Project Cars (jeu vidéo) – Wikipedia wiki

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Jeu vidéo de course 2015

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Jeu vidéo 2015

Voitures de projet est un jeu vidéo de simulateur de course de sport automobile développé par des studios légèrement fous et publié et distribué par Bandai Namco Entertainment. Il est sorti en mai 2015 pour Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One.

Gameplay [ modifier ]]

Caractéristiques [ modifier ]]

Il y a 74 voitures conduisables, [2] Plus de 30 emplacements uniques avec au moins 110 cours différents, dont 23 sont réels, le reste étant fictif. [3] Pour des raisons de licence, certaines pistes sont nommées par code en utilisant leur emplacement géographique. En plus des circuits de course du monde réel et des circuits de kart fictive, il existe deux routes fictives point à point inspirées de la Côte d’Azur et de la côte californienne du Pacifique.

Simulation physique [ modifier ]]

Voitures de projet est destiné à représenter une simulation de conduite réaliste. Afin de différencier le jeu des leaders de l’industrie établis, Grand tourisme et Forza Motorsport , Le but légèrement fou de Studios est une approche “bac à sable” qui permet au joueur de choisir entre une variété de chemins de sport automobile différents et accorde un accès immédiat à toutes les pistes et véhicules inclus. [4] Voitures de projet Déclate des événements de course couvrant plusieurs jours, progressant de Shakedown et des courses de qualification à la course elle-même, tandis que les changements de temps et d’éclairage sont simulés dynamiquement. [5]

Le jeu adopte une version améliorée du moteur de folie, qui était la base du Besoin de vitesse: Shift titres. [6] Plus de puissance de traitement disponible dans les ordinateurs modernes permet d’introduire un modèle de pneu dynamique nommé “SETA”, plutôt que du modèle à l’état d’équilibre basé sur des tables de recherche, comme le montre les simulations de génération précédente. [7] Pour s’adapter à des niveaux de compétence différents, des studios légèrement fous propose des joueurs (avec ou sans roue numérique) diverses aides au conducteur et des méthodes de filtrage d’entrée.

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Développement [ modifier ]]

Voitures de projet , Qui veut dire Simulateur de course assisté par la communauté , [8] a été fabriqué avec une somme totale de 5 millions de dollars. [9] Le financement du jeu a été levé par la communauté et les développeurs eux-mêmes, sans l’aide financière d’un éditeur traditionnel. Par l’achat de Packs d’outils Les joueurs pourraient contribuer au développement dans des rôles, notamment la création de contenu, l’AQ et les médias marketing. Les membres acquièrent des avantages spéciaux, selon leur pack d’outils acheté. Les membres recevront une part des bénéfices des ventes de jeux générés au cours des trois premières années après le lancement en tant que compensation pour leurs efforts, pour être payés trimestriellement. [dix]

En plus des commentaires de la communauté, des studios légèrement fous ont acquis les services professionnels de Racing Driver et Top. s ancien The Stig, Ben Collins, [11] Clio Cup and European Tourring Car Cup Racing Driver Nicolas Hamilton, [douzième] et ancienne formule Renault 3.5 et le pilote WEC actuel Oliver Webb. Les voitures dans les versions de console du jeu sont fabriquées à partir de 60 000 polygones. [13]

Le 26 août 2012, le support pour le casque de réalité virtuelle Oculus Rift a été annoncé sur les forums officiels. [14] L’annonce a déclaré qu’au moins un kit de développement Oculus Rift avait été commandé. Les membres du projet sont en mesure de suivre un lien référencé dans le Forum Post pour lire plus de détails.

Le casque de réalité virtuelle de Sony à Sony PlayStation VR sera également pris en charge. [15]

Il est sorti le 7 mai 2015 en Europe et le 12 mai 2015 en Amérique pour Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One, tandis que la version Linux a été retardée pour la première fois à plus tard en 2015 et a finalement annulé. [16] [17] Voitures de projet était également prévu à l’origine pour sa sortie sur PlayStation 3, Xbox 360 et Wii U, mais il a été annoncé plus tard que ces versions avaient été annulées. [18] Le 18 février 2015, il a été annoncé que Voitures de projet serait retardé jusqu’au 2 avril 2015 pour l’Europe, [19] et finalement confirmé à être sorti le 7 mai 2015 en Europe et en Australie; 8 mai 2015 au Royaume-Uni; et 12 mai 2015 en Amérique du Nord.

Le 12 mai 2016, le jeu a été mis à jour pour compatibilité avec le casque de réalité virtuelle HTC Vive. [20]

Des studios légèrement fous ont annoncé via Twitter que le jeu serait radié de toutes les plateformes, tous les ventes se terminant le 3 octobre 2022, en raison de l’expiration des licences de voiture et de piste.

Annulation de la version Wii U [ modifier ]]

En mai 2015, il a été révélé que la version Wii U serait suspendue. [21] Le patron du studio, Ian Bell, a déclaré que la dernière version du jeu avait du mal à se dérouler en douceur sur la plate-forme de Nintendo – à une résolution 720p avec une catégorie de 23 images par seconde, et a révélé qu’ils ne sont pas autorisés à publier un jeu qui se déroule en dessous de 30 images par seconde, mais “en constatant cela Le temps d’image supplémentaire de 25% semble actuellement impossible “. [22] Dans les forums officiels, il ajoute que la part de marché de la Wii U ne valait pas l’effort de portage. [23] Il a expliqué qu’il y avait une possibilité que le jeu soit poussé pour le Switch Nintendo, alors connu sous le nom de projet NX. [21] Le 21 juillet 2015, des studios légèrement fous ont informé le point de presse de la vie Nintendo que la version Wii U avait été annulée, Ian Bell disant que le titre était “tout simplement trop” pour le matériel Wii U à gérer. [24] Le partenaire de distribution Bandai Namco a réaffirmé l’annulation. [25] Bien que Bell souhaitait publier le jeu sur une plate-forme Nintendo, en novembre 2016, il a été confirmé qu’il n’y avait pas de plans pour un port Nintendo Switch. [26]

Libérer [ modifier ]]

Voitures de projet est sorti dans différentes éditions.

En plus de la version standard du jeu, le Project Cars Limited Edition a été libéré le premier jour. Cette édition a présenté un livre intitulé ” Voitures de projet : Par Racers 4 Racers “et cinq voitures supplémentaires: la Ford GT40 MK IV, BMW M1 Procar, McLaren F1, Sauber C9 et la Mercedes-Benz AMG C63 Class Coupé DTM. [27]

De plus, la version précommande de l’édition limitée et standard a présenté le Pack de voitures modifié Contenant trois voitures bonus: le RUF CTR3 SMS-R, Pagani Zonda Cinque Roadster et l’Ariel Atom Mugen. [27]

Le 6 mai 2016, les studios légèrement Mad ont sorti l’édition complète du jeu, intitulé Project Cars Game of the Year Edition . Cette version dispose de tous les DLC et du contenu bonus gratuit déjà publié. De plus, la version complète ajoute deux nouvelles voitures, le Pagani Zonda Revolución et le Pagani Huayra BC, et le Nürburgring Nordschleife dans sa configuration de 24 heures. [28]

Le 3 octobre 2022, le jeu a été radié des vitrines numériques en raison de l’expiration des licences de voiture et de piste, bien que le jeu restera jouable pour ceux qui le possèdent actuellement. [29]

Contenu téléchargeable [ modifier ]]

Le jeu a été pris en charge avec un contenu téléchargeable payant et gratuit (DLC) lors de la sortie. [30] [trente et un] Voitures de projet était initialement prévu pour suivre le modèle de pass de saison [32] Mais les plans pour cela ont été remplacés par un système appelé «à la demande». À la demande a été décrite comme permettant un “engagement à garder les voitures de projet à jour avec le contenu le plus grand, le plus frais et le plus critique tout en permettant aux joueurs de choisir les voitures et les pistes qu’ils souhaitent – sans être enfermés dans un schéma prépayé. ” [33]

Le premier DLC était le Mise à niveau en édition limitée , sorti en juin 2015, qui a ajouté cinq voitures déjà présentées dans le Project Cars Limited Edition . [34] Il a été suivi par le Pack de voitures d’icônes de course , Pack de voitures modifié (qui était également disponible en tant que contenu bonus pour la version en précommande du jeu [35] ) et Pack de voitures anciennes anciennes , qui ont tous ajouté de nouvelles voitures au jeu. [36] [37] [38] Toujours en 2015, les développeurs ont sorti le Extension d’Audi Ruapuna Speedway , Expansion de piste Aston Martin et le Extension de piste de lotus classique qui a ajouté de nouvelles voitures et quatre nouvelles piennes de course: Mike Pero Motorsport Park, la version historique de Hockenheimring et Silverstone, Rouen-leS-Essarts et une piste fictive appelée “Mojave Test Track”. [39] [40] [41] Le Pack de voitures japonais Ajout de nouvelles voitures de Toyota, Mitsubishi et Scion, tandis que le Pack de voitures de sport Renault a présenté cinq nouvelles voitures Renault. [42] [43] En 2016, un peu fou a sorti le Stanceworks Track Expansion , qui a ajouté un nouveau morceau fictif appelé “Bannochbrae” [44] et le Pack de voitures américaines , qui ajoute la Chevrolet Corvette C7.R et la Cadillac ATS-V.R GT3, avec le Dallara DW12 et le Ford Fusion Stock Car. [45] Le dernier DLC sorti en 2016 était le Pagani Nürburgring Expansion de piste combinée . Il a ajouté le contenu bonus présenté dans le Project Cars Game of the Year Edition . [quarante-six]

Réception [ modifier ]]

Réception critique [ modifier ]]

Voitures de projet était généralement bien reçu à la libération. Critique de jeu Matthew Kato de Informateur de jeu a déclaré: “Le jeu rejoint un champ de course SIM aux côtés de concurrents déjà établis comme Grand tourisme et Force , mais il fait aussi les choses à sa manière, contestant les voies du passé. ” Destructoïde ‘s Brett Makedonski a salué les graphismes et a écrit: “Un aspect de Voitures de projet Cela ne manque jamais d’impressionner est son esthétique. Tout est incroyablement magnifique à tout moment, même lorsque le soleil vous aveugle alors que vous essayez de vous coincé. ” [50]

Cependant, certains se sont plaints de bugs, y compris Simon Sayers de PSU.com, qui a déclaré: “Pendant les grilles de départ emballées sur certains cours, ils se regrouperont dans le premier coin et se sont emmêlés comme des novices qui tiennent tout le monde derrière eux.”

Ventes [ modifier ]]

Au cours de la première semaine de ventes physiques au Royaume-Uni, Voitures de projet Vendu 63% de son total sur la console PlayStation 4, avec 31% sur la Xbox One et 6% sur le PC. [soixante-sept] Le 5 juin 2015, le jeu s’était vendu à un million d’exemplaires. [68] En octobre 2016, le jeu avait vendu 2 millions d’unités. [69] Le jeu a été libéré du 16 février au 16 mars 2017 avec le programme Xbox Games with Gold.

Séquels [ modifier ]]

La suite a été annoncée le 22 juin 2015. La suite comprend plus de pistes et de modes tels que Rallycross. Il y a plus de 170 voitures à la sortie et 60 emplacements avec la piste en direct 3.0 et un cycle de nuit de 24 heures. La suite a été publiée le 22 septembre 2017 et propose de nouveaux types de véhicules et des cours de sport automobile, notamment Rallycross, IndyCar, [70] et ovale. [71] [72] [soixante-treize] En mai 2018, des studios légèrement Mad ont annoncé le spin-off mobile Les voitures de projet vont , qui est développé par Gamevil. Il comprendra des voitures agréées et une personnalisation des véhicules, et publié en mars 2021. [74] En 2020, les studios légèrement fous ont annoncé Voitures de projet 3 qui a été publié le 28 août de la même année. [75]

Les références [ modifier ]]

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Liens externes [ modifier ]]

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