Questions chargées (jeu) – Wikipedia wiki

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Questions chargées est un jeu de société basé sur des questions créé par Eric Pose en 1996. Le jeu met l’accent sur la socialisation.

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Gameplay [ modifier ]]

Recommander 4 à 6 joueurs (mais peut être joué avec moins de joueurs ou plus)

Poses a déclaré que son jeu est “très simple” par rapport aux jeux de stratégie, comme dans les questions chargées “que vous passez les instructions en environ trois minutes”. [d’abord] Il a dit que le jeu “teste les joueurs sur la façon dont ils se connaissaient”. [d’abord]

Les joueurs essaient d’être la première personne à passer du carré “start” à la “victoire!” carré. Les joueurs traversent le tableau avec des jets de dés, et chaque tour, ils ont la possibilité de gagner des mouvements bonus. [2]

Une fois qu’un joueur a déplacé le nombre d’espaces indiqués par le jet de dés, le joueur tire une carte et pose la question correspondant à la couleur sur laquelle le joueur a atterri. La planche est composée d’espaces de quatre couleurs: orange, violet, bleu et jaune, qui correspondent aux questions des catégories “hypothétiques”, “tout ce qui va”, “sans cerveau” et “Personals” respectivement. [2]

Une fois que le rouleau a lu la question appropriée, tous les autres joueurs écrivent leurs réponses sur un morceau de papier, et un joueur lit les réponses au rouleau, qui attribue des rédacteurs de réponses pour chaque réponse. Pour chaque affectation correcte, le rouleau déplace un espace supplémentaire le long du plateau de jeu et le roulement commence dans le sens des aiguilles d’une montre. [2]

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Le plateau de jeu propose des “espaces spéciaux” en plus des espaces réguliers et colorés. Les espaces multicolores indiquent que le joueur peut sélectionner n’importe quelle question, dans la carte dessinée, les espaces “Happy Trails” permettent aux joueurs de prendre le raccourci indiqué, et des appels “inverses” pour des procédures de jeu spéciaux. [2]

Pour un renversement, le rouleau enregistre une réponse à la question appropriée, tandis que tous les autres joueurs doivent anticiper la réponse du rouleau. D’autres joueurs écrivent ce qu’ils s’attendent à ce que le rouleau écrit, puis tous les joueurs non roulant lisent leurs réponses. Une fois que tous les non-rouleaux ont lu, la réponse du rouleau est partagée. Le rouleau déplace deux espaces supplémentaires multipliés par le nombre de non-roulers qui anticipent correctement la réponse du rouleau, et chaque non-rouleuse correcte déplace deux espaces. [2]

Les joueurs ne gagnent le match qu’après avoir atterri sur la “victoire!” L’espace et jouant un tour où le rouleau attribue correctement chaque réponse au non-roller approprié. [2]

Développement [ modifier ]]

Poses a déclaré qu’il avait été inspiré pour créer le jeu en tant que récent diplômé de l’université de 23 ans. [d’abord] Après avoir développé l’idée, il a tenu quelques questions chargées à des fins d’essai avec des amis avant de quitter son emploi à Miami en tant que rédacteur publicitaire. [d’abord] Il a dit à son employeur qu’il quittait le travail pour investir dans le jeu du conseil d’administration, et des poses ont déclaré que l’homme avait demandé à financer le jeu en échange “d’un grand pourcentage du succès du jeu”. [d’abord] Les poses ont refusé l’offre. [d’abord]

Poses a déclaré que le jeu “fonctionnait bien” dans les essais, et il a décidé de préparer 5 000 exemplaires de questions chargées peu de temps après la démission. [d’abord]

Treize ans plus tard, en 2009, Poses écrit toujours de nouvelles questions. L’édition noire de son jeu s’accompagne de plus de 1300 questions, et Pose a dit qu’il en avait écrit 1200. [d’abord] Une partie de son écriture de questions se produit dans un environnement de travail conventionnel, car il est assis dans son bureau avec le café et parfois “Bailey est de me garder dedans”, ” [d’abord] Mais il a dit que ce n’était pas le seul endroit où il se retrouve inspiré.

Les questions se produisent aussi, où si je suis dans ma voiture, vous savez, quelqu’un pourrait me couper, et je pense: “Quelle est la pire chose que quelqu’un puisse faire pendant que vous conduisez?” Et je vais l’écrire dans ma voiture. Les questions se produisent donc tout le temps. [d’abord]

Il a dit qu’il se retrouvait particulièrement productif pendant le temps de pré-production, “comme je l’ai fait au lycée et juste comme je l’ai fait à l’université.” [d’abord]

Fabrication et antécédents de vente au détail [ modifier ]]

Après avoir investi 55 000 $ – dont un tiers était l’argent de ses parents – dans la planification et la fabrication du jeu de société, pose et couchsurfed à travers l’Amérique pendant 16 semaines pour vendre son nouveau jeu de société “de la coffre (de sa voiture)” pour jouer Gestionnaires de magasins. [d’abord] [3] Le vendeur de jeux de société itinérant a déclaré qu’il avait vendu environ 1 000 matchs tout au long de son voyage de 16 semaines, et l’un de ses premiers acheteurs était Toys ‘R US. [d’abord] Il a conclu un accord avec certains des magasins de la chaîne en Floride, entraînant finalement le placement de 300 exemplaires pour la saison de Noël 1997. [3] Il a dit que le jeu de société “très bien testé” pour Toys ‘R Us, alors la chaîne a décidé de porter son jeu à tous ses emplacements à partir de 1998. [d’abord]

En 2009, un million d’exemplaires du jeu avaient été vendus, et il est porté par d’autres détaillants comme Target et Barnes & Noble. [d’abord]

Autres versions de jeu [ modifier ]]

  • Questions chargées pour adultes
  • Questions chargées en déplacement
  • Questions chargées Junior
  • Questions chargées Parenting 101
  • Questions chargées Culture pop
  • Questions chargées Parti politique [4]

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