[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/questions-chargees-jeu-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/questions-chargees-jeu-wikipedia\/","headline":"Questions charg\u00e9es (jeu) – Wikipedia wiki","name":"Questions charg\u00e9es (jeu) – Wikipedia wiki","description":"before-content-x4 Questions charg\u00e9es est un jeu de soci\u00e9t\u00e9 bas\u00e9 sur des questions cr\u00e9\u00e9 par Eric Pose en 1996. 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Le jeu met l’accent sur la socialisation. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4 Table of ContentsGameplay [ modifier ]] D\u00e9veloppement [ modifier ]] Fabrication et ant\u00e9c\u00e9dents de vente au d\u00e9tail [ modifier ]] Autres versions de jeu [ modifier ]] Gameplay [ modifier ]] Recommander 4 \u00e0 6 joueurs (mais peut \u00eatre jou\u00e9 avec moins de joueurs ou plus) (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Poses a d\u00e9clar\u00e9 que son jeu est “tr\u00e8s simple” par rapport aux jeux de strat\u00e9gie, comme dans les questions charg\u00e9es “que vous passez les instructions en environ trois minutes”. [d’abord] Il a dit que le jeu “teste les joueurs sur la fa\u00e7on dont ils se connaissaient”. [d’abord] Les joueurs essaient d’\u00eatre la premi\u00e8re personne \u00e0 passer du carr\u00e9 “start” \u00e0 la “victoire!” carr\u00e9. Les joueurs traversent le tableau avec des jets de d\u00e9s, et chaque tour, ils ont la possibilit\u00e9 de gagner des mouvements bonus. [2] Une fois qu’un joueur a d\u00e9plac\u00e9 le nombre d’espaces indiqu\u00e9s par le jet de d\u00e9s, le joueur tire une carte et pose la question correspondant \u00e0 la couleur sur laquelle le joueur a atterri. La planche est compos\u00e9e d’espaces de quatre couleurs: orange, violet, bleu et jaune, qui correspondent aux questions des cat\u00e9gories “hypoth\u00e9tiques”, “tout ce qui va”, “sans cerveau” et “Personals” respectivement. [2] Une fois que le rouleau a lu la question appropri\u00e9e, tous les autres joueurs \u00e9crivent leurs r\u00e9ponses sur un morceau de papier, et un joueur lit les r\u00e9ponses au rouleau, qui attribue des r\u00e9dacteurs de r\u00e9ponses pour chaque r\u00e9ponse. Pour chaque affectation correcte, le rouleau d\u00e9place un espace suppl\u00e9mentaire le long du plateau de jeu et le roulement commence dans le sens des aiguilles d’une montre. [2] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Le plateau de jeu propose des “espaces sp\u00e9ciaux” en plus des espaces r\u00e9guliers et color\u00e9s. Les espaces multicolores indiquent que le joueur peut s\u00e9lectionner n’importe quelle question, dans la carte dessin\u00e9e, les espaces “Happy Trails” permettent aux joueurs de prendre le raccourci indiqu\u00e9, et des appels “inverses” pour des proc\u00e9dures de jeu sp\u00e9ciaux. [2] Pour un renversement, le rouleau enregistre une r\u00e9ponse \u00e0 la question appropri\u00e9e, tandis que tous les autres joueurs doivent anticiper la r\u00e9ponse du rouleau. D’autres joueurs \u00e9crivent ce qu’ils s’attendent \u00e0 ce que le rouleau \u00e9crit, puis tous les joueurs non roulant lisent leurs r\u00e9ponses. Une fois que tous les non-rouleaux ont lu, la r\u00e9ponse du rouleau est partag\u00e9e. Le rouleau d\u00e9place deux espaces suppl\u00e9mentaires multipli\u00e9s par le nombre de non-roulers qui anticipent correctement la r\u00e9ponse du rouleau, et chaque non-rouleuse correcte d\u00e9place deux espaces. [2] Les joueurs ne gagnent le match qu’apr\u00e8s avoir atterri sur la “victoire!” L’espace et jouant un tour o\u00f9 le rouleau attribue correctement chaque r\u00e9ponse au non-roller appropri\u00e9. [2] D\u00e9veloppement [ modifier ]] Poses a d\u00e9clar\u00e9 qu’il avait \u00e9t\u00e9 inspir\u00e9 pour cr\u00e9er le jeu en tant que r\u00e9cent dipl\u00f4m\u00e9 de l’universit\u00e9 de 23 ans. [d’abord] Apr\u00e8s avoir d\u00e9velopp\u00e9 l’id\u00e9e, il a tenu quelques questions charg\u00e9es \u00e0 des fins d’essai avec des amis avant de quitter son emploi \u00e0 Miami en tant que r\u00e9dacteur publicitaire. [d’abord] Il a dit \u00e0 son employeur qu’il quittait le travail pour investir dans le jeu du conseil d’administration, et des poses ont d\u00e9clar\u00e9 que l’homme avait demand\u00e9 \u00e0 financer le jeu en \u00e9change “d’un grand pourcentage du succ\u00e8s du jeu”. [d’abord] Les poses ont refus\u00e9 l’offre. [d’abord] Poses a d\u00e9clar\u00e9 que le jeu “fonctionnait bien” dans les essais, et il a d\u00e9cid\u00e9 de pr\u00e9parer 5 000 exemplaires de questions charg\u00e9es peu de temps apr\u00e8s la d\u00e9mission. [d’abord] Treize ans plus tard, en 2009, Poses \u00e9crit toujours de nouvelles questions. L’\u00e9dition noire de son jeu s’accompagne de plus de 1300 questions, et Pose a dit qu’il en avait \u00e9crit 1200. [d’abord] Une partie de son \u00e9criture de questions se produit dans un environnement de travail conventionnel, car il est assis dans son bureau avec le caf\u00e9 et parfois “Bailey est de me garder dedans”, ” [d’abord] Mais il a dit que ce n’\u00e9tait pas le seul endroit o\u00f9 il se retrouve inspir\u00e9. Les questions se produisent aussi, o\u00f9 si je suis dans ma voiture, vous savez, quelqu’un pourrait me couper, et je pense: “Quelle est la pire chose que quelqu’un puisse faire pendant que vous conduisez?” Et je vais l’\u00e9crire dans ma voiture. Les questions se produisent donc tout le temps. [d’abord] Il a dit qu’il se retrouvait particuli\u00e8rement productif pendant le temps de pr\u00e9-production, “comme je l’ai fait au lyc\u00e9e et juste comme je l’ai fait \u00e0 l’universit\u00e9.” [d’abord] Fabrication et ant\u00e9c\u00e9dents de vente au d\u00e9tail [ modifier ]] Apr\u00e8s avoir investi 55 000 $ – dont un tiers \u00e9tait l’argent de ses parents – dans la planification et la fabrication du jeu de soci\u00e9t\u00e9, pose et couchsurfed \u00e0 travers l’Am\u00e9rique pendant 16 semaines pour vendre son nouveau jeu de soci\u00e9t\u00e9 “de la coffre (de sa voiture)” pour jouer Gestionnaires de magasins. [d’abord] [3] Le vendeur de jeux de soci\u00e9t\u00e9 itin\u00e9rant a d\u00e9clar\u00e9 qu’il avait vendu environ 1 000 matchs tout au long de son voyage de 16 semaines, et l’un de ses premiers acheteurs \u00e9tait Toys ‘R US. [d’abord] Il a conclu un accord avec certains des magasins de la cha\u00eene en Floride, entra\u00eenant finalement le placement de 300 exemplaires pour la saison de No\u00ebl 1997. [3] Il a dit que le jeu de soci\u00e9t\u00e9 “tr\u00e8s bien test\u00e9” pour Toys ‘R Us, alors la cha\u00eene a d\u00e9cid\u00e9 de porter son jeu \u00e0 tous ses emplacements \u00e0 partir de 1998. [d’abord] En 2009, un million d’exemplaires du jeu avaient \u00e9t\u00e9 vendus, et il est port\u00e9 par d’autres d\u00e9taillants comme Target et Barnes & Noble. [d’abord] Autres versions de jeu [ modifier ]] Questions charg\u00e9es pour adultes Questions charg\u00e9es en d\u00e9placement Questions charg\u00e9es Junior Questions charg\u00e9es Parenting 101 Questions charg\u00e9es Culture pop Questions charg\u00e9es Parti politique [4] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/questions-chargees-jeu-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Questions charg\u00e9es (jeu) – Wikipedia wiki"}}]}]