Month: September 2017

フィクションにおける病気 – Wikipedia

フィクションにおける病気(フィクションにおけるびょうき)では、各種フィクションで描かれる病気について扱う。 病気は、実在のものであれ、架空のものであれ、フィクションの中で重要な役割を果たしており、ハンチントン病や結核などの特定の病気は、多くの書籍や映画に登場している。また、『アンドロメダ病原体』のように、全人類に脅威を与えるパンデミックを引き起こす疫病は、文学や映画で描かれる多くの架空の病気の一つである。 実在の病気[編集] 実在の疫病は、ジョヴァンニ・ボッカッチョの1353年頃の『デカメロン』以降の書籍の中心的な要素となっている。ボッカッチョは、フィレンツェで発生した黒死病から逃れた10人の人々の物語を描いている。この本は、ジェフリー・チョーサーが14世紀に発表した『カンタベリー物語』に影響を与えた。この物語は、ペストの時代に巡礼をしている人々の物語を『デカメロン』同様に語っている[1]。1957年に公開されたイングマール・ベルイマン監督の映画『第七の封印(スウェーデン語: Det sjunde inseglet)』は、黒死病の発生したデンマークを舞台とし、僧侶のような姿で擬人化された死神とチェスをするシーンが登場する[2]。 結核は19世紀の一般的な病気であり、ロシア文学の代表的な作品にも登場している。フョードル・ドストエフスキーは、『罪と罰』のカテリーナ・イワーノヴナ・マルメラードワ、『悪霊』のキリーロフ(アレクセイ・ニーロイチ・キリーロフ)、『白痴』のイッポリート・テレンチェフ (イッポリート)とマリイなど、消費的ニヒリストというテーマを繰り返し用いている。ツルゲーネフは『父と子』のエヴゲーニー・ワシリーイチ・バザーロフで同じことをした[3]。ビクトリア朝時代の英文学では、チャールズ・ディケンズの『ドンビー父子』(1848年)、エリザベス・ギャスケルの『北と南』(1855年)、メアリ・オーガスタ・ウォード(別名:ハンフリ・ウォード夫人)の『エレノア』(1900年)などが代表的な結核小説である[4][5]。 アルベール・カミュが1947年に発表した『ペスト』は、19世紀フランスのコレラを題材にしていると考えられるが、実存主義によって見られる無意味な世界で人々が互いに助け合う必要性を説いた寓話であると同時に、カミュの記憶に新しいドイツ軍のフランス侵攻を暗示しているとも考えられている[1]。 ハンチントン病は、イアン・マキューアンが2005年に出版した『土曜日』など、多くの小説に登場する。ただし、主人公がハンチントン病を患っていることを否定的に描いているため、医学雑誌「ランセット」では偏見があると批判された[6]。 架空の病気[編集] ジャック・ロンドンが1912年に発表した『赤死病』は、Famous Fantastic Mysteries誌1949年2月号に転載された。 病気、特に感染性のものは、昔から小説のテーマやプロット・デバイスとして人気がある[1][7]。ダニエル・デフォーが1722年に発表した先駆的作品『ペスト』は、ペストがイギリスで発生した年でもある1665年のある男の生活を描いた架空の日記である。メアリー・シェリーが1826年に発表した『最後の人間』は、イギリスにいる主人公たちがヨーロッパ中に蔓延する疫病から逃れようとする姿を描いた物語で、「終末後のパンデミック・スリラー」というジャンルを生み出した。エドガー・アラン・ポーの『赤死病の仮面』(1842年)は、ペストを題材にしたゴシック小説だが、裕福な人々の傲慢さとその傲慢さに対する神の憤りと罰を象徴していると指摘されることもある。最近では、マイケル・クライトンが1969年に発表した『アンドロメダ病原体』は、世界を脅かす微生物が軍事衛星によってが地球に飛来し、アリゾナ州の町を一掃するというSFスリラーである。白衣を着た科学者たちが、その爆発的発生を食い止めるために最善を尽くす姿を描いている。 ^ a b c

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ケガキ – Wikipedia

この項目では、常緑木について説明しています。作業については「ケガキ針」を、軟体動物については「カキ目」をご覧ください。 ケガキ ケガキ 分類(APG III) 学名 Diospyros discolor Willd., 1806[1] シノニム Cavanillea mabolo Poir. Cavanillea philippensis Desr. Diospyros blancoi A.DC. Diospyros

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ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オリジナルサウンドトラック – Wikipedia

『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オリジナルサウンドトラック』(ドラゴンクエストテン ねむれるゆうしゃとみちびきのめいゆう オリジナルサウンドトラック)は、『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』の音楽CDである。 『Wii U版 ドラゴンクエストX オリジナルサウンドトラック』に引き続き『ドラゴンクエストX オンライン』オリジナルサウンドトラックであるが、2ndディスクである『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』で追加された楽曲を中心に収録されている。CD2枚組。作曲はすぎやまこういち、演奏は東京都交響楽団。 収録曲のうち、2ndディスク向けに新たに作曲されたものはシンセサイザー版となっている。また、過去作からの再録を含め、本CD発売時にゲーム本編では実装されていない楽曲も先行して収録されている。 CDジャケットは『眠れる勇者と導きの盟友』のパッケージイラストを流用している。 封入特典はオリジナルゲーム使用できる家具アイテム「天空のオルゴール」のアイテムコード。 オリコンアルバム週間ランキング初登場7位を獲得[2]。 DISK1 序曲X

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福井平野東縁断層帯 – Wikipedia

福井平野東縁断層帯 福井平野東縁断層帯(ふくいへいやとうえんだんそうたい)は、福井平野の東部から日本海沿岸にかけて分布する活断層帯である。 福井平野東縁断層帯は、福井平野東縁断層帯主部と福井平野東縁断層帯西部からなる。 福井平野東縁断層帯主部[編集] 福井平野東縁断層帯主部は、石川県加賀市沖合の海域から、福井県あわら市、坂井市(旧坂井郡丸岡町)及び吉田郡永平寺町(旧松岡町)を経て、福井市(旧足羽郡美山町)まで、概ね南北に延びる断層帯である。長さは約45kmで、左横ずれかつ東側隆起の逆断層である。 福井平野東縁断層帯西部[編集] 福井平野東縁断層帯西部は、1948年に起きた福井地震の震源断層の主断層で、福井県坂井市(旧坂井郡三国町)沖合の海域から、あわら市、坂井市(旧坂井郡坂井町、丸岡町)を経て福井市まで、概ね北北西−南南東に延びる断層である。長さは約33kmで、左横ずれが卓越し、中部から北部では東側隆起成分、南部では西側隆起成分を伴う。 過去の活動[編集] 福井平野東縁断層帯主部の平均的な上下方向のずれの速度は、0.1−0.3m/千年程度の可能性がある。最新活動時期は約3千4百年前以後、約2千9百年前以前であったと推定され、平均活動間隔は約6千3百−1万年であった可能性がある。 福井平野東縁断層帯西部の平均的な上下方向のずれの速度は0.1−0.2m/千年程度の可能性がある。本断層帯は、1948年の福井地震の際に活動した。その際、本断層帯に沿って、最大2m程度の左横ずれと、最大0.9m程度の東側隆起が生じたと推定される。 将来の活動[編集] 福井平野東縁断層帯主部では、全体が1つの活動区間として活動する場合、マグニチュード7.6程度の地震が発生する可能性がある。また、その際のずれの量は左横ずれ成分および東側隆起の上下成分の総和で3−4m程度となる可能性がある。 福井平野東縁断層帯西部では、全体が1つの活動区間として活動する場合、マグニチュード7.1程度の地震が発生すると推定される。また、その際の左横ずれの量は2m程度と推定される。本断層帯では、平均活動間隔が不明であるため、将来このような地震が発生する長期確率を求めることはできない。ただし、本断層帯の最新活動が1948年の福井地震であったことを考慮すると、日本の主な活断層の平均的な活動間隔と比べて非常に短い時間しか経過していないことから、本断層帯でごく近い将来に今回評価したような地震が発生する可能性は低いと考えられる。

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リュウ (ストリートファイター) – Wikipedia

「真空波動拳」はこの項目へ転送されています。再生ソフトについては「真空波動研」をご覧ください。 この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。出典検索?: “リュウ” ストリートファイター – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2020年9月) この記事で示されている出典について、該当する記述が具体的にその文献の何ページあるいはどの章節にあるのか、特定が求められています。ご存知の方は加筆をお願いします。(2020年9月) リュウ(隆) プロフィール 初出作品:ストリートファイター 格闘スタイル:  空手をベースとした格闘術(『CvS』シリーズ) 暗殺拳をルーツとした格闘術(『ストIV』、『ストV』) 出身地: 日本 生年月日:1964年7月21日

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榛葉英治 – Wikipedia

この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。出典検索?: “榛葉英治” – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2011年7月) 榛葉 英治(しんば えいじ、1912年〈大正元年〉10月21日 – 1999年〈平成11年〉2月20日)は、日本の小説家である。 来歴・人物[編集] 静岡県掛川市生まれ。静岡県立掛川中学校(現在の静岡県立掛川西高等学校)を経て、早稲田大学英文科卒業。満州国外交部に勤める。敗戦後引き揚げ、仙台市の東北連絡調整事務局に勤務したが、1948年、辞職、上京して創作活動に専念、多くの通俗小説を書く。初期作品に『渦』『淵』『流れ』三部作がある。1958年の『赤い雪』は敗戦時の満洲の混乱を描き、直木賞受賞。 外祖父の村岡素一郎は民間史論家で、徳川家康の出自に関して独自の研究を行った[1]。 蔵王・蘇える女 東京文庫, 1951

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古代ギリシアのボクシング – Wikipedia

古代ギリシアのボクシング(こだいギリシアのボクシング)は、少なくとも紀元前8世紀、ホメーロスの『イーリアス』の時代までさかのぼり、ギリシアの都市国家のさまざまな社会状況のもとで行われた。ギリシャ語で「拳」を意味する語やそこから派生した、ピュグメー(古希: πυγμή)、ピュクス(古希: πύξ)、ピュグマキア(古希: πυγμαχία)などの名で呼ばれる。この競技に関する現存する史料の大半は断片的もしくは伝説にとどまるものであるため、ルールや慣習、歴史など、今日その詳細を知ることは難しい。とは言え、拳に覆いをつけて行われたボクシングの試合が、古典時代初期を通じ古代ギリシアのスポーツ文化において重要な位置を占めていたことは明らかである。 古典ギリシア語で「ピュグメー」ないし「ピュクス」と呼ばれた古代ギリシアのボクシングに関する考古学上および美術史上の初期の証拠は、ミノアおよびミケーネの両文明の時代の遺物から見つかっており、例えばサントリーニ島、アクロティリ遺跡ではミノアの少年たちのボクシングの様子を描いたフレスコ画が出土している。 ギリシアにはボクシングの起源について数多くの伝説がある。アポローンは、ボクシングの創始者であり庇護者とされた。この神はデルポイへ向かう旅人たちにボクシングの試合を挑んではその命を奪っていたポーキスのフォルバスという人物に制裁をくわえたり、パウサニアスがその著書『ギリシア案内記』でふれているように軍神アレースとボクシングの対戦をしたりしている。ボクシングを始めた人物としてヘーラクレースの名を挙げる説や、テーセウスが向かい合って座った二人の男が一方が死ぬまで拳で殴り合う形式のボクシングを発明したとする伝説もある。 次第にボクサーは全裸の身体に、手袋をつけたり肘まで腕に布状のものを巻いたりしたうえで、立って競技を行うようになった。ギリシア神話には、ゼウスの子でアルゴー船の冒険に加わったポリュデウケースが、ベブリュケスの王アミュコスの挑戦を受けてボクシングで勝利するエピソードも伝わっている。 叙事詩の記述自体が後世のギリシア文化の影響を受けている可能性はあるものの、『イーリアス』によれば、ミケーネの戦士たちは死者を弔う葬祭競技においてボクシングを行っていた。トロイア戦争で命を落とした友パトロクロスを追悼するためにアキレウスが催した競技会のくだりには、ボクシングに出場したエウリュアロスが激しく打たれ、流血する場面がある。 このような葬祭競技を起源に誕生したとされる古代オリンピックにボクシングが競技として加わったのは、紀元前688年(少年ボクシングは紀元前616年)のことである。五輪史上初のボクシングの優勝者は小アジア出身のスミルナのオノマストスであり、この人物がオリンピックにおけるボクシングのルールを定めたとされる。大会の出場者はコリュコスと呼ばれるサンドバッグを打って練習をし、けがから身を守るためにヒマンテスと呼ばれる革紐で自らの手を巻き、手首や、時には胸にも同様の保護を行った。 他方、古代ローマの歴史家で『体育論』を著したフィロストラトスは、ボクシングはスパルタでそもそも発展したという説を唱えている。かつてスパルタ人は兵士には兜は不要であると考え、戦闘において受ける頭部への攻撃に備えて、顔面を鍛えることを目的にボクシングをしていたという[1]。しかしながら、いかなる形であっても敗北は不名誉なことと考えていたスパルタ人がボクシングの競技会に参加することはなかった。 古代ギリシアのボクシンググローブ(オクシス・ヒマンテス) 古代ギリシアにおけるボクシンググローブにあたるヒマンテスは、紀元前500年頃まで手および関節の保護のために使われていた。これは雄牛の皮から作った革紐で、およそ3〜3.7メートルの長さがあった。この革紐にオリーブ・オイルや獣脂をすり込み、両手や拳をにぎった指の関節部分に巻いて使われた。「やわらかなもの」を意味するメイリカイの名でも知られた。 紀元前400年頃になると、スファイライ(「球」の意)が登場した。スファイライには内側に手をくるむ当て布があり、外側はそれまでのものよりもずっと堅固な革紐となっていた。 スファイライが導入されてまもなく、今度はオクシス・ヒマンテス(「鋭い革紐」の意)が出現した。これは分厚い革紐を手や手首に何重にも巻くもので、指は動かせるようになっていたが、革紐で覆われる範囲は前腕部にまで延びていた。羊毛でできたリストバンドのようなベルトが前腕部に取り付けられ、汗をぬぐうのに使われた。前腕部まで覆う革製の補強はパンチの際のよりしっかりした支えとなり、関節部分をさらに強化することにもなった[2]。 ヒマンテスの変遷は古代ギリシアのボクシングの競技スタイルに変化をもたらした。初期の頃はスピードや敏捷性、器用な技をもつことが勝利につながったが、オクシス・ヒマンテスの導入後は強烈なパンチの応酬が見られるようになり、持久力があるより体格の大きな選手が有利となった。のちにヒマンテスは古代ローマにおいて、鉄や鉛のような金属を仕込んだより攻撃力の高いボクシンググローブ、カエストスへと発展することになる[3]。 トレーニング[編集] トレーニングはボクシングやレスリングなど格闘技のための練習場であるパライストラで行われた。古代ギリシアの他の競技同様、専門のトレーナーやマッサージ師がおり、富裕な家庭の子弟は個人トレーナーに指導を受けることができた。 選手は砂や小麦粉、雑穀などを詰めたコリュコスと呼ばれるサンドバッグを打った。試合場を設営するために地面を掘ることがトレーニングの一環として行われ、つるはしはボクサーのシンボルとされた[4]。このほか、スキアマキアと呼ばれるシャドーボクシングのトレーニングも行われた。 アルカイック時代のギリシア人は身体の鍛錬と音楽を不可分のものと考えていたため、トレーニングの際にはアウロス奏者による伴奏にあわせて運動した[5]。 現存する限られた文字・画像史料から、古代ギリシアのボクシングのルールは以下のようなものであったと考えられている[6]。

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フランキー・アマヤ – Wikipedia

フランキー・アマヤ 2019年のアマヤ 名前 ラテン文字 Frankie Amaya 基本情報 国籍 アメリカ合衆国 メキシコ 生年月日 (2000-09-27) 2000年9月27日(21歳) 出身地 カリフォルニア州サンタアナ 身長 163cm 選手情報 在籍チーム ニューヨーク・レッドブルズ

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集積回路設計 – Wikipedia

集積回路設計(しゅうせきかいろせっけい)の記事では、集積回路の設計について解説する。主な領域を占める電子工学の他、半導体物性等から論理設計など応用分野に応じた各種の知識と技術も必要である。集積回路そのものについては集積回路の記事を参照のこと。 分野として、ディジタルICの設計と、アナログICの設計に大きく分けられる。ディジタルICとしては、マイクロプロセッサ、FPGA、メモリ(RAM、ROM、フラッシュメモリなど)、ディジタルASIC、などがある。ディジタル設計で重要なことは、論理的正しさ、回路密度の高さ、回路のレイアウトによるクロック/タイミング信号の効率化などである。アナログICとしては、電源IC、高周波機器のIC、オペアンプ、シリーズレギュレータ、位相同期回路、発振回路、アクティブフィルタ、などがある。アナログ設計で重要なことは、利得、インピーダンス、消費電力といった半導体装置としての物理特性、などである。アナログICでは一般に、パターンのサイズが大きく、密度は重視されないものが多い。 現代のICは、膨大な数の素子を集積している。また、製造可能な限界の最小サイズを定めたデザインルールは非常に複雑化しており、一例では2006年現在でルールは600項目以上になっている。さらに、製造結果は完全に予測することは不可能であるため、統計学に扱うことも考慮しなければならない。このような集積回路設計の複雑さと設計の迅速化を求める市場の圧力により、EDA(Electronic Design Automation)の利用が拡大してきた。 集積回路設計は、主にシリコンを使った半導体上に、トランジスタ、抵抗器、キャパシタといった部品を配置し、それらを金属の配線で接続する。シリコン基板は電導性があるため、個々の部品の絶縁を確保する方法(いわゆる素子分離)が必要とされる。集積回路の素子は一般の部品より非常に小さいため、トランジスタの電力消費、配線抵抗、配線における電流密度といったことに注意を払う必要がある。金属配線におけるエレクトロマイグレーションや極小素子の放電による破損なども考慮される。回路の物理配置も重要であり、性能やノイズの影響、発熱分布、ピン配置といったことと密接に関連する。 設計工程[編集] 一般的な集積回路設計工程は以下のような段階で進められる。 実現可能性の調査とダイサイズの見積もり 機能検証 回路設計 回路シミュレーション 配置計画 設計レビュー レイアウト レイアウト検証 レイアウトのレビュー DFT(Design For Test)とATPG(Automatic

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デイヴ・ディー・グループ – Wikipedia

デイヴ・ディー・グループ (英語: Dave Dee, Dozy, Beaky, Mick & Tich) は、1960年代に活躍したイギリスのポップロックバンド。「グループ」は日本でのみ使われた呼称で、メンバー5人のニックネームを並べたデイヴ・ディー、ドジー、ビーキー、ミック&ティッチが正式なバンド名。略称はDDDBM&T。 メンバー[編集] 旧メンバー 名前 担当楽器 在籍期間 デイブ・ディー(英語版)(英語: Dave Dee) リード・ボーカル 1964年

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