Month: August 2019

ブロードウェイ駅 (INDクロスタウン線) – Wikipedia

この項目「ブロードウェイ駅 (INDクロスタウン線)」は途中まで翻訳されたものです。(原文:en:Broadway (IND Crosstown Line))翻訳作業に協力して下さる方を求めています。ノートページや履歴、翻訳のガイドラインも参照してください。要約欄への翻訳情報の記入をお忘れなく。(2016年4月) ブロードウェイ駅(英語: Broadway)はブルックリン区ウィリアムズバーグにあるニューヨーク市地下鉄 INDクロスタウン線の駅である。ブロードウェイ – ユニオン・アベニュー交差点にあり、終日G系統が停車する。 誤って “BRODAWAY” と綴られた駅名標 ブロードウェイ駅は1937年7月1日のクロスタウン線ナッソー・アベニュー駅 – ホイト-スカーマーホーン・ストリーツ駅間延伸に合わせて開業[2]した相対式ホーム2面2線を有する地下駅である。ホーム壁面には黒で縁取りされた緑の帯が水平に引かれており、緑で縁取りされた黒地に白のサンセリフ体で “BROADWAY” とレタリングした駅名標が取り付けられている。ホームにはダークブルーの I 形鋼の柱が等間隔で建っており、1本おきに黒地に白でレタリングしたニューヨーク市地下鉄標準の駅名標が取り付けられている。 帯の下には黒地に白で “BROADWAY” とレタリングした小さな駅名標が取り付けられているが、北行ホームに誤って

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西有穆山 – Wikipedia

西有 穆山(にしあり ぼくざん、俗名:笹本万吉、文政4年10月23日(1821年11月17日) – 明治43年(1910年)12月4日)は、陸奥国(青森県)八戸出身の日本の曹洞宗の僧侶、總持寺独住3世貫首。法名は瑾英、直心浄国禅師。 目次 1 生涯 2 遺偈 3 弟子 4 著書 4.1 記念集 5 脚注 6 参考文献

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伸子 – Wikipedia

この項目では、服飾関係の道具について説明しています。宮本百合子の小説については「伸子 (小説)」をご覧ください。 伸子張りの様子(1914年) 伸子、または籡(しんし、英語: temple)は、布・反物を洗張(洗い張り)あるいは染織する際に、布幅を一定に保つ道具である[1][2]。形状は、両端を尖らせた、あるいは針を植えた細い竹棒(木棒)である[1][2]。左右両端にぴんと張った布を固定、布を縮ませず、幅を保たせるように支える[1][2]。「しいし」とも呼ぶ[1]。「籡」は国字(和製漢字)である。 機張・機張り(はたばり)、絹張(きぬばり)とも呼ぶが、この場合は範囲が広く、「籡」だけではなく「張り板」(はいりいた)も含む[3][4]。日本ではおもに和服に使用するが、日本だけの道具ではなく、英語からの外来語でテンプルとも呼ぶ。 「伸子」(籡)を使用して、竹の弾力で布を伸ばすこと、伸ばして洗張することを伸子張・伸子張り(籡張、しんしばり)と呼ぶ[5][6]。 種類・構造[編集] 洗濯用[編集] 弧状にたわんだ細い棒で、両端だけで布と接する。ふつう1反当たり300本ほど用いられる。 両端の構造により2種類に分類される。 共爪(ともづめ) 細い竹串の末端をとがらせたもの。竹串の両端の皮の部分を残して削り、小角状の胯(また)を付けて尖らせる。側面に皮が残っているほうが保存や使用に便利である。 金爪(かなづめ) 竹ひごの両端に、鉄や真鍮、亜鉛などで作られた針を植え込む。使用前に、両端から2-3センチメートルほど、針の周囲を油焼しておくと針のすべりがよくなる。金爪のほうが多く用いられており、中でも真鍮製が錆びつかなくてよいとされる。 大きさは、曲尺1尺3寸 (約40センチメートル) くらいの並幅用と、曲尺2尺6寸 (約80センチメートル) くらいの大幅用がある。

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嘉納財閥 – Wikipedia

この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。出典検索?: “嘉納財閥” – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2018年6月) 嘉納財閥(かのうざいばつ)は、「灘の生一本」で知られる、灘五郷の本家・本嘉納家(菊正宗)と分家・白嘉納家(白鶴)の酒造業を母体とする阪神財閥の1つ。 本嘉納家[編集] 本嘉納家が酒造業を始めたのは、1660年(万治元年)のことである。それよりも前に摂津国伊丹鴻池村(現在の兵庫県伊丹市鴻池)で酒造りを始め、大醸造元になっていたのが、後に日本一の富豪になる鴻池家だった。鴻池家が酒造りを始めたのが、1600年(慶長5年)というから、灘・本嘉納より半世紀以上も先行していた。 鴻池に遅れること60年。上灘郷・御影村で酒造りを始めたときの本嘉納の屋号は「材木屋」で、本業は材木商だった。酒の伝統的な醸造法は年に一度の寒仕込みだったから、全国各地に残る醸造元も、庄屋、富農、綱元などが行っていた冬場の副業が始まりということが少なくない。本嘉納も、100年余り副業として酒造りを続けた。副業とはいえ、灘の酒造家は隣の本場・伊丹を競争相手とみなし、工夫・改良を重ねて量産化にも成功し、それらに匹敵する生産地へと成長していく。本嘉納は明和・安永年間には酒造り専業になり、屋号を「嘉納屋」に変えた。その30年ほど前の1743年(寛保3年)、本嘉納の分家・白嘉納が「白鶴」の醸造を始めた。この江戸中期には、灘五郷の酒造りが伊丹を追い抜き、江戸に運ばれる酒の半分は「灘の生一本」が占めるようになる。武庫川から生田川にかけての大阪湾岸地域の灘五郷だけに、海上・河川交通の発達が大きな味方をした。 灘五郷が最大の酒の生産地になる決定打は江戸末期(1840年)の「宮水」の発見であった。酒造りの三要素は、米と水と杜氏の技といわれる。適度な硬度があり、鉄分を含まないこの地下水によって、夏を越しても味が落ちない良質の酒を量産できるようになり、「灘」や「灘の生一本」が良質の酒の代名詞になるほど市場を制覇していく。宮水は「霊水」とも呼ばれる。このような灘の歴史は、「灘五郷酒仲間」をつくり、分家の白嘉納とともに仲間(組合)の中心勢力になっていた本嘉納の歴史そのものであった。 1882年(明治15年)、商標令が公布されると本嘉納はすぐに「菊正宗」を登録、辛口の酒として宣伝し、大いに売り込むとともにいちはやく個人商店を会社組織に改めた(社名は本嘉納商店)。本嘉納の当主は代々、治郎右衛門を襲名し(初代は材木屋治郎右衛門)、すでに八代嘉納治郎右衛門の時代になっていた。この八代目は、酒造業だけでなく、現在は受験進学校として知られる灘校の前身、灘中学校の創立や兵庫運河の建設工事にも力を注いだが、男子に恵まれず、二代つづいて婿養子をとった。この婿取り・養子縁組によって本嘉納は、鴻池家とも縁続きになる。本嘉納八代の娘の婿養子になったのは、岡山の元貴族院議員で山陽銀行(後中国銀行)頭取を務めた土居通博の二男文治。1935年(昭和10年)に九代を襲名し、以降25年間社長を務め、戦災により壊滅的な打撃をうけた神戸の復興に力を尽くし、酒造業の近代化も進めた。元南海放送会長山中義貞とは義理の兄弟である。この九代も男子に恵まれず、4人娘のうち3人にそれぞれ婿養子を取り嘉納を名乗らせ、それぞれに分家名を与えた。長女貴久子の婿養子になった嘉納毅六は、襲名など前近代的と考えたか、自身の襲名はせず社名を本嘉納商店から菊正宗酒造に変えた。そして養父と同じく25年間社長を務めた後、昭和60年に本嘉納にとり久しぶりに恵まれた男子の毅人に社長の座を譲り会長になった。平成29年には、毅人の長男である逸人が「伝統を重視する考えを自ら体現したい」として、2代途切れていた治郎右衛門を襲名して、第十二代嘉納治郎右衛門となり社長に就任した[1][2]。 本嘉納は輸出にも力を注ぐ伝統もあり、その始まりは八代が手がけた明治10年のイギリスへの輸出であった。それを十代当主となった毅六が受け継ぎ、世界十ヵ国に販売網を広げ、1970年(昭和45年)には業界初の輸出貢献企業として表彰された。この嘉納毅六は、1914年(大正3年)1月、元ヤマサ醤油社長濱口梧洞の六男として生まれた。毅六の長兄十一代濱口儀兵衛が娶ったのは、元東邦生命社長の五代目太田清蔵の妹で、この六代目太田清蔵(新太郎)の姉、つまり毅六の姪が嫁いでいるのが、一三代鴻池善右衛門である。 白嘉納の当主は、本嘉納の治郎右衛門に対して、治兵衛を襲名してきた。先々代の社長は八代治兵衛を名乗った。白嘉納には分家らしい積極性がある。1878年(明治11年)には業界に先駆けて今日では当たり前の瓶詰め酒を発売した。「白鶴」の商標登録をし、嘉納合名会社を設立した1897年(明治30年)頃には、生産・販売数量は業界一に躍り出ていた。首位の座は、戦災によって設備のほとんどを焼失するまでつづいた。昭和9年(1934年)には白鶴美術館を開館している。 しかし、白鶴酒造は第二次大戦により酒蔵の九割を焼失、大連・奉天・京城などの海外資産もすべて喪ってしまう。昭和22年にそれまでの嘉納合名を白鶴酒造と改称したときに社長に就任したのが嘉納正治(1912年5月生まれ)で、正治は敗戦で混乱する戦後の困難な時期を率い、昭和27年(1952)には日本初の鉄筋コンクリートの酒造蔵を竣工、日本有数の酒造会社へと復興させた[3]。 正治は襲名をせず、また本嘉納でも襲名をしなかったので、治郎右衛門(本嘉納)、治兵衛(白嘉納)とも、名跡は途切れた。さらに正治には、本嘉納の八代、九代同様男子がなかったため、長女ひさに婿養子を迎えた。元外交官でホテルニューオータニの会長だった門脇季光の長男秀郎である。秀郎(1934年8月生まれ)は、1973年(昭和48年)に三菱商事から白鶴に転じ、58年に養父の後を受けて白鶴酒造の社長になった。 灘中学校[編集]

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享保小判 – Wikipedia

この項目には、一部のコンピュータや閲覧ソフトで表示できない文字(JIS X 0212(補助漢字))が含まれています(詳細)。 享保小判(きょうほうこばん)とは、正徳4年8月2日(1714年9月10日)より通用開始された一両としての額面を持つ小判である。また享保小判および享保一分判を総称して享保金(きょうほうきん)と呼ぶ。 なお、正徳金銀発行および通用に関する触書は正徳4年5月15日(1714年6月26日)に出されているが、享保金銀については若干品位を上げたとされるものの、本質的な吹替えではないため改めて触書が出されたわけでもなく、享保金銀の発行時期については諸説あり、正徳5年(1715年)とするものや、徳川吉宗が将軍職に就いた享保元年(1716年)とする説まである[1]。 表面には鏨(たがね)による茣蓙目が刻まれ、上下に桐紋を囲む扇枠、中央上部に「壹两」下部に「光次(花押)」の極印、裏面は中央に花押、下部の左端に小判師の験極印、さらに吹所の験極印が打印されている。慶長小判と同形式で先の正徳小判とも類似するが、裏面の花押が慶長のものと比較して小さく、表の「光次」の「光」の末画と「次」の第四画が離れ、いわゆる「離光次」のものが享保小判とされる[2]。初鋳は正徳期であり本来は正徳後期小判(しょうとくこうきこばん)と呼ぶべきであるが、鋳造期間の大半が享保期に属することから、正徳小判と区別する意味で享保小判と呼ばれる[3][4]。 裏面右下に「弘」または「久・」の極印が打たれたものが存在するが、この極印の意味については現在のところ未解明である[5]。 さらに佐渡の金座で鋳造されたものは裏面に「佐」の極印があり、佐渡小判(さどこばん)あるいは佐字小判(さじこばん)と呼ばれる。佐渡小判は小判師の験極印、さらに吹所の験極印の組み合わせが「筋」「神」、「利」「神」、「高」「神」、「又」「神」に限られる[1]。 慶長の幣制への復帰により発行された正徳金であったが、慶長金(見増の位)に対する品位の差から評判が良くなく、さらに正徳金と同品位で二分通用と定められた宝永小判2枚分の量目より不足していた[6]などの関係から、間もなく三代目後藤庄三郎良重以降の慶長小判の品位すなわち「見増の位」に復帰する吹替えが行われた[3][7]。 金品位を上げたのであったが、産金量はすでに衰退しており、品位の低い元禄金および量目の少ない宝永金の回収による吹替えが主流であったため名目上の通貨量が縮小し、また徳川吉宗による殖産興業あるいは新田開発による米の増産も重なり、次第に物価特に米価が下落し、さらに緊縮財政による不況に陥ることになり、年貢米の換金効率の低下から武士層は困窮することになった[8]。また、宝永4年10月13日(1707年11月6日)に藩札の発行が禁止されていたが、各藩からの要望に加えて通貨不足の緩和策として、幕府は享保15年6月(1730年)に藩札発行を解禁することとなった[9]。 通用停止は慶長金、正徳金伴に元文3年4月末(1738年6月16日)とされたが、引換回収を図るため延長され、最終的には文政10年1月末(1827年2月25日)であった[10]。 享保一分判[編集] 享保一分判(きょうほういちぶばん)は享保小判と同品位、1/4の量目でもってつくられた長方形短冊形の一分判であり、表面は上部に扇枠の桐紋、中央に横書きで「分一」、下部に桐紋が配置され、裏面は「光次(花押)」の極印が打たれている[1]。慶長一分判と同様、年代印は打たれていない。また裏面右上に「佐」文字の極印が打たれた佐渡金座鋳造の享保佐渡一分判(きょうほうさどいちぶばん)が存在し、佐字一分判(さじいちぶばん)とも呼ばれる。 「光次」の「光」の末画と「次」の第四画が離れ、「離光次」であることから正徳一分判と区別されることは小判と同様である。表面の「一」の文字の末尾が短く枠を突き抜けていないことが特徴である。 享保金の量目および品位[編集] 享保小判の規定品位および量目 4.76匁 量目[編集] 小判の規定量目は四匁七分六厘(17.76グラム)であり、一分判は一匁一分九厘(4.44グラム)である。 多数量の実測値の平均は、小判4.74匁(度量衡法に基づく匁、17.78グラム)、一分判1.19匁(同4.46グラム)である[11]。

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イーストポート (メイン州) – Wikipedia

イーストポート(英: Eastport)は、アメリカ合衆国メイン州南東部のワシントン郡に位置する市である。2010年の国勢調査では人口1,331 人であり、メイン州23都市の中で人口最少である[4]。市全体が島の上にあり、陸地面積でも最少である。主要な島はムース島であり、本土とは土手道で繋がっている。アメリカ合衆国では最も東にある都市である。ただし近くにあるルーベック町が最も東にある自治体である。 シーコースト・カニング社第4工場の労働者集団、1911年 裁断師達、全て第2工場。彼らの1人ハロルド・ウェイレンは最年少ではなく、タッペン・アベニュー14に住み、1日1ドルを得ている。1911年8月撮影。全国児童労働者委員会の記録写真 パサマクォディ族インディアンが、少なくとも1万年前からイーストポートのある地域を本拠地にしていた。考古学者の中には2万年前から住んでいたと推計する者もいる[5]。最初に知られているヨーロッパ人の接触は、1604年のフランス人探検家サミュエル・ド・シャンプランが設立したセントクロア・コロニーだった。現在のカレスに近く、セントクロア島のアカディア開拓地は成功こそしなかったものの、イギリス人による最初の開拓地バージニア州ジェームズタウンより3年先行するものだった。1604年6月25日、シャンプランとその部下はセントクロア島で長く厳しい冬を過ごし、清水が無く、物資も消えていた状態だった。隊員の5分の2は壊血病で死に、この植民地はファンディ湾を渡って現在のノバスコシア州ポートロイヤルに移動した[6]。 17世紀には漁師や貿易業者がこの地域を訪れていた。ムース島は1772年にマサチューセッツのニューベリーポート出身のジェイムズ・コクランが入植したのが始まりであり、ニューベリーポートやニューハンプシャー州ポーツマスから他の漁師が入って来た。1798年2月24日、イーストポートはマサチューセッツ州議会によって、プランテーション第8号の中から町として法人化され、アメリカ合衆国で最東端という位置づけからイーストポートと名付けられた。1811年6月21日に本土にあるルーベック町が分離して町として法人化された[7]。 1807年から1809年、町はトーマス・ジェファーソン大統領が課した通商禁止法が適用された間、2方向の密貿易の中心となった。1809年、町の丘の上にサリバン砦が建設されたが、米英戦争中の1814年7月11日にはイギリスのトマス・ハーディ卿が指揮する艦隊に占領された。これはニューアイルランド植民地を作ろうといく動きの一部だった。イギリスは、1783年に設定された国境の内側にムース島があると主張した。それでも町は1818年にアメリカ合衆国に返還された。アメリカ合衆国とカナダの国境に関する論争が解決されたのは、1842年のウェブスター=アッシュバートン条約が締結された時だった。イーストポートは1893年3月18日に市として法人化された[8]。 農家は干し草とジャガイモを生産した。工業としては製粉所、箱工場、梳綿工場があった。しかし、この島の経済は主に海に向けられたものだった。イーストポートは潮汐高低差が約25フィート (7.6 m) あり、年間を通じて広い不凍港だった。最初のイワシ加工場は1875年頃に建設された。イワシ漁と関連する缶詰事業の出現で人口が増加した。イワシの加工場は19世紀が終わるまで海岸線を埋めていた。1886年時点で、町にはイワシ工場13か所があり、季節によっては日夜操業され、週間約5,000ケースを生産したこともあった。約800人の男女、子供が工場で働いた[9]。しかしこの産業も衰退し、多くの人が離れて行った。実際にイーストポート市が1937年には破産した。1976年、グラウンドホッグ・デイ突風で水際にあった多くの建造物が破壊された。今日、漁業は主要産業のままだが、観光業も重要になって来た[10]。 イーストポートは関税手続き地である。国境を越えるフェリーがニューブランズウィック州ディア島に渡っている。この島は多くの著名人が過ごす場所となってきている。長年7月4日の独立記念日には海軍の艦船がイーストポートに停泊する。1988年には市制100周年を祝った。毎年9月、歴史ある中心街でメイン州サーモン祭を開催している[11]。 イーストポートとパサマクォディ湾、1839年、ウィリアム・ヘンリー・バートレット画 ワシントン通り、1905年頃 ウォーター通り、1906年 エルム通り、1909年 ウォーターフロント、1908年 ユニオン・ドック、1910年 フロンティア国定銀行、1915年、現在はイーストポート警察署

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トーマス・バーチ (画家) – Wikipedia

トーマス・バーチ(Thomas Birch、1779年 – 1851年1月3日)はイギリス生まれのアメリカ合衆国の画家で、特に海洋画を多く描いた。 ロンドンに生まれた。父親のウィリアム・バーチはウォリックシャー出身で風景画やミニアチュールを得意とする画家であった。1794年に父親とアメリカに移住した。父親が描いた29点の版画を集めて1800年に出版された版画集、「フィラデルフィアの風景(Birch’s Views of Philadelphia)」の制作を手伝った[1]。この版画集は売れ行きがよく、当時の大統領、ジョン・アダムズや副大統領のトーマス・ジェファーソンも購入者となった[2]。この好評に続いて、ニューヨーク市の風景の版画集やフィラデルフィア郊外やボルチモアの邸宅を描いた版画集が出版されることになった。 トーマス・バーチの最初の作品もフィラデルフィアの風景を描いたもので1804年に版画にされて出版された[3]。1807年頃までは肖像画も描いたが、海洋画に取り組み始め、トーマス・バーチの有名な作品のいくつかは1812年の米英戦争での海戦を描いた作品である。[4] また建築中の国会議事堂の姿を描いた作品など歴史的に興味深い作品を残した。 1811年から40年間、フィラデルフィアのペンシルベニア美術アカデミーの展覧会に毎年出展し、1812年から1817年の間、美術館を管理した[5]。1833年にナショナル・アカデミー・オブ・デザインの名誉会員に選ばれた。フィラデルフィアで死去した。 1812年10月の軍艦 United States と Macedonianの海戦 (1813) 沈没した軍艦の救難 フィラデルフィアの冬の風景 セッジリー・パーク(フィラデルフィア)(1819) ^

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ラジオ真・恋姫†無双 – Wikipedia

ラジオ真・恋姫†無双(らじお・しん・こいひめむそう)は2008年10月から2009年5月まで、「インターネットラジオステーション<音泉>」が木曜更新分として配信サービスしていたインターネットラジオ番組。成人向けパソコン用ゲームのブランドBaseSonが製作したゲームソフト「真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜」の担当声優がパーソナリティを担当している。 「真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜」の物語に倣い、三人のパーソナリティが各番組コーナーでポイントを争う対戦形式の番組で、対決コーナー(当初は3つ、リニューアル後は2つ)の勝利ポイントの合計から各回の勝利国を決定し、その代表となっているパーソナリティが次回放送分で「メイン・パーソナリティ」の座に就く。また、通算のポイントを集計した各勢力の総得点を「勢力図」と称した円グラフにして同番組の公式WEBサイト上で発表している。 番組に出演するゲストも同ソフトで共演した声優が登場し、担当した役柄に合わせて「魏」「呉」「蜀」の何れかの勢力の助っ人としてコーナーに参加することになっている。なお、役柄がどの勢力にも属していない場合は、じゃんけんで誰の味方になるかが決まる。 特徴 挨拶は「らじお真~(らじおまー)」 各対決コーナーでの勝敗と、与えられるポイントは、番組中では「つっつぅ神」と呼称されるディレクターのつっつぅの独断で決められている(0から50ポイントの間で、10ポイント刻み)。なお、ポイント発表の声は音声加工されている。 「メイン・パーソナリティ」に選ばれたパーソナリティは、次回の番組冒頭に「フリートーク」の時間が与えられ自由に発言できる特典を得られる。パーソナリティの間では、実質的にはフリートークを強いられる形となり、特にゲストもいない回では延々と一人でしゃべり続けなければならないことから「罰ゲーム」と評価されている。なお、3コーナー全てで完勝した場合は「奥義発動」と称し、さらにフリートークの時間が延長される。 放送を聴くリスナーを番組内では「将軍候補」と呼び、投稿が採用されたリスナーは番組公式WEBサイト上でランク付けされる。それぞれのランクには肩書きが付けられており、「雑将軍」「前後将軍」「左右将軍」「鎮将軍」「征将軍」「鎮大将軍」「丞相」「皇帝」と採用数に応じてその肩書きの地位が上がっていく。番組内でもリスナー名に肩書きを付けて紹介している。 番組タイトルに加えて、放送毎に違ったサブタイトルが付け加えられ、時節ネタや放送内容に沿ったものになっている。 開発スタッフの一人(キャラクターデザイン・原画担当)の「かんたか」が収録スタジオに来ていることが時々パーソナリティに言及されている(番組中では「かんたかママ」と呼称)が、本編中に登場したことはない。なお、公式Webには毎週週替わりで「今週の1枚」としてかんたかが書き下ろした、その回の放送内容に沿ったイラストが掲載されている。なお、ごくたまに「バッジョパパ」の名前も出てくる。 パーソナリティが愛称で呼び合っているところから、ゲストに対しても必ず愛称で呼ぶ(愛称がない場合はその場で付けている) パーソナリティ[編集] 諸葛亮(朱里:しゅり)役の楠鈴音(愛称:すずっちょ) 愛称以外では、担当した役のセリフから「はわわ」と呼ばれる場合もある。番組内では役柄にあわせて「蜀の国」を担当している。 曹操(華琳:かりん)役の乃嶋架菜(愛称:かなっぺ) 愛称の由来は「お腹が空いていたから」と本人が第0回放送分でコメントしている。番組内では役柄にあわせて「魏の国」を担当している。 周瑜(冥琳:めいりん)役のかわしまりの(愛称:りのっち) 愛称以外では、自身の名前の読み間違いから派生した「まりのさん」で呼ばれる場合もある。番組内では役柄にあわせて「呉の国」を担当している。

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探査・ゲートウェイ・プラットフォーム – Wikipedia

  探査・ゲートウェイ・プラットフォームのコンポーネント構成 探査・ゲートウェイ・プラットフォーム(英語: Exploration Gateway Platform)[1]は、2011年12月にボーイングによって提案された設計コンセプト。月、地球近傍小惑星(NEA)、または火星ミッションのコストを大幅に削減するために、地球と月のラグランジュ点の1つ、L1またはL2[2]。このシステムは、深宇宙探査用の打ち上げプラットフォーム、月面車用のロボット中継ステーション、望遠鏡の整備、地球の保護放射ベルトの外側にある深宇宙実行プラットフォームなど、複数のミッションに再利用できることに基づいて、コスト削減を主張している。 プラットフォームは、電気または化学推進ロケットを介してEM-L1またはEM-L2に移される前に、テストのために国際宇宙ステーション(ISS)で構築される。 コンストラクション[編集] プラットフォームは、ISSプログラムから残された部品で構成される。検討中の部品は、メイン接続ポイントを形成するノード4であり、スペースシャトルの軌道操縦システム(OMS)と軌道外部エアロックの部品を組み合わせて、操縦、方向付け、船外活動(EVA)用のユーティリティモジュールを形成する。ロジスティックおよびステーションキーピング、 トランスハブ 、および/または生命維持システム、乗組員の宿泊施設、保管、および実験スペース用の「ズヴェズダ 2」またはビゲロー・インフレータブル・ステーションの組み合わせを支援するためのカナダアームの小型バージョン。ほとんどのコンポーネントは、現在利用可能なEELVまたは商用ランチャーを使用して軌道に乗せられる[1]。 再利用可能な着陸船は月面着陸のためのプラットフォームに配置され、 NASAの新しいSLS重量物運搬ビークルを使用して燃料を補給を行う[1]。 関連項目[編集] 月ゲートウェイ 深宇宙ハビタット 月周回ステーション(英語版) ノーチラス-X スカイラブII(英語版)

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海腹川背Portable – Wikipedia

『海腹川背Portable』(うみはらかわせポータブル)は、2008年3月27日に発売されたPlayStation Portable用アクションゲーム(ラバーリングアクションゲーム)である。過去にPlayStationで発売された『海腹川背・旬』の移植リメイク作品として制作された。 2008年7月14日には、Natsume Inc.が本作を北米向けにYumi’s Odd Odysseyの名称で発売すると発表したが[2]、続報はなく、発売中止となった[1]。なお、Yumi’s Odd Odysseyの名称は後に『さよなら 海腹川背』の北米版タイトルとして再利用された[3]。 不具合騒動[編集] 本作は、シリーズ初の携帯ゲーム機への移植作である。 原作の『旬』では地形が3Dポリゴンで表現されているが、画面の中心に視点があった原作とは違い、常に画面右上から見下ろすような視点になっており、遠近法における消失点が存在しないことが発売前に発表されたスクリーンショットから判明する[4]。これにより、天井や主人公から見て右側の壁が死角になっており、隠れて見えないようになっている。これは、ゴムロープを地形に引っかけて移動する本作において、ゲームに支障を来してしまう致命的な仕様である。 発売前に体験版が配信された際、本作の根幹となるラバーリングの挙動に『旬』との大きな違いがあることがユーザにより発見された。具体的には、ロープが床や壁を突き抜ける、ロープが壁に張り付く、不自然な伸縮をするなどである。これらの現象は体験版を入手することで容易に検証が可能であったため、この現象を再現させた状況の動画が動画共有サイトに投稿されたり、問題点をとりまとめたサイトが開設されたりするなど、発売前の段階からユーザー間で情報が詳細にやりとりされた。 これと並行して、公式サイトでのタイトルの誤記[注釈 1]や、複雑な挙動がゲーム性を左右するゲームの移植作でありながら、シリーズ前2作のゲームデザイナおよびプログラマを務めた酒井潔が開発に一切関与しておらず、本作に関わった経験の一切無い移植担当元のスタッフたちが「一から見た目を似せる形で作り直している」という事実が発覚した[要出典]。 最終的にはこれらの現象は「仕様」とされ、修正などは行われず発売された。このような経緯から本作は発売前から大きく評価を落とすこととなり、文化放送デジタルラジオ放送超!A&G+のラジオ番組『A&G GAME MASTER GT-R』では、「ワゴンゲーム賞(2008年発売のゲームタイトルから選出で、思わずワゴンに入れて売りたくなってしまうゲーム)」という不名誉な賞を受賞した[要出典]。 この騒動が原因か、デベロッパのロケットスタジオの開発実績にはこの作品は紹介されていない[5]。

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