[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki10\/2020\/12\/24\/clabber-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki10\/2020\/12\/24\/clabber-wikipedia\/","headline":"Clabber – Wikipedia","name":"Clabber – Wikipedia","description":"before-content-x4 Clabber Ursprung “Evansville, Indiana” Art Trick machen Spieler 4 F\u00e4higkeiten ben\u00f6tigt Erinnerung, Taktik Karten 24 Deck Franz\u00f6sisch abspielen Im","datePublished":"2020-12-24","dateModified":"2020-12-24","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki10\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki10\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/3\/30\/Belote-exemple9-9.jpg\/220px-Belote-exemple9-9.jpg","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/3\/30\/Belote-exemple9-9.jpg\/220px-Belote-exemple9-9.jpg","height":"178","width":"220"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki10\/2020\/12\/24\/clabber-wikipedia\/","wordCount":2682,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4ClabberUrsprung“Evansville, Indiana”ArtTrick machenSpieler4F\u00e4higkeiten ben\u00f6tigtErinnerung, TaktikKarten24DeckFranz\u00f6sischabspielenIm UhrzeigersinnKartenrang (h\u00f6chster zuerst)A 10 KQJ 9J 9 A 10 KQ (Trumpf)Spielzeit25 MinutenZuf\u00e4llige ChanceMittelVerwandte SpieleKlaverjas BeloteEvansville Clabber ist ein Trickspiel f\u00fcr vier Spieler, das im S\u00fcdwesten von Indiana in der N\u00e4he von Evansville gespielt wird. Clabber ist ein Mitglied der Jack-Nine-Familie von Trick-Kartenspielen, die in Europa beliebt sind. Das Spiel ist eine Vier-Spieler-Variante \u00e4hnlich der von klaberjass. Das Spiel spielt sich \u00e4hnlich wie Euchre, mit einigen Unterschieden, dass Punkte nicht basierend auf der Anzahl der ausgef\u00fchrten Tricks vergeben werden, sondern auf dem tats\u00e4chlichen Punktewert der Karten in diesen Tricks. Clabber benutzt auch keine linke Laube, ebenso wie Euchre; Andere Unterschiede bestehen darin, dass die Spieler keine Gebote verwenden. Stattdessen m\u00fcssen die Trumpfmacher mindestens zweiundachtzig Punkte erzielen, um nicht “loszulegen”, wenn sie keinen ihrer Punkte erzielen. Zus\u00e4tzliche Punkte k\u00f6nnen auch f\u00fcr eine Kombination von Karten in einer Hand erzielt werden, die dazu beitragen w\u00fcrden, “es zu schaffen” oder nicht gesetzt zu werden. Der Ursprung des Spiels, wie es in Evansville und Umgebung gespielt wird, ist noch nicht mit Sicherheit bekannt. Einige leihen ihre Anf\u00e4nge mit dem europ\u00e4ischen Spiel Klaberjass, w\u00e4hrend andere sagten, es sei von afroamerikanischen Dampfschiffarbeitern an die Ufer des Evansville Ohio River gebracht worden. Clabber, wie es lokal gespielt wird, stammt aus dem Jahr 1913, als in der lokalen Zeitung mehrere Artikel \u00fcber private Spiele gedruckt wurden. Ein solcher Artikel bezeichnete es als “ein Negerkartenspiel”. W\u00e4hrend des Zweiten Weltkriegs forderten sich viele Produktionsst\u00e4tten wie Servel, Republic Aviation und andere gegenseitig zu Spielen heraus.1944 wurde die Evansville Clabber League von Servel Inc., Bucyrus-Erie, dem Eulenorden, dem Adlerorden, dem Elchorden, dem West Side Sportsmans Club, Germania Maennerchor und Knights of Columbus gegr\u00fcndet. [1] Ein langj\u00e4hriger Clabber-Champion war Elbert D. Mackey.Table of Contents Spieler und Karten[edit]Handel[edit]Trump erkl\u00e4ren[edit]Trickspiel[edit]Meldungen erkl\u00e4ren[edit]Wertung[edit]Misdeal \/ Re-Deal[edit]Verweise[edit]Externe Links[edit]Spieler und Karten[edit]Clabber wird von vier Spielern in festen Partnerschaften mit gegen\u00fcberliegenden Partnern gespielt (an Tischen, an denen die L\u00e4nge l\u00e4nger als die Breite ist, ordnen sich die Spieler um den Tisch, zwei auf jeder Seite, wobei die Partner diagonal gegen\u00fcber sitzen). Die Karten werden von links nach rechts (oder im Uhrzeigersinn) an den Gegner und dann an den Partner, den Gegner an den Dealer ausgegeben. Das Deck besteht aus 24 der 52 Standardspielkarten: Ass, K\u00f6nig, K\u00f6nigin, Bube, zehn und neun der Farben. Die Karte ist von hoch nach niedrig eingestuft und hat folgende Werte:TrumpfPunkteNicht trumpfenPunkteMeldsJack20As11AsNeun14Zehn10K\u00f6nigAs11K\u00f6nig4K\u00f6niginZehn10K\u00f6nigin3JackK\u00f6nig4Jack2ZehnK\u00f6nigin3Neun0NeunDas Team, das den letzten Stich macht, erh\u00e4lt zus\u00e4tzliche 10 Punkte, so dass es ohne Verschmelzung insgesamt 162 m\u00f6gliche Punkte gibt. In der Trumpffarbe bewegen sich Jack und Nine vom niedrigsten zum h\u00f6chsten Rang und sind die einzigen Karten, deren Punktwert sich \u00e4ndert.Eine Meldung ist eine Kombination von Karten in der Hand eines Spielers. Die Rang- und Punktwerte m\u00f6glicher Meldungen sind:SchmelzeBeschreibungPunkte“Zweihundert”, auch bekannt als “Maultier”Vier Buchsen200“Hundert”Vier Neunen100“Hundert”Vier Asse100“Hundert”Vier Zehner100“Hundert”Vier K\u00f6nige100“Hundert”Vier K\u00f6niginnen100“Hundert”Folge von f\u00fcnf in einem Anzug100“F\u00fcnfzig”Folge von vier in einem Anzug50“Papa”Folge von drei in einem Anzug20“Belle”K\u00f6nig und K\u00f6nigin des Trumpfes20Handel[edit]Das Deck wird vom Dealer gemischt und dem Spieler rechts angeboten, der das Deck mit mindestens vier Karten in jedem Stapel schneiden muss. Der Dealer gibt dann alle Karten einzeln im Uhrzeigersinn aus, wobei jeder Spieler sechs Karten erh\u00e4lt. Die letzte Karte, die Teil der Hand des Dealers ist, wird offen vor dem Dealer aufgedeckt. Nachdem die Hand gespielt wurde, geht der Zug nach links. Trump erkl\u00e4ren[edit]Das Deklarieren von Trump ist der Teil des Spiels, der die Trumpffarbe bestimmt. Das Team, das die Trumpffarbe herstellt, muss mehr Punkte als sein Gegner erzielen, einschlie\u00dflich Meldungen, oder nichts erzielen. Ein Spieler muss mindestens eine Karte einer Farbe haben, um einen Anzugstrumpf zu erkl\u00e4ren. Es gibt zwei Erkl\u00e4rungsrunden in Clabber. Die erste Runde beginnt mit dem Spieler links vom Dealer und geht im Uhrzeigersinn weiter. Jeder Spieler erkl\u00e4rt, ob er die Farbe der offenen Karte des Dealers als Trumpffarbe “spielen” oder “weitergeben” soll. Sobald ein Spieler “spielen” sagt, wird die Farbe der Aufw\u00e4rtskarte des Dealers zum Trumpf und die Karten werden gespielt. Wenn alle vier Spieler in der ersten Runde passen, nimmt der Dealer die offene Karte auf und es gibt eine zweite Runde, die ebenfalls mit dem Spieler zu den Dealern links beginnt und sich im Uhrzeigersinn bewegt. In dieser Runde kann die Trumpffarbe aus einer der drei Farben ausgew\u00e4hlt werden, die in der ersten Gebotsrunde nicht bestanden wurden. Wenn alle vier Spieler erneut passen, werden die Karten nicht gespielt und es werden keine Punkte f\u00fcr diese Hand erzielt, und der Dealer muss erneut handeln (der Deal geht in diesem Fall nicht an den n\u00e4chsten Spieler weiter).Trickspiel[edit]Der Spieler links vom Dealer f\u00fchrt zum ersten Stich. Regeln bestimmen, welche Karten mit einem Stich gespielt werden d\u00fcrfen. Die erste oder f\u00fchrende Karte kann eine beliebige Karte in der Hand des Anf\u00fchrers sein. Die Grundregeln des Spiels lauten wie folgt:Spieler m\u00fcssen nach M\u00f6glichkeit immer eine Karte mit der gleichen Farbe wie die Hauptkarte spielen. Dies wird als “Folgeanzug” bezeichnet.Wenn es nicht m\u00f6glich ist, diesem Beispiel zu folgen, muss eine Trumpfkarte gespielt werden. Dies ist als “Trumping in” bekannt.Wenn es nicht m\u00f6glich ist, dem Beispiel zu folgen oder Trumpf zu spielen, kann jede andere Karte gespielt werden. Dies wird als “Abwerfen (Anzug)” bezeichnet.Jeder gespielte Trumpf muss nach M\u00f6glichkeit den h\u00f6chsten Trumpf schlagen, der bereits nach dem Stich gespielt wurde, auch wenn der Partner den h\u00f6chsten Trumpf gespielt hat. Dies ist als “\u00dcbertrumpfen” bekannt.Wenn ein Nicht-Trumpf gef\u00fchrt wird, besteht keine Verpflichtung, die zuvor nach dem Stich gespielten Karten zu schlagen, wenn Sie der Farbe folgen.Jeder Stich wird durch den h\u00f6chsten gespielten Trumpf oder, wenn er keine Tr\u00fcmpfe enth\u00e4lt, durch die h\u00f6chste Karte der gef\u00fchrten Farbe gewonnen. Das Team, das den Trick gewinnt, sammelt die vier Karten und dreht sie um, um sie sp\u00e4ter zu z\u00e4hlen. Der Spieler, der den vorherigen Stich gewonnen hat, f\u00fchrt dann die erste Karte des n\u00e4chsten Stichs an. Dies wird wiederholt, bis alle sechs Streiche gespielt wurden.Meldungen erkl\u00e4ren[edit]W\u00e4hrend des ersten Stichs k\u00fcndigen die Spieler Meldungen an und erzielen Kombinationen von Karten, die sie halten. Das Team mit der h\u00f6chsten Rang-Bewertung erh\u00e4lt alle Meldungen, w\u00e4hrend das andere Team f\u00fcr Meldungen keine Punkte erzielt. Die Rang- und Punktwerte f\u00fcr Meldungen sind oben aufgef\u00fchrt. Keine Karte darf in mehr als einer Meldung verwendet werden. Unter Sequenzen gleicher L\u00e4nge gewinnt die mit h\u00f6heren Karten; Wenn der Rang der Karten ebenfalls gleich ist, schl\u00e4gt eine Trumpfsequenz eine Nicht-Trumpfsequenz. Wenn beide Teams eine Sequenz von gleichem Rang und gleicher L\u00e4nge in Nicht-Trumpf-Anz\u00fcgen als h\u00f6chste Verschmelzung haben, punktet keines der Teams f\u00fcr die Verschmelzung bei diesem Deal. Um eine Meldung zu erzielen, muss der Spieler sie kurz vor dem Ausspielen einer Karte f\u00fcr den ersten Stich ank\u00fcndigen. Unmittelbar vor dem Spielen oder dem F\u00fchren einer Karte zum zweiten Stich muss er sie zeigen. Wenn der Spieler die Meldung nicht vor dem ersten Stich ank\u00fcndigt oder die Meldung vor dem zweiten Stich anzeigt, wird die Meldung nicht gewertet.Belle (K\u00f6nig und K\u00f6nigin des Trumpfs) wird anders behandelt als andere Meldungen. Wenn ein Spieler Belle h\u00e4lt, kann er immer gewertet werden, unabh\u00e4ngig von einer anderen Meldung, die von beiden Teams angek\u00fcndigt und erzielt wurde. Belle wird angek\u00fcndigt, wenn der zweite Teil gespielt wird oder wenn er in einer Meldung gezeigt wird. Karten einer Sch\u00f6nheit k\u00f6nnen auch in einer anderen Punktemischung verwendet werden – zum Beispiel kann ein Spieler, der KQJ von Tr\u00fcmpfen h\u00e4lt, 40 Punkte f\u00fcr “Vater ‘eine’ Sch\u00f6nheit” erzielen, vorausgesetzt, der Vater wird nicht geschlagen. In diesem speziellen Fall wird die Sch\u00f6nheit angek\u00fcndigt, wenn der Vater gewertet wird, da der Inhaber beide Karten der Sch\u00f6nheit zeigen muss, um den Vater zu bewerten. Wenn die Belle-Karten nicht in Meld verwendet werden, wird die Belle angek\u00fcndigt, wenn der zweite Teil der Belle gespielt wird.Wertung[edit]Am Ende des Spiels summiert jedes Team den Wert der Karten in den Tricks, die es gewonnen hat, zuz\u00fcglich aller Punkte f\u00fcr Meldungen oder Sch\u00f6nheiten. Das Team, das den letzten Stich macht, erh\u00e4lt zus\u00e4tzliche 10 Punkte. Wenn das Team, das bei der Ausschreibung Tr\u00fcmpfe erzielt hat, mehr Punkte als seine Gegner hat, erh\u00e4lt jedes Team die Punkte, die es gemacht hat. Wenn die Punktzahlen gleich sind oder wenn das Team, das Tr\u00fcmpfe erzielt hat, weniger Punkte als seine Gegner hat, erzielt das Trumpf-Team null Punkte, die auf dem Punktebogen als “XX” geschrieben und als “Hick”, auch bekannt als “Truthahnspuren”, bezeichnet werden. , w\u00e4hrend das andere Team die Punkte erzielt, die es in Tricks und Meldungen gewonnen hat. In diesem Fall wird das Team, das den Trumpf gemacht hat, als “gesetzt” oder “gehackt” bezeichnet. Wenn die Gegner der Trumpfmacher keine Punkte erzielen, wird ihre Null als Linie (“-“) auf das Punkteblatt geschrieben. Das Spiel endet, wenn die kumulierte Punktzahl eines Teams 500 Punkte oder mehr erreicht.Verst\u00f6\u00dfe gegen die Regeln des Deklarierens, Verschmelzens und Spielens werden als Reneges bezeichnet. Im Falle einer Renege endet das Spiel und die Gegner des Teams, das abgelehnt hat, erhalten 162 Punkte plus Verschmelzung. Wenn beide Teams in einer Hand aufgeben, wird die Hand nicht gewertet und muss von demselben Dealer erneut ausgeteilt werden. Reneges m\u00fcssen gerufen werden, bevor der letzte Trick umgedreht wurde. M\u00f6gliche Reneges sind:Nicht folgen, wenn m\u00f6glich; Versagen, wenn n\u00f6tig und in der Lage zu trumpfen.Wenn n\u00f6tig, kann die h\u00f6chste gespielte Trumpfkarte nicht geschlagen werden (\u00dcber-Trumpf).Anrufen und \/ oder Anzeigen einer Meldung au\u00dferhalb der Reihe. Ank\u00fcndigung von Belle, bevor der zweite Teil gespielt wurde.Aus der Reihe f\u00fchren oder spielen.Trump-Farbe ohne Karten dieser Farbe erkl\u00e4ren.Betrachten eines vergangenen Stichs, nachdem eine Karte zum n\u00e4chsten Stich gespielt wurde.Wenn Sie eine Renege gegen den Gegner beanspruchen und dies nicht beweisen.Beantwortung der Fragen des Partners oder Beratung des Partners in Bezug auf das Spiel.Beispiele: “Was ist Trumpf?”; “Wessen Blei ist es?”; “Ist es meine F\u00fchrung?”; “Es ist Ihre F\u00fchrung”, Partner! “; “Wer hat es gespielt?”; “Was wurde gef\u00fchrt?”; \u201eGib mir einen Hinweis, Partner !!Beim zweiten Mal Trump erkl\u00e4ren, eine Klage, die zuvor von allen Spielern in der ersten Runde bestanden wurde.Misdeal \/ Re-Deal[edit]Eine Karte, die w\u00e4hrend des Deals aufgedeckt wird, erfordert einen erneuten Deal, wobei derselbe Spieler erneut austeilt.Der Handel au\u00dferhalb des Zuges ist eine Fehlhandlung, muss jedoch geltend gemacht werden, bevor die letzte Karte ausgeteilt wird.Verweise[edit]^ Davis, Rich. “CLABBER CRAZY”: ES TRUMMT UND STUMMT … UND L\u00c4UFT MIT HIRN-SANDWICHES, STOPLIGHTS UND MARCIA YOCKEY (Evansville Courier & Press, Evansville, IN: 28. November 1993)Externe Links[edit] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki10\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki10\/2020\/12\/24\/clabber-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Clabber – Wikipedia"}}]}]