Esel Konga – Wikipedia
Donkey Kong Spin-off-Videospielserie
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Nordamerikanisches Cover für Esel Konga (links) und Esel Konga 2 (Center)und japanisches Cover für Esel Konga 3 (Recht) |
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Entwickler | Namco |
Verlag) | Nintendo |
Regisseur (en) | Hiroyuki Onoda |
Produzent (en) | Hiroshi Igarashi |
Designer | Hiromi Endo |
Künstler | |
Komponist (en) | |
Serie | Esel Kong |
Plattform (en) | Spielwürfel |
Freisetzung |
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Genre (s) | Musikspiel |
Modus (e) | Einzelspieler, Mehrspieler |
Esel Konga[a] ist eine GameCube-Rhythmus-Videospielserie mit dem Affen Donkey Kong, die von Namco entwickelt und von Nintendo veröffentlicht wurde. Die Spiele der Serie sollen mit einem speziellen Controller namens DK Bongos gespielt werden, der zwei kleinen Bongotrommeln ähnelt, aber optional mit den Standard-GameCube-Controllern gespielt werden kann.
Esel Konga wurde von dem Team entwickelt, das für die Entwicklung des verantwortlich war Taiko no Tatsujin Serie. Die Tracks enthalten Songs wie “Louie Louie”, “We Will Rock You”, “Shining Star”, “Rock Lobster” und “Losing My Religion”. Es gibt Tracks von der Mario Serie, Die Legende von Zelda Serien und andere Nintendo-Musik. Die Versionen für Japan, Nordamerika und die Region PAL haben unterschiedliche Titellisten, und in der nordamerikanischen Version der ersten beiden Spiele sind fast alle lizenzierten Nicht-Nintendo / traditionellen Songs verkürzte Cover. Die ersten beiden Spiele haben je nach Region jeweils etwa 30 Titel. Esel Konga 3 hat 58.
Donkey Kong und Diddy Kong hängen eines Tages am Strand herum, als sie auf mysteriöse Objekte stoßen, die Fässern ähneln. Aus Angst, sie hätten etwas mit König K. Rool zu tun, bringen sie sie nach Cranky Kong. Cranky erklärt, dass sie Bongos sind, also versucht Donkey, sie zu spielen. Diddy versucht es ebenfalls. Dann, wenn Esel klatscht, fangen die Bongos an zu glühen. Cranky erklärt, dass die Bongos eine Art Kraft in sich haben. Donkey und Diddy spielen weiterhin Bongos, aber beide spielen schrecklich. Cranky rät ihnen zu üben. Zuerst sind sie dagegen, aber dann stellen sie fest, dass sie sich, wenn sie erfolgreich Bongos spielen können, so viele Bananen leisten können, wie sie möchten, und beginnen zu üben.
Esel Konga 2[edit]
Esel Konga 2,[b] in Japan als “Donkey Konga 2: Hit Song Parade!” vermarktet,[citation needed] ist die Fortsetzung von 2004 zu Esel Konga für den Nintendo GameCube, ein Videospiel, bei dem der Spieler zusammen mit einem ausgewählten Song auf einen speziellen, tonnenartigen Controller namens DK Bongos klopfen muss.
Das Hauptverkaufsargument von Esel Konga 2 Es gibt über 30 neue Tracks für Bongos. Weitere Features sind leicht verbesserte Grafiken, die Aufnahme einiger klassischer Donkey Kong-Charaktere und eine Vielzahl neuer Minispiele.
Das ist das einzige Esel Kong Spiel mit T für Teen in Nordamerika zu bewerten, da es Texte enthielt, die nicht für jüngere Spieler geeignet waren. Andere Regionen enthielten Texte, die eher für jüngere Spieler geeignet waren, und erhielten daher leichtere Bewertungen.
Esel Konga 3[edit]
Esel Konga 3[c] ist ein Musikvideospiel in der Donkey Kong Serie entwickelt von Namco und veröffentlicht von Nintendo. Bevor die zweite Folge in Nordamerika veröffentlicht wurde, hatten Nintendo und Namco bereits Pläne für das dritte Spiel der Serie gestartet, im Gegensatz zu den ersten beiden Esel Konga Spiele, wurde schließlich nur in Japan am 17. März 2005 veröffentlicht.
Esel Konga 3 bietet insgesamt 57 Titel (keiner wurde aus den vorherigen Spielen wiederholt), mehr als 20 Titel mehr als in den ersten beiden Spielen. 35 dieser Stücke sind die üblichen Klassik-, Pop- und Spielauswahlen, aber zusätzliche 21 Stücke aus Famicom-Spielen sind enthalten. Es enthält auch alle neuen Minispiele.
Rezeption[edit]
Esel Konga[edit]
Esel Konga erhielt “allgemein positive Bewertungen” gemäß der Bewertungsaggregations-Website Metacritic.[2]
Maxime gab dem Spiel eine Punktzahl von acht von zehn und sagte, dass vier Bongos hinzugefügt werden sollten, “um einen rasenden, unheiligen Lärm zu erzeugen, der für rituelle Jungfrauenopfer geeignet ist.”[15]Der Sydney Morning Herald gab es vier von fünf Sternen und sagte: “Das Anfängerlevel ist ein Kinderspiel, aber Konga Später wird es köstlich herausfordernd, mit urkomischer, nervöser Panik, wenn Sie ins Hintertreffen geraten, und überraschender Konzentration, die erforderlich ist, um statt Trommel zu klatschen. Bald herrscht Hysterie. “[16]Die New York Timesgab es jedoch eine gemischte Bewertung und sagte: “Bevor Sie kaufen KongaVersuchen Sie, eine halbe Stunde lang zu jedem Song im Radio zu klatschen, und sehen Sie, wie Sie sich am Ende fühlen. “[17]
Esel Konga gewann 2005 auf der Spieleentwicklerkonferenz eine Auszeichnung für die beste “Innovation”.[18]
Esel Konga 2[edit]
Esel Konga 2 erhielt “durchschnittliche” Bewertungen nach Metacritic.[19]
- ^ Japanisch: ド ン キ ー コ ン ガ Hepburn: Donkī Konga
- ^ ド ン キ ー コ ン ガ 2 Donkī Konga Tsū
- ^ ド ン キ ー コ ン ガ 3 食 べ 放 題! 春 も ぎ た て 50 曲 曲 Donkī Konga Surī: Tabe-houdai! Haru Mogitate 50 Kyoku, zündete. Donkey Konga 3: Alles was du essen kannst! Spring 50 Music Works Mix
Verweise[edit]
- ^ “Aktualisierte australische Veröffentlichungsliste – 24.10.04”. PALGN. 2004-10-24. Archiviert von das Original am 7. März 2012. Abgerufen 07.07.2014.
- ^ ein b “Donkey Konga für GameCube Reviews”. Metakritisch.
- ^ Edge-Mitarbeiter (Februar 2004). “Donkey Konga”. Kante (133): 111.
- ^ EGM-Mitarbeiter (November 2004). “Donkey Konga”. Elektronisches Spielen monatlich (184): 151.
- ^ Bramwell, Tom (2004-10-12). “Donkey Konga Review”. Eurogamer. Abgerufen 2014-03-30.
- ^ “ド ン キ ー コ ン ガ”. Famitsu. 783. 18. Dezember 2003.
- ^ Helgeson, Matt (November 2004). “Donkey Konga”. Game Informer (139): 161. Archiviert von das Original am 08.02.2005. Abgerufen 2014-03-30.
- ^ Test Monkey (November 2004). “Donkey Konga Review für GameCube auf GamePro.com”. GamePro: 106. Archiviert von das Original am 04.02.2005. Abgerufen 2014-03-30.
- ^ Liu, Johnny (18.10.2004). “Donkey Konga Review”. Spielrevolution. Abgerufen 2014-03-30.
- ^ Davis, Ryan (27.09.2004). “Donkey Konga Review”. GameSpot. Abgerufen 2014-03-30.
- ^ Theobald, Phil (24.09.2004). “GameSpy: Donkey Konga”. GameSpy. Abgerufen 2014-03-30.
- ^ Castro, Juan (23.09.2004). “Donkey Konga”. IGN. Abgerufen 2014-03-30.
- ^ Willington, Peter (2011-07-16). “Donkey Konga (GameCube) Bewertung”. Nintendo Life. Abgerufen 2014-03-30.
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- ^ Bramwell, Tom (2005-06-13). “Donkey Konga 2 Review”. Eurogamer. Abgerufen 2014-03-30.
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- ^ Davis, Ryan (2005-05-06). “Donkey Konga 2 Review”. GameSpot. Abgerufen 2014-03-30.
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- ^ “Donkey Konga 2, Review”. GameTrailer. 10. Mai 2005. Archiviert von das Original am 29.06.2006. Abgerufen 2016-07-04.
- ^ Watkins, Rob (04.07.2005). “Donkey Konga 2 – GC – Bewertung”. Spielzone. Archiviert vom Original am 19.05.2009. Abgerufen 2014-03-30.
- ^ Castro, Juan (2005-05-04). “Donkey Konga 2”. IGN. Abgerufen 2014-03-30.
- ^ “Donkey Konga 2”. Nintendo Power. 192: 97. Juni 2005.
- ^ Crumm, David; Crumm, Benjamin (29.05.2005). “Donkey Konga 2”. Detroit Free Press. Archiviert von das Original am 17.09.2005. Abgerufen 2014-03-30.
Externe Links[edit]
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