Hotline-Kommunikation – Wikipedia

Hotline Communications Limited
Gegründet 1997 Bearbeiten Sie dies auf Wikidata

Hotline Communications Limited (HCL) war ein 1997 gegründetes Softwareunternehmen mit Sitz in Toronto, Kanada, und Mitarbeitern in den USA und Australien. Die Haupttätigkeit von Hotline Communications war die Veröffentlichung und Verbreitung eines Mehrzweck-Client / Server-Kommunikationssoftwareprodukts mit dem Namen Hotline verbinden, informell genannt, einfach, Hotline. Anfänglich suchte Hotline Communications ein breites Publikum für seine Produkte, und so unterschiedliche Organisationen wie Avid Technology, Apple Computer Australia und öffentliche Hochschulen nutzten die Hotline. In ihrer Blütezeit erhielt die Hotline Risikokapital in Millionenhöhe, beschäftigte mehr als fünfzig Mitarbeiter, bediente Millionen von Nutzern und wurde auf Messen sowie in Zeitungen und Computermagazinen auf der ganzen Welt ausgezeichnet.[citation needed]

Die Hotline zog schließlich mehr eine „Untergrund“ -Gemeinschaft an,[clarification needed] Dies sah es als einfacher an, Nachfolger der IRC-Community (Internet Relay Chat) zu verwenden. Kurz nach den Anschlägen vom 11. September 2001[further explanation needed] Hotline Communications verlor den Großteil seiner VC-Mittel und ging später in diesem Monat aus dem Geschäft. Alle Vermögenswerte wurden im Jahr 2002 von erworben Hotsprings, Inc., ein neues Unternehmen, das von einigen ehemaligen Mitarbeitern und Aktionären gegründet wurde. Hotsprings Inc. hat seitdem auch die Entwicklung der Hotline Connect-Software-Suite eingestellt. die letzte Iteration von Hotline verbinden wurde im Dezember 2003 veröffentlicht. Derzeit sind nur noch wenige Server und Tracker verfügbar, aber die Hotline-Community lebt noch.

Geschichte[edit]

Die Hotline wurde 1996 entwickelt und vom australischen Programmierer Adam Hinkley (online bekannt unter seinem Benutzernamen „Hinks“), damals 17 Jahre alt, als klassische Mac OS-Anwendung als „hotwire“ bezeichnet. Der Quellcode für die Hotline-Anwendungen basierte auf der Klassenbibliothek „AppWarrior“ (AW), die Hinkley schrieb. AppWarrior wurde später streitig, da Hinkley Teile davon schrieb, während er bei einer australischen Firma, Redrock Holdings, beschäftigt war. Sechs weitere Hotline-Fans, David Murphy, Alex King, Phil Hilton, Jason Roks, David Bordin und Terrance Gregory, schlossen sich Adam Hinkleys Bemühungen an, die Hotline-Programme zu bewerben und zu vermarkten, Tag und Nacht zu arbeiten und die firmeneigenen Produkte zu nutzen, um dort zu bleiben Berührung aus den USA, Kanada und Australien. Schließlich trat der Kanadier Jason Roks an Adam Hinkley heran und ermutigte ihn, nach Toronto zu ziehen, wo Hotline Communications, Ltd. gegründet wurde. In 1997, Hotline gewann eine Auszeichnung als „Best of the Show“ bei einer der Preisverleihungen gleichzeitig mit der Boston MacWorld Expo. Es erhielt Auszeichnungen in Computermagazinen und der Mainstream-Presse von Macworld Schweden (was ihm einen „Golden Mouse Award“ verlieh[1]) zum Los Angeles Zeiten, die es als eines der „bestgehüteten Geheimnisse im Internet“ bezeichnete,[2] sowie einen kurzen Artikel in der September 1997-Ausgabe des Wired Magazine.[3] Zu dieser Zeit bestand das Hauptziel des Unternehmens darin, eine stabile Windows-kompatible Version zu veröffentlichen, um ein breiteres Publikum zu erreichen.

Einige Monate nachdem Hinkley nach Kanada gezogen war, gerieten er und seine Kollegen von Hotline Communications jedoch in große Meinungsverschiedenheiten, und Hinkley verließ die Firma und verschlüsselte die Quelldateien für Hotline auf den Computern von Hotline Communication, wodurch das Unternehmen lahmgelegt wird. Klagen gegen Hinkley wurden sowohl von Hotline Communications als auch von Redrock eingereicht, und Hinkley verlor das Urheberrecht an seiner „AppWarrior“ -Bibliothek sowie die Rechte an der „Hotline“ -Software. Der Rechtsstreit und Hinkleys Fall erregten einige Aufmerksamkeit in den Medien, insbesondere im Internet.

In den späten 1990er Jahren, als die Popularität der Hotline ihren Höhepunkt erreichte, standen Tausende von Hotline-Servern zur Verfügung, die eine Vielzahl von Benutzerinteressen abdeckten, darunter Pornografie, MP3s und Raubkopien. Es waren diese unterirdischen Zwecke, die die Mehrheit der Medien auf sich aufmerksam machten.[4] Für den Zugriff auf diese Dateien benötigten die meisten Hotline-Server ein Login und ein Passwort. Das Passwort war häufig erhältlich, indem Sie eine vom Serveradministrator bereitgestellte Website besuchten und auf eine Bannerwerbung klickten. Serveradministratoren würden Geld pro Klick verdienen und im Gegenzug Raubkopien von Software, Musik, Filmen und Pornografie für Benutzer anbieten.

Ende der neunziger Jahre begann die veraltete Hotline-Software allmählich zu verblassen, da Peer-to-Peer-Systeme wie Gnutella und Kazaa immer beliebter wurden. Viele frühe Hotline-Benutzer empfanden Sympathie für Hinkley und betrachteten Hotline Communications mit einem schlechten Auge, und die Hotline Connect-Suite verkaufte sich nicht gut. Im September 2001 gab Hotline Communications bekannt, dass die Entwicklung der Version 2.0 der Hotline-Suite gestoppt wurde, deren Beta-Versionen von der Community nicht gut aufgenommen wurden, und entließ die meisten ihrer Mitarbeiter. Mitte Oktober desselben Jahres kündigte das Unternehmen auf seiner Website die Neueinstellung seines Engineering-Teams „im Vorgriff auf die Veröffentlichung von Hotline 2.0“ an[5] (offline ab Mai 2006). Es wurde jedoch nie ein stabiler Build von Hotline 2.0 veröffentlicht.

Ab April 2020 bieten tracked.stickytack.com und hltracker.com weiterhin Tracker-Services für Hotline-Kunden an.[6]

Hotline Connect-Software-Suite[edit]

Viele Hotline-Server Benutzer hatten keine feste IP-Adresse; Benutzer von Hotline-Clients können Serverlisten durchsuchen, indem sie auf „Tracker“ zugreifen, Computer mit festen IPs, die die IPs von Online-Servern verfolgen.

Die Hotline-Anwendungen wurden als Shareware und kombinierte Chat-, Message Board- und Dateiübertragungsfunktionen verteilt und unter Verwendung eines Client / Server-Modells (nicht Peer-to-Peer) betrieben. Die Hotline ist älter als die Filesharing-Produkte Napster und Gnutella. Das Hotline-Protokoll war ein Binärprotokoll, das für seine schnellen Hochgeschwindigkeitsübertragungen in den Tagen verantwortlich war, als die meisten Internetnutzer noch Modems und DFÜ verwendeten. Das Protokoll wurde von der Internet-Community rückentwickelt, was dazu führte, dass eine Vielzahl von Drittanbieter-Clients in RealBasic geschrieben wurde, einer der wenigen benutzerfreundlichen Entwicklungsumgebungen, die zu diesem Zeitpunkt auf dem Macintosh verfügbar waren.

Hotline verbinden bestand aus drei Anwendungen, die separat verteilt wurden (per Internet-Download oder auf Werbe-CDs):

  • Hotline-Client: Eine Anwendung, auf die zugegriffen wird Hotline Server, die von Benutzern eingerichtet wurden, die das ausführen Hotline-Server Software. Hotline Connect-Benutzer mit einem installierten Client können über die IP-Adresse des Hosts eine Verbindung zu Servern herstellen, die sie kennen.
  • Hotline-Server: Eine einfach zu konfigurierende Serveranwendung.
  • Hotline-Tracker: Ein Nameserver, der verwendet wird, um die IP-Adressen mehrerer zu verfolgen Hotline Server.

Hotline-Nachfolger[edit]

Eine Firma namens Haxial Software (angeblich Adam Hinkley)[citation needed] veröffentlichte ein Hotline-ähnliches Produkt namens KDX.

Jörn und Mirko Hartmann veröffentlichten 1998 eine ähnliche Software, die absichtlich nur für Macs namens Carracho verwendet wurde. Carracho GbR – Willkommen, die heute noch von einer kleinen, engmaschigen Gruppe von Benutzern verwendet wird. Es gab auch mehrere Anwendungen von Drittanbietern, die das Hotline-Protokoll implementieren.

Es gab mehrere Open-Source-Versionen der Hotline-Client- und -Server-Suite, die nicht auf dem offiziellen Quellcode basierten und verschiedene Protokollverbesserungen bieten (auch als HOPE – HOtline Protocol Extension bekannt). Einige Versionen unterstützen auch eine IRC-Brücke oder eine KDX-Brücke. Die meisten Arbeiten an den Hotline-Verbesserungen wurden von r0r (HOPE, KDX), kang (IRC) und Devin Teske durchgeführt. Siehe Darknet für Details.

Die größte Community der Hotline, Mixed Blood, die 1998 von Prime Chuck und SAINT gegründet wurde, ist bis heute auf Wired aktiv. Wired ähnelt der Hotline und wurde von der Zanka-Software entwickelt.

Ein weiterer sehr großer Hotline-Server der gleichen Zeit, Not All Mine oder notallmine.net, wurde in das HTML-Format konvertiert und um 2006 privatisiert.[7]

Moderne Kunden (ständig aktualisiert)[edit]

  • Pitbull Pro, ein Remake des ursprünglichen OS9 / X-Clients (Windows)

Open Source Clients[edit]

  • Fidelio – Open-Source-Hotline-Client, seit 2002 nicht mehr aktualisiert (Linux / Unix)
  • mhxd – Open-Source-Hotline-Server und -Client
  • synhxd – Open-Source-Hotline-Server und -Client
  • gtkhx – Open-Source-Hotline-Client, seit 2001 nicht mehr aktualisiert (Linux / Unix)

Verweise[edit]

Unternehmens- und Produktgeschichte

Rechtsstreit