[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki12\/2020\/12\/26\/suikoden-tactics-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki12\/2020\/12\/26\/suikoden-tactics-wikipedia\/","headline":"Suikoden Tactics – Wikipedia","name":"Suikoden Tactics – Wikipedia","description":"before-content-x4 Suikoden Taktik, urspr\u00fcnglich in Japan als ver\u00f6ffentlicht Rhapsodia ((\u30e9 \u30d7 \u30bd \u30c7 \u30a3 \u30a3, Rapusodia)ist ein taktisches Rollenspiel, das","datePublished":"2020-12-26","dateModified":"2020-12-26","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki12\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki12\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/0\/00\/Suikodentactics.jpg\/200px-Suikodentactics.jpg","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/0\/00\/Suikodentactics.jpg\/200px-Suikodentactics.jpg","height":"140","width":"200"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki12\/2020\/12\/26\/suikoden-tactics-wikipedia\/","wordCount":3103,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4Suikoden Taktik, urspr\u00fcnglich in Japan als ver\u00f6ffentlicht Rhapsodia ((\u30e9 \u30d7 \u30bd \u30c7 \u30a3 \u30a3, Rapusodia)ist ein taktisches Rollenspiel, das von Konami f\u00fcr die PlayStation 2-Konsole entwickelt und ver\u00f6ffentlicht wurde Suikoden Serie. Das Spiel wurde Ende 2005 in Japan und Nordamerika ver\u00f6ffentlicht und Anfang 2006 in Europa und der PAL-Region verf\u00fcgbar gemacht. Es ist die erste strategiebasierte Folge der Serie, bei der taktische, gitterbasierte K\u00e4mpfe anstelle der Runde eingesetzt werden -basierte Schlachten, die von fr\u00fcheren Spielen in der Serie eingesetzt wurden. Die Musik des Spiels wurde von Serienveteran Norikazu Miura komponiert und enth\u00e4lt das Er\u00f6ffnungsthema “Another World” des japanischen S\u00e4ngers Yoshiko. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Die Fantasy-Geschichte des Spiels besteht aus zwei Teilen, die sowohl vor als auch nach den Ereignissen von stattfinden Suikoden IV Ein Jahr zuvor ver\u00f6ffentlicht und mit Auftritten von Charakteren aus dem Titel. Die Spieler \u00fcbernehmen die Rolle von Kyril, einem jungen Mann, der die Kraft mysteri\u00f6ser Waffen namens “Runenkanonen” untersucht, die seltsame Transformationskr\u00e4fte besitzen.Table of ContentsSpielweise[edit]Soundtrack[edit]Rezeption[edit]Verweise[edit]Externe Links[edit]Spielweise[edit] Suikoden Taktik ist ein taktisches Rollenspiel und teilt daher viele Eigenschaften mit dem Genre. Der Spieler kontrolliert einen jungen Mann namens Kyril und treibt die Handlung voran, indem er taktische Schlachten abschlie\u00dft und mit anderen Charakteren spricht. Der Spieler kann auch neue Charaktere f\u00fcr seine Sache rekrutieren, was oft eine kurze Nebenquest beinhaltet. In St\u00e4dten kann der Spieler Informationen sammeln, die Waffen des Charakters sch\u00e4rfen, neue F\u00e4higkeiten erlernen und Ausr\u00fcstung kaufen. Jeder Charakter kann spezielle “Runen” oder Gegenst\u00e4nde verwenden, um Gel\u00e4ndequadrate mit verschiedenen Elementen zu versehen. Charaktere haben jeweils ein bestimmtes Element, bei dem ihr Angriff und ihre Verteidigung um einen erheblichen Betrag erh\u00f6ht werden, wenn sie ein Feld mit dem entsprechenden Element belegen. Das Gegenteil ist der Fall, wenn der Charakter ein Feld mit einem Element belegt, f\u00fcr das der Charakter schwach ist. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Ein weiteres Merkmal des Kampfsystems in Suikoden Tactics ist die Verwendung unterst\u00fctzender Charaktere. Solche Charaktere haben keinen offensiven Wert, da sie nicht angreifen k\u00f6nnen, sondern verschiedene Effekte auf das Spielfeld aus\u00fcben, wie z. B. Heilen, Stehlen, Graben und Stat-Buffing.Abgesehen davon kehren die Elementar- und Waffenrunen aus fr\u00fcheren Spielen zur\u00fcck. Elementare Runen haben alle einen Zauber der Stufe 1, eine Magie, die einen Bereich des Spielfelds eines bestimmten Elements ver\u00e4ndert. Waffenrunen in Suikoden Tactics funktionieren anders als in fr\u00fcheren Suikoden-Spielen. Anstelle eines einzelnen Angriffs mit unendlichen Verwendungsm\u00f6glichkeiten verleihen Waffenrunen drei verschiedene Angriffe, die \u00e4hnlich wie Zauberrunen funktionieren, da jeder Angriff durch eine bestimmte Anzahl von Ladungen definiert wird, bevor er nicht mehr verwendet werden kann, obwohl alle MP auf einem Level aufgeladen w\u00fcrden -oben.Die Geschichte von Suikoden Taktik beginnt etwa sieben Jahre vor den Ereignissen von Suikoden IVund legt den Grund fest, warum Kyril entschlossen ist, die Runenkanonen zu suchen und zu zerst\u00f6ren. Der Prequel-Teil von Suikoden Tactics endet mit einem traumatischen Ereignis f\u00fcr Kyril und wie Brandeau den Besitz der Rune of Punishment erlangt.Das Spiel springt etwa drei Jahre nach den Ereignissen von Suikoden IV stattfinden. Von hier an beginnt Kyril mit seinen Ermittlungen zu Runenkanonen und f\u00fchrt ihn schlie\u00dflich nach Norden in das Kooluk-Reich. Kyril trifft einen mysteri\u00f6sen Mann, Iskas, der auf eine Verbindung zwischen Runenkanonen und Kooluk hinweist. Von dort aus untersucht Kyril weitere Verbindungen zwischen Kooluk und Runenkanonen und f\u00fchrt Kyril bald zu Kika und ihrer Piratencrew. Hinweise drehen Kyrils Reise nach Norden, zuerst zur Festung El Eal, dann schlie\u00dflich ins Kooluk-Reich. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4W\u00e4hrend seiner Ermittlungen im Kooluk-Reich treffen sich Kyril und seine Firma mit einem jungen Aristokraten namens Corselia, das sp\u00e4ter als Enkelin des Kaisers des Kooluk-Reiches entlarvt wird. Hier enth\u00fcllt Iskas endlich seine wahren Absichten und beginnt eine Verschw\u00f6rung, um Kyril zu bek\u00e4mpfen.Soundtrack[edit]Die Musik f\u00fcr Suikoden Taktik wurde von Norikazu Miura komponiert und arrangiert, der auch den Soundtrack von komponierte Suikoden V.. Das Er\u00f6ffnungsthema “Another World” wurde von Yoshiko aufgef\u00fchrt. Die Musik wurde zuerst als ver\u00f6ffentlicht Rhapsodia-Privilegiensammlung wurde am 22. September 2005 ver\u00f6ffentlicht. Es ist eine einzelne CD, die ausgew\u00e4hlte Titel aus dem Spiel sowie Remixe von anderen enth\u00e4lt Suikoden Soundtracks. Es bietet auch eine Vorschau auf “Castle of Dawn”, die Musik f\u00fcr das Ceras Lake Castle in Suikoden V., die zu der Zeit unver\u00f6ffentlicht war. Eine Woche sp\u00e4ter, am 28. September, wurde der Rhapsodia Original Soundtrack wurde als vollst\u00e4ndige Zusammenstellung der Musik im Spiel \u00fcber 2 CDs ver\u00f6ffentlicht.Rezeption[edit]Suikoden Taktik wurde in Japan mit einer ziemlich positiven Resonanz aufgenommen, die innerhalb des ersten Jahres ungef\u00e4hr 64.472 verkaufte, genug, um es f\u00fcr eine Neuver\u00f6ffentlichung unter Sonys Auszeichnung “PlayStation the Best” im November 2006 zu einem g\u00fcnstigen Preis zu qualifizieren.[12]Famitsu gab es eine Punktzahl von zwei Achteln, eine Sieben und eine Acht f\u00fcr insgesamt 31 von 40.[4]Das Spiel erhielt “durchschnittliche” Bewertungen gem\u00e4\u00df der Bewertungsaggregations-Website Metacritic.[1]GameSpot lobte die Benutzerfreundlichkeit und das Kampfdesign des Spiels und erkl\u00e4rte, dass das Spiel “Spa\u00df f\u00fcr Veteranen und Neulinge gleicherma\u00dfen” sei, fand jedoch, dass die “schwache Geschichte und Charaktere” und die “fleckige Sprachausgabe” die Tiefpunkte des Spiels seien.[6]IGN fand auch das Kampfsystem des Spiels spannend, erkl\u00e4rte die Handlung des Spiels jedoch letztendlich f\u00fcr “d\u00fcrftig” und forderte den Spieler auf, “[e]Erwarten Sie mehr von Schlachten als von Handlungsstr\u00e4ngen. “[9] Umgekehrt, Game Informer Ich fand das Spiel zu verwirrend mit zuf\u00e4lligen Kampfszenen und sagte: “Ich h\u00e4tte lieber ein einfaches und ausgewogenes Spiel als ein kompliziertes und schiefes Suikoden Taktik hat definitiv zu viele kurze Beine. “[5]Offizielles US PlayStation Magazine erkl\u00e4rte, dass das Gameplay “funktioniert, wenn es nicht kaputt ist”, aber durch “langweilige” Story-Sequenzen und “schreckliche” Grafiken behindert wurde.[10]Eurogamer fand das Spiel im Vergleich zu anderen taktisch basierten Rollenspielen, insbesondere den von Nippon Ichi Software entwickelten, mangelhaft und erkl\u00e4rte dies Suikoden Taktik‘s “[b]Attles machen Spa\u00df und sind ziemlich zwanghaft, aber dies ist ein Spiel, das wir schon oft gespielt haben, das normalerweise besser pr\u00e4sentiert, sch\u00f6ner ausgef\u00fchrt und mit einer weit \u00fcberlegenen Geschichte verflochten ist. “[3]G4’s X-Play wiederholte ihre Meinung und erkl\u00e4rte, dass “trotz einiger interessanter Spielmechaniken es nicht ann\u00e4hernd so tief ist wie einige der anderen Spiele auf dem Markt, die derzeit auf dem Markt sind.”[11]Verweise[edit]^ ein b “Suikoden Tactics f\u00fcr PlayStation 2-Rezensionen”. Metakritisch. Abgerufen 16. November 2016.^ EGM-Mitarbeiter (Dezember 2005). “Suikoden Tactics”. Elektronisches Spielen monatlich (198).^ ein b Parkin, Simon (28. M\u00e4rz 2006). “Suikoden Tactics”. Eurogamer. Abgerufen 22. M\u00e4rz, 2009.^ ein b “Famitsu punktet”. NeoGAF. 14. September 2005. Abgerufen 16. November 2016.^ ein b Juba, Joe (Dezember 2005). “Suikoden Tactics”. Game Informer (152): 174.^ ein b Mueller, Greg (14. November 2005). “Suikoden Tactics Review”. GameSpot. Abgerufen 16. November 2016.^ Fischer, Russ (23. November 2005). “GameSpy: Suikoden Tactics”. GameSpy. Abgerufen 16. November 2016.^ Grabowski, Dakota (30. November 2005). “Suikoden Tactics – PS2 – Review”. Spielzone. Archiviert vom Original am 6. Oktober 2008. Abgerufen 16. November 2016.^ ein b Dunham, Jeremy (7. November 2005). “Suikoden Tactics”. IGN. Abgerufen 16. November 2016.^ ein b “Suikoden Tactics”. Offizielles US PlayStation Magazine (96): 118. Dezember 2005.^ ein b Sewart, Greg (31. Januar 2006). “Suikoden Tactics Review”. X-Play. Archiviert von das Original am 7. September 2006. Abgerufen 16. November 2016.^ “Suikoden Verkaufszahlen”. Gensopedia. 3. Juli 2008. Archiviert von das Original am 2. Oktober 2008. Abgerufen 16. November 2016.Externe Links[edit] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki12\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki12\/2020\/12\/26\/suikoden-tactics-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Suikoden Tactics – Wikipedia"}}]}]