Super Mario Ball – Wikipedia

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2004 Flipper-Videospiel von Nintendo veröffentlicht

Super Mario Ball, bekannt in Nordamerika als Mario Flipper Landist ein Flipper-Videospiel, das von Fuse Games entwickelt und von Nintendo für den Game Boy Advance veröffentlicht und 2004 veröffentlicht wurde. Es ist das neunte Mario-Spiel für den Game Boy Advance und ein Spin-off des Super Mario Reihe von Spielen. Das Spiel wurde am 27. November 2014 erneut auf der virtuellen Wii U-Konsole veröffentlicht.[2]

Spielweise[edit]

Mario, ein Ball, wurde gerade von einer Flosse getroffen. Beachten Sie die Zähler für Sterne, Münzen und Leben auf dem HUD.

Um fortzufahren, muss Mario genügend Sterne sammeln, um bestimmte Türen zu öffnen, ein Gameplay-Element, das von ausgeliehen wurde Super Mario 64. Insgesamt gibt es 35 Sterne zu sammeln. Mario muss verschiedene Gebiete erkunden, um sein Ziel zu erreichen, die Prinzessin zu retten. Es gibt fünf verschiedene Welten, die jeweils von einem Boss bewacht werden. Die Welten bestehen aus der Fun Fair (dem Hauptstartbereich), Grassy Greens, Frosty Frontier, Shifting Sands und Bowser’s Castle.

Mario und Prinzessin Peach besuchen einen Jahrmarkt und warten in der Schlange, um eine Fahrt namens Air Cannon zu versuchen, bei der der Fahrer über den Spherasizer in einen Ball verwandelt und aus der Kanone geschossen wird. Als Peach an die Reihe kommt, entführen sie zwei Goombas, indem sie die Kanone auf Bowsers Schloss richten. Um Peach zu retten, verwandelt sich Mario mit dem Spherasizer in einen Ball, der die Flipper-Action des Spiels ermöglicht.

Entwicklung[edit]

Als Adrian Barritt und Richard Horrocks, Veteranen der Pro Flipper Serie, hatte Fuse Games gegründet, sie entschieden, dass in den Worten von Barritt “wir brauchten ein wenig Einfluss, bevor sie sich überhaupt die Mühe machen würden, mit uns zu sprechen”. Also dachten sie über ein Mario-Flipperspiel nach und produzierten eine spielbare Demo, die sowohl den möglichen ersten als auch den letzten Bereich mit einem Showdown mit Bowser enthielt. Danach gingen Barritt und Horrocks nach Seattle, um die Idee den Führungskräften von Nintendo of America vorzustellen, und wurden genehmigt. Da die Ressourcen begrenzt waren, beschloss Fuse, das Spiel nicht für den Nintendo GameCube zu entwickeln, sondern griff stattdessen auf den Game Boy Advance zurück. Barritt fügte hinzu, dass er das tragbare “[an] Ideale Plattform für ein Flipperspiel, etwas, das man einfach aufheben und ein bisschen herumwerfen kann “und erklärte, dass” wir mit Erfahrung auf Systemen wie dem Super Nintendo wussten, dass wir die Hardware des GBA sehr pushen können schwer an seine Grenzen “. Obwohl Fuse mehr Leute anstellt, wurde das ganze Spiel von einem kleinen Team von nur fünf Leuten erstellt.[3]

Super Mario Ball wurde erstmals unter dem Arbeitstitel von angekündigt Mario Flipper in Nintendos Produktveröffentlichungsplan am 1. April 2004 als einer von zwei zuvor nicht angekündigten Mario Titel für die GBA neben einem unbenannten neuen Eintrag in der Mario Party Serie, die das E-Reader-Peripheriegerät des Handhelds nutzen würde, mit einem geplanten Veröffentlichungsdatum am 24. Mai.[4][5][6] Weitere Details wurden später während der E3-Ausstellung 2004 bekannt gegeben, mit spielbaren Demos und einem Veröffentlichungsdatum am 4. Oktober.[7] Der endgültige Name des Spiels wurde im Juni 2004 auf der offiziellen Website von Nintendo bekannt gegeben.[8][9]

Rezeption[edit]

Super Mario Ball erhielt “gemischte” Bewertungen gemäß der Bewertungsaggregations-Website Metacritic.[10] In Japan, Famitsu gab es eine Punktzahl von drei Siebenen und eine Acht für insgesamt 29 von 40.[14]

Die meisten Bewertungen lobten die exzellente Grafik, kritisierten das Spiel jedoch als sinnlos schwierig und insgesamt schlecht. In der Rezension von IGN wurde insbesondere das Gameplay dafür kritisiert, dass es “schlechte Tischlayouts mit einem überwältigend nervigen Element zum Zurücksetzen des Spielfelds” habe. Die Rezension kam zu dem Schluss, dass “das Gameplay selbst weitaus fehlerhafter und nerviger ist, als es Spaß macht, es zu spielen”.[20] Adrian Barritt gab später zu, dass sie während der Entwicklung das Spiel für Flipper-Anfänger nicht einfach genug machten, da “man sich die Zeit nehmen musste, um den Ball zu kontrollieren”, was dazu führte, dass Fuse versuchte, nicht dieselben Fehler in der Nachverfolgung zu wiederholen Metroid Prime Flipper.[23] Nicht alle Bewertungen waren jedoch negativ, da GameSpot sagte, dass das Spiel “Mario mit Flipper kombiniert, um eine interessante Art von Abenteuerspiel zu erstellen”.[17]

Nintendo World Report gab dem Spiel eine 7,5 / 10.[24]

Verweise[edit]

  1. ^ https://www.gamespot.com/articles/mario-pinball-land-tilts-into-retail/1100-6109619/
  2. ^ http://www.nintendolife.com/news/2014/11/mighty_final_fight_and_mario_pinball_land_to_hit_north_american_virtual_console_on_27th_november
  3. ^ Harris, Craig (20. September 2004). “Fuse Games auf Mario Pinball”. IGN.
  4. ^ http://www.ign.com/articles/2004/04/01/two-mario-games-for-gba
  5. ^ http://www.ign.com/articles/2004/04/02/new-dates-for-nintendo
  6. ^ https://www.gamespot.com/articles/slew-of-new-nintendo-info/1100-6092868/
  7. ^ http://www.ign.com/articles/2004/05/11/e3-2004-mario-pinball
  8. ^ http://www.ign.com/articles/2004/06/17/mario-pinball-name-change
  9. ^ https://www.gamespot.com/articles/mario-pinball-renamed/1100-6100828/
  10. ^ ein b “Mario Pinball Land für Game Boy Advance Reviews”. Metakritisch. Abgerufen 18. August 2012.
  11. ^ Edge-Mitarbeiter (Dezember 2004). “Super Mario Ball”. Kante (143): 115.
  12. ^ EGM-Mitarbeiter (November 2004). “Mario Pinball Land”. Elektronisches Spielen monatlich (184): 152.
  13. ^ Bramwell, Tom (2. Dezember 2004). “Super Mario Ball”. Eurogamer. Abgerufen 28. Oktober 2012.
  14. ^ ein b “ス ー パ ー マ リ オ オ ー ル”. Famitsu. 820. 3. September 2004.
  15. ^ Helgeson, Matt (Oktober 2004). “Mario Pinball Land”. Game Informer (138): 147.
  16. ^ HP Keefmaker (November 2004). “Mario Pinball Land Review für Game Boy Advance auf GamePro.com [score mislabeled as ‘4.0/5’]””. GamePro: 130. Archiviert von das Original am 11. Oktober 2004. Abgerufen 28. Oktober 2012.
  17. ^ ein b Provo, Frank (4. Oktober 2004). “Mario Pinball Land Review”. GameSpot. Abgerufen 22. Mai 2016.
  18. ^ Theobald, Phil (1. Oktober 2004). “GameSpy: Mario Pinball Land”. GameSpy. Archiviert von das Original am 8. Februar 2006. Abgerufen 22. Mai 2016.
  19. ^ Bedigian, Louis (2. Oktober 2004). “Mario Pinball Land – GBA – Bewertung”. Spielzone. Archiviert vom Original am 18. Januar 2008. Abgerufen 22. Mai 2016.
  20. ^ ein b Harris, Craig (4. Oktober 2004). “Mario Pinball Land”. IGN. Abgerufen 28. Oktober 2012.
  21. ^ “Mario Pinball Land”. Nintendo Power. 186: 142. Dezember 2004.
  22. ^ http://www.nintendolife.com/reviews/wiiu-eshop/super_mario_ball_gba
  23. ^ Ba-Oh, Jorge (3. September 2013). “Interview: Barnstorm Games spricht über Pro Pinball, Metroid Prime Pinball und Super Mario Ball”. Cubed3. Abgerufen 28. Oktober 2013.
  24. ^ http://www.nintendoworldreport.com/review/4272/mario-pinball-land-game-boy-advance

Externe Links[edit]


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