[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki15\/2020\/11\/30\/computermagazin-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki15\/2020\/11\/30\/computermagazin-wikipedia\/","headline":"Computermagazin – Wikipedia","name":"Computermagazin – Wikipedia","description":"before-content-x4 Dieser Artikel handelt von Computermagazinen im Allgemeinen. F\u00fcr das von IEEE herausgegebene Magazin siehe Computer (Magazin). 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F\u00fcr das von IEEE herausgegebene Magazin siehe Computer (Magazin).Computerzeitschriften handeln von Computern und verwandten Themen wie Netzwerken und dem Internet. Die meisten Computermagazine bieten (oder bieten) Ratschl\u00e4ge an, einige bieten Programmier-Tutorials, Rezensionen der neuesten Technologien und Werbung an. Table of ContentsGeschichte[edit]1940er-1950er Jahre[edit]1960er bis 1970er Jahre[edit]1980er Jahre[edit]1990er Jahre[edit]2000er-2010er Jahre[edit]Liste der Computermagazine[edit]Bemerkenswerte regelm\u00e4\u00dfige Beitr\u00e4ge zum Drucken von Computerzeitschriften[edit]Siehe auch[edit]Verweise[edit]Geschichte[edit]1940er-1950er Jahre[edit]Computer und Automatisierung(1951-1978) war wohl das erste Computermagazin. Es begann als Liste der Organisationen im Bereich Computermaschinen (1951-1952) und dann Das Gebiet der Computermaschinen (1952-1953).[1] Es wurde von Edmund Berkeley ver\u00f6ffentlicht. Computer und Automatisierung veranstaltete den ersten Computerkunstwettbewerb um 1963 und f\u00fchrte ab 1966 eine Bibliographie zur Computerkunst.[2] Es enthielt auch eine monatliche gesch\u00e4tzte Z\u00e4hlung aller installierten Computersysteme ab 1962.[3]1960er bis 1970er Jahre[edit]ACS Newsletter (1966-1976), Newsletter der Amateur Computer Society.[4]Computerworld (1967)1980er Jahre[edit]Computerzeitschriften aus den 1980er Jahren haben ihre Inhalte auf das Hobby-Ende des damaligen Mikrocomputermarktes ausgerichtet und fr\u00fcher Typ-In-Programme enthalten, die jedoch aus der Mode gekommen sind. Das erste Magazin, das sich dieser Computerklasse widmete, war Creative Computing. Byte war eine einflussreiche Fachzeitschrift, die bis in die 1990er Jahre ver\u00f6ffentlicht wurde.1983 erschien durchschnittlich ein neues Computermagazin pro Woche.[5] Ende des Jahres existierten mehr als 200. Ihre Anzahl und Gr\u00f6\u00dfe wuchs schnell mit der Branche, die sie abdeckten, und BYTE und 80 Micro geh\u00f6rten zu den drei dicksten Magazinen aller Art pro Ausgabe.[6]Berechnen!‘Der Chefredakteur berichtete in der Dezemberausgabe 1983, dass “alle unsere bisherigen Rekorde gebrochen werden: gr\u00f6\u00dfte Anzahl von Seiten, gr\u00f6\u00dfte Anzahl von vierfarbigen Werbeseiten, gr\u00f6\u00dfte Anzahl von Druckseiten und die gr\u00f6\u00dfte Anzahl von Redaktionsseiten”. .[7] Computer waren die einzige Branche mit produktspezifischen Magazinen 80 Micro, PC Magazin, und Macworld;; Ihre Redakteure gelobten, ihre Computer unparteiisch abzudecken, unabh\u00e4ngig davon, ob dies den Markt ihrer Leser und Werbetreibenden beeintr\u00e4chtigte oder nicht, und behaupteten, dass ihre Konkurrenten den Werbetreibenden nur durch die Ver\u00f6ffentlichung positiver Nachrichten auf die Nerven gingen.[8]BYTE Im M\u00e4rz 1984 entschuldigte er sich f\u00fcr die Ver\u00f6ffentlichung von Artikeln von Autoren mit Werbematerial f\u00fcr Unternehmen, ohne diese als solche zu beschreiben, und schlug im April vor, dass andere Magazine ihre Verhaltensregeln f\u00fcr Schriftsteller \u00fcbernehmen, beispielsweise das Verbot der Annahme von Geschenken oder Rabatten durch Mitarbeiter. InfoWorld erkl\u00e4rte im Juni, dass viele der “150 oder so” Branchenmagazine Artikel ver\u00f6ffentlichten, ohne die Zugeh\u00f6rigkeiten und Interessenkonflikte der Autoren eindeutig zu identifizieren.[9]Viele Magazine endeten jedoch in diesem Jahr, da ihre Anzahl die verf\u00fcgbaren Werbeeinnahmen trotz der Einnahmen im ersten Halbjahr f\u00fcnfmal so hoch war wie im gleichen Zeitraum des Jahres 1982. Die Verbraucher kauften Computermagazine in der Regel mehr f\u00fcr Werbung als f\u00fcr Artikel, die davon profitierten bereits f\u00fchrende Zeitschriften wie BYTE und PC Magazin und schw\u00e4chere verletzen. Auch die wirtschaftlichen Schwierigkeiten der Computerindustrie wirkten sich auf Zeitschriften aus.[5] einschlie\u00dflich des Absturzes der Videospiele von 1983, der den Heimcomputermarkt schwer verletzte. Dan Gutman, der Gr\u00fcnder von Computerspiele, erinnerte sich 1987, dass “die Computerspieleindustrie zusammenbrach und brannte wie eine schlechte Nacht von Flugsimulator– mit meiner Zeitschrift auf der Landebahn “.[10]Antic‘s Werbeverk\u00e4ufe gingen in 90 Tagen um 50% zur\u00fcck,[11]Berechnen!‘s Die Anzahl der Seiten ging von 392 im Dezember 1983 auf 160 zehn Monate sp\u00e4ter zur\u00fcck.[12] und Berechnen! und Compute! ‘S Gazette‘Der Verlag versicherte den Lesern in einem Leitartikel, dass sein Unternehmen “auch in diesen besonders schwierigen Zeiten der Branche recht erfolgreich ist und bleibt”.[13]Computerspielwelt gab 1988 an, dass es das einzige der 18 Farbmagazine war, das 1983 \u00fcber Computerspiele berichtete, um den Absturz zu \u00fcberleben.[14]Berechnen! In diesem Jahr wurde ebenfalls festgestellt, dass es der einzige \u00dcberlebende von allgemeinem Interesse von etwa 150 1983 ver\u00f6ffentlichten Consumer-Computing-Magazinen war.[15]Einige Computermagazine in den 1980er und 1990er Jahren wurden nur auf Diskette (oder Kassette oder CD-ROM) ohne gedrucktes Gegenst\u00fcck herausgegeben. solche Ver\u00f6ffentlichungen sind kollektiv (wenn auch etwas ungenau) bekannt als Plattenmagazine und sind separat aufgef\u00fchrt.1990er Jahre[edit]In gewisser Weise war die Bl\u00fctezeit gedruckter Computermagazine eine Zeit in den neunziger Jahren, in der eine gro\u00dfe Anzahl von Computerherstellern Anzeigen in Computermagazinen schaltete, so dass sie ziemlich dick wurden und es sich leisten konnten, in jeder Ausgabe eine ganze Reihe von Artikeln zu f\u00fchren. (Computer Shopper (UK Magazine) war ein gutes Beispiel f\u00fcr diesen Trend). Einige gedruckte Computermagazine enthielten Covermount-Disketten, CDs oder andere Medien als Beilagen. Sie enthielten normalerweise Software, Demos und elektronische Versionen der Druckausgabe. 2000er-2010er Jahre[edit]Mit der zunehmenden Popularit\u00e4t des Internets gingen jedoch viele Computerzeitschriften bankrott oder wechselten zu einer reinen Online-Existenz. Ausnahmen sind das Wired-Magazin, das eher ein Technologiemagazin als ein Computermagazin ist.Liste der Computermagazine[edit]Bemerkenswerte regelm\u00e4\u00dfige Beitr\u00e4ge zum Drucken von Computerzeitschriften[edit]NameBeruf (e)Zeitschrift (en) (Jahre regelm\u00e4\u00dfiger Beitr\u00e4ge) Ken ArnoldProgrammiererUnix Review (1980er – 1990er Jahre) Charlie BrookerTV-Comedian, TV-Rezensent, ZeitungskolumnistPC-Zone (1990er Jahre) Orson Scott CardScience-Fiction-AutorAhoi!, Berechnen! Chris CrawfordSpieledesignerBYTE, Computerspielwelt Pamela JonesParalegal, legaler BloggerLinux-Benutzer, Andere Stan Kelly-BootleSchriftsteller, Berater, Programmierer, SongwriterUNIX-\u00dcberpr\u00fcfung (1984 – 2000), OS \/ 2 Magazin, Software-Entwicklung Nicholas NegroponteProfessor, InvestorKabelgebundenes Magazin (1993 – 1998) Jerry PournelleScience-Fiction-AutorBYTE (1980 – 2006) Rhianna PratchettDrehbuchautor, JournalistPC-Zone Bruce SchneierSicherheitsspezialist, Schriftsteller, KryptografKabelgebundenes Magazin Charles StrossScience-Fiction- und Fantasy-AutorComputer Shopper (UK Magazin) (1994-2004)Siehe auch[edit]Verweise[edit]^ “Computer und Menschen”. Berkeley Enterprises. 1957: 111. ^ Die BITSAVERS.ORG-Dokumentbibliothek: Computer- und Automatisierungsjournal^ https:\/\/archive.org\/details\/bitsavers_computersArCensus196274_16451676^ “Newsletter der Amateur Computer Society | 102654910 | Computer History Museum”. www.computerhistory.org. Behauptet, “die erste Hobby-Computer-Publikation der Welt” zu sein.^ ein b Berg, Eric N. (08.09.1984). “The Computer Magazine Glut”. Die New York Times. ISSN 0362-4331. Abgerufen 2017-07-03.^ “Boom in Computerzeitschriften”. Die New York Times. 1983-11-09. Abgerufen 2011-02-25.^ Lock, Robert (Dezember 1983). “Anmerkungen des Herausgebers”. Berechnen!. p. 6.^ Bartimo, Jim (1984-12-10). “Magazine Woo Users”. InfoWorld. S. 35\u201336. Abgerufen 14. M\u00e4rz, 2011.^ Bartimo, Jim (1984-06-04). “Computerzeitschriften: Was Sie sehen, ist nicht das, was Sie immer bekommen.”. InfoWorld. S. 54\u201356. Abgerufen 2019-05-20.^ Gutman, Dan (Dezember 1987). “Der Fall und Aufstieg der Computerspiele”. Compute! ‘S Apple-Anwendungen. p. 64. Abgerufen 18. August 2014.^ Bisson, Gigi (Mai 1986). “Antic Damals & Heute”. Antic. S. 16\u201323. Abgerufen 28. Januar 2015.^ Maher, Jimmy (28.07.2013). “Ein Computer f\u00fcr jedes Zuhause?”. Der digitale Antiquar. Abgerufen 19. M\u00e4rz 2016.^ Lock, Robert C. (Januar 1986). “Anmerkungen des Herausgebers”. Compute’s Gazette. p. 6.^ Sipe, Russell (August 1988). “Die gr\u00f6\u00dfte Geschichte, die jemals erz\u00e4hlt wurde”. Computerspielwelt. p. 6.^ Mansfield, Richard (Januar 1988). “Anmerkungen des Herausgebers”. Berechnen!. p. 6. Abgerufen 10. November 2013. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki15\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki15\/2020\/11\/30\/computermagazin-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Computermagazin – Wikipedia"}}]}]