[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki15\/2020\/12\/19\/rampage-1986-videospiel-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki15\/2020\/12\/19\/rampage-1986-videospiel-wikipedia\/","headline":"Rampage (1986 Videospiel) – Wikipedia","name":"Rampage (1986 Videospiel) – Wikipedia","description":"before-content-x4 1986 Videospiel Amoklauf after-content-x4 Arcade-Spiel Flyer Entwickler Bally Midway Verlag) Bally Midway (Spielhalle) Sega (Master System) Daten Ost (NES)","datePublished":"2020-12-19","dateModified":"2020-12-19","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki15\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki15\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/5\/5d\/Rampage_flyer.png","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/5\/5d\/Rampage_flyer.png","height":"330","width":"256"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki15\/2020\/12\/19\/rampage-1986-videospiel-wikipedia\/","wordCount":6041,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x41986 VideospielAmoklauf (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Arcade-Spiel FlyerEntwicklerBally MidwayVerlag)Bally Midway (Spielhalle) Sega (Master System) Daten Ost (NES) Atari Corporation (Lynx) Activision (andere Versionen)DesignerBrian Colin, Jeff NaumanProgrammiererJeff NaumanK\u00fcnstlerBrian ColinSharon PerryKomponist (en)Michael BartlowSerieAmoklaufPlattform (en)Arcade, Mastersystem, NES, Lynx, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Atari 2600, Atari 7800, IBM PCFreisetzungArcade: 1986NES: 1988Lynx: 1990Genre (s)AktionModus (e)Ein bis drei gleichzeitige SpielerArcade-SystemAuf halbem Weg MCR-IIIAmoklauf ist ein 1986er Arcade-Spiel von Bally Midway.[1] Die Spieler \u00fcbernehmen die Kontrolle \u00fcber ein Trio gigantischer Monster, die versuchen, gegen Angriffe der Streitkr\u00e4fte zu \u00fcberleben. Jede Runde ist beendet, wenn eine bestimmte Stadt vollst\u00e4ndig in Schutt und Asche gelegt ist. Warner Bros. besitzt derzeit alle Rechte an der Immobilie durch den Kauf von Midway Games.[2] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Der Designer Brian Colin konzipierte einen grafisch eindrucksvollen Titel innerhalb der technischen Grenzen der damals aktuellen Arcade-Hardware von Midway und lie\u00df sich von den Monsterfilmen inspirieren King Kong und 20 Millionen Meilen zur Erde.[3] Im Gegenzug, Amoklauf inspirierte eine gleichnamige Verfilmung von 2018.[4]Table of ContentsSpielweise[edit]Entwicklung[edit]Release und Ports[edit]Rezeption[edit]Atari Lynx[edit]Fortsetzungen[edit]Filmanpassung[edit]Siehe auch[edit]Verweise[edit]Externe Links[edit]Spielweise[edit]Bis zu drei gleichzeitige Spieler kontrollieren gigantische Monster, die fr\u00fcher Menschen waren. Die Protagonisten des Spiels sind George, ein King Kong-\u00e4hnlicher gigantischer Gorilla, der durch ein experimentelles Vitamin verwandelt wurde, Lizzie, ein Ymir-\u00e4hnlicher[5]Dinosaurier \/ Eidechse, verwandelt durch einen radioaktiven See, und Ralph, ein riesiger Werwolf, verwandelt durch einen Lebensmittelzusatzstoff. Als Monster m\u00fcssen sie alle Geb\u00e4ude in einer Hochhausstadt zerst\u00f6ren, um auf die n\u00e4chste Ebene zu gelangen, Menschen zu essen und dabei Hubschrauber, Panzer, Taxis, Polizeiautos, Boote und Trolleys zu zerst\u00f6ren.[6]Die Monster k\u00f6nnen jedes der Geb\u00e4ude besteigen und sie auf dem Weg nach unten in St\u00fccke schlagen, wodurch sie schlie\u00dflich in Schutt und Asche gelegt werden. Die verschiedenen Personen k\u00f6nnen auch geschlagen oder gepackt und Lebensmittel gegessen werden. Das Monster des Spielers erh\u00e4lt Schaden durch feindliche Kugeln, Dynamitstangen, Granaten, Schl\u00e4ge von anderen Monstern und St\u00fcrze. Schaden wird durch den Verzehr der verschiedenen Lebensmittel wie Obst, Brath\u00e4hnchen oder sogar der Soldaten behoben. Wenn ein Monster zu viel Schaden erleidet, verwandelt es sich in einen nackten Menschen und l\u00e4uft seitw\u00e4rts vom Bildschirm, wobei es seine Bescheidenheit mit den H\u00e4nden bedeckt (und in diesem Zustand von einem anderen Monster gefressen werden kann). Wenn der Spieler weitermacht, mutiert der Mensch zur\u00fcck zum Monster oder (wenn der Mensch vom Bildschirm gegangen ist) fliegt er mit einem vollen Lebensbalken auf ein Luftschiff (hat aber seine Punktzahl verloren). (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Das Zerschlagen offener Fenster zeigt im Allgemeinen einen Gegenstand oder eine Person von Interesse, die hilfreich oder sch\u00e4dlich sein kann. Zu den hilfreichen Gegenst\u00e4nden geh\u00f6ren Lebensmittel oder Geld, zu den gef\u00e4hrlichen geh\u00f6ren Bomben, Elektroger\u00e4te und Zigaretten. Einige Elemente k\u00f6nnen beides sein; Zum Beispiel ist ein Toaster gef\u00e4hrlich, bis der Toast auftaucht, und ein Fotograf muss schnell gegessen werden, bevor er das Monster des Spielers mit seinem Blitz blendet und es fallen l\u00e4sst. Wenn ein Zivilist anwesend ist und mit den H\u00e4nden an einem Fenster winkt, um Hilfe zu signalisieren, erh\u00f6hen sich die Punkte eines Spielers schnell, wenn die Person gepackt wird. Jedes Monster kann nur einen Personentyp halten: George kann Frauen halten, Lizzie kann M\u00e4nner mittleren Alters halten und Ralph kann Gesch\u00e4ftsleute halten.Amoklauf wird im Laufe von 128 Tagen in St\u00e4dten in ganz Nordamerika eingestellt. Das Spiel beginnt in Peoria, Illinois und endet in Plano, Illinois.[7] In Plano erhalten die Spieler einen “Mega-Vitamin-Bonus”, der alle Monster heilt und einen gro\u00dfen Punktebonus bietet. Danach wiederholt sich der Zyklus der St\u00e4dte f\u00fcnfmal. Nach 768 Tagen wird das Spiel auf Tag 1 zur\u00fcckgesetzt. Wie Spieleentwickler Brian F. Colin erkl\u00e4rte, “konnte die Hardware nicht so viel Kunst unterst\u00fctzen und wir h\u00e4tten nie gedacht, dass irgendjemand 768 Level erreichen w\u00fcrde”.[8]Einige der Home-Port-Versionen des Spiels beginnen in San Jose, Kalifornien und enden in Los Angeles, Kalifornien, nachdem sie in ganz Nordamerika unterwegs waren. Der Amoklauf f\u00fchrt durch zwei kanadische Provinzen und 43 US-Bundesstaaten. Nur Connecticut, Delaware, Mississippi, New Hampshire, Rhode Island, South Carolina und Vermont bleiben vom Amoklauf der Monster verschont.Entwicklung[edit]Die Hauptdesigner des Spiels waren der K\u00fcnstler Brian Colin und der Programmierer Jeff Nauman. Keiner von ihnen war zu dieser Zeit ein Fan von Arcade-Spielen, dachte Colin Amoklauf als ein Spiel, in dem es “keine falsche Spielweise” gab. Zu diesem Zweck wollte er die g\u00e4ngigen Videospielkonzepte vermeiden, ein festgelegtes Ziel zu haben, um eine hohe Punktzahl zu konkurrieren und zu sterben. Die K\u00fcnstlerin Sharon Perry, der Spieletester Jim Belt und der Komponist Michael Bartlow halfen bei der Entwicklung des Spiels. Das Ziel des Spiels, Wolkenkratzer zu zerst\u00f6ren, wurde geschaffen, weil die Entwickler nur rechteckige Formen im Hintergrund verschieben konnten. Die Entwickler mussten innerhalb der technischen Grenzen der Zeit arbeiten – St\u00e4dte sehen weitgehend identisch aus, Ralph und George haben die gleiche Charakterpalette und den gleichen Kopf und der Staubeffekt von zerfallenden Geb\u00e4uden verbirgt st\u00f6rende Animationen. Die Entwicklung und Ver\u00f6ffentlichung des Spiels war ins Stocken geraten, als das Management nicht von dem ungew\u00f6hnlichen Konzept des Spiels \u00fcberzeugt war, Spieler als stadtzerst\u00f6rende Monster zu besetzen, sondern nach der Installation eines neuen Managements im Unternehmen wieder aufgenommen wurde. Nach der Ver\u00f6ffentlichung wurden dem Spiel zus\u00e4tzliche Level hinzugef\u00fcgt, um es schwieriger zu machen.[7] In der Er\u00f6ffnungsszene, in der \u00fcber drei Menschen berichtet wurde, die zu Monstern mutiert waren, stellte Colin Bilder von sich als George, seiner Frau Rae als Lizzy und Nauman als Ralph vor.[9]Release und Ports[edit]Das Spiel wurde 1986 f\u00fcr die Spielhallen ver\u00f6ffentlicht. Colin bewarb das Spiel \u00fcber eine Pressemitteilung, die an lokale Medien in jeder der im Spiel genannten St\u00e4dte gesendet wurde. Die Pressemitteilung hatte die Form eines inoffiziellen Memos von Bally \/ Midway, in dem es hie\u00df, ihre Stadt sei “zur Zerst\u00f6rung vorgesehen”.[7]Amoklauf wurde auf Apple II, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, Atari 8-Bit, Atari ST, Amiga, Commodore 64, MS-DOS \/ IBM-PC, ZX Spectrum, Amstrad CPC, NES, Sega Master System und Tandy Color portiert Computer 3. Die Atari Lynx-Version f\u00fcgt einen speziellen vierten Charakter namens Larry hinzu, eine riesige Ratte. Die NES-Version schlie\u00dft Ralph aus und reduziert die Anzahl der Monster auf zwei. 1997 ver\u00f6ffentlichte Tiger Electronics eine tragbare LCD-Version des Spiels. Im Jahr 2017 ver\u00f6ffentlichte Basic Fun einen Mini-Arcade-Port der NES-Version des Spiels, der von Ralph hinzugef\u00fcgt wurde. Dies war # 10 ihrer Arcade Classics-Linie.[10]Die urspr\u00fcngliche Arcade-Version von Amoklauf wurde in verschiedenen Zusammenstellungen enthalten. Im Jahr 1999 wurde es aufgenommen in Arcade Party Pak f\u00fcr die PlayStation. Im Jahr 2003 wurde es in aufgenommen Midway Arcade-Sch\u00e4tze, eine Zusammenstellung von Arcade-Spielen f\u00fcr Nintendo GameCube, PlayStation 2 und Xbox. Im Jahr 2005 wurde es in aufgenommen Midway Arcade Treasures: Erweitertes Spiel f\u00fcr die PlayStation Portable. Im Jahr 2006 war es ein Bonus-Feature in Amoklauf: Totale Zerst\u00f6rung. Im Jahr 2012 wurde es in die Zusammenstellung aufgenommen Midway Arcade Origins.[11]Das Spiel war auch im Spiel 2015 freischaltbar Lego-Abmessungen. In diesem Spiel erscheint eine menschengro\u00dfe Version von George the Ape in einer der Nebenquests. In dem Midway Arcade World In der Spielstufe hilft ihm der Spieler dabei, das Gebiet zu zerst\u00f6ren und ihn vor Zivilisten zu sch\u00fctzen, um eine h\u00f6here Punktzahl als Ralph und Lizzie zu erzielen.Im Juli 2000 lizenzierte Midway Amoklaufzusammen mit anderen Williams Electronics-Spielen an Shockwave zur Verwendung in einem Online-Applet, um die Leistungsf\u00e4higkeit der Shockwave-Webinhaltsplattform mit dem Titel zu demonstrieren Shockwave Arcade-Sammlung. Die Konvertierung wurde von Digital Eclipse erstellt. Amoklauf wurde im Rahmen der Midway Arcade-App auch auf iOS portiert.Im Jahr 2018 ver\u00f6ffentlichte Arcade 1up eine 4-Fu\u00df-Mini-Version des urspr\u00fcnglichen Arcade-Schranks.[12]Im Gegensatz zum urspr\u00fcnglichen Arcade-Spiel enden die meisten Heimanschl\u00fcsse (wie die Versionen NES, Sega und Atari Lynx) tats\u00e4chlich, anstatt die Level endlos zu wiederholen. Der Amstrad CPC-Port (ver\u00f6ffentlicht von Activision) enth\u00e4lt Musik im Spiel, die aus dem Untergeschoss des Arcade-Spiels gerissen wurde Trojaner,[13] Trotz Trojaner nicht nach Amstrad portiert worden.Rezeption[edit]Das Spiel war ein finanzieller Erfolg in Spielhallen, ein seltener H\u00f6hepunkt f\u00fcr Bally \/ Midway nach dem Absturz des Videospiels von 1983.[7]Computerspielwelt genehmigt von der MS-DOS-Anpassung von AmoklaufDies gilt insbesondere f\u00fcr Computer, die schneller als der urspr\u00fcngliche IBM PC und eine EGA-Grafikkarte sind. “Rampage ist ein Beweis daf\u00fcr, dass IBM-Spiele mit anderen Computern bei der Ausf\u00fchrung von Unterhaltungssoftware konkurrieren k\u00f6nnen”.[16]Dein Sinclair sagte, es sei “f\u00fcr eine Weile alles ein gro\u00dfer Spa\u00df, aber ein Monster zu sein, kann zu einer Belastung werden. Wenn Sie also nicht beabsichtigen, es mit drei H\u00e4nden zu spielen, wenn der Spa\u00dffaktor ein wenig zunimmt oder Sie ein Monsterfan des Originals sind, sind Sie es k\u00f6nnte dies nur f\u00fcr etwas mit nachhaltigerem Wert verpassen “.[14]Atari Lynx[edit]CVG Magazin Die Atari Lynx-Version des Spiels wurde in der M\u00e4rz-Ausgabe 1991 \u00fcberpr\u00fcft und mit 60 von 100 Punkten bewertet.[17] Robert A. Jung \u00fcberpr\u00fcfte das Spiel, das im Juli 1999 bei IGN Entertainment ver\u00f6ffentlicht wurde. In seinem endg\u00fcltigen Urteil schrieb er, dass “ein unbeschwertes, albernes Spiel, das vielen Spielern viel Spa\u00df macht (je mehr desto besser)”, und gab ein Endergebnis von 9 von 10.[18]Im Jahr 2012 benannten die Walt Disney Animation Studios ihren Filmcharakter Vernichte es Ralph Nach Ralph dem Wolf war es seine Aufgabe als B\u00f6sewicht in seinem Spiel “Fix-It Felix Jr.”, ein Wohnhaus zu zerschlagen, damit der Held Felix den Schaden reparieren konnte.Fortsetzungen[edit]Ungef\u00e4hr ein Jahrzehnt sp\u00e4ter wurde ein zweites Arcade-Spiel mit dem Titel ver\u00f6ffentlicht Rampage World Tour, entwickelt f\u00fcr Midway von den urspr\u00fcnglichen Designern Brian Colin und Jeff Nauman. Der Erfolg von Rampage World Tour Als Heimkonsolentitel folgten konsolenexklusive Spiele einschlie\u00dflich Rampage 2: Universal Tour, Amoklauf durch die Zeit, und Rampage Puzzle Attack. Das letzte Spiel der Serie von Midway war Amoklauf: Totale Zerst\u00f6rung.Die neueste Version wurde von Raw Thrills erstellt, einem Erl\u00f6sungsspiel mit Designs, die auf dem Jahr 2018 basieren Amoklauf Film, der zun\u00e4chst exklusiv f\u00fcr Dave & Buster’s war.[19]Filmanpassung[edit]Eine auf dem Spiel basierende Verfilmung des Kinofilms wurde von Warner Bros und New Line Cinema unter der Regie von Brad Peyton mit Dwayne Johnson und John Rickard und Beau Flynn als Produzenten entwickelt. Der Film wurde am 13. April 2018 ver\u00f6ffentlicht.[20][21][22][23][24][25][26]Siehe auch[edit]Verweise[edit]^ “Amoklauf”. Das Internationale Arcade Museum. Abgerufen 5. Oktober 2013.^ Brady, Matt. “Warner Bros. kauft Midway Games”. Abgerufen 3. Juli, 2009.^ Rushdy, Alan (19. Mai 2020). “KAIJU VIDEO GAMES – GESCHICHTE VON RAMPAGE (1986)”. Aus den Tiefen. Abgerufen 24. Mai, 2020.^ “Rampage Film Review – noch flacher als das Arcade-Spiel”. Eurogamer. 20. April 2018.^ “Best\u00e4tigung durch Mitsch\u00f6pfer Brian Colin”.^ “Amoklauf”. Arcadehistory.com. Abgerufen 6. Juni 2020.^ ein b c d Borrelli, Christopher (11. April 2018). “Vor dem Film ‘Rampage’ bot das Videospiel Zerst\u00f6rung ohne Tod”. Chicago Tribune. Tronc, Inc.^ “Brian F Colin auf Twitter”.^ Rampage Creator enth\u00fcllt unentdecktes Spiel Easter Egg und Movie Cameo^ “Arcade Classics: Rampage Review”. 10. Dezember 2017.^ Claiborn, Samuel (13. November 2012). “Midway Arcade Origins Review”. IGN.^ “Arcade 1UP: Amoklauf”. 10. Dezember 2018.^ “Rampage Music auf Amstrad CPC”. Youtube. 2010-07-11. Abgerufen 2012-09-25.^ ein b Rachael Smith. “Zerschmettere alles in Sichtweite, aber erwarte nicht zu viel von der undankbaren Aufgabe, die Innenst\u00e4dte zu r\u00e4umen!”. Ihr Sinclair-Magazin. Archiviert von das Original am 01.01.2016. Abgerufen 9. August 2018 – \u00fcber archive.org.^ Julian Boardman (April 1991). “Amoklauf”. Raze Magazine. p. 47. Abgerufen 17. August 2018 – \u00fcber archive.org.^ Trunzo, James V. (Juli 1988). “Stompin ‘On The Savoy \/ Activisions” Amoklauf “der Zerst\u00f6rung”. Computerspielwelt. p. 30.^ “Bytesize Atari Lynx”. Nr. 112. CVG Magazine. M\u00e4rz 1991. p. 71. Abgerufen 28. M\u00e4rz 2018. ^ Robert A. Jung (6. Juli 1999). “Ein unbeschwertes, albernes Spiel, das vielen Spielern viel Spa\u00df macht”. IGN Entertainment. Abgerufen 9. August 2018.^ “Amoklauf kehrt in die Spielhallen zur\u00fcck, aber nicht so, wie Sie es erwarten w\u00fcrden”. comicbook.com.^ Kit, Borys (17. November 2011). “Klassisches Videospiel ‘Rampage’ auf dem Weg zur Leinwand von New Line (exklusiv)”. Der Hollywood Reporter.^ Kit, Borys (23. Juni 2015). “Dwayne Johnson spielt die Hauptrolle in der Verfilmung des Videospiels” Rampage “”. Der Hollywood Reporter.^ Fleming Jr., Mike (22. Juli 2015). “”‘San Andreas ‘Team trifft sich wieder zu’ Rampage ‘; Brad Peyton leitet Dwayne Johnson bei der Anpassung von Arcade-Spielen “. Deadline.com. Abgerufen 5. August 2015.^ “Seven Bucks Productions und FlynnPictureCo. Verkauf von Muscle Beach-Skriptprojekten an universelle Kabelproduktionen, die f\u00fcr das USA-Netzwerk entwickelt werden sollen”. PRNewsWire.com. 20. Juli 2016. Abgerufen 1. Oktober, 2016.^ Cassidy, Mark. “Brad Peyton sagt, dass Amoklauf emotional, be\u00e4ngstigend und real sein wird”“”“”. Deadline.com. Abgerufen 29. November 2016.^ “Rampage-Dreharbeiten beginnen: Die Spielanpassungsstars Dwayne Johnson”. Comingsoon.net. 17. April 2017. Abgerufen 17. April 2017.^ D’Alessandro, Anthony (10. November 2016). “Bradley Cooper-Lady Gaga-Film” Ein Stern ist geboren “wird im Jahr 2018 ver\u00f6ffentlicht”. Frist. Abgerufen 11. November, 2016.Externe Links[edit] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki15\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki15\/2020\/12\/19\/rampage-1986-videospiel-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Rampage (1986 Videospiel) – Wikipedia"}}]}]