Rampage (1986 Videospiel) – Wikipedia

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1986 Videospiel

Amoklauf
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Arcade-Spiel Flyer

Entwickler Bally Midway
Verlag) Bally Midway (Spielhalle)
Sega (Master System)
Daten Ost (NES)
Atari Corporation (Lynx)
Activision (andere Versionen)
Designer Brian Colin, Jeff Nauman
Programmierer Jeff Nauman
Künstler Brian Colin
Sharon Perry
Komponist (en) Michael Bartlow
Serie Amoklauf
Plattform (en) Arcade, Mastersystem, NES, Lynx, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Atari 2600, Atari 7800, IBM PC
Freisetzung Arcade: 1986
NES: 1988
Lynx: 1990
Genre (s) Aktion
Modus (e) Ein bis drei gleichzeitige Spieler
Arcade-System Auf halbem Weg MCR-III

Amoklauf ist ein 1986er Arcade-Spiel von Bally Midway.[1] Die Spieler übernehmen die Kontrolle über ein Trio gigantischer Monster, die versuchen, gegen Angriffe der Streitkräfte zu überleben. Jede Runde ist beendet, wenn eine bestimmte Stadt vollständig in Schutt und Asche gelegt ist. Warner Bros. besitzt derzeit alle Rechte an der Immobilie durch den Kauf von Midway Games.[2]

Der Designer Brian Colin konzipierte einen grafisch eindrucksvollen Titel innerhalb der technischen Grenzen der damals aktuellen Arcade-Hardware von Midway und ließ sich von den Monsterfilmen inspirieren King Kong und 20 Millionen Meilen zur Erde.[3] Im Gegenzug, Amoklauf inspirierte eine gleichnamige Verfilmung von 2018.[4]

Spielweise[edit]

Bis zu drei gleichzeitige Spieler kontrollieren gigantische Monster, die früher Menschen waren. Die Protagonisten des Spiels sind George, ein King Kong-ähnlicher gigantischer Gorilla, der durch ein experimentelles Vitamin verwandelt wurde, Lizzie, ein Ymir-ähnlicher[5]Dinosaurier / Eidechse, verwandelt durch einen radioaktiven See, und Ralph, ein riesiger Werwolf, verwandelt durch einen Lebensmittelzusatzstoff. Als Monster müssen sie alle Gebäude in einer Hochhausstadt zerstören, um auf die nächste Ebene zu gelangen, Menschen zu essen und dabei Hubschrauber, Panzer, Taxis, Polizeiautos, Boote und Trolleys zu zerstören.[6]

Die Monster können jedes der Gebäude besteigen und sie auf dem Weg nach unten in Stücke schlagen, wodurch sie schließlich in Schutt und Asche gelegt werden. Die verschiedenen Personen können auch geschlagen oder gepackt und Lebensmittel gegessen werden. Das Monster des Spielers erhält Schaden durch feindliche Kugeln, Dynamitstangen, Granaten, Schläge von anderen Monstern und Stürze. Schaden wird durch den Verzehr der verschiedenen Lebensmittel wie Obst, Brathähnchen oder sogar der Soldaten behoben. Wenn ein Monster zu viel Schaden erleidet, verwandelt es sich in einen nackten Menschen und läuft seitwärts vom Bildschirm, wobei es seine Bescheidenheit mit den Händen bedeckt (und in diesem Zustand von einem anderen Monster gefressen werden kann). Wenn der Spieler weitermacht, mutiert der Mensch zurück zum Monster oder (wenn der Mensch vom Bildschirm gegangen ist) fliegt er mit einem vollen Lebensbalken auf ein Luftschiff (hat aber seine Punktzahl verloren).

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Das Zerschlagen offener Fenster zeigt im Allgemeinen einen Gegenstand oder eine Person von Interesse, die hilfreich oder schädlich sein kann. Zu den hilfreichen Gegenständen gehören Lebensmittel oder Geld, zu den gefährlichen gehören Bomben, Elektrogeräte und Zigaretten. Einige Elemente können beides sein; Zum Beispiel ist ein Toaster gefährlich, bis der Toast auftaucht, und ein Fotograf muss schnell gegessen werden, bevor er das Monster des Spielers mit seinem Blitz blendet und es fallen lässt. Wenn ein Zivilist anwesend ist und mit den Händen an einem Fenster winkt, um Hilfe zu signalisieren, erhöhen sich die Punkte eines Spielers schnell, wenn die Person gepackt wird. Jedes Monster kann nur einen Personentyp halten: George kann Frauen halten, Lizzie kann Männer mittleren Alters halten und Ralph kann Geschäftsleute halten.

Amoklauf wird im Laufe von 128 Tagen in Städten in ganz Nordamerika eingestellt. Das Spiel beginnt in Peoria, Illinois und endet in Plano, Illinois.[7] In Plano erhalten die Spieler einen “Mega-Vitamin-Bonus”, der alle Monster heilt und einen großen Punktebonus bietet. Danach wiederholt sich der Zyklus der Städte fünfmal. Nach 768 Tagen wird das Spiel auf Tag 1 zurückgesetzt. Wie Spieleentwickler Brian F. Colin erklärte, “konnte die Hardware nicht so viel Kunst unterstützen und wir hätten nie gedacht, dass irgendjemand 768 Level erreichen würde”.[8]

Einige der Home-Port-Versionen des Spiels beginnen in San Jose, Kalifornien und enden in Los Angeles, Kalifornien, nachdem sie in ganz Nordamerika unterwegs waren. Der Amoklauf führt durch zwei kanadische Provinzen und 43 US-Bundesstaaten. Nur Connecticut, Delaware, Mississippi, New Hampshire, Rhode Island, South Carolina und Vermont bleiben vom Amoklauf der Monster verschont.

Entwicklung[edit]

Die Hauptdesigner des Spiels waren der Künstler Brian Colin und der Programmierer Jeff Nauman. Keiner von ihnen war zu dieser Zeit ein Fan von Arcade-Spielen, dachte Colin Amoklauf als ein Spiel, in dem es “keine falsche Spielweise” gab. Zu diesem Zweck wollte er die gängigen Videospielkonzepte vermeiden, ein festgelegtes Ziel zu haben, um eine hohe Punktzahl zu konkurrieren und zu sterben. Die Künstlerin Sharon Perry, der Spieletester Jim Belt und der Komponist Michael Bartlow halfen bei der Entwicklung des Spiels. Das Ziel des Spiels, Wolkenkratzer zu zerstören, wurde geschaffen, weil die Entwickler nur rechteckige Formen im Hintergrund verschieben konnten. Die Entwickler mussten innerhalb der technischen Grenzen der Zeit arbeiten – Städte sehen weitgehend identisch aus, Ralph und George haben die gleiche Charakterpalette und den gleichen Kopf und der Staubeffekt von zerfallenden Gebäuden verbirgt störende Animationen. Die Entwicklung und Veröffentlichung des Spiels war ins Stocken geraten, als das Management nicht von dem ungewöhnlichen Konzept des Spiels überzeugt war, Spieler als stadtzerstörende Monster zu besetzen, sondern nach der Installation eines neuen Managements im Unternehmen wieder aufgenommen wurde. Nach der Veröffentlichung wurden dem Spiel zusätzliche Level hinzugefügt, um es schwieriger zu machen.[7] In der Eröffnungsszene, in der über drei Menschen berichtet wurde, die zu Monstern mutiert waren, stellte Colin Bilder von sich als George, seiner Frau Rae als Lizzy und Nauman als Ralph vor.[9]

Release und Ports[edit]

Das Spiel wurde 1986 für die Spielhallen veröffentlicht. Colin bewarb das Spiel über eine Pressemitteilung, die an lokale Medien in jeder der im Spiel genannten Städte gesendet wurde. Die Pressemitteilung hatte die Form eines inoffiziellen Memos von Bally / Midway, in dem es hieß, ihre Stadt sei “zur Zerstörung vorgesehen”.[7]

Amoklauf wurde auf Apple II, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, Atari 8-Bit, Atari ST, Amiga, Commodore 64, MS-DOS / IBM-PC, ZX Spectrum, Amstrad CPC, NES, Sega Master System und Tandy Color portiert Computer 3. Die Atari Lynx-Version fügt einen speziellen vierten Charakter namens Larry hinzu, eine riesige Ratte. Die NES-Version schließt Ralph aus und reduziert die Anzahl der Monster auf zwei. 1997 veröffentlichte Tiger Electronics eine tragbare LCD-Version des Spiels. Im Jahr 2017 veröffentlichte Basic Fun einen Mini-Arcade-Port der NES-Version des Spiels, der von Ralph hinzugefügt wurde. Dies war # 10 ihrer Arcade Classics-Linie.[10]

Die ursprüngliche Arcade-Version von Amoklauf wurde in verschiedenen Zusammenstellungen enthalten. Im Jahr 1999 wurde es aufgenommen in Arcade Party Pak für die PlayStation. Im Jahr 2003 wurde es in aufgenommen Midway Arcade-Schätze, eine Zusammenstellung von Arcade-Spielen für Nintendo GameCube, PlayStation 2 und Xbox. Im Jahr 2005 wurde es in aufgenommen Midway Arcade Treasures: Erweitertes Spiel für die PlayStation Portable. Im Jahr 2006 war es ein Bonus-Feature in Amoklauf: Totale Zerstörung. Im Jahr 2012 wurde es in die Zusammenstellung aufgenommen Midway Arcade Origins.[11]

Das Spiel war auch im Spiel 2015 freischaltbar Lego-Abmessungen. In diesem Spiel erscheint eine menschengroße Version von George the Ape in einer der Nebenquests. In dem Midway Arcade World In der Spielstufe hilft ihm der Spieler dabei, das Gebiet zu zerstören und ihn vor Zivilisten zu schützen, um eine höhere Punktzahl als Ralph und Lizzie zu erzielen.

Im Juli 2000 lizenzierte Midway Amoklaufzusammen mit anderen Williams Electronics-Spielen an Shockwave zur Verwendung in einem Online-Applet, um die Leistungsfähigkeit der Shockwave-Webinhaltsplattform mit dem Titel zu demonstrieren Shockwave Arcade-Sammlung. Die Konvertierung wurde von Digital Eclipse erstellt. Amoklauf wurde im Rahmen der Midway Arcade-App auch auf iOS portiert.

Im Jahr 2018 veröffentlichte Arcade 1up eine 4-Fuß-Mini-Version des ursprünglichen Arcade-Schranks.[12]

Im Gegensatz zum ursprünglichen Arcade-Spiel enden die meisten Heimanschlüsse (wie die Versionen NES, Sega und Atari Lynx) tatsächlich, anstatt die Level endlos zu wiederholen. Der Amstrad CPC-Port (veröffentlicht von Activision) enthält Musik im Spiel, die aus dem Untergeschoss des Arcade-Spiels gerissen wurde Trojaner,[13] Trotz Trojaner nicht nach Amstrad portiert worden.

Rezeption[edit]

Das Spiel war ein finanzieller Erfolg in Spielhallen, ein seltener Höhepunkt für Bally / Midway nach dem Absturz des Videospiels von 1983.[7]

Computerspielwelt genehmigt von der MS-DOS-Anpassung von AmoklaufDies gilt insbesondere für Computer, die schneller als der ursprüngliche IBM PC und eine EGA-Grafikkarte sind. “Rampage ist ein Beweis dafür, dass IBM-Spiele mit anderen Computern bei der Ausführung von Unterhaltungssoftware konkurrieren können”.[16]

Dein Sinclair sagte, es sei “für eine Weile alles ein großer Spaß, aber ein Monster zu sein, kann zu einer Belastung werden. Wenn Sie also nicht beabsichtigen, es mit drei Händen zu spielen, wenn der Spaßfaktor ein wenig zunimmt oder Sie ein Monsterfan des Originals sind, sind Sie es könnte dies nur für etwas mit nachhaltigerem Wert verpassen “.[14]

Atari Lynx[edit]

CVG Magazin Die Atari Lynx-Version des Spiels wurde in der März-Ausgabe 1991 überprüft und mit 60 von 100 Punkten bewertet.[17] Robert A. Jung überprüfte das Spiel, das im Juli 1999 bei IGN Entertainment veröffentlicht wurde. In seinem endgültigen Urteil schrieb er, dass “ein unbeschwertes, albernes Spiel, das vielen Spielern viel Spaß macht (je mehr desto besser)”, und gab ein Endergebnis von 9 von 10.[18]

Im Jahr 2012 benannten die Walt Disney Animation Studios ihren Filmcharakter Vernichte es Ralph Nach Ralph dem Wolf war es seine Aufgabe als Bösewicht in seinem Spiel “Fix-It Felix Jr.”, ein Wohnhaus zu zerschlagen, damit der Held Felix den Schaden reparieren konnte.

Fortsetzungen[edit]

Ungefähr ein Jahrzehnt später wurde ein zweites Arcade-Spiel mit dem Titel veröffentlicht Rampage World Tour, entwickelt für Midway von den ursprünglichen Designern Brian Colin und Jeff Nauman. Der Erfolg von Rampage World Tour Als Heimkonsolentitel folgten konsolenexklusive Spiele einschließlich Rampage 2: Universal Tour, Amoklauf durch die Zeit, und Rampage Puzzle Attack. Das letzte Spiel der Serie von Midway war Amoklauf: Totale Zerstörung.

Die neueste Version wurde von Raw Thrills erstellt, einem Erlösungsspiel mit Designs, die auf dem Jahr 2018 basieren Amoklauf Film, der zunächst exklusiv für Dave & Buster’s war.[19]

Filmanpassung[edit]

Eine auf dem Spiel basierende Verfilmung des Kinofilms wurde von Warner Bros und New Line Cinema unter der Regie von Brad Peyton mit Dwayne Johnson und John Rickard und Beau Flynn als Produzenten entwickelt. Der Film wurde am 13. April 2018 veröffentlicht.[20][21][22][23][24][25][26]

Siehe auch[edit]

Verweise[edit]

  1. ^ “Amoklauf”. Das Internationale Arcade Museum. Abgerufen 5. Oktober 2013.
  2. ^ Brady, Matt. “Warner Bros. kauft Midway Games”. Abgerufen 3. Juli, 2009.
  3. ^ Rushdy, Alan (19. Mai 2020). “KAIJU VIDEO GAMES – GESCHICHTE VON RAMPAGE (1986)”. Aus den Tiefen. Abgerufen 24. Mai, 2020.
  4. ^ “Rampage Film Review – noch flacher als das Arcade-Spiel”. Eurogamer. 20. April 2018.
  5. ^ “Bestätigung durch Mitschöpfer Brian Colin”.
  6. ^ “Amoklauf”. Arcadehistory.com. Abgerufen 6. Juni 2020.
  7. ^ ein b c d Borrelli, Christopher (11. April 2018). “Vor dem Film ‘Rampage’ bot das Videospiel Zerstörung ohne Tod”. Chicago Tribune. Tronc, Inc.
  8. ^ “Brian F Colin auf Twitter”.
  9. ^ Rampage Creator enthüllt unentdecktes Spiel Easter Egg und Movie Cameo
  10. ^ “Arcade Classics: Rampage Review”. 10. Dezember 2017.
  11. ^ Claiborn, Samuel (13. November 2012). “Midway Arcade Origins Review”. IGN.
  12. ^ “Arcade 1UP: Amoklauf”. 10. Dezember 2018.
  13. ^ “Rampage Music auf Amstrad CPC”. Youtube. 2010-07-11. Abgerufen 2012-09-25.
  14. ^ ein b Rachael Smith. “Zerschmettere alles in Sichtweite, aber erwarte nicht zu viel von der undankbaren Aufgabe, die Innenstädte zu räumen!”. Ihr Sinclair-Magazin. Archiviert von das Original am 01.01.2016. Abgerufen 9. August 2018 – über archive.org.
  15. ^ Julian Boardman (April 1991). “Amoklauf”. Raze Magazine. p. 47. Abgerufen 17. August 2018 – über archive.org.
  16. ^ Trunzo, James V. (Juli 1988). “Stompin ‘On The Savoy / Activisions” Amoklauf “der Zerstörung”. Computerspielwelt. p. 30.
  17. ^ “Bytesize Atari Lynx”. Nr. 112. CVG Magazine. März 1991. p. 71. Abgerufen 28. März 2018.
  18. ^ Robert A. Jung (6. Juli 1999). “Ein unbeschwertes, albernes Spiel, das vielen Spielern viel Spaß macht”. IGN Entertainment. Abgerufen 9. August 2018.
  19. ^ “Amoklauf kehrt in die Spielhallen zurück, aber nicht so, wie Sie es erwarten würden”. comicbook.com.
  20. ^ Kit, Borys (17. November 2011). “Klassisches Videospiel ‘Rampage’ auf dem Weg zur Leinwand von New Line (exklusiv)”. Der Hollywood Reporter.
  21. ^ Kit, Borys (23. Juni 2015). “Dwayne Johnson spielt die Hauptrolle in der Verfilmung des Videospiels” Rampage “”. Der Hollywood Reporter.
  22. ^ Fleming Jr., Mike (22. Juli 2015). “”San Andreas ‘Team trifft sich wieder zu’ Rampage ‘; Brad Peyton leitet Dwayne Johnson bei der Anpassung von Arcade-Spielen “. Deadline.com. Abgerufen 5. August 2015.
  23. ^ “Seven Bucks Productions und FlynnPictureCo. Verkauf von Muscle Beach-Skriptprojekten an universelle Kabelproduktionen, die für das USA-Netzwerk entwickelt werden sollen”. PRNewsWire.com. 20. Juli 2016. Abgerufen 1. Oktober, 2016.
  24. ^ Cassidy, Mark. “Brad Peyton sagt, dass Amoklauf emotional, beängstigend und real sein wird”“”“”. Deadline.com. Abgerufen 29. November 2016.
  25. ^ “Rampage-Dreharbeiten beginnen: Die Spielanpassungsstars Dwayne Johnson”. Comingsoon.net. 17. April 2017. Abgerufen 17. April 2017.
  26. ^ D’Alessandro, Anthony (10. November 2016). “Bradley Cooper-Lady Gaga-Film” Ein Stern ist geboren “wird im Jahr 2018 veröffentlicht”. Frist. Abgerufen 11. November, 2016.

Externe Links[edit]


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