Verteidiger der Krone – Wikipedia

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Verteidiger der Krone
DefenderOfTheCrown.jpg
Entwickler Cinemaware
Verlag) Cinemaware
Designer Kellyn Beck
Künstler James D. Sachs
Komponist (en) Jim Cuomo
Plattform (en) Amiga, C64, Atari ST, MS-DOS, Macintosh, Apple IIGS, Amstrad CPC, ZX Spectrum, NES, CDTV, CD-i, Windows, Game Boy Advance, Mobiltelefon, iOS, Android, Jaguar
Freisetzung 1986
Genre (s) Strategiespiel
Modus (e) Einzelspieler

Verteidiger der Krone ist ein Strategie-Computerspiel von Kellyn Beck. Es war das erste Spiel von Cinemaware und wurde ursprünglich 1986 für den Commodore Amiga veröffentlicht. Damit setzte es einen neuen Standard für die Grafikqualität in Heimcomputerspielen.

1987 wurde es auf den Commodore 64, Atari ST, MS-DOS und Macintosh portiert. Es wurde später auf das Nintendo Entertainment System (NES), Amstrad CPC, ZX Spectrum und Apple II portiertGS, CDTV, CD-i und Atari Jaguar.

Spielweise[edit]

Das Spiel spielt 1149 im Mittelalter in England, wo nach dem Tod des Königs verschiedene Fraktionen um die territoriale Kontrolle kämpfen.

Der Kampfbildschirm war eine der Funktionen, die der Atari ST-Version hinzugefügt wurden

Der Spieler übernimmt die Rolle eines Sachsen (Wilfred von Ivanhoe, Cedric von Rotherwood, Geoffrey Longsword oder Wolfric the Wild) und versucht, die normannischen Horden abzuwehren und um die Kontrolle über England zu kämpfen. Schließlich muss der Spieler um die Kontrolle über alle Gebiete kämpfen, und möglicherweise über die Gebiete, die von anderen Sachsen kontrolliert werden, wenn sie antagonistisch geworden sind. Der Spieler muss Armeen anhäufen und um die Kontrolle über die Burgen des Gegners kämpfen. Der Spieler kann feindliche Armeen in den Kampf verwickeln und gegnerische Burgen plündern oder belagern. Territorien können auch in den regelmäßigen Turnierwettbewerben gewonnen werden. Von Zeit zu Zeit kann der Spieler versuchen, eine in Not geratene Jungfrau zu retten, und den legendären Banditen Robin Hood um Hilfe bitten.

Die Strategie des Spiels läuft auf einen Zermürbungskrieg hinaus, da der Spieler versucht, größere Armeen als seine Gegner anzuhäufen und es schafft, ihre Gebiete zum richtigen Zeitpunkt anzugreifen.

Aus finanziellen Gründen entschied sich Cinemaware, die ursprüngliche Version ohne alle ursprünglich geplanten Funktionen zu veröffentlichen, da Einnahmen erforderlich waren. Einige Funktionen wurden teilweise implementiert, aber entfernt, damit das Spiel ausgeliefert werden konnte. Einige zusätzliche Funktionen, die abgeschlossen, aber im ausgelieferten Spiel noch nie gesehen wurden, umfassen brennende Feuerbälle (über das Katapult gestartet), mehr Orte (abwechslungsreichere Burgen zum Angriff) und eine detailliertere Strategie. Einige dieser Funktionen wurden in den Ports des Spiels implementiert.

James D. Sachs, der Hauptkünstler des Spiels, zeigte einige dieser Funktionen auf dem Amiga in Interviews nach der Veröffentlichung des Spiels.

Rezeption[edit]

Die erste öffentliche Demonstration von Verteidiger der Krone trat auf der Los Angeles Commodore Show im September 1986 vor ihrer Veröffentlichung im November auf und zog eine große Menge an.[1] Das Spiel überraschte diejenigen, die es zum ersten Mal sahen:[2]

Screenshot eines Überfalls mit Grafiken in der Amiga-Version von 1986.

Der Mical-Sägekünstler Jim Sachs hat den Amiga voll ausgeschöpft. “Jim Sachs, was für ein Gott er ist”, wundert sich Mical. “Jim Sachs ist unglaublich. Heutzutage sieht jeder solche Grafiken, weil es jetzt viele wirklich gute Computergrafiker gibt, aber damals, vor 20 Jahren, war es erstaunlich, jemanden so gut zu haben.”

Das letzte Spiel war ein Meilenstein in den Produktionswerten von Videospielen. Der Spieledesigner Bob Lindstrom erinnert sich: “Der Schock des Sehens Verteidiger Zum ersten Mal war eine dieser Erfahrungen, die den Spieleinsatz für uns alle verändert haben. ”

Im Vergleich zu anderen Videospielen der Zeit, Verteidiger der Krone ein neues Qualitätsniveau etabliert. IBM hatte Kings Quest von Sierra On-Line, einem anständigen, aber primitiven Abenteuerspiel. Der Macintosh hatte Spiele wie Checkers oder Backgammon oder Brettspiele wie Risiko. Verteidiger der Krone hatte eine reichhaltigere Grafik als jeder Computer, jede Konsole oder sogar jedes Arcade-Spiel im Jahr 1986. Es war eine Offenbarung.

Verteidiger der Krone wurde ein kommerzieller Hit. Im Jahr 1989 Videospiele & Computerunterhaltung berichteten, dass es von “fast einer dreiviertel Million Spielern weltweit” gekauft wurde.[3] Der Absatz hatte bis 2001 1 Million Einheiten überschritten.[4]

Die Info gab der Amiga-Version vier von fünf Sternen und erklärte, dass ihre “Grafik neue Maßstäbe für Computerspiele gesetzt hat”. Das Magazin lobte die “atemberaubende” Animation und die “beeindruckende” Farbe, hoffte jedoch, dass zukünftige Cinemaware-Spiele das “angemessene” Gameplay verbessern würden, das “das schwache Glied” war.[5]Der australische Commodore Review gab der Commodore 64-Version des Spiels eine Gesamtpunktzahl von 96 von 100,[6] während Commodore-Benutzer sagte, dass es “total brillant und eines der besten Spiele auf dem 64.” war.[7]Computerspielwelt lobte die Amiga-Version von Verteidiger der Krone ‘s Grafiken und Animationen, die das Spiel “ein Schaufensterprogramm nennen, um Ihren Freunden die Kraft des Amiga zu demonstrieren”. Obwohl das Gameplay nicht so komplex war wie bei anderen Strategiespielen der Zeit, war der Rezensent mit dem ersten Spiel von Cinemaware außerordentlich zufrieden.[8] In diesem Jahr gab die Zeitschrift Verteidiger der Krone eine besondere Auszeichnung für “künstlerische Leistung in einem Computerspiel”,[9] In den Jahren 1990 und 1993 gaben Umfragen zu Kriegsspielen in der Zeitschrift dem Spiel zwei von fünf Sternen.[10][11]

Berechnen! erklärte auch, dass Verteidiger der Krone demonstrierte effektiv die Grafik des Amiga, gab jedoch an, dass sein Gameplay zu stark vereinfacht wurde.[12]CU Amiga erklärte, dass “es nicht viele Bereiche gibt, in denen Verteidiger der Krone könnte verbessert werden … die Grafik ist raffiniert mit üppigen Farben und visuellen Effekten. “[13]Amiga-Format waren weniger freundlich zur CD-Neuveröffentlichung des Spiels und stellten fest, dass es “den Test der Zeit nicht bestanden hat, nur weil das Gameplay etwas schwach ist”.[14][1]

In 1996, Computerspielwelt erklärt Verteidiger der Krone das 92. beste Computerspiel, das jemals veröffentlicht wurde.[15]

Deckblattkunst[edit]

Das Cover von Verteidiger der Krone wurde von Peter Green Design zusammengestellt und von Ezra Tucker gemalt.

Randy McDonald war für die Art Direktion, das Design und die Produktion der ersten vier Spiele von Cinemaware verantwortlich und erklärt in einem Interview, dass “Peter Greene oder ich eine Skizze von allgemein machen würden, was wir für jedes Cover wollten. Ich ging zu Western Costume in Hollywood, das jahrzehntelang der Riese in der Kostümindustrie war, mietete Kostüme für die Art von “Look”, die wir für jedes Cover festgelegt hatten. Wir mieteten Models und brachten sie in Peters großes Fotostudio, wo wir sie aufstellten in den Kostümen, die ich gemietet hatte, so nah wie möglich an der Art und Weise, wie wir sie illustrieren wollten. “[16]

Der ursprüngliche Künstler sollte laut Randy McDonald Greg Winter sein, aber das Cover ging schließlich an Ezra Tucker.

Die Häfen von Verteidiger der KroneInsbesondere für DOS und NES führte dies zu einem enormen Verlust an Grafik- und Audioqualität, da diese Systeme im Vergleich zum Amiga schlechter abschneiden. Diese Ports enthielten jedoch detailliertere strategische Elemente als die unvollendete Originalversion. Der Apple IIGSDie Versionen Atari ST und Commodore 64 wurden mit besserem Erfolg portiert, die IIGSDie Grafiken der Versionen Macintosh und ST kommen der Amiga-Version sehr nahe. Eine Version für den Sharp X68000 wurde von Bullet-Proof Software entwickelt, aber nie veröffentlicht.[17]

Alle Ports:

1989 wurde das Spiel das zweite Spiel, das auf CD-ROM ausgeliefert wurde Das Mannloch.[21]

Remakes[edit]

Nach einer Reihe erfolgreicher Spiele und Spieleserien ging Cinemaware schließlich bankrott. Im Jahr 2000 kauften Lars Fuhrken-Batista und Sean Vesce jedoch den Namen und das Vermögen von Cinemaware und gründeten Cinemaware Inc., wobei sie ein Remake von nannten Verteidiger der Krone für moderne PCs als eines der ersten Projekte des reformierten Unternehmens. Die neue Version mit dem Titel Robin Hood: Verteidiger der Krone wurde 2003 für PlayStation 2 (30. September), Xbox (6. Oktober) und Windows (15. Oktober) veröffentlicht. Das neue Unternehmen erstellte auch “Digital Remastered Versions” klassischer Cinemaware-Spiele, darunter Verteidiger der Krone.

Im Februar 2007 wurde eine Hommage an das Spiel genannt Verteidiger der Krone: Helden leben für immer wurde von eGames veröffentlicht,[22] der Cinemaware im Jahr 2005 erworben hatte. Helden leben für immer enthält viele Elemente des Originalspiels, darunter Turnier- und Bogenschießen-Turniere, Überfälle auf Burgen, Rettung von Prinzessinnen und Belagerung feindlicher Festungen per Katapult. Neu im Spiel war die Verwendung von Helden- und Taktikkarten während eines Kampfes, wodurch die Armee des Benutzers während des Nahkampfs auf dem Bildschirm verschiedene Verbesserungen erhielt.

Verteidiger der Krone II wurde 1993 von Commodore International für CDTV und Amiga CD32 veröffentlicht.

Die dänische Band PRESS PLAY ON TAPE hat die Titelmusik des Spiels neu gemischt und die Instrumentalmelodie durch mittelalterlich klingende Texte ersetzt.[23]

In der zweiten Hälfte der 1980er Jahre wurden einige Spiele direkt von inspiriert Verteidiger der Krone wurden freigelassen. Darunter war zum Beispiel Jeanne d’Arc (Rainbow Arts, 1989).

Verweise[edit]

  1. ^ ein b Maher, Jimmy (2015-04-16). “Verteidiger der Krone”. Der digitale Antiquar. Abgerufen 16. April 2015.
  2. ^ Am Rande: der spektakuläre Aufstieg und Fall von Commodore von WorldCat.org
  3. ^ Worley, Joyce (Dezember 1989). “Mega Hits: Die Besten der Besten”. Videospiele & Computerunterhaltung: 130–132, 137, 138.
  4. ^ Hill, Mark (Januar 2001). “Cinemaware Rückkehr von den Toten”. PC-Zone (98): 30.
  5. ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R.; Malcolm, Tom (Januar – Februar 1987). “Amiga Galerie”. Die Info. S. 90–95.
  6. ^ Gordon, Stephen; Watts, Shane (Februar 1987), “Defender of the Crown – Seiten-Scan im Amiga Magazine Rack, Ausgabe 2, abgerufen am 18. Dezember 2012
  7. ^ Patterson, Mark (August 1987) “Defender of the Crown” – Seitenscan im Amiga Magazine Rack, abgerufen am 18. Dezember 2012.
  8. ^ Lee, Wyatt (Januar – Februar 1987). “Verteidiger der Krone”. Computerspielwelt. S. 36–37, 68–69.
  9. ^ “Computer Gaming World trifft Dragoncon ’87”. Computerspielwelt. Nr. 42. Dezember 1987. p. 62. Abgerufen 23. April 2016.
  10. ^ Brooks, M. Evan (Oktober 1990). “Computerstrategie und Kriegsspiele: Vor dem 20. Jahrhundert”. Computerspielwelt. p. 11. Abgerufen 16. November 2013.
  11. ^ Brooks, M. Evan (August 1993). “Wargame Survey Version 2.0”. Computerspielwelt. p. 128. Abgerufen 12. Juli 2014.
  12. ^ Randall, Neil (Juni 1987). “Verteidiger der Krone für Amiga”. Berechnen!. p. 60. Abgerufen 10. November 2013.
  13. ^ Keating, Fiona (Juli 1991), “Defender of the Crown” – Seitenscan im Amiga Magazine Rack, abgerufen am 18. Dezember 2012
  14. ^ Noonan, Damien (Oktober 1992) “Defender of the Crown – Seiten-Scan im Amiga Magazine Rack, Ausgabe 39, abgerufen am 18. Dezember 2012
  15. ^ Mitarbeiter (November 1996). “150 beste (und 50 schlechteste) Spiele aller Zeiten”. Computerspielwelt (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  16. ^ So entstand das Cover in Defender of the Crown – Spelpappan.se
  17. ^ “BPS の 話”. jester.dw.land.to (auf Japanisch). Archiviert vom Original am 24.08.2016. Abgerufen 2020-04-01.
  18. ^ “Verteidiger der Krone iOS”.
  19. ^ “Cinemaware Classic Verteidiger der Krone bereit für Android”. Archiviert von das Original am 2016-07-16. Abgerufen 2014-04-26.
  20. ^ https://mag.mo5.com/actu/147685/defender-of-the-crown-et-treasure-island-dizzy-sur-atari-jaguar/
  21. ^ Sipe, Russell (November 1992). “3900 Spiele später …” Computerspielwelt. p. 8. Abgerufen 4. Juli 2014.
  22. ^ Verteidiger der Krone: Helden leben für immer von eGames
  23. ^ “CDs”. Drücken Sie Play On Tape. Abgerufen 7. Mai 2018.

Externe Links[edit]


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