Fatal Frame III: Der Gequälte

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Fatal Frame III: Der Gequälte[a] ist ein japanisches Survival-Horror-Videospiel, das 2005 von Tecmo für die PlayStation 2 entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist die dritte Folge in der Tödlicher Rahmen Serie.[2] Die Geschichte folgt Rei Kurosawa, einem freiberuflichen Fotografen, der beauftragt wurde, Fotos von einem verlassenen Herrenhaus zu machen. Nachdem sie eine Erscheinung ihres Verlobten entdeckt hat, die sie kürzlich bei einem Autounfall verloren hat, nehmen die Ereignisse schnell eine paranormale Wendung, als sie beginnt, das Herrenhaus in ihren Träumen zu erkunden und erfährt, wie es mit denen zusammenhängt, die unter der Schuld der Überlebenden leiden.

Spielweise[edit]

Eine typische Schlacht in Tödlicher Rahmen III

Im Tödlicher Rahmen IIIverwendet der Spieler die alte “Camera Obscura”, um Geister zu fotografieren und zu zerstreuen. Der Spieler erkundet in der dritten Person entweder das Herrenhaus des Schlafes oder die reale Welt. Auf dem Hauptbildschirm befindet sich ein “Ghost Filament”, das die Anwesenheit eines Geistes anzeigt. Rot signalisiert einen feindlichen Geist, während Blau einen neutralen Geist anzeigt. Zu jedem Zeitpunkt im Spiel kann der Spieler über den Sucher, der zum Fotografieren von Geistern verwendet wird, in den Ego-Modus wechseln. Die Camera Obscura verfügt über eine begrenzte Menge an Munitionsfilm, und der Spieler muss die Bereiche gründlich durchsuchen, um mehr zu erhalten. Der Spieler erhält Punkte, indem er Geister besiegt oder neutrale Geister oder Siegel fotografiert. Diese Punkte können verwendet werden, um verschiedene Aspekte der Kamera zu aktualisieren, z. B. Reichweite und Empfindlichkeit.[3][4]

Tödlicher Rahmen IIIDie Geschichte ist in Kapitel unterteilt, die “Stunden” genannt werden und die weiter in “Tag-und-Nacht” -Sequenzen unterteilt sind. Während sie wach ist, bewegt sich Rei in ihrem Haus, interagiert mit anderen Charakteren und entwickelt Fotos aus dem Manor of Sleep.[5] Während sie schläft, betritt Rei in ihren Träumen das Herrenhaus des Schlafes.[6] In bestimmten Stunden kontrolliert der Spieler entweder Miku oder Kei, und seine Träume beinhalten Abschnitte aus früheren Spielen (z. B. die Himuro-Villa). Jeder Charakter hat unterschiedliche Spezialfähigkeiten, die jeden seiner Spielstile einzigartig machen. Rei kann den Blitz der Kamera verwenden, um einige Geister abzuschrecken, kann ihn jedoch nur eine begrenzte Anzahl von Malen verwenden. Miku hat einen speziellen “Sacred Stone” -Zauber, der die Geschwindigkeit der Geister bei Verwendung verringert, und eine “Double” -Fähigkeit, mit der sie die Kamera zweimal aufladen kann.[3] Kei kann mit seiner größeren körperlichen Stärke Bücherregale bewegen oder von einem Dach des Herrenhauses zum anderen springen. Da Keis Kamerafähigkeit jedoch viel schwächer ist als die von Rei oder Miku, muss der Spieler seine Fähigkeit “Verstecken” verwenden, um die Erkennung von Geistern zu vermeiden.[3][7][8]

Die 23-jährige freiberufliche Fotografin Rei Kurosawa trauert um ihren Verlobten Yuu Asou nach einem Autounfall, der durch Rei’s rücksichtsloses Fahren verursacht wurde.[9][10][11][12] Ungefähr zwei Monate nach seinem Tod entdeckt Rei im Auftrag für das verlassene Kuze-Herrenhaus ihr Bild auf einem der Fotos, die sie gemacht hat. Kurz darauf hat sie immer wieder Albträume von einem alten japanischen Herrenhaus – dem “Manor of Sleep”. ((眠 り の 家)– bei starkem Schneefall, wo sie von einem tätowierten Geist berührt wird.[5][13] Beim Aufwachen bemerkt Rei einen mysteriösen blauen Fleck an ihrem Körper, an dem der Geist sie berührt hatte. Dieses Zeichen breitet sich jedes Mal aus, wenn sie vom Herrenhaus träumt.[14]

Während Rei das Herrenhaus des Schlafes weiter erforscht, erhält sie Untersuchungsnotizen von Kei Amakura, einem engen Freund von Yuu, der in seinen Briefen schreibt, dass er und seine Nichte Mio beide ähnliche Symptome haben.[15][16] Rei erfährt, dass ihr Fotoassistent Miku Hinasaki,[17] ist auch unter dem gleichen Fluch.[18] Die Grenzen zwischen Traum und Wirklichkeit verschwimmen, als in Rei’s Haus Geister auftauchten, und der blaue Fleck auf ihrem Körper dehnt sich weiter aus und bildet ein Tattoo aus Schlange und Stechpalme, ähnlich dem tätowierten Geist, der sie berührt hat.[19]

Rei lernt durch Aufdecken von Tagebüchern und Nachforschungen, dass die Träume von Reika Kuze verursacht werden, der letzten tätowierten Priesterin, die die Aufgabe hat, den emotionalen Schmerz anderer in den Tätowierungen auf ihrem Körper zu enthalten. Obwohl Reika für die Ewigkeit ruhen sollte, hatte sie unbeabsichtigt “The Rift” veröffentlicht, eine Form der Dunkelheit, die das Dorf zerstörte, nachdem ihr Kindheitsliebhaber Kaname vor ihren Augen ermordet worden war. Jetzt ist sie korrupt und kann sich nicht ausruhen. Sie verfolgt Menschen mit einer starken Bindung an tote Angehörige. Mit der Zeit bedeckten die Tätowierungen, mit denen Reika ihre Opfer verflucht hatte, ihren Körper vollständig und ließen sie verschwinden, wobei schwarzer Ruß zurückblieb, obwohl das Folgen der Toten schließlich auch zum Tod führen würde.[20] Wegen Rei’s Bindung an Yuu; Miku ist zu ihrem Bruder Mafuyu;[21] und Keis starke Verbindung zu Mio, die um ihre Schwester Mayu trauert, sind alle drei im Manor of Sleep gefangen.

Wenn Miku ins Koma fällt,[22] Rei verliert alle Hoffnung, den Fluch zu beenden, bis Kei vorschlägt, dass sie durch das Abstecken von Reikas Körper in der Dornenkammer friedlich ruhen und sie nicht länger gefährden kann.[23] Er wird jedoch selbst in der Kammer gefangen, als er eine schreckliche Entdeckung macht: Reikas Körper wurde bereits am Boden festgenagelt.[24] Mit nur noch Rei konfrontiert sie Reika und exorziert ihren Geist.[25] Den Texten eines Liedes im Ritual folgen,[26] Rei setzt die Leichen von Reika und Kaname in ein kleines Boot und schiebt es über ein unterirdisches Meer hinter die steinerne Ritualkammer – den Abyss of the Horizon, den Durchgang zur Geisterwelt. Als das Boot in der Ferne verschwindet, überqueren andere tote Geister das Meer, einer von ihnen ist Yuu. Das Tattoo, das jetzt Rei’s Körper bedeckt, überträgt sich auf Yuu, die darauf besteht, dass sie weiterleben und sein Gedächtnis am Leben erhalten muss.[27] Sobald Rei und Miku aufwachen, nehmen sie ihr normales Leben wieder auf.

Zwei Endungen erscheinen im Spiel. Das Normales Ende zeigt, dass Rei und Miku überlebt haben, während Kei weggejagt wurde; Das Schicksal von Mio ist unbekannt (vermutlich auch von Reika weggejagt).[28] Das Foto endet wird erreicht, indem eine optionale Nebenquest abgeschlossen wird, die nur beim zweiten Durchspielen des Spiels verfügbar ist. Dieses Ende zeigt, dass sowohl Kei als auch Mio ebenfalls überleben und dass Mio nach dem Spiel Rei und Miku vorgestellt wird.[28] An beiden Enden beschließen sowohl Rei als auch Miku, weiterzuleben, wie es ihre verstorbenen Lieben gewollt hätten.[29][30]

Freisetzung[edit]

Tödlicher Rahmen III wurde am 1. Oktober 2013 nur in Nordamerika als PlayStation 2-Klassiker für die PlayStation 3 veröffentlicht.[31]

Rezeption[edit]

Fatal Frame III: Der Gequälte erhielt laut Bewertungsaggregator Metacritic “allgemein positive” Bewertungen.[32]

  1. ^ Bekannt in Japan als Null: Shisei no Koe ((零 〜 刺青 ノ 聲 聲, zündete. “Null: Stimme des Tattoos”) und in Europa als Projekt Null 3: Die Gequälten.

Verweise[edit]

  1. ^ ein b c d e f “Fatal Frame III: The Tormented – Credits”. allgame.com. Abgerufen 2. April 2013.
  2. ^ “Fatal Frame III: Die Zusammenfassung der gequälten Veröffentlichung”. GameSpot. Archiviert von das Original am 28. November 2012. Abgerufen 29. Juli 2012.
  3. ^ ein b c Fatal Frame III: Die gequälte Bedienungsanleitung. 2005. S. 26–27, 31. “Warum habe ich überlebt?” Dieser Gedanke hat Rei seit diesem Tag verfolgt … Der Tag, an dem sie ihren Verlobten bei einem Autounfall verlor – während sie am Steuer saß. Eines Tages erhält die freiberufliche Fotografin Rei Kurosawa den Auftrag, Bilder in einem alten japanischen Herrenhaus zu schießen. Gerüchten zufolge wird das Herrenhaus, das tief in den Bergen und kilometerweit entfernt liegt, heimgesucht. Während ihrer Arbeit an diesem Tag sieht Rei etwas Unerklärliches: ihren Verlobten. Yuu Asou. Soweit sie weiß, ist er tot. Rei macht sich auf die Suche nach ihrem toten Geliebten und wandert immer tiefer in die Ruinen des verlassenen Herrenhauses. Am Ende eines bröckelnden Durchgangs biegt sie um eine Ecke, und plötzlich ändert sich die Szene um sie herum. Der Schnee fällt stark und vor ihr liegen Reihen von unzähligen Grabsteinen. Die Szene hat nichts mit dem verlassenen Haus zu tun, in dem sie Fotos gemacht hat. “Wo bin ich? Was ist das für ein Ort …?” Rei ist ängstlich und verwirrt und beginnt ihre Suche nach Yuu …
  4. ^ 零 ~ 刺青 (シ セ イ) ノ ~ 公式 公式 完全 攻略 本 導 魂 之 書. EnterBrain. 2005. S. 1–254. ISBN 978-4757724983. 都市 伝 説, 禁 断 の 儀式, 夜 ご と 悪 夢 に 現 れ る 悲 し み を た た え た 人 々. そ し て, そ の 悪 夢 に 足 を 踏 み 入 れ た 時 か ら, 主人公 · 黒 澤 怜 の 体 に は 無数 の 刺青 が. あ の 世界 は い っ た い ど こ な の かEs ist あ は は 何 何 が な わ れ て い る の。 ジ ャ ナ ナ ャ し た ー
  5. ^ ein b “零 〜 刺青 の 聲 〜 セ カ イ 現 実 の 家”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.
  6. ^ “零 〜 刺青 の 聲 〜 セ カ イ 眠 り の 家”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.
  7. ^ “零 〜 刺青 の 聲 〜 シ シ ジ ン コ ウ”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.
  8. ^ “零 〜 刺青 の 聲 〜 ノ ロ イ”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.
  9. ^ “零 〜 刺青 の 聲 〜 シ シ ジ ン コ ウ 黒 澤 怜”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.
  10. ^ “Fatal Frame 3 Entwicklerinterview 1”. GameSpot.com. GameSpot. 29. Juli 2005. Abgerufen 12. März 2013.
  11. ^ Tecmo (28. Juli 2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Szene: Rei’s Notizen: Yuu Asou (In-Game-Datei). Er starb vor zwei Monaten bei einem Unfall, der durch mein unachtsames Fahren verursacht wurde.
  12. ^ “Fatal Frame III: Der gequälte Trailer (Fatal Frame III: Der gequälte (VG)) – IMDb”. Internet-Filmdatenbank. Abgerufen 2. Mai 2013.
  13. ^ “零 〜 刺青 の 聲 〜 イ イ ト ロ ダ ク シ ョ ン”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-24.
  14. ^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Szene: Rei’s Notizen: Der blaue Fleck erscheint (In-Game-Datei). Ich fühlte einen scharfen Schmerz in meinen Schultern, als ich aufwachte. Für einen Moment dachte ich, ich könnte eine Art Bluterguss auf meiner Haut sehen, aber als ich wieder hinschaute, war nichts da. War es nur ein Traum?
  15. ^ “零 〜 刺青 の 聲 〜 シ シ ジ ン コ ウ 天 倉 螢”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.
  16. ^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Szene: Brief von Kei 6 (In-Game-Datei). In dem Traum, den ich neulich hatte, sah ich Mio tief im Herrenhaus. Es sah so aus, als wäre sie hinter ihrer vermissten Schwester Mayu her. Ich denke, es hat mich belastet. Wenn ich aufwache, breiten sich die Schmerzen und Tätowierungen aus, genau wie es in der Geschichte heißt. Wenn ich mich nicht beeile, werde ich möglicherweise auch vermisst, wie die städtische Legende sagt.
  17. ^ “零 〜 刺青 の 聲 〜 シ シ ジ ン コ ウ 雛 咲 深紅”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.
  18. ^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Miku:: [singing quietly] Schlaf, Priesterin, liege in Frieden. Schlaf, Priesterin, liege in Frieden … […] Rei: Miku … Das Lied … / Miku: Oh, Rei … Guten Morgen. Dieses Lied…? Ich … erinnere mich nicht genau, wo ich es gehört habe, aber … ich habe das Gefühl, ich habe es gehört … in meinen Träumen in letzter Zeit. Ich habe keine Ahnung, was die Texte bedeuten. Könnte es eine Art Dialekt sein?
  19. ^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Szene: Rei’s Notizen: Der blaue Fleck erscheint (In-Game-Datei). Jedes Mal, wenn ich vom Haus träume, wird das schlangenartige Tattoo größer. Die stechenden Schmerzen werden von Tag zu Tag schlimmer.
  20. ^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Miku: Wenn du den Toten in deinen Träumen folgst … wirst du nicht zurückkommen können …
  21. ^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Miku: Jetzt verstehe ich. Diese Tattoos … sind meine Strafe für das Leben. Um weiterzuleben … um zu überleben … an diesem Tag … Seit ich ein Kind war, konnte ich Dinge sehen, die andere Menschen nicht sehen können. Mein Bruder war der einzige, der mich verstand … So … ich weiß … werden wir sterben.
  22. ^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Szene: Anmerkungen: Miku Hinasaki (In-Game-Datei). Miku ist gegangen. Ist sie zu dem gegangen, nach dem sie sich sehnt, ihrem Bruder? Ist ihre Entscheidung … die richtige?
  23. ^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Kei: Dieses Buch wurde in einem alten Schrein unweit des “Manor of Sleep” zurückgelassen. Es scheint aus einer Zeit zu stammen, als das Haus als “Kuze House” oder “Engraving Shrine” bekannt war. Es ist jetzt nicht leicht, viel davon zu lesen, aber es hat etwas mit einer Gebotszeremonie zu tun. Dies ist ein Buch, das von einem Folkloristen namens Akito Kashiwagi über die “schlafende Priesterin” geschrieben wurde, aber das gleiche Material erscheint auch in diesem Buch. In beiden Büchern wurde darauf hingewiesen, dass Sie in der Gebotszeremonie oder im Ritus der Pfähle “die Priesterin mit dem Tattoo-Pfahl aufspießen” und sie “für die Ewigkeit unterwerfen”. Die “Türen” könnten sich auf die Tore der Hölle beziehen. Und jetzt wurden sie aus irgendeinem Grund geöffnet. Aber wenn wir die Glieder der Priesterin mit den Tattoo-Pfählen aufspießen können, können wir sie möglicherweise zur Ruhe bringen … Ich denke, die Tattoo-Pfähle sind eine Art besonderer Pfähle. Sie müssen irgendwo in der Villa sein.
  24. ^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Kei: Kann nicht sein …! Es kann nicht sein!
  25. ^ Tecmo (28. Juli 2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Reika Kuze:: [to Rei] Bitte … Lass mich schlafen …
  26. ^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Szene: Keis Forschungsnotizen (In-Game-Datei). Ich habe den Text des dritten Verses von “Die schlafende Priesterin” untersucht. Es kann eine Art Hinweis sein. Nachfolgend sind die möglichen Bedeutungen neben “Aufspießen auf dem Tattoo-Einsatz” aufgeführt. Vielleicht bedeuten die Texte nicht “schlafen gehen”, sondern “die Priesterin losschicken”. Diese Texte passen sicherlich zu dem “Funeral Song”, von dem Yuu sprach. Dort praktizieren sie eine alte Religion der Geisterwelt. Auf dem Berg der Familie Kuze soll es ein heiliges Gebiet namens Meer der endlosen Nacht geben. Auf einer bestimmten Karte ist ein riesiges meerähnliches Gebiet hinter dem Herrenhaus eingezeichnet. Vielleicht repräsentiert es die andere Welt. Könnte das sein, wo die Priesterin “aufgegeben” wird?
  27. ^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Yuu: Wenn du … Wenn du stirbst, werde ich für immer weg sein. Solange du weiter lebst, wird ein Teil von mir weiterleben. Deshalb … musst du leben.
  28. ^ ein b Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo.
  29. ^ Tecmo (28. Juli 2005). Fatal Frame III: Der Gequälte (Playstation 2). Tecmo. Rei: Ich werde weiterleben … Auch mit dem Schmerz.
  30. ^ “Twitter / makoto_shibata: @fatalframers”. Twitter.com. Abgerufen 2013-06-22.
  31. ^ Clements, Ryan (29. September 2013). “The Drop: Neue PlayStation-Versionen für den 1. Oktober 2013”. Playstation.com. Sony Computer Entertainment. Abgerufen 4. Oktober 2013.
  32. ^ ein b “Fatal Frame III: Die Qualen für PlayStation 2-Rezensionen”. Metakritisch. Abgerufen 19. November 2012.
  33. ^ Sharkey, Scott (11. November 2005). “Fatal Frame 3 Review für PS2 von 1UP.com”. 1UP.com. Archiviert von das Original am 19. Februar 2013. Abgerufen 4. Januar 2013.
  34. ^ Reed, Kristan (22. August 2006). “Projekt Null 3: Das Gequälte”. Eurogamer. Abgerufen 4. Januar 2013.
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  38. ^ Lundrigan, Jeff (10. März 2006). “Fatal Frame III: Die gequälte Rezension”. GamesRadar. Abgerufen 4. Januar 2013.
  39. ^ Dunham, Jeremy (4. November 2005). “Fatal Frame III: Der Gequälte”. IGN. Abgerufen 4. Januar 2013.

Externe Links[edit]


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