[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki17\/2021\/01\/27\/fatal-frame-iii-der-gequalte\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki17\/2021\/01\/27\/fatal-frame-iii-der-gequalte\/","headline":"Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte","name":"Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte","description":"before-content-x4 Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte[a] ist ein japanisches Survival-Horror-Videospiel, das 2005 von Tecmo f\u00fcr die PlayStation 2 entwickelt und","datePublished":"2021-01-27","dateModified":"2021-01-27","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki17\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki17\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/e\/e0\/Fatal_Frame_III_camera_gameplay.jpg\/220px-Fatal_Frame_III_camera_gameplay.jpg","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/e\/e0\/Fatal_Frame_III_camera_gameplay.jpg\/220px-Fatal_Frame_III_camera_gameplay.jpg","height":"165","width":"220"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki17\/2021\/01\/27\/fatal-frame-iii-der-gequalte\/","wordCount":7818,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte[a] ist ein japanisches Survival-Horror-Videospiel, das 2005 von Tecmo f\u00fcr die PlayStation 2 entwickelt und ver\u00f6ffentlicht wurde. Es ist die dritte Folge in der T\u00f6dlicher Rahmen Serie.[2] Die Geschichte folgt Rei Kurosawa, einem freiberuflichen Fotografen, der beauftragt wurde, Fotos von einem verlassenen Herrenhaus zu machen. Nachdem sie eine Erscheinung ihres Verlobten entdeckt hat, die sie k\u00fcrzlich bei einem Autounfall verloren hat, nehmen die Ereignisse schnell eine paranormale Wendung, als sie beginnt, das Herrenhaus in ihren Tr\u00e4umen zu erkunden und erf\u00e4hrt, wie es mit denen zusammenh\u00e4ngt, die unter der Schuld der \u00dcberlebenden leiden. Table of ContentsSpielweise[edit]Freisetzung[edit]Rezeption[edit]Verweise[edit]Externe Links[edit]Spielweise[edit] Eine typische Schlacht in T\u00f6dlicher Rahmen IIIIm T\u00f6dlicher Rahmen IIIverwendet der Spieler die alte “Camera Obscura”, um Geister zu fotografieren und zu zerstreuen. Der Spieler erkundet in der dritten Person entweder das Herrenhaus des Schlafes oder die reale Welt. Auf dem Hauptbildschirm befindet sich ein “Ghost Filament”, das die Anwesenheit eines Geistes anzeigt. Rot signalisiert einen feindlichen Geist, w\u00e4hrend Blau einen neutralen Geist anzeigt. Zu jedem Zeitpunkt im Spiel kann der Spieler \u00fcber den Sucher, der zum Fotografieren von Geistern verwendet wird, in den Ego-Modus wechseln. Die Camera Obscura verf\u00fcgt \u00fcber eine begrenzte Menge an Munitionsfilm, und der Spieler muss die Bereiche gr\u00fcndlich durchsuchen, um mehr zu erhalten. Der Spieler erh\u00e4lt Punkte, indem er Geister besiegt oder neutrale Geister oder Siegel fotografiert. Diese Punkte k\u00f6nnen verwendet werden, um verschiedene Aspekte der Kamera zu aktualisieren, z. B. Reichweite und Empfindlichkeit.[3][4] T\u00f6dlicher Rahmen III‘Die Geschichte ist in Kapitel unterteilt, die “Stunden” genannt werden und die weiter in “Tag-und-Nacht” -Sequenzen unterteilt sind. W\u00e4hrend sie wach ist, bewegt sich Rei in ihrem Haus, interagiert mit anderen Charakteren und entwickelt Fotos aus dem Manor of Sleep.[5] W\u00e4hrend sie schl\u00e4ft, betritt Rei in ihren Tr\u00e4umen das Herrenhaus des Schlafes.[6] In bestimmten Stunden kontrolliert der Spieler entweder Miku oder Kei, und seine Tr\u00e4ume beinhalten Abschnitte aus fr\u00fcheren Spielen (z. B. die Himuro-Villa). Jeder Charakter hat unterschiedliche Spezialf\u00e4higkeiten, die jeden seiner Spielstile einzigartig machen. Rei kann den Blitz der Kamera verwenden, um einige Geister abzuschrecken, kann ihn jedoch nur eine begrenzte Anzahl von Malen verwenden. Miku hat einen speziellen “Sacred Stone” -Zauber, der die Geschwindigkeit der Geister bei Verwendung verringert, und eine “Double” -F\u00e4higkeit, mit der sie die Kamera zweimal aufladen kann.[3] Kei kann mit seiner gr\u00f6\u00dferen k\u00f6rperlichen St\u00e4rke B\u00fccherregale bewegen oder von einem Dach des Herrenhauses zum anderen springen. Da Keis Kameraf\u00e4higkeit jedoch viel schw\u00e4cher ist als die von Rei oder Miku, muss der Spieler seine F\u00e4higkeit “Verstecken” verwenden, um die Erkennung von Geistern zu vermeiden.[3][7][8]Die 23-j\u00e4hrige freiberufliche Fotografin Rei Kurosawa trauert um ihren Verlobten Yuu Asou nach einem Autounfall, der durch Rei’s r\u00fccksichtsloses Fahren verursacht wurde.[9][10][11][12] Ungef\u00e4hr zwei Monate nach seinem Tod entdeckt Rei im Auftrag f\u00fcr das verlassene Kuze-Herrenhaus ihr Bild auf einem der Fotos, die sie gemacht hat. Kurz darauf hat sie immer wieder Albtr\u00e4ume von einem alten japanischen Herrenhaus – dem “Manor of Sleep”. ((\u7720 \u308a \u306e \u5bb6)– bei starkem Schneefall, wo sie von einem t\u00e4towierten Geist ber\u00fchrt wird.[5][13] Beim Aufwachen bemerkt Rei einen mysteri\u00f6sen blauen Fleck an ihrem K\u00f6rper, an dem der Geist sie ber\u00fchrt hatte. Dieses Zeichen breitet sich jedes Mal aus, wenn sie vom Herrenhaus tr\u00e4umt.[14]W\u00e4hrend Rei das Herrenhaus des Schlafes weiter erforscht, erh\u00e4lt sie Untersuchungsnotizen von Kei Amakura, einem engen Freund von Yuu, der in seinen Briefen schreibt, dass er und seine Nichte Mio beide \u00e4hnliche Symptome haben.[15][16] Rei erf\u00e4hrt, dass ihr Fotoassistent Miku Hinasaki,[17] ist auch unter dem gleichen Fluch.[18] Die Grenzen zwischen Traum und Wirklichkeit verschwimmen, als in Rei’s Haus Geister auftauchten, und der blaue Fleck auf ihrem K\u00f6rper dehnt sich weiter aus und bildet ein Tattoo aus Schlange und Stechpalme, \u00e4hnlich dem t\u00e4towierten Geist, der sie ber\u00fchrt hat.[19]Rei lernt durch Aufdecken von Tageb\u00fcchern und Nachforschungen, dass die Tr\u00e4ume von Reika Kuze verursacht werden, der letzten t\u00e4towierten Priesterin, die die Aufgabe hat, den emotionalen Schmerz anderer in den T\u00e4towierungen auf ihrem K\u00f6rper zu enthalten. Obwohl Reika f\u00fcr die Ewigkeit ruhen sollte, hatte sie unbeabsichtigt “The Rift” ver\u00f6ffentlicht, eine Form der Dunkelheit, die das Dorf zerst\u00f6rte, nachdem ihr Kindheitsliebhaber Kaname vor ihren Augen ermordet worden war. Jetzt ist sie korrupt und kann sich nicht ausruhen. Sie verfolgt Menschen mit einer starken Bindung an tote Angeh\u00f6rige. Mit der Zeit bedeckten die T\u00e4towierungen, mit denen Reika ihre Opfer verflucht hatte, ihren K\u00f6rper vollst\u00e4ndig und lie\u00dfen sie verschwinden, wobei schwarzer Ru\u00df zur\u00fcckblieb, obwohl das Folgen der Toten schlie\u00dflich auch zum Tod f\u00fchren w\u00fcrde.[20] Wegen Rei’s Bindung an Yuu; Miku ist zu ihrem Bruder Mafuyu;[21] und Keis starke Verbindung zu Mio, die um ihre Schwester Mayu trauert, sind alle drei im Manor of Sleep gefangen. Wenn Miku ins Koma f\u00e4llt,[22] Rei verliert alle Hoffnung, den Fluch zu beenden, bis Kei vorschl\u00e4gt, dass sie durch das Abstecken von Reikas K\u00f6rper in der Dornenkammer friedlich ruhen und sie nicht l\u00e4nger gef\u00e4hrden kann.[23] Er wird jedoch selbst in der Kammer gefangen, als er eine schreckliche Entdeckung macht: Reikas K\u00f6rper wurde bereits am Boden festgenagelt.[24] Mit nur noch Rei konfrontiert sie Reika und exorziert ihren Geist.[25] Den Texten eines Liedes im Ritual folgen,[26] Rei setzt die Leichen von Reika und Kaname in ein kleines Boot und schiebt es \u00fcber ein unterirdisches Meer hinter die steinerne Ritualkammer – den Abyss of the Horizon, den Durchgang zur Geisterwelt. Als das Boot in der Ferne verschwindet, \u00fcberqueren andere tote Geister das Meer, einer von ihnen ist Yuu. Das Tattoo, das jetzt Rei’s K\u00f6rper bedeckt, \u00fcbertr\u00e4gt sich auf Yuu, die darauf besteht, dass sie weiterleben und sein Ged\u00e4chtnis am Leben erhalten muss.[27] Sobald Rei und Miku aufwachen, nehmen sie ihr normales Leben wieder auf.Zwei Endungen erscheinen im Spiel. Das Normales Ende zeigt, dass Rei und Miku \u00fcberlebt haben, w\u00e4hrend Kei weggejagt wurde; Das Schicksal von Mio ist unbekannt (vermutlich auch von Reika weggejagt).[28] Das Foto endet wird erreicht, indem eine optionale Nebenquest abgeschlossen wird, die nur beim zweiten Durchspielen des Spiels verf\u00fcgbar ist. Dieses Ende zeigt, dass sowohl Kei als auch Mio ebenfalls \u00fcberleben und dass Mio nach dem Spiel Rei und Miku vorgestellt wird.[28] An beiden Enden beschlie\u00dfen sowohl Rei als auch Miku, weiterzuleben, wie es ihre verstorbenen Lieben gewollt h\u00e4tten.[29][30]Freisetzung[edit]T\u00f6dlicher Rahmen III wurde am 1. Oktober 2013 nur in Nordamerika als PlayStation 2-Klassiker f\u00fcr die PlayStation 3 ver\u00f6ffentlicht.[31]Rezeption[edit]Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte erhielt laut Bewertungsaggregator Metacritic “allgemein positive” Bewertungen.[32]^ Bekannt in Japan als Null: Shisei no Koe ((\u96f6 \u301c \u523a\u9752 \u30ce \u8072 \u8072, z\u00fcndete. “Null: Stimme des Tattoos”) und in Europa als Projekt Null 3: Die Gequ\u00e4lten.Verweise[edit]^ ein b c d e f “Fatal Frame III: The Tormented – Credits”. allgame.com. Abgerufen 2. April 2013.^ “Fatal Frame III: Die Zusammenfassung der gequ\u00e4lten Ver\u00f6ffentlichung”. GameSpot. Archiviert von das Original am 28. November 2012. Abgerufen 29. Juli 2012.^ ein b c Fatal Frame III: Die gequ\u00e4lte Bedienungsanleitung. 2005. S. 26\u201327, 31. “Warum habe ich \u00fcberlebt?” Dieser Gedanke hat Rei seit diesem Tag verfolgt … Der Tag, an dem sie ihren Verlobten bei einem Autounfall verlor – w\u00e4hrend sie am Steuer sa\u00df. Eines Tages erh\u00e4lt die freiberufliche Fotografin Rei Kurosawa den Auftrag, Bilder in einem alten japanischen Herrenhaus zu schie\u00dfen. Ger\u00fcchten zufolge wird das Herrenhaus, das tief in den Bergen und kilometerweit entfernt liegt, heimgesucht. W\u00e4hrend ihrer Arbeit an diesem Tag sieht Rei etwas Unerkl\u00e4rliches: ihren Verlobten. Yuu Asou. Soweit sie wei\u00df, ist er tot. Rei macht sich auf die Suche nach ihrem toten Geliebten und wandert immer tiefer in die Ruinen des verlassenen Herrenhauses. Am Ende eines br\u00f6ckelnden Durchgangs biegt sie um eine Ecke, und pl\u00f6tzlich \u00e4ndert sich die Szene um sie herum. Der Schnee f\u00e4llt stark und vor ihr liegen Reihen von unz\u00e4hligen Grabsteinen. Die Szene hat nichts mit dem verlassenen Haus zu tun, in dem sie Fotos gemacht hat. “Wo bin ich? Was ist das f\u00fcr ein Ort …?” Rei ist \u00e4ngstlich und verwirrt und beginnt ihre Suche nach Yuu …^ \u96f6 ~ \u523a\u9752 (\u30b7 \u30bb \u30a4) \u30ce ~ \u516c\u5f0f \u516c\u5f0f \u5b8c\u5168 \u653b\u7565 \u672c \u5c0e \u9b42 \u4e4b \u66f8. EnterBrain. 2005. S. 1\u2013254. ISBN 978-4757724983. \u90fd\u5e02 \u4f1d \u8aac, \u7981 \u65ad \u306e \u5100\u5f0f, \u591c \u3054 \u3068 \u60aa \u5922 \u306b \u73fe \u308c \u308b \u60b2 \u3057 \u307f \u3092 \u305f \u305f \u3048 \u305f \u4eba \u3005. \u305d \u3057 \u3066, \u305d \u306e \u60aa \u5922 \u306b \u8db3 \u3092 \u8e0f \u307f \u5165 \u308c \u305f \u6642 \u304b \u3089, \u4e3b\u4eba\u516c \u00b7 \u9ed2 \u6fa4 \u601c \u306e \u4f53 \u306b \u306f \u7121\u6570 \u306e \u523a\u9752 \u304c. \u3042 \u306e \u4e16\u754c \u306f \u3044 \u3063 \u305f \u3044 \u3069 \u3053 \u306a \u306e \u304bEs ist \u3042 \u306f \u306f \u4f55 \u4f55 \u304c \u306a \u308f \u308c \u3066 \u3044 \u308b \u306e\u3002 \u30b8 \u30e3 \u30ca \u30ca \u30e3 \u3057 \u305f \u30fc^ ein b “\u96f6 \u301c \u523a\u9752 \u306e \u8072 \u301c \u30bb \u30ab \u30a4 \u73fe \u5b9f \u306e \u5bb6”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.^ “\u96f6 \u301c \u523a\u9752 \u306e \u8072 \u301c \u30bb \u30ab \u30a4 \u7720 \u308a \u306e \u5bb6”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.^ “\u96f6 \u301c \u523a\u9752 \u306e \u8072 \u301c \u30b7 \u30b7 \u30b8 \u30f3 \u30b3 \u30a6”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.^ “\u96f6 \u301c \u523a\u9752 \u306e \u8072 \u301c \u30ce \u30ed \u30a4”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.^ “\u96f6 \u301c \u523a\u9752 \u306e \u8072 \u301c \u30b7 \u30b7 \u30b8 \u30f3 \u30b3 \u30a6 \u9ed2 \u6fa4 \u601c”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.^ “Fatal Frame 3 Entwicklerinterview 1”. GameSpot.com. GameSpot. 29. Juli 2005. Abgerufen 12. M\u00e4rz 2013.^ Tecmo (28. Juli 2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Szene: Rei’s Notizen: Yuu Asou (In-Game-Datei). Er starb vor zwei Monaten bei einem Unfall, der durch mein unachtsames Fahren verursacht wurde.^ “Fatal Frame III: Der gequ\u00e4lte Trailer (Fatal Frame III: Der gequ\u00e4lte (VG)) – IMDb”. Internet-Filmdatenbank. Abgerufen 2. Mai 2013.^ “\u96f6 \u301c \u523a\u9752 \u306e \u8072 \u301c \u30a4 \u30a4 \u30c8 \u30ed \u30c0 \u30af \u30b7 \u30e7 \u30f3”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-24.^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Szene: Rei’s Notizen: Der blaue Fleck erscheint (In-Game-Datei). Ich f\u00fchlte einen scharfen Schmerz in meinen Schultern, als ich aufwachte. F\u00fcr einen Moment dachte ich, ich k\u00f6nnte eine Art Bluterguss auf meiner Haut sehen, aber als ich wieder hinschaute, war nichts da. War es nur ein Traum?^ “\u96f6 \u301c \u523a\u9752 \u306e \u8072 \u301c \u30b7 \u30b7 \u30b8 \u30f3 \u30b3 \u30a6 \u5929 \u5009 \u87a2”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Szene: Brief von Kei 6 (In-Game-Datei). In dem Traum, den ich neulich hatte, sah ich Mio tief im Herrenhaus. Es sah so aus, als w\u00e4re sie hinter ihrer vermissten Schwester Mayu her. Ich denke, es hat mich belastet. Wenn ich aufwache, breiten sich die Schmerzen und T\u00e4towierungen aus, genau wie es in der Geschichte hei\u00dft. Wenn ich mich nicht beeile, werde ich m\u00f6glicherweise auch vermisst, wie die st\u00e4dtische Legende sagt.^ “\u96f6 \u301c \u523a\u9752 \u306e \u8072 \u301c \u30b7 \u30b7 \u30b8 \u30f3 \u30b3 \u30a6 \u96db \u54b2 \u6df1\u7d05”. Tecmo.co.jp. Abgerufen 2013-04-16.^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Miku:: [singing quietly] Schlaf, Priesterin, liege in Frieden. Schlaf, Priesterin, liege in Frieden … […] Rei: Miku … Das Lied … \/ Miku: Oh, Rei … Guten Morgen. Dieses Lied…? Ich … erinnere mich nicht genau, wo ich es geh\u00f6rt habe, aber … ich habe das Gef\u00fchl, ich habe es geh\u00f6rt … in meinen Tr\u00e4umen in letzter Zeit. Ich habe keine Ahnung, was die Texte bedeuten. K\u00f6nnte es eine Art Dialekt sein?^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Szene: Rei’s Notizen: Der blaue Fleck erscheint (In-Game-Datei). Jedes Mal, wenn ich vom Haus tr\u00e4ume, wird das schlangenartige Tattoo gr\u00f6\u00dfer. Die stechenden Schmerzen werden von Tag zu Tag schlimmer.^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Miku: Wenn du den Toten in deinen Tr\u00e4umen folgst … wirst du nicht zur\u00fcckkommen k\u00f6nnen …^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Miku: Jetzt verstehe ich. Diese Tattoos … sind meine Strafe f\u00fcr das Leben. Um weiterzuleben … um zu \u00fcberleben … an diesem Tag … Seit ich ein Kind war, konnte ich Dinge sehen, die andere Menschen nicht sehen k\u00f6nnen. Mein Bruder war der einzige, der mich verstand … So … ich wei\u00df … werden wir sterben.^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Szene: Anmerkungen: Miku Hinasaki (In-Game-Datei). Miku ist gegangen. Ist sie zu dem gegangen, nach dem sie sich sehnt, ihrem Bruder? Ist ihre Entscheidung … die richtige?^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Kei: Dieses Buch wurde in einem alten Schrein unweit des “Manor of Sleep” zur\u00fcckgelassen. Es scheint aus einer Zeit zu stammen, als das Haus als “Kuze House” oder “Engraving Shrine” bekannt war. Es ist jetzt nicht leicht, viel davon zu lesen, aber es hat etwas mit einer Gebotszeremonie zu tun. Dies ist ein Buch, das von einem Folkloristen namens Akito Kashiwagi \u00fcber die “schlafende Priesterin” geschrieben wurde, aber das gleiche Material erscheint auch in diesem Buch. In beiden B\u00fcchern wurde darauf hingewiesen, dass Sie in der Gebotszeremonie oder im Ritus der Pf\u00e4hle “die Priesterin mit dem Tattoo-Pfahl aufspie\u00dfen” und sie “f\u00fcr die Ewigkeit unterwerfen”. Die “T\u00fcren” k\u00f6nnten sich auf die Tore der H\u00f6lle beziehen. Und jetzt wurden sie aus irgendeinem Grund ge\u00f6ffnet. Aber wenn wir die Glieder der Priesterin mit den Tattoo-Pf\u00e4hlen aufspie\u00dfen k\u00f6nnen, k\u00f6nnen wir sie m\u00f6glicherweise zur Ruhe bringen … Ich denke, die Tattoo-Pf\u00e4hle sind eine Art besonderer Pf\u00e4hle. Sie m\u00fcssen irgendwo in der Villa sein.^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Kei: Kann nicht sein …! Es kann nicht sein!^ Tecmo (28. Juli 2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Reika Kuze:: [to Rei] Bitte … Lass mich schlafen …^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Szene: Keis Forschungsnotizen (In-Game-Datei). Ich habe den Text des dritten Verses von “Die schlafende Priesterin” untersucht. Es kann eine Art Hinweis sein. Nachfolgend sind die m\u00f6glichen Bedeutungen neben “Aufspie\u00dfen auf dem Tattoo-Einsatz” aufgef\u00fchrt. Vielleicht bedeuten die Texte nicht “schlafen gehen”, sondern “die Priesterin losschicken”. Diese Texte passen sicherlich zu dem “Funeral Song”, von dem Yuu sprach. Dort praktizieren sie eine alte Religion der Geisterwelt. Auf dem Berg der Familie Kuze soll es ein heiliges Gebiet namens Meer der endlosen Nacht geben. Auf einer bestimmten Karte ist ein riesiges meer\u00e4hnliches Gebiet hinter dem Herrenhaus eingezeichnet. Vielleicht repr\u00e4sentiert es die andere Welt. K\u00f6nnte das sein, wo die Priesterin “aufgegeben” wird?^ Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Yuu: Wenn du … Wenn du stirbst, werde ich f\u00fcr immer weg sein. Solange du weiter lebst, wird ein Teil von mir weiterleben. Deshalb … musst du leben.^ ein b Tecmo (28.07.2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo.^ Tecmo (28. Juli 2005). Fatal Frame III: Der Gequ\u00e4lte (Playstation 2). Tecmo. Rei: Ich werde weiterleben … Auch mit dem Schmerz.^ “Twitter \/ makoto_shibata: @fatalframers”. Twitter.com. Abgerufen 2013-06-22.^ Clements, Ryan (29. September 2013). “The Drop: Neue PlayStation-Versionen f\u00fcr den 1. Oktober 2013”. Playstation.com. Sony Computer Entertainment. Abgerufen 4. Oktober 2013.^ ein b “Fatal Frame III: Die Qualen f\u00fcr PlayStation 2-Rezensionen”. Metakritisch. Abgerufen 19. November 2012.^ Sharkey, Scott (11. November 2005). “Fatal Frame 3 Review f\u00fcr PS2 von 1UP.com”. 1UP.com. Archiviert von das Original am 19. Februar 2013. Abgerufen 4. Januar 2013.^ Reed, Kristan (22. August 2006). “Projekt Null 3: Das Gequ\u00e4lte”. Eurogamer. Abgerufen 4. Januar 2013.^ Hurh, JR (16. November 2005). “Fatal Frame III: Die gequ\u00e4lte Rezension”. Spielrevolution. Abgerufen 4. Januar 2013.^ Massimilla, Bethany (18. November 2005). “Fatal Frame III: Die gequ\u00e4lte Rezension”. GameSpot. Abgerufen 4. Januar 2013.^ Stratton, Bryan (16. 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