[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki18\/2020\/12\/31\/epos-spiel-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki18\/2020\/12\/31\/epos-spiel-wikipedia\/","headline":"Epos (Spiel) – Wikipedia","name":"Epos (Spiel) – Wikipedia","description":"before-content-x4 Tabletop-Kriegsspiel Epos ist ein Tabletop-Kriegsspiel, das in der Fiktion spielt Warhammer 40.000 Universum. 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Wohingegen Warhammer 40.000 Epic bietet kleine K\u00e4mpfe zwischen Streitkr\u00e4ften einiger Truppen und zwei oder drei Fahrzeugen. Es handelt sich um K\u00e4mpfe zwischen Armeen, die aus Dutzenden von Panzern und Hunderten von Soldaten bestehen.[1] Aufgrund der vergleichsweise gr\u00f6\u00dferen Gr\u00f6\u00dfe der Schlachten, Epos Miniaturen sind kleiner als die in Warhammer 40.000mit einem typischen Menschen, der mit einer 6 mm hohen Figur dargestellt wird, im Gegensatz zu den 28 mm Minis, die in verwendet werden Warhammer 40.000.In dem Warhammer Fantasie Universum, Kriegsmeister f\u00fcllt fast die gleiche “gro\u00df angelegte Schlacht” -Rolle aus wie Epos tut in der Warhammer 40.000 Universum, obwohl die beiden Systeme keine Regeln teilen.Table of Contents Gameplay-\u00dcbersicht[edit]Miniaturverf\u00fcgbarkeit und Community-Support[edit]Aktuelle (4.) Ausgabe[edit]Spielbare Armeen[edit]Spiele Workshops “offizielle” Armeen[edit]Net EA genehmigte Armeen[edit]Net EA experimentelle und andere regionale Armeen[edit]Zuk\u00fcnftige Ausgaben[edit]Fr\u00fchere Versionen und Spielverlauf[edit] 1. Auflage[edit]2. Auflage[edit]3. Auflage[edit]Ausgr\u00fcndungen[edit]Andere Fan-Editionen[edit]NetEpic[edit]Ketzerei[edit]Verweise[edit]Externe Links[edit]Gameplay-\u00dcbersicht[edit] Ein Spiel von Episches Harmagedon zwischen kaiserlicher Garde und Eldar-Streitkr\u00e4ften.Ein Standardspiel von Epos: Harmagedon Das Spielen dauert normalerweise zwei bis drei Stunden.Der Hauptunterschied zwischen Epos und andere Games Workshop-Spiele sind, dass anstatt dass ein Spieler alle seine Streitkr\u00e4fte gleichzeitig bewegt und abfeuert, die Spieler abwechselnd eine oder zwei Formationen gleichzeitig mit einer Vielzahl unterschiedlicher “Befehle” bewegen, was das Gef\u00fchl eines sich real entwickelnden Schlachtfelds vermittelt -Zeit und f\u00fchrt auch zu einem Spiel, das taktisch komplexer ist als Warhammer 40.000.Die vergleichsweise kleinere Gr\u00f6\u00dfe der Miniaturen erm\u00f6glicht es den Spielern auch, viele der gr\u00f6\u00dferen Fahrzeuge und Kreaturen des Warhammer 40.000-Universums wie Titanen und superschwere Panzer auch in kleinen Spielen einzusetzen, w\u00e4hrend Waffen mit gr\u00f6\u00dferer Reichweite wie Artillerie eingesetzt werden k\u00f6nnen realistischer dargestellt. Bemerkenswert ist auch die Einf\u00fchrung von Explosionsmarkern: ein einfaches System, das den Grad der Moral und Unterdr\u00fcckung jeder Formation unter Beschuss darstellt und wiederum einige Kriegsspiele um eine weitere Dimension des Realismus erweitert.Das Regelsystem von Epic umfasst sowohl Flugzeuge als auch Bodeneinheiten und erm\u00f6glicht es den Spielern, viele Flugzeuge gleichzeitig zu nutzen. Im Spiel werden auch epische Flugzeuge eingesetzt Aeronautica Imperialis.Das finanzielle Engagement musste spielen Epos kann im Vergleich zu anderen Games Workshop-Produkten relativ klein sein.[2] Epic ist vergleichbar mit W40K: Apocalypse in dem Sinne, dass sich beide um gr\u00f6\u00dfere Schlachtfelder mit einer gr\u00f6\u00dferen Anzahl von Truppen und Fahrzeugen im Kommando drehen, aber die Geldinvestition ist mit Epic viel geringer. Obwohl Games Workshop und Forge World keine geeignete Truppen- und Fahrzeuglinie mehr anbieten, haben stattdessen mehrere Unternehmen und ein florierender eBay-Handel ihren Platz eingenommen.Miniaturverf\u00fcgbarkeit und Community-Support[edit]Epische Miniaturen aus Kunststoff und Metall waren zuvor \u00fcber den Bereich Specialist Games im Online-Shop von Games Workshop erh\u00e4ltlich.[3] mit einer zus\u00e4tzlichen Reihe von Harzmodellen, die \u00fcber die Forge World-Tochter von GW erh\u00e4ltlich sind.[2] Ab September 2013 best\u00e4tigte Games Workshop jedoch, dass das weitere Casting und die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Epic zusammen mit allen anderen Specialist Games eingestellt werden w\u00fcrden, da keine Miniaturen mehr verf\u00fcgbar sind, da die Lagerbest\u00e4nde knapp werden. W\u00e4hrend dieser Zeit stellte Forgeworld auch die Produktion geeigneter Miniaturen ein, was sehr zu Best\u00fcrzung und Wut f\u00fchrte von vielen Fans des Spiels.[4]Trotz dieses R\u00fcckgangs der “offiziellen” Unterst\u00fctzung beh\u00e4lt Epic eine treue, starke und leidenschaftliche Fangemeinde[5] Weltweit findet noch viel Entwicklung statt. Die Tactical Command Forums sind eine Drehscheibe f\u00fcr eine weltweite Unterst\u00fctzung, einschlie\u00dflich Hobbyberatung und Malblogs, aus der wiederum das Organisations- und Regelkomitee von Net Epic: Armageddon (NetEA) hervorgegangen ist. MiniWars bietet eine zentrale Website f\u00fcr alle epischen Spieler, auf der sie Gegner lokalisieren, Informationen \u00fcber vergangene und gegenw\u00e4rtige Miniaturen erhalten sowie Statlines f\u00fcr jede Einheit nachschlagen k\u00f6nnen. Dar\u00fcber hinaus bietet EpicUK eine gut gef\u00fchrte Turnierszene im Vereinigten K\u00f6nigreich sowie das Testen und Ver\u00f6ffentlichen eigener, ausgeglichener Armeelisten, die h\u00e4ufig auf denen der breiteren NetEA basieren.Epic-Fans, die ein Spiel spielen, das nach dem Ende der offiziellen Unterst\u00fctzung und der Miniaturproduktion durch seine Popularit\u00e4t am Leben erhalten wurde, haben viele geeignete Stellvertreter in den Bereichen anderer bestehender Miniaturfirmen gefunden, die den gew\u00fcnschten Einheiten angemessen \u00e4hneln.[6]Besonders hervorzuheben ist die Exodus Wars-Linie von Steel Crown Productions, die auch Onslaught-Miniaturen f\u00fcr den britischen und europ\u00e4ischen Markt vertreiben soll. Zus\u00e4tzlich hat Troublemaker Games erfolgreich eine ganz neue Reihe von Miniaturen \u00fcber Crowdfunding finanziert[7] Ende 2013, die geeignete Stellvertreter f\u00fcr viele epische Kr\u00e4fte sind, einschlie\u00dflich einiger der ersten 6-mm-Science-Fiction-Miniaturen aus Kunststoff, die seit den letzten Angeboten von Games Workshops hergestellt wurden.[8]Aktuelle (4.) Ausgabe[edit]Im Gegensatz zu fr\u00fcheren Ausgaben des Spiels und anderen von Games Workshop produzierten Spielen wurde die Entwicklung des Spiels auf offene Weise durchgef\u00fchrt, wobei im epischen “Playtest Vault” ver\u00f6ffentlichte “Test” -Regeln und Feedback von Spielern \u00fcber das zugeh\u00f6rige Playtesters-Forum eingeholt wurden.Die aktuelle, vierte Ausgabe von Epos wird oft als bezeichnet Epos: Harmagedon nach dem ersten Hardcopy-Regelbuch, das f\u00fcr diese Ausgabe ver\u00f6ffentlicht wurde.[9] Dies beinhaltet die wichtigsten Spielregeln, die zum Spielen von Epic: Armageddon ben\u00f6tigt werden, sowie Armeelisten von Space Marines, Imperial Guard und Orks.Das zweite Regelwerk f\u00fcr die vierte Ausgabe war Epos: Schwertwind, das sowohl als Hardcopy als auch als PDF zum Herunterladen von der offiziellen Website des Spiels ver\u00f6ffentlicht wurde.[9]Epos: Schwertwind enth\u00e4lt Armeelisten f\u00fcr die Biel-Tan Eldar, die kaiserliche Garde der Baran Siegemasters und die wilde Orkhorde von Kriegsherr Snagga-Snagga. Die Spieler wurden aktiv in das Testen der neuen Armeen f\u00fcr das Spiel in den epischen Foren einbezogen, wobei “Armeemeister” das Testen und die \u00dcberarbeitung der Armeelisten koordinierten. Im Gegensatz zu anderen Games Workshop-Spielen, bei denen eine allgemeine Armeeliste f\u00fcr alle Bereitstellungen dieser Armee verwendet wird, Epos verwendet bestimmte Armeelisten, die darstellen, wie eine Armee in einer bestimmten Milit\u00e4rkampagne eingesetzt wurde. Es wurden auch offiziell Armeelisten f\u00fcr Da Kult of Speed \u200b\u200bver\u00f6ffentlicht, eine Ork-Armee, die Fahrr\u00e4der bevorzugt, die White Scars Space Marines, die Black Legion Chaos Space Marines und die Armee der Verlorenen und Verdammten Chaos-Kultisten.Die 4. Ausgabe enth\u00e4lt auch Regeln und Diagramme f\u00fcr die klassischen Linien von Titan, einschlie\u00dflich des Ork Mega-Gargant und des Imperator Titan. Diese wurden zuvor in den Regelwerk-Zwischenausgaben weggelassen, und ihre Verwendung wurde erschwert, da absichtlich kein Punktewert f\u00fcr Einheiten dieser Gr\u00f6\u00dfenordnung vorhanden war. Da die Arbeit in mehreren Community-Foren fortgesetzt wird, wurden diese Einheiten \u00fcber einige Armeelisten erneut zum Einsatz gebracht.Sowohl “offizielle” als auch “von der Community sanktionierte” Versionen der Regeln k\u00f6nnen kostenlos von Games Workshop heruntergeladen werden [10] und die neuere Net Epic: Armageddon-Website als “NetEA Tournament Pack”[11] Hier werden alle aktuellen, von der Community gebilligten Regeln sowie neue und experimentelle Armeelisten zusammengefasst. Diese Zusammenarbeit mit der Community wurde bis heute mit der Entwicklung weiterer Armeelisten und Rassen fortgesetzt, die jetzt spielbar sind (siehe unten).Spielbare Armeen[edit]Spiele Workshops “offizielle” Armeen[edit]Diese Armeen sind in Ver\u00f6ffentlichungen von Games Workshop enthalten:Net EA genehmigte Armeen[edit]Zus\u00e4tzlich zu den \u00c4nderungen an den oben genannten GW-Listen wurden diese Armeen derzeit vom Net EA Rules Committee “genehmigt”. ein Stempel der Zustimmung und des Gleichgewichts:Net EA experimentelle und andere regionale Armeen[edit]Zus\u00e4tzlich zu den oben genannten Kr\u00e4ften sind viele andere Armeen verf\u00fcgbar und sowohl f\u00fcr Neulinge als auch f\u00fcr erfahrene Epic-Spieler geeignet. Diese werden derzeit als “Experimentell” bezeichnet. Einige davon sind:Blood Angels, Dark Angels, Imperial Fists, Raven Guard und Space Wolves Space MarinesRegimenter der kaiserlichen Garde Cadian, Catachan, Elysian, Harkoni und Penal LegionSkitarii Adetus Mechanicus BodentruppenGraue Ritter, kaiserliche Inquisition und Adeptus Soritas (Schwestern der Schlacht)RitterweltenBlutaxt- und Rebellen-Grot-Ork-ArmeenIyanden, Mynameara und Ulthwe Eldar CraftworldsIron Warriors und Red Corsairs Chaos Space MarinesKniebeugenSowohl die britische als auch die franz\u00f6sische Gemeinschaft haben ihre eigenen zus\u00e4tzlichen Listen f\u00fcr das Turnierspiel entwickelt.Zuk\u00fcnftige Ausgaben[edit]Dieser Abschnitt muss sein Aktualisiert. Der angegebene Grund ist: Neue Version wurde ver\u00f6ffentlicht. Bitte aktualisieren Sie diesen Artikel, um aktuelle Ereignisse oder neu verf\u00fcgbare Informationen wiederzugeben. (Januar 2020)Games Workshop hat eine neue Ausgabe von Adeptus Titanicus in Entwicklung. Designer James Hewitt sagt: “Obwohl das Spiel eindeutig von fr\u00fcheren Ausgaben von Titanicus und Epic inspiriert wurde, ist es eine ganz neue Sache. Wir haben versucht, es so zu gestalten, dass es viele Details enth\u00e4lt, aber dennoch schnell spielt. Das Ganze.” Das Wesentliche ist, dass Sie damit auf den Kommandothron eines einzelnen Titanen gesetzt werden. Sie lenken also die Aktion, w\u00e4hrend Schilde und Gliedma\u00dfen Schaden nehmen und die Besatzung den Strapazen des Kampfes erliegt. “[12]Fr\u00fchere Versionen und Spielverlauf[edit] 1. Auflage[edit]Die Regeln f\u00fcr die erste Ausgabe von Epos kam in zwei Teilen.Das Adeptus Titanicus (1988) wurden zuerst Regeln und Miniaturen ver\u00f6ffentlicht, die sich mit K\u00e4mpfen zwischen gegnerischen kaiserlichen Titanen befassten. Regeln f\u00fcr Infanterie und Fahrzeuge (die Truppen und Fahrzeuge der Space Marines der H\u00e4resie-\u00c4ra) folgten Wei\u00dfer Zwerg 109. Zum Zeitpunkt seiner Ver\u00f6ffentlichung war Adeptus Titanicus der Weg von GW, der zunehmenden Beliebtheit von Battletech von FASA entgegenzuwirken, einem Tabletop-Spiel, das auf Mecha-Kriegsf\u00fchrung basiert (das sich schlie\u00dflich auf Infanterie- und Fahrzeugk\u00e4mpfe und sogar auf eine Erg\u00e4nzung f\u00fcr Luft- und Raumfahrtk\u00e4mpfer ausweitete). GW konnte von seiner Geschicklichkeit im Miniaturgesch\u00e4ft profitieren, und die Integration von “Titanicus” in das beliebte WH40K-Universum erwies sich als ein erfolgreicher Schritt.Space MarineEs folgten weitere Miniaturen und Regeln (f\u00fcr zwei gegnerische Space-Marine-Armeen) (1989). Die beiden k\u00f6nnen als Einzelspiele oder als kombiniertes Spiel gespielt werden.Wo Adeptus Titanicus Space Marine umfasste sechs Titan-Plastikmodelle mit austauschbaren Waffen und Styroporgeb\u00e4uden, gefaltete Kartengeb\u00e4ude mit Styrold\u00e4chern sowie Infanterie- und Fahrzeugkan\u00e4le.Zahlreiche Artikel unterst\u00fctzen die Adeptus Titanicus\/.Space Marine Spiel wurden in ver\u00f6ffentlicht Wei\u00dfer Zwerg Magazin mit einer Vielzahl von optionalen Regeln, Armeelisten und Organigrammen. Die gr\u00f6\u00dfte Erg\u00e4nzung f\u00fcr das Spiel wurde genannt Codex Titanicus, das ein Medium f\u00fcr die Verkn\u00fcpfung des Titan-basierten (Riesenroboter-) Kampfes von Adeptus Titanicus mit den konventionellen Einheiten (Fahrzeuge und Infanterie) von Space Marine 1. Auflage. Der Kodex f\u00fchrte auch Eldar Titans richtig ein.Im Laufe der Monate stagnierte Adeptus Titanicus mehr oder weniger, abgesehen von der Einf\u00fchrung kleinerer Kriegsmaschinen namens “Knights” (sowohl imperiale als auch exoditische Eldar) und sp\u00e4ter dem Auftreten der mutierten Chaos-Titanen. Space Marine florierte jedoch mit der Ver\u00f6ffentlichung eines neuen Armeelistensystems, das stark auf semi-realistischen Schlachtreihenfolgen mit Unterst\u00fctzungszusatz, mehrstufiger Kommandostruktur und Regiments- \/ Bataillonsstufen basiert. Imperial Guard-, Ork-, Eldar-, Squat-, Chaos- und Tyraniden-Ang\u00fcsse mit 6-mm-Figuren, Artillerie- und Unterst\u00fctzungswaffen wurden freigesetzt, w\u00e4hrend Fahrzeuge aus Wei\u00dfmetall kamen und in Blasen verkauft wurden, die meistens zwei Einheiten pro St\u00fcck enthielten (einzelne Einheiten erschienen nur in der bei gr\u00f6\u00dferen Modellen wie Shadowsword oder Baneblade Panzern).2. Auflage[edit]Die zweite Ausgabe von Epos wurde erneut als zwei kompatible, aber eigenst\u00e4ndige Spiele ver\u00f6ffentlicht, Space Marine die aus den Grundregeln bestand, und Titan Legionen (1994), die erweiterte Regeln f\u00fcr Titanen enthielten.Es wurden verschiedene Erg\u00e4nzungen hergestellt, darunter Armeen des Imperiums (1991), der Regeln f\u00fcr die Space Marines und die Imperial Guard gab, Abtr\u00fcnnige (1992), die Regeln f\u00fcr die Kr\u00e4fte des Chaos und der Eldar hatten, Ork und Squat Warlords (1992), in dem die Orks and Squats vorgestellt wurden,[13]Bienenstockkrieg (1995), in dem die Tyraniden vorkamen [14] und Wei\u00dfer Zwerg pr\u00e4sentiert Space Marine Battles (1993), die gr\u00f6\u00dftenteils Nachdrucke von waren Epos-bezogene Artikel von White Dwarf.Das Space Marine Boxspiel umfasste drei Armeen; die Space Marines (mit ihren Land Raiders MkI und Rhinos), Orks (mit ihren Battlewagons) und Eldar (mit ihren Falcon Grav-Tanks). Die Marines wurden genauso dargestellt wie ihre Warhammer 40.000 Second Edition-Kollegen. Es gab auch den imperialen Plastik-Kriegsherrn Titan MkI (wegen seiner Kurven “K\u00e4fer” genannt, w\u00e4hrend sp\u00e4tere Kriegsherr-Titanen ein eckigeres Design haben) mit austauschbaren Waffen. Die Studioarmee des Games Workshop bestand aus den Blood Angels Space Marines und Eldar aus der Alaitoc Craftworld.Titan Legionen war bemerkenswert f\u00fcr die Einf\u00fchrung des Imperial Imperator Titan der Kaiserklasse und der Ork Mega-Gargants, die alle immens m\u00e4chtig waren und selbst kleine Armeen bilden konnten. Diese Fahrzeuge der Mega-Klasse konnten nur in gro\u00dfen Spielen eingesetzt werden, und keines der anderen Rennen hatte ein solches \u00c4quivalent. Sie wurden in sp\u00e4teren Ausgaben schrittweise auslaufen lassen, obwohl die aktuelle 4. Ausgabe optionale Regeln f\u00fcr sie enth\u00e4lt. Der Imperator und Mega-Gargant gelten heute als Sammlerst\u00fccke (das einzige Mal, dass Games Workshop sie ver\u00f6ffentlichte, war eine “Belohnung” f\u00fcr das Erhalt eines Jahresabonnements f\u00fcr Wei\u00dfer Zwerg in der Novemberausgabe 1997). Neben einem Imperator und zwei Mega-Gargants enthielt das Boxset auch zehn Imperial Knights (diese “Mini-Titans” sind auch Sammlerst\u00fccke) und zw\u00f6lf Ork Battlewagons.Die zweite Ausgabe von Epos war sehr beliebt und unterst\u00fctzte eine Vielzahl von Miniaturen.Eine Reihe von Formen von Eldar Exodites, einem Space Marine Drop Ship und anderen Entw\u00fcrfen wurden um die Zeit des Titan Legionen Deb\u00fct, wurden aber nie offiziell ver\u00f6ffentlicht.3. Auflage[edit]Die dritte Ausgabe von Epos wurde als ver\u00f6ffentlicht Epische 40.000 Im Gegensatz zu fr\u00fcheren Ausgaben wurde dies als nur ein Regelwerk ver\u00f6ffentlicht. Das Spiel hatte eine sehr kurze Unterst\u00fctzungszeit (sechs Monate) von der Firma, bevor es zur\u00fcckgezogen wurde. Epische 40.000 Ich habe die Popularit\u00e4t der beiden vorherigen Ausgaben nie genossen, und nachdem die Unterst\u00fctzung reduziert wurde, waren viele der geplanten Miniaturen reduziert Epische 40.000 wurden nie freigelassen.Obwohl es f\u00fcr das Unternehmen ein Misserfolg war, behaupten die Designer Jervis Johnson und Andy Chambers immer noch, dass es das beste Regelwerk war, das sie jemals entwickelt haben, da es das Spiel war, das gute Taktiken \u00fcber Gl\u00fcck und besondere F\u00e4higkeiten am meisten belohnte.[15] Dies wurde erreicht, indem die Spielmechanik optimiert und viele der Bereiche, mit denen sich die vorherigen Ausgaben befasst hatten, detailliert abstrahiert wurden. Die aktuelle 4. Ausgabe von Epos beh\u00e4lt noch einige der optimierten Spielmechaniken der dritten Ausgabe bei.Wie oben beschrieben, Epos wurde w\u00e4hrend der dritten Ausgabe rationalisiert, um vollst\u00e4ndig in drei (relativ d\u00fcnne) A5-Regelb\u00fccher (die Regelbuch, das Armeenbuch und die Schlachtbuch). Armee- und Kompaniekarten wurden eliminiert und Abteilungen wurden aus weitgehend uneingeschr\u00e4nkten Abteilungslisten eines sehr allgemeinen Typs (Infanterie der kaiserlichen Garde, R\u00fcstung der Raummarine usw. im Fall der Liste der kaiserlichen Armee) ausgew\u00e4hlt. Titanen und Super-Heavies (jetzt gemeinsam Kriegsmotoren) wurden so vereinfacht, dass ihre Regeln vollst\u00e4ndig auf sechs Seiten des neuen kleinformatigen Regelwerks enthalten waren.Zusammengenommen erh\u00f6hte dies die Geschwindigkeit des Spiels erheblich, was das erkl\u00e4rte Ziel von Games Workshop war, aber es erhielt eine gemischte Reaktion, teilweise weil es als zu abstrakt angesehen wurde und nicht mehr f\u00fcr einzigartige Merkmale bestimmter Einheiten verantwortlich war.Das Boxset enthielt die Armeen der Space Marines (einschlie\u00dflich Rhinos, Land Raiders MkII und Whirlwinds) und Orks (mit ihren Battlewagons und Stompas). Das Cover zeigte einen Vormarsch der Blood Angels Space Marine, der die Orks wegschob. Die “Studio” -Armee von Games Workshop war in dieser Zeit das Kapitel “Imperial Fists”, eine Abkehr von fr\u00fcheren Feature-Armeen, die normalerweise die Ultramarines oder Blood Angels darstellten. Zu den Armeen f\u00fcr andere Rassen geh\u00f6rten die kaiserliche Garde, Eldar (Studioarmeen sind die Handwerkswelten Biel-Tan und Iyanden) und Tyraniden. Imperiale Spieler (Space Marines oder Imperial Guard mit Titan Legions) hatten die Wahl zwischen den Mars-Pattern-Titanen von Games Workshop oder den Lucius-Pattern-Titanen von Forge World (die moderner und eckiger sind als BattleTech-Mechs).[1]Obwohl Miniaturen aus fr\u00fchen Ausgaben noch spielbar und austauschbar waren, \u00e4nderten sie zu diesem Zeitpunkt die Grund- \/ St\u00e4ndergr\u00f6\u00dfe f\u00fcr Infanterie von Quadrat 20×20 auf eine l\u00e4ngere Version 10×40, f\u00fcr die sie sich jedoch sehr \u00e4ndern konnten, obwohl sie im Kampf zusammen gespielt oder eingesetzt werden konnten diejenigen, die bereits quadratische Armeen hatten.ComputerspieleEndg\u00fcltige Befreiung: Warhammer 40.000 Epos, ein rundenbasiertes Strategiespiel f\u00fcr den PC im Jahr 1997.Slitherine ver\u00f6ffentlichte 2015 eine vollst\u00e4ndige Armageddon-Version des Spiels namens Warhammer 40.000: Harmagedon. Das Spiel gibt Ihnen in erster Linie die Verantwortung f\u00fcr das imperiale Kommando, gemischt mit verschiedenen Space Marine-Kapiteln. Das Spiel hat viel DLC und bietet leicht \u00fcber 1.000 Einheitentypen. Es r\u00fchmt sich, dass kein anderes Spiel so detailliert ist wie es. Aufgrund seines Erfolgs hatte es kurz darauf eine Fortsetzung mit einer Ork-Kampagne mit \u00fcber 400 Einheiten.Obwohl das Spiel keine animierten Grafiken enth\u00e4lt und eine alte, bew\u00e4hrte rundenbasierte Strategieformel verwendet, ist das Spiel ein Hit in der Community.Ausgr\u00fcndungen[edit]Ausgr\u00fcndungen dieser Ausgabe umfassten die Epische Feuerkraft Magazin, ein A5-Magazin, das 1998 gestartet wurde und vier Ausgaben umfasste (von denen die erste Nachdrucke von enthielt Citadel Journal und Wei\u00dfer Zwerg), das Episches 40.000 Magazin, ein A4-Magazin, das wo abgeholt hat Epische Feuerkraft f\u00fcr 10 Ausgaben weggelassen.Ein zus\u00e4tzlicher Regelsatz namens Adeptus Titanicus II (AT-II) wurde als kostenloser Download auf der Fanatic-Website ver\u00f6ffentlicht, die jetzt die Specialist Games-Website ist Episches 40.000 Magazin. AT-II hat dem urspr\u00fcnglichen Adeptus Titanicus-Spiel eine neue Wendung verliehen, und Artikel daf\u00fcr wurden auch in den verschiedenen Epic-Magazinen gedruckt, bis sie storniert wurden und sp\u00e4ter ein kostenloses Webzine auf der Specialist Games-Website wurden.Andere Fan-Editionen[edit]NetEpic[edit]NetEpic ist eine inoffizielle Fan-Version des Spiels, die aus den Regeln der 2. Ausgabe abgeleitet wurde und urspr\u00fcnglich gestartet wurde, weil vielen Spielern die f\u00fcr die dritte Ausgabe vorgenommenen \u00c4nderungen nicht gefallen haben. NetEpic ist eine gemeinsame Anstrengung, bei der die Arbeit durch die koordiniert wird NetEpic Webseite. Es enth\u00e4lt eine breite Palette von Armeen, die auf Modellen aus allen anderen Editionen basieren, sowie einige, die speziell f\u00fcr sie erstellt wurden NetEpic selbst. Ab M\u00e4rz 2006 ist die NetEpic Regeln sind derzeit in Version 5.0.Ketzerei[edit]Im Zusammenhang mit Epos, Ketzerei kann sich entweder auf ein Games Workshop-Inhouse-Spiel beziehen, das vor der ersten Ausgabe von aufgegeben wurde Epos wurde erstellt, aber sp\u00e4ter als Grundlage f\u00fcr die dritte Ausgabe oder f\u00fcr eine “grobk\u00f6rnigere” Version der Spielmechanik von verwendet Epos welches von Peter Ramos, Koordinator der NetEpic Projekt (Ramos, 2005).Verweise[edit]Externe Links[edit] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki18\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki18\/2020\/12\/31\/epos-spiel-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Epos (Spiel) – Wikipedia"}}]}]