Atari Videomusik – Wikipedia

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Atari Videomusik
Atarivideomusic.png

Die Atari Videomusik

Entwickler Robert J. Brown
Hersteller Atari, Inc.
Art Musik-Visualizer
Veröffentlichungsdatum 1977;; Vor 44 Jahren ((1977)
Einführungspreis 169,95 USD; Dies entspricht 717 USD im Jahr 2019
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Das Atari Videomusik (Modell C240) ist der früheste kommerzielle Visualizer für elektronische Musik. Es wurde von Atari, Inc. hergestellt und 1977 veröffentlicht[1][2] für 169,95 $.[3] Das System erstellt eine animierte visuelle Anzeige, die auf musikalische Eingaben einer HiFi-Stereoanlage zur visuellen Unterhaltung der Verbraucher reagiert.[4]

Überblick[edit]

Ein Beispiel für die Ausgabe (ohne Toneingabe)

Durch die Interpretation einer musikalischen Eingangswellenform übersetzt die Videomusik die Ebenen der musikalischen Intensität und Milde in Farben und Formen, die auf einer grafischen Anzeige ausgegeben werden. Die Konsole wird an eine Audioquelle angeschlossen und dann von einem Schaltkasten mit Kleberücken bedient, der auf die Rückseite eines Fernsehbildschirms geklebt wird. Audiosignalvisualisierungen haben die Grundform eines zweiteiligen Diamanten. Der äußere Teil repräsentiert den linken Audiokanal, während der rechte Kanal durch den inneren Teil repräsentiert wird. Unterschiedliche Farben und Formen bieten je nach abgespieltem Audio-Sample eine Vielzahl von Mustern, Designs und Bildern.

Nach dem Einschalten des Geräts kann mit einem Kippschalter zwischen “TV” (Musikvisualisierung inaktiv) und “Spiel” (Musikvisualisierung aktiv) gewählt werden. In der Position “Spiel” werden visuelle Daten standardmäßig auf UKW-Kanal 3 gesendet, können jedoch auf Kanal 4 eingestellt werden.[5]::76 Im Gegensatz zu den früheren Videospielsystemen von Atari verfügte die Schaltbox des Video Music-Systems über einen 75-Ohm-Durchgangs-F-Anschluss, über den die Fernsehantenne oder das Fernsehkabel angeschlossen bleiben konnte, wodurch das mühsame Abnehmen und erneute Anschließen des Kabels bei jedem Wechsel des Benutzers vom Fernsehen vermieden wurde normale Fernsehsendungen zur Verwendung des Visualizers.[6]::64–66 Für die Visualisierung kann jede Audioquelle verwendet werden, einschließlich des Audiosystems von Atari.[5]::76 und Visualisierungen können entweder “live” auf einem Fernsehbildschirm angesehen oder mit einem Balun-Konverter auf einem Videorecorder aufgezeichnet werden.[6]::66

Technische Details[edit]

Die Videomusik wird über eine RF-Switchbox an einen Fernseher angeschlossen. Die anderen Anschlüsse sind linke und rechte Cinch-Buchseneingänge, die an die Cinch-Ausgänge eines Audioverstärkers angeschlossen werden. Das Gesicht ist eine gebürstete Metallplatte und die Seiten sind Spanplatten mit Walnussfurnier. Das Gerät wird durch Drücken eines Netzschalters eingeschaltet und die Visualisierung wird über fünf Potentiometerknöpfe und 12 zusätzliche Druckknöpfe gesteuert.[5]::76

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Die Regler sind wie folgt:[6]::66–67

  • Gain: Zwei Regler, die die Stärke des linken und rechten Audioeingangssignals steuern. Diese vergrößern das visuelle Muster.
  • Color: Ein Knopf steuert die Farbe. Dies erhöht die Anzahl der verfügbaren Farben von einer Volltonfarbe zu einem Regenbogen von Farben.
  • Contour: Zwei Regler, die den linken und rechten Audioeingang steuern, signalisieren visuelle Darstellungsformen von weich bis geometrisch. Diese dienen dazu, Formen zu erweichen oder die geometrische Komplexität des Designs zu erhöhen.

Die Druckknopfsteuerung lautet wie folgt:[6]::67

  • Power: Schaltet das Gerät ein und aus.
  • Shape (solid): Jede angezeigte Form oder jedes angezeigte Bild ist durchgehend
  • Shape (hole): Ein Stereokanal steuert die Außenseite mit einem Loch in der Mitte, das vom anderen Stereokanal gesteuert wird.
  • Shape (ring): Beide Stereokanäle repräsentieren zwei Umrissformen, die ihre Dicke mit dem Puls der Musik beibehalten
  • Shape (auto): Das System wechselt automatisch nach dem Zufallsprinzip zwischen den verschiedenen Formeinstellungen sowie den nächsten acht Tasten:
  • Horizontal 1: Zeigt ein generiertes Bild an.
  • Horizontal 2: Zeigt zwei horizontal erzeugte Bilder an
  • Horizontal 4: Zeigt vier horizontal erzeugte Bilder an
  • Horizontal 5: Zeigt fünf horizontal erzeugte Bilder an
  • Vertical 1: Zeigt ein generiertes Bild an
  • Vertical 2: Zeigt zwei vertikal erzeugte Bilder an
  • Vertical 4: Zeigt vier vertikal erzeugte Bilder an
  • Vertical 8: Zeigt acht vertikal erzeugte Bilder an

Die letzten vier Tasten haben eine Zusatzfunktion, wenn die Taste “Auto” gedrückt wird. In diesem Modus stehen drei dieser Schaltflächen für Solid, Hole und Ring. Wenn das Gerät automatisch ist, behält es die Form einer dieser drei Formen bei. Die vierte Schaltfläche ist “Auto All”. Dadurch wird das Gerät in den halbautomatischen Modus versetzt, wobei die Optionen für Form, Horizontale und Vertikale durchlaufen werden, ohne jedoch die vom Benutzer festgelegten Einstellungen für Verstärkung, Farbe oder Kontur zu beeinflussen.[6]::67

Entwicklungsgeschichte[edit]

Entwickelt unter dem Codenamen Projektstimmung, die Video Music Unit wurde von Robert Brown entworfen,[7] ein Entwickler der Home-Version von Pong. Laut Atari-Konstrukteur Al Alcorn fragte ein Vertreter von Sears, als Atari auf Tour war, um das Gerät zu bewerben, was die Entwickler rauchten, als sie es erfanden. Damit trat ein Techniker vor und hielt einen brennenden Joint hoch.[8]

Im März 1978 wurde die Einheit in beschrieben US-Patent 4081829A unter dem Namen “Audio aktivierte Videoanzeige”.[7] Es gilt als kommerziell erfolglos und die Produktion wurde nach nur einem Jahr auf dem Markt eingestellt.[citation needed]

Rezeption[edit]

Das Video Music System wurde in überprüft Video Magazin als Teil eines speziellen “VideoTest-Berichts” im Jahr 1978. Die Rezensenten gaben ihm eine milde, aber positive Berichterstattung und beschrieben es als “eine gut konstruierte Maschine und eine interessante Komponente, die als Ergänzung zum Stereoklang verwendet werden kann”, warnten aber davor. Sobald die Neuheit nachlässt, kann das Display etwas eintönig werden. ” In demselben Bericht wurde es für “diejenigen empfohlen, die es entspannend, anregend oder therapeutisch finden, psychedelische Darstellungen zu sehen”.[6]::67

Auftritt in der Populärkultur[edit]

  • Devo verwendete einen Video-Musikbildschirm als Hintergrund für das Video zu “Der Tag, an dem mein Baby mich überraschte”. Es erscheint wieder, verbunden mit einem Vocoder, im Musikvideo zu “Beautiful World”.
  • Daft Punk verwendete einen Bildschirm in ihrem Video “Robot Rock”.[citation needed]
  • Die Rautenmuster-Grafiken von Video Music sind in mehreren Szenen aus dem Film von 1979 zu sehen Über den Rand wo der stumme Charakter Johnny die Bilder in seinem Schlafzimmer sieht.
  • Die Rautenmuster-Visuals von Video Music erschienen in einer Folge von Akte X (Staffel 1, Folge 7, “Ghost in the Machine”) als Teil eines Videoüberwachungssystems.[citation needed]

Siehe auch[edit]

Verweise[edit]

  1. ^ Band / Audio / Video: Hochtechnologie trifft CES-Audioszene, Seite 52, 29. Januar 1977, Billboard, Atari, … Premiere von Videomusik, …. Voraussichtlich im Einzelhandel für unter 200 US-Dollar …
  2. ^ Techmoan (26.04.2017), RetroTech: Atari Video Music – Die Migränemaschineabgerufen 2017-04-26
  3. ^ “ATARI Inc.; Geschäft macht Spaß (die gesamte Geschichte von Atari)” Band 1, von Marty Goldberg und Curt Vendel
  4. ^ Die Atari Video Music ist eine trippige, psychedelische Rarität aus den 1970er Jahren, Von Benj Edwards, 28.01.2016, PCWorld
  5. ^ ein b c Kaplan, Deeny, hrsg. (Winter 1978). “Videomusik”. Video (Einkaufsführer). Vol. 1 nr. 1. Reese Communications. S. 74–77. ISSN 0147-8907.
  6. ^ ein b c d e f Kaplan, Deeny, hrsg. (Sommer 1978). “VideoTest-Bericht Nummer 7: Ataris Videomusik”. Video. Vol. 1 nr. 2. Reese Communications. S. 64–67. ISSN 0147-8907.
  7. ^ ein b US 4081829 , Audioaktivierte Videoanzeige, Erfinder: Brown Robert J, Anmelder: ATARI INC, 28.03.1978, Espacenet – Patent Search, Zusammenfassung: Eine Schnittstelleneinheit zur visuellen Farbanzeige von Objekten auf einem unveränderten Fernsehempfänger, die direkt mit der Musik auf einer Audioquelle verknüpft sind. Die Audioenergie wird aus separaten Kanälen einer Stereoanlage abgeleitet. Diese Audioinformationen werden in Form von Objekten in verschiedenen Anordnungen auf dem Bildschirm angezeigt. Die Farbe wird basierend auf der Nulldurchgangsrate jedes Kanals abgeleitet. Jedem Kanal ist eine eigene Farbe zugeordnet. Objekte können fest oder Ringe sein oder eines kann voneinander “subtrahiert” werden. Falls gewünscht, können die verschiedenen Arrays automatisch auf zufällige Weise ausgewählt werden. Ein spektraler Farbmodulator unter Verwendung von phasenverschobenen Techniken ist eingebaut.
  8. ^ Bloom, Steve. “”Die unglaubliche, unglaubliche Geschichte von Atari – von einer 500-Dollar-Lerche bis zu einem 2-Milliarden-Dollar-Geschäft in 10 kurzen Jahren“. Nachdruck von Landley.net abgerufen am 28. April 2015.

Externe Links[edit]


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