Danh sách những người cai trị của bang Gurma Mossi của Piela

Danh sách những người cai trị của bang Gurma Mossi của Piela [ chỉnh sửa ]

Lãnh thổ nằm ở Burkina Faso ngày nay.

Pielabedo = Thước

Nhiệm kỳ Đương nhiệm Ghi chú
Triều đại Buricimba
???? đến ???? Baahamma Pielabedo
???? đến ???? Yembuado Pielabedo
???? đến ???? Yentema Pielabedo
???? đến 1836 Yentagima Pielabedo
1836 đến 1844 Yembrima Pielabedo
1844 đến 1851 Yenkpaari Pielabedo
1851 đến 1856 Yencaari Pielabedo
1856 đến 1901 Yentandi Pielabedo
1901 đến 1932 Kupiendieri Pielabedo
1932 đến 1949 Yentugri Pielabedo
1949 đến ???? Yensongu Pielabedo
???? để trình bày Hamipani Pielabedo

Nguồn [ chỉnh sửa ]

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Quốc lộ Washington 542 – Wikipedia

Quốc lộ 542 ( SR 542 ) là đường cao tốc dài 57,24 dặm (92,12 km) ở tiểu bang Washington của Hoa Kỳ, phục vụ Núi Baker ở Quận Whatcom. SR 542 đi về hướng đông như Xa lộ Mount Baker từ một nút giao với Xa lộ Liên tiểu bang 5 (I-5) ở Bellingham qua thung lũng sông Nooksack đến Mt. Khu trượt tuyết Baker tại Austin Pass. Nó đóng vai trò là đường cao tốc chính đến Mount Baker và các cộng đồng Deming, Kendall và Thác Maple dọc theo sông Nooksack. Đường cao tốc được xây dựng vào năm 1893 bởi Whatcom County là một con đường xe lửa giữa Bellingham và Thác Maple và được thêm vào hệ thống đường cao tốc tiểu bang như một nhánh của Đường tiểu bang 1 vào năm 1925. Chi nhánh được chuyển đến Quốc lộ 1 (PSH 1) nó được tạo ra vào năm 1937 và trở thành SR 542 trong quá trình làm mới đường cao tốc năm 1964.

Mô tả tuyến đường [ chỉnh sửa ]

SR 542 bắt đầu khi Sunset Drive và Đường cao tốc Mount Baker tại một nút giao cắt cỏ ba lá với I-5 về phía đông bắc của trung tâm thành phố Bellingham. [3][4] Đường cao tốc đi theo hướng đông bắc qua các khu vực ngoại ô dọc theo Squalicum Creek và đi qua trường trung học Squalicum khi nó rời khỏi thành phố Bellingham. [5][6] SR 542 tiếp tục đi về phía đông bắc qua quận Whatcom nông thôn, qua sông Nooksack và giao nhau với SR 9 SR 9 và SR 542 đồng thời di chuyển về phía đông nam qua cộng đồng Deming dọc theo tuyến đường sắt BNSF và đi qua trường trung học Mount Baker. [8][9][10] SR 542 rời SR 9 về phía đông của Deming và quay về hướng bắc dọc theo ngã ba sông Bắc của sông Nooksack và sườn phía đông của núi Sumas đến Kendall, nơi nó đóng vai trò là điểm cuối phía nam của SR 547. [11][12][13] Đường cao tốc Mount Baker quay về hướng đông và tiếp tục dọc theo ngã ba sông Nooksack vào Núi Baker-Snoq Rừng quốc gia ualmie tại Glacier ở chân đồi Baker. [14][15] SR 542 quay về hướng nam và phục vụ Mt. Khu trượt tuyết Baker ở phía đông bắc của ngọn núi trước khi tách thành một cặp một chiều quanh Hồ hình ảnh. [16][17] Đường cao tốc Baker tiếp tục đi qua đèo Austin và kết thúc tại Điểm nghệ sĩ, nằm ở độ cao 5.210 feet (1.588,01 m) trên mực nước biển trên Núi Kul Sơn. [2][18][19]

Núi Bàn phản chiếu trong ao ven đường gần Đèo Austin

Hàng năm, Bộ Giao thông Vận tải Tiểu bang Washington (WSDOT) thực hiện một loạt các cuộc khảo sát trên đường cao tốc ở bang này để đo lưu lượng giao thông. Điều này được thể hiện dưới dạng lưu lượng truy cập hàng ngày trung bình hàng năm (AADT), là thước đo lưu lượng giao thông cho bất kỳ ngày trung bình nào trong năm. Năm 2011, WSDOT đã tính toán rằng phần bận rộn nhất của SR 542 là nút giao thông I-5 ở Bellingham, phục vụ 38.000 phương tiện, trong khi phần ít bận rộn nhất của SR 542 là cặp một chiều quanh Hồ hình ảnh trong Rừng Quốc gia Mount Baker-Snoqualmie, seriving 230 phương tiện. [20] Đường cao tốc Mount Baker được chỉ định là Đường ngắm cảnh rừng quốc gia và đóng vai trò là phần phía đông của Cuộc đua trượt tuyết đến biển giữa Núi Baker và Thác Maple, cuộc đua trong Ngày tưởng niệm 90 dặm (140 km) với bảy chặng lưu trữ bảy sự kiện. [21][22][23] Điểm cuối phía đông của SR 542, tại Artist Point trên Kulshan Ridge, [19] bị đóng cửa hàng năm bởi WSDOT trong khoảng từ tháng 10 đến tháng 7 do điều kiện thời tiết khắc nghiệt. [24][25][26]

Lịch sử [ chỉnh sửa ]

Đường cao tốc Mount Baker được xây dựng bởi Whatcom County vào năm 1893 như một con đường xe ngựa đi theo hướng đông bắc từ Bellingham dọc theo sông Nooksack qua Deming và Kendall đến Thác Maple. [27][28][29] Thác Maple t Glacier vượt qua Mt. Khu trượt tuyết Baker tại Heather Meadows bắt đầu vào năm 1921 và kết thúc vào năm 1926. [30][31][32] Đường cao tốc Mount Baker được thêm vào hệ thống đường cao tốc tiểu bang vào năm 1925 với tư cách là nhánh Austin Pass của State Road 1 và được mở rộng đến điểm cuối hiện tại của nó tại Artist Point vào năm 1931 [33][34][35] Đường cao tốc đã bị đóng theo mùa giữa Glacier và Artist Point cho đến khi bộ phim Tiếng gọi nơi hoang dã vào năm 1934 và 1935 khiến người ta quan tâm đến khu vực Núi Baker. [36][37] Bộ Quốc lộ bắt đầu giải tỏa đường cao tốc tuyết trong mùa đông năm 1934 cho bộ phim và tiếp tục hàng năm giữa Glacier và Heather Meadows; [38][39] tuy nhiên, đường cao tốc không bị xóa trong Thế chiến II do thiếu xăng. [27] Đường cao tốc được chỉ định là Austin Chi nhánh của PSH 1 trong quá trình tạo ra đường cao tốc tiểu học và trung học tiểu bang vào năm 1937 và được đổi tên thành SR 542 vào năm 1964. [40][41][42] Toàn bộ tuyến đường, giữa Bellingham và Austin Pass, được chỉ định là một phần của Washington Stat e Chương trình Đường cao tốc và Giải trí vào năm 1987 và Đường ngắm cảnh rừng quốc gia vào ngày 1 tháng 11 năm 1988. [43][44]

Các giao lộ lớn [ chỉnh sửa ]

Toàn bộ đường cao tốc nằm ở quận Whatcom.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ "47.17.795: Tuyến đường nhà nước số 542". Bộ luật sửa đổi của Washington . Cơ quan lập pháp bang Washington. 1970 . Truy cập ngày 20 tháng 2, 2013 .
  2. ^ a b 19659038] Nhân viên (2012). "Nhật ký đường cao tốc tiểu bang: Báo cáo quy hoạch 2012, SR 2 đến SR 971" (PDF) . Bộ Giao thông Vận tải Tiểu bang Washington. trang 1709 Từ1721 . Truy xuất ngày 20 tháng 2, 2013 .
  3. ^ "SR 5 – Lối thoát 255: Giao lộ SR 542 / Tiến sĩ hoàng hôn" (PDF) . Bộ Giao thông Vận tải Tiểu bang Washington. Ngày 15 tháng 9 năm 2004 . Truy xuất ngày 21 tháng 2, 2013 .
  4. ^ "Báo cáo chi tiết tính năng cho: Bellingham". Hệ thống thông tin tên địa lý . Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. Ngày 10 tháng 9 năm 1979 . Truy xuất ngày 21 tháng 2, 2013 .
  5. ^ "Báo cáo chi tiết tính năng cho: Lạch Squalicum". Hệ thống thông tin tên địa lý . Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. Ngày 10 tháng 9 năm 1979 . Truy xuất ngày 21 tháng 2, 2013 .
  6. ^ "Báo cáo chi tiết tính năng cho: Trường trung học Squalicum". Hệ thống thông tin tên địa lý . Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. Ngày 19 tháng 5 năm 2009 . Truy xuất ngày 21 tháng 2, 2013 .
  7. ^ "Báo cáo chi tiết tính năng cho: Sông Nooksack". Hệ thống thông tin tên địa lý . Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. Ngày 10 tháng 9 năm 1979 . Truy xuất ngày 21 tháng 2, 2013 .
  8. ^ "Báo cáo chi tiết tính năng cho: Deming". Hệ thống thông tin tên địa lý . Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. Ngày 10 tháng 9 năm 1979 . Truy cập ngày 21 tháng 2, 2013 .
  9. ^ "Báo cáo chi tiết tính năng cho: Trường trung học Mount Baker". Hệ thống thông tin tên địa lý . Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. Ngày 1 tháng 3 năm 1993 . Truy cập ngày 21 tháng 2, 2013 .
  10. ^ 2011 Hệ thống đường sắt tiểu bang Washington (PDF) (Bản đồ). Bộ Giao thông Vận tải Tiểu bang Washington. Tháng 1 năm 2012 . Truy xuất ngày 21 tháng 2, 2013 .
  11. ^ "Báo cáo chi tiết tính năng cho: Dòng sông Nooksack phía Bắc". Hệ thống thông tin tên địa lý . Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. Ngày 10 tháng 9 năm 1979 . Truy xuất ngày 21 tháng 2, 2013 .
  12. ^ "Báo cáo chi tiết tính năng cho: Núi Sumas". Hệ thống thông tin tên địa lý . Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. Ngày 10 tháng 9 năm 1979 . Truy xuất ngày 21 tháng 2, 2013 .
  13. ^ "Báo cáo chi tiết tính năng cho: Kendall". Hệ thống thông tin tên địa lý . Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. Ngày 10 tháng 9 năm 1979 . Truy cập ngày 21 tháng 2, 2013 .
  14. ^ "Bản đồ địa đạo: Rừng quốc gia Mt. Baker-Snoqualmie" (PDF) . Dịch vụ lâm nghiệp Hoa Kỳ. Ngày 8 tháng 4 năm 2008 . Truy xuất ngày 21 tháng 2, 2013 .
  15. ^ "Báo cáo chi tiết tính năng cho: Glacier". Hệ thống thông tin tên địa lý . Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. Ngày 10 tháng 9 năm 1979 . Truy cập ngày 21 tháng 2, 2013 .
  16. ^ Mt. Bản đồ đường mòn Baker 2012 Đoạn13 (PDF) (Bản đồ). Mt. Khu trượt tuyết Baker. 2012. Lưu trữ từ bản gốc (PDF) vào ngày 3 tháng 12 năm 2012 . Truy cập ngày 21 tháng 2, 2013 .
  17. ^ "SR 542: Junction SR 542 CO MTBAKR" (PDF) . Bộ Giao thông Vận tải Tiểu bang Washington. 28 tháng 4 năm 2006 . Truy cập ngày 21 tháng 2, 2013 .
  18. ^ Google (ngày 20 tháng 2 năm 2013). "Quốc lộ 542" (Bản đồ). Google Maps . Google . Truy xuất ngày 20 tháng 2, 2013 .
  19. ^ a b "Báo cáo chi tiết tính năng cho: Điểm Huntoon". Hệ thống thông tin tên địa lý . Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. Ngày 10 tháng 9 năm 1979 . Truy cập ngày 21 tháng 2, 2013 .
  20. ^ Nhân viên (2011). "Báo cáo giao thông hàng năm 2011" (PDF) . Bộ Giao thông Vận tải Tiểu bang Washington. trang 206 bóng207 . Truy xuất ngày 21 tháng 2, 2013 .
  21. ^ Đường cao tốc Mount Baker (Tuyến đường 542): Bản đồ (Bản đồ). Bộ Giao thông vận tải Hoa Kỳ, Cục quản lý đường cao tốc liên bang . Truy cập ngày 10 tháng 3, 2013 .
  22. ^ Moore, David Leon (ngày 26 tháng 5 năm 2010). "Cuộc đua phiêu lưu ngoài trời mệt mỏi pha trộn tinh thần thể thao với tính cạnh tranh". Hoa Kỳ ngày nay . Truy cập ngày 21 tháng 2, 2013 .
  23. ^ Khóa học trượt tuyết trên biển 2012 (PDF) (Bản đồ). Cuộc đua trượt tuyết đến biển. 2012 . Truy cập ngày 21 tháng 2, 2013 .
  24. ^ "Điểm nghệ sĩ – lịch sử của ngày khai mạc và kết thúc". Bộ Giao thông Vận tải Tiểu bang Washington . Truy cập ngày 21 tháng 2, 2013 .
  25. ^ "Điểm nghệ sĩ – Câu hỏi thường gặp". Bộ Giao thông Vận tải Tiểu bang Washington . Truy cập ngày 21 tháng 2, 2013 .
  26. ^ Terpening, Dennis (ngày 15 tháng 10 năm 2012). "Phi hành đoàn đóng đường đến Artist Point tại Mount Baker". Bộ Giao thông Vận tải Tiểu bang Washington . Truy cập ngày 21 tháng 2, 2013 .
  27. ^ a b "Lịch sử và dòng thời gian của con đường đến điểm nghệ sĩ" . Bộ Giao thông Vận tải Tiểu bang Washington . Truy xuất ngày 23 tháng 2, 2013 .
  28. ^ Washington (Whatcom County): Sumas Quadrangle (JPG) (Bản đồ). 1: 250.000. Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. Tháng 8 năm 1908 . Truy cập ngày 23 tháng 2, 2013 .
  29. ^ Washington (Whatcom County): Tứ giác Van Zandt (JPG) (Bản đồ). 1: 250.000. Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. 1919 . Truy cập ngày 23 tháng 2, 2013 .
  30. ^ Heller, tr. 7.
  31. ^ Người leo núi, Tập. XVIII, số 7 . Sách leo núi. Tháng 6 năm 1926. p. 6.
  32. ^ Washington: Mt. Quận Baker (JPG) (Bản đồ). 1: 250.000. Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. Tháng 5 năm 1915 . Truy cập ngày 23 tháng 2, 2013 .
  33. ^ Cơ quan lập pháp bang Washington (ngày 18 tháng 2 năm 1925). "Chương 26: Một đạo luật liên quan đến và thiết lập, phân loại, đặt tên và sửa chữa các tuyến đường của một số quốc lộ nhất định". Luật phiên của tiểu bang Washington . Luật phiên của tiểu bang Washington (1925 ed.). Olympia, Washington: Cơ quan lập pháp bang Washington. tr. 59 . Truy cập ngày 23 tháng 2, 2013 . Đoạn 1. Đường cao tốc tiểu bang, được gọi là Đường tiểu bang số 1 hoặc Đường cao tốc Thái Bình Dương, được thiết lập như sau: Từ một ngã ba ở thành phố Bellingham; Từ con đường khả thi nhất theo hướng đông đúc đến đèo Austin ở quận Whatcom.
  34. ^ Rand McNally Junior Road Map of Washington (Bản đồ). Rand McNally. 1926 . Truy cập ngày 23 tháng 2, 2013 .
  35. ^ Heller, tr. 31.
  36. ^ "Bộ phim bất chấp núi Baker Gale 'Tiếng gọi nơi hoang dã ' ". Thời báo Seattle . Ngày 3 tháng 1 năm 1935.
  37. ^ "Ngay cả Mt. Baker Blizzard cũng không thể dừng máy ảnh". Thời báo Seattle . Ngày 21 tháng 1 năm 1935.
  38. ^ Trượt tuyết hàng năm của Mỹ . Hiệp hội trượt tuyết và trượt tuyết Hoa Kỳ. 1935. tr. 78.
  39. ^ Người bán, trang. 34.
  40. ^ Cơ quan lập pháp bang Washington (17 tháng 3 năm 1937). "Chương 190: Thiết lập đường cao tốc tiểu bang". Luật phiên của tiểu bang Washington . Luật phiên của tiểu bang Washington (1937 ed.). Olympia, Washington: Cơ quan lập pháp bang Washington. tr. 933 . Truy cập ngày 23 tháng 2, 2013 . PHẦN 1. Một quốc lộ tiểu học được gọi là Quốc lộ tiểu học số 1, hay Quốc lộ Thái Bình Dương, được thiết lập theo mô tả như sau: Cũng bắt đầu tại Bellingham trên Quốc lộ tiểu học số 1, như được mô tả ở đây , từ đó theo hướng háo hức bằng con đường khả thi nhất đến một điểm trong vùng lân cận Austin Pass ở quận Whatcom.
  41. ^ Prahl, CG (ngày 1 tháng 12 năm 1965). "Xác định đường cao tốc tiểu bang" (PDF) . Ủy ban đường cao tốc tiểu bang Washington, Bộ đường cao tốc . Truy cập ngày 23 tháng 2, 2013 .
  42. ^ Victoria, 1966 (JPG) (Bản đồ). 1: 250.000. Khảo sát Địa chất Hoa Kỳ. 1966 . Truy xuất ngày 23 tháng 2, 2013 .
  43. ^ "47,39.020: Chỉ định các phần của đường cao tốc và tuyến phà hiện tại là một phần của hệ thống". Bộ luật sửa đổi của Washington . Cơ quan lập pháp bang Washington. 1967; sửa đổi 1969, 1970, 1971, 1973, 1990, 1991, 1992, 1993, 2003, 2009, 2010, 2011 . Truy cập ngày 10 tháng 3, 2013 .
  44. ^ "Đường cao tốc Mount Baker (Tuyến đường 542): Chỉ định chính thức". Bộ Giao thông vận tải Hoa Kỳ, Cục quản lý đường cao tốc liên bang . Truy cập ngày 10 tháng 3, 2013 .

Tác phẩm được trích dẫn [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ 19659004] Bản đồ lộ trình :

KML là từ Wikidata

Cỏ dại – Wikipedia

Colic weed là tên gọi chung cho một số loại cây và có thể đề cập đến:

Castlevania: Bản giao hưởng của đêm

Castlevania: Bản giao hưởng của đêm
 Castlevania SOTN PAL.jpg

Nghệ thuật hộp châu Âu

Nhà phát triển Konami Computer Entertainment Tokyo
Nhà xuất bản ] Giám đốc Toru Hagihara
Koji Igarashi
Nhà sản xuất Toru Hagihara
Nghệ sĩ Ayami Kojima
Nhà văn Igarashi
Toshiharu Furukawa
Nhà soạn nhạc Michiru Yamane
Sê-ri Castlevania
Nền tảng

20 tháng 3 năm 1997

Thể loại Phiêu lưu trên nền tảng (Metroidvania), nhập vai hành động
Chế độ Người chơi đơn

Castlevania: Bản giao hưởng the Night [a][2] là một trò chơi nhập vai hành động phiêu lưu trên nền tảng được phát triển và phát hành bởi Konami vào năm 1997 cho PlayStation. [3] Nó được đạo diễn và sản xuất bởi Toru Hagihara, với Koji Igarashi làm trợ lý đạo diễn. Đây là phần tiếp theo trực tiếp của Castlevania: Rondo of Blood diễn ra bốn năm sau đó. Nó có con trai dhampir của Dracula là Alucard trong vai nhân vật chính trỗi dậy từ giấc ngủ của mình để khám phá lâu đài của Dracula đã xuất hiện lại sau khi Richter Belmont biến mất. [4] Nó đánh dấu một bước đột phá từ các game trước trong loạt game, giới thiệu khám phá, phi tuyến tính. yếu tố thiết kế và nhập vai.

Ban đầu, trò chơi không thành công [5] – đặc biệt là ở Hoa Kỳ nơi nó được công khai một cách ít ỏi – nhưng nhờ những lời phê bình của các nhà phê bình, nó đã đạt được doanh số thông qua truyền miệng và trở thành hit. Nó đã được phát hành lại trên một số máy chơi game và được coi là một tác phẩm ngủ ngon, một tác phẩm kinh điển đình đám và là một trong những trò chơi video hay nhất từng được thực hiện.

Gameplay [ chỉnh sửa ]

 Ảnh chụp màn hình, cho thấy người chơi bắt gặp một hiệp sĩ không đầu và hai cuốn sách lớn, bay trong khu vực thư viện.

Người chơi, như Alucard, khám phá lâu đài của Dracula – một khu vực rộng lớn, liên kết với nhau – và chiến đấu với kẻ thù trên đường đi của họ.

Bản giao hưởng của đêm sử dụng lối chơi cuộn hai chiều. người tự xưng là chúa tể của lâu đài Dracula. Về mặt kỹ thuật, Richter là người hùng trong các sự kiện diễn ra trong Castlevania: Rondo of Blood. Trò chơi là phi tuyến tính, nhưng hầu hết các lâu đài đều không thể truy cập được cho đến khi thu thập được nhiều vật phẩm và khả năng khác nhau, bao gồm biến hình thành một con dơi, sói hoặc sương mù. [7] Khi người chơi khám phá thêm về lâu đài, bản đồ được cập nhật cho thấy sự tiến bộ. [8]

Trong khi các nhân vật của người chơi trong các trò chơi Castlevania trước đây thường sử dụng roi da, [9] người chơi có thể tìm và sử dụng nhiều loại vũ khí. [10] Trò chơi bao gồm một kho đồ và các yếu tố RPG khác. [8]

Castlevania: Symphony of the Night kết hợp các yếu tố được tìm thấy trong các game nhập vai. Điểm nhấn của Alucard xác định lượng sát thương tối đa anh ta có thể chịu được trước khi chết trong khi điểm ma thuật của anh ta quyết định mức độ thường xuyên của một đòn tấn công ma thuật. Alucard có bốn thuộc tính khác: sức mạnh – sức mạnh của đòn tấn công vật lý của anh ta; phòng thủ – khả năng phục hồi của anh ta đối với thiệt hại gây ra bởi những con quái vật; trí thông minh – tốc độ phục hồi của các điểm ma thuật; và may mắn – tần suất các vật phẩm bị kẻ thù đánh rơi. Đánh bại quái vật cung cấp cho anh ta điểm kinh nghiệm và anh ta sẽ tăng cấp sau khi đạt được số lượng định trước, tăng thuộc tính của mình trong quá trình. [8] Alucard có thể sử dụng tám phép thuật khác nhau, yêu cầu người chơi nhập vào các kết hợp định hướng và sẽ sử dụng số lượng khác nhau điểm ma thuật của anh ta. [8] Trong suốt quá trình chơi, Alucard có thể có được khả năng triệu hồi gia đình, có chức năng như những thực thể bổ trợ, hỗ trợ anh ta trong trận chiến và thám hiểm. Phiên bản Bắc Mỹ của trò chơi bao gồm các gia đình Tiên, Quỷ, Ma, Bat và Kiếm. [ cần trích dẫn ]

Các chế độ chơi thay thế có thể được mở khóa sau khi hoàn thành của trò chơi. Bằng cách nhập tên của Richter Belmont làm tên người dùng, người chơi có thể chọn đóng vai Richter, người sử dụng roi làm vũ khí chính và nhiều vũ khí phụ khác. [ cần trích dẫn ] phiên bản Sega Saturn và bản port có trong trò chơi PlayStation Portable Castlevania: The Dracula X Chronicles Maria Renard cũng có thể chơi được. [11]

Castlevania: Symphony of the Night bắt đầu trong khi kết thúc trò chơi trước đó trong sê-ri, Castlevania: Rondo of Blood nơi Richter Belmont (Scott McCulloch; David Vincent trong redub) đối đầu và đánh bại Bá tước Dracula (Michael G.; Patrick Seitz). [12] Bốn năm Sau đó, vào năm 1796, Richter mất tích và lâu đài của Dracula xuất hiện trở lại. Richter và hiện đang tìm kiếm anh ta. [15] Al ucard cũng gặp Richter, người hiện tự xưng là chúa tể mới của lâu đài. [16] Tin chắc rằng Richter nằm dưới sự kiểm soát của người khác, Maria hối thúc Alucard đừng làm tổn thương anh ta và cho anh ta nhìn thấy những chiếc kính thần trong quá khứ [17] Trong tòa lâu đài, Alucard đối mặt với Richter và biết rằng anh ta có kế hoạch hồi sinh Dracula để hai người có thể chiến đấu vĩnh cửu. [18] Trong một trận chiến, Alucard phá vỡ phép thuật kiểm soát Richter và Người hầu của Dracula (Jeff Manning ; Tony Oliver) xuất hiện và nói với họ rằng Dracula vẫn sẽ được hồi sinh sớm. [18]

Alucard rời Richter và Maria để đối đầu với Trục. [18] Trục tiết lộ rằng anh ta dự định chấm dứt mối đe dọa của Belmont Gia tộc bằng cách kiểm soát một trong số họ và buộc gia tộc phải chiến đấu với nhau. [19] Sau khi đánh bại Trục, Alucard đối mặt với cha mình, người thề sẽ chấm dứt loài người vì mẹ của Alucard Lisa (Alison Lester; Jessica Straus) bị xử tử như một phù thủy. Alucard từ chối tham gia cùng cha mình để trả thù và anh ta đánh bại anh ta. [19] Alucard nói với Dracula rằng anh ta đã bị cản trở nhiều lần vì anh ta mất khả năng yêu sau cái chết của Lisa, và những lời cuối cùng của Lisa là tình yêu vĩnh cửu với anh ta và một lời cầu xin không ghét – hoặc ít nhất là gây hại – nhân loại. Trước khi Dracula chết, anh cầu xin sự tha thứ của Lisa và chào tạm biệt con trai. [19]

Sau khi thoát khỏi lâu đài sụp đổ, Alucard gặp lại Maria và Richter. Maria cảm thấy nhẹ nhõm khi anh trốn thoát trong khi Richter tự trách mình là lý do khiến Alucard đánh nhau với cha mình. Alucard nói với Richter, "điều duy nhất cần thiết để cái ác chiến thắng là những người đàn ông tốt không làm gì cả" (một câu trích dẫn của Edmund Burke) và quyết định biến mất khỏi thế giới vì dòng máu bị nguyền rủa của anh ta. [20] Tùy thuộc vào mức độ của anh ta. về lâu đài mà người chơi đã khám phá, Maria hoặc đuổi theo Alucard với hy vọng thay đổi ý định, hoặc cam chịu số phận của Alucard và rời đi với Richter. [20]

Development [ chỉnh sửa ]

Phát triển bắt đầu trên một trò chơi Castlevania dự kiến ​​sẽ được phát hành cho Sega 32X. Đôi khi sử dụng tiêu đề "The Bloodletting", trò chơi này có phiên bản có thể chơi được nhưng Konami đã quyết định rời khỏi bảng điều khiển đó và tập trung vào PlayStation, vì vậy trò chơi đã bị hủy bỏ. Những thay đổi đã được thực hiện cho những ý tưởng ban đầu này và dự án đã trở thành Bản giao hưởng của đêm. [21]

Trò chơi được đạo diễn và sản xuất bởi Toru Hagihara, người đã chỉ đạo mục trước đó, Rondo of Blood. Igarashi có ảnh hưởng sáng tạo và có liên quan đến việc viết truyện và lập trình. [22] Một phần trong quá trình sản xuất, Hagihara được thăng chức lên làm trưởng phòng. Sau đó, ông yêu cầu Igarashi hoàn thành trò chơi với tư cách là trợ lý giám đốc. [23] Ngay từ đầu, trò chơi đã có ý định đại diện cho một hướng đi mới cho nhượng quyền thương mại. Theo Igarashi, Castlevania: Bản giao hưởng của đêm bắt đầu phát triển như "một câu chuyện bên lề của bộ truyện, chúng tôi đã có thể phá vỡ rất nhiều [ sic ] của các công ước Castlevania và giới thiệu Rất nhiều yếu tố mới mà chúng ta vẫn sử dụng ngày nay ". [24] Động lực chính của họ đối với sự thay đổi thiết kế đột ngột là hình ảnh của hàng tá Castlevania trong các thùng hàng của các cửa hàng trò chơi điện tử Nhật Bản; linear Castlevania các trò chơi cung cấp giá trị chơi lại hạn chế sau khi hoàn thành. [25] Một người hâm mộ đáng chú ý của các trò chơi 2D, Igarashi là công cụ tinh chỉnh sơ đồ điều khiển của trò chơi. [22] , trò chơi hành động thông thường quá ngắn; ông muốn tạo ra một trò chơi "có thể được yêu thích trong một thời gian dài". [22] Do đó, nhóm phát triển đã từ bỏ tiến trình từng giai đoạn của các trò chơi Castlevania trước đó để ủng hộ một lâu đài mở mà người chơi có thể tự do khám phá . Igarashi tìm đến Sê-ri Truyền thuyết Zelda bao gồm nhiều khám phá và theo dõi ngược để mở rộng thời lượng của trò chơi. [27] Igarashi cũng có thể sử dụng phản ứng phê phán từ Castlevania II: Simon Quest tập trung vào khám phá hơn là hành động, để phát âm Bản giao hưởng của đêm cho Konami. [28] Nhóm phát triển đã sử dụng nguồn cảm hứng từ Zelda để tận dụng tối đa Các khu vực lâu đài ban đầu không thể tiếp cận được với người chơi. [27] Người chơi sẽ dần dần có được các vật phẩm và sức mạnh ma cà rồng dần dần mở ra lâu đài. Ý tưởng của họ là thưởng cho việc khám phá trong khi vẫn duy trì hành động chặt chém của các trò chơi trước. [22]

Cơ chế nhập vai đã được thêm vào vì Igarashi cảm thấy các trò chơi Castlevania cổ điển quá khó người chơi. [22] Để thay đổi điều đó, đội đã thực hiện một hệ thống tăng cấp với điểm kinh nghiệm, thưởng cho người chơi có số liệu thống kê tấn công và phòng thủ tốt hơn khi họ đánh bại kẻ thù. Hệ thống này, kết hợp với nhiều vật phẩm, áo giáp, vũ khí và phép thuật, cho phép việc khám phá trở nên ít khó khăn hơn đối với người chơi không có kỹ năng. [22]

Castlevania: Bản giao hưởng của đêm là nghệ sĩ Ayami Kojima ' lần đầu tiên xuất hiện trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Cô làm việc trong trò chơi với tư cách là một nhà thiết kế nhân vật, lên ý tưởng cho dàn diễn viên chính và phụ. Các thiết kế của cô cho trò chơi bị ảnh hưởng nặng nề bởi nghệ thuật theo phong cách bishōnen.

Trò chơi được trình bày bằng hình ảnh 2D, chủ yếu là hoạt hình trên nền cuộn. PlayStation không có phần cứng để cuộn, điều này dẫn đến các nhà phát triển sử dụng các phương pháp tương tự để hiển thị các họa tiết nhân vật để hiển thị hình nền. [29] Đôi khi, các khả năng 3D của PlayStation được sử dụng. Trò chơi chứa một đoạn phim mở đầu và kết thúc, được thực hiện bởi một nhóm khác tại Konami. Đây là một sự thất vọng đối với đội ngũ nhà phát triển, vì nó có các mô hình phẳng thiếu kết cấu. [30]

Trong khi phát hành trò chơi vào năm 1997, thị trường trò chơi video console đang có xu hướng đồ họa 3D. Phần cứng mới mạnh mẽ trong các máy chơi game thế hệ thứ năm cho phép nhượng quyền thương mại trò chơi được thiết lập tốt như Mario The Legend of Zelda để nhận các phần cài đặt 3D rất thành công và các trò chơi 2D bắt đầu từ chối với các nhà phát hành bởi vì họ suy đoán rằng họ sẽ không còn bán nữa. [ cần trích dẫn ]

Audio [ chỉnh sửa ]

Âm nhạc được sử dụng trong : Bản giao hưởng của đêm được sáng tác bởi Michiru Yamane. Nhạc phim chứa các yếu tố từ các thể loại âm nhạc cổ điển, nhạc techno, nhạc rock gothic, thời đại mới, nhạc jazz và các thể loại kim loại – đặc biệt là các yếu tố của kim loại thrash. [ cần trích dẫn ] Gió ", một chủ đề kết thúc bằng giọng hát được viết bởi Rika Muranaka và Tony Haynes, và được thực hiện bởi Cynthia Harrell, được phát trong các khoản tín dụng.

Nhạc phim có sự sắp xếp các bản nhạc từ Castlevania: Rondo of Blood đặc biệt là "Dance of Illusions", chủ đề cuối cùng trong Rondo of Blood . Ngoài ra còn có "Mối quan hệ huyết thống", một biến thể của tác phẩm được nghe trong giai đoạn đầu tiên trong Rondo of Blood . Có tổng cộng 34 bài hát trong Castlevania Symphony of the Night.

Phiên bản và phát hành lại [ chỉnh sửa ]

Castlevania: Bản giao hưởng của đêm được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 20 tháng 3 năm 1997, tại Bắc Mỹ vào tháng 10 năm 1997 2, 1997 và tại Châu Âu vào tháng 11 năm 1997. [31] Bản phát hành tại Nhật Bản được đóng gói với một cuốn sách nghệ thuật chứa một truyện tranh nhỏ dựa trên trò chơi và nhạc phim được biên soạn từ hầu hết các trò chơi Castlevania trước đây. [32] Bắc Mỹ và Bản địa hóa phiên bản châu Âu đã được Jeremy Blaustein xử lý, mặc dù ông không có mặt để ghi âm giọng nói. [33] Blaustein đã thêm dòng "What is a Man?", Được lấy từ nhà văn André Malraux. [30]

Trò chơi được đánh giá thấp là triển vọng phát hành ở Hoa Kỳ, được quảng cáo tương đối ít, nhận được tài trợ hạn chế cho sản xuất ở Bắc Mỹ và ban đầu không phải là một thành công tài chính lớn. Kể từ đó, nó đã phát triển một giáo phái lớn và các bản sao của phiên bản PlayStation gốc được coi là vật phẩm của người sưu tầm. Nó đã chứng minh sự phổ biến liên tục của các trò chơi 2D trong thế hệ máy chơi game video thứ năm – kỷ nguyên 32 bit, đã chứng kiến ​​những tiến bộ nhanh chóng trong trò chơi 3D. [34]

Trò chơi được phát hành lại vào năm Nhật Bản trên nhãn "PlayStation the Best" vào ngày 19 tháng 3 năm 1998 và ở Bắc Mỹ trên "Greatest Hit" vào năm 1998. [31][34] Nó cũng được phát hành lại dưới tên "PSone Classics" trên cửa hàng PlayStation Network vào tháng 7 19, 2007, ở Bắc Mỹ, vào ngày 16 tháng 12 năm 2010, tại Nhật Bản và vào ngày 12 tháng 12 năm 2012 tại Châu Âu để sử dụng với PlayStation 3, PlayStation Portable và PlayStation Vita. [31]

Tôi hiểu tại sao những người hâm mộ Chưa bao giờ chơi phiên bản Sao Thổ sẽ quan tâm đến các tính năng đó, nhưng tôi thực sự, thực sự không cảm thấy tốt về chúng. Tôi không thể đặt tên của mình cho những thứ đó và giới thiệu nó với người hâm mộ Castlevania.

ỐKoji Igarashi, tháng 6 năm 2007, trên cảng Saturn [35]

Năm 1998, Castlevania: Bản giao hưởng của đêm chuyển đến Sega Saturn ở Nhật Bản. Trong phiên bản này, Maria Renard vừa là một nhân vật hoàn toàn có thể chơi vừa là một trận đấu trùm (cô chiến đấu với Alucard trước khi đưa cho anh ta vật phẩm Holy Glass), và Richter có sẵn để chơi khi bắt đầu trò chơi. [36] Khi chơi trò chơi như Alucard, "bàn tay thứ ba" có sẵn, nhưng chỉ dành cho các vật phẩm có thể sử dụng và không sử dụng vũ khí. Alucard có thể sử dụng các vật phẩm độc quyền, chẳng hạn như Giày thần tốc, cho phép Alucard có khả năng chạy như Richter. [ cần trích dẫn ] Các khu vực mới – Nhà tù bị nguyền rủa và Vườn ngầm, đã có những ông chủ mới – có thể được truy cập. [36] Cổng cũng chứa các bản phối lại của các bài hát Castlevania . [37] Do mã hóa kém, việc tải thường xuyên hơn và mất nhiều thời gian hơn trong phiên bản Sao Thổ [38] Vì Sao Thổ có hỗ trợ độ trong suốt của phần cứng hạn chế, các hiệu ứng trong suốt như sương mù và thác nước đã được thay thế bằng hiệu ứng hoà sắc, [39] mặc dù độ mờ một phần tồn tại ở một số khu vực như với kẻ thù độc quyền của Sao Thổ và một trong những ông chủ cuối cùng chiến đấu. Thay vì tận dụng độ phân giải tăng dần của Sao Thổ, đồ họa được kéo dài để lấp đầy màn hình, khiến một số họa tiết bị biến dạng. Chất lượng tổng thể của video của cổng Saturn được cho là, theo Igarashi, thấp hơn phiên bản PlayStation vì đây là một cổng đơn giản được xử lý bởi một nhóm khác và không được mã hóa lại để tận dụng các khả năng 2D của Saturn. Igarashi nói chung thất vọng với phiên bản Saturn. [35]

Năm 2006, Konami tuyên bố một cổng Xbox 360 của phiên bản PlayStation của trò chơi sẽ được phân phối qua Xbox Live Arcade. Trò chơi được chuyển đến bởi Backbone Entertainment. [40] Đây là tựa game Xbox Live Arcade đầu tiên vượt quá giới hạn 50 MB sau đó được đặt trên các trò chơi Xbox Live Arcade. Ngoại lệ được thực hiện cho Castlevania: Symphony of the Night để "đảm bảo rằng trải nghiệm chơi trò chơi là tốt nhất có thể". [41] Một phiên bản trò chơi dành cho Xbox Live Arcade đã được phát hành vào ngày 21 tháng 3, Năm 2007 [42] Giống như hầu hết các trò chơi Xbox Live Arcade, Castlevania: Symphony of the Night có bảng xếp hạng theo dõi người chơi tiến bộ qua lâu đài và có 12 thành tích trị giá 200 điểm. Để tiết kiệm không gian, tất cả các chuỗi video chuyển động đầy đủ đã bị xóa khỏi phiên bản Bắc Mỹ của trò chơi. Chúng đã được đưa trở lại phiên bản tiếng Nhật, lớn hơn khoảng 25 megabyte. Mặc dù phiên bản chưa được phát hành vẫn có "I Am The Wind" là nhạc kết thúc của trò chơi, một bản vá sau đó đã thay thế nó bằng "Sự ngưỡng mộ hướng về bang hội" – bài hát kết thúc trong Castlevania: Lament of Innocence vì lý do cấp phép và một hình nền bị bóp méo đã được sửa trong một kết thúc. Năm 2009, Konami phát hành Castlevania: Symphony of the Night cùng với Super Contra Frogger trên Konami Classics Vol. 1 cho Xbox 360.

Một cổng của Castlevania: Bản giao hưởng của đêm đã được đưa vào dưới dạng nội dung phần thưởng có thể mở khóa trong Castlevania: The Dracula X Chronicles cho Sony PlayStation Portable, được phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày Ngày 23 tháng 10 năm 2007, tại Nhật Bản vào ngày 8 tháng 11 năm 2007 và tại Châu Âu vào ngày 18 tháng 2 năm 2008. Ngoại trừ bản phát hành tiếng Nhật, bản dịch tiếng Anh có một kịch bản mới và diễn xuất giọng nói mới được ghi lại, với tùy chọn sử dụng giọng nói gốc tiếng Nhật [43] Đây là một bản port của phiên bản PlayStation nhưng chứa một số bổ sung và thay đổi. Maria Renard là một nhân vật có thể điều khiển và là một ông chủ trong phiên bản PSP, người chơi tương tự như ngoại hình Rondo of Blood của cô. [11] Giống như phiên bản Xbox 360, "I Am The Wind" được thay thế bằng "Misfful Serenade "- bản ghi âm tiếng Anh của nhạc kết thúc phiên bản tiếng Nhật – là chủ đề kết thúc. [44]

Phiên bản Castlevania: Bản giao hưởng của đêm được lên kế hoạch cho Trò chơi. com điều khiển cầm tay đã bị hủy bỏ. [45] Năm 2010, Castlevania Puzzle: Encore of the Night một trò chơi giải đố dựa trên Castlevania: Symphony of the Night đã được phát hành cho nền tảng iOS [11]

Castlevania: Bản giao hưởng của đêm được bao gồm trong gói Castlevania Requiem cho PlayStation 4, phát hành vào ngày 26 tháng 10 năm 2018 là phiên bản tương tự được giới thiệu trong The Dracula X Chronicles . [47]

Lễ tân [ chỉnh sửa ]

Castlevania: Bản giao hưởng của đêm đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ thời điểm phát hành. Ấn phẩm Nhật Bản Weekly Famitsu đã cho trò chơi 30 trên 40 điểm. [3] Năm 1998, Castlevania: Symphony of the Night đã được trao Trò chơi PlayStation của năm bởi Electronic Gaming Weekly. [66] Nó được đặt tên là Trò chơi của năm bởi PSM trong danh sách mười trò chơi hàng đầu của năm 1997. [ cần trích dẫn ] [19659139] Entertainment Weekly đã cho trò chơi một C-, nói rằng hình ảnh đã bị lỗi thời và bằng phẳng, khi so sánh với Sinh vật ác mộng có môi trường 3D. [67] 19659042] Kể từ đó, trò chơi tiếp tục nhận được nhiều lời khen ngợi và nó đã xuất hiện trong một số danh sách "trò chơi vĩ đại nhất" khác. Nó xuất hiện trong danh sách "Trò chơi vĩ đại nhất mọi thời đại" của GameSpot. [68] Nó được xếp thứ 16 trên "100 trò chơi hàng đầu mọi thời đại" của IGN [69] và thứ 24 trong Người cung cấp thông tin trò chơi "200 trò chơi video hàng đầu từ trước đến nay" – giảm sáu bậc so với thứ hạng năm 2001. [70][71] GameZone xếp hạng danh hiệu tốt nhất Castlevania từng được thực hiện. [72] GamePro liệt kê khám phá về lâu đài đảo ngược là thứ 26- Khoảnh khắc tuyệt vời nhất trong chơi game. [73] GamesRadar có tên Castlevania: Symphony of the Night trò chơi PlayStation hay nhất mọi thời đại, sau Metal Gear Solid . [74] Nó cũng được xếp hạng Vị trí thứ 4 trong danh sách 100 trò chơi hay nhất mọi thời đại của EGM và là trò chơi PS1 cao nhất trong danh sách. [ cần trích dẫn ] Edge xếp hạng trò chơi số 35 trên danh sách "100 trò chơi hay nhất để chơi hôm nay", ghi rõ "Khi bạn đến thời điểm đó khi lâu đài quay đầu, bạn sẽ thấy rằng đó là một công việc của thiên tài ". [75]

Báo chí chơi game thường đưa ra những so sánh giữa lối chơi của Castlevania: Symphony of the Night [68] dẫn đến tiền đúc của thuật ngữ "Metroidvania" (portmanteau của Metroid Castlevania ). [76]

  1. ^ [76]

    1. 19659155] Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku ( 悪 魔 城 ド X 月 下 の 夜想曲 Akumajou Lâu đài của quỷ Dracula X: Nocturne in the Moonlight ) [1]

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    1. ^ (23 tháng 10 năm 2007). Castlevania: Biên niên sử Dracula X . Konami Digital Entertainment, Inc. Tiếng Nhật: 悪 魔 城 、 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 1945 về lâu đài của quỷ, đi giữa chúng ta.
    2. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo (20 tháng 3 năm 1997). Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku . Konami Co., Ltd. Cảnh: tín dụng nhân viên.
    3. ^ a b c "魔 城 ド ラ ュ ラ X 〜 月 下 の 夜想曲 〜 [PS] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com . Lưu trữ từ bản gốc vào 2018-08-01 . Truy cập 2018-07-24 .
    4. ^ Bozon, Mark (ngày 18 tháng 1 năm 2008). "Castlevania: Hồi tưởng – Trang 4". IGN. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 11 tháng 6 năm 2011 . Truy cập ngày 4 tháng 9, 2010 .
    5. ^ https://web.archive.org/web/20130602012350/http://thegia.psy-q.ch/sites/ www.thegia.com/psx/csotn/csotn.html[19659176[[19659154[[19459159[JulianRignall(1997-10-02)"Castlevania:Bảngiaohưởngcủađêm"IGNLưutrữtừbảngốcvàongày2008-01-09. Truy xuất 2007-11-07 .
    6. ^ "Bản giao hưởng Castlevania của đêm: Trò chơi cổ điển trong thế giới 32 bit". Chơi game điện tử hàng tháng . Số 95. Ziff Davis. Tháng 6 năm 1997. Trang 87 Từ88.
    7. ^ a b ] c d Nhân viên (1997-11-20). "Castlevania: Bản giao hưởng của đêm". GameSpot . CBS Interactive Inc. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2008-12-08 . Truy xuất 2007-11-07 .
    8. ^ "Castlevania X: Moonlight Nocturne". GamePro . Số 100. IDG. Tháng 1 năm 1997. tr. 48.
    9. ^ "Castlevania: Bản giao hưởng của đêm chuyển 20 ngày hôm nay". Eurogamer.net . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2017-11-27 . Đã truy xuất 2018-08-06 .
    10. ^ a b " X Biên niên sử ". Engadget . Truy xuất 2010-07-29 .
    11. ^ Thấp, David (2006-01-14). "Chế độ nhượng quyền số 11 – Castlevania, Phần 1". Palgn. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2012-10-08 . Truy xuất 2010-10-11 .
    12. ^ Konami (1997-03-20). Castlevania: Bản giao hưởng của đêm . Konami. Cấp độ / khu vực: Mở đầu.
    13. ^ Konami (1997-03-20). Castlevania: Bản giao hưởng của đêm . Konami. Cấp độ / khu vực: Phòng trưng bày bằng đá cẩm thạch.
    14. ^ Konami (1997-03-20). Castlevania: Bản giao hưởng của đêm . Konami. Cấp độ / khu vực: Nhà nguyện Hoàng gia.
    15. ^ Konami (1997-03-20). Castlevania: Bản giao hưởng của đêm . Konami. Cấp độ / khu vực: Colosseum.
    16. ^ Konami (1997-03-20). Castlevania: Bản giao hưởng của đêm . Konami. Cấp độ / khu vực: Trung tâm Castle.
    17. ^ a b Konami (1997-03-20). Castlevania: Bản giao hưởng của đêm . Konami. Cấp độ / khu vực: Castle Keep.
    18. ^ a b [1945915 Konami (1997-03-20). Castlevania: Bản giao hưởng của đêm . Konami. Cấp độ / khu vực: Trung tâm lâu đài đảo ngược.
    19. ^ a b Konami (1997 / 03-20). Castlevania: Bản giao hưởng của đêm . Konami. Cấp độ / khu vực: Kết thúc.
    20. ^ "Tales From The Crypt: Castlevania 20th Anniversary Thổi ra từ 1UP.cọ". lưu trữ.is . 2012-07-21. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2012-07-21 . Đã truy xuất 2017-05-18 . CS1 duy trì: BOT: không xác định trạng thái url gốc (liên kết)
    21. ^ a b c d [19459 e McFerran, Damien (tháng 4 năm 2007). "Việc tạo ra Castlevania: Bản giao hưởng của đêm". Game thủ retro (36). Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 1 tháng 2 năm 2013 . Truy xuất 30 tháng 8, 2013 .
    22. ^ "Bản sao lưu trữ". Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2017-05-17 . Đã truy xuất 2017-05-14 . CS1 duy trì: Bản sao lưu trữ dưới dạng tiêu đề (liên kết) . Cuộc phỏng vấn chưa được công bố từ Entertainment for All Expo 2007, Tạp chí Hardcore Gamer
    23. ^ "Koji Igarashi trên Mastering Castlevania". Gamasutra. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2007-11-03 . Truy xuất 2006-05-06 .
    24. ^ a b Matulef, Jeff -21). "Koji Igarashi nói Castlevania: SotN được lấy cảm hứng từ Zelda, không phải Metroid". Eurogamer. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2014 / 03-22 . Truy cập 2014-03-21 .
    25. ^ Oxford, Nadia (ngày 7 tháng 9 năm 2018). "Castlevania: Bản giao hưởng của đêm sẽ không xảy ra nếu không có Castlevania 2: Nhiệm vụ của Simon". USGamer . Lưu trữ từ bản gốc vào 2018-10-01 . Truy cập ngày 7 tháng 9, 2018 .
    26. ^ Bản giao hưởng của cuộc phỏng vấn nhà phát triển sách hướng dẫn chính thức của NTT-PUB . 1997. Lưu trữ từ bản gốc vào năm 2018-08-21 . Đã truy xuất 2018-08-30 . Biết về Castlevania: Bản giao hưởng của đêm ". USgamer.net . Lưu trữ từ bản gốc vào 2018-08-06 . Truy cập 2018-08-06 .
    27. ^ a b [19459] c "Tóm tắt phát hành". GameSpot . CBS Interactive Inc. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2013-01-23 . Truy xuất 2013-01-01 .
    28. ^ "Đằng sau màn hình: Nhật Bản may mắn". Chơi game điện tử hàng tháng . Ziff Davis. Tháng 6 năm 1997. tr. 88.
    29. ^ "Bản sao lưu trữ". Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2016-06-2014 . Đã truy xuất 2016-06-17 . 19659155] b "Lịch sử của Castlevania". trò chơi.com. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2009-06-17 . Đã truy xuất 2006-05-06 . 2007, pg. 35
    30. ^ a b "Lịch sử của Castlevania". trò chơi.com. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2009-06-17 . Truy xuất 2006-05-06 .
    31. ^ Thấp, David (2006-01-16). "Chế độ nhượng quyền số 11 – Castlevania". PALGN. tr. 2. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2012-10-08 . Truy xuất 2011-06-06 .
    32. ^ "Dracula X (đánh giá)". GRP số 4 . Cộng hòa của trò chơi. 1998. tr. 84.
    33. ^ "Dracula X: Nocturne in the Moonlight (xem trước)". EGM No. 110. Electronic Gaming Monthly. 1998. p. 102.
    34. ^ "Castlevania: SOTN". Games Marketplace – Xbox.com (US version). Microsoft. Archived from the original on 2012-07-18. Retrieved 2012-12-03. In "Overview (2 of 2)": "Developer: Digital Eclipse"
    35. ^ Sinclair, Brendan (2007). "Castlevania to break Live Arcade size limitCastlevania to break Live Arcade size limit". GameSpot.com. Archived from the original on 2007-09-30. Retrieved 2007-07-18.
    36. ^ "Castlevania: Symphony of Night on Xbox Live Arcade". xbox.com. Archived from the original on 2007-03-25. Retrieved 2007-03-21.
    37. ^ "Castlevania: Dracula X Chr. 'Debut'". Archived from the original on 2007-09-27. Retrieved 2007-07-18.
    38. ^ "Castlevania Symphony of the Night". VGMuseum.com. Archived from the original on 2008-07-27. Retrieved 2008-07-31.
    39. ^ "Castlevania: Symphony Of The Night [Game.com – Cancelled]". Unseen64. Archived from the original on 2009-09-01. Retrieved 2009-08-26.
    40. ^ Fletcher, JC (23 July 2010). "Castlevania Puzzle: Encore of the Night debuts on App Store". Archived from the original on 29 September 2010. Retrieved 6 July 2012.
    41. ^ Alexander, Julia (2018-09-26). "Castlevania Requiem brings Symphony of the Night and Rondo of Blood to PS4". Polygon. Archived from the original on 2018-09-30. Retrieved 2018-10-02.
    42. ^ a b c "Castlevania: Symphony of the Night". GameRankings. Archived from the original on December 28, 2011. Retrieved 18 December 2011.
    43. ^ "Castlevania: Symphony of the Night for Xbox 360". GameRankings. Archived from the original on 20 April 2012. Retrieved April 11, 2012.
    44. ^ "Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku". GameRankings. Archived from the original on 2017-03-09. Retrieved August 20, 2018.
    45. ^ "Castlevania: Symphony of the Night (PlayStation)". Metacritic. Archived from the original on 18 December 2011. Retrieved 18 December 2011.
    46. ^ "Castlevania: Symphony of the Night for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic". Metacritic. Archived from the original on 19 April 2012. Retrieved 11 April 2012.
    47. ^ "Castlevania: SOTN Review for PS1 from 1UP.com". 1UP.com. 9 May 2004. Archived from the original on 6 June 2012. Retrieved 11 April 2012.
    48. ^ https://archive.org/stream/Computer_and_Video_Games_Issue_192_1997-11_EMAP_Images_GB#page/n75/mode/2up
    49. ^ Edge staff (November 1997). "Castlevania: Symphony of the Night (PS)". Edge (51).
    50. ^ "Castlevania: Symphony of the Night review". Electronic Gaming Monthly. 31 October 2003. Archived from the original on 29 December 2003. Retrieved 11 April 2012.
    51. ^ Parkin, Simon (22 March 2007). "Castlevania: Symphony of the Night Review". Eurogamer. Archived from the original on 18 February 2012. Retrieved 11 April 2012.
    52. ^ "Castlevania: Symphony of the Night". Game Informer. October 2007: 46–47. Archived from the original on 22 February 1999. Retrieved 26 September 2012.
    53. ^ "Castlevania: Symphony of the Night Review for PlayStation on GamePro.com". GamePro. Archived from the original on 7 January 2006. Retrieved 11 April 2012.
    54. ^ Baldric (October 1997). "Castlevania: Symphony of the Night Review". Game Revolution. Archived from the original on 22 October 1997. Retrieved 11 April 2012.
    55. ^ "Castlevania: Symphony of the Night Review (PS)". GameSpot. 20 November 1997. Archived from the original on 26 December 2013. Retrieved 11 April 2012.
    56. ^ Gerstmann, Jeff (21 March 2007). "Castlevania: Symphony of the Night Review (X360)". GameSpot. Archived from the original on 20 October 2013. Retrieved 11 April 2012.
    57. ^ Rignall, Julian (2 October 1997). "Castlevania: Symphony of the Night – PlayStation Review". IGN. Archived from the original on 20 September 2012. Retrieved 11 April 2012.
    58. ^ Bozon, Mark (22 March 2007). "Castlevania: Symphony of the Night Review – Xbox 360 Review". IGN. Archived from the original on 28 December 2012. Retrieved 11 April 2012.
    59. ^ "XBLA Review: Castlevania: Symphony of the Night". Official Xbox Magazine UK. 21 March 2007. Archived from the original on 28 March 2007. Retrieved 11 April 2012.
    60. ^ "PlayStation Game of the Year". EGM 104. Electronic Gaming Monthly. 1998. p. 87.
    61. ^ "PC Game Review: 'Nightmare Creatures' and 'Castlevania: Symphony Of The Night'". EW.com. Archived from the original on 2015-10-16. Retrieved 2018-11-11.
    62. ^ a b Varanini, Giancarlo. "GameSpot Greatest Games of All Time: Castlevania: Symphony of the Night". GameSpot.com. Archived from the original on 2010-07-16. Retrieved 2007-06-13.
    63. ^ "Top 100 games of All Time (2005)". ign.com. Archived from the original on 2016-04-19. Retrieved 2006-05-06.
    64. ^ Cork, Jeff (2009-11-16). "Game Informer's Top 100 Games of All Time (Circa Issue 100)". Game Informer. Archived from the original on 2010-04-08. Retrieved 2013-12-10.
    65. ^ "Top 100 Video Games Ever". GI No. 100. Game Informer. 2001.
    66. ^ Workman, Robert (2011-09-27). "Happy 25th Birthday Castlevania: The Ten Best Games in the Series". GameZone. Archived from the original on 2013-12-11. Retrieved 2013-12-06.
    67. ^ GamePro staff (2006-07-16). "The 55 Greatest Moments in Gaming (page 5 of 9)". GamePro. Archived from the original on 2011-06-07. Retrieved 2010-06-13.
    68. ^ GamesRadar staff (November 16, 2012). "Best PSX games of all time". GamesRadar. Archived from the original on September 3, 2016. Retrieved February 2, 2013.
    69. ^ Edge Staff (2009-03-09). "The 100 Best Games To Play Today". Edge Online. Archived from the original on 2014-10-29. Retrieved 2014-01-21.
    70. ^ "Super Castlevania IV Wii Virtual Console Review". ign.com. IGN Entertainment, Inc. Archived from the original on 2007-09-11. Retrieved 2007-06-13.

    External links[edit]

Tàu chiến lớp Lord Nelson – Wikipedia

 HMS Agamemnon LOC ggbain 18554.jpg

HMS Agamemnon

Tổng quan về lớp
Tên: Lord Nelson lớp
, William Beardmore và Công ty
Các nhà khai thác: Hải quân Hoàng gia
Tiền thân: Swiftsure lớp
Thành công bởi: ] Dreadn think
Chi phí:
  • Lord Nelson : £ 1.651.339 [1]
  • Agamemnon : £ 1.652.347 [1945]
Được xây dựng: 1905 Tiết08
Trong ủy ban: 1908 điện19
Đã hoàn thành: 2
Bị loại bỏ: 2
Đặc điểm chung
Loại:
Dịch chuyển:
  • Lord Nelson : 15.358 tấn dài (15.604 t) bình thường; Tải trọng 16.090 tấn (16.348 t); 17.820 tấn dài (18.106 t) sâu
  • Agamemnon : tải trọng 15.925 tấn (16.181 t); Sâu 17.683 tấn (17.967 t) sâu
Chiều dài: 443 ft 6 in (135,18 m)
Beam: 79 ft 6 in (24,23 m)
Bản nháp: 26 ft 0 in (8 m )
Công suất được cài đặt: 16.750 ihp (12.490 mã lực)
Lực đẩy:
Tốc độ: 18 hải lý (33 km / h; 21 mph)
]

  • 5,390 nmi (9,980 km; 6,200 mi) ở tốc độ 10 hải lý / giờ (19 km / giờ; 12 dặm / giờ) với than chỉ
  • 9.180 nmi (17.000 km; 10,560 mi) ở tốc độ 10 hải lý / giờ h; 12 dặm / giờ với dầu được thêm vào
  • Lord Nelson : 900 tấn dài (914 t) than bình thường, tối đa 2.170 tấn (2.205 t) than; 1.090 tấn dầu dài (1.107 tấn) tối đa
  • Agamemnon : 900 tấn than bình thường, tối đa 2.193 tấn (2.228 tấn) than; Dầu tối đa 1.048 tấn (1.065 tấn)
Bổ sung:
  • ca. 750 trong thời bình
  • ca. 800 trong thời chiến [1]
Vũ khí:
Giáp:
  • Vành đai: 8 thép12 inch (203 thép305 mm)
  • Đai trên: 8 inch (203 mm) [19659044] Vách ngăn: 8 inch (203 mm)
  • Thành cổ: 8 inch (203 mm)
  • Barbettes: 12 inch (305 mm)
  • gunhouse 12 inch (305 mm) (tháp pháo): 12 inch (305 mm)
  • Các nhà máy (tháp pháo) 9,2 inch (tháp pháo): 7 Pháo8 inch (178 Giả 203 mm)
  • Tháp Conning: 12 inch (305 mm)
  • Boong: 1 bóng4 inch (25,4 Ảo102 mm) [2]
Ghi chú: Agamemnon đóng vai trò là tàu mục tiêu điều khiển vô tuyến 1923 Nhà1926

Hồ sơ 3 chế độ của Agamemnon

Lord [19909065] lớp là lớp tàu chiến hai tàu chiến được chế tạo bởi Hải quân Hoàng gia từ năm 1905 đến năm 1908. Mặc dù chúng là tàu tiền chế cuối cùng của Anh, cả hai đều được hoàn thành và đưa vào hoạt động sau khi HMS Dreadn think nhập dịch vụ. Lord Nelson Agamemnon đang phục vụ trong Hạm đội Kênh khi Thế chiến I bắt đầu vào năm 1914. Cả hai đều được chuyển đến Biển Địa Trung Hải vào đầu năm 1915 để tham gia Chiến dịch Dardanelles. Họ vẫn ở đó, được giao cho Phi đội Địa Trung Hải phía Đông, sau này được thiết kế lại Phi đội Aegean, để ngăn chặn tin nhắn battlecruiser của Đức Goeben và người phối ngẫu của cô Breslau thoát ra khỏi Địa Trung Hải. Cả hai tàu trở về Vương quốc Anh vào năm 1919. Lord Nelson đã được đưa vào dự trữ khi cô đến và bán phế liệu vào tháng 6 năm 1920, nhưng Agamemnon đã được chuyển đổi thành tàu mục tiêu điều khiển bằng sóng vô tuyến trước khi được bán cho phế liệu vào năm 1927, tiền giả cuối cùng còn sót lại của Anh.

Đặc tính kỹ thuật [ chỉnh sửa ]

Tàu chiến Lord Lord được thiết kế và chế tạo vào thời điểm mà phương hướng chế tạo tàu chiến trong tương lai còn gây tranh cãi. Một mặt, trận chiến hải quân trong Chiến tranh Nhật Bản năm 1904 của Nga, 190411190 cho rằng phạm vi tham gia sẽ tăng lên đến mức pin trung gian và thứ cấp sẽ trở nên ít quan trọng hơn và thậm chí là không hiệu quả, và súng cỡ nòng nhỏ hơn sẽ vô dụng trong chiến đấu giữa các tàu chiến chủ lực; mặt khác, tốc độ bắn của pin chính của tàu chiến thấp hơn đã đặt ra câu hỏi về sự cẩn trọng của việc chế tạo các tàu chiến lớn, vì sợ rằng chúng có thể bị áp đảo bởi tốc độ bắn của súng cỡ nòng trung bình cao hơn trong thời gian ngắn hơn tham gia phạm vi có thể xảy ra trong sương mù hoặc thời tiết xấu hoặc vào ban đêm. Cuối cùng, các thiết giáp hạm súng lớn, được biết đến như là những chiếc tàu khủng khiếp sau con tàu đầu tiên, Dreadn think đã được minh oan, nhưng điều này không có nghĩa là rõ ràng khi [Nelson9007] Lord Nelson ] được thiết kế vào năm 1904 hoặc thậm chí vào thời điểm chúng được đặt vào năm 1905. [3]

Agamemnon có súng 12 inch (305 mm) được thay thế tại Malta vào tháng 5 năm 1915.

Lord Nelson là những tàu chiến đầu tiên mà Sir Phillip Watts chịu trách nhiệm. Mặc dù chúng tuân theo mô hình tiền dreadnou được thiết lập trong tàu chiến lớp Hoàng gia vào đầu những năm 1890 có hai ngàm pin chính, một trước và một sau, và gắn một pin chính bốn inch 12 inch ( Các khẩu súng có nòng dài 305 mm, như mọi loại tiền chế từ trước của những chiếc tàu chiến lớp Majestic vào giữa những năm 1890, nếu không, chúng là một sự khởi đầu lớn từ các thiết kế tiền chế của Anh trước đây; họ có thể đã đánh dấu một kỷ nguyên mới trong thiết kế tiền dreadn think không phải là sự nổi lên của những kẻ khủng bố đã dập tắt kỷ nguyên tiền dreadn think. Để phù hợp với sự gia tăng hỏa lực được thấy trong các tàu chiến nước ngoài có sự dịch chuyển tương tự, các tàu chiến lớp King Edward VII đã đưa một pin trung gian 9,2 inch (234 mm) vào các tàu chiến Anh ngoài 6 inch (152 mm) pin thứ cấp mà họ đã gắn từ lâu, nhưng Lord Nelson đã mang điều này hơn nữa bằng cách lắp pin thứ cấp 9,2 inch; chúng là tàu chiến đầu tiên của Anh không lắp súng 6 inch kể từ khi HMS Inflexible tham gia hạm đội vào năm 1881. ( Trafalgar Centurion đã tham gia hạm đội với những chiếc thứ hai 4,7 inch (120 mm) nhưng sau đó đã được thay thế bằng súng 6 inch.) Ngoài ra, pin 9,2 inch, được tạo thành từ những khẩu súng mạnh hơn so với trên các tàu lớp King Edward VII , được gắn trong các tháp pháo (bốn đôi và hai đơn) ở tầng trên, thay vì trên boong chính trong một pin trung tâm hoặc casemates; điều này đã loại bỏ vấn đề không thể làm việc với những người thứ hai ở một vùng biển, một vấn đề trong nhiều lớp tàu chiến của Anh với những chiếc thứ hai được trang bị trên boong chính bị cuốn trôi trong mọi thời tiết trừ thời tiết bình tĩnh nhất. [4]

Súng 12 inch một loại mới, mạnh hơn, 45 cỡ nòng. Chúng và các tháp pháo của chúng giống như những chiếc được mang theo bởi nhà cách mạng Dreadn think . Thật vậy, việc hoàn thành Lord Nelson Agamemnon đã bị trì hoãn khi súng và pin gắn chính của chúng bị chuyển hướng sang Dreadn think để hoàn thành việc hoàn thành vào năm 1906. Cuối cùng, vũ khí hạng nặng hỗn hợp đã tỏ ra không thành công, vì các sĩ quan pháo binh thấy không thể phân biệt được đạn bắn 12 inch (305 mm) và 9,2 inch, khiến việc kiểm soát hỏa lực trở nên không thực tế. [2] hải quân trên thế giới để chuyển sang các thiết kế tàu chiến khủng khiếp. Thật vậy, một thiết kế súng lớn đã được xem xét cho Lord Nelson vào tháng 1 năm 1905, nhưng thiết kế của chúng đã quá tiến bộ khi đó phải thay đổi, và cách bố trí súng lớn đang chờ HMS Dreadn think . [5]

Để phòng thủ chống ngư lôi, Lord Nelson đã giữ lại một bộ pin 12 viên. Chúng được gắn trên một sàn tàu lớn giữa không gian, nơi chúng có một đám cháy tốt. Tuy nhiên, sơ đồ lắp đặt cải tiến này cũng bị chỉ trích vì nó tạo ra mục tiêu tốt và vì trong chiến đấu, các mảnh vỡ rơi do thiệt hại có thể làm hỏng các tháp pháo 9,2 inch bên dưới. Ngoài ra, một số sĩ quan tin rằng pin 12 viên có trọng lượng quá nhẹ để đối phó với các tàu ngư lôi hiện đại, lớn hơn. [5]

Các mặt cắt ngang cho thấy bố trí áo giáp

Khi cỡ nòng súng lớn hơn trở nên phổ biến trong các tàu chiến nước ngoài, người ta nhận ra rằng cần phải bảo vệ nhiều hơn so với trường hợp trước đây và vì vậy vành đai áo giáp chính của họ dày mười hai inch trên không gian máy móc và tạp chí. Vành đai áo giáp trong tàu chiến lớp King Edward VII lớp ngay trước đó, không dày hơn chín inch (229 mm). Việc xóa bộ giáp casemate cần thiết cho các khẩu súng 6 inch trước đây được lắp cho phép tăng bộ giáp vành đai chính với chi phí rất nhỏ về trọng lượng. [6] Chúng được bọc thép nặng hơn bất kỳ loại đạn trước nào khác của Anh và được bọc thép nặng hơn về mặt diện tích và độ dày hơn bất kỳ loại dreadnough nào trước lớp Orion (được coi là đầu tiên của "siêu dreadnoughts") vào năm 1909. Chúng là tàu chiến đầu tiên của Anh có vách ngăn kín nước, xuyên thủng. bởi không có cửa hoặc đường ống, dự định chứa lũ lụt, với lối đi qua các vách ngăn được thông qua thang máy (thang máy). Các vách ngăn vững chắc tỏ ra không được ưa chuộng trong dịch vụ vì sự bất tiện mà họ áp đặt cho thủy thủ đoàn và không được lặp lại trong các vụ khủng bố thời kỳ đầu của Anh, mặc dù kinh nghiệm của Nga trong Chiến tranh Nhật Bản của Nhật Bản cho rằng các vách ngăn như vậy rất hữu ích trong việc ngăn chặn sự sợ hãi trước khi chìm. Để bảo vệ hơn nữa, mỗi khoang trong Lord Nelson đều có hệ thống thông gió và bơm riêng, loại bỏ sự cần thiết của một hệ thống thoát nước chính như được sử dụng trong các tàu chiến Anh trước đây và được coi là một điểm yếu có thể xảy ra khi lũ lụt. [19659078] Lord Nelson (tiền cảnh) và Agamemnon (phía sau) neo đậu tại Dardanelles năm 1915.

Cả hai tàu đều được thiết kế ngắn vì bảng thiết kế chịu trách nhiệm cho các tàu muốn chúng có thể phù hợp với bến cảng khô nếu không đóng cửa với các lớp tàu chiến trước đó. Các yêu cầu thiết kế áp đặt này làm cho chúng ngắn hơn so với các tàu chiến lớp của King Edward VII và khá chật chội khi phục vụ, nhưng các yêu cầu cũng làm cho các tàu có mặt phẳng và đáy phẳng; điều này và việc gắn các khẩu súng nặng 9,2 inch và tháp pháo của chúng có tác dụng phụ hữu ích trong việc làm cho Lord Nelson có khả năng chống lăn và do đó cả tàu biển tốt và bệ súng tốt. Tuy nhiên, thiết kế cũng buộc phải thỏa hiệp trong pin 9,2 inch. Các giới hạn chùm tia của tàu buộc phải từ bỏ một thiết kế, trong đó mỗi chiếc sẽ lắp mười hai khẩu súng 9,2 inch vào sáu tháp pháo đôi, và thay vào đó chúng lắp mười khẩu súng trong bốn tháp đôi và hai tháp pháo đơn, và hạn chế về kích thước của 9.2 -Các tháp pháo chính có nghĩa là chúng đã đủ chật chội để phục vụ cho việc giảm tốc độ bắn của súng. [5]

Chúng là tàu chiến cuối cùng của Anh có động cơ tịnh tiến và cuối cùng có cánh quạt đôi, lớp tương lai có tua-bin và bốn cánh quạt. Chúng cũng là loại cuối cùng có ốc vít quay vào trong, cho phép lực đẩy lớn hơn và tốc độ cao hơn một chút và tiêu thụ nhiên liệu ít hơn một chút, nhưng không được ưa chuộng trong dịch vụ vì chúng làm cho tàu ít bị điều khiển ở tốc độ thấp hoặc khi đi xa. Người ta đã quyết định ngừng sử dụng các loại nồi hơi hỗn hợp trong cùng một con tàu và cả hai đều có 15 nồi hơi ống nước đồng đều, Babcock & Wilcox trong Lord Nelson và Yarrow trong Agamemnon . Mặc dù chủ yếu chạy bằng than, nhưng chúng là tàu chiến đầu tiên của Anh được thiết kế để chở dầu, những con tàu trước đó đã được trang bị thêm để chở dầu; Lord Nelson có sáu máy phun dầu và Agamemnon năm, và việc sử dụng chúng đã mở rộng phạm vi của chúng đáng kể. Việc sắp xếp lò hơi rất thành công trong dịch vụ và cả hai tàu đều dễ dàng thực hiện tốc độ thiết kế 18 hải lý / giờ (33,33 km / h); trong các thử nghiệm Lord Nelson đã thực hiện 18,7 hải lý / giờ (34,6 km / giờ) và Agamemnon đã thực hiện 18,5 hải lý / giờ (34,25 km / giờ). [2]

là những tàu chiến cuối cùng của Anh có một chiếc ram bọc thép được chế tạo trong cung của họ. [5] Chúng có giá chỉ hơn 1.600.000 bảng mỗi chiếc, tương đương năm 2005 khoảng 110.000.000 bảng. Các con tàu được hoàn thành rất đơn giản nhưng có vẻ ngoài đáng sợ, và trông giống tàu chiến Pháp hơn so với mô hình tiền kinh hoàng trước đây của Anh. [8]

Lịch sử hoạt động [ chỉnh sửa ]

Lord Nelson ] và Agamemnon khi đi tuần tra ở Dardanelles năm 1915.

Cả hai tàu được đưa vào hoạt động năm 1908 và phục vụ trong Hạm đội Nhà cho đến khi Thế chiến thứ nhất nổ ra vào tháng 8 năm 1914. Sau khi phục vụ trong thời chiến sớm ở Hạm đội, cả hai đã dành phần còn lại của cuộc chiến ở Địa Trung Hải, nơi họ tham gia vào các cuộc tấn công vào pháo đài Thổ Nhĩ Kỳ và hỗ trợ đổ bộ trong Chiến dịch Dardanelles và sau đó phong tỏa tàu chiến-tuần dương Đức Goeben ngoài khơi Dardanelles, mặc dù cả hai đều ra khỏi Dardanelles vị trí và nhớ cô khi cô sắp xếp vào tháng 1 năm 1918. Vào tháng 11 năm 1918, cả hai tàu đều là một phần của phi đội Anh đầu tiên đi qua Dardanelles sau Hiệp định đình chiến. Agamemnon được sử dụng như một tàu mục tiêu điều khiển bằng sóng vô tuyến trong những năm 1920. [9]

Tàu trong lớp [ chỉnh sửa ]

HMS Lord Nelson [ chỉnh sửa ]

Lord Nelson được đặt bởi Công ty đóng tàu và sắt của Palmers tại Jarrow vào năm 1905, ra mắt năm 1906 và hoàn thành vào năm 1908. tiền giả cuối cùng của Anh tham gia hạm đội, sau đó phục vụ trong Hạm đội Nhà (1909 Từ1914). Dịch vụ Chiến tranh Thế giới thứ nhất của cô là trong Hạm đội Kênh (1914 Từ1915), Chiến dịch Dardanelles (1915 Từ1916), Phi đội Địa Trung Hải phía Đông (1916 191919) và Phi đội Aegean (1917 19191919). Cô đã đi vào dự trữ vào năm 1919 và được bán để tháo dỡ vào năm 1920. [9]

HMS Agamemnon [ chỉnh sửa ]

Agamemnon và Đại đội tại Dalmuir năm 1905, ra mắt năm 1906 và hoàn thành năm 1908. Cô phục vụ trong Hạm đội Nhà (1908 Lỗi1914). Dịch vụ Chiến tranh Thế giới thứ nhất của cô là trong Hạm đội Kênh (1914 Từ1915), Chiến dịch Dardanelles (1915 Từ1916), Phi đội Địa Trung Hải phía Đông (1916 191919) và Phi đội Aegean (1917 19191919). Cô đã đi dự bị vào năm 1919, sau đó phục vụ như một tàu mục tiêu được điều khiển bằng sóng vô tuyến (1921 Hóa1926). [10] Tiền giả cuối cùng còn sót lại của Anh, cô đã bị bán để tháo dỡ vào năm 1927. [9]

Lịch sử chung chỉnh sửa ]

Hai chiếc tàu lớp Lord Nelson đã dành sự nghiệp thời bình với Hạm đội Nhà. Năm 1913, họ tạm thời tham gia Phi đội chiến đấu thứ 4 gồm các tàu chiến khủng khiếp. Trong giai đoạn trước khi Chiến tranh thế giới thứ nhất bùng nổ, Agamemnon vẫn ở cùng phi đội đó, nhưng khi bắt đầu chiến tranh, bà đã tham gia Lord Nelson trong Hạm đội Kênh. Lord Nelson là soái hạm của Đô đốc Sir Cecil Burney, trong khi Agamemnon đã thành lập một phần của Phi đội chiến đấu 5. Trong khả năng này, họ đã giúp bảo vệ BEF khi nó vượt qua kênh tới Pháp.

Vào đầu năm 1915, cả hai tàu vẫn ở cùng Hạm đội Kênh, nhưng sau đó đã quyết định gửi Agamemnon để gia nhập hạm đội ngoài khơi Dardanelles. Thành viên mạnh nhất của hạm đội đó, HMS Nữ hoàng Elizabeth sau đó bị hư hại trong một tai nạn làm giảm tốc độ của cô, và Lord Nelson cũng được phái đi. Agamemnon ra khơi vào ngày 9 tháng 2 năm 1915 và Lord Nelson vào ngày 15 tháng 2.

Agamemnon thực sự đã đến Dardanelles trong cuộc bắn phá pháo đài đầu tiên, vào ngày 19 tháng 2, tham gia vào cuộc tấn công. Cô cũng tham gia vụ bắn phá ngày 25 tháng 2.

Đến đầu tháng 3 Lord Nelson cũng đã đến Dardanelles, và hai chiếc tàu được đặt cùng nhau để tạo thành tiểu đoàn 2 của Sư đoàn 1 của hạm đội tàu chiến. Cả hai tàu đều hỗ trợ cho cuộc đổ bộ vào ngày 4 tháng 3 và cuộc bắn phá của hải quân vào ngày 6 tháng 3.

Vào ngày 7 tháng 3, chúng được gửi vào bên trong eo biển để bắn phá pháo đài. Trong cuộc tấn công này, Agamemnon đã bị trúng đạn 14in, xuyên thủng boong tàu, phá hủy phòng phường và phòng súng bên dưới nó, và ném mảnh vỡ từ áo giáp boong vào căn cứ trên 100 yard. Một phát súng khác đã gửi mảnh vụn vào tháp conning Lord Nelson làm bị thương Đại úy McClintock trong đầu. Trong cuộc tấn công Agamemnon đã bị trúng đạn tám lần và Lord Nelson bảy lần, nhưng mặc dù điều này chỉ gây ra vết thương nhẹ cho thủy thủ đoàn.

Để tấn công vào các ngày hẹp vào ngày 18 tháng 3, hai tàu đã thành lập Phân khu 2 của Sư đoàn 1 của hạm đội. Sư đoàn thứ nhất là người đầu tiên tiến vào eo biển, bắn phá pháo đài Thổ Nhĩ Kỳ từ tầm xa. Phi đội tiếp theo gồm bốn tàu chiến Pháp sau đó đã đi qua những khoảng trống trong đội hình của họ để bắn phá pháo đài từ cự ly gần hơn. Cuộc tấn công bắt đầu trở nên sai lầm khi các tàu Pháp đang rút khỏi eo biển. Chiến hạm Bouvet đánh một quả mìn và chìm cùng với sự mất mát của hầu hết thủy thủ đoàn. Ba trong số các tàu chiến của Anh có liên quan cũng bị bắn trúng, trong đó có hai chiếc bị chìm. Agamemnon Lord Nelson vẫn sống sót phần lớn mà không bị tổn thương, mặc dù Agamemnon đã bị trúng mười hai vỏ đạn howin trong cuộc tấn công.

Cả hai tàu đều hỗ trợ cho cuộc đổ bộ của Gallipoli vào ngày 25 tháng 4. Lord Nelson là một phần của Phi đội thứ nhất, hỗ trợ cho cuộc đổ bộ ở đầu bán đảo. Agamemnon là một phần của Phi đội thứ năm, chứa tàu khu trục và tàu quét mìn. Công việc của cô là bảo vệ những con tàu đó khi chúng hoạt động bên trong eo biển.

Sau khi Gallipoli di tản, cả hai tàu vẫn ở Địa Trung Hải. Vào tháng 1 năm 1917, tất cả các tàu chiến khác của Anh đã được đưa trở về nhà để thủy thủ đoàn của họ có thể được sử dụng để điều khiển các tàu khu trục và tàu tuần dương mới. Họ đã dành phần lớn cuộc chiến tại Mudros, bảo vệ chống lại một cuộc đột phá có thể xảy ra bởi tàu chiến-tuần dương Thổ Nhĩ Kỳ Yavuz Sultan Selim hoặc tại Salonika, hỗ trợ lực lượng Đồng minh ở Balkan.

Vào ngày 12 tháng 1 năm 1918 Chuẩn đô đốc Hayes-Sadler giương cờ của mình vào năm Lord Nelson và bốn ngày sau, ông đi thuyền đến Salonika để trao đổi với Tướng Milne. Agamemnon đã ở Mudros. Vào ngày 20 tháng 1 Yavuz Sultan Selim đi cùng với tàu tuần dương hạng nhẹ Midilli cuối cùng đã thực hiện cuộc tập trận được chờ đợi từ lâu. Họ đang lao về phía Mudros, và một cuộc đụng độ với Agamemnon khi cả hai cùng trúng mìn. Yavuz đã trốn thoát trở lại an toàn, nhưng Midilli đã bị mất.

Thỏa thuận đình chiến Thổ Nhĩ Kỳ đã được ký kết trên tàu Agamemnon . Hai tàu sau đó đã đi qua Dardanelles đến Constantinople. Agamemnon sau đó trở về nhà, trong khi Lord Nelson đã dành một thời gian ngắn ở Biển Đen. Sau chiến tranh, các tàu chiến tiền khủng khiếp không còn cần thiết nữa. Lord Nelson đã được bán để tháo dỡ vào năm 1920 trong khi Agamemnon sống sót như một tàu mục tiêu điều khiển vô tuyến cho đến năm 1927.

Ghi chú và tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ a [1965911] b ] c Burt, tr. 282
  2. ^ a b c ] Conway là tất cả các tàu chiến đấu của thế giới, 1860 Từ1905 tr. 40
  3. ^ Burt, trang 277 Tiết287
  4. ^ Burt, tr. 229 Kết238, 281 Từ288
  5. ^ a b c d Burt, trang 284 Tiết288
  6. ^ Brown, tr. 147
  7. ^ Burt, tr. 289
  8. ^ Burt, tr. 293 Từ294
  9. ^ a b c Burt, trang 282, 295. 19659142] ^ Nhiều nguồn tin cho biết Agamemnon đóng vai trò là tàu mục tiêu điều khiển vô tuyến chỉ từ 1923 đến 1926, nhưng Burt, p. 295, cụ thể nói rằng cô đã được chuyển đổi vào năm 1921 và cung cấp các ví dụ về dịch vụ của mình như một tàu mục tiêu vào năm 1921. Per Burt, p. Vào năm 1922, cô đã trải qua một cuộc cải tạo vào năm 1922, 19191919 trong khi phục vụ như một con tàu mục tiêu, và sự nhầm lẫn có thể nảy sinh ở đó.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Người không trung thực – Wikipedia

The Unfaithful là một noir phim năm 1947 của đạo diễn Vincent Sherman và có sự tham gia của Ann Sheridan, Lew Ayres và Zachary Scott. Bộ phim dựa trên vở kịch W. Somerset Maugham-penned 1927 và bộ phim 1940 do William Wyler đạo diễn, The Letter . [4]

Chris Hunter (Ann Sheridan) đâm chết một người đàn ông trong nhà cô vào một đêm trong khi cô Chồng Bob ra khỏi thị trấn. Tên của người chết là Tanner và cô tuyên bố không biết anh ta và đã hành động tự vệ.

Chủ cửa hàng nghệ thuật, Martin Barrow (Steven Geray), liên lạc với luật sư của Chris và người bạn tốt Larry Hannaford (Lew Ayres). Barrow cho Hannaford thấy một bức tượng bán thân của Chris Hunter, có chữ ký của Tanner và cố gắng tống tiền. Hóa ra Tanner từng là một nhà điêu khắc, và giờ đây rõ ràng với Hannaford rằng Chris đã nói dối về việc không bao giờ biết người đàn ông cô đã giết.

Sau khi biết về bức tượng bán thân, Chris đến Barrow để cố gắng sở hữu nó. Nhưng, Barrow đã lấy mảnh ghép cho vợ của Tanner (Marta Mitrovich), người hiện tin rằng Chris đã ngoại tình với chồng và muốn Chris bị trừng phạt vì tội giết người. Barrow thuyết phục cô tạo thêm nỗi thống khổ cho Chris bằng cách chuyển thông tin này cho Bob Hunter (Zachary Scott), cũng nghĩ rằng người chồng sai lầm sẽ trả tiền để tránh tai tiếng. Khi Bob biết chuyện ngoại tình và thấy bức tượng bán thân, anh ta đối mặt với Chris ở nhà. Sau khi cô thừa nhận đã ngoại tình với Tanner khi Bob đi vắng trong chiến tranh, anh ta yêu cầu ly hôn.

Chris bị buộc tội giết người và xét xử. Hannaford thuyết phục bồi thẩm đoàn rằng trong khi Chris thực sự phạm tội ngoại tình, cô thực sự đã đâm Tanner để tự vệ. Hannaford sau đó thuyết phục Bob, người đã làm dịu đi một chút về ý tưởng ly hôn sau một cuộc nói chuyện dài với anh họ của mình, Paula và Chris ít nhất là xem xét việc cố gắng cứu vãn cuộc hôn nhân của họ, thay vì vội vã ly hôn.

Lễ tân [ chỉnh sửa ]

Phòng vé [ chỉnh sửa ]

Theo hồ sơ của Warner Bros, bộ phim kiếm được 1.939.000 đô la trong nước và 1.033.000 đô la nước ngoài. [2]

Phản ứng phê phán [ chỉnh sửa ]

Thời báo New York đã đưa ra một đánh giá hỗn hợp: "Anh em nhà Warner đã trở nên tốt hơn mức trung bình bí ẩn giết người trong The Unfaithful, nhưng họ đã quá nặng nề với melodramatics những điều họ rõ ràng muốn nói về một vấn đề xã hội cấp bách. Hình ảnh mới về những cú đâm và đâm như một cú đâm Tuy nhiên, qua chủ đề ly hôn vội vã và hậu quả nguy hiểm đối với xã hội của người bệnh hoạn này đã chữa lành tất cả cho những khó khăn trong hôn nhân, nhưng nó không bao giờ vượt qua được một cú đấm kịch tính. Tuy nhiên, qua một số hành động thuyết phục và hướng dẫn khéo léo, âm mưu nhân tạo một cách đáng kinh ngạc tốt. "[19659015] Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ "Chế độ xem chi tiết không trung thực (1947)". Danh mục phim truyện của AFI . Viện phim Mỹ . Truy cập ngày 13 tháng 5 2017 .
  2. ^ a b ] Thông tin tài chính của Warner Bros trong The William Shaefer Ledger. Xem Phụ lục 1, Tạp chí Lịch sử Điện ảnh, Đài Phát thanh và Truyền hình, (1995) 15: sup1, 1-31 p 27 DOI: 10.1080 / 01439489508604551
  3. ^ "Các nhà sản xuất hàng đầu năm 1947", ]7 tháng 1 năm 1948 p 63
  4. ^ The Unfaithful tại Cơ sở dữ liệu phim TCM.
  5. ^ Thời báo New York phê bình phim, tháng 6 28, 1947. Truy cập lần cuối: ngày 18 tháng 11 năm 2009.

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Otto von Dưới đây – Wikipedia

Otto Ernst Vinzent Leo von [1] Dưới đây (18 tháng 1 năm 1857 – 15 tháng 3 năm 1944) [2] là một sĩ quan Phổ trong Quân đội Hoàng gia Đức trong Thế chiến thứ nhất. Ông là người đáng chú ý nhất cho chỉ huy của mình, cùng với chỉ huy người Áo-Hung là Svetozar Boroević, trong Trận chiến Caporetto chiến thắng.

Tiền chiến tranh [ chỉnh sửa ]

Von Dưới đây được sinh ra ở Danzig (nay là Gdańsk). Trước khi chiến tranh nổ ra, ông được thăng cấp Generalmajor vào năm 1909 và Generalleutnant vào năm 1912. Ông đang chỉ huy Sư đoàn 2 Bộ binh ngay trước khi chiến tranh bùng nổ.

Chiến tranh thế giới thứ nhất [ chỉnh sửa ]

Mặt trận phía đông [ chỉnh sửa ]

Vào ngày 1 tháng 8 năm 1914 Chiến tranh, Dưới đây được trao quyền chỉ huy Quân đoàn dự bị I là một phần của Quân đoàn 8 ở Mặt trận phía đông. [3] Ông lãnh đạo Quân đoàn của mình trong các Trận chiến Gumbinnen, Tannenberg và Hồ Masurian. Nhờ thành công của mình, ông được thăng cấp General der Infanterie [4] vào cuối tháng 8 năm 1914 và chỉ huy Quân đoàn 8 vào đầu tháng 11. [5]

Dưới đây chỉ huy Quân đoàn 8 trong Trận chiến thứ hai Hồ Masurian (tháng 2 năm 1915) và Quân đội Niemen (sau đổi tên thành Quân đoàn 8) trong Cuộc tấn công của Tòa án (tháng 5 năm 1915). Các lực lượng của ông đã tiến vào Courland và Litva cho đến tận phía nam của sông Tây Dvina. Bên dưới [6] trên Mặt trận Macedonia, bao gồm Quân đội 11 của Đức và Quân đội Bulgaria thứ nhất và thứ hai. [7] Vào tháng 4 năm 1917, ông được gửi đến Mặt trận phía Tây để chỉ huy Quân đoàn 6 [8] xung quanh thành phố Lille. ] Ý [ chỉnh sửa ]

Dưới đây phục vụ tiếp theo trên Mặt trận Ý từ tháng 9 năm 1917. Chỉ huy Quân đoàn 14 Áo-Đức [10] (bảy sư đoàn Đức và 10 Áo-Hung) trong Trận Caporetto, các đơn vị của ông đã có thể đột nhập vào chiến tuyến của Ý và đánh bại quân đội Ý, nơi thực tế không có dự trữ di động. Trận chiến là một minh chứng cho hiệu quả của việc sử dụng máy bão và chiến thuật xâm nhập được phát triển một phần bởi Oskar von Hutier. Việc người Đức sử dụng khí độc đóng một vai trò quan trọng trong sự sụp đổ của Quân đội thứ hai của Ý. [11] Một sự cố trong hậu cần của Đức đã khiến trận chiến kết thúc trên dòng sông Piave và mặt trận sớm bị đóng băng trong chiến hào chiến tranh.

Mặt trận phía Tây [ chỉnh sửa ]

Vào tháng 2 năm 1918, Dưới đây được đưa trở lại Mặt trận phía Tây để chỉ huy Quân đoàn 17 mới thành lập [10] cho ] Phản cảm. Dưới đây dự kiến ​​sẽ vượt qua Arras trong tháng 3 năm 1918 trong một lần lặp lại của Caporetto; Việc anh ta không thể làm được điều đó đã dẫn đến thất bại trong chiến dịch của Đức trong việc chiếm Somme cùng tháng đó.

"Vào tháng 1 năm 1918, ông đã đưa ra đề nghị cách mạng sau đây cho Ludendorff:" Hãy quên đi cuộc tấn công và rút ngắn chiến tuyến càng nhiều càng cần thiết; xây dựng Panzers trong suốt tất cả năm 1918 và, với các phi đội Panzer của bạn, vượt qua mọi con đường đến bờ biển Channel vào mùa xuân năm 1919. "

Dưới đây chỉ huy ngắn gọn cho Quân đoàn 1. [12] Một thời gian ngắn trước khi chiến tranh kết thúc, Dưới đây đã tham gia vào việc chuẩn bị cho một trận chiến cuối cùng có thể trên lãnh thổ Đức (Home Defense Forces West). [4]

le Mérite vào ngày 16 tháng 2 năm 1915 "vì sự lãnh đạo xuất sắc và kế hoạch quân sự nổi bật và hoạt động thành công", và Oakleaves (biểu thị một giải thưởng thứ hai) vào ngày 27 tháng 4 năm 1917. [13] Ngoài Pour le Mérite Dưới đây cũng đã được trao tặng Huân chương Đại bàng đen vào ngày 1 tháng 11 năm 1917 [4] và Hội Chữ thập sắt, hạng 1 và 2.

Sau chiến tranh [ chỉnh sửa ]

Dưới đây đã nghỉ hưu vào năm 1919. Một nỗ lực sau chiến tranh của quân Đồng minh để thử anh ta như một tội phạm chiến tranh đã thất bại. [4] Otto von Dưới đây đã chết vào ngày 9 tháng 3 năm 1944 tại Friedland, Lower Sachsen.

Dưới đây là anh em họ của Fritz von Dưới đây, một chỉ huy người Đức khác trong chiến tranh. Hai vị tướng thường bị nhầm lẫn.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ Trong tên cá nhân của Đức, von là một giới từ có nghĩa là từ và thường biểu thị một số loại quý tộc. Trong khi von (luôn luôn viết thường) là một phần của tên gia đình hoặc chỉ định lãnh thổ, không phải là tên đệm hoặc tên đệm, nếu quý tộc được gọi bằng tên riêng trong tiếng Anh, hãy sử dụng Schiller hoặc Clausewitz hoặc Goethe không phải von Schiller v.v
  2. ^ a  Wikisource &quot;src =&quot; http://upload.wikidia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4c/Wikisource-logo.svg/12px-Wikisource-logo.svg.png &quot;decoding =&quot; async &quot;width = &quot;12&quot; height = &quot;13&quot; srcset = &quot;// tải lên.wiknic.org/wikipedia/commons/thumb/4/4c/Wikisource-logo.svg/18px-Wikisource-logo.svg.png 1.5x, // tải lên.wikidan.org/wikipedia/commons/thumb/4/4c/Wikisource-logo.svg/24px-Wikisource-logo.svg.png 2x &quot;data-file-width =&quot; 410 &quot;data-file-height =&quot; 430 &quot;/&gt; <cite class= Chisholm, Hugh, ed. (1922). &quot; Dưới đây, Otto von &quot;. Encyclopædia Britannica (lần thứ 12). London & New York. ] ^ Cron 2002, tr 322 322326
  3. ^ a b c d &quot;Dưới đây tiểu sử về cỗ máy Phổ&quot;. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 4 tháng 12 năm 2013 . Truy cập 2 tháng 11 2012 .
  4. ^ Cron 2002, tr. 395
  5. ^ Heeresgruppe hoặc Tập đoàn quân đội theo nghĩa của một số quân đội dưới một chỉ huy duy nhất.
  6. ^ Cron 2002, tr. 60
  7. ^ Cron 2002, tr. 394
  8. ^ a b &quot;Ai là ai Fritz von dưới đây&quot; . Truy cập 2 tháng 11 2012 .
  9. ^ a b Cron 2002, tr. 398
  10. ^ Seth năm 1965, tr. 147
  11. ^ Cron 2002, tr. 392
  12. ^ &quot;Orden Pour le Mérite&quot; . Truy cập 2 tháng 11 2012 .

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  • Cron, Hermann (2002) [1937]. Quân đội Hoàng gia Đức 1914 Từ18: Tổ chức, Cơ cấu, Lệnh chiến đấu . Helion & Co. ISBN 1-874622-70-1.
  • Seth, Ronald (1965). Caporetto: Trận chiến Scapegoat . Macdonald.

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Văn phòng quân sự
Tiền thân là
Đội hình mới
Tư lệnh, Quân đoàn dự bị
2 tháng 8 năm 1914 – 7 tháng 11 năm 1914
Thành công bởi
Tướng quân Kurt von Morgen
Tiền thân là
Tướng der Infanterie Hermann von François
Tư lệnh, Quân đoàn 8
7 tháng 11 năm 1914 – 26 tháng 5
Thành công bởi
General der Artillerie Friedrich von Scholtz
Trước đó là
Đội hình mới
Chỉ huy, Quân đội của Niemen
26 tháng 5 – 30 tháng 12 năm 1915
Thành công bởi
đổi tên thành Quân đoàn 8
Trước đó là
Quân đội Niemen đổi tên thành
Chỉ huy, Quân đoàn 8
30 tháng 12 năm 1915 – 5 tháng 10 năm 1916
Thành công bởi
General der Infanterie Max von Fabeck
Trước
Generalfeldmarschall August von Mackensen
Chỉ huy, Tập đoàn quân đội dưới đây . Thành công bởi
General der Infanterie Ferdinand von Quast
Trước đó là
Đội hình mới
Chỉ huy trưởng, Quân đoàn 14
9 tháng 9 năm 1917 – 22 tháng 1 năm 1918
Thành công bởi
Giải thể, trở thành Quân đoàn 17
Tiền thân là
Được thành lập từ Quân đoàn 14
Tư lệnh, Quân đoàn 17
1 tháng 2 năm 1918 – 12 tháng 10 năm 1918
Thành công vào năm Thành công bởi
General der Infanterie Magnus von Eberhardt

Bésame Manyo – Wikipedia

&quot; Bésame Mucho &quot; (&quot;Hãy hôn tôi thật nhiều&quot;) là một bài hát được viết vào năm 1940 bởi nhạc sĩ người Mexico Consuelo Velázquez.

Đây là một trong những bài hát nổi tiếng nhất, và được công nhận vào năm 1999 là bài hát Mexico được hát và thu âm nhiều nhất trên thế giới.

Bài hát xuất hiện trong phim Follow the Boys (5 tháng 5 năm 1944) khi nó được chơi bởi Charlie Spivak và Dàn nhạc của ông [2] và trong Cowboy và Senorita (13 Tháng 5 năm 1944) với giọng hát của Dale Evans. [3]

Cảm hứng [ chỉnh sửa ]

Theo chính Velázquez, cô đã viết bài hát này mặc dù cô chưa bao giờ được hôn Nụ hôn, như cô đã nghe, được coi là một tội lỗi. từ bộ 1911 Goyescas của nhà soạn nhạc người Tây Ban Nha Enrique Granados, mà sau này ông cũng đưa vào là &quot;Aria of the Nightingale&quot; trong vở opera cùng tên năm 1916 của mình. [1]

sửa ]

Tại Brazil năm 1990, một vụ ngoại tình giữa Bộ trưởng Bộ Kinh tế Zélia Cardoso de Mello và Bộ trưởng Bộ Tư pháp Bernardo Cabral đã được tiết lộ Khi hai người nhảy múa má để &quot;Bésame Mucho.&quot; [6] Vài ngày sau, ban nhạc tổng thống đã giới thiệu Cardoso de Mello với một cuộc diễu hành quân sự. Thay vào đó, giám đốc của ban nhạc đã cho họ chơi &quot;Bésame Mucho&quot;. Anh ta bị quản thúc tại gia trong 3 ngày vì không tuân theo. [7]

Các phiên bản đáng chú ý [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ sửa 19659019] a b Fox, Margalit (ngày 30 tháng 1 năm 2005). &quot;Consuelo Velázquez chết; Đã viết &#39;Bésame Mucho &#39; &quot;. Thời báo New York .
  • ^ &quot;Cơ sở dữ liệu phim Internet&quot;. imdb.com . Truy cập ngày 12 tháng 5, 2017 .
  • ^ &quot;Cơ sở dữ liệu phim Internet&quot;. imdb.com . Truy cập ngày 29 tháng 5, 2017 .
  • ^ &quot;Tin tức Bésame Mucho Consuelito Velazquez&quot;. YouTube . 2008-08-19 . Truy cập 2011/02/14 .
  • ^ Burton, Tony. &quot;Bạn có biết không? Consuelo Velázquez và&quot; Bésame mucho &quot;.: Văn hóa & Nghệ thuật Mexico&quot;. Mexconnected.com . Truy xuất 2011/02/14 .
  • ^ &quot;Headliners; Internal affair&quot;. Thời báo New York . Newyork. 21 tháng 10 năm 1990 . Truy xuất 20 tháng 12 2014 .
  • ^ &quot;Band hit Sour Note&quot;. Nhà xuất bản tự do ở Winnipeg . Winnipeg, CA. Ngày 6 tháng 11 năm 1990 . Truy cập 20 tháng 12 2014 .
  • ^ Whitburn, Joel (1986). Ký ức nhạc pop của Joel Whitburn 1890 Tiết1954 . Thác Menomonee, Wisconsin: Record Research Inc. p. 132. ISBN 0-89820-083-0.
  • ^ Bsame Manyo – Xaviar Cugat và Dàn nhạc Waldorf-Astoria và Del Campo trên archive.org
  • ^ Whitburn, Joel ( 1986). Ký ức nhạc pop của Joel Whitburn 1890 Tiết1954 . Wisconsin, Hoa Kỳ: Record Research Inc. p. 476. ISBN 0-89820-083-0.
  • ^ &quot;Discogs.com&quot;. Discogs.com . Truy cập ngày 30 tháng 12, 2018 .
  • ^ &quot;Discogs.com&quot;. Discogs.com . Truy xuất ngày 30 tháng 12, 2018 .
  • ^ &quot;Đại sảnh danh vọng Latin GRAMMY&quot;. Giải thưởng Grammy Latin . Học viện Khoa học & Nghệ thuật Ghi âm Latin. 2001 . Truy cập ngày 19 tháng 8, 2014 .
  • ^ &quot;Danh sách đầy đủ các đề cử cho Giải thưởng âm nhạc Grammy thường niên lần thứ 26&quot;. Công báo Schenectady . Công ty Công báo hàng ngày. Ngày 9 tháng 1 năm 1984. p. 49 . Truy cập ngày 14 tháng 5, 2014 .
  • ^ &quot;JUAN LUIS GUERRA LEADS LATIN GRAMMY® NOMINATION VỚI SIX&quot;. Học viện Khoa học & Nghệ thuật Ghi âm Latin. Ngày 25 tháng 9 năm 2012 . Truy xuất 27 tháng 9, 2011 .
  • ^ &quot;A 50 años del Bésame mucho de los Beatles&quot;. BBC. Ngày 9 tháng 7 năm 2012 . Truy cập 17 tháng 8, 2017 .
  • Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

    Nhà thám hiểm người Eleutheran – Wikipedia

    Những nhà thám hiểm Eleutheran là một nhóm những người theo Thanh giáo Anh và những người độc lập tôn giáo đã rời Bermuda đến định cư trên đảo Eleuthera ở Bahamas vào cuối những năm 1640. Nhóm nhỏ những người định cư Thanh giáo, dẫn đầu bởi một người đàn ông tên William Sayle, đã bị trục xuất khỏi Bermuda vì không thề trung thành với Vương miện, và đang tìm kiếm một nơi mà họ có thể tự do thực hành đức tin của mình. Nhóm này đại diện cho nỗ lực phối hợp châu Âu đầu tiên để thực dân hóa quần đảo Bahamas.

    Bối cảnh [ chỉnh sửa ]

    Giữa thế kỷ 17 là thời kỳ hỗn loạn tôn giáo & chính trị liên tục ở Anh và ở Châu Âu mà đỉnh điểm là Nội chiến Anh, một loạt các cuộc xung đột. , người đầu tiên trong số đó đã chiến đấu giữa Vua Charles I và Quốc hội, và cuối cùng đã dẫn đến Người bảo vệ của tướng Thanh giáo, Oliver Cromwell. Cuộc xung đột này lan sang Bermuda, nơi một giai đoạn xung đột dân sự dẫn đến chiến thắng cho những người ủng hộ đảng Trung thành trong Nội chiến Anh. Cuộc đấu tranh cuối cùng đã dẫn đến việc trục xuất những người Thanh giáo và độc lập của thuộc địa đến Bahamas, mà người Anh đã đưa ra yêu sách vào năm 1629, nhưng đã không giải quyết vĩnh viễn. Trước đó vào năm 1644, những người Thanh giáo độc lập ở vùng Bermuda đã cử một đoàn thám hiểm khám phá những hòn đảo mới này, nhưng một tàu bị mất và tàu kia không tìm được một hòn đảo phù hợp.

    Thành lập thuộc địa [ chỉnh sửa ]

    Tuy nhiên, vào khoảng giữa mùa xuân năm 1646 và mùa thu năm 1648, Sayle đã đưa bảy mươi người đến định cư ở Bahamas. Họ đã hạ cánh trên hòn đảo có tên Cigateo, mà họ đặt tên là Eleutheria, từ tiếng Hy Lạp có nghĩa là &quot;tự do&quot;, mặc dù tên này sau đó trở thành Eleuthera. Tây Ban Nha và nhiều bệnh châu Âu, đặc biệt là bệnh đậu mùa, sau đó.

    William Sayle và trợ lý thuyền trưởng Butler là những người bắt đầu hành trình đến The Bahamas bằng hai tàu khác nhau. Tàu của William Sayle được gọi là William . Trong chuyến đi, Thuyền trưởng Butler và William Sayle đã tranh luận với nhau về ý nghĩa của tự do tôn giáo. Để giải quyết vấn đề này, Sayle rời Thuyền trưởng Butler và đi tiếp để đến Quần đảo Bahamian. Những người định cư gặp rắc rối trước khi họ hạ cánh, khi họ gặp phải một cơn bão và con tàu của họ mắc cạn trên đá, sau này được gọi là Xương sống của quỷ, phía bắc Tây Ban Nha Wells. Các nhà thám hiểm tìm đường lên bờ và lánh nạn ở nơi được gọi là Hang Preacher&#39;s, nơi một dịch vụ tôn giáo được tổ chức hàng năm trong 100 năm tiếp theo vào ngày kỷ niệm để biết ơn sự sống sót của họ. Tuy nhiên, mặc dù những người định cư có nơi trú ẩn, họ đã mất các điều khoản của họ nên họ không có thức ăn. Sayle đưa tám người đàn ông lên một chiếc thuyền nhỏ và đến Virginia để giúp đỡ, nơi anh ta nhận được một con tàu và đồ tiếp tế và đi để giải thoát những người khác. [2] Nhiều thực dân bị trục xuất khỏi Bermuda đến vào năm 1649 và cũng phải đối mặt với tình trạng thiếu thốn. Lần này, chính những người Thanh giáo thông cảm ở New England đã tập hợp lại sự nghiệp của họ và thu được 800 bảng cho tất cả các nhu yếu phẩm họ cần, cho phép thuộc địa tồn tại. Người Eleutheran sau đó đã thể hiện lòng biết ơn của họ bằng cách gửi các khối lượng gỗ Braziletto vô cùng quý giá tới Boston, với các hướng dẫn để bán nó và quyên góp tiền cho Đại học Harvard. [3]

    Một nguồn rắc rối khác cho thuộc địa đã bất đồng trong hàng ngũ của nó ngay từ đầu. Trước khi họ thậm chí đã hạ cánh, một Thuyền trưởng Butler đã gây ra rất nhiều vấn đề, bằng cách từ chối chấp nhận bất kỳ cơ quan nào, rằng Sayle và những người khác có nghĩa vụ phải tìm một hòn đảo khác. Họ đặt tên cho hòn đảo mới mà họ chuyển đến Island Đảo Sayle, sau này được đổi tên thành &#39;New Providence&#39;. [4] Thuộc địa không phải là một thành công ngay lập tức về mặt kinh tế. Đất của nó mang lại ít sản lượng và những người định cư hầu như không có trong những năm đầu tiên của họ, bị bắt buộc phải sống bằng cách trục vớt những gì họ có thể từ các vụ đắm tàu. Sayle, tuy nhiên, là một người đàn ông rất tháo vát và đảm bảo một số nguồn cung cấp từ các thuộc địa đại lục. Mặc dù vậy, thuộc địa đã không làm tốt hơn nhiều trong những năm tiếp theo và cuối cùng chỉ còn lại một vài người định cư khó tính từ Eleutherans gốc. Bản thân Sayle tiếp tục trở thành Thống đốc Nam Carolina, nhưng tiếp tục có lợi ích cá nhân được trao cho Eleuthera. Ông đã sử dụng ảnh hưởng này để đảm bảo một số giao dịch cho hòn đảo và do đó đã giúp cộng đồng vượt qua giai đoạn trứng nước. Tập phim này được cho là nguồn lịch sử của bài thơ &quot;Bermudas&quot; của Andrew Marvell, được viết để ca ngợi những người định cư Thanh giáo ở Thế giới mới, và là một trong những tuyên bố sớm nhất của cái gọi là &quot;Giấc mơ Mỹ&quot;. Theo Norton Anthology of English Arts (tái bản lần thứ 7, trang 1686), &quot;Bài thơ có lẽ được viết sau năm 1653, khi Marvell đến cư trú tại nhà của John Oxenbridge, người đã hai lần đến thăm Cây khế. &quot;

    Các bài viết của năm 1647 [ chỉnh sửa ]

    Thuộc địa mới sẽ được điều chỉnh bởi các Điều khoản và Lệnh của năm 1647, do William Sayle vẽ ra. Các bài viết phản ánh sự mơ hồ của Nội chiến Anh diễn ra vào thời điểm đó giữa Hoàng gia và Nghị viện. Do đó, trong khi lời mở đầu đề cập đến Raign of Lord Soveraign Lord của chúng tôi, bởi Grace of God, King of England, Scotland, France và Ireland; Người bảo vệ Đức tin, & c bản thân các bài báo nói rõ rằng thỏa thuận mới sẽ được độc lập một cách hiệu quả, không đề cập thêm đến Vương miện. Ngược lại, các bài báo nói về các quy tắc quản lý Thành viên của Republick Magistracie hoặc sĩ quan của Cộng hòa . Các bài báo đã thiết lập tự do tôn giáo và quan điểm, ba trăm mẫu đất cho mỗi người định cư, cai quản dưới một thống đốc và mười hai ủy viên hội đồng được chọn từ một thượng viện gồm 100 người định cư đầu tiên, và đối xử nhân đạo với bất kỳ người dân bản địa nào vẫn còn trên đảo. Nó đã được lưu ý rằng nếu sự định cư của Sayle đã thành công, thì anh ta đã tạo ra ở &quot;quốc gia dân chủ đầu tiên ở thế giới mới&quot; ở Bahamas, khoảng 130 năm trước Cách mạng Hoa Kỳ. [5]

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

    Đại học Wayne – Wikipedia

    Wayne College là một chi nhánh của Đại học Akron, tọa lạc tại Orrville, Ohio, Hoa Kỳ. Nó cung cấp hai năm đầu tiên của khóa học cử nhân đại cương cho sinh viên dự định hoàn thành bằng cấp tại cơ sở Akron hoặc các trường cao đẳng và đại học khác. Trường cũng cung cấp hai chương trình cử nhân bao gồm giám sát tổ chức và công tác xã hội. Một MBA cũng có sẵn tại trường thông qua Đại học Quản trị Kinh doanh của Đại học Akron.

    Lịch sử và sứ mệnh [ chỉnh sửa ]

    Được thành lập vào năm 1972, Wayne College là chi nhánh khu vực duy nhất của Đại học Akron và được Nhà nước Ohio ủy quyền thông qua Hội đồng Nhà nước Ohio của Regent để cung cấp giáo dục phổ thông, bao gồm bằng cấp liên kết và chuẩn bị và bằng cấp tú tài; chương trình giáo dục kỹ thuật; Tùy chọn tuyển sinh sau trung học cho học sinh trung học cơ sở và người cao niên; và tiếp tục trải nghiệm giáo dục cho những người sống trong khu vực dịch vụ của các trường Wayne, Medina và Holmes.

    Cơ sở vật chất [ chỉnh sửa ]

    Trường cao đẳng Wayne nằm trên 160 mẫu đất ở rìa phía bắc của Orrville, Ohio và bao gồm tòa nhà lớp học ban đầu được xây dựng vào năm 1972 và Cuộc sống sinh viên Tòa nhà, được khai trương vào năm 2009. SLB là tòa nhà của các cơ sở với các tiện nghi cho sinh viên cũng như cộng đồng bao gồm không gian lớp học, phòng tiệc, phòng trưng bày nghệ thuật, cộng với hiệu sách Barnes and Noble, quán cà phê và không gian giải trí. Tòa nhà này cũng có bộ phận Phát triển Giáo dục & Lao động Tiếp tục. Khuôn viên bao gồm Trang trại Barnet-Hoover, nhà nguyên bản của tài sản vào khoảng năm 1818. Năm 2005, tòa nhà được điều chỉnh lại để sử dụng trong lớp học và bây giờ là tiện nghi hiện đại, trong khi vẫn duy trì cảm giác lịch sử.

    Khoa [ chỉnh sửa ]

    Trường cao đẳng Wayne có 27 giảng viên toàn thời gian, 14 người có bằng tiến sĩ. Một giảng viên toàn thời gian trung bình có bằng thạc sĩ cộng với 20 giờ học kỳ bổ sung và 12 năm kinh nghiệm giảng dạy. Tỷ lệ sinh viên-giảng viên là 23 đến 1 với quy mô lớp học trung bình là 18 sinh viên.

    Ghi danh [ chỉnh sửa ]

    Wayne College tuyển sinh gần 2.500 sinh viên mỗi học kỳ cho các lớp tín dụng với 2.500 sinh viên khác tham gia vào một số cách giáo dục thường xuyên và / hoặc đào tạo phát triển lực lượng lao động. Trong số những học sinh đó, 70% đến từ Hạt Wayne, 20% từ Hạt Medina, 10% còn lại từ Holmes và các quận khác. Wayne College cung cấp các lớp học ban ngày và buổi tối, cộng với các phần đặc biệt cho Trường cao đẳng cuối tuần.

    Lễ hội Shakespeare [ chỉnh sửa ]

    Trường Cao đẳng Wayne cũng tổ chức Lễ hội Shakespeare hàng năm vào mỗi tháng 11 để thưởng thức sinh viên và cộng đồng. Để biết thêm thông tin, xem trang Lễ hội Shakespeare.

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

    Tọa độ: 40 ° 51′42 N ] 81 ° 47′25 ″ W / 40.861667 ° N 81.790278 ° W / 40.861667; -81.790278