Người Kuki – Wikipedia

Sự mở rộng gần đúng của khu vực có truyền thống của người Kuki.

Kukis [1] tạo thành một trong một số bộ lạc trên đồi ở Ấn Độ, Bangladesh và Miến Điện. Như Chin ở bang Chin của Myanmar và Mizo ở bang Mizoram ở Ấn Độ là một số dân tộc bộ lạc Tibeto-Burman có liên quan lan rộng khắp các bang phía đông bắc Ấn Độ, tây bắc Miến Điện và Vùng đồi Chittagong của Bangladesh. Ở Đông Bắc Ấn Độ, chúng có mặt ở tất cả các bang trừ Arunachal Pradesh. Sự phân tán xuyên biên giới quốc tế này là đỉnh điểm của các hành động trừng phạt do người Anh thực hiện trong thời gian chiếm đóng Ấn Độ. [2]

Một số năm mươi bộ lạc của người Kuki ở Ấn Độ được công nhận là bộ lạc theo lịch trình [3] dựa trên phương ngữ được nói bởi cộng đồng Kuki cụ thể đó cũng như khu vực xuất xứ của họ.

Tên "Chin" bị tranh chấp. Trong thời kỳ Anh chiếm đóng Ấn Độ, người Anh đã sử dụng thuật ngữ ghép 'Chin-Kuki-Mizo' để nhóm những người nói tiếng Kukish và Chính phủ Ấn Độ "kế thừa" điều này. [4] Các nhà truyền giáo đã chọn sử dụng thuật ngữ Chin cho christen những người ở phía Miến Điện và thuật ngữ Kuki ở phía biên giới Ấn Độ. [5][6] Các nhà lãnh đạo dân tộc Chin ở bang Chinma đã phổ biến thuật ngữ "Chin" sau sự độc lập của Miến Điện khỏi Anh. [7] Gần đây, Chin và Kuki đã bị một số người từ chối vì Zomi, một cái tên phổ biến đối với một số người nói các ngôn ngữ Kukish nhỏ của miền Bắc, bao gồm cả Zou. cho chính họ. [9][10] Thuật ngữ Mizo cũng có thể gây nhầm lẫn, đặc biệt là sau sự xuất hiện của Đại hội Quốc gia Zomi. [11][12]

Lịch sử [ chỉnh sửa ]

lịch sử [ chỉnh sửa ] [19659016] Lịch sử ban đầu của Kukis rất mơ hồ. Nguồn gốc của từ "Kuki" là không chắc chắn, nhưng giống như từ "Naga", nó là một ngoại lệ: ban đầu nó không phải là một tự chỉ định bởi các bộ lạc mà bây giờ được gọi là Kukis. Theo nhà văn người Anh thuộc địa Adam Scott Reid, tài liệu tham khảo sớm nhất về từ Kuki có thể có từ năm 1777 CE, khi nó xuất hiện lần đầu tiên trong các ghi chép của Anh. Tuy nhiên, PS Haokip thuộc Tổ chức Quốc gia Kuki tuyên bố rằng hồ sơ 33 CE đề cập đến hai thủ lĩnh Kuki tên là Kuki Ahongba và Kuki Achouba. [13] Văn học huyền thoại tiếng Phạn cổ đại đề cập đến người Kirata, được xác định là có bộ lạc như Kuki. [14]

Theo CA Soppit, "Kukis cũ" đã di cư đến Manipur vào đầu thế kỷ 11, trong khi "Kukis mới" di cư đến Manipur trong nửa đầu thế kỷ 19. [19659019] Liên hệ với thế giới bên ngoài và sự kháng cự [ chỉnh sửa ]

Từ lâu bị thế giới bên ngoài phớt lờ, một dấu mốc quan trọng trong lịch sử của người Kuki là sự xuất hiện của các nhà truyền giáo và sự truyền bá của Kitô giáo họ Hoạt động truyền giáo có sự phân nhánh xã hội, văn hóa và chính trị đáng kể trong khi sự chấp nhận của Kitô giáo đánh dấu một sự khởi đầu từ tôn giáo truyền thống của các dân tộc Kuki cũng như các phong tục và truyền thống tổ tiên của người Kuki. Sự lan truyền của giáo dục tiếng Anh đã đưa người Kuki đến "kỷ nguyên hiện đại". William Pettigrew, nhà truyền giáo nước ngoài đầu tiên, đã đến Manipur vào ngày 6 tháng 2 năm 1894 và được bảo trợ bởi Hiệp hội Truyền giáo Baptist Mỹ. Ông, cùng với Tiến sĩ Crozier, đã làm việc cùng nhau ở phía Bắc và Đông Bắc Manipur. Ở phía nam, Watkins Robert của phái bộ Truyền giáo xứ Wales đã tổ chức Phái bộ Tiên phong Indo-Burma Thadou-Kuki vào năm 1913. Để có phạm vi rộng hơn, tên của sứ mệnh được đổi thành Sứ mệnh chung Đông Bắc Ấn Độ (NEIGM). ]

Cuộc kháng chiến đầu tiên đối với quyền bá chủ của Anh đối với người Kuki là Cuộc nổi dậy Kuki năm 1917-19, sau đó lãnh thổ của họ bị người Anh khuất phục và chia rẽ giữa chính quyền Anh Ấn Độ và Miến Điện Anh. [17] cho đến khi họ thất bại vào năm 1919, Kukis đã là một dân tộc độc lập được cai trị bởi các thủ lĩnh của họ.

Trong Thế chiến II, nhìn thấy cơ hội giành lại độc lập, Kuki đã chiến đấu với Quân đội Đế quốc Nhật Bản và Quân đội Quốc gia Ấn Độ do Subhas Chandra Bose lãnh đạo nhưng sự thành công của lực lượng Đồng minh đối với nhóm phe Trục đã làm tan vỡ hy vọng của họ. [19659025] Văn hóa và truyền thống [ chỉnh sửa ]

Vùng đất của Kukis có một số phong tục và truyền thống.

Sawm [ chỉnh sửa ]

Sawm, một trung tâm cộng đồng dành cho con trai – là trung tâm học tập trong đó Sawm-upa (một người lớn tuổi) đã làm giảng dạy, trong khi Sawm-nu chăm sóc các công việc, chẳng hạn như chải tóc cho cậu bé, giặt quần áo và làm giường. Những sinh viên giỏi nhất được giới thiệu cho dịch vụ của Vua hoặc Chánh, và cuối cùng sẽ đạt được chức vụ Semang Pachong (các bộ trưởng) tại tòa án của họ, hoặc gal. (các nhà lãnh đạo, các chiến binh) trong quân đội. [19]

Lawm [ chỉnh sửa ]

Lawm (một loại câu lạc bộ thanh niên truyền thống) là một tổ chức trong đó các chàng trai và cô gái tham gia vào xã hội các hoạt động vì lợi ích của cá nhân và cộng đồng. Đó cũng là một tổ chức học tập khác. Mỗi Lawm đều có Lawm-upa (một thành viên cao cấp), To willai-pao (một giám sát viên hoặc tổng giám đốc) và một Lawm-tangvo tổng giám đốc). Bên cạnh việc là một nguồn học tập truyền thống, tổ chức của Lawm còn tạo điều kiện truyền đạt cả kiến ​​thức kỹ thuật cũng như thực tiễn cho các thành viên của mình, đặc biệt là đối với các phương pháp đặc biệt là các hoạt động nông nghiệp, săn bắn, câu cá và thể thao như Kung MạnhKal (nhảy cao, đặc biệt là trên một sự lựa chọn mithun ), Ka'ng Ka'p Ka'ngchoi Ka'p (trò chơi hàng đầu ), Suhtumkhawh (ném lao bằng cách sử dụng dụng cụ bằng gỗ nặng để đập-de-husking-paddy) và So'ngse (bắn đặt). [19] [19]

Lawm cũng là một trung tâm nơi những người trẻ Kuki học được tính kỷ luật và nghi thức xã hội. Sau mùa thu hoạch, cuộc gặp gỡ Lawm được tổ chức với Lawm-se 59l và như một kỷ niệm, một cây cột được dựng lên. Sự kiện này được đi kèm với khiêu vũ và uống bia-bia, đôi khi vẫn tiếp tục trong nhiều ngày và đêm. [ cần trích dẫn ]

Luật pháp và chính phủ [ chỉnh sửa ]

Quản trị [ chỉnh sửa ]

Liên quan đến quản trị, Semang (nội các) là hội nghị thường niên của một cộng đồng làng Kuki được tổ chức tại dinh thự của Trưởng đại diện cho Inpi (Hội). Trong một hội nghị như vậy, Trưởng và Semang và Pachong của ông (thành viên nội các và phụ tá của Inpi) và tất cả các chủ hộ gia đình trong làng tụ tập để thảo luận và giải quyết các vấn đề liên quan đến làng và cộng đồng. [20]

Các tôn giáo chỉnh sửa ]

Phần lớn các Chins là Kitô hữu, với hầu hết thuộc về các giáo phái Tin lành, đặc biệt là Baptist. [21]

Theo truyền thống, Chin là người hoạt hình. Do công việc của Arthur E. Carson, một nhà truyền giáo Baptist, nhiều người đã cải đạo sang Cơ đốc giáo. Nhiều Chins cũng từng phục vụ với tư cách là nhà truyền giáo và mục sư, làm việc tại các nơi như Hoa Kỳ, Úc, đảo Guam và Ấn Độ.

Bnei Menashe (tiếng Do Thái: בני "Con trai của Menasseh") là một nhóm nhỏ trong dân tộc bản địa ở Đông Bắc của Manipur và Mizor ; kể từ cuối thế kỷ 20, họ tuyên bố dòng dõi từ một trong những bộ lạc bị mất của Israel và đã áp dụng thực hành đạo Do Thái. [22] Bnei Menashe được tạo thành từ các dân tộc Mizo, Kuki và Chin, tất cả đều nói tiếng Tibeto-Burman, và có tổ tiên di cư vào vùng đông bắc Ấn Độ từ Miến Điện, chủ yếu vào thế kỷ 17 và 18. [23] Họ được gọi là Chin ở Miến Điện. Vào cuối thế kỷ 20, một giáo sĩ Do Thái điều tra các yêu sách của họ đã đặt tên cho họ là Bnei Menashe, dựa trên tài khoản của họ có nguồn gốc từ Menasseh. Hầu hết các dân tộc ở hai tiểu bang phía đông bắc này, những người có số lượng hơn 3,7 triệu người, không đồng nhất với những tuyên bố này. Một số đã hỗ trợ các phong trào khác để tách khỏi Ấn Độ.

Trước khi chuyển đổi vào thế kỷ 19 sang Cơ đốc giáo bởi các nhà truyền giáo Baptist xứ Wales, các dân tộc Chin, Kuki và Mizo là những người hoạt họa; trong số các thực hành của họ là nghi lễ săn đầu. [24] Từ cuối thế kỷ 20, một số dân tộc đã bắt đầu theo đạo Do Thái Messia. Bnei Menashe là một nhóm nhỏ bắt đầu nghiên cứu và thực hành đạo Do Thái từ những năm 1970 với mong muốn trở lại với những gì họ tin là tôn giáo của tổ tiên. Tổng dân số của Manipur và Mizoram là hơn 3,7 triệu. Số Bnei Menashe dưới 9.000; Hàng trăm người đã di cư sang Israel.

Những người đáng chú ý [ chỉnh sửa ]

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [

  1. ^ Miến Điện: ချင်းလူမျိုး ; MLCTS: hkyang lu. myui: phát âm [tɕɪ́ɴ lù mjó]
  2. ^ T. Haokip, 'Bộ lạc Kuki của Meghalaya: Một nghiên cứu về các vấn đề chính trị-xã hội của họ', trong S.R. Padhi (Ed.). Tình hình bộ lạc hiện tại: Chiến lược lập kế hoạch, phúc lợi và phát triển bền vững . Delhi: Ấn phẩm Mangalam, 2013, tr. 85.
  3. ^ Danh sách theo thứ tự chữ cái của các bộ lạc theo lịch trình của Ấn Độ
  4. ^ Bạo lực và bản sắc ở Đông Bắc Ấn Độ: Xung đột Naga-Kuki – Trang 201 SR Tohring – 2010 "… • bộ lạc Kuki / nói như: 'Chin', 'Mizo', 'Chin-Kuki-Mizo', 'CHIKIM', 'Zomi', 'Zou', 'Zo'. … Trong thời kỳ của Anh, Các nhà cai trị Anh đã sử dụng thuật ngữ 'Chin-Kuki-Mizo' và Chính phủ Ấn Độ dường như tuân theo … "
  5. ^ Sachchidananda, RR Prasad – Hồ sơ bách khoa của các bộ lạc Ấn Độ – Trang 530 1996
  6. ^ Pradip Chandra Sarma, Phong tục và nghi lễ truyền thống của vùng Đông Bắc Ấn Độ: Arunachal … Viện văn hóa Vivekananda Kendra "đã chọn sử dụng thuật ngữ Chin cho christen bên và thuật ngữ Kuki ở phía Ấn Độ của biên giới tương ứng … Mizo của Mizoram ngày nay là hậu duệ của Luseia, và Zomi của Manipur là từ dòng Songthu, và do đó tất cả … "
  7. ^ Amy Alexander Miến Điện:" chúng tôi giống như những người bị lãng quên ": Người Chin của Miến Điện Trang 16 2009" … trong Nhà nước Chin, lãnh đạo quốc gia Chin đã phổ biến thuật ngữ này, Chin Chin, sau sự độc lập của Miến Điện khỏi Anh. "
  8. ^ Lịch sử của Zomi T. Gougin – 1984.
  9. ^ B. Datta-Ray Bản sắc và căng thẳng của bộ lạc ở phía đông bắc Ấn Độ Bây giờ chấp nhận thuật ngữ Chin có nghĩa là sự thống trị Paite tinh tế trong vấn đề, mà các nhóm khác như H'mars, Zous, Anals và Koms có thể không hợp tác. Một nhà lãnh đạo Zomi đã tuyên bố một cách cụ thể rằng 'Chin' là một từ tiếng Miến Điện theo nghĩa đen … "
  10. ^ Keat Gin Ooi – Đông Nam Á: Một bách khoa toàn thư lịch sử, từ Angkor Wat đến Đông … – Tập 1 – Trang 353 2004 "Cho đến gần đây, dường như có một sự đồng thuận rằng thuật ngữ Chin không phải là một danh tính mà bất kỳ người nào trong số những người này sẽ … Một số người quảng bá các thuật ngữ Zo và Zomi, nói rằng họ có nguồn gốc từ tên của Tổ tiên chung huyền thoại của tất cả … "
  11. ^ Ramamoorthy Gopalakrishnan – Khung chính trị-xã hội ở Đông Bắc Ấn Độ Sau đó, thuật ngữ 'Mizo' đã tạo ra rất nhiều đặc biệt nhầm lẫn khi Quốc hội Zomi nổi lên. … Nhưng vấn đề nảy sinh với việc sử dụng thuật ngữ 'C hin '(nó không được công nhận đúng mức trong Danh sách các bộ lạc theo lịch trình ở Manipur). "
  12. ^ Chinkholian Guite – Sự phát triển kinh tế chính trị của các bộ lạc của Manipur: một nghiên cứu … Trang 8 1999 "Ý nghĩa khái niệm và cách diễn giải khác nhau của các điều khoản của Chin Chin, Kuki và Mizo (a) Chin Thuật ngữ Chin là tên được đặt cho nhóm người Zo / Zou này (trước đây gọi là nhóm Chin-Kuki-Mizo) Myanmar (Miến Điện). Chúng hầu hết được tìm thấy trong … "
  13. ^ SR Tohring (2010). Bạo lực và bản sắc ở Đông Bắc Ấn Độ: Xung đột Naga-Kuki . 8 8, 9. Số 980-81-8324-344-5.
  14. ^ Miri, Mrinal (2003). Tình hình ngôn ngữ ở Đông Bắc Ấn Độ . trang 77. ISBN 976-81-8069-026-6 . Đã truy xuất 2013-08-28 .
  15. ^ SP Sinha (2007). ] Cơ hội bị mất: 50 năm nổi dậy ở phía đông bắc và phản ứng của Ấn Độ . Nhà xuất bản Lancer. Trang 120., Số 980-81-7062-162-1.
  16. ^ T. Haokip, 'Các phong trào hợp nhất các nhà thờ Kuki', Tạp chí Nghiên cứu Đông Bắc Ấn Độ Tập 2 (1), 2012, trang 35.
  17. ^ Miến Điện và Assam Frontier, 'Kuki tăng, 1917 -1919 ', L / PS / 10/724, Bộ sưu tập văn phòng phương Đông và Ấn Độ (OIOC), Thư viện Anh, Luân Đôn
  18. ^ Hướng dẫn, Jangkhomang (2010). "Đại diện cho sự tham gia của địa phương vào Chiến dịch Imphal Nhật Bản của INA: Trường hợp của Kukis ở Manipur, 1943 trận45". Tạp chí lịch sử Ấn Độ . 37 (2): 291 Từ309. doi: 10.1177 / 037698361003700206.
  19. ^ a b Paokhohao Haokp, "Tái lập các giá trị truyền thống của Kuk T. Haokip (chủ biên). Kukis của Đông Bắc Ấn Độ: Chính trị và Văn hóa . New Delhi: Bookwell, 2013, Chương 11.
  20. ^ T. Lunkim, "Hệ thống quản trị Kuki truyền thống", trong T. Haokip (chủ biên). Kukis của Đông Bắc Ấn Độ: Chính trị và Văn hóa . New Delhi: Bookwell, 2013, Chương 1.
  21. ^ Hồ sơ văn hóa Chin
  22. ^ Weil, Shalva. "Chuyển đổi kép giữa 'Những đứa trẻ của Menasseh" trong Georg Pfeffer và Deepak K. Behera (chủ biên) Nghiên cứu bộ lạc xã hội đương đại New Delhi: Khái niệm, trang 84. 1996 Weil, Shalva. "Những người Do Thái bị mất từ ​​Đông Bắc Ấn Độ: Tái truyền thống và chuyển đổi giữa những người Shinlung từ biên giới Ấn Độ-Miến Điện", Nhà nhân chủng học, 2004 . 6 (3): 219 Điện233.
  23. ^ Kommaluri, Vijayanand; Subramanian, R; Sagar K, Anand (2005-07-07). "Các vấn đề trong phân tích hình thái của ngôn ngữ Đông Bắc Ấn Độ". Ngôn ngữ ở Ấn Độ . Truy xuất 2007-03-04 .
  24. ^ Asya Pereltsvaig (ngày 9 tháng 6 năm 2010). "Những tranh cãi xung quanh Bnei Menashe". Ngôn ngữ của thế giới.

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Sandy & Junior – Wikipedia

Sandy & Junior là một bộ đôi nhạc pop Brazil bao gồm anh chị em Sandy Leah Lima (sinh ngày 28 tháng 1 năm 1983) và Durval de Lima Junior (sinh ngày 11 tháng 4 năm 1984). Đầu tiên họ nổi tiếng bằng cách trở thành con của Xororó từ bộ đôi sertanejo nổi tiếng Chitãozinho & Xororó. Sandy & Junior bắt đầu bằng cách hát các bài hát thiếu nhi và các bài hát chịu ảnh hưởng của sertanejo (đĩa đơn đầu tiên của họ, "Maria Chiquinha", là một bài hát sertanejo cổ điển). Một khi họ đến tuổi thiếu niên, họ đã thay đổi phong cách của họ thành các bài hát có ảnh hưởng pop, chủ yếu là những bản ballad và những bài hát lạc quan. Họ đã trở thành một hiện tượng nhạc pop ở Brazil khi phát hành các album Era Uma Vez – Ao Vivo (1998), As Quatro Estações (1999), (2000) và Sandy & Junior (2001), đã bán được hơn 9 triệu bản cùng nhau, nhận được nhiều chứng chỉ kim cương. [1] Tạp chí Época đã so sánh thành công của họ với Beatlemania. ] Một trong những nghệ sĩ Brazil bán chạy nhất mọi thời đại, Sandy & Junior đã bán được hơn 20 triệu album. [3]

Họ đã có một loạt phim truyền hình hàng tuần có tựa đề từ năm 1999 đến 2002 trên Rede Globo và phát hành bộ phim Acquaria năm 2003; Sandy cũng đóng vai chính trong vở opera xà phòng Estrela Guia (Globo) năm 2001. Trước đó, họ đã xuất hiện trong bộ phim Renato Aragão O Noviço Rebelde năm 1997. Vào ngày 17 tháng 4 năm 2007, Sandy & Junior đã thông báo rằng album Unplugged được ghi âm vào tháng 5 năm 2007 sẽ là tác phẩm cuối cùng của họ, thông qua một video được đăng trên trang web của họ gửi đến người hâm mộ của họ và trong một cuộc họp báo, nói rằng sự nghiệp của họ là một bộ đôi sẽ kết thúc vào cuối năm 2007. Cả hai đã có kinh nghiệm làm việc solo: Junior với tư cách là nhà sản xuất thu âm và Sandy là ca sĩ solo.

Discography [ chỉnh sửa ]

Album album [ chỉnh sửa ]

Album trực tiếp

Đĩa đơn [ chỉnh sửa ]

Năm Độc thân
1991 Maria Chiquinha
1991 Aniversário do Tatu
1991 Casamento tự nhiên
1992 Sábado À Noite
1992 Abra A Porta, Mariquinha
1992 Vamos Construir (Với – Chitãozinho & Xororó)
1993 Tô Ligado Em Vocalê
1993 Splish Splash
1993 Primeiro Amor
1994 Com Vocalê
1994 Nascemos Pra Cantar
1994 Criança Esperança
1995 O Universo Precisa de Vocês (Power Rangers)
1995 Rap do Aniversário (Với – Xuxa)
1995 Vai Ter Que Rebole
1996 Não Ter
1996 Dig-Dig-Joy
1996 Vv … E Tal
1996 Férias de Julho
1997 Inesquecível
1997 Beijo É Bom
1997 Ê Acho Que Pirei
1997 Thời đại Uma Vez … (Với – Toquinho)
1998 Em Cada Sonho
1998 Không có Fundo Do Coração
1999 Bất tử
1999 Aprender A Amar
1999 Như Quatro Estações
2000 Bạn là số 1 của tôi (Với Enrique Iglesias)
2000 Một lịch trình
2000 Olha O Que O Amor Me Faz
2000 Enrosca
2001 O Amor Faz
2001 Một Gente Dá Certo
2001 Quando Você Passa (Turu Turu)
2002 Tình yêu không bao giờ thất bại
2002 Từ ngữ không đủ
2002 Convence Al Corazón (Độc thân ở Tây Ban Nha, Mỹ Latinh)
2002 Super-Herói (Não É Fácil)
2002 Nada É por Acaso
2002 Cái A Chuva
2003 Encanto
2003 Desperdiçou
2003 Semê Pra Semper (Inveja)
2004 Nada Vai Me Sufocar
2006 Phát lại
2006 Estranho Jeito de Amar
2006 Discutível Perfeição
2006 Tudo Pra Você
2007 Abri Os Olhos
2007 Một lịch trình (Acoustic)

[ chỉnh sửa ]

Năm Độc thân
1997 "Vivo por Ela" (Sandy Leah với Andrea Bocelli)
1998 "Kỷ nguyên uma vez" (Với Toquinho)
2000 "Bạn là số một của tôi" (Với Enrique Iglesias)
2003 "Bang Bang (Bạn là Người)"
2004 "Vida De Marola"

Xem thêm

Vương quốc New Zealand – Wikipedia

Vương quốc Vương quốc New Zealand là toàn bộ khu vực (hoặc vương quốc) mà Nữ hoàng New Zealand là nguyên thủ quốc gia. Vương quốc New Zealand không phải là một liên đoàn; nó là một tập hợp các quốc gia và vùng lãnh thổ thống nhất dưới quốc vương của nó. New Zealand là một quốc gia độc lập và có chủ quyền. Nó có một yêu sách lãnh thổ ở Nam Cực, Phụ thuộc Ross; một lãnh thổ phụ thuộc, Tokelau; và hai quốc gia liên quan, Quần đảo Cook và Niue. [1]

Phụ thuộc Ross không có cư dân thường trú, trong khi Tokelau, Quần đảo Cook và Niue có dân số bản địa. Tokelau chính thức được phân loại là một lãnh thổ không tự trị; Quần đảo Cook và Niue tự quản trong nội bộ, với New Zealand vẫn có trách nhiệm bảo vệ quốc phòng và hầu hết các vấn đề đối ngoại. Toàn quyền New Zealand đại diện cho Nữ hoàng trên khắp Vương quốc New Zealand, mặc dù Quần đảo Cook có thêm một Đại diện của Nữ hoàng.

Tổng quan [ chỉnh sửa ]

Nữ hoàng New Zealand, đại diện bởi Toàn quyền New Zealand, là người đứng đầu nhà nước trên khắp Vương quốc New Zealand. Phạm vi chính xác của vương quốc được xác định bởi Bằng sáng chế Thư năm 1983 tạo thành văn phòng của Toàn quyền. [2] Nó tạo thành một trong 16 vương quốc trong Khối thịnh vượng chung.

Quần đảo Cook và Niue trở thành thuộc địa Thái Bình Dương đầu tiên của New Zealand vào năm 1901 và sau đó được bảo hộ. Từ năm 1965, Quần đảo Cook tự trị; Niue cũng vậy từ năm 1974. Tokelau nằm dưới sự kiểm soát của New Zealand vào năm 1925 và vẫn là một lãnh thổ không tự trị. [3]

Sự phụ thuộc của Ross bao gồm khu vực của lục địa Nam Cực nằm giữa 160 ° phía đông và 150 kinh độ tây, cùng với các hòn đảo nằm giữa các độ kinh độ và nam vĩ độ 60. [4] Chính phủ Anh (đế quốc) đã chiếm hữu lãnh thổ này vào năm 1923 và giao cho chính quyền New Zealand. Cả Nga và Hoa Kỳ đều không công nhận yêu sách này và vấn đề vẫn chưa được giải quyết (cùng với tất cả các yêu sách khác ở Nam Cực) bởi Hiệp ước Nam Cực, vốn phục vụ hầu hết các vấn đề này. Nó phần lớn không có người ở, ngoài các cơ sở khoa học.

Luật quốc tịch New Zealand đối xử bình đẳng với tất cả các phần của vương quốc, vì vậy hầu hết những người sinh ra ở New Zealand, Quần đảo Cook, Niue, Tokelau và Phụ thuộc Ross trước năm 2006 đều là công dân New Zealand. Các điều kiện khác áp dụng cho những người sinh từ năm 2006 trở đi. [5]

Các địa điểm của New Zealand (với các đảo lớn và xa xôi được chú thích), Niue, Tokelau và Quần đảo Cook ở Nam Thái Bình Dương. Phụ thuộc Ross ở Nam Cực cũng được tô đậm.

Khu vực Đại diện của Nữ hoàng Người đứng đầu chính phủ Cơ quan lập pháp Thủ đô Dân số Diện tích đất
km 2 dặm vuông
New Zealand Toàn quyền Thủ tướng Quốc hội New Zealand (Hạ viện) Wellington 4.893.120 268.680 103.740
Quần đảo Cook Đại diện của Nữ hoàng Thủ tướng Quốc hội Quần đảo Cook Avarua 21.388 236 91
Niue Đại diện của Nữ hoàng [Note 1] Thủ tướng Hội đồng lập pháp Niue Alofi 1.145 260 100
Tokelau Quản trị viên Ulu-o-Tokelau Tướng Fono Fakaofo 1.405 10 4
Phụ thuộc Ross Thống đốc [Note 1] Giám đốc điều hành Không có [Note 2] Không có Căn cứ Scott: 10 Ném80
Trạm McMurdo: 200 Bút1.000 (theo mùa)
450.000 170.000
  1. ^ a b Toàn quyền New Zealand cũng là Đại diện của Nữ hoàng Niue và Thống đốc của Phụ thuộc Ross, nhưng họ là các bài viết riêng biệt.
  2. ^ Pháp luật về sự phụ thuộc Ross được Quốc hội New Zealand ban hành, mặc dù thực tế điều này bị hạn chế do Hệ thống Hiệp ước Nam Cực.

Toàn quyền ]

Một tổng đốc đại diện cho người đứng đầu bang bang Elizabeth Elizabeth II, với tư cách là Nữ hoàng của New Zealand, trong khu vực của vương quốc. Về cơ bản, các thống đốc nói chung đảm nhận tất cả các phẩm giá và quyền hạn dự trữ của nguyên thủ quốc gia. Bà Patsy Reddy được bổ nhiệm vào vị trí vào ngày 14 tháng 9 năm 2016. [6][7]

Chủ quyền trong Vương quốc [ chỉnh sửa ]

Quần đảo Cook và Niue chỉnh sửa ]]

Cả Quần đảo Cook và Niue đều là các quốc gia tự trị trong liên kết tự do với New Zealand. Các chi tiết về sự sắp xếp hiệp hội tự do của họ có trong một số tài liệu, chẳng hạn như hiến pháp tương ứng của họ, Trao đổi thư năm 1983 giữa chính phủ New Zealand và Quần đảo Cook, và Tuyên bố chung thế kỷ 2001. Như vậy, Quốc hội New Zealand không được trao quyền đơn phương thông qua luật pháp đối với các quốc gia này. Trong các vấn đề đối ngoại và quốc phòng, New Zealand hành động thay mặt cho các quốc gia này, nhưng chỉ với lời khuyên và sự đồng ý của họ.

Vì Toàn quyền là cư dân ở New Zealand, Hiến pháp Quần đảo Cook quy định vị trí khác biệt của Đại diện Nữ hoàng. Cá nhân này không phụ thuộc vào Toàn quyền và đóng vai trò là đại diện địa phương của Nữ hoàng ở bên phải New Zealand. Từ năm 2013, Tom Marsters là Đại diện của Nữ hoàng tại Quần đảo Cook. (Marsters có trước Sir Frederick Tutu Goodwin.) Sự sắp xếp này cho phép thực hiện các hành động độc lập trên thực tế của các lĩnh vực quản trị nội bộ và bên ngoài.

Theo Hiến pháp năm 1974 của Niue, Toàn quyền New Zealand đóng vai trò là đại diện của Nữ hoàng và thực hiện "quyền hành pháp được trao cho Vương miện". [8]

Quần đảo và Niue, Cao ủy New Zealand là đại diện ngoại giao từ New Zealand. John Carter (từ năm 2011) là Cao ủy New Zealand đến Quần đảo Cook. Mark Blumsky là Cao ủy New Zealand đến Niue từ năm 2010 cho đến khi ông được thay thế bởi Ross Ardern vào đầu năm 2014.

Mặc dù có mối quan hệ chặt chẽ với New Zealand, cả Quần đảo Cook và Niue vẫn duy trì một số quan hệ ngoại giao dưới tên riêng của họ. Cả hai quốc gia đều duy trì Hoa hồng cao ở New Zealand và có Cao ủy New Zealand cư trú tại thủ đô của họ. Trong thực tiễn Khối thịnh vượng chung, Cao ủy đại diện cho chính phủ của họ, chứ không phải Nguyên thủ quốc gia.

New Zealand [ chỉnh sửa ]

New Zealand thích hợp bao gồm các nhóm đảo sau:

Tokelau [ chỉnh sửa ]

Tokelau có mức độ tự trị thấp hơn so với Quần đảo Cook và Niue, và đã chuyển sang trạng thái liên kết tự do. Đại diện của New Zealand tại Tokelau là Quản trị viên của Tokelau và có quyền lật ngược các quy tắc được thông qua bởi Nghị viện Tokelau. Trong các cuộc trưng cầu dân ý được thực hiện vào năm 2006 và 2007 bởi New Zealand theo yêu cầu của Liên Hợp Quốc, người dân Tokelau đã không đạt được 2/3 đa số cần thiết để đạt được một hệ thống quản trị với quyền lực ngang bằng với Niue và Quần đảo Cook. [19659085] Tương lai của vương quốc [ chỉnh sửa ]

Ở New Zealand tồn tại một số hỗ trợ [11][12] cho một nước cộng hòa New Zealand. Nếu New Zealand trở thành một nước cộng hòa, nó sẽ giữ lại Phụ thuộc Ross và Tokelau là lãnh thổ phụ thuộc và Vương quốc New Zealand sẽ tiếp tục tồn tại mà không có New Zealand, Ross Dependency và Tokelau. [13] Đây sẽ không phải là rào cản pháp lý đối với Mới Cộng hòa Zealand như vậy, và cả Quần đảo Cook và Niue sẽ duy trì liên kết tự do với New Zealand. Tuy nhiên, một nước cộng hòa New Zealand sẽ trình bày vấn đề độc lập cho Quần đảo Cook và Niue. Do đó, một số tùy chọn cho tương lai của Vương quốc New Zealand tồn tại nếu New Zealand trở thành một nước cộng hòa:

  • Một nước cộng hòa New Zealand với Quần đảo Cook và Niue vẫn còn liên kết tự do với New Zealand, nhưng vẫn giữ Nữ hoàng làm nguyên thủ quốc gia;
  • Một nước cộng hòa New Zealand với Quần đảo Cook và Niue có một người đứng đầu cộng hòa mới trở thành người đứng đầu nhà nước và trở thành các quốc gia độc lập;
  • Một nước cộng hòa New Zealand với Quần đảo Cook và Niue có nguyên thủ quốc gia, nhưng vẫn giữ được tư cách liên kết tự do với New Zealand. [13]

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ Hiến pháp của New Zealand, chính phủ New Zealand, lấy ngày 20 tháng 11 năm 2009
  2. ] Thư Bằng sáng chế cấu thành Văn phòng Toàn quyền New Zealand (SR 1983/225), Văn phòng Luật sư Nghị viện New Zealand, đã lấy lại ngày 20 tháng 11 năm 2009
  3. ^ Taonga, Bộ Văn hóa và Di sản New Zealand Manatu. "Quần đảo Thái Bình Dương và New Zealand – Te Ara: Bách khoa toàn thư của New Zealand". Bách khoa toàn thư của New Zealand . Truy cập 22 tháng 11 2016 .
  4. ^ Hare, McLintock, Alexander; Wellington., Ralph Hudson Wheeler, M.A., Giảng viên cao cấp về Địa lý, Đại học Victoria; Taonga, Bộ Văn hóa và Di sản New Zealand Te Manatu (1966). "Sự phụ thuộc Ross". Bách khoa toàn thư của New Zealand . Truy xuất 22 tháng 11 2016 .
  5. ^ "Kiểm tra xem bạn có phải là công dân New Zealand không". Bộ Nội vụ New Zealand . Truy cập 20 tháng 1 2015 .
  6. ^ "Reddy cho quy trình bổ nhiệm Toàn quyền mới? | Radio New Zealand News". Radionz.co.nz . Đã truy xuất 2017-01 / 02 .
  7. ^ [1]
  8. ^ "Đạo luật Hiến pháp Niue 1974 số 42 (tại ngày 01 tháng 4 năm 1988), Lịch trình Đạo luật Công cộng 2 Hiến pháp của Niue". Pháp luật New Zealand . Truy cập 5 tháng 2 2019 .
  9. ^ New Zealand và Nam Cực. Bộ Ngoại giao và Thương mại New Zealand. 2010
  10. ^ "Sự phân rã Tokelau cao trong chương trình nghị sự". Herald New Zealand . New Zealand. 17 tháng 5 năm 2008 . Truy cập 23 tháng 11 2011 .
  11. ^ Một cuộc thăm dò tháng 7 năm 2005 được đăng trên báo chí cho thấy 27% ủng hộ cho câu hỏi "Bạn có ủng hộ New Zealand trở thành nước cộng hòa không?", Và 67 % phe đối lập.
  12. ^ Một cuộc thăm dò của The Star Star-Times, xuất bản vào ngày 20 tháng 1 năm 2006, cho biết có 47% ủng hộ cho một nước cộng hòa New Zealand, và 47% ủng hộ cho chế độ quân chủ.
  13. ^ [19659062] a b Townend, Andrew (2003). "Cái chết kỳ lạ của vương quốc New Zealand: Ý nghĩa của một Cộng hòa New Zealand đối với Quần đảo Cook và Niue". Tạp chí Luật của Đại học Victoria Wellington . Truy xuất 25 tháng 7 2010 .

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Gabriel Auguste Daubrée – Wikipedia

Gabriel Auguste Daubrée MIF FRS FRSE (25 tháng 6 năm 1814 – 29 tháng 5 năm 1896) là một nhà địa chất người Pháp.

Daubrée sinh ra tại Metz, và được giáo dục tại École Polytechnique ở Paris.

Ở tuổi hai mươi, ông đã có trình độ kỹ sư khai thác mỏ và năm 1838, ông được bổ nhiệm phụ trách các mỏ ở Bas-Rhin (Alsace), và sau đó trở thành giáo sư về khoáng vật học và địa chất tại Khoa Khoa học, Strasbourg. Năm 1859, ông trở thành kỹ sư trưởng của mỏ và năm 1861, sau cái chết của Louis Cordier, [1] ông được bổ nhiệm làm giáo sư địa chất tại Bảo tàng d'Histoire Naturelle ở Paris và cũng được bầu làm thành viên của Viện Hàn lâm Khoa học Pháp . Năm sau, ông trở thành giáo sư khoáng vật học tại École des Mines, và vào năm 1872, giám đốc của trường đó. [2] Năm 1878, Daubrée được bầu làm phó chủ tịch và năm 1879 là chủ tịch của Viện hàn lâm Khoa học Pháp. Hiệp hội Địa chất Luân Đôn đã trao cho ông huân chương Wollaston. [4] Năm 1881, ông được thăng chức Đại tá của Quân đoàn Danh dự Pháp. [3]

nguồn gốc của một số khoáng sản thiếc thu hút sự chú ý của ông; sau đó ông đã thảo luận về sự hình thành quặng bog-iron, và nghiên cứu chi tiết về địa chất của Bas-Rhin (1852). Từ năm 1857 đến 1861, trong khi tham gia vào các công trình kỹ thuật kết nối với suối Plombieres, ông đã thực hiện một loạt các quan sát thú vị về nước nóng và ảnh hưởng của chúng đối với công trình La Mã qua đó chúng thoát ra. Tuy nhiên, ông đặc biệt nổi bật với những thí nghiệm kéo dài và thường xuyên nguy hiểm về sản xuất khoáng sản và đá nhân tạo. Ông cũng thảo luận về tính thấm của đá bởi nước và ảnh hưởng của sự xâm nhập đó trong việc tạo ra các hiện tượng núi lửa; ông đã xử lý chủ đề biến thái, với sự biến dạng của vỏ Trái đất, với động đất, và với thành phần và sự phân loại của thiên thạch. [3] [2] được bầu làm thành viên của Hiệp hội Hoàng gia Luân Đôn vào năm 1881, thành viên của Viện Hàn lâm Khoa học Hoàng gia Thụy Điển năm 1892 và là thành viên danh dự của Hiệp hội Hoàng gia Edinburgh năm 1895. [5]

Ông qua đời tại Paris vào ngày 29 tháng 5 năm 1896.

Một khoáng chất sunfua được tìm thấy trong các thiên thạch (Daubréelite), một oxit bismuth (Daubréeite) và một miệng hố trên mặt trăng (miệng núi lửa Daubrée) được đặt theo tên của ông. Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Kicks Pháp – Wikipedia

French Kicks là một nhóm nhạc rock độc lập đến từ thành phố New York, Hoa Kỳ. Âm thanh của họ là sự pha trộn của rock nhà để xe, hậu punk và pop mod. . đến từ Washington, DC Họ bị ảnh hưởng nặng nề bởi khung cảnh khắc nghiệt phát triển trong thời trẻ của họ ở khu vực DC. Họ bắt đầu chơi cùng nhau trong một loạt các ban nhạc khi còn ở tuổi thiếu niên và sau đó tất cả đều theo học trường Cao đẳng Oberlin ở Ohio, nơi họ tiếp tục chơi cùng nhau. Ba người bạn sau đó chuyển đến Brooklyn, New York sau khi học đại học, nơi Kicks Pháp được thành lập với giọng ca / ​​guitarist Josh Wise, một sinh viên tốt nghiệp Princeton, người được ca ngợi từ Huntsville, Alabama.

Sau khi thực hiện các chương trình đầu tiên của họ tại Luna Lounge ở Lower East Side, năm 1999, họ đã phát hành một EP tự đề tên The Kicks Pháp dưới nhãn hiệu My Pal God. Ngay sau đó, sau rất nhiều chuyến lưu diễn, ban nhạc đã ký hợp đồng với Startime International. Họ sớm phát hành Luật sư trẻ EP vào năm 2001. Sau đó, nhóm bắt đầu một tour du lịch với các rocker nhà để xe đồng nghiệp The Vue và The Walkmen. Năm 2002, họ phát hành album đầy đủ đầu tiên của họ, One Time Bells . Jamie Krents rời nhóm vào năm sau và được thay thế bằng bass bởi Lawrence Stumpf, em trai của Nick. Năm sau, họ đứng đầu Sepomana, lễ hội âm nhạc thường niên của WRMC 91.1 FM. Năm 2004, album tiếp theo của họ, Phiên tòa thế kỷ đã được phát hành. Một sự thay đổi nhân sự khác xảy ra khi Nick ngừng chơi trống tại các chương trình trực tiếp để tập trung vào việc hát chính. Một loạt các tay trống tạm thời lấp đầy vị trí của anh ta cho đến khi ban nhạc định cư trên Aaron Thurston, một người gốc Massachusetts. Cuối năm 2005, Stinchcomb tuyên bố rằng anh sẽ rời nhóm.

Đầu năm 2010, có tin đồn rằng ban nhạc có thể đã tan rã hoặc đã nghỉ việc vô thời hạn.

Video của họ cho đĩa đơn "So Far We Are" cũng có sự tham gia của nữ diễn viên Olivia Wilde.

Năm 2011, họ xuất hiện trên nhạc nền cho bộ phim Nghệ thuật bắt đầu .

Discography [ chỉnh sửa ]

Album [ chỉnh sửa ]

EP [ ] Kick Pháp] (1998, My Pal God)
  • Luật sư trẻ (2001, Startime)
  • Gần với bản phối hiện đại (2003)
  • Con lăn (2006)
  • Bao gồm (2008, Vagrant)
  • Xuất hiện biên dịch [ chỉnh sửa ]

    Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

    Nitratine – Wikipedia

    Nitratine hoặc nitratite còn được gọi là niter khối (Anh: nitre ), soda niter ] Saltpeter Chile (Anh: Chile saltpetre ), là một khoáng chất, dạng natri nitrat tự nhiên, NaNO 3 . Về mặt hóa học, nó là chất tương tự natri của saltpeter. Nitratine kết tinh trong hệ thống lượng giác, nhưng hiếm khi xảy ra như các tinh thể hình thành tốt. Đó là cấu trúc đẳng cấu với canxit. Nó khá mềm và nhẹ với độ cứng Mohs từ 1,5 đến 2 và trọng lượng riêng từ 2,24 đến 2,29. Các chỉ số khúc xạ của nó là nω = 1.587 và nε = 1.336. [3]

    Dạng điển hình là lớp phủ của các khối màu trắng, xám đến nâu vàng. Các tinh thể hiếm khi được tìm thấy thường có dạng tỷ lệ của cấu trúc canxit. Nó chỉ được tìm thấy dưới dạng sủi bọt trong môi trường rất khô. Nó rất dễ hòa tan trong nước đến nỗi nó bị chảy và sẽ hút nước ra khỏi không khí và biến thành một vũng của dung dịch natri nitrat khi tiếp xúc với không khí ẩm.

    Nitratine từng là một nguồn nitrat quan trọng cho phân bón và các mục đích sử dụng hóa học khác bao gồm pháo hoa. Nó được biết đến từ năm 1845 từ những lần xuất hiện ở Confidence Hills, Southern Death Valley, California và sa mạc Atacama, Chile. Nó vẫn được sử dụng trong canh tác hữu cơ (nơi cấm sử dụng amoniac của Haber-Bosch) ở Hoa Kỳ, nhưng bị cấm trong nông nghiệp hữu cơ quốc tế. [4]

    Xem thêm [ chỉnh sửa ]

    ] [ chỉnh sửa ]

    Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

    Nhà sản xuất game nhập vai – Wikipedia

    Nhà sản xuất game nhập vai
     Rpgmakerlogo.png &quot;src =&quot; http://upload.wik hè.org/wikipedia/en/thumb/e/e9/Rpgmakerlogo.png/220px-Rpgmakerlogo.png &quot;decoding =&quot; async width = &quot;220&quot; height = &quot;38&quot; srcset = &quot;// upload.wikidia.org/wikipedia/en/thumb/e/e9/Rpgmakerlogo.png/330px-Rpgmakerlogo.png 1.5x, //upload.wik hè.org /wikipedia/en/thumb/e/e9/Rpgmakerlogo.png/440px-Rpgmakerlogo.png 2x &quot;data-file-width =&quot; 527 &quot;data-file-height =&quot; 92 &quot;/&gt; </td>
</tr>
<tr>
<th scope= Nhà phát triển [s)[19659004] ASCII, Enterbrain, Agetec, Degica
    Bản phát hành ban đầu 17 tháng 12 năm 1992 ; 26 năm trước ( 1992-12-17 ) dưới dạng RPG Tsukūru Dante 98
    Phát hành ổn định

    MV RPG Maker    / 23 tháng 10 năm 2015 ; 3 năm trước ( 2015-10-23 )

    Nền tảng PC-8801, MSX2, PC-9801, Super Famicom, Microsoft Windows, Sega Saturn, PlayStation, Game Boy Color, PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
    Có sẵn trong Tiếng Nhật, tiếng Trung, tiếng Hàn, tiếng Anh
    Loại Phần mềm tạo trò chơi
    Trang web www .rpgmakerweb . com

    Nhà sản xuất RPG được biết đến ở Nhật Bản với tên RPG Tsukūru ( RPG ツ ク đôi khi được La Mã hóa là RPG Tkool Tên của một loạt các chương trình để phát triển các trò chơi video nhập vai (RPG), được tạo bởi nhóm ASCII của Nhật Bản, đã thành công bởi Enterbrain. Tên tiếng Nhật, Tsukūru là một cách chơi chữ trộn lẫn từ tiếng Nhật tsukuru (), có nghĩa là &quot;tạo ra&quot; hoặc &quot;tạo ra&quot;, với tsūru ( ), phiên âm tiếng Nhật của từ &quot;công cụ&quot; tiếng Anh. [1]

    Sê-ri RPG Maker được phát hành chủ yếu ở Nhật Bản, với các phiên bản sau này cũng được phát hành ở Đông Á, Bắc Mỹ, Châu Âu và Úc. [2] Công cụ phát triển trò chơi phổ biến, với hàng trăm trò chơi được tạo bằng RPG Maker được phát hành trên Steam mỗi năm, bao gồm hàng trăm trò chơi thương mại. [3]

    Phiên bản PC [ chỉnh sửa ]

    RPG Maker là một chương trình cho phép người dùng tạo trò chơi video nhập vai của riêng họ. Hầu hết các phiên bản bao gồm một trình chỉnh sửa bản đồ dựa trên tập hợp các ô (các ô được gọi là chipset trong các phiên bản trước XP), một ngôn ngữ kịch bản đơn giản cho các sự kiện kịch bản và trình soạn thảo chiến đấu. Tất cả các phiên bản bao gồm các ô xếp chồng ban đầu, các ký tự và các sự kiện có thể được sử dụng để tạo trò chơi mới. Một tính năng của các phiên bản PC của chương trình RPG Maker là người dùng có thể tạo các ô và ký tự mới và thêm bất kỳ đồ họa mới nào mà người dùng muốn.

    Mặc dù hướng đến việc tạo ra các trò chơi video nhập vai, công cụ này cũng có khả năng tạo ra các trò chơi thuộc các thể loại khác, chẳng hạn như trò chơi phiêu lưu (xem Yume Nikki ) hoặc tiểu thuyết trực quan với tinh chỉnh tối thiểu.

    RPG Tsukūru Dante 98 [ chỉnh sửa ]

    Theo Enterbrain, RPG Tsukūru Dante 98, phát hành vào ngày 17 tháng 12 năm 1992, là phần mềm đầu tiên của loạt game RPG Maker , [4][5] mặc dù có một vài phiên bản phần mềm tạo RPG của ASCII trước đó, có từ năm 1988 [ cần trích dẫn ] . Điều này, cùng với game nhập vai tiếp theo Tsukūru Dante 98 II, được sản xuất cho NEC PC-9801, và các trò chơi được tạo bằng các chương trình này có thể được chơi trên máy tính Windows với trình giả lập có tên là Dante cho Windows và D2win, [6]

    RPG Maker 95 [ chỉnh sửa ]

    RPG Maker 95 là phần mềm RPG Maker dựa trên Microsoft Windows đầu tiên. Mặc dù là phiên bản đầu tiên, RPG Maker 95 có cả độ phân giải màn hình cao hơn và độ phân giải sprite và gạch cao hơn so với một số phiên bản sau.

    RPG Maker 2000 [ chỉnh sửa ]

    RPG Maker 2000, còn được gọi là RM2k, là phiên bản thứ hai của RPG Maker cho Microsoft Windows và là phổ biến nhất và đã sử dụng RPG Maker cho đến nay. [ cần trích dẫn ] Mặc dù có thể làm được nhiều hơn với RM2k, nhưng nó sử dụng các họa tiết và gạch có độ phân giải thấp hơn so với RPG Maker 95. Tuy nhiên, nó không có một giới hạn đáng chú ý của &#39;spites&#39;. Không giống như RM95, chỉ có thể sử dụng một &#39;bộ&#39;, RM2k có thể sử dụng số lượng trang sprite không giới hạn với kích thước cụ thể cho từng loại. Các lát cũng có một không giới hạn tương tự. Tuy nhiên, vì gạch phải được nhập vào cơ sở dữ liệu, nên có giới hạn đối với gạch. Tuy nhiên, giới hạn này hiếm khi là một vấn đề (thường là 5000) và ngay cả khi có, một bản vá không chính thức tồn tại có thể vượt qua hầu hết các giới hạn cao hơn nhiều về nguy cơ tham nhũng trò chơi tiềm năng. Nó không hỗ trợ đầu ra văn bản và chỉ có thể lập trình 2 nút, Z và X. Có văn bản trong hộp thoại, bằng cách chồng các họa tiết hoặc bản đồ lain với văn bản. Nhưng không đơn giản trên màn hình.

    RPG Maker 2003 [ chỉnh sửa ]

    RPG Maker 2003, còn được gọi là RM2k3, và đôi khi là RM2k / 3, phần lớn là sự cải tiến của RM2k. Các trò chơi RM2k có thể được chuyển sang RM2k3 (nhưng không quay lại RM2k, chuyển đổi là vĩnh viễn) và hầu hết các tài nguyên đều có thể thay thế cho nhau. Sự khác biệt chính là sự ra đời của một hệ thống chiến đấu góc nhìn tương tự như được tìm thấy trong các trò chơi Final Fantasy trên Super NES. Đây là phiên bản đầu tiên được tạo bởi Enterbrain, trước đây là một phần của ASCII.

    RPG Maker XP [ chỉnh sửa ]

    RPG Maker XP, còn được gọi là RMXP, là Nhà sản xuất RPG đầu tiên có thể sử dụng Ruby, làm cho nó mạnh nhất, lập trình-khôn ngoan [ cần làm rõ ] . Tuy nhiên, nhiều tính năng đơn giản, bình thường có trong RM2k (3) đã bị xóa. Tuy nhiên, hầu hết các tính năng này đã được lập trình với Ruby và được phân phối trực tuyến. RMXP chạy ở độ phân giải 1024×768 (mặc dù các trò chơi được thực hiện ở 640×480), trong khi cung cấp bốn lần diện tích có thể chơi của người tiền nhiệm. Theo mặc định, các trò chơi chạy ở tốc độ 40 FPS mỗi giây, khiến trải nghiệm thường bị gián đoạn, mặc dù các tập lệnh của trò chơi có thể được sửa đổi để đặt tốc độ khung hình thành bất kỳ giá trị nào. Ngoài ra, nó cho phép người dùng kiểm soát kích thước sprite lớn hơn (không có quy định kích thước hình ảnh cụ thể cho các tấm sprite) và các khía cạnh khác của thiết kế trò chơi. Sự sắp xếp kết thúc mở hơn này, cùng với việc bao gồm Hệ thống kịch bản trò chơi Ruby (RGSS), khiến cho RPG Maker XP linh hoạt hơn các phiên bản cũ hơn trong sê-ri, với chi phí cho một đường cong học tập dốc hơn. Khi phát hành Windows Vista, nhiều người dùng đã gặp phải sự cố tương thích, mặc dù cách khắc phục tương đối đơn giản. [ cần trích dẫn ] . XP đã sử dụng một hệ thống chiến đấu không sprite ở mặt trước cho phép sử dụng hình nền Battle (Battlebacks). Cả hai nhân vật và kẻ thù đều có các trận chiến tĩnh, và giao diện khá đơn giản.

    RPG Maker VX [ chỉnh sửa ]

    RPG Maker VX, còn được gọi là RMVX, ngày phát hành tại Nhật Bản là ngày 27 tháng 12 năm 2007 và ngày phát hành chính thức tại Mỹ là ngày 29 tháng 2 năm 2008. Trong nhà sản xuất mới này, giao diện thân thiện hơn với người dùng, cho phép người dùng mới tạo trò chơi dễ dàng. Tốc độ khung hình được tăng lên 60 khung hình mỗi giây, cung cấp hình ảnh động mượt mà hơn nhiều so với 40 khung hình / giây thường bị giật của RMXP. Ngôn ngữ lập trình Ruby vẫn được triển khai và lập trình mặc định của trò chơi đã được đại tu để cho phép tự do hơn đối với các kịch bản trong các tính năng mới. Trình chỉnh sửa mới và RTP mới được bao gồm, lần này theo kiểu &quot;khối&quot; đơn giản hơn nhiều. Hệ thống chiến đấu tương đương với sê-ri Dragon Quest hoặc tiền thân của nó là RM2k, với góc nhìn trực diện về chiến trường và mô tả văn bản chi tiết về từng hành động được thực hiện. Tuy nhiên, một nhược điểm đáng chú ý từ phiên bản trước đó là thiếu hỗ trợ cho nhiều ô khi lập bản đồ, khiến người chơi chỉ có một số lượng hạn chế các ô duy nhất để mô tả tất cả các môi trường của trò chơi. Nhiều cách giải quyết do người chơi tạo ra tồn tại, nhưng điều này vẫn là một điểm nhức nhối trong số nhiều người dùng RMVX.

    RPG Maker VX Ace [ chỉnh sửa ]

    RPG Maker VX Ace, còn được gọi là VXAce hoặc đơn giản là &quot;Ace&quot;, được phát hành bởi Enterbrain tại Nhật Bản vào ngày 15 tháng 12, 2011. [7] Nó được phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 15 tháng 3 năm 2012 dưới dạng tải xuống kỹ thuật số. Sau đó, nó đã được cung cấp thông qua Steam và hiện có sẵn dưới dạng CD vật lý. [8] RPG Maker VX Ace về cơ bản là một phiên bản được cải tiến của RPG Maker VX và loại bỏ vấn đề với nhiều ô. Bối cảnh chiến đấu được giới thiệu lại, và được tách thành hai nửa trên và dưới. Phép thuật, kỹ năng và vật phẩm giờ đây đều có thể có công thức phục hồi và sát thương riêng, mặc dù phương pháp tính toán nhanh gợi nhớ đến các Nhà sản xuất RPG cũ hơn đã có sẵn. VX RTP được thiết kế lại cho VX Ace và bao gồm một bản nhạc mới với các bản nhạc techno-pop chất lượng cao hơn. Với việc phát hành VX Ace đã xuất hiện một lượng lớn Gói tài nguyên DLC, được cung cấp chính thức bởi Enterbrain và cũng có sẵn thông qua Steam.

    MV RPG Maker [ chỉnh sửa ]

    Được phát hành bởi Degica vào ngày 23 tháng 10 năm 2015, MV RPG Maker bao gồm một số cải tiến so với các phiên bản trước , có hỗ trợ đa nền tảng, các trận chiến bên cạnh và các tính năng có độ phân giải cao. [9] Đây cũng là công cụ đầu tiên trong sê-ri sử dụng JavaScript thay vì Ruby, với việc bổ sung các plugin. Các trò chơi đã hoàn thành cũng có thể được chơi trên thiết bị di động. MV RPG Maker cũng quay trở lại với các lớp xếp chồng, một tính năng đã bị xóa trong RPG Maker VX VX Ace . dưới cái tên RPG Tsukūru MV Trinity . Ban đầu nó được thông báo là chỉ có trên PlayStation 4 và Nintendo Switch nhưng sau đó được thông báo cũng sẽ có trên Xbox One. Nó được phát hành trên Nintendo Switch, PlayStation 4 và Xbox One tại Nhật Bản vào ngày 15 tháng 11 năm 2018 và sẽ được phát hành trên toàn thế giới vào năm 2019. [11][12]

    Các phiên bản Console [ chỉnh sửa ]

    RPG Tsukūru Super Dante [ chỉnh sửa ]

    Victor Reetz đã tạo ra RPG RPG console đầu tiên, RPG Tsukūru Super Dante ra mắt vào năm 1995 cho Super Famic , với tư cách là một cổng của RPG Tsukūru Dante 98 . [5] RPG Tsukūru Super Dante sau đó được phát qua phụ kiện Satellaview của Super Famicom.

    RPG Maker [ chỉnh sửa ]

    Năm 2000, RPG Maker được phát hành cho Sony PlayStation, tuy nhiên, chỉ có một số lượng bản sao hạn chế được phát hành bên ngoài Nhật Bản . Phần mềm cho phép các nhân vật và quái vật do người dùng tạo ra thông qua Anime Maker tách biệt với RPG Maker, yêu cầu lưu vào thẻ nhớ ngoài. Tuy nhiên, có giới hạn về số lượng quái vật và quái vật do người dùng tạo ra có thể được sử dụng trong RPG Maker. Ngoài ra, trong Anime Maker, người dùng có thể tạo các họa tiết lớn hơn cho một cuốn tiểu thuyết trực quan kiểu rạp hát, trong đó người chơi có thể làm động và điều khiển các nhân vật, nhưng các họa tiết này lớn hơn nhiều và không sử dụng được trong RPG Maker.

    Giao diện RPG Maker có phần thân thiện với người dùng và các trận chiến chỉ mang phong cách xem trước. Vật phẩm, Quái vật, Kỹ năng / Phép thuật và Dungeon có giới hạn nhỏ, cũng như các hiệu ứng của bất kỳ Vật phẩm, Phép thuật hoặc Kỹ năng nào (9,999). Các mặt hàng đã bao gồm tất cả; Vũ khí và Thiết giáp được tạo ra trong giao diện Vật phẩm. Các loại vật phẩm như sau: Không (chủ yếu được sử dụng cho Vật phẩm chính), Vũ khí, Giáp, Khóa (tối đa tám loại phụ), Ma thuật (để gắn Ma thuật được tạo trong giao diện Phép thuật với vật phẩm), Chữa bệnh và Thực phẩm ( làm tăng chỉ số và EXP, hoặc điểm kinh nghiệm trong đó phần mềm cụ thể này là phần duy nhất trong số đó làm điều đó một cách tự nhiên).

    Sự kiện là một tệp lưu riêng biệt từ tệp Hệ thống và được gọi là tệp Kịch bản. Đây là cách người dùng có thể tạo nhiều phần cho một trò chơi, miễn là người dùng có đủ thẻ nhớ và dung lượng thẻ để tạo các tệp.

    RPG Maker Fes [ chỉnh sửa ]

    Phiên bản dành cho Nintendo 3DS đã được NIS America phát hành vào ngày 27 tháng 6 năm 2017. Mặc dù nó vẫn có thể di động trên màn hình nhỏ, Người dùng có thể tạo trò chơi khi đang di chuyển và cũng có thể tải xuống trò chơi để chơi. Trò chơi đã nhận được một số lời chỉ trích, với NintendoWorldReport viết rằng &quot;Cuối cùng, tôi rất khó để giới thiệu RPG Maker Fes cho bất kỳ ai trừ những người hâm mộ game nhập vai khó tính nhất luôn mơ ước tạo ra trò chơi của riêng họ.&quot; [13] đến thế giới cho những người tải xuống và chơi trên hệ thống của riêng họ. Đây là RPG Maker đầu tiên nhận được một phiên bản giới hạn bao gồm nhạc nền cd trong hộp trang sức chứa tất cả các bản nhạc trong trò chơi và một cuốn sách nghệ thuật bìa mềm đầy màu sắc. Đây cũng là Nhà sản xuất RPG đầu tiên trên bảng điều khiển / thiết bị cầm tay nhận được bản phát hành kỹ thuật số.

    Phiên bản tiếng Anh [ chỉnh sửa ]

    Trong lịch sử, rất ít phiên bản RPG Maker đầu tiên có bản phát hành tiếng Anh chính thức. Tuy nhiên, mỗi phiên bản Windows phải chịu sự phân phối không được cấp phép thông qua internet dưới hình thức này hay hình thức khác. [14] RPG Maker 95, cũng như các bản vá dịch cho các tựa game Super Famicom RPG Maker Super Dante RPG Maker 2 được dịch và phân phối bởi một nhóm có tên KanjiHack. Vào năm 1999, KanjiHack đã đóng cửa khi nhận được một email ngừng hoạt động từ các luật sư của ASCII. RPG Maker 95 được phát hành lại với bản dịch hoàn chỉnh hơn với tên RPG Maker 95+ bởi một lập trình viên người Nga, dưới bí danh Don Miguel, [15] người sau đó đã dịch và phát hành RPG Maker 2000. Phiên bản sau, RPG Maker 2003, và RPG Maker XP, được dịch và phân phối tương tự bởi một lập trình viên dưới bí danh của RPG Advocate.

    Bản phát hành tiếng Anh chính thức đầu tiên của dòng PC là RPG Maker XP vào ngày 16 tháng 9 năm 2005. Hai phiên bản tiếp theo của phần mềm, RPG Maker VX và RPG Maker VX Ace cả hai đều nhận được bản phát hành tiếng Anh chính thức. Kể từ năm 2010 phiên bản tiếng Anh của RPG Maker đã được phát hành bởi Degica, người cũng đã chính thức phát hành phiên bản tiếng Anh của các tựa game cũ RPG Maker 2000 RPG Maker 2003 .

    Ngôn ngữ tiếng Anh chính thức đầu tiên của phiên bản console là phiên bản PlayStation năm 2000, được gọi đơn giản là RPG Maker, bởi Agetec. Agetec cũng đã bản địa hóa RPG Maker 2 RPG Maker 3 .

    Kể từ lần phát hành đầu tiên, bộ truyện đã được sử dụng để tạo ra nhiều tựa game, cả miễn phí và thương mại. Theo PC Gamer nó đã trở thành &quot;công cụ dành cho các nhà phát triển khao khát muốn tạo ra một trò chơi và bán nó&quot;, do là &quot;công cụ trò chơi dễ tiếp cận nhất xung quanh&quot;. [3] số nhà phát triển đã tạo ra các trò chơi đáng chú ý thông qua một mục trong chuỗi bao gồm:

    Đến tháng 8 năm 2005, sê-ri đã bán được hơn hai triệu bản trên toàn thế giới. [4] Ngoài các trò chơi, sê-ri đã được sử dụng cho các mục đích khác, chẳng hạn như các nghiên cứu liên quan đến học sinh học toán thông qua việc tạo ra các trò chơi nhập vai , [17] và lập trình [18]

    Dòng sản phẩm RPG dòng thời gian [ chỉnh sửa ]

    tựa đề tiếng Nhật Tiêu đề tiếng Anh Nhà phát triển Nền tảng Ngày phát hành của Nhật Bản Ngày phát hành tiếng Anh Nhà xuất bản
    Mamirin PC-8801 1988 ASCII
    Dungeon Manjirou [19] MSX2 1988 ASCII
    Công cụ xây dựng RPG: Dante [20] MSX2 8 tháng 2 năm 1990 ASCII
    Dante 2 [21] MSX2 8 tháng 2 năm 1992 ASCII
    Nhiệm vụ chuông [22] PC-9801 1992 ASCII
    RPG Tsukūru Dante 98 [5] PC-9801 Ngày 19 tháng 12 năm 1992 ASCII
    Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon [23] PC-9801 28 tháng 4 năm 1994 ASCII
    RPG Tsukūru: Super Dante Kuusou Kagaku Siêu Famicom, Satellaview 31 tháng 3 năm 1995 (Super Famicom)
    4 tháng 4 năm 1996 (Satellaview)
    ASCII
    RPG Tsukūru Dante 98 II [5] PC-9801 14 tháng 7 năm 1996 ASCII
    RPG Tsukūru 2 Kuusou Kagaku Siêu Famicom, Satellaview 31 tháng 1 năm 1996 (Super Famicom)
    22 tháng 4 năm 1996 (Satellaview)
    ASCII
    RPG Tsukūru 95 Microsoft Windows 28 tháng 3 năm 1997 ASCII
    RPG Tsukūru 95 Giá trị! Microsoft Windows ngày 21 tháng 11 năm 2001 Enterbrain
    RPG mô phỏng Tsukūru Pegasus Nhật Bản Sega Saturn, PlayStation 17 tháng 9 năm 1998 ASCII
    Bộ sưu tập Enterbrain: Mô phỏng RPG Tsukūru Pegasus Nhật Bản PlayStation 29 tháng 11 năm 2001 Enterbrain
    Trò chơi mô phỏng RPG Tsukūru 95 Microsoft Windows 29 tháng 5 năm 1998 ASCII
    Mô phỏng RPG Tsukūru 95 Giá trị! Microsoft Windows ngày 21 tháng 11 năm 2001 Enterbrain
    RPG Tsukūru 3 Nhà sản xuất game nhập vai Kuusou Kagaku PlayStation ngày 27 tháng 11 năm 1997 ngày 2 tháng 10 năm 2000 ASCII (Nhật Bản)
    Agetec (Bắc Mỹ)
    PlayStation hay nhất: RPG Tsukūru 3 Kuusou Kagaku PlayStation ngày 19 tháng 11 năm 1998 ASCII
    RPG Tsukūru GB Kuusou Kagaku Game Boy Color 17 tháng 3 năm 2000 ASCII
    RPG Tsukūru 2000 Nhà sản xuất game nhập vai 2000 Microsoft Windows ngày 5 tháng 4 năm 2000 ASCII
    RPG Tsukūru 2000 Giá trị! Microsoft Windows 14 tháng 5 năm 2003 ngày 7 tháng 7 năm 2015 Enterbrain (Nhật Bản)
    Degica (Toàn cầu)
    RPG Tsukūru 4 Chương trình nghị sự [24] PlayStation ngày 7 tháng 12 năm 2000 Enterbrain
    Uchūjin Tanaka Tarou de RPG Tsukūru GB 2 Game Boy Color Ngày 20 tháng 7 năm 2001 Enterbrain
    RPG Tsukūru 5 Nhà sản xuất game nhập vai 2 Kuusou Kagaku PlayStation 2 8 tháng 8 năm 2002 28 tháng 10 năm 2003 Enterbrain (Nhật Bản)
    Agetec (Bắc Mỹ)
    RPG Tsukūru 2003 Nhà sản xuất game nhập vai 2003 Microsoft Windows ngày 18 tháng 12 năm 2002 24 tháng 4 năm 2015 Enterbrain (Nhật Bản)
    Degica (Toàn cầu)
    RPG Tsukūru α [25] Microsoft Windows, Điện thoại di động ngày 18 tháng 12 năm 2002 Enterbrain
    RPG Tsukūru Advance Game Boy Advance 25 tháng 4 năm 2003 Enterbrain
    RPG Tsukūru XP RPG Maker XP Microsoft Windows ngày 22 tháng 7 năm 2004 16 tháng 9 năm 2005 Enterbrain (Toàn cầu)
    Degica (Toàn cầu)
    RPG Tsukūru Nhà sản xuất RPG 3 Thời gian chạy PlayStation 2 ngày 16 tháng 12 năm 2004 20 tháng 9 năm 2005 Enterbrain (Nhật Bản)
    Agetec (Bắc Mỹ)
    RPG Tsukūru cho thiết bị di động Điện thoại di động 17 tháng 4 năm 2006 Enterbrain
    RPG Tsukūru VX Nhà sản xuất game nhập vai VX Microsoft Windows 27 tháng 12 năm 2007 29 tháng 2 năm 2008 Enterbrain (Toàn cầu)
    Degica (Toàn cầu)
    RPG Tsukūru DS [26] Nintendo DS 11 tháng 3 năm 2010 Enterbrain
    RPG Tsukūru VX Ace Nhà sản xuất game nhập vai VX Ace Microsoft Windows ngày 15 tháng 12 năm 2011 ngày 15 tháng 3 năm 2012 Enterbrain (Toàn cầu)
    Degica (Toàn cầu)
    RPG Tsukūru DS Plus Nintendo DS ngày 15 tháng 12 năm 2011 Enterbrain
    MV RPG Tsukūru MV Maker RPG Microsoft Windows, OS X, Linux 17 tháng 12 năm 2015 23 tháng 10 năm 2015 Trò chơi Kadokawa
    Degica (Toàn cầu)
    RPG Tsukūru Fes Nhà sản xuất game nhập vai Fes Nintendo 3DS ngày 24 tháng 11 năm 2016 23 tháng 6 năm 2017 Trò chơi Kadokawa
    NIS America (Toàn cầu)
    RPG RPGūū Trinity Trinity Trinity MV RPG Maker PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One ngày 15 tháng 11 năm 2018 ngày 26 tháng 2 năm 2019 Trò chơi Kadokawa
    NIS America (Toàn cầu)

    Xem thêm [ chỉnh sửa ]

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    1. ^ Tóm tắt của Tsukru tại trang web chính thức của Tsukru ] (bằng tiếng Nhật) (Truy cập ngày 2010-3-6)
    2. ^ &quot;Kinh doanh cấp phép quốc tế&quot; Lưu trữ 2007-09-23 tại máy Wayback tại trang web của Enterbrain
    3. ^ a b &quot;Sự bùng nổ đáng ngạc nhiên của RPG Maker trên Steam&quot;. Game thủ PC . Ngày 12 tháng 4 năm 2017.
    4. ^ a [19459291] b b Enterbrain (2005-8-16) 『を Đã lưu trữ 2006-12-08 tại Wayback Machine (bằng tiếng Nhật)
    5. ^ a b 19659291] c d &quot;RPG ツ ク ー 歴 史&quot; (Lịch sử của RPG Tsukūru) Lưu trữ 2007-08-25 tại Trang web chính thức của Tsuk (bằng tiếng Nhật)
    6. ^ [1] (bằng tiếng Nhật) tại Trang chủ của Digital Famitsu
    7. ^ [2] Lưu trữ ngày 22 tháng 1 năm 2012, tại máy Wayback ] ^ &quot;Phát hành RPG Maker VX Ace | Blog chính thức của RPG Maker&quot; . Đã truy xuất 2012-08-10 .
    8. ^ MV RPG Maker được công bố
    9. ^ &quot;MV RPG RPG | Tạo trò chơi video của riêng bạn!&quot;. www.rpgmakerweb.com . Truy xuất 2016-05-21 .
    10. ^ Romano, Sal. &quot;MV RPG Maker cho PS4, Xbox One và Switch ra mắt vào ngày 15 tháng 11 tại Nhật Bản&quot;. Gematsu . Truy cập 25 tháng 7 2018 .
    11. ^ Romano, Sal. &quot;MV RPG Maker cho các hệ máy console bị trì hoãn đến năm 2019 ở phía tây&quot;. Gematsu . Truy xuất 4 tháng 1 2019 .
    12. ^ &quot;Đánh giá – Đánh giá FES của RPG Maker. (2017, ngày 20 tháng 6). ^ &quot;Sự thật đáng buồn&quot; tại trang web của Enterbrain
    13. ^ Một cái nhìn về RPGmaker 2000, được dịch bởi Don Miguel tại gfxartist.com (bản sao lưu trữ)
    14. b c Degica (2012-08-05). &quot;Cửa hàng trực tuyến của hãng sản xuất RPG RPG&quot;. Công ty TNHH Degica . Truy cập 2012-08-21 .
    15. ^ Marcus Vinicius Maltempi và Maurício Rosa. &quot;Học xoáy, trò chơi và công nghệ: Cách tiếp cận mới trong giảng dạy toán học&quot; (PDF) . Đại học Estadual Paulista . Truy xuất 2007-06-09 .
    16. ^ Tiffany Ralph và Tiffany Barnes. &quot;Hầm mộ: Một nghiên cứu về khả năng sử dụng trò chơi để dạy&quot; (PDF) . Đại học bang Colorado, Đại học Bắc Carolina tại Charlotte. Được lưu trữ từ bản gốc (PDF) vào ngày 2007-09-27 . Truy xuất 2007-06-09 . Một trong những phiên bản được phát triển bằng RPG Maker XP và cung cấp cho sinh viên trải nghiệm chơi trò chơi khám phá nhiều hơn so với phiên bản khác, được tạo bằng BioWare Aurora Neverwinter Nights Toolset và cho người dùng theo dõi các giai đoạn chơi trò chơi tuyến tính.
    17. ^ Dungeon Manjiro ở Thế hệ MSX
    18. ^ Dante ở Thế hệ MSX
    19. ^ Dante II tại Thế hệ MSX
    20. ^ &quot;RPG ツ ク(bằng tiếng Nhật)
    21. ^ &quot;yananayika&quot; (Bảo tàng Tsukūru) Lưu trữ 2007-08-23 tại Wayback Machine tại trang web chính thức của Tsukūru (bằng tiếng Nhật)
    22. ^ Chương trình nghị sự: Sản phẩm được lưu trữ 2010-07-25 tại Wayback Machine (bằng tiếng Nhật) . Truy cập vào ngày 2010-11-10.
    23. ^ RPG ツ ク ー ル 2003 製品 tại trang web của Enterbrain (bằng tiếng Nhật)
    24. ^ RPG ツ ク DS (bằng tiếng Nhật) Truy xuất vào ngày 2010-1-12.

    Liên kết ngoài ]

    Per Oskar Kjølaas – Wikipedia

    Per Oskar Alfred Kjølaas (sinh ngày 25 tháng 5 năm 1948 tại Kirkenes, Na Uy) là giám mục của Giáo phận Nord-Hålogaland tại Nhà thờ Na Uy từ năm 2002 đến 2014. [1]

    Thần học ở Oslo, sau khi tốt nghiệp với cand.theol. bằng năm 1974, nhưng cũng có chứng chỉ về Ngôn ngữ và Văn hóa Sami từ Đại học Oslo (1984, Tiểu học về Ngôn ngữ và Văn hóa Sami).

    Ông làm việc như một mục sư ở miền bắc Na Uy (Sortland, Kautokeino và Karasjok), phục vụ cả với tư cách là một cha xứ, hiệu trưởng / linh mục, và người khiêu khích. Ông cũng từng làm thư ký cho giám mục (cha xứ Diocesan) và giữ nhiều vị trí khác nhau với tư cách là một nhà giáo dục và dịch giả Kinh Thánh sang các ngôn ngữ Sami.

    Kjølaas được thánh hiến làm giám mục vào năm 2002 và phục vụ trong khả năng đó cho đến khi nghỉ hưu vào năm 2014.

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    1. ^ Lưu trữ norske leksikon. &quot;Per Oskar Kjølaas&quot; (tiếng Na Uy) . Truy xuất 2012-08-11 .

    Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

    Phương tiện liên quan đến Per Oskar Kjølaas tại Wikimedia Commons

    SULFNBK.EXE – Wikipedia

    SULFNBK.EXE (viết tắt của S etup U độ linh hoạt cho L ong F ame B ac k up) là một thành phần bên trong của hệ điều hành Microsoft Windows (trong Windows 98 và Windows ME) để khôi phục tên tệp dài.

    Trò chơi khăm email [ chỉnh sửa ]

    Thành phần này trở nên nổi tiếng vào đầu những năm 2000 với tư cách là chủ đề của một trò lừa bịp qua thư điện tử. [1] virus và chứa các hướng dẫn để xác định vị trí và xóa tệp. Trong khi các hướng dẫn hoạt động, chúng không cần thiết và (trong một số trường hợp hiếm hoi, chẳng hạn, khi tên tệp dài bị hỏng và cần được khôi phục) có thể gây gián đoạn, vì SULFNBK.EXE không phải là vi-rút, mà thay vào đó là một thành phần của hệ điều hành .

    Ngay cả những người không nhận được e-mail vẫn cảm thấy bối rối nếu họ tự tìm thấy tệp (vì biểu tượng được vẽ bằng tay nhanh chóng), nghĩ rằng đó có thể là virus hoặc trojan.

    Trong Windows 98 và ME, nơi tồn tại tệp, SULFNBK.EXE có thể được tìm thấy trong thư mục &quot;LỰA&quot; của Windows (một thư mục chứa các công cụ dòng lệnh, thường là C: WINDOWS ĐIỀU ) .

    Một trò lừa bịp tương tự đã xảy ra với jdbgmgr.exe.

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

    Xã hội đa phương tiện của thổ dân – Wikipedia

    Hiệp hội đa phương tiện thổ dân (AMMSA) là một nhà xuất bản thổ dân ở Canada chuyên phục vụ nhu cầu của người thổ dân trên khắp Canada. AMMSA được thành lập vào năm 1983 theo Đạo luật Xã hội Alberta và ra mắt ấn phẩm đầu tiên vào tháng 3 năm 1983 – với tiêu đề đơn giản là AMMSA . Tên của ấn phẩm này sau đó đã được đổi thành Windspeaker vào tháng 3 năm 1986. .

    AMMSA chuyên cung cấp tin tức khách quan, trưởng thành và cân bằng về tin tức, thông tin và giải trí liên quan đến các vấn đề bản địa và người dân trong khi vẫn duy trì sự tôn trọng sâu sắc đối với các giá trị, nguyên tắc và truyền thống của người bản địa.

    Ấn phẩm [ chỉnh sửa ]

    AMMSA xuất bản các ấn phẩm sau trên cơ sở hàng tháng:

    Xuất bản hàng tháng kể từ tháng 12 năm 1993

    Xuất bản hàng tháng kể từ tháng 1 năm 2000

    Xuất bản hàng tháng kể từ tháng 3 năm 1997

    Xuất bản hàng tháng kể từ tháng 10 năm 1996

    • Windspeaker – Với nội dung quốc gia; xuất bản kể từ tháng 3 năm 1983

    AMMSA cũng vận hành một mạng vô tuyến, CFwe-FM, dành cho những người nghe bản địa trên khắp tỉnh bang Alberta. Các hãng phim ban đầu ở Lac La Biche, nhưng hiện có trụ sở tại Edmonton. Một máy phát mới ở Edmonton đã được CRTC cấp phép vào năm 2008 và trở thành trạm chính của mạng CFwe khi nó ra mắt vào tháng 7 năm 2009. [1]

    Vào ngày 14 tháng 6 năm 2017, CRTC đã cấp giấy phép AMMSA để vận hành các đài phát thanh FM bản địa loại B nhắm vào đối tượng người bản địa đô thị ở Edmonton ở mức 89,3 MHz dưới dạng CIwe-FM, và tại Calgary ở mức 88,1 MHz dưới dạng CJwe-FM. Cả hai tần số trước đây đã được cấp phép cho Mạng vô tuyến tiếng nói của thổ dân nhưng đã bị thu hồi vào năm 2015 do các vấn đề tuân thủ. [2]

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    ]