Các yếu tố tàu lượn siêu tốc – Wikipedia

Các yếu tố tàu lượn siêu tốc là các bộ phận riêng lẻ của thiết kế và vận hành tàu lượn siêu tốc, chẳng hạn như đường ray, đồi, vòng lặp hoặc rẽ. Biến thể trong chuyển động theo dõi bình thường có thêm cảm giác hồi hộp hoặc phấn khích khi đi xe thường được gọi là "yếu tố hồi hộp" hoặc "yếu tố hồi hộp".

Các yếu tố cơ bản [ chỉnh sửa ]

Boped Turn [ chỉnh sửa ]

Turned Boped của Dragon Khan

và mách tàu sang một bên theo hướng rẽ. Ngân hàng được sử dụng để giảm thiểu lực G bên trên người lái để giúp việc rẽ trở nên thoải mái hơn.

Tuy nhiên, điều không phổ biến hơn là "vòng quay hướng ra ngoài" có thêm yếu tố quan tâm đến trải nghiệm tàu ​​lượn. Trong hầu hết các trường hợp, điều này được thực hiện ở tốc độ chậm hơn để không tạo ra lực G bên cao khó chịu.

Khi một vòng quay tiếp tục tạo ra một vòng xoắn lên hoặc xuống khoảng 360 độ trở lên, thì nó được gọi là một vòng xoắn.

Chạy phanh [ chỉnh sửa ]

Phanh chạy trên tàu lượn siêu tốc là bất kỳ phần nào của đường ray có nghĩa là làm chậm hoặc dừng tàu lượn siêu tốc. Chạy phanh có thể được đặt ở bất cứ đâu hoặc ẩn dọc theo mạch của tàu lượn và có thể được thiết kế để dừng tàu hoàn toàn hoặc chỉ đơn giản là điều chỉnh tốc độ của tàu. Phần lớn tàu lượn siêu tốc không có bất kỳ hình thức phanh nào trên tàu mà thay vào đó là các hình thức phanh tồn tại trên các đoạn đường ray. Một ngoại lệ đáng chú ý là tàu lượn siêu tốc đường sắt tuyệt đẹp, dựa vào người điều khiển để tự điều khiển tốc độ của tàu.

Trên hầu hết các tàu lượn siêu tốc, hệ thống phanh được điều khiển bởi hệ thống máy tính, nhưng một số tàu lượn bằng gỗ cũ hơn đã vận hành phanh bằng tay. Chúng được điều khiển bởi các đòn bẩy lớn được vận hành bởi các nhà khai thác đi xe.

Thanh Buzz [ chỉnh sửa ]

Thanh lap vị trí đơn trên đế lót ly bằng gỗ đôi khi được gọi là "thanh buzz", một thuật ngữ tiếng lóng được đặt tên cho âm thanh ù ù mà một số thanh thực hiện khi họ khóa hoặc phát hành. Thuật ngữ này có thể gây hiểu nhầm vì âm thanh ù chỉ xảy ra trên các chuyến tàu của Công ty Philadelphia Toboggan (PTC) khi điện từ giải phóng thanh bị lệch. Có các loại tàu khác, chẳng hạn như NAD và thậm chí một số tàu PTC, có thanh ngang một vị trí có một bản phát hành cơ học và do đó không tạo ra âm thanh ù. Hầu hết các công viên đã chuyển sang thanh lap ratcheting cá nhân, tương tự như thanh lap được tìm thấy trên đế lót ly bằng thép. Trớ trêu thay, một số chuyển đổi thanh ngang ghép trước đó sử dụng một bản phát điện từ và cũng có thể tạo ra âm thanh ù. Có thể lập luận rằng các thanh buzz một vị trí cho thời gian không khí nhiều hơn trên tàu lượn, vì các thanh lap ratcheting có xu hướng khóa hơn trong quá trình đi xe trong nhiều cài đặt.

Chuyến đi ly kỳ theo phong cách "tàu cướp biển" truyền thống thường sử dụng kiểu hạn chế này, cũng như Troika.

Lốp xe lái [ chỉnh sửa ]

Lốp xe lái, hoặc bóp lốp tùy theo cách sử dụng, về cơ bản là lốp xe máy dùng để đẩy tàu lượn siêu tốc dọc theo một đoạn đường ray. Mặc dù chúng thường được sử dụng nhất trong khu vực nhà ga và chạy phanh, nhưng chúng cũng có thể được sử dụng để phóng tàu ở tốc độ cao hơn. Tuy nhiên, chúng thường được sử dụng để đẩy tàu ở tốc độ từ 5-8 dặm / giờ. The Incredible Hulk Coaster tại Universal's Adventure of Adventure đáng chú ý vì đã sử dụng lốp xe để phóng tàu lên một góc nghiêng. Một số tàu lượn siêu tốc, đáng chú ý nhất là Vekoma Roller Skaters (phiên bản của Vekoma là tàu lượn siêu tốc) và Zierer Tivoli / Force (cũng là tàu lượn siêu tốc) cũng sử dụng lốp xe thay vì xích trên đồi nâng. Lốp xe cũng được sử dụng để cung cấp năng lượng cho các loại thú vui khác, chẳng hạn như bánh xe đu quay, Tàu cướp biển và các chuyến đi quay khác. Tàu lượn siêu tốc Olympia Looping tại Barth, Alpina Bahn và Mindbender tại Galaxyland tại Trung tâm thương mại West Edmonton cũng có lốp xe thay vì xích trên đồi nâng của họ.

Lốp xe thường được sử dụng theo một trong hai cách trên tàu lượn siêu tốc. Khi được định hướng theo chiều ngang, lốp xe lái thường được đặt theo cặp để "ép" một phần của xe lửa khi nó băng qua đoạn đường đó. Trong trường hợp này, nó thường là vây phanh được sử dụng để đẩy hoặc làm chậm đoàn tàu bằng lốp xe. Khi được định hướng theo chiều dọc, chúng tiếp xúc với mặt dưới của tàu khi nó băng qua một phần cụ thể của đường ray. Khu vực bên dưới là một khu vực bằng phẳng thường có bề mặt kim loại mài để tăng ma sát giữa xe và lốp xe. Một nhược điểm của lốp dẫn động thẳng đứng là thời tiết mưa có thể làm giảm đáng kể ma sát giữa lốp và tàu, có thể khiến tàu hơi quá tải vị trí dự định của nó và gây ra dừng khẩn cấp.

Headchopper [ chỉnh sửa ]

Một chiếc chopper đầu là bất kỳ điểm nào trên tàu lượn siêu tốc trong đó cấu trúc hỗ trợ của chuyến đi hoặc bản thân đường ray rất gần với đầu của hành khách, hoặc ít nhất là xuất hiện để làm như vậy. Tất cả các bộ cắt đầu, tất nhiên, được thiết kế sao cho ngay cả người lái cao nhất, với hai tay giơ lên, sẽ không thể chạm vào cấu trúc; mặc dù nếu một người lái vượt quá chiều cao tối đa không lên tàu lượn thì nó có thể nguy hiểm. Chém đầu là phổ biến nhất trên tàu lượn bằng gỗ nhưng cũng được tìm thấy trên nhiều tàu lượn thép.

Con lăn ngược tương đương với máy băm chân. Chém chân được thiết kế sao cho chân của người lái dường như đến gần với cấu trúc hỗ trợ của xe, nước hoặc môi trường đi xe khác. Ví dụ, Thử thách rồng tại Quần đảo Phiêu lưu có nhiều khúc cua, trong đó chân của người lái nằm trong tầm hỗ trợ của người đi xe. Các tàu lượn vòng treo lơ lửng của Vekoma cũng có một máy băm chân cường độ cao trong một vòng xoắn thẳng hàng, trong đó tàu tiếp cận một đoạn đường ray ngay bên dưới, có vẻ như chân của người lái sẽ tác động đến đường ray nếu tàu vẫn chạy trên đường đó; nhưng đoàn tàu trải qua một vòng xoắn thẳng hàng trước khi bị tắc nghẽn, vặn người lái trên lưng họ khi đường ray trên đi qua an toàn trên đường ray bên dưới.

Trên các tàu lượn cánh được thiết kế bởi Bolliger & Mabillard, các yếu tố lỗ khóa là phổ biến. Những yếu tố này có cả hiệu ứng chopper đầu và chân chopper. Người lái tàu ngồi theo cặp ở hai bên đường ray và đi qua trung tâm của một vật thể, tạo ảo giác rằng tàu và hành khách của nó có đủ giải phóng mặt bằng để phù hợp. [1][2]

Helix [ chỉnh sửa ]

Một đường xoắn ốc là một vòng xoắn, thường vượt quá 360 °. Helixes có thể xoắn ốc lên hoặc xuống.

Bản nhạc khởi động [ chỉnh sửa ]

Speed ​​Monster (2006), tại Tusenfryd của Na Uy, nổi bật với bản nhạc khởi động.

Bản nhạc phóng là một phần của con lăn phóng tàu lượn trong đó tàu được tăng tốc đến tốc độ tối đa chỉ trong vài giây. Một đường ray khởi động luôn thẳng và thường được bật lên một chút, để một đoàn tàu quay ngược về ga trong trường hợp mất điện.

Một đường ray phóng phục vụ mục đích cơ bản giống như một ngọn đồi thang máy cung cấp năng lượng cho tàu hỏa nhưng hoàn thành nó theo một cách hoàn toàn khác. Một ngọn đồi nâng cung cấp năng lượng tiềm năng cho tàu bằng cách nâng nó lên điểm cao nhất trong đường đua (và không tăng tốc đáng kể). Một đường ray phóng cho động năng của tàu bằng cách tăng tốc đến tốc độ thiết kế tối đa (trong khi không làm tăng đáng kể chiều cao của đường ray).

Một đường ray phóng thường bao gồm một số dạng phanh. Tùy thuộc vào loại tàu lượn, những phanh này có thể được sử dụng trong mỗi lần chạy tàu lượn (điều này thường được tìm thấy trên tàu lượn siêu tốc nơi đường ray phóng cũng đóng vai trò là phanh chính) hoặc chúng chỉ có thể hoạt động khi quay trở lại xảy ra, thông thường trên một tàu lượn hoàn chỉnh như Stealth, Top Thrill Dragster, Kingda Ka, Rock 'n' Roller Coaster Starring Aerosmith và Xcelerator. Trong cả hai trường hợp, hệ thống phanh được rút lại để cho phép các đoàn tàu khởi động và được tham gia vào mọi thời điểm khác.

Đồi nâng [ chỉnh sửa ]

Một đồi nâng, hoặc thang máy xích, thường là phần đi lên ban đầu của đường ray trên một tàu lượn siêu tốc điển hình ban đầu vận chuyển tàu lượn siêu tốc đến một điểm cao. Khi lên đến đỉnh, đoàn tàu sau đó được giải phóng khỏi đồi thang máy và được phép đi qua phần còn lại của mạch tàu lượn.

Đồi đồi thường đẩy tàu lên đỉnh của chuyến đi thông qua một trong một số loại phương pháp khác nhau: thang máy liên quan đến một chuỗi dài, liên tục, xe lửa móc vào và được đưa lên đỉnh; một hệ thống lốp lái trong đó nhiều lốp xe cơ giới đẩy tàu lên cao; hoặc một hệ thống nâng cáp như đã thấy trên Thiên niên kỷ; hoặc một hệ thống động cơ đồng bộ tuyến tính như đã thấy trên Maverick.

Ra mắt đồi nâng giống như đường ray phóng, nhưng thay vì có mặt phẳng, nó lại nghiêng hơn. Đôi khi, khởi động đồi nâng phục vụ mục đích tương tự như đồi nâng nhưng vận chuyển nhanh hơn đến đỉnh đồi thang máy; hoặc đôi khi chúng được sử dụng để tăng sức mạnh cho tàu thành một nguyên tố, như Incredible Hulk Coaster tại Universal Orlando. Khởi động đồi nâng sử dụng động cơ đồng bộ tuyến tính hoặc động cơ cảm ứng tuyến tính nhưng đôi khi sử dụng lốp xe.

Động cơ cảm ứng tuyến tính [ chỉnh sửa ]

Động cơ cảm ứng tuyến tính là một loại động cơ điện đơn giản nhưng mạnh mẽ được sử dụng để đẩy xe. Thay vì sử dụng một rôto quay và bánh xe quay tiêu chuẩn, có một tấm cực từ phẳng dài với các cuộn dây điện cách đều nhau. Tấm cực này gắn trên đường đua bên dưới xe và một tấm kim loại phù hợp gắn vào xe di chuyển qua các mặt cực từ. Bằng cách áp dụng một dòng điện xoay chiều đa cực cho các cực, tấm cực tạo ra dòng điện xoáy vào tấm chuyển động và có thể được sử dụng để tăng tốc hoặc phanh xe.

So với các cơ cấu truyền động khác, động cơ tuyến tính thường không cần bảo trì. Các mặt cực trên đường đua và tấm di chuyển gắn vào xe không cần phải chạm vào, và khoảng cách giữa chúng có thể khá rộng để phù hợp với bất kỳ chuyển động xe hai bên, do đó không có ma sát hoặc mòn giữa chúng. Hơn nữa, cụm cuộn từ trên các tấm cực lái xe được đặt trong chậu hoặc bịt kín trong vỏ bọc thời tiết, để mưa, rung và bụi không ảnh hưởng đến hiệu suất của động cơ hoặc gây ra trượt động cơ.

Máy ảnh trên xe [ chỉnh sửa ]

Máy ảnh trên xe là máy ảnh được gắn dọc theo đường ray của tàu lượn siêu tốc có thể tự động chụp ảnh tất cả người lái khi đi tàu. Chúng thường được gắn ở phần cường độ cao nhất của chuyến đi, để chụp những bức ảnh đẹp nhất có thể. Các hình ảnh có sẵn để xem và mua tại một gian hàng bên ngoài lối ra của chuyến đi. Trên một số chuyến đi, chẳng hạn như Saw: The Ride at Thorpe Park và Hollywood Rip Ride Rockit tại Universal Studios Florida, video, cũng như các bức ảnh tĩnh, có thể được mua khi thoát khỏi chuyến đi.

Trạm [ chỉnh sửa ]

Nhà ga là khu vực mà các đường để phân chia thành các làn đường để lên tàu lượn siêu tốc.

Nhà ga cũng là khu vực để người lái thoát ra. Thông thường, trên các tàu lượn có tác động cao, khách sẽ có thể đặt các vật dụng cá nhân ở vị trí an toàn trong nhà ga để đảm bảo các vật dụng không bị hư hại hoặc phá hủy trên tàu lượn siêu tốc. Sau khi đi xe, khách yêu cầu vật phẩm.

Tàu hỏa [ chỉnh sửa ]

Một tàu lượn siêu tốc mô tả (các) phương tiện chuyên chở hành khách quanh mạch tàu lượn. Cụ thể hơn, một tàu lượn siêu tốc được tạo thành từ hai hoặc nhiều "ô tô" được kết nối bởi một loại khớp chuyên dụng. Nó được gọi là "tàu" vì những chiếc xe đi theo nhau quanh đường ray như một đoàn tàu hỏa. Những chiếc xe riêng lẻ thường có thiết kế khác nhau và có thể chở bất cứ nơi nào từ một đến tám hoặc nhiều hành khách mỗi chiếc.

Một số tàu lượn siêu tốc, đáng chú ý là tàu lượn siêu tốc Wild Mouse hoạt động với những chiếc xe riêng lẻ thay vì tàu hỏa.

Đồi thử nghiệm [ chỉnh sửa ]

Đồi thử nghiệm, còn được gọi là đồi thả trước

Một ngọn đồi thử nghiệm, hay đồi lừa, là bất kỳ ngọn đồi nhỏ nào sau ngọn đồi nâng hoặc chạy phanh trước thả chính. Sau khi một đoàn tàu được kéo lên thang máy và bắt đầu xuống đồi theo một cấu hình tiêu chuẩn, lực hấp dẫn kéo những chiếc xe lửa vẫn còn bị móc vào thang máy. Khi một ngọn đồi thử nghiệm được sử dụng, sức căng và căng thẳng trên cơ chế nâng được giảm trước khi giải phóng tàu. Một số tàu lượn siêu tốc Bolliger & Mabillard có yếu tố này, cũng như một số tàu lượn siêu tốc cũ từ các nhà sản xuất khác.

Tên thay thế "đồi lừa" xuất phát từ ảo ảnh được tạo ra từ đồi thử nghiệm, khiến "người đi đường" nghĩ rằng họ đã bắt đầu bước xuống chính, trong khi thực tế họ không có.

Các yếu tố hồi hộp cơ bản [ chỉnh sửa ]

Vòng lặp dọc [ chỉnh sửa ]

Vòng lặp của Thr Thr Full ở Núi Six Magic là một trong Các vòng thẳng đứng cao nhất và lớn nhất thế giới ở độ cao 160 feet.

Tàu lượn siêu tốc chung vòng thẳng đứng là cơ bản nhất của đảo ngược tàu lượn siêu tốc. Cụ thể, vòng lặp đề cập đến một phần dốc liên tục theo dõi mà cuối cùng dẫn đến một vòng tròn 360 độ hoàn chỉnh. Ở phần trên cùng của vòng lặp, người lái hoàn toàn đảo ngược. Thông thường, các vòng lặp này không thực sự là "vòng tròn" mà là hình giọt nước, với đỉnh của vòng lặp là một vòng cung chặt chẽ hơn. Hình dạng này làm cho vòng lặp thoải mái hơn cho người lái so với hình dạng vòng tròn thực sự.

Vòng lặp nghiêng [ chỉnh sửa ]

Yếu tố vòng lặp nghiêng của Chang (1997).

Vòng lặp nghiêng còn được gọi là vòng xiên, là một vòng lặp xiên Vòng lặp 360 ° đã bị nghiêng một góc. Nó không được nhập theo chiều dọc, như vòng lặp dọc hoặc chiều ngang như vòng xoắn ốc. Thay vào đó, nó thường được nhập ở một góc giữa 45 ° và 80 °. Các vòng nghiêng có thể được tìm thấy trên tàu lượn siêu tốc B & M, đế lót ly cánh B & M và đế lót ly không sàn B & M. Các ví dụ bao gồm: Rougarou tại Cedar Point; Đèn lồng xanh tại Six Flags Great Adventure; Sự trả thù của Riddler tại Six Flags Magic Mountain; và The Swarm tại Công viên Thorpe.

Corkscrew [ chỉnh sửa ]

A corkscrew giống như một vòng xoắn, xoay người lái 360 độ vuông góc với đường đua. Nó được đặt tên cho giống với một công cụ mở nút chai được sử dụng để loại bỏ nút chai khỏi chai. Không giống như một vòng lặp dọc, người lái vẫn hướng về phía trước trong suốt thời gian của phần tử xoắn ốc.

Corkscrews thường được tìm thấy ở phần cuối của bố trí tàu lượn siêu tốc và thường tồn tại theo cặp, trong đó phần cuối của một dẫn thẳng vào phần tiếp theo. Người ta cũng thường thấy các nút chai lồng vào nhau, trong đó lối vào và lối ra song song, nhưng cả hai nút chai nằm chéo nhau trên đường ray của nhau.

Nút chai là yếu tố đảo ngược hiện đại đầu tiên xuất hiện trên tàu lượn siêu tốc. Nó ra mắt với việc phát hành Corkscrew, một tàu lượn siêu tốc được thiết kế bởi Arrow Dynamics, mở cửa năm 1975 tại Knott's Berry Farm. Do thành công của nó, nguyên tố này đã trở thành một mặt hàng chủ lực của nhiều loại thép, đảo ngược tàu lượn siêu tốc trong hơn một thập kỷ. Một biến thể của yếu tố được tạo ra bởi Bolliger & Mabillard, công ty gọi là "spin phẳng". Các vòng quay phẳng giúp người lái nhanh chóng vượt qua sự đảo ngược ở các tốc độ khác nhau, trong khi một yếu tố xoắn ốc điển hình sẽ quay các tay đua với tốc độ chậm hơn, không đổi.

Xoắn nội tuyến [ chỉnh sửa ]

Vòng xoắn thẳng trên Furius Baco tại Công viên Portaventua

Vòng xoắn thẳng là một tàu lượn siêu tốc trong đó thực hiện cuộn 360 độ. Vòng xoắn nội tuyến thường được tìm thấy trên tàu lượn siêu tốc và tàu lượn cánh, như Air tại Alton Towers, Batwing tại Six Flags America, Superman: Ultimate Flight at Six Flags Over Georgia, Firehawk tại Kings Island, Manta tại SeaWorld Orlando, Raptor tại Gardaland và The Swarm tại Công viên Thorpe. Nó có thể bị nhầm lẫn với một cuộn tim, còn được gọi là cuộn thùng.

Trong một cuộn tim, tâm của tàu quay theo một trục để chiều cao của tim người lái trung bình không bao giờ thay đổi, trong khi trong một vòng xoắn thẳng, tàu quay quanh đường ray và thường có rất ít sự khác biệt về độ cao trong đường ray .

Heartline roll [ chỉnh sửa ]

Một vòng xoắn nội tuyến (trái) có trục xoay tập trung vào rãnh. Một cuộn tim (bên phải) có trục xoay tập trung vào người lái (thường ở ngang ngực).

Một cuộn tim còn được gọi là cuộn nòng là một tàu lượn siêu tốc đảo ngược trong đó người lái thực hiện cuộn 360 độ. Tâm của tàu quay trên một trục. Đường ray thay đổi độ cao để giữ cho tàu di chuyển theo cùng một đường mà nó đi vào phần tử. Trong một twist nội tuyến, một yếu tố tương tự, bản nhạc vẫn thẳng ở cùng độ cao. Điểm quay là ở trên hoặc dưới điểm quan sát của người lái, không giống như điểm lăn hình trái tim giữ điểm xoay gần giữa. Một ví dụ về yếu tố này là Colossus tại Công viên Thorpe, nơi có năm cuộn hình trái tim hoặc The Smiler có đảo ngược đầu tiên dưới dạng cuộn hình trái tim.

Vòng lặp Immelmann [ chỉnh sửa ]

Một Immelmann là một phép đảo ngược phổ biến được tìm thấy trên nhiều tàu lượn B & M. Trong một Immelmann, các tay đua đi vào một nửa vòng theo sau là một nửa xoắn, và sau đó thoát khỏi phần tử đi theo hướng ngược lại thực hiện quay 180 độ. Đảo ngược tương tự như sidinder thoát ra gần 90 ° hoặc vuông góc với điểm vào. Một vòng lặp Immelmann trở thành một vòng lặp lặn nếu các điểm vào và ra bị đảo ngược. Cái tên "Immelmann" xuất phát từ lượt chơi của Immelmann, một máy bay cơ động được đặt theo tên của phi công chiến đấu người Đức Max Immelmann. [3] Immelmanns là một yếu tố đầu tiên phổ biến trên B & M Dive Coasters. Một ví dụ đáng chú ý là Valravn, tại Mũi nhọn ở Sandusky, Ohio. Immelmann trên Valravn là sự đảo ngược cao nhất trên tàu lặn Coaster, kể từ tháng 1 năm 2018.

Sidewinder [ chỉnh sửa ]

Một sidinder là một phần tử đảo ngược trong đó các tay đua đi vào một nửa vòng theo sau là một nửa nút chai, và sau đó thoát khỏi phần tử vuông góc với hướng trong đó họ đã tham gia. Các yếu tố thường được tìm thấy trên tàu lượn siêu tốc Arrow và Vekoma. Nó tương tự như vòng lặp Immelmann, ngoại trừ việc người lái thoát theo một hướng khác thường là 90 độ so với điểm vào.

Các yếu tố ly kỳ phức tạp hơn [ chỉnh sửa ]

Airtime Hills [ chỉnh sửa ]

tại Bãi biển Niềm vui

Một ngọn đồi không gian là một ngọn đồi hình bướu di chuyển trên một đường thẳng được thiết kế để nhấc người lái ra khỏi chỗ ngồi của họ và mang lại cảm giác không trọng lượng, thường được gọi là thời gian phát sóng. ] Khi các lực g âm đang hủy bỏ lực hấp dẫn, điều này được gọi là thời gian bay lơ lửng nhưng khi lực g âm mạnh hơn lực hấp dẫn, nó được gọi là thời gian phát xạ. [6][7] Thuật ngữ này được sử dụng để chỉ đến một loạt các ngọn đồi nhỏ hơn thường được tìm thấy ở gần cuối đường đua, một trận chung kết phổ biến trên những chiếc đế lót ly bằng gỗ cũ. [7][8] Trong nhiều chiếc đế lót ly hiện đại, một con lạc đà có thể nói đến một ngọn đồi đơn lớn hơn nhiều được tìm thấy trước đó trong chuyến đi. [4][9]

Batwing [ chỉnh sửa ]

A b atwing là một yếu tố tàu lượn hình trái tim có hai phần đảo ngược. Con tàu đi vào một bên lề ngược, theo sau là một bên lề. [10] Đó là nghịch đảo của một con rắn hổ mang.

Giống như các nghịch đảo khác, phần tử này có các tên khác nhau tùy thuộc vào nhà sản xuất tàu lượn siêu tốc. Nó thường được biết đến như một con dơi, là thuật ngữ được sử dụng bởi Bolliger & Mabillard (B & M). Afterburn tại Carowinds và Montu tại Busch Gardens Tampa Bay là hai ví dụ có yếu tố này. Trên các đế lót ly Arrow Dynamics, chẳng hạn như The Great American Scream Machine tại Six Flags Great Adventure, yếu tố này được gọi là boomerang.

Bowtie [ chỉnh sửa ]

A Bowtie là một yếu tố tương tự như cánh dơi, ngoại trừ lối vào và lối ra của đảo ngược cùng hướng. Núi Rồng tại Marineland là tàu lượn duy nhất có yếu tố này. [11]

Yếu tố Bowtie trên Núi Rồng.

Butterfly [ chỉnh sửa ]

Blue Hawk tại Six Flags Over Georgia, con bướm có thể được nhìn thấy ở gần giữa.

Một con bướm đôi khi được tìm thấy trên tàu lượn siêu tốc Vekoma. Một con bướm bắt đầu giống như một vòng thẳng đứng, nhưng khi đường đua đi lên, nó xoắn 45 độ sang một bên hoặc bên kia, và sau đó khi nó đi xuống theo đường xoắn lại. Sự điều động sau đó được lặp lại nhưng ngược lại. Về cơ bản, nó giống như trong việc xây dựng như một con dơi hoặc boomerang ngoại trừ tàu lượn thoát ra khỏi công trình đi cùng hướng khi nó bắt đầu. Một ví dụ về điều này được tìm thấy trên Goudurix ở Parc Astérix ở Plailly, Pháp hoặc Blue Hawk tại Six Flags Over Georgia.

Cobra roll [ chỉnh sửa ]

Cuộn rắn hổ mang là một tàu lượn siêu tốc giống như đầu của một con rắn hổ mang. Các tay đua di chuyển về phía trước thông qua một vòng nửa dọc lên trên, xoắn ốc vuông góc với hướng đầu tiên, nhập một nút chai khác hợp nhất thành một vòng nửa dọc xuống đi ra theo hướng song song nhưng ngược chiều của lối vào. Nó đưa người lái lộn ngược hai lần.

Có nhiều nhầm lẫn liên quan đến việc đặt tên chính xác cho sự đảo ngược này. Điều này là do các nhà sản xuất tàu lượn siêu tốc khác nhau đặt tên riêng cho các đảo ngược. Cobra roll là tên tiêu chuẩn được Intamin và B & M sử dụng cho kiểu đảo ngược này.

Mô hình tàu lượn đầu tiên sử dụng cuộn rắn hổ mang là mô hình Boomerang của Vekoma. Chiếc đầu tiên, được gọi là Sea Serpent, được lắp đặt tại Morey Piers ở Wildwood, New Jersey vào năm 1984. Tất cả Vekoma Boomerangs, Tornado tại Särkänniemi ở Tampere, Huracan tại Belantis ở Leipzig và gần như tất cả B & M 7 Bánh cuốn.

Cutback [ chỉnh sửa ]

Cutback là một tàu lượn siêu tốc đảo ngược tương tự như một cái nút chai; tuy nhiên, hai nửa nút chai nằm ở hai hướng ngược nhau làm cho tàu thoát khỏi sự đảo ngược theo cùng hướng mà nó đi vào. Arrow Dynamics đã ra mắt tính năng trên Drachen Fire tại Busch Gardens Williamsburg vào năm 1992. Chỉ một số tàu lượn siêu tốc với các yếu tố cắt giảm vẫn hoạt động như Twisted Timbers tại Kings Dominion, Sky Rocket tại Kennywood Park, Untamed tại Canobie Lake Park, RailBlazer ở California Great America và Star Wars Hyperspace Mountain: Rebel Mission tại Disneyland Park ở Disneyland Paris. Nó cũng sẽ được tìm thấy trên Bức màn thép tại Công viên Kennywood vào năm 2019.

Thả lặn [ chỉnh sửa ]

Một giọt lặn [12] (còn được gọi là Wing Over Drop [13]) là một tàu lượn siêu tốc trong đó một nửa xoắn -inline được thực hiện ở đỉnh đồi nâng, dẫn đến sự sụt giảm ban đầu. Các ví dụ có yếu tố này bao gồm The Swarm tại Thorpe Park, X-Flight tại Six Flags Great America và GateKeeper tại Cedar Point. [13][14]

Vòng lặp lặn [ chỉnh sửa ]

A vòng lặn còn được gọi là vòng lặn, là một loại đảo ngược tàu lượn siêu tốc B & M và Gerstlauer có cảm hứng được lấy từ một máy bay đóng thế. Đường đua xoắn lên trên và sang một bên và sau đó lao xuống mặt đất theo một vòng nửa dọc. Yếu tố này là phổ biến trên nhiều tàu lượn B & M. Mũi tên và Vekoma sử dụng một phiên bản tương tự của nguyên tố được gọi là sidinder ngược, như đã thấy trong Cyclone của Arrow tại Dreamworld ở Úc và Ninja của Vekoma tại Six Flags trên Georgia.

Nhân đôi xuống và nhân đôi [ chỉnh sửa ]

Một lần nhúng kép [hay còn gọi là gấp đôi và giảm gấp đôi) được tạo ra khi chia một ngọn đồi hai giọt riêng biệt bằng cách làm phẳng ra khỏi thả giữa chừng đồi. Những chiếc đế lót ly đáng chú ý có yếu tố này bao gồm chú thỏ Jack Miller cổ điển năm 1921 tại Công viên Kennywood ở Pittsburgh, Pennsylvania Hoa Kỳ và Grand National tại Bãi biển Niềm vui ở Anh. Nghịch đảo của phần tử này được gọi là tăng gấp đôi, trong đó hai độ nghiêng được phân tách bằng một đoạn theo dõi mức. Stampida tại Công viên Portaventura là một ví dụ về tàu lượn kết hợp cả hai lần nhúng và tăng gấp đôi. Một biến thể hiện đại, phổ biến của yếu tố này là trận chung kết bốn phía đáng chú ý trên Lightning Rod tại Dollywood, ở Pigeon Forge Tennessee. Yếu tố này tương tự như nhân đôi cổ điển, ngoại trừ việc thả / cân bằng bản nhạc được lặp lại bốn lần thay vì hai lần.

Lần lượt đầu búa [ chỉnh sửa ]

Lần lượt đầu búa dựa trên một thao tác bay cùng tên và tương tự như, nhưng không giống như, một ngã rẽ 180 độ. Tàu đi vào phần tử có độ dốc lên cao và một đường cong nhẹ theo hướng ngược lại với ngã rẽ tổng thể (cái gọi là "mồi" của ngã rẽ). Đoàn tàu sau đó rẽ mạnh vào phía đối diện với đường cong ban đầu và kết thúc chuyến leo núi của mình trong khi nó đàm phán về lượt tổng thể, bắt đầu đi xuống giữa chừng. Nửa sau của phần tử giống như nửa đầu, nhưng theo thứ tự ngược lại. Trong khi đàm phán một yếu tố quay đầu búa, đoàn tàu thực hiện quay đầu hơn 180 độ; tuy nhiên, do các đường cong vào và ra, hiệu ứng tổng thể là xoay 180 độ thoát ra theo hướng mà nó đi vào, gần như song song với phần đường ray trước khi rẽ vào đầu búa. Lần lượt đầu búa được tìm thấy trên một số siêu tàu B & M. Ví dụ về những chiếc đế lót ly này là Nitro tại Six Flags Great Adventure, Behemoth tại Canada's Wonderland, Diamondback tại Kings Island và Mako tại SeaWorld Orlando.

Phần tốc độ cao [ chỉnh sửa ]

Phần tốc độ cao hay đồi tốc độ, là một yếu tố xuất hiện trong tàu lượn siêu tốc bằng thép và đá của Bolliger & Mabillard Núi xây dựng tàu lượn bằng gỗ. Nó được mô tả tốt nhất là một con lạc đà nhỏ được nhập ở tốc độ cao dẫn đến lực G âm tính cao hơn so với một con lạc đà bình thường. Xuất hiện của yếu tố này bao gồm Shambhala tại Công viên PortAventura, Leviathan tại Wonderland của Canada và Outlaw Run tại Silver Dollar City. [15]

Horseshoe [ chỉnh sửa ]

A một loại thao tác quay vòng được tìm thấy trên mô hình Spin Coaster của Maurer Rides GmbH. Móng ngựa về cơ bản là một vòng quay 180 độ với ngân hàng cao để người lái được nghiêng ở góc 90 độ trở lên ở phía trên của phần tử. Móng ngựa được đặt tên theo cách đó bởi vì phần tử có hình dạng gần giống như móng ngựa, với hình bán nguyệt ở trên cùng. Nó được tìm thấy trên những chiếc đế lót ly như Dragon's Fury tại Chessington World of Adventures và Laff Trakk tại Hersheypark.

Vòng lặn nghiêng [ chỉnh sửa ]

Vòng lặp lặn nghiêng về cơ bản là vòng lặn đã bị nghiêng. Thay vì thoát ra theo chiều dọc, một vòng lặn nghiêng sẽ thoát ra theo một góc. Hai ví dụ duy nhất là về Hydra the Revenge tại Dyer Park & ​​Wildwater Kingdom và GateKeeper tại Cedar Point.

Nút chai lồng vào nhau [ chỉnh sửa ]

Nút chai lồng vào nhau là một loại tàu lượn siêu tốc được tìm thấy trên tàu lượn B & M. Trong sự đảo ngược này, hai nút chai riêng biệt quay xung quanh nhau; Một người quay đầu lộn ngược người kia. Mặc dù gần nhau, hai nút chai không nhất thiết phải được thực hiện liên tiếp.

Ví dụ về đế lót ly có nút chai lồng vào nhau:

Các vòng lặp lồng vào nhau [ chỉnh sửa ]

Các vòng lặp lồng vào nhau là một yếu tố bao gồm hai vòng dọc. Phần tử này chỉ được sử dụng trên hai tàu lượn siêu tốc hoàn chỉnh. Đầu tiên là Quái vật hồ Loch Ness tại Busch Gardens Williamsburg và thứ hai là Orient Express tại Worlds of Fun. Một cặp tàu lượn, Lightnin 'Loops tại Six Flags Great Adventure, cũng có các vòng lặp lồng vào nhau. Với việc đóng cửa Orient Express và Lightnin 'Loops, Loch Ness Monster là tàu lượn duy nhất trên thế giới có yếu tố này. Cả ba đế lót ly này đều được chế tạo bởi Arrow Dynamics.

Vòng lặp không đảo ngược [ chỉnh sửa ]

Vòng lặp không đảo ngược là một vòng lặp khác nhau, khi đi lên, xoắn tương tự như một vòng tròn trái tim, khiến người lái hoàn toàn đúng side-up khi ở đầu vòng lặp. Một số tàu lượn siêu tốc có yếu tố này bao gồm Hollywood Rip Ride Rockit tại Universal Studios Florida, Shock at Rainbow MagicLand, Superman: Ultimate Flight tại Six Flags Discovery Kingdom, Flying Aces tại Ferrari World, Bay với Dragon tại Hefei Water Theme Park, DC Rivals Hypercoaster tại Thế giới điện ảnh của Warner Bros và Tempesto tại Busch Gardens Williamsburg.

Vòng lặp Na Uy [ chỉnh sửa ]

A Vòng lặp Na Uy là một yếu tố được tạo thành từ hai yếu tố: vòng lặp lặn, sau đó là Immelmann; tạo thành một sự đảo ngược trông giống như hai vòng lặp cạnh nhau. Yếu tố này tương tự như vòng lặp Pretzel bay lượn, ngoại trừ việc tàu đi qua một vòng xoắn khi đi vào và ra khỏi vòng lặp. Nó cũng có thể được xem như một vòng lặp bình thường được nhập từ đầu. Nó lần đầu tiên được giới thiệu trên Speed ​​Monster ở TusenFryd, Na Uy (do đó tại sao nó được gọi là Vòng lặp "Na Uy"). [16] Các ví dụ khác về Vòng lặp Na Uy có thể được tìm thấy trên tàu lượn siêu tốc Fahrenheit và Helix tại Liseberg của Hersheypark.

Xoay vòng quá mức [ chỉnh sửa ]

Một vòng xoay là một yếu tố phổ biến trên tàu lượn thép lớn, đặc biệt là do Intamin chế tạo. Yếu tố này là một ngã rẽ hoặc đường cong trong đó đường đua nghiêng hơn 90 độ, thường là trong phạm vi 100-120 độ. Two examples of an overbanked turn in the United States are the first turn-around on Superman the Ride at Six Flags New England, and Millennium Force at Cedar Point in Sandusky, Ohio, which features four separate and two consecutive overbanked turns.

A Stengel dive combines an overbanked turn with a camelback hill. The train first goes up a regular camelback hill, then quickly tilts beyond 90 degrees at the very top. It is the only roller coaster element named after its designer, in this case Werner Stengel. Examples of roller coasters that feature this element include Goliath at Walibi Holland and Thunderbolt at Luna Park.

Pretzel knot[edit]

A pretzel knot is an element similar to the batwing, except the entrance and exit of the inversion is formed differently. On a pretzel knot, the entrance and exit of the inversion is formed to look like a Pretzel, while a Batwing is more of a heart-shaped inversion. The defunct Moonsault Scramble at Fuji-Q Highland in Fujiyoshida, Japan was the first coaster to feature this element. Moonsault Scramble was removed in 2000 due to the coaster exerting 6.2 G on riders. Recently, in 2014, a pretzel knot has been used on Banshee at Kings Island. The bottom of the element is where the ride reaches its top speed. It is currently the only coaster in operation to feature this element.[17]

Pretzel loop[edit]

Tatsu's (2006) 124-foot pretzel loop

The pretzel loop is a large inversion found on flying coasters from Bolliger & Mabillard such as Crystal Wing at Happy Valley and Tatsu at Six Flags Magic Mountain. It consists of a downward half loop and upward half loop. The entrance and exit points of the loop overlap at its peak forming a shape resembling a pretzel.[18]

Raven turn[edit]

A raven turn is a half-inversion which looks like half a loop followed by a drop and then levels out near the same height as it began. The raven turn is only usable on either flying roller coasters or 4D roller coasters at the moment and has only been used on three 4D coasters and one flying coaster.[19]

The general term raven turn refers to any inversion that follows the design described above; however, there are two types of raven turns. Assuming the train is going round the half-loop first, an inside raven turn is where the rails are below the train at the start whereas an outside raven turn is one in which the rails are above the train at the start of the element. X² at Six Flags Magic Mountain, Eejanaika at Fuji-Q Highland, and Dinoconda at China Dinosaurs Park are examples of raven turns.[20]

Roll over[edit]

The 'Roll over' Inversion on 'Infusion' at Blackpool Pleasure Beach

This element, known as a roll over on roller coasters built by Vekoma, is an inversion featuring two half loop halves, connected by two opposite-facing half inline twists. This inversion can be found on the most Vekoma SLCs.

Sea serpent roll[edit]

The sea serpent roll is a roller coaster inversion featuring two vertical loop halves that are connected by two opposite-facing half corkscrews. The element is similar to a cobra roll, except the trains exit the track element facing the same direction as when they entered; the trains on a cobra roll exit in the opposite direction.[21] The element is found on the Vekoma LSM launch coaster Rock 'n' Rollercoaster or Xpress: Platform 13, on The Smiler and on Medusa at Six Flags Discovery Kingdom. It will also be found on The Steel Curtain at Kennywood Park in 2019.

Top hat[edit]

A top hatalso known as top cap, is an element typically found on launched coasters. The element consists of 90-degree ascent up a hill, followed by a 90-degree descent; the train exits in the same direction from which it entered. In a standard configuration, the track twists so that the train does not invert during the ride. Top Thrill Dragster at Cedar Point and Kingda Ka at Six Flags Great Adventure are two roller coasters that feature a top hat element.

In a top hat inversion, also called an inside top hat or inverted top hat, the track makes a 90-degree twist as the train approaches the top. The train is on the inside of the element, and once it reaches the apex, the train is inverted. Mr. Freeze Reverse Blast at Six Flags St. Louis is one example that features this variant.

Twisted horseshoe roll[edit]

A twisted horseshoe roll is an element that begins with a corkscrew that leads into a 180-degree banked turn and ends with another corkscrew that rotates in the opposite direction as the first.[22] Two roller coasters that feature this element are Maverick at Cedar Point (United States) and Blue Fire at Europa-Park (Germany).[23]

Zero-gravity roll[edit]

A zero-gravity roll or zero-g roll is a roller coaster inversion where the track twists 360 degrees as it rises and falls in elevation, usually at the crest of a hill. The element gets its name from the weightless effect of zero g-force that a rider experiences during the inversion.[24][25][26]

Zero-gravity stall[edit]

A zero-gravity stall or zero-g stall is very similar to a zero-g roll except once the track has twisted 180 degrees on the ascent, it stays inverted for a short section at the crest and then twists back on the descent, usually in the opposite direction as the initial twist. A feeling of weightlessness is also experienced by the riders during the short inverted section.

This element is currently only implemented by Rocky Mountain Construction (RMC) and can be seen on Goliath (Six Flags Great America) and Wildfire (Kolmården Wildlife Park) as well as many other RMC coasters.

Visual elements[edit]

Splashdown[edit]

A splashdown is a visual element in which the ride vehicle physically interacts with a body of water, forcefully spraying or jetting water on impact. Splashdowns can be used as a natural braking system, and some feature pathways for non-riding visitors who can view and get wet, in some cases, from the splashdown element. There are two types.

  • A natural splashdown is an element in which the track of the vehicle partially submerges underwater. It is featured on several roller coasters such as Matterhorn Bobsleds at Disneyland Park in California.
  • A scoop splashdown is an element in which each train is equipped with two tubes – called scoops – on the rear sides of each train. The scoops are angled upwards, causing water to spray as the train passes close to a body of water. A number of Bolliger & Mabillard coasters feature the element, such as Griffon at Busch Gardens Williamsburg, SheiKra at Busch Gardens Tampa, and Diamondback at Kings Island. Depending on the width of the train and the angle of the scoops, the effect can produce different results, such as two distinct streams (Griffon) or one large plume (Diamondback).

Water spout[edit]

A water spout is a visual element encompassing a number of different methods to simulate a roller coaster's interaction with a body of water – the ride vehicle does not make contact with the water. Water spouts are intended to be visually appealing. Below are some examples of roller coasters that utilize this effect.

  • Atlantis Adventure at Lotte World in South Korea features a variety of water effects including water spouts that fire in synchronized fashion in more than one area of the ride.
  • Hyperion at Energylandia in Poland has a water feature immediately before the final brake run.[27]
  • The Incredible Hulk at Universal's Islands of Adventure has a water spout that fires immediately following its zero-G roll as the train dives towards the water below.
  • Manta at SeaWorld Orlando utilizes both water spouts and fountains that synchronize at the point the train dips toward the water, giving the illusion it is skimming the water's surface.
  • Maverick at Cedar Point features several water spouts that fire upwards as the train rounds a turn.
  • Kings Dominion:
    • Anaconda sometimes uses a water spout when a train enters and then departs the underwater tunnel.
    • Backlot Stunt Coaster uses a series of water spouts when a train exits the underground tunnel and travels underneath the queue and exit bridge.

Tunnels[edit]

Tunnels are elements occasionally found on a roller coaster and may include special effects, such as lighting, fog, and sound. The Iron Rattler at Six Flags Fiesta Texas, for example, features a darkened, above-ground tunnel.[28]

See also[edit]

References[edit]

  1. ^ MacDonald, Brady (11 April 2012). "X-Flight wing coaster premieres at Six Flags Great America in May". Los Angeles Times. Retrieved 17 August 2012.
  2. ^ Chavez, Jon (14 August 2012). "Park's 1st 'winged' coaster to debut at Cedar Point in 2013". Norwalk Reflector. Retrieved 17 August 2012.
  3. ^ Glaser, Susan (May 9, 2013). "Cedar Point's new GateKeeper roller coaster one wild and winged ride". The Plain Dealer. Retrieved May 11, 2013.
  4. ^ a b Bullock, Joel (March 5, 2015). "Fury 325 vs Intimidator: Differences & Similarities". The Coaster Critic. Retrieved June 12, 2015.
  5. ^ Urbanowicz, Steven J. (2002). The Roller Coaster Lover's Companion: A Thrill Seeker's Guide to the World's Best Coasters. Nhà báo Thành cổ. tr. 137.
  6. ^ "More details on Rip Ride Rockit coaster, plus video". Orlando Attractions Magazine. April 23, 2009. Retrieved June 12, 2015.
  7. ^ a b "Roller Coaster Glossary". Ultimate Rollercoaster. Retrieved June 12, 2015.
  8. ^ "Types of elements". American Coasters. Retrieved June 12, 2015.
  9. ^ "Gatekeeper: The Ride – Facts and Figures". Cedar Point. Retrieved June 12, 2015.
  10. ^ "Batwing". Glossary. Roller Coaster Database. Archived from the original on 2007-08-26. Retrieved 2007-09-28.
  11. ^ Marden, Duane. "Dragon Mountain  (Marineland Theme Park)". Roller Coaster DataBase. Retrieved April 20, 2016.
  12. ^ Marden, Duane. "Dive Drop". Roller Coaster DataBase. Retrieved 10 July 2012.
  13. ^ a b "The Ride". Cedar Point. 13 August 2012. Archived from the original on 16 August 2012. Retrieved 17 August 2012.
  14. ^ Marden, Duane. "Roller Coaster Search Results  (Element = Dive Drop)". Roller Coaster DataBase. Retrieved 10 July 2012.
  15. ^ "Fact Sheet". Silver Dollar City. 9 August 2012. Retrieved 9 August 2012.
  16. ^ "Norwegian Loop". Glossary. Roller Coaster DataBase. Archived from the original on 2007-08-26. Retrieved 2007-09-30.
  17. ^ http://rcdb.com/r.htm?ot=2&el=8897
  18. ^ "Pretzel Loop Element". RCDB.com. Retrieved April 22, 2014.
  19. ^ "Raven Turn". Glossary. Roller Coaster Database. Archived from the original on 2007-08-26. Retrieved 2007-09-28.
  20. ^ "COASTER-net.com v8 > Ride Gallery > X, Six Flags Magic Mountain".
  21. ^ "Inversions". CoasterForce. Retrieved January 11, 2016.
  22. ^ McCarthy, Erin. "5 Roller Coasters Mega-Engineered to Make You Scream". Popular Mechanics. Retrieved June 12, 2014.
  23. ^ "Element: Twisted Horseshoe Roll". RCDB.com. Retrieved June 12, 2014.
  24. ^ Salterq, Rosa (May 2, 2001). "Coaster riders: Get ready to fall heels over head". Morning Call. Retrieved November 24, 2014.
  25. ^ Hernandez, America (August 28, 2014). "Missing Colossus? Magic Mountain's new ride has an old look, with a techno twist". Los Angeles Register. Retrieved November 24, 2014.
  26. ^ "Le Vampire". COASTER-net.com. August 25, 2013.
  27. ^ "Energylandia Hyperion POV 4K Mounted and Drone". YouTube. 2018. Retrieved 13 December 2018.
  28. ^ http://www.upsdownsandupsidedown.com/iron-rattler/

Abdullah ibn Masud – Wikipedia

Abdullah ibn Masud
عبدالله بن مسعود

 Abdullah ibn Masud veror vor den Quraisch in Mekka den Heiligen Qur&#39;an (Miniatur aus Siyer-i. Muhammad, nhà sử học </th>
</tr>
<tr>
<th scope= Sinh c. 594
Mecca
Đã chết c. 653
Medina
Được tôn kính trong Hồi giáo
Những ảnh hưởng Muhammad
Ảnh hưởng Các nhà bình luận và truyền thống tương lai

ʿAbdallāh ibn Masn مسعود ; c.594-c.653) là bạn đồng hành của nhà tiên tri Hồi giáo, Muhammad. Ông cũng được biết đến bởi kunya Abu Abdulrahman . [1]: 289

Abdallāh ibn Masʿūd được sinh ra ở Mecca vào khoảng 594 [2]: ] con trai của Masud ibn Ghafil và Umm Abd bint Abdwadd, cả hai đều đến từ bộ lạc Tamim, [2]: 14 được cho là nô lệ, [3] 16 [1965927] mặt khác của địa vị xã hội thấp. Tuy nhiên, mẹ của Umm Abd, Hind bint Al-Harith, đến từ tộc Zuhra của Quraysh, và Masud đã liên minh với anh trai của mình. [2]: 14

Abdullah có một anh trai, Utba, [19659026] và ít nhất hai người vợ trong cuộc đời của Muhammad. Một người là Rayta bint Abdullah, một nữ thợ thủ công đã hỗ trợ Abdullah và con của họ thông qua các sản phẩm thủ công của cô. Người còn lại là Zaynab bint Abdullah đến từ bộ lạc Thaqif [5]: 02 với người mà anh ta có nhiều con gái. Ông đã xác định trong di chúc rằng không ai trong số các cô con gái của mình nên kết hôn mà không có kiến ​​thức riêng. [2]: 121 Ông cũng có một đứa con trai tên là Abdul Rahman. [1]

Ông được mô tả là một người gầy gò, thấp bé Người đàn ông có làn da rất tối, và mái tóc mượt mà vươn đến vai. [2]: 120 Abdullah mặc quần áo trắng, và có thể được nhận ra trong bóng tối bởi nước hoa chất lượng cao, đặc biệt của mình. [2]: 119.120 Ông được báo cáo là hòa đồng và sẵn sàng lên tiếng để giúp mọi người thoải mái. Trong tính cách và mục tiêu của mình, anh ta được cho là người &quot;giống Muhammad nhất&quot;. [2]: 1

Chuyển đổi sang Hồi giáo [ chỉnh sửa ]

Ibn Masʿūd là tín đồ đầu tiên của đạo Hồi, đã chuyển đổi trước 616. [2]: 115 xuất hiện thứ mười chín trong danh sách những người được chuyển đổi bởi Ib Bakr. [4]: 116

Khi còn trẻ, ông làm việc như một người chăn cừu cho Uqba ibn Abu Mu&#39;ayt. [2]: 114 Lần đầu tiên anh gặp Muhammad và Abu Bakr trong khi xem đàn của mình khi chúng &quot;chạy trốn khỏi những kẻ thần tượng&quot;. Họ yêu cầu anh ta cho sữa, nhưng Abdullah nói rằng anh ta không thể đánh cắp từ chủ nhân của mình. Theo Masʿūd, Muhammad sau đó đã yêu cầu một ewe không được chăm sóc và vuốt ve bầu vú của nó, sữa đã đổ ra. Abdullah ngay lập tức yêu cầu được dạy &quot;một số trong những từ này&quot;, và Muhammad bắt đầu dạy cho anh ta Qur&#39;an. Abdullah sau đó nói rằng ông đã học được 70 suras từ Muhammad. [2]: 114 .115115

Sau đó, mẹ của ông [5]: 201 147 cũng được chuyển đổi sang đạo Hồi.

Khoảng năm 614, Quraysh bắt đầu chiến dịch đàn áp Hồi giáo thông qua sự áp bức của những người Hồi giáo có địa vị xã hội thấp hơn. [4]: 143 Abdullah, vì một người nước ngoài đã rút quân bảo vệ, nên dễ bị tổn thương đàn áp. Abu Jahl, một trong những nhà lãnh đạo có địa vị cao trong số những người Quraysh đã từng &quot;vuốt ve anh ta và đấm anh ta&quot;. [4]: 304

Người Hồi giáo nhận xét rằng một ngày nào đó người Quraysh chưa bao giờ nghe thấy tiếng Quraysh được đọc một cách rõ ràng, và rằng ai đó cần phải làm cho họ nghe nó. Abdullah tình nguyện. Bạn bè của anh nhắc nhở anh rằng anh không có người bảo vệ và do đó đám đông có thể tấn công anh, nhưng Abdullah trả lời: &quot;Allah sẽ bảo vệ tôi&quot;. Anh ta đứng trước Kaaba và bắt đầu đọc kinh Qur&#39;an. Khi Quraysh nhận ra rằng anh ta đang đọc Lời của Allah, họ bắt đầu đánh vào mặt anh ta, nhưng anh ta vẫn tiếp tục đọc. Anh ta trở lại với người Hồi giáo với những vết bầm tím trên mặt, nói: &quot;Tôi chưa bao giờ coi thường kẻ thù của Allah hơn tôi bây giờ, và nếu bạn thích tôi sẽ đi và làm điều tương tự vào ngày mai.&quot; Người Hồi giáo nói với anh ta rằng anh ta đã làm đủ rồi, &quot;vì anh đã khiến họ lắng nghe những gì họ không muốn nghe&quot;. [4]: 141 Từ142

Abdullah và anh trai Utba của anh ta nằm trong số đó người đã di cư đến Abyssinia vào năm 616. [2]: 115 [4] : 147 Abdullah trở về Mecca năm 619 19659062]: 168

Di cư đến Medina [ chỉnh sửa ]

Khi người Hồi giáo di cư đến Medina năm 622, Abdullah đã nộp đơn với Muadh ibn Jabal hoặc Saad ibn Khaythama. Một truyền thống nói rằng Muhammad đã lập một hiệp ước về tình anh em giữa Abdullah và Muadh ibn Jabal; nhưng theo một người khác, anh trai của Abdullah trong đạo Hồi là Al-Zubayar ibn Al-Awwam. [2]: 115 Khi đất đai ở Medina được giao cho người nhập cư, gia tộc Zuhra được trao cho một khu vực phía sau nhà thờ Hồi giáo, trong đó bao gồm các âm mưu cho Abdullah và anh trai Utba. [2]: 115 trừ116

Mối quan hệ với Muhammad [ chỉnh sửa ]

Người ngoài cuộc coi Abdullah và mẹ anh ta là thành viên của gia đình Muhammad. [2]: [6] Ông làm công việc cá nhân, chăm sóc giường ngủ, bàn chải đánh răng, dép và vệ sinh du lịch của Muhammad. &quot;Anh ấy thường sàng lọc anh ấy khi anh ấy tắm và đánh thức anh ấy khi anh ấy ngủ và đi bộ cùng anh ấy ở một vùng đất hoang dã.&quot; Ông được cho là &quot;người giữ bí mật&quot;. [2]: 116 Muhammad từng bảo ông trèo lên một cái cây và mang cho ông một cành cây. Những người bạn đồng hành cười nhạo đôi chân của Abdullah mỏng manh như thế nào. Muhammad nói: &quot;Tại sao bạn lại cười? Chân của Abdullah sẽ nặng hơn Núi Uhud trong thang đo vào Ngày Phục sinh.&quot; [2]: 118

Muhammad công nhận Abdullah là một trong bốn chuyên gia hàng đầu về Qur&#39;an. [7] Ông từng yêu cầu ông đọc thuộc lòng; khi Abdullah phản đối, &quot;Tôi có nên đọc nó cho bạn khi bạn là người mà nó được gửi xuống và tiết lộ không?&quot; Muhammad trả lời: &quot;Tôi thích nghe nó từ người khác.&quot; Abdullah sau đó đã đọc nó cho đến khi Muhammad khóc. [8]

Sự nghiệp quân sự [ chỉnh sửa ]

Abdullah đã chiến đấu tại Trận Badr. [2]: 116 [4] : 338 Sau trận chiến, Muhammad ra lệnh cho các chiến binh tìm kiếm trong số các xác chết cho kẻ thù của mình, Abu Jahl, người có thể nhận ra vết sẹo đặc biệt trên đầu gối.

Abdullah tìm thấy Abu Jahl &quot;trong lần thở hổn hển cuối cùng&quot; với đôi chân bị cắt đứt. Anh ta cầm râu và hỏi: &quot;Anh có phải là Abu Jahl không?&quot; Abu Jahl trả lời: &quot;Có thể có một người đàn ông vượt trội hơn người mà bạn đã giết hoặc một người mà chính dân gian của anh ta đã giết không?&quot; [9] Abdullah sau đó đặt chân lên cổ của Abu Jahl, và hỏi: bạn có xấu hổ không? &quot; Abu Jahl trả lời: &quot;Làm thế nào anh ta làm tôi xấu hổ? Tôi có gì hơn một người đàn ông mà bạn đã giết không? Hãy cho tôi biết trận chiến đã diễn ra như thế nào.&quot; Abdullah nói với ông rằng người Hồi giáo đã chiến thắng. Abu Jahl trả lời: &quot;Bạn đã leo lên cao, người chăn nhỏ bé!&quot; Rồi Abdullah đánh đầu. Anh ta đã mang nó đến Muhammad, tuyên bố: &quot;Đây là kẻ đứng đầu kẻ thù của Allah là Abu Jahl!&quot;. [4]: 304.337 Vỏ338

Abdullah cũng đã chiến đấu trong Trận chiến Uhud, Trận chiến của Mương và &quot; tất cả các trận chiến, &quot;[2]: 116 bao gồm cả Tabuk. Hai mươi năm sau, ông nói rằng ông ước mình đã chết tại Tabuk. [4]: 608

Caliphates của Abu Bakr và Umar [ chỉnh sửa ]

Sau cái chết của Muhammad, Abdullah ibn Masud trở thành người truyền tin nổi bật thứ tám của ] với tổng số 848 lời tường thuật. [10] Umar gọi ông là &quot;một hộp đầy kiến ​​thức&quot;. [11]: 444 Những truyền thống sau đây nằm trong số những truyền thống được gán cho ông.

Tôi đã hỏi Sứ giả của Allah rằng hành động nào là tốt nhất. Ông trả lời: &quot;Cầu nguyện vào giờ đã định.&quot; Tôi nói: &quot;Sau đó thì sao?&quot; Anh trả lời: &quot;Lòng tốt với cha mẹ&quot;. Tôi nói: &quot;Sau đó thì sao?&quot; Ông trả lời: &quot; Jihad trong sự nghiệp của Allah.&quot; Và tôi sẽ không ngừng đặt nhiều câu hỏi hơn nhưng không liên quan. [12]

Một người đàn ông nói: &quot;Sứ giả của Allah, hành vi phạm tội nào là đau buồn nhất trong mắt Allah?&quot; Ông trả lời: &quot;Rằng bạn liên kết một đối tác với Allah, người đã tạo ra bạn.&quot; Anh nói: &quot;Tiếp theo là gì?&quot; Anh ta trả lời: &quot;Rằng bạn giết con bạn vì sợ rằng nó sẽ cùng bạn ăn.&quot; Anh nói: &quot;Tiếp theo là gì?&quot; Anh trả lời: &quot;Rằng anh ngoại tình với vợ hàng xóm.&quot; Và Chúa toàn năng và cao quý đã làm chứng điều đó: Tất cả những người gọi không phải là một vị thần khác cùng với Allah, và không giết bất kỳ linh hồn nào mà Allah đã cấm, ngoại trừ vì lý do công lý, cũng không phạm tội, và ai làm điều này sẽ gặp một điều kiện cần thiết của tội lỗi. [Qur’an 25:68][13]

Chúng tôi đã cùng với Sứ giả của Allah tại Mina, mặt trăng đó được chia thành hai. Một trong những phần của nó nằm phía sau ngọn núi và phần còn lại nằm ở bên này của ngọn núi. Sứ giả của Allah nói với chúng tôi: &quot;Hãy làm chứng cho điều này.&quot; [14]

Umar đã trao cho Abdullah một khoản trợ cấp 6.000 dirhams và anh ta được cho là rất hào phóng với số tiền của mình. [2]: 119 Mẹ của ông cũng được cấp lương hưu 1.000 dirhams . [5]: 202

Khoảng 642 Umar đã bổ nhiệm ông làm giảng viên và thủ quỹ (qāḍī) tại Kufa, [9199]: 5 Từ6,14,16 nói rằng: &quot;Tôi đã ưu tiên bạn với anh ấy hơn bản thân mình, vì vậy hãy lấy anh ấy.&quot;

Caliphate of Uthman [ chỉnh sửa ]

Xung đột với chính phủ [ chỉnh sửa ]

Abdullah Thủ quỹ, cho Saad ibn Abi Waqqas, Thống đốc Kufa, cho vay một khoản tiền, và khi anh ta không thể trả được, họ đã cãi nhau. Cuộc cãi vã của họ lan sang những người ủng hộ cá nhân của họ cho đến khi họ trở thành hai &quot;phe chiến tranh&quot; trong thành phố. Uthman trở nên tức giận với cả hai; năm 646, ông nhớ lại Saad, rút ​​tiền từ ông và thay thế ông bằng al-Walid ibn Uqba. Anh ta cũng nghĩ đến việc thay thế Abdullah, nhưng cuối cùng anh ta đã quyết định chống lại nó. [3]: 15 Phản17,45

Đến năm 650, Abdullah đã cãi nhau với al-Walid. Một kiến ​​nghị đã được đưa đến Abdullah để điều tra những tin đồn rằng Al-Walid đang uống rượu; Abdullah trả lời rằng đó không phải là việc của anh ta để theo dõi quyền riêng tư của người đàn ông khác. Al-Walid cảm thấy rằng tuyên bố này tương đương với sự nghi ngờ về tội lỗi của mình. Ông cáo buộc Abdullah không bảo vệ danh tiếng của mình và họ đã xúc phạm nhau bằng lời nói. [3]: 50 Ném51 Al-Walid cũng cố gắng không phù hợp với tài chính của nhà nước, nhưng Abdullah từ chối tuân thủ các yêu cầu của ông. Khi Uthman hướng dẫn Abdullah tuân theo al-Walid trong mọi việc, Abdullah đã từ chức. Tuy nhiên, ông vẫn ở lại Kufa và tiếp tục chỉ trích Thống đốc. [16]: 109

Một người Hồi giáo phục vụ lâu dài khác, Abu Dharr, cũng sống ở Kufa. Ông sống ở sa mạc Al-Rabadha. [1]: 69 sắt70, f325 Một thời gian sau, Abdullah ibn Masud đi hành hương đến Mecca. Khi anh đi qua Al-Rabadha, những con lạc đà của anh gần như chạy theo một bier tang. Một nô lệ nói với anh rằng đó là đám tang của chủ nhân Abu Dharr, người đã chết một mình. Abdullah bật khóc, kêu lên: &quot;Sứ đồ đã đúng! Bạn đi một mình, bạn chết một mình và bạn sẽ được nuôi dưỡng một mình!&quot; Sau đó, anh ta thoát khỏi những con lạc đà của mình và giúp chôn cất người bạn cũ của mình. [4]: 606

Uthman&#39;s Qur&#39;an [ chỉnh sửa ]

Uthman đã sản xuất một phiên bản tiêu chuẩn của Qur&#39;an vào năm 652. Ông đã gửi một bản sao cho mỗi tỉnh và ra lệnh rằng tất cả các tài liệu Kinh Qur&#39;an khác &quot;dù được viết bằng các bản thảo rời rạc hoặc toàn bộ bản sao&quot;, phải được đốt cháy. [17]

Người ta nói rằng Abdullah đã không hài lòng với sản phẩm hoàn chỉnh; đặc biệt:

  • Rằng ông cáo buộc các kinh sư của Uthman đã thêm ba suras (1, 113 và 114) chưa bao giờ là một phần của bản gốc và thực hiện nhiều thay đổi nhỏ khác cho văn bản. [18]
  • ông đã thuyết giảng một bài giảng ở Kufa, trong đó ông gọi Kinh Qur&#39;an chuẩn hóa của Uthman là &quot;sự lừa dối&quot;. &quot;Và bất cứ ai lừa dối như thế này sẽ mang lại sự lừa dối của anh ấy vào Ngày Phục sinh, tôi thích đọc theo lời kể của anh ấy mà tôi yêu hơn là của Zayd ibn Thabit nếu tôi biết bất cứ ai nói chuyện với Sách của Allah nhiều hơn Tôi là, tôi chắc chắn sẽ đến gặp anh ta nếu lạc đà có thể mang tôi đến đó. &quot;[11]: 444

Khi các đặc vụ của Uthman đến Kufa để đốt cháy tất cả các biến thể, Abdullah đã giấu bản sao của mình khỏi chúng. [11]: 444 [19] Ông biện minh cho phiên bản tự tụng của mình bằng cách nhắc nhở mọi người: &quot;Tôi đã đọc trước Sứ giả của Allah hơn bảy mươi suras của Qur&#39;an. Những người đồng hành của anh ta biết rằng tôi hiểu rõ hơn về Sách của Allah hơn họ và nếu tôi biết rằng ai đó hiểu rõ hơn tôi, tôi sẽ đến gặp anh ta. &quot; Người ta nói rằng không ai có thể tìm thấy lỗi với phiên bản của Abdullah. [20]

Khi Uthman được gọi để giải thích cho sự quản lý sai lầm của anh ta là Caliph, một trong những điều bất bình đối với anh ta là anh ta đã phá hủy các bài đọc biến thể của anh ta. Qur&#39;an. [3]: 156 Sau đó, các bài đọc biến thể của Abdullah ibn Masud đã được thảo luận về các điều khoản tương đương với văn bản Uthmanic của al-Farra (d. 207/822). ]

Tuy nhiên, đại đa số các học giả Hồi giáo không bao giờ chấp nhận các báo cáo này do sự yếu kém của họ, cũng như nhiều báo cáo mạnh mẽ cho thấy điều hoàn toàn ngược lại là đúng.

Qur&#39;an nói vào 15:87 &quot;Chúng tôi đã đưa cho bạn bảy trong số những câu lặp lại (câu thơ) và Qur&#39;an vĩ đại.&quot; Bảy câu thơ thường lặp đi lặp lại đề cập đến al-Fatihah sura của Qur&#39;an, mà Abdullah ibn Masud bị cáo buộc đã phủ nhận. Tuy nhiên, trích dẫn Ibn Jarir al-Tabari, Ibn adh-Dhurays, Ibn al-Munzar và Ibn Mardwiyah, as-Suyuti thuật lại như sau:

Nó được thuật lại từ Abdullah Ibn Masud, liên quan đến lời của Allah, &quot;Chúng tôi đã đưa cho bạn bảy câu thơ lặp đi lặp lại;&quot; ông nói, &quot;[It is] Fatihatu al-Kitab .&quot; [22]

Trong một bài tường thuật khác, Abdullah ibn Masud đã được hỏi tại sao ông không viết al-Fatihah ]. Ông trả lời: &quot;Nếu tôi viết nó, tôi sẽ viết nó trước mỗi sura .&quot; Abu Bakr al-Anbari giải thích câu nói này mỗi raka Sựa (trong những lời cầu nguyện) bắt đầu bằng al-Fatiha và sau đó một sura được đọc. Như thể Ibn Masud nói: &quot;Tôi đã đánh rơi nó vì sự ngắn gọn và tôi đã tin tưởng sự bảo tồn của nó bởi người Hồi giáo (gọi chung).&quot; [23]

Cũng có những lời tường thuật từ Abdullah ông nói rõ ràng về suras 113 và 114 là surahs, ví dụ: &quot;Đọc quá nhiều hai surahs. Allah sẽ khiến bạn đạt thứ hạng cao hơn sau đây vì chúng. Họ là al-Mu&#39;awwidhatayn (tức là al. -Falaq và an-Nas / nos. 113 & 114) Sự &quot; [24]

Bốn qira&#39;at của Qur&#39;an (Qira&#39;at của Hamzah, &#39; Aasim, Khalaf, Al-Kisa&#39;i) có chuỗi truyền ( isnad ) đi qua Abdullah ibn Masud, và tất cả chúng đều bao gồm ba suras . Đây là những chuỗi mutawir và do đó, các học giả Hồi giáo ưu tiên cho họ, coi thường các chuỗi yếu hơn đi ngược lại với tư cách không trung thực. [25]

Vì những lý do này, các học giả Hồi giáo đã bác bỏ khái niệm Abdullah ibn Masud từ chối suras . An-Nawawi nói: &quot;Người Hồi giáo đều đồng ý rằng al-Mu&#39;awwidhatayn và al-Fatihah là một phần của Qur&#39;an và bất cứ ai phủ nhận điều này đều trở thành người không tin và bất cứ điều gì được trích dẫn từ Ibn Masud về vấn đề này là không đúng.&quot; [26] Ibn Hazm [27] cũng bác bỏ quan niệm về Ibn Masud phủ nhận những điều này suras cùng với đại đa số các học giả Hồi giáo.

Xung đột với Uthman [ chỉnh sửa ]

Cuối cùng, Uthman nhớ lại Abdullah đến Medina. Anh ta bước vào nhà thờ Hồi giáo, nơi Uthman đang nói, nhưng Caliph đã ngắt lời để xúc phạm Abdullah. Aisha sau đó đã can thiệp vào các cuộc biểu tình phản đối cách nói này &quot;với một người bạn đồng hành của Sứ giả của Allah&quot;. Uthman cấm Abdullah bao giờ rời khỏi Medina một lần nữa và ra lệnh cho anh ta ra khỏi nhà thờ Hồi giáo. Những người hầu của anh ta đã loại bỏ Abdullah một cách dữ dội đến nỗi họ đã phá vỡ hai xương sườn của anh ta và, trong những cuộc phản đối lớn từ Aisha, anh ta phải được đưa về nhà. [16]: 110

Uthman không trả lương hưu cho Abdullah cho phần còn lại của anh ta. cuộc sống. [2]: 122

Abdullah ibn Masud qua đời tại Medina năm 653 [3]: 99 và được chôn cất trong đêm tại Al-Baqi &#39;. Người ta tranh cãi liệu Ammar ibn Yasir hay Caliph Uthman đã lãnh đạo những lời cầu nguyện trong đám tang của mình. [2]: 121 Ông đã để lại một gia tài 90.000 dirhams . Al-Zubayr ibn al-Awam đã thỉnh cầu Caliph đưa tiền trợ cấp của Abdullah cho những người thừa kế của mình &quot;bởi vì họ cần nó nhiều hơn ngân khố.&quot; Uthman đã đưa ra yêu cầu này, mặc dù giá trị chính xác của lương hưu đang bị tranh chấp. [2]: 122

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ a b 19659161] c Muhammad ibn Jarir al-Tabari. Tarikh al-Rusul wa Khănl-Muluk . Dịch bởi Landau-Tasseron, E. (1998). Tập 39: Tiểu sử về những người bạn đồng hành của nhà tiên tri và những người kế vị của họ . Albany: Nhà in Đại học Bang New York.
  2. ^ a b c d e f [1965916] ] h i j l m n p q r s t u v 19659161] w Muhammad ibn Saad. Kitab al-Tabaqat al-Kabir tập. 3. Dịch bởi Bewley, A. (2013). Những người bạn đồng hành của Badr . Loon: Nhà xuất bản TaHa.
  3. ^ a b c [1945923] ] d e Muhammad ibn Jarir al-Tabari. Tarikh wa&#39;l-Rusul wa&#39;l-Muluk . Được dịch bởi Humphreys, R. S. (1990) Tập 15: Cuộc khủng hoảng của Caliphate sớm . Albany: Nhà in Đại học Bang New York.
  4. ^ a b c d e f [1965916] ] h i j l Muhammad ibn Ishaq. Sirat Rasul Allah . Dịch bởi Guillaume, A. (1955). Cuộc đời của Muhammad . Oxford: Đại học Oxford
  5. ^ a b c Muhammad ibn Saad. Kitab al-Tabaqat al-Kabir tập. 8. Dịch bởi Bewley, A. (1995). Phụ nữ của Madina . London: Nhà xuất bản Ta-Ha.
  6. ^ Hồi giáo 31: 6017.
  7. ^ 5: 57: 103.
  8. ^ Hồi giáo 4: 1752.
  9. ^ ] Bukhari 5: 59: 300, 3001.
  10. ^ Siddiqi, MZ (1961). Văn học Hadith: Nguồn gốc, sự phát triển, những nét đặc biệt và phê bình tr. 26. Calcutta: Nhà xuất bản Đại học Calcutta.
  11. ^ a b c Kitab al-Tabaqat al-Kabir . Dịch bởi Haq, S. M. (1972). Kitab al-Tabaqat al-Kabir Tập II Phần I & II của Ibn Sa&#39;d. Delhi: Kitab Bhavan.
  12. ^ Muslim 1: 151.
  13. ^ Muslim 1: 164.
  14. ^ Hồi giáo 39: 6725.
  15. ^ Muhammad ibn Jarir al-Tabari. Tarikh wa Khănl-Rusul wa Will-Muluk . Dịch bởi Smith, G. R. (1994). Tập 14: Cuộc chinh phạt của Iran . Albany: Nhà in Đại học Bang New York.
  16. ^ a b Abbott, N. (1942). Aishah Người yêu dấu của Mohammed . Chicago: Nhà in Đại học Chicago.
  17. ^ Bukhari 6: 61: 510.
  18. ^ Gilchrist, J. (1989). Jam &#39;al-Qur&#39;an: Sự mã hóa của văn bản Qur&#39;an trang 67ff. Mondseng, R.S.A.: M.E.R.C.S.A.
  19. ^ Tirmidhi 44: 3104.
  20. ^ Hồi giáo 31: 6022.
  21. ^ Gilliot, C. (2006). &quot;Tạo một văn bản cố định. &#39; Trong Dammen McAuliffe, J. (màu đỏ.): Người đồng hành Cambridge với Qur&#39;an trang 47. Cambridge: Nhà xuất bản Đại học Cambridge.
  22. ^ as-Suyuti. Dur al-Manthur . (Beirut: Dar al-Fikr). Trang Vol.5, 94.
  23. ^ al-Qurtubi. al-Jami &#39;li -AHkam al-Qur&#39;an (còn gọi là Tafsir al-Qurtubi) . Cairo: Dar al-Kutab al-Misriyah, 1964. Trang Vol.1 pg 115.
  24. ^ Abd-al-Malik al-Hindi, Ali. Kanz al-Ummal: Hadith 2743 . Beirut: ar-Resalah Publications, 1981.
  25. ^ al-Jazri, Shams -Din. an-Nashr fi Qira&#39;at al-&#39;Ashr . (Cairo: Maktaba at-Tijariah al-Kubra, nd). Trang Vol1, 1 55, 165, 172, 185. [19659261] ^ al-Suyuti. al-Ittiqan . Trang Vol.1, 271.
  26. ^ Ibn Hazm. al-Muhalla . (Beirut: Dar al-Fikr, nd). Trang Vol.1, 32.

Bão nhiệt đới Hazel – Wikipedia

Tên Hazel đã được sử dụng cho hai cơn bão nhiệt đới ở Đại Tây Dương, ba ở phía đông Thái Bình Dương, một ở phía tây Thái Bình Dương và một ở Ấn Độ Dương. Nó được sử dụng trong tất cả các lưu vực trước khi hệ thống đặt tên chính thức được thiết lập. Nó đã không được sử dụng kể từ khi danh sách sáu năm bắt đầu; cái tên này sẽ không bao giờ được sử dụng lại ở Đại Tây Dương hay Đông Thái Bình Dương vì nó đã bị loại bỏ ở cả hai lưu vực.

Bắc Đại Tây Dương:

Đông Bắc Thái Bình Dương:

Tây Bắc Thái Bình Dương:

Tây Nam Ấn Độ Dương:

Tây Nam Thái Bình Dương:

Whitwater River (nhánh sông lớn Miami)

Sông Whitwater là một con sông dài 101 dặm (163 km) [1] chảy theo dòng chảy bên phải của sông Great Miami ở phía đông nam Indiana và tây nam Ohio ở Hoa Kỳ. Nó được hình thành bởi sự hợp lưu của hai dĩa, West Fork và East Fork. Tên này là một cách gọi sai, vì không có nước trắng thực sự trên sông. Tuy nhiên, có nhiều thác ghềnh do độ dốc hiện tại – dòng sông rơi trung bình sáu feet mỗi dặm (1,1 m / km). Độ dốc khiến cho việc điều hướng ngược dòng không thể thực hiện được, và vào giữa thế kỷ XIX đã dẫn đến việc xây dựng Kênh đào Whitwater song song với dòng sông từ phía bắc Connersville, Indiana, đến Sông Ohio.

Ngã ba phía Tây, được thể hiện là thân chính của dòng sông trên bản đồ liên bang, [2] mọc lên ở Hạt Randolph, Indiana, cách Modoc khoảng 1 dặm (1,6 km) về phía đông bắc. Nó chảy 69,5 dặm (111,8 km) [19659005] phía nam và đông nam, qua Hagerstown và Connersville, và gia nhập Đông Fork sông tại Brookville, Indiana.

Các 56,7 dặm dài (91,2 km) [19659007] Đông Fork mọc ở Hắc County, Ohio, khoảng 10 dặm (16 km) về phía tây bắc của New Paris. Nó chảy về phía nam, qua Richmond, Indiana và tham gia West Fork của dòng sông tại Brookville, Indiana.

Từ ngã ba, Whitwater chảy theo hướng đông nam vào Ohio nơi cuối cùng nó chảy vào sông Miami, một nhánh của sông Ohio. . từ ngay phía nam của Liberty, Indiana, đến Brookville.

Các thành phố và thị trấn trên sông Whitewater (từ bắc xuống nam) bao gồm Hagerstown, Thành phố Cambridge, Connersville, Laurel, Metamora, Brookville, Harrison (Ohio) và Lawrenceburg. Richmond, Indiana nằm trên ngã ba phía đông của sông Whitewater và là thị trấn quan trọng nhất trong thung lũng sông, chứa phần lớn dân số của thung lũng. Phương Tây Fork của dòng sông được song hành của Nhà nước đường 121 từ Connersville đến 5 dặm (8 km) về phía tây Brookville, từ đó bởi Hoa Kỳ Route 52 đến sông Ohio.

Thung lũng Whitwater [ chỉnh sửa ]

Khu vực xung quanh sông Whitwater được gọi là Thung lũng Whitwater. Các tảng băng Wisconsin tan chảy bắt đầu khoảng 21.000 năm trước đã tạo ra lưu vực Whitwater Valley như chúng ta biết ngày nay. Thung lũng Whitewater bao gồm khoảng 80 dặm (130 km) giữa Hagerstown trong Wayne County và Lawrenceburg ở Dearborn County trên sông Ohio. Sông Whitwater và thung lũng của nó là kênh dẫn chính của khu định cư phía đông nam và đông Indiana từ Cincinnati và Clarksville (đối diện Louisville) trên sông Ohio trong nửa đầu thế kỷ XIX, trước khi xây dựng đường sắt.

Đường sắt Indianapolis và Cincinnati đã xây dựng một tuyến được gọi là Đường sắt Whitwater vào năm 1863-1868 trên con đường kéo của Kênh đào Whitewater, từ Hagerstown đến phía tây của Cincinnati. Nó đã chấm dứt tầm quan trọng thương mại của dòng sông và kênh đào.

Giải trí [ chỉnh sửa ]

Con sông ngày nay được dành cho việc sử dụng cảnh quan và giải trí.

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Tọa độ: 39 ° 6′34 N ] 84 ° 48′57 W / 39.10944 ° N 84.81583 ° W / 39.10944; -84.81583

Georgie Porgie (nhà sản xuất) – Wikipedia

Georgie Porgie là nghệ danh được sử dụng bởi nhà sản xuất âm nhạc và nhạc sĩ người Mỹ, George Andros [1] từ Chicago, Illinois. Lần đầu tiên anh có một mục trên bảng xếp hạng Billboard của Hoa Kỳ vào năm 1994, và lần đầu tiên đạt # 1 vào năm 2002 với &quot;Love&#39;s Gonna Save the Day&quot;, một bài hát được viết để đáp lại vụ khủng bố 11/9. Năm 2003, bài hát &quot;I Love I Love&quot; của anh ấy cũng đã đạt # 1 trên bảng xếp hạng khiêu vũ của Hoa Kỳ, điệu nhảy thứ ba # 1 xuất hiện vào năm 2005 với &quot;Ánh dương&quot;. Trong Bảng xếp hạng đĩa đơn của Anh, anh đã có ba mục với &quot;Mọi người phải tiệc tùng&quot; (1995), &quot;Đưa tôi cao hơn&quot; (1996) và &quot;Life Goes On&quot; (2000). [1]

Anh tham gia với Joi Cardwell cho bản song ca , &quot;It Over&quot;, vào mùa thu năm 2006. Vào tháng 12 năm 2006, anh biểu diễn tại hội nghị Long Island Kids in Action ở Farmingdale, New York, nơi anh biểu diễn ca khúc &quot;Ánh dương&quot;. Bản phát hành, &quot;Tôi tin&quot; đã trở thành người đứng đầu bảng xếp hạng thứ tư của anh ấy vào năm 2007 &quot;Can You Feel That Sound&quot; đã trở thành người đứng đầu bảng xếp hạng khiêu vũ thứ năm của Hoa Kỳ vào cuối năm 2008.

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ a b Roberts, David (2006). Singles Singles & Album (lần thứ 19). London: Guinness World Records Limited. tr. 225. SỐ 1-904994-10-5.

Problematization – Wikipedia

Problematization của một thuật ngữ, văn bản, quan điểm, ý thức hệ, bản sắc hoặc con người là xem xét các yếu tố cụ thể hoặc tồn tại của những người liên quan như những thách thức (vấn đề) mời những người liên quan để biến đổi những tình huống đó. [1] Đó là một phương pháp làm quen với ý nghĩa thông thường.

Problematization là một tư duy phê phán và đối thoại hoặc quá trình sư phạm và có thể được coi là demythicisation . Thay vì lấy kiến ​​thức chung (huyền thoại) về một tình huống được cho phép, vấn đề hóa đặt ra kiến ​​thức đó là một vấn đề, cho phép các quan điểm mới, ý thức, sự phản ánh, hy vọng và hành động xuất hiện. [1]

Điều có thể làm cho vấn đề trở nên khác biệt so với các hình thức phê bình khác là mục tiêu, bối cảnh và chi tiết của nó, chứ không phải là sự ủng hộ hay tranh luận. Quan trọng hơn, sự chỉ trích này không diễn ra trong bối cảnh hoặc lập luận ban đầu, mà rút lại từ đó, đánh giá lại nó, dẫn đến hành động làm thay đổi tình hình. Thay vì chấp nhận tình huống này, người ta xuất hiện từ đó, từ bỏ quan điểm tập trung. [1]

Để giải quyết vấn đề, chẳng hạn, người ta đặt câu hỏi đơn giản:

  • Ai đang đưa ra tuyên bố này?
  • Dự định này dành cho ai?
  • Tại sao tuyên bố này được đưa ra ở đây, bây giờ?
  • Tuyên bố này có lợi cho ai?
  • Nó gây hại cho ai? Thuật ngữ này cũng được sử dụng cùng với lý thuyết mạng diễn viên (ANT), và đặc biệt là &quot;xã hội học dịch thuật&quot; để mô tả giai đoạn ban đầu của quá trình dịch thuật và tạo ra một mạng. Theo Michel Callon, vấn đề hóa bao gồm hai yếu tố:

    1. Định nghĩa tương tác của các tác nhân trong mạng
    2. Định nghĩa về vấn đề / chủ đề / chương trình hành động, được gọi là một điểm thông qua bắt buộc (OPP)

    Problematization (Foucault) [ chỉnh sửa ]

    Đối với Michel Foucault, vấn đề hóa đóng vai trò là khái niệm bao quát của tác phẩm của ông trong &quot;Lịch sử điên rồ&quot;. [2]

    Ông coi nó như một đối tượng nghiên cứu và một hình thức cụ thể của phân tích quan trọng. Là một đối tượng của cuộc điều tra, vấn đề hóa được mô tả như là một quá trình các đối tượng trở thành vấn đề bằng cách được đặc trưng, ​​phân tích và đối xử với điều tra [2] .

    Là một dạng phân tích, vấn đề hóa tìm cách trả lời các câu hỏi của ra đời như thế nào và tại sao một số điều (hành vi, hiện tượng, quá trình) trở thành một vấn đề. [2] Foucault không phân biệt rõ vấn đề là vấn đề tìm hiểu từ vấn đề hóa như một cách để điều tra Problematization như một hình thức phân tích phê phán cụ thể là một hình thức của vấn đề tái cấu trúc lại. [3]

    Lịch sử tư tưởng [ chỉnh sửa ]

    Problematization là cốt lõi của lịch sử tư tưởng của ông. tương phản hoàn toàn với &quot;lịch sử ý tưởng&quot; (&quot;phân tích thái độ và loại hành động&quot;) cũng như &quot;lịch sử tâm lý&quot; (&quot;phân tích các hệ thống đại diện&quot;). [4] Lịch sử tư tưởng đề cập đến đối với một cuộc điều tra về nó là gì, trong một xã hội và thời đại nhất định, điều gì cho phép người ta lùi một bước khỏi cách hành động hoặc phản ứng của mình, để trình bày nó với tư cách là một đối tượng của suy nghĩ và đặt câu hỏi về nó Ý nghĩa của nó, điều kiện của nó và mục tiêu của nó. [5] Do đó, sự suy nghĩ được mô tả như một hình thức tự tách rời khỏi hành động của chính mình, cho phép Lọ trình bày nó với tư cách là một đối tượng của suy nghĩ [and] ý nghĩa của nó, điều kiện của nó và mục tiêu của nó &quot;. [4][5] Suy nghĩ là sự phản ánh của một o wn hành động và là một vấn đề nghiêm trọng. [4] Theo Foucault, các khái niệm về suy nghĩ và vấn đề hóa được liên kết chặt chẽ với nhau: để giải quyết vấn đề là tham gia vào công việc của Tư tưởng. [4] Điều quan trọng là, sau đó, Foucault ngụ ý rằng cách chúng ta phản ánh chính chúng ta với tư cách là cá nhân, với tư cách là các ngành khoa học hay khác, có một lịch sử và do đó, áp đặt các cấu trúc cụ thể (chứ không phải phổ quát hay tiên nghiệm) theo suy nghĩ.

    Phản hồi cho các vấn đề [ chỉnh sửa ]

    Một yếu tố trung tâm trong phân tích vấn đề là phản ứng với các vấn đề. Việc phân tích một vấn đề cụ thể là lịch sử của một câu trả lời (Nhận) cho một tình huống nhất định. [6] Tuy nhiên, Foucault nhấn mạnh rằng &quot;hầu hết các câu trả lời khác nhau […] đều được đề xuất&quot;. [4] Sự quan tâm phân tích của ông tập trung vào việc tìm ra gốc rễ của những câu trả lời đa dạng và có thể tương phản đó, điều kiện có thể xuất hiện đồng thời , tức là, hình thức chung của vấn đề hóa vấn đề. [4] Điều này đặt vấn đề của Foucauldian ngoài nhiều cách tiếp cận khác ở chỗ nó mời các nhà nghiên cứu xem các lý thuyết khoa học hoặc quan điểm chính trị đối nghịch, và thực sự là những phát ngôn mâu thuẫn nói chung [7] vấn đề hóa hơn là những biểu hiện của việc loại trừ lẫn nhau. Đây là mức độ của các vấn đề và diễn ngôn mà Foucault đề cập đến khi thiết lập rằng lịch sử tư tưởng của Foucault bằng cách tìm kiếm để trả lời câu hỏi &quot;làm thế nào […] một cơ thể tri thức cụ thể [is] có thể được cấu thành?&quot;. [8]

    Tham gia vào quá trình Problematization [ chỉnh sửa ]

    Tham gia vào vấn đề hóa đòi hỏi phải đặt niềm tin vào sự thật của xã hội. [8] để tham gia vào việc hình thành một ý chí chính trị. [8] Nó cũng khắc sâu những yếu tố gây ra vấn đề cho chính trị. [4] Đồng thời, nó cũng đòi hỏi sự tự suy nghĩ thay mặt cho trí thức, [3] kể từ vấn đề hóa là để điều tra câu hỏi về bản thể học của hiện tại [3] và để xác định một sự phân biệt yếu tố của hiện tại &quot;. ​​[3] Yếu tố này có ý nghĩa quyết định đối với quá trình khắc chế liên quan đến tư tưởng, kiến ​​thức và triết học [3] trong đó trí thức là một phần của yếu tố và diễn viên&quot;. [3] Bằng cách đặt câu hỏi về hiện tại , hay là người đương thời, là một sự kiện, nhà phân tích tạo nên ý nghĩa, giá trị, tính đặc thù triết học của sự kiện, nhưng đồng thời dựa vào nó, vì anh ấy / cô ấy tìm thấy [s] cả hai [his/her] &#39;être và là căn cứ cho những gì [he/she] nói rằng ngay trong chính sự kiện. [3]

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

    1. ^ a b Crotty, Michael J. (1998). Cơ sở của nghiên cứu xã hội: Ý nghĩa và quan điểm trong quá trình nghiên cứu . Ấn phẩm SAGE. SỐ 0-7619-6106-2. Mô tả Freire (1976). tr. 155-156.
    2. ^ a b c ] Stellenlektüre Stifter – Foucault De Gruyter, trang 171 Hồi186, 2001-12-31, ISBN 9783110953527 đã lấy ra 2018-10-04
    3. ^ b c d f g Foucault, Michel; Kritzman, Lawrence (1988). &quot;Chính trị, triết học, văn hóa: Phỏng vấn và các tác phẩm khác, 1977-1984&quot;. MLN . 104 (4): 255 Ảo567. doi: 10.2307 / 2905276. ISSN 0026-7910.
    4. ^ a b c ] d e f g , Stephen (2004-12-01). &quot; Foucault, Michel . Foccault Essential: Các lựa chọn từ các tác phẩm thiết yếu của Foucault, 1954-1984 . Ed. Paul Rabinow và Nikolas Rose. New York: The New Press, 2003&quot;. Nghiên cứu Foucault (1): 116. doi: 10.22439 / fs.v0i1.573. ISSN 1832-5203.
    5. ^ a b Michel, Foucault, (1996). Foucault trực tiếp: (phỏng vấn, 1961-1984) . Semiotext (e). SỐ 157027018X. OCLC 473798135.
    6. ^ Knighton, Andrew (2003-01-01). &quot;Michel Foucault, Fearless Speech. Biên tập bởi Joseph Pearson. (Los Angeles: Semiotext (e), 2001), 183 trang&quot;. Auslegung: một tạp chí triết học . doi: 10.17161 / ajp.1808.9510. ISSN 0733-4311.
    7. ^ Foucault, Michel (2013-04-15). &quot;Khảo cổ học kiến ​​thức&quot;. doi: 10,4324 / YAM203604168.
    8. ^ a b c Stephen (2004-12-01). &quot; Foucault, Michel . Foccault Essential: Các lựa chọn từ các tác phẩm thiết yếu của Foucault, 1954-1984 . Ed. Paul Rabinow và Nikolas Rose. New York: The New Press, 2003&quot;. Nghiên cứu Foucault (1): 116. doi: 10.22439 / fs.v0i1.573. ISSN 1832-5203.

    Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Ngoại sinh – Wikipedia

Exogen có một số ý nghĩa:

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. JJ, Kilcoyne RF (tháng 1 năm 1994). &quot;Tăng tốc độ gãy xương chày bằng siêu âm xung không xâm lấn, cường độ thấp&quot;. Tạp chí Phẫu thuật Xương và khớp. Tập Mỹ . 76 (1): 26 Hàng34. PMID 8288661.
  2. ^ Nolte PA, van der Krans A, Patka P, Janssen IM, Ryaby JP, Albers GH (tháng 10 năm 2001). &quot;Siêu âm xung cường độ thấp trong điều trị các nonunion&quot;. Tạp chí Chấn thương . . doi: 10.1097 / 00005373-200110000-00012. PMID 11586161.
  3. ^ Kristiansen TK, Ryaby JP, McCabe J, Frey JJ, Roe LR (tháng 7 năm 1997). &quot;Chữa lành nhanh chóng các gãy xương xuyên tâm bằng cách sử dụng siêu âm đặc hiệu, cường độ thấp. Một nghiên cứu kiểm soát giả dược, đa trung tâm, ngẫu nhiên, mù đôi, mù đôi&quot;. Tạp chí Phẫu thuật Xương và khớp. Tập Mỹ . 79 (7): 961 Điêu73. PMID 9234872.

Charibert of Laon – Wikipedia

Charibert (cũng đánh vần Caribert Heribert ), Bá tước Laon, là ông nội của Charlemagne. Ông là cha của mẹ Charles, Bertrada của Laon. Chỉ có mẹ anh được biết đến từ các ghi chép đương đại. Năm 721, Charibert ký, với mẹ của mình là ông Bertrada của Prüm, hành động nền tảng của Tu viện Prüm. Cùng năm đó, cũng với mẹ của mình, anh đã quyên góp cho Tu viện Echternach. Đến năm 744, con gái của ông là Bertrada ở Laon đã kết hôn với Pippin the Younger, thị trưởng của cung điện Neustria và Burgundy và sau đó là vua của Franks. Ông qua đời trước năm 762, như đã nêu trong một hành động của con gái và con rể của ông.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

John Metcalfe (nhà soạn nhạc) – Wikipedia

John Metcalfe (sinh tại Wellington, New Zealand) là nhà soạn nhạc, người sắp xếp và bạo lực người Anh, thành viên của Bộ tứ Công tước và là cựu thành viên của ban nhạc Cột Durutti.

Tiểu sử [ chỉnh sửa ]

Phong cách độc đáo của Metcalfe là kết quả của kinh nghiệm sâu rộng của ông về cổ điển, pop và Electronica. Là người bạo lực với Bộ tứ Công tước, ông đã phát hành nhiều đĩa CD và lưu diễn trên toàn thế giới. Sắp xếp chuỗi của Metcalfe do Dukes thể hiện trên nhiều album của các nghệ sĩ nhạc pop bao gồm Morrissey, Simple Minds, The Pretender, Coldplay và Blur.

Metcalfe đã học viola tại Đại học Âm nhạc Hoàng gia phương Bắc và sau đó tại Đại học Berlin ở Berlin. Trong thời gian này, ông đã tham gia Vini Reilly trong Cột Durutti. [1]

Metcalfe là công cụ trong việc hình thành hãng thu âm Factory Classical, một nhánh của Tony Wilson&#39;s Factory Records. Ông cũng đã viết các dàn dựng cho các nghệ sĩ nổi tiếng khác nhau, bao gồm cả Morrissey, Simple Minds và The Pretender. Ông đã phát hành một album của riêng mình, The Inside Line để đánh giá tích cực. Vào năm 2004, một album khác, Scorched Bay đã được phát hành, tiếp theo là &quot;A Darker Sunset&quot; vào năm 2008, &quot;Sự xuất hiện của màu sắc&quot; được phát hành vào tháng 4 năm 2013 như là một phần của loạt thuê bao Bowers and Wilkins Society of Sound [2]

Hoa hồng bao gồm một bộ các tác phẩm cho guitarist Tom Kerstens và một album nhạc điện tử / acoustic cho &#39;cellist Matthew Barley. Âm nhạc của ông cũng đã được sử dụng bởi các công ty khiêu vũ đương đại.

Ông cũng hợp tác với Peter Gabriel, viết các bản sắp xếp cho album &quot;hoán đổi bài hát&quot; của mình, Scratch My Back và cho chuyến lưu diễn theo sau nó. [3] Cho Máu mới (2011), do anh đồng sản xuất với Gabriel, anh đã sắp xếp và phối hợp các phiên bản của các bài hát của Gabriel.

Vào năm 2015, Metcalfe đã phát hành một album solo có tựa đề Sự xuất hiện của màu sắc trên thế giới thực. [4]

Discography [ chỉnh sửa ] [ chỉnh sửa ]

  • Đường trong (2004)
  • Vịnh Thiêu (2004)
  • Hoàng hôn đen tối hơn (2008)
  • Sự xuất hiện của màu sắc (2015)

19659003] [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Hội đồng đảo (Pitcairn) – Wikipedia

Hội đồng Đảo là cơ quan lập pháp của Quần đảo Pitcairn.

Cấu trúc [ chỉnh sửa ]

Hội đồng có mười thành viên, bảy (năm Ủy viên hội đồng Thị trưởng Phó Thị trưởng ) trong số đó được bầu bằng phiếu phổ thông và là thành viên chỉ được phép bỏ phiếu trong bất kỳ cuộc họp nào của Hội đồng. Ba người còn lại là ex-officio thành viên: Quản trị viên (người vừa là người đứng đầu chính phủ vừa là đại diện của Thống đốc Quần đảo Pitcairn), Thống đốc và Phó Thống đốc . Các Ủy viên và Phó Thị trưởng đều phục vụ hai nhiệm kỳ. Thị trưởng được bầu trong ba năm và đủ điều kiện để phục vụ nhiệm kỳ thứ hai tại văn phòng, trong khi Quản trị viên được Thống đốc bổ nhiệm với nhiệm kỳ không xác định. [1]

Lịch sử [ chỉnh sửa ]

Các viên chức chủ tịch của hội đồng theo truyền thống là Thẩm phán người giữ quyền hành pháp, lập pháp và tư pháp. Sau khi xem xét hiến pháp năm 1998, văn phòng này đã được chia và thay thế bởi Thị trưởng chủ tịch hội đồng, có hiệu lực từ năm 1999).

Cho đến năm 2011, Thống đốc đã chỉ định một thành viên thứ hai của Hội đồng. Tuy nhiên, vị trí này đã bị loại bỏ để giới thiệu ghế thứ năm được bầu chọn. [2]

Thành viên Hội đồng [ chỉnh sửa ]

Kể từ ngày 23 tháng 11 năm 2016, [3] thành phần hiện tại của Đảo Hội đồng là:

Thành viên bỏ phiếu :

  • Thị trưởng : Shawn Christian (Được bầu lại cho nhiệm kỳ thứ hai vào ngày 9 tháng 11 năm 2016 [4]),
  • Phó Thị trưởng : Charlene Warren-Peu,
  • Ủy viên hội đồng : Lea Brown, Darralyn Griffiths, Michele Christian, Leslie Jaques, và Brenda Christian;

Các thành viên không bỏ phiếu (ex-officio) :

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]