Hướng đạo tại Hoa Kỳ

Hướng đạo tại Hoa Kỳ bị chi phối bởi Hội Hướng đạo Nam Mỹ 2,7 triệu thành viên và Nữ Hướng đạo Hoa Kỳ và các hiệp hội khác được một trong các tổ chức Hướng đạo quốc tế công nhận. Ngoài ra còn có một vài nhóm nhỏ hơn, độc lập được coi là "giống như Hướng đạo" hoặc liên quan đến Hướng đạo.

Hướng đạo cho con trai [ chỉnh sửa ]

Nguồn gốc [ chỉnh sửa ]

Phong trào tiến bộ ở Hoa Kỳ đang ở đỉnh cao đầu thế kỉ hai mươi. Với sự di cư của các gia đình từ nông thôn đến các trung tâm đô thị, một số người lo ngại rằng nam thanh niên không còn học được lòng yêu nước và chủ nghĩa cá nhân. Bắt đầu từ những năm 1870, YMCA là người thúc đẩy sớm phúc lợi xã hội và các cải cách khác liên quan đến nam thanh niên xung quanh một chương trình phát triển tinh thần, thể chất, xã hội và tôn giáo. Những câu lạc bộ ngô ban đầu dành cho những cậu bé nông trại bắt đầu phát triển thành 4-H vào khoảng năm 1902. [1] Vào năm 1896, nhiều năm trước khi phong trào Hướng đạo được thành lập bởi Baden-Powell, ông đã gặp Trưởng Hướng đạo sinh người Mỹ ở Châu Phi thuộc Anh, Frederick Russell Burnham, và học được từ anh ấy những nguyên tắc cơ bản của việc do thám, truyền cảm hứng cho anh ấy và đưa cho anh ấy kế hoạch cho chương trình và bộ luật danh dự của Hướng đạo cho con trai, và do đó khôi phục lại truyền thống cũ của Thanh niên Mỹ. [2][3]

Ernest Thompson Seton bắt đầu Người da đỏ ở Ấn Độ 1902 và xuất bản The Birch Bark Roll of the Woodcraft Indians vào năm 1906. [4] Daniel Carter Beard bắt đầu các con trai của Daniel Boone vào năm 1905. Khi Baden-Powell tạo ra chương trình Hướng đạo đầu tiên vào năm 1907, ông đã sử dụng các yếu tố Hướng đạo đầu tiên vào năm 1907. về công việc của Setons trong Hướng đạo cho con trai . [5] Một số chương trình Hướng đạo địa phương nhỏ bắt đầu ở Hoa Kỳ ngay sau đó, đáng chú ý nhất là Hướng đạo sinh Hoa Kỳ (BSUS), Hướng đạo sinh quốc gia Hoa Kỳ (BSUS) NSA) và Pe ace Scouts of California, những người này sau đó đã sáp nhập vào BSA ngay sau khi nó được thành lập. [6] Đại sứ Hoàng gia của Hội nghị Baptist Nam được thành lập vào năm 1908 cho các nam sinh tiểu học. [7] YMCA ở Michigan đang tổ chức các đội quân Hướng đạo vào ngày Hướng đạo cho con trai sớm nhất là vào năm 1909. [8] Người sáng lập đội quân cứu hộ William Booth đã gặp gỡ với Baden-Powell để thảo luận về một chương trình Hướng đạo cứu rỗi có thể. Do đó, Đội quân Cứu quốc bắt đầu các Hướng đạo cứu sinh của thế giới vào năm 1913. [9] BSUS được bắt đầu bởi Hiệp hội bảo vệ đường cao tốc quốc gia và do Peter S. Bomus lãnh đạo. William Verbeck, tướng phụ trách của bang New York, là lãnh đạo của Hướng đạo sinh quốc gia. Cả BSUS và NSA đều có phong cách quân sự hơn. [10]

Nhà xuất bản Chicago WD Boyce đã đến thăm London, Anh vào năm 1909, nơi ông đã gặp Hướng đạo sinh vô danh và biết về phong trào Hướng đạo. [11] Boyce bảo đảm quyền cho chương trình Hướng đạo ở Hoa Kỳ, [ cần trích dẫn ] và ngay sau khi trở về, Boyce đã hợp nhất Hội Hướng đạo Nam Mỹ vào ngày 8 tháng 2 năm 1910. [12] Edgar M. Robinson và Lee F. Hanmer bắt đầu quan tâm đến phong trào BSA non trẻ và thuyết phục Boyce chuyển chương trình sang YMCA để phát triển. Robinson tranh thủ Seton, Beard và các nhà lãnh đạo nổi bật khác trong các phong trào thanh niên sớm. Sau khi phát triển ban đầu, Robinson đã chuyển phong trào sang James E. West, người trở thành Giám đốc Hướng đạo đầu tiên và phong trào Hướng đạo bắt đầu mở rộng ở Hoa Kỳ [1]

Các tổ chức Hướng đạo khác cũng bắt đầu vào khoảng năm 1910 và tiếp tục một thời gian. Những người này bao gồm Hướng đạo sinh nam Mỹ, Hướng đạo liên minh quốc gia Ba Lan ở Chicago và Hướng đạo đảo Rhode, [13] Hướng đạo sinh YMMIA của Giáo hội các Thánh hữu ngày sau của Chúa Jesus (thành lập ngày 29 tháng 11 năm 1911) , [14][15] Chương trình Hướng đạo của Lữ đoàn Hoa Kỳ và Hướng đạo sinh California. [16] Hướng đạo nam sinh Mỹ được tổ chức bởi William Randolph Hearst vào tháng 5 và tháng 6 năm 1910 nhưng đến cuối năm, Hearst đã rời khỏi New England Sở là Hướng đạo nam New England [17] và năm sau đó là Hướng đạo nam Rhode Island. [18]

Các nhóm khác sử dụng tên Hướng đạo, nhưng không cung cấp chương trình Hướng đạo. Các hướng đạo sinh của Đại tá Cody, được thành lập vào năm 1909 và tiếp tục là Liên minh Cadet Hoa Kỳ. [19] Các trinh sát rừng Michigan được tổ chức vào năm 1911 với tư cách là phụ trợ cho dịch vụ chữa cháy rừng [20] và là mô hình được sao chép bởi New York. Các Hướng đạo sinh rừng này được coi là liên kết với BSA. [21]

ABS đã đổi tên thành Hướng đạo sinh Hoa Kỳ vào năm 1913 sau áp lực từ BSA. [22]

Boyce đã tạo ra Lout Scouts of America vào năm 1915 và sáp nhập chúng vào BSA vào năm 1924. Boy Rangers of America, một tổ chức dành cho những cậu bé, được thành lập với sự giúp đỡ của BSA và chủ yếu sáp nhập vào năm 1930. [6]

Seton khởi động lại Woodcraft sau khi rời BSA năm 1915, nhưng chương trình đã mờ dần sau khi ông qua đời vào năm 1915 1946. Sau khi giúp tạo ra BSA và thấy nó phát triển thành một đối thủ thành công, YMCA đã bắt đầu Hướng dẫn Ấn Độ vào năm 1926 bằng cách sử dụng một số tài liệu của Seton. [1]

Sau khi Tòa án Tối cao Hoa Kỳ giữ nguyên quyền của BSA đối với nhãn hiệu dịch vụ "Hướng đạo" , một số tổ chức Hướng đạo đã buộc phải thay đổi tên của họ. Vào năm 1918, các Hướng đạo cứu sinh đã đổi tên thành Vệ binh cứu sinh – Các cậu bé dẫn đến nhiều đơn vị cứu sinh được chuyển đến BSA. Lãnh đạo đội bảo vệ LifeSaving bắt đầu nhấn mạnh để liên kết với BSA. [9] Hướng đạo sinh Hoa Kỳ sau đó đổi tên thành American Cadets vào năm 1919. [23] ABS tồn tại thêm vài năm dưới nhiều tên khác nhau trước khi biến mất.

Squires Columbia, do Hiệp sĩ Columbus điều hành được thành lập vào năm 1925. [7] Năm 1929, một điều lệ đặc biệt đã được cấp cho Đội bảo vệ sự sống – Các chàng trai từ BSA tham gia hai tổ chức cùng nhau. [9]

Vào những năm 1930, một nhà lãnh đạo trong Nhà thờ Nazarene đã cho ra mắt Boy's Works and Girl's Work tại quận Nam California của nhà thờ, lấy nó làm chương trình toàn quận vào năm 1934. [24] tập hợp các chương trình tiên phong của Caravan, "Bluebirds" cho trẻ nhỏ và "Người tiên phong" cho trẻ lớn cũng được phát triển và thúc đẩy bởi một bộ trưởng và Hướng đạo Eagle. [25] Tất cả các tổ chức Hướng đạo Nazarene đã được sáp nhập vào Caravan vào năm 1946. [26]

history [ chỉnh sửa ]

Quân đoàn Calvinist được thành lập chính thức vào năm 1952 tại Nhà thờ Cải cách Christian ở Bắc Mỹ. [7] Royal Rangers được thành lập năm 1962 với tư cách là một chương trình của Hội đồng Chúa. [7]

Năm 1975, Camp Fire Girls of America đã thay đổi chính sách thành viên của mình thành co-ed và tên của nó thành Camp Fire. [7]

Năm 2001, công ty TwistScouts International được thành lập tại Nhà thờ Đền tạm Wiccan ở Index, Washington. [7] Mặc dù nó phục vụ một cộng đồng Wiccan, nhưng nó mở cửa cho các thành viên của bất kỳ đức tin hoặc không có đức tin nào. [7] Nhóm này nhỏ và hợp tác, tuyên bố là thành viên của 150 người lớn các tình nguyện viên và 350 trinh sát vào năm 2013. [7] Với những tranh cãi về tư cách thành viên của BSA, các TwistScouts đã đưa ra thứ hạng cao nhất cho các Hướng đạo sinh đó trao huy hiệu của họ cho BSA để phản đối. [7] , một đội quân Hướng đạo sinh ở khu phố East Harlem của thành phố New York và được bảo trợ bởi Giáo hội Linh hồn Unitarian đã tách khỏi BSA về các chính sách thành viên loại trừ để bắt đầu Navigators USA, một nhóm trinh sát hợp tác. [7]

Năm 2008, PGS Dịch vụ Baden-Powell iation đã được tìm thấy sau khi một lãnh đạo của Cub Scout Pack, David Atchley, ở Washington, Missouri đấu tranh vì áp dụng chính sách không phân biệt đối xử cho gói này. Nhóm đã báo cáo 19 đơn vị vào năm 2013. [7]

Hướng đạo cho các cô gái [ chỉnh sửa ]

Nguồn gốc [ chỉnh sửa ]

Camp Fire Girls được hợp nhất vào năm 1910 với sự giúp đỡ của BSA. Một lần nữa, ảnh hưởng của Seton đã được thiết lập với việc sử dụng chương trình giải thưởng của ông và các nghi lễ Ấn Độ. [27] [28]

Các nhóm nữ địa phương khác được thành lập vào năm 1910, bao gồm cả các nhóm Nữ Hướng đạo Des Moines, Iowa và Girl Guide được thành lập bởi David W. Ferry ở Spokane, Washington. [29] Năm 1911, hai nhóm này đã lên kế hoạch hợp nhất với Camp Fire Girls và tạo thành Cô gái tiên phong của Mỹ, [30] nhưng mối quan hệ rạn nứt và việc sáp nhập thất bại. [29] Grace Seton rời nhóm vì từ chối bản thảo cuốn sổ tay của ủy ban của bà, sau đó là Linda Beard vào tháng 9 năm 1911 về sự khác biệt với Gulicks. [29] Tuy nhiên, có một cuộc họp tổ chức do Lina Beard tổ chức. Ngày 7 tháng 2 năm 1912 tại Flushing, New York của một cô gái tiên phong ở Mỹ. [31] Lord Baden-Powell đã ủy quyền cho một phiên bản tiếng Mỹ của hướng dẫn sử dụng Girl Guide thông qua Công ty xuất bản Henry Holt, người sau đó đã tiếp cận Lina Beard để viết hướng dẫn [29]

The Girl Guide of America, sau đó là Nữ Hướng đạo Hoa Kỳ và cuối cùng là Nữ Hướng đạo Hoa Kỳ ( GSUSA ), được thành lập bởi Juliette Gordon Low tại 1912 và được cấp một điều lệ quốc hội vào ngày 16 tháng 3 năm 1950. [ cần trích dẫn ] Họ là một tổ chức thanh niên dành cho các cô gái ở Hoa Kỳ và các cô gái Mỹ sống ở nước ngoài. Được thành lập bởi Juliette Gordon Low vào năm 1912, nó được tổ chức sau khi Low gặp Robert Baden-Powell, người sáng lập Hướng đạo, vào năm 1911. [32] Khi trở về Savannah, Georgia, cô gọi điện cho một người anh em họ xa, nói: "Tôi đã nhận được một cái gì đó cho các cô gái của Savannah, và tất cả nước Mỹ, và trên toàn thế giới, và chúng ta sẽ bắt đầu nó vào tối nay! " [33]

Tư cách thành viên được tổ chức theo cấp độ, với các hoạt động được thiết kế cho mỗi cấp độ. GSUSA là thành viên của Hiệp hội Hướng dẫn nữ và Hướng đạo nữ thế giới (WAGGGS). Một cuộc thăm dò năm 1994 Biên niên sử từ thiện cho thấy các Nữ Hướng đạo được công chúng xếp hạng là "tổ chức từ thiện / phi lợi nhuận phổ biến thứ tám ở Mỹ" trong số hơn 100 tổ chức từ thiện. [34][35] ] Nó tự mô tả là "tổ chức ưu việt của thế giới chỉ dành riêng cho các cô gái". [36]

Hướng đạo ngày hôm nay [ chỉnh sửa ]

Các tổ chức Hướng đạo quốc gia chính ở Hoa Kỳ là Hướng đạo sinh Hoa Kỳ và Nữ Hướng đạo Hoa Kỳ. BSA là thành viên của Tổ chức Phong trào Hướng đạo Thế giới trong khi GSUSA là thành viên của Hiệp hội Hướng dẫn Nữ và Nữ Hướng đạo Thế giới, hai hiệp hội Hướng đạo quốc tế chính. "Hướng đạo" [37] tại Hoa Kỳ là nhãn hiệu độc quyền [38] [39] của Hướng đạo sinh Hoa Kỳ.

Tuy nhiên, có một số chương trình thanh thiếu niên khác ở Hoa Kỳ không được bất kỳ hiệp hội Hướng đạo quốc tế nào công nhận, nhưng sử dụng nhiều phương pháp Hướng đạo. Một số chương trình này mang tính tôn giáo rõ ràng, trong khi những chương trình khác là các tổ chức ly khai không đồng ý với các chính sách của BSA và GSUSA.

Học bổng Hướng đạo và Hướng dẫn quốc tế là một hiệp hội cựu sinh viên dành cho các cựu thành viên của Hiệp hội Hướng dẫn nữ và Hướng đạo nữ, Tổ chức Phong trào Hướng đạo Thế giới và cho những người trưởng thành tin vào lý tưởng Hướng đạo; ISGF có một số thành viên ở Hoa Kỳ [40]

Navigators USA là một tổ chức Hướng đạo không liên kết của Mỹ. Nó có hơn 90 chương liên kết tại Hoa Kỳ và Vương quốc Anh. [41]

Hiệp hội Hướng đạo của Baden-Powell, một tổ chức Hướng đạo Anh và một phần của Liên đoàn Hướng đạo Độc lập Thế giới, có có một sự hiện diện nhỏ ở Hoa Kỳ từ năm 1998. [42]

Năm 2006, các Hướng đạo sinh của Pow Powell được thành lập, các nhóm điều hành ở Florida, Missouri và Connecticut, [43] với các Hướng đạo sinh được hỗ trợ bởi họ trong 12 tiểu bang. Họ là thành viên của WFIS và tuyên bố sẽ liên kết với "Hiệp hội Hướng đạo Anh của Baden-Powell". [44]

Liên đoàn các nhà thám hiểm Bắc Mỹ (FNE) có trụ sở tại Canada – một hiệp hội ứng cử viên của Liên minh Hướng dẫn và Hướng đạo Quốc tế Châu Âu [45] – có 19 nhóm hoạt động tại Hoa Kỳ, trong đó lâu đời nhất là Nhóm Sao Bắc nằm ở khu vực Philadelphia. [46]

] Phong trào Hướng đạo Israel điều hành 18 đơn vị ở Mỹ và một ở Canada để tiếp cận với giới trẻ Israel và điều hành một chương trình đặc biệt để tái định cư cho Israel. [47][48][49]

Scout-in-Exile [ chỉnh sửa ]

Związek Harcerstwa Arlingtonkiego (Hiệp hội Hướng đạo Ba Lan) cũng có một số sự hiện diện ở Hoa Kỳ Külföldi Magyar Cserkészszövetség (Hiệp hội Hướng đạo Hungary ở Exteris) cũng có một số sự hiện diện khác ở Hoa Kỳ. các nhóm ở Mỹ: Tổ chức của Nga Những kẻ tìm đường trẻ tuổi, [52] Tiếng Latvia, [53][54] Tiếng Litva [55][56] Tiếng Estonia [57] và các nhóm người Ukraine. Một số trong số họ cũng là thành viên của Hướng đạo sinh Hoa Kỳ.

Các tổ chức giống như hướng đạo sinh [ chỉnh sửa ]

Sau nhiều thành công, chương trình Hướng dẫn Ấn Độ YMCA đã từ chối cho đến khi nó bị giải thể vào năm 2001 và được cải tổ thành Hướng dẫn Phiêu lưu YMCA, không còn sử dụng Chủ đề Ấn Độ. Chương trình Hướng dẫn viên Ấn Độ đã được cải tổ bên ngoài YMCA với tư cách là Con trai và Con gái Bản địa năm 2002. [59]

Các cô gái Lửa trại hiện là một tổ chức hợp tác được gọi là Lửa trại với khoảng 300.000 thành viên trẻ [7]

Một tổ chức giống như Hướng đạo sinh khác là Club de Exploradores với các nhóm ở Hoa Kỳ, Mexico, Peru và Uruguay. [60]

Các tổ chức ly khai [ chỉnh sửa ]

  • Các cô gái di sản Mỹ là một nhóm Hướng đạo Kitô giáo được thành lập năm 1995 bởi một nhóm phụ huynh không hài lòng rằng Nữ Hướng đạo chấp nhận đồng tính nữ làm lãnh đạo đoàn quân, cho phép các cô gái thay thế một từ khác áp dụng cho niềm tin của họ cho "Chúa "Trong lời hứa, và bị cáo buộc cấm cầu nguyện tại các cuộc họp. [61] Nhóm hiện có quân đội ở nhiều tiểu bang của lục địa Hoa Kỳ; thành viên vào năm 2012 là khoảng 28.000 cô gái ở 45 tiểu bang [62]
  • Trail Life USA là một nhóm Hướng đạo Kitô giáo được thành lập vào tháng 9 năm 2013 để phản ứng với quyết định của BSA về việc loại bỏ thanh niên đồng tính công khai khỏi tư cách thành viên. [63]
  • Frontier Girls là một chương trình phong cách hướng đạo dành cho các bé gái tập trung vào các kỹ năng sống, lòng yêu nước, phục vụ cộng đồng và tình yêu học tập phục vụ các bé gái từ 3 đến trưởng thành. Tư cách thành viên tính đến năm 2016 là khoảng 2.500 cô gái ở 47 tiểu bang. [64]
  • Công ty TwistScouts International [7]

Các tổ chức mới khác có chính sách bao gồm:

Các chương trình thay thế [ chỉnh sửa ]

Để đáp ứng các chính sách thành viên của BSA nhằm hạn chế sự tham gia của các cô gái và từ chối đồng tính luyến ái, và loại trừ những người vô thần, bất khả tri, một số tổ chức thanh niên sử dụng nguyên tắc Hướng đạo .

BSA đã chuyển đổi chương trình Hướng đạo trong trường thành Học tập cho cuộc sống vào năm 1992. LFL không sử dụng biểu tượng Hướng đạo và không có chính sách về tôn giáo, giới tính hoặc tình dục. Chương trình Khám phá định hướng nghề nghiệp của BSA đã được chuyển đến LFL vào năm 1998 và trở lại Hội Hướng đạo Nam Mỹ năm 2016.

Các tổ chức liên quan đến Hướng đạo [ chỉnh sửa ]

Có một số tổ chức liên quan đến nhưng không phải là một phần của bất kỳ tổ chức Hướng đạo nào.

Alpha Phi Omega là một hội anh em dịch vụ hợp tác được tổ chức để cung cấp dịch vụ cộng đồng, phát triển lãnh đạo và các cơ hội xã hội. Nó được thành lập bởi các sinh viên là cựu Hướng đạo sinh và Hướng đạo sinh như một cách để tiếp tục tham gia vào các lý tưởng của Hướng đạo ở cấp đại học. Epsilon Tau Pi là tình huynh đệ có tư cách thành viên chỉ dành cho Eagle Scout.

Hướng đạo cho tất cả và Mạng lưới Hướng đạo toàn diện được thành lập để thúc đẩy sự khoan dung và đa dạng trong BSA khi đối mặt với các chính sách của mình loại trừ những người không theo chủ nghĩa và những người đồng tính luyến ái "cởi mở hoặc từ chối" khỏi tư cách thành viên hoặc lãnh đạo. một tổ chức tương tự mà bây giờ không còn tồn tại.

Để phản đối chính sách của BSA, một số tổ chức đã được thành lập để hỗ trợ BSA. Chúng bao gồm các tổ chức không còn tồn tại như Quỹ Hướng đạo Pháp lý của Liên minh Dân quyền Hoa Kỳ và Lưu Hướng đạo của chúng tôi.

Có một số tổ chức cung cấp tài nguyên cho Hướng đạo sinh, Dự án Dịch vụ Hướng đạo Hoa Kỳ là một trong những tổ chức lớn nhất.

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ a b c Macleod, David L. (1983). . Nhà xuất bản Đại học Wisconsin. Sđt 0-299-09400-6.
  2. ^ Tây, James E. (1935). "Con đường tiên phong trong sách". Giáo dục tôn giáo (Tháng 7 / Tháng 10): 146. Trong cuốn sách mới nhất của tôi [He-who-sees-in-the-dark] Tôi đã đối xử với Frederick Burnham, người hướng đạo nổi tiếng người Mỹ được Quân đội Anh ủy nhiệm để giúp họ tham gia với các Boer. Có một ý nghĩa đặc biệt đối với những người trong chúng tôi trong Hướng đạo trong danh sách của người đàn ông này, vì anh ta đã tham gia vào công việc này của Lord Baden Powell, người sau đó được kết nối với Quân đội Anh ở Châu Phi, và người không ngưỡng mộ các phương pháp trinh sát của Frederick Burnham. Vì vậy, hai nhà tiên phong này, mỗi người trong số họ đã có ảnh hưởng to lớn như vậy trong việc khôi phục các truyền thống cũ của giới trẻ Mỹ, đã gặp ở Châu Phi, nhiều năm trước khi phong trào Hướng đạo đã từng được nghĩ đến. ). "Hướng đạo sinh kỳ cựu". Cuộc sống của con trai . Hướng đạo sinh của Mỹ: 6 trận7 . Truy xuất ngày 16 tháng 7, 2010 . Burnham là một nhân vật, người mẫu và tấm gương sống đầy đủ và anh hùng, người đã truyền cảm hứng và đưa ra kế hoạch cho chương trình và quy tắc danh dự của Scouting for Boys
  3. ^ Anderson, H. Allen ( 1986). Người đứng đầu: Ernest Thompson Seton và miền Tây thay đổi . Nhà xuất bản Đại học Texas A & M. Sđt 0-89096-239-1.
  4. ^ Beardsall, Jonny (2007). "Dib, dib, dib … Một trăm năm hướng đạo sinh tại Brownsea". Tạp chí Ủy thác Quốc gia . Niềm tin quốc gia về những địa điểm lịch sử hay vẻ đẹp tự nhiên (Mùa xuân 2007): 525 Mạnh55.
  5. ^ a b Peterson, Robert W. (1984 ). Hướng đạo sinh nam: Cuộc phiêu lưu của người Mỹ . Di sản Mỹ. Sđt 0-8281-1173-1.
  6. ^ a b c d e f ] h i j l m n [1945901619659154] Trong bối cảnh hỗn loạn của Hướng đạo sinh, các nhóm khác hy vọng sẽ phát triển, Associated Press (ngày 18 tháng 2 năm 2013).
  7. ^ Rowan, Edward L. (2005). James E. West và Lịch sử của Hướng đạo sinh Hoa Kỳ . Bảo tàng Hướng đạo Quốc tế Las Vegas. Sđt 0-9746479-1-8.
  8. ^ a b c , Hóa đơn. "Đối tác trong dịch vụ". Hướng đạo (tháng 9 năm 2001).
  9. ^ Richardson, Norman Egbert; Ormond Eros Loomi (1915). Phong trào trinh sát nam được nhà thờ áp dụng . C. Con trai của Scribner. tr. 9.
  10. ^ Peterson, Robert (2001). "Người đàn ông bị lạc trong sương mù". Hướng đạo . Hướng đạo sinh của Mỹ . Truy cập ngày 24 tháng 6, 2008 .
  11. ^ Rowan, Edward L (2005). Để làm tốt nhất của tôi: James E. West và Lịch sử của Hướng đạo sinh Hoa Kỳ . Bảo tàng Hướng đạo Quốc tế Las Vegas. ISBN 0-9746479-1-8.
  12. ^ Ray, Mark (tháng 1 tháng 2 năm 2010). "Sự kiện đặc biệt: Đội ngũ đối thủ". Hướng đạo .
  13. ^ Toone, Trent (ngày 11 tháng 5 năm 2017). "Dòng thời gian: Một cái nhìn về mối quan hệ giữa Giáo hội LDS và Hướng đạo". DeseretNews.com . Truy cập ngày 9 tháng 5, 2018 .
  14. ^ "Câu chuyện về Hướng đạo trong Nhà thờ L.D.S." L.D.S. Mối quan hệ, Hướng đạo sinh của Mỹ . Truy cập ngày 12 tháng 2, 2008 .
  15. ^ Lane, Joseph J., ed. (Tháng 8 năm 1911). "Tin tức và ghi chú của Hướng đạo sinh: California & Pennsylvania". Tạp chí Cuộc sống của các chàng trai . Công ty George S. Barton 1 (6): 28,34 . Truy cập ngày 7 tháng 8, 2012 .
  16. ^ Dizer, John T., "Sự ra đời và thời niên thiếu của con trai", Hướng đạo 1994) lấy ra 17 tháng 1, 2008
  17. ^ "Hướng đạo sinh đảo Rhode". Cuộc sống của con trai . Tập 1 không 8. George S. Barton & Co. Tháng 10 năm 1911. p. 36 . Truy xuất ngày 6 tháng 8, 2012 .
  18. ^ "Lịch sử". Liên minh học viên Hoa Kỳ . Truy cập ngày 26 tháng 1, 2009 .
  19. ^ Daniel N. Jabe. (1998) Những đứa con của dân tộc: Lời kêu gọi phổ biến của các hướng đạo sinh nam ở Mỹ, 1910-1919. VirtualScoutMuseum.com.
  20. ^ Các tổ chức Hướng đạo nam khác – CÁC MÀN HÌNH RỪNG. VirtualScoutMuseum.com.
  21. ^ "Yêu cầu Hướng đạo sinh Hoa Kỳ bỏ tên" (PDF) Thời báo New York ngày 10 tháng 8 năm 1917 đã truy xuất ngày 7 tháng 10, 2009
  22. ^ Bảo tàng Hướng đạo sinh ảo – 1910-1919 Boy Scout Stuff ] Ngày 9 tháng 10, 2007
  23. ^ (ngày 30 tháng 8 năm 2010). Các cô gái Caravan địa phương kiếm được danh hiệu hàng đầu trong Christian Scouting. Hồ tin tức. Truy cập vào ngày 13 tháng 1 năm 2014.
  24. ^ (ngày 28 tháng 5 năm 2008). Milton Bunker, tổng giám đốc đầu tiên của Caravan, qua đời ở tuổi 91. Mạng truyền thông Nazarene. Truy cập vào ngày 13 tháng 1 năm 2014.
  25. ^ Giới thiệu. Đoàn xe. Nazarene.org. Truy cập vào ngày 13 tháng 1 năm 2014.
  26. ^ Marshall, Edward (17 tháng 3 năm 1912). "Các cô gái tiếp thu ý tưởng hướng đạo nam và cùng nhau hợp tác" (PDF) . Thời báo New York .
  27. ^ Paris, Leslie (2008). Bản chất của trẻ em . Báo chí NYU. trang 49 bóng51. Sê-ri 980-0-8147-6707-8 . Truy xuất ngày 30 tháng 1, 2009 .
  28. ^ a b d Miller, Susan A. (2007). Các cô gái đang lớn: Nguồn gốc tự nhiên của các tổ chức nữ ở Mỹ . Rutgers.
  29. ^ Ngõ, Joseph J., chủ biên. (Tháng 7 năm 1911). "Bây giờ hãy đến Nữ Hướng đạo để Thi đua Hướng đạo nam". Cuộc sống của con trai . George S. Barton & Co. 1 (5): 30. ISSN 0006-8608 . Truy cập ngày 7 tháng 8, 2012 .
  30. ^ "" Cô gái tiên phong, "Câu lạc bộ mới". Thời báo New York . Ngày 8 tháng 2 năm 1912 . Truy cập 17 tháng 11, 2016 – qua alicemariebeard.com.
  31. ^ Cook, David C. (2005). Những bà mẹ có ảnh hưởng . Bộ truyền thông nấu ăn. Sê-ri 980-1-56292-368-6 . Truy cập ngày 20 tháng 4, 2011 .
  32. ^ Nữ hướng đạo sinh của Hoa Kỳ. Tiểu sử thấp Juliette Gordon. Truy cập ngày 10 tháng 7 năm 2013.
  33. ^ "Những người Mỹ từ thiện thích nhất và ít nhất", Biên niên sử từ thiện ngày 13 tháng 12 năm 1996
  34. ^ "Từ thiện bắt đầu với sức khỏe ", Hoa Kỳ ngày nay ngày 20 tháng 12 năm 1994, tr. 01D.
  35. ^ "Giới thiệu về Nữ Hướng đạo Hoa Kỳ". Nữ hướng đạo sinh Hoa Kỳ. 2008 . Truy xuất ngày 23 tháng 2, 2008 .
  36. ^ Nhãn hiệu Hoa Kỳ # 73282546 LỪA ĐẢO, Được sử dụng lần đầu: 30 tháng 4 năm 1913
  37. ^ 309 – Boy Scouts of America trao cho BSA "quyền độc quyền sử dụng biểu tượng, huy hiệu, nhãn hiệu mô tả hoặc chỉ định, và các từ và cụm từ [the BSA] thông qua."
  38. ^ Danh sách một phần các thuộc tính được đăng ký nhãn hiệu
  39. ^ "Phí thành viên và con nợ xấu". Bản tin hướng dẫn và hướng dẫn quốc tế học bổng-CB . 2012-1: 2 . Truy cập ngày 12 tháng 11, 2012 .
  40. ^ "Tất cả Chương: Người điều hướng Hoa Kỳ" . Truy cập tháng 10 năm 2014 .
  41. ^ "Nhóm Tarrant thứ nhất, Hướng đạo sinh của Baden-Powell". Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 23 tháng 5 năm 2013 . Truy cập ngày 14 tháng 1, 2008 .
  42. ^ "Điều lệ thứ 3 Oak Rover phi hành đoàn" . Truy xuất ngày 14 tháng 1, 2008 .
  43. ^ Hướng đạo của Baden-Powell ở Hoa Kỳ
  44. ^ "Hiệp hội". UIGSE-FSE . Truy xuất ngày 25 tháng 9, 2015 .
  45. ^ " Nhóm FNE của North Star – Thư mục nhóm ".
  46. ^ (SCOUTS) TẠI ISRAEL – FACTS & HÌNH ". Phong trào Hướng đạo Do Thái ở Israel . Truy xuất ngày 12 tháng 11, 2012 .
  47. ^ "Giới thiệu về chương trình". Những người bạn của Hướng đạo Israel, Inc . Truy xuất ngày 12 tháng 11, 2012 .
  48. ^ "Hướng đạo sinh Tzofim-Israel xây dựng các nhà lãnh đạo và khoan dung". ISRAEL21c . Truy cập 17 tháng 11, 2013 .
  49. ^ "Quân đội của chúng tôi, theo vùng và thành phố" . Truy cập ngày 15 tháng 1, 2008 .
  50. ^ "Hiệp hội Hướng đạo Hungary ở Exteris-Külföldi Magyar Cserkész Szövetség" [1945914]. Truy cập ngày 15 tháng 1, 2008 .
  51. ^ "Druzhina" Putivl ", Washington, DC, USA" . Truy cập ngày 15 tháng 1, 2008 .
  52. ^ "Latviešu skauti un gaidas" (bằng tiếng Latvia) . Truy cập ngày 15 tháng 1, 2008 .
  53. ^ "Hướng dẫn nữ và người hướng đạo nam Chicago" . Truy cập ngày 15 tháng 1, 2008 .
  54. ^ "Chào mừng bạn đến với trang web dành cho Hướng đạo Litva ở Washington, DC!" . Truy xuất ngày 15 tháng 1, 2008 .
  55. ^ "LSS Atlanto Rajonas" . Truy xuất ngày 15 tháng 1, 2008 .
  56. ^ "Tờ thông tin tháng 1 năm 2004 Estonia Văn hóa và ngôn ngữ Estonia ngày nay ở nước ngoài" (pdf) . Truy xuất ngày 9 tháng 7, 2008 .
  57. ^ "Woodcraft Rangers" . Truy xuất ngày 14 tháng 1, 2008 .
  58. ^ "Chương trình nhà dài quốc gia" . Truy xuất 14 tháng 1, 2008 .
  59. ^ "Exploradores en USA" (bằng tiếng Tây Ban Nha) . Truy cập ngày 12 tháng 5, 2012 .
  60. ^ Làm cha mẹ có kế hoạch ở Tây Bắc nội địa, Spokane WA Lưu trữ ngày 21 tháng 10 năm 2004, tại Máy Wayback
  61. sao chép " (PDF) . Lưu trữ từ bản gốc (PDF) vào ngày 27 tháng 5 năm 2012 . Truy cập ngày 5 tháng 3, 2012 . CS1 duy trì: Bản sao lưu trữ dưới dạng tiêu đề (liên kết)
  62. ^ Wetzstein, Cheryl. (7 tháng 9 năm 2013) Boy Scout thay thế, Trail Life USA, ra mắt nhóm Christian Christian hàng đầu dành cho nam. Thời báo Washington.
  63. ^ Frontier Girls
  64. ^ "Adventure Scouts USA – Adventure có tên mới. Xin chào, các nhà thám hiểm đồng nghiệp!". Hướng đạo thám hiểm Hoa Kỳ . Truy cập ngày 8 tháng 6, 2008 .
  65. ^ "Hướng đạo Trái đất một Chương trình Hiến chương Trái đất Hoa Kỳ và nuôi dạy con cái". Hiến chương Trái đất Hoa Kỳ . Truy cập ngày 4 tháng 5, 2012 .
  66. ^ "Trẻ em dành cho các nhà lãnh đạo Hướng đạo Trái đất". Trẻ em cho trái đất . Truy xuất ngày 4 tháng 5, 2012 .
  67. ^ "Mạng lưới trinh sát toàn diện" . Truy xuất ngày 11 tháng 5, 2013 .
  68. ^ "Hướng đạo sinh của Nghị quyết về tiêu chuẩn thành viên Mỹ" . Truy xuất ngày 11 tháng 5, 2013 .

Chung King có thể mút nó

Chung King Can Suck It là một album vinyl màu hạn chế của ban nhạc Judge ở thành phố New York, chứa phiên bản gốc của album Mangin 'It Down . Tiêu đề của album là một sự xúc phạm trực tiếp đến phòng thu âm Chung King ở thành phố New York (khi đó được gọi là Chung King House Of Metal). . John Porcelly và Sammy Siegler đã chuẩn bị lưu diễn với ban nhạc chính Youth Of Today tại châu Âu vào cuối tháng đó. Phòng thu là nơi diễn ra nhiều hoạt động rap nổi tiếng (và giờ là huyền thoại) thời đó, bao gồm Beastie Boys, Run-DMC và LL Cool J; Giới trẻ hôm nay đã thu âm album thứ hai của họ Chúng ta không ở một mình tại cùng một studio vào đầu năm, vì vậy, porcelly và Siegler đã quen thuộc với nơi này. Theo một cuộc phỏng vấn năm 2005 với tay guitar Judge porcell trong Tạp chí AMP cả ba hành vi đó đã sử dụng ba trong số bốn cơ sở riêng biệt trong khu phức hợp phòng thu, để lại cho Judge những gì ít nhất về mặt công nghệ tiên tiến của bốn phòng. Để làm phức tạp vấn đề, kỹ sư thu âm mà ban nhạc được chỉ định bởi phòng thu là một người nghiện cocaine toàn diện – một điều trớ trêu đưa ra lời bài hát chống ma túy và quy tắc đạo đức của Thẩm phán. Trong ngày thứ hai của các phiên, kỹ sư đang làm nhiệm vụ không thể đi làm, buộc ban nhạc phải làm việc với một kỹ sư phòng thu khác hoàn toàn không quen ghi âm nhạc punk rock.

Sau khi các phiên kết thúc, Porcell và Siegler lắng nghe các bản hòa âm đã hoàn thành trong chuyến lưu diễn Châu Âu của Ngày hôm nay và đưa ra kết luận rằng trong khi các buổi biểu diễn tốt, các bản thu không đạt tiêu chuẩn về những gì họ đã làm trong quá khứ với Tuổi trẻ hôm nay. Các bản nhạc trống đặc biệt không có cú đấm điển hình của các bản phát hành Khải Huyền khác tại thời điểm đó, và bản phối tổng thể được coi là mỏng. Một cuộc gọi điện thoại cho ca sĩ chính Mike "Người phán xử" Ferarro xác nhận rằng anh ấy cũng không hài lòng với album đã hoàn thành, và nhóm đã chọn cách tạm dừng phiên và bắt đầu lại ở một phòng thu khác. Thật không may cho Khải, chủ sở hữu nhãn Jordan Cooper đã trả tiền cho việc làm chủ bản ghi và mạ các bộ dán vinyl – một điểm trong quá trình sản xuất bản ghi quá muộn để ngăn chặn hoàn toàn việc phát hành album, đặc biệt là cho Khải Huyền, đó là sau đó vẫn là một nhãn hiệu độc lập nhỏ mà Cooper đã chạy ra khỏi nhà.

Với các đơn đặt hàng trước đã được gửi cho album chưa phát hành, Khải đã quyết định ấn một số lượng hạn chế 100 bản sao trắng của album, gán cho số danh mục REV: -1 (số âm) và gửi chúng các bản sao để vượt qua những người hâm mộ đã đặt hàng trước Hãy mang nó xuống . Theo thông lệ, nhà máy ép kỷ lục đã sản xuất vượt mức 10% của album và kết quả là 110 bản đã được giao. Mỗi bản sao có số được đóng dấu ở góc dưới cùng của mặt sau của tay áo, tuy nhiên, việc in trên áo khoác ghi chú một lần nhấn 100, vì vậy với 10 số bổ sung, những ống tay phụ đó có chữ "100" được thay đổi thành "110". Kỷ lục này đã được tìm kiếm nhiều bởi các nhà sưu tập kể từ đó. . Mang nó xuống . Hai album tương tự trong danh sách ca khúc cho tám bài hát đầu tiên; Chung King … có hai bài hát, "Giữ lấy" và "Không xin lỗi", không được điều chỉnh lại cho Hãy mang nó xuống ; "Where It Went", được viết sau Chung King … phiên, diễn ra của họ.

Album Chung King Can Suck It vẫn còn là một thứ hiếm (mặc dù có hai phiên bản bootleg khác nhau của album), và được tìm kiếm cả về khả năng sưu tập và hai bài hát Judge hiếm hoi của nó, cho đến khi Năm 2005, khi Khải Huyền biên soạn tất cả sản lượng thu âm của Thẩm phán – Chung King Can Suck It bao gồm – cho CD What It Mete: The Complete Discography . Vào tháng 5 năm 2015, một bản sao đã trở thành đợt bán đắt nhất trên Discogs.com, lấy $ 6.048, [1] một kỷ lục tồn tại trong một năm cho đến album thứ hai của David Bowie, David Bowie được bán với giá $ 6.826. Danh sách bản nhạc [ chỉnh sửa ]

  1. "Đưa tôi đi"
  2. "Hãy mang nó xuống"
  3. "Giữ tôi lại"
  4. "Hãy cho tôi đi"
  5. "Cơn bão"
  6. "Hãy nghe tôi"
  7. "Thích em"
  8. "Tôi đã mất"
  9. "Giữ lấy"
  10. "Không xin lỗi"

Nhân viên âm nhạc chỉnh sửa ]

Tại sao không có tín dụng kỹ thuật hay nhà sản xuất? [ chỉnh sửa ]

Tập sách CD của What It Mete . Vào Chung King Can Suck It tín dụng của nhà sản xuất được đưa ra là "He Who Can Suck It", và không có tín dụng kỹ thuật nào được đưa ra. Trong phần ghi chú của What It Mete các khoản tín dụng bị cùn hơn: Tín dụng của nhà sản xuất ghi "Không được sản xuất" và tín dụng kỹ thuật ghi "Được thiết kế bởi một kẻ thua cuộc cokehead". Nếu album được phát hành đúng cách, guitarist John Porcell sẽ lấy tín dụng hoặc đồng tín dụng để sản xuất album, giống như tất cả các sản phẩm thu âm của Judge.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Marsh fritillary – Wikipedia

Euphydryas aurinia
 Marsh fritillary (Euphydryas aurinia) male.jpg
male E. a. aurinia Dorset
 Marsh fritillary (Euphydryas aurinia) Female underside.jpg
Female E. a. aurinia Dorset
Phân loại khoa học
Vương quốc:
Phylum:
Lớp:
Đặt hàng:
Gia đình:
Chi:
Loài:

E. aurinia

Tên nhị thức
Euphydryas aurinia
Từ đồng nghĩa [1]

marsh fritillary ( Euphydryas aurinia ) là một loài bướm của gia đình. Phân bố phổ biến ở vùng Palearctic, fritillary đầm lầy có tên chung do môi trường sống của nó: đầm lầy, đầm lầy ẩm ướt và đồng cỏ. Giai đoạn ấu trùng kéo dài kéo dài khoảng bảy đến tám tháng và bao gồm cả thời gian ngủ đông trong mùa đông. Ấu trùng phụ thuộc vào cây thức ăn chủ Succisa pratensis không chỉ để kiếm ăn mà còn để ngủ đông, vì mạng lưới tơ tằm được hình thành trên cây ký chủ khi ấu trùng tham gia ngủ đông. Vì bướm cái đẻ trứng theo đợt trên cây chủ, con cái được chọn lọc về vị trí rụng trứng. Chi phí đặt các lô trứng ở một vị trí không thuận lợi là rất cao và rộng. [ cần trích dẫn ]

Trong vài thập kỷ qua, E. aurinia dân số đã phải đối mặt với sự suy giảm nhanh chóng và trở nên nguy cấp do hậu quả của sự thay đổi cảnh quan và khí hậu. Mất môi trường sống do sự suy giảm của quần thể thực vật chủ là yếu tố lớn nhất. Mặc dù những nỗ lực của bảo tồn và quản lý đã làm hồi sinh dân số một chút, nhưng các phép ẩn dụ của E. aurinia vẫn dễ bị tuyệt chủng. [2]

Phân loại tư duy [ chỉnh sửa ]

E. aurinia được đại diện bởi nhiều phân loài. Được chấp nhận rộng rãi nhất là:

  • Euphydryas aurinia aurinia Trung Âu, Nam Âu, Tây Siberia
  • Euphydryas aurinia bulgarica (Fruhstorfer, 1916) trung tâm Siberia, Altai, Sayan, Transbaikal
  • Euphydryas aurinia beckeri (Lederer, 1853) Ma-rốc (Trung Atlas, Núi Rô-bốt) và gần như chiếm toàn bộ nửa bên ngoài của cánh, được bao bọc bên ngoài bởi các mặt trăng đen tập trung với màu vàng nhạt [3]
  • Euphydryas aurinia barraguei (Betz, 1956) ] Euphydryas aurinia tỉnhis (Boisduval, 1828) (Pháp và miền bắc Italy)

nhưng tổng số phân loài được mô tả cao hơn nhiều, đặc biệt là ở phía đông Palaearctic. Côn trùng có thể được coi là tốt nhất.

Mô tả [ chỉnh sửa ]

Euphydryas aurinia có sải cánh 30 304242 mm (1,2 Thay1,7 in) ở con đực. [4] Con cái thường lớn hơn những con đực, có sải cánh 40 405050 (1.6 .2.0 in). [5] Những con bướm nhỏ này có thể thay đổi trong đánh dấu và màu sắc, với nhiều hình thức và phân loài. Những con bướm trưởng thành thường cho thấy một mô hình rô của các dấu màu nâu, cam và vàng. Dấu bạc có mặt trên cạnh hindwing. Mặt dưới của cánh có hoa văn màu vàng, cam và nâu mà không có bất kỳ màu bạc nào cả. [6] Trứng có màu vàng và dễ dàng xác định do kích thước lô lớn. Ấu trùng có màu đen.

Phân bố và môi trường sống [ chỉnh sửa ]

Loài này phổ biến ở vùng đông sinh thái Palaearctic từ Ireland ở phía tây đến Yakutia ở phía đông và phía tây bắc Trung Quốc và Mông Cổ ở phía nam. [7][8] Fritillary đầm lầy đang suy tàn ở châu Âu và nó là một trong mười một con bướm được bảo vệ bởi Kế hoạch hành động đa dạng sinh học của Vương quốc Anh. Trong quần đảo Anh, nó thường xuyên hơn ở phía nam và phía tây. [9]

Loài này sống ở vùng đồng cỏ đá vôi, trong rừng cây, trong vùng đầm lầy ẩm ướt (vì vậy là tên gọi chung) và ở vùng đồng cỏ ẩm ướt , bị chi phối bởi cỏ mọc thành cỏ, bao gồm cả đồng hoang màu tím và đồng cỏ vội vàng. Ở Phần Lan, E. aurinia đã được chứng minh là ủng hộ đồng cỏ bán kiên cố và dọn dẹp vô thường trong rừng. Việc dọn dẹp trẻ được ưa thích hơn so với việc dọn dẹp cũ do sự phát triển dày đặc của thảm thực vật trong các khu rừng bị chặt phá cũ. [10] Tại Vương quốc Anh, hai loại đồng cỏ có thể được sinh sống bởi E. aurinia : đồng cỏ ẩm ướt là trung tính hoặc axitophilus và đồng cỏ khô có nhiều thực vật mọc trên đất giàu vôi (đồng cỏ calcicolous). [2] Những con bướm này có thể đạt tới độ cao 10 so2.200 mét 7.218 ft) trên mực nước biển. [5]

Ở Quần đảo Anh, fritillary đầm lầy thường được tìm thấy ở những đồng cỏ ẩm ướt, được gọi là đồng cỏ rhos, từ tiếng Wales ] rhos có nghĩa là bá đạo. Các quần thể nhỏ có thể là một yếu tố quan trọng của hệ sinh thái vì chúng tạo ra nhiều cá thể di động mà sau đó có thể tìm thấy các quần thể khác. Fritillary đầm lầy được bảo vệ theo luật pháp Vương quốc Anh, được liệt kê theo Phụ lục 5 của Đạo luật về Động vật hoang dã và Nông thôn, và Chỉ thị Môi trường sống và Loài của EU (Phụ lục II). [9] Tổ chức Động vật hoang dã Devon sở hữu một số địa điểm theo dõi loài này . Ví dụ như Stowford Moor (gần Holsworthy, Devon), khu bảo tồn thiên nhiên Dunsdon (gần Bude), Mambury Moor (gần Great Torrington), khu bảo tồn thiên nhiên Veland Farm (gần Holsworthy) và Khu bảo tồn thiên nhiên Volehouse (gần Holsworthy). Vào năm 2009, số lượng dân số đã tăng đáng kể từ năm 2007 và 2008 [11] Năm 2018, một quần thể sinh sản đã được tìm thấy ở Carmarthenshire, Wales, sau khi vắng mặt 50 năm. [12]

Các yếu tố cho môi trường sống tối ưu [ ] chỉnh sửa ]

Sự sẵn có của nhà máy thực phẩm ấu trùng S. pratensis và chiều cao cỏ là những yếu tố quan trọng nhất trong việc cung cấp môi trường sống tối ưu cho E. aurinia .

Tính khả dụng của cây chủ [ chỉnh sửa ]

Bởi vì sâu bướm sống trong các mạng xã được hình thành xung quanh nhà máy chủ của chúng và ngủ đông qua mùa đông bên trong web, mật độ của cây chủ là một yếu tố quan trọng trong việc hình thành môi trường sống của E. aurinia . Các nghiên cứu đã chỉ ra rằng mật độ của cây chủ có tương quan trực tiếp với số lượng ấu trùng được tìm thấy, do đó liên quan trực tiếp đến số lượng bướm trưởng thành. Do đó, một môi trường sống phù hợp với ấu trùng có thể ảnh hưởng gián tiếp đến sự sinh sôi nảy nở của loài bướm trưởng thành. [2]

Chiều cao phù du [ chỉnh sửa ]

Không chỉ mật độ của cây chủ là quan trọng , nhưng cũng là chiều cao của bãi cỏ, bãi cỏ trải rộng trên khu vực nơi E. aurinia sống. Chiều cao quá ngắn có thể dẫn đến tăng phơi nhiễm của ấu trùng với động vật ăn thịt và có thể gây ra lượng thức ăn hạn chế, dẫn đến chết đói. Tuy nhiên, nếu chiều cao của cánh hoa quá cao và dày đặc, thì những con bướm trưởng thành sẽ gặp khó khăn trong việc xác định vị trí của cây chủ để rụng trứng. Do đó, mức độ chiều cao là tối ưu nhất khi nó có chiều cao trung bình. [2]

Tài nguyên thực phẩm [ chỉnh sửa ]

Nhà máy chủ cho sâu bướm [ chỉnh sửa ]]

Sâu bướm được biết đến là loài chủ yếu ăn Succisa pratensis và các loài Digitalis Plantago lanceolata Scabiosa succisa Scabiosa columbaria, Veronica ( Veronica dubravnaya v.v.), ] Gentiana Valeriana Lonicera implexa Filipendula Spiraea . [7]

Phát thải metanol từ việc cho ăn [ chỉnh sửa ]

Một nghiên cứu đo mức độ chất bay hơi được giải phóng bởi thực vật được tiêu thụ bởi thảo mộc ivores đã chỉ ra rằng một lượng lớn metanol và các chất dễ bay hơi khác (monoterpenes, sesquiterpen và các hợp chất dễ bay hơi có nguồn gốc từ lipoxygenase) được phát ra bởi E. aurinia sâu bướm ăn trên cây chủ S. pratensis . Methanol là một hợp chất hoạt động sinh hóa thường được giải phóng bởi các hoạt động trao đổi chất của vi khuẩn kỵ khí. [13]

Cho ăn trưởng thành [ chỉnh sửa ]

Bướm trưởng thành ăn mật hoa, do đó mật độ của cây chủ S. pratensis không ảnh hưởng đến việc ăn bướm trưởng thành. Trên thực tế, vào thời điểm những con bướm trưởng thành xuất hiện, S. pratensis thậm chí không ra hoa. [2] Người lớn là đa thê và thường ăn Ranunculus ssp., Cirsium ssp., Leucantherum ] Myosotis ssp., Rubus ssp thường xuyên nhất. [14] Chúng cũng đã được quan sát thấy ăn trên Caltha palustris, còn được gọi là kingcup hoặc marsh-marigold, và Ajuga reptans bugleweed. [15]

Chăm sóc của cha mẹ [ chỉnh sửa ]

Phân biệt đối xử rụng trứng [ chỉnh sửa ]

E. aurinia con cái là các lớp, có nghĩa là chúng đẻ một số lượng lớn trứng tại một địa điểm. Bởi vì 200-300 trứng bị đe dọa mỗi khi chọn địa điểm đẻ trứng, con cái đẻ hàng loạt có xu hướng trải qua giai đoạn phân biệt đối xử trong việc tìm kiếm vị trí để đẻ trứng. Mỗi nhà máy có thể phục vụ như một nơi đẻ trứng cho bốn đến năm cụm trứng, có nghĩa là hơn một ngàn ấu trùng có thể nở trên một cây. Nếu vậy, ấu trùng mới nở sẽ phải đối mặt với tình trạng thiếu lương thực nghiêm trọng và cạnh tranh khốc liệt về thức ăn, gây hậu quả rất lớn cho sự sống sót của con cái. Do đó, Euphydryas và những con cái đẻ hàng loạt khác, chẳng hạn như con cái Melitaeini dành nhiều thời gian hơn để chọn nơi đẻ trứng và được lựa chọn nhiều hơn khi tìm kiếm cây chủ. [16]

Kích thước của mật độ thực vật và mật độ thực vật [ chỉnh sửa ]

Sự rụng trứng của phụ nữ phụ thuộc phần lớn vào kích thước của cây chủ cũng như mật độ của thảm thực vật. Các nghiên cứu đã chỉ ra rằng con cái thích đẻ trứng trên cây chủ lớn hơn là cây nhỏ hơn. Điều này là để ngăn chặn tình trạng thiếu thức ăn và chết đói của ấu trùng. Ngoài ra, cấu trúc thảm thực vật thưa thớt, thưa thớt được ưa chuộng trên những đồng cỏ rậm rạp, dày đặc khi cây chủ S. pratensis được sử dụng cho sự rụng trứng. [17] Sự hiện diện của một cây không phải cây chủ cao (ví dụ Deschampia caespitosa ) có mối tương quan nghịch với tổ trứng. [18] đất đã được xác định là vị trí rụng trứng. Thông thường, E. aurinia sẽ đẻ trứng ở rìa của những đồng cỏ như vậy bởi vì cấu trúc thảm thực vật và chiều cao cây phù hợp với sở thích của bướm cái đối với sự rụng trứng. [17] Cây ký chủ có kích thước lớn. [19]

Màu sắc của cây ký chủ [ chỉnh sửa ]

Con cái thích đẻ trứng trên lá có hàm lượng chất diệp lục cao nhất. Do đó, nồng độ phản xạ và diệp lục của lá cũng ảnh hưởng đến sự lựa chọn vị trí rụng trứng trong E. aurinia . Hàm lượng chất diệp lục (màu xanh lá cây của cây xanh) có thể là một chỉ số để tăng thể lực của cây chủ, từ đó sẽ mang lại cơ hội tăng trưởng tối ưu cho ấu trùng mới nở. Do đó, con cái sử dụng các tín hiệu thị giác để tìm kiếm những chiếc lá xanh nhất để đẻ trứng. Tuy nhiên, cũng có những dấu hiệu cho thấy đó không phải là nồng độ chất diệp lục cao mà là sự hiện diện của các cụm trứng có ý nghĩa thu hút con cái đến buồng trứng trên một chiếc lá nào đó. [16]

Các yếu tố được ưa thích khác đối với sự rụng trứng []

Tại Cộng hòa Séc, sự hiện diện của các loại cỏ ngắn có thể phục vụ chức năng giống như đệm (đặc biệt là Nardusricta) trong vùng lân cận của cây chủ có tương quan dương với số lượng tổ. Nhìn chung, các điều kiện thúc đẩy tăng trưởng và tăng sinh của cây chủ cũng thuận lợi cho tổ. Điều kiện khô, axit với nguồn nitơ hạn chế được ưa thích cho tổ vì những điều kiện này dẫn đến những vệt ngắn. Các phiến ngắn tạo điều kiện thuận lợi cho ấu trùng, và do đó, một yếu tố được phái nữ xem xét trong quá trình rụng trứng. [18]

Vòng đời [ chỉnh sửa ]

Euphydryas aurinia

Trứng [ chỉnh sửa ]

Trứng được đặt thành nhóm trên mặt dưới của lá vào tháng Năm và tháng Sáu. Lên đến 350 được đặt trong một lô duy nhất. Chúng chuyển từ màu vàng nhạt khi lần đầu tiên được đặt, sang màu vàng sáng, sau đó đỏ thẫm và cuối cùng sang màu xám đen ngay trước khi nở.

Sâu bướm [ chỉnh sửa ]

Sâu bướm nở trong khoảng ba tuần kể từ cuối tháng 6 trở đi. Có sáu instars cho E. aurinia ấu trùng. Bốn người đầu tiên là nhóm, ba người đầu tiên là instarbernation và thứ tư là sau ngủ đông. Ba instars đầu tiên tạo thành một mạng lưới chung quanh nhà máy thực phẩm S. pratensis và kiếm ăn trên cây chủ trong khoảng ba tuần. [13] Sâu bướm non trở nên dễ thấy vào cuối tháng 8. [4] Vào mùa thu, chúng tạo ra những mạng lưới mạnh hơn gần mặt đất, thường là trong một đám cỏ rậm rạp. Tussock, nơi họ sẽ bắt đầu ngủ đông.

Vào mùa xuân, instar thứ tư nổi lên từ chế độ ngủ đông. Tất cả ba trong số các instar sau ngủ đông đắm mình dưới ánh mặt trời. Basking là một hành vi trong đó instar làm tăng nhiệt độ cơ thể của nó bằng cách sử dụng nhiệt từ bức xạ mặt trời. Điều này cho phép chúng tương đối độc lập với nhiệt độ môi trường, điều này thúc đẩy sự phát triển nhanh hơn. [20] Trong thời gian này, chúng thay đổi màu từ nâu sang đen.

Pupa [ chỉnh sửa ]

Vào cuối instar thứ sáu, nhộng bắt đầu hình thành. Điều này xảy ra vào mùa xuân, vào khoảng cuối tháng ba hoặc đầu tháng tư. [16] Nhộng xảy ra thấp xuống sâu bên trong những bụi cỏ hoặc lá chết.

Người lớn [ chỉnh sửa ]

Người lớn xuất hiện và trải qua giai đoạn bay giữa tháng Năm và tháng Sáu. [16] Tuy nhiên, ở các khu vực phía Nam, họ có thể ở trên cánh bắt đầu từ cuối tháng Năm. [4][21] Người trưởng thành có tuổi thọ ngắn, thường kéo dài khoảng hai tuần. [10]

Di cư [ chỉnh sửa ]

Metapopulation [ chỉnh sửa ] Nghiên cứu về động lực học dân số của fritillary đầm lầy đã chỉ ra rằng họ sống trong các phép ẩn dụ. Một phép ẩn dụ được định nghĩa là một tập hợp các quần thể địa phương được kết nối với nhau do sự phân tán không thường xuyên. Trong số này, một số sẽ biến mất và một số khác sẽ được thành lập. [4] Một tính năng quan trọng của siêu dữ liệu là sẽ luôn có môi trường sống trống rỗng trong hệ thống. Có thể phần lớn các bản vá môi trường sống là trống rỗng. Sự an toàn của những nơi thích hợp nơi con bướm hiện không sinh sống là điều cần thiết cho sự tồn tại của nó trong thời gian dài.

Phân tán cục bộ [ chỉnh sửa ]

E. aurinia bướm có xu hướng thể hiện hành vi tĩnh tại, dẫn đến sự gia tăng phân tán cục bộ hơn là phân tán khu vực hoặc đường dài. Nam giới có nhiều khả năng di cư hơn nữ giới và thậm chí, E. aurinia hiếm khi di chuyển đến các bản vá lân cận. Kích thước quần thể địa phương trung bình tăng do khả năng di chuyển hạn chế của bướm trưởng thành. [22] Do đó, sự biến động của kích thước quần thể một môi trường sống không có khả năng ảnh hưởng đến quy mô dân số của một khu vực sinh sống khác. [23] Tỷ lệ quay vòng tương đối của sự tuyệt chủng và tái tổ hợp của các mảng môi trường sống trống rỗng trước đây là cao đối với E. aurinia chỉ ra rằng sự tuyệt chủng của một dân số địa phương có thể được cân bằng bằng cách tái thuộc địa của người khác. Các đặc điểm siêu hình cổ điển như vậy giải thích tại sao có cấu trúc di truyền trong quần thể lớn hơn trong E. aurinia . [23]

Giao phối được cho là xảy ra ngẫu nhiên, như thể hiện ở chỗ không có sự sai lệch đáng kể so với trạng thái cân bằng Hardy-Weinberg trong E. aurinia quần thể. [24] Con đực trưởng thành thể hiện hành vi tĩnh tại, đậu trên bụi rậm hoặc cỏ. Họ quan sát và tìm kiếm con cái. Con cái giao phối một lần trong đời ngắn ngủi và đẻ nhiều mẻ trứng. [14] Do thời gian sống ngắn, con cái giao phối ngay sau khi chúng xuất hiện từ hoa cúc. Chúng mang rất nhiều trứng đến nỗi chúng không thể bay xa cho đến khi chúng đẻ trứng và chỉ bò đến thảm thực vật gần đó. Con cái có màu sắc lớn hơn và kém rực rỡ hơn con đực. [25]

Kẻ thù [ chỉnh sửa ]

Kẻ săn mồi được biết đến của E. aurinia là chim cu, ếch, cóc và bọ cánh cứng Pterostichus Verscolor . Tất cả những kẻ săn mồi này đều là con mồi của ấu trùng. [23] Sâu bướm có khả năng bị tấn công bởi ong ký sinh Apantele bignellii đặc biệt là trong thời tiết mùa xuân ấm áp. [26] nhiều hơn một thế hệ con ký sinh có thể phát triển đầy đủ trong hoặc trên vật chủ. Trong thực tế, ba thế hệ thường xuyên của A. bignelli xảy ra trong một thế hệ E. aurinia, thường là giữa giai đoạn nhộng, trưởng thành và trứng của vật chủ. [27] Ngoài ra, hành vi rụng trứng của ký sinh trùng là chọn lọc, có nghĩa là A. bignelli là một loại ký sinh trùng chuyên khoa. Tỷ lệ phần trăm dân số ký chủ được ký sinh rất khác nhau, dao động từ 0-80%. [23]

Symbiosis [ chỉnh sửa ]

Vi khuẩn nội sinh Wolbachia Vương quốc với tỷ lệ lưu hành 100%. Khi được kiểm tra các kiểu hình như không tương thích tế bào chất, biến dạng tỷ số giới tính, mối quan hệ tương hỗ hoặc trung tính, dường như không có kiểu hình kết luận của vi khuẩn endosymbiotic. Mặc dù các chủng phù hợp chặt chẽ với chủng vi khuẩn Wolbachia đã được xác định là biến dạng tỷ số giới tính, nhưng không thấy biến dạng tỷ số giới tính trong E. aurinia quần thể. Do đó, cần nghiên cứu thêm để kết luận kiểu hình của vi khuẩn cộng sinh này là gì. Có thể giải thích cho tỷ số giới tính ổn định trong E. aurinia bất chấp sự hiện diện của Wolbachia có thể là sự tiến hóa của các tính trạng trong vật chủ ngăn chặn kiểu hình Wolbachia được thể hiện. Nếu đây là trường hợp, thì sự thiếu kiểu hình rõ ràng của vi khuẩn Wolbachia có thể được giải thích là sự triệt tiêu kiểu hình. [2]

Bảo tồn [ chỉnh sửa ]

dân số [ chỉnh sửa ]

Biến động lớn của dân số bản vá địa phương của E. aurinia đã được báo cáo ở miền tây nước Anh, với số lượng dân số đạt đến đỉnh điểm vào những năm 1890 và giữa những năm 1920 ở quy mô dân số tương ứng khoảng 40.000 và 1.000. Mặc dù số lượng lớn ấu trùng và nhộng được quan sát thấy trong hai giai đoạn tăng trưởng dân số tối đa này, tần số dân số E. aurinia dao động mạnh khi số lượng sâu bướm quan sát giảm xuống thấp nhất là 16 con sâu bướm vào năm 1920 sau khi tìm kiếm siêng năng của người Hồi giáo. [28][29] Do đó, E. aurinia đóng vai trò là một chỉ báo tốt về sự thay đổi môi trường do tính dễ bị tổn thương của nó đối với thay đổi môi trường sống.

Mất môi trường sống [ chỉnh sửa ]

Trong những năm gần đây, sự suy giảm dân số nhanh chóng đã được quan sát thấy ở Vương quốc Anh, vì quy mô dân số đã giảm 55% trong 30 năm qua năm Các hoạt động của con người như canh tác hiện đại đã thay đổi môi trường sống chính của họ – đồng cỏ ẩm ướt của nước Anh – và cũng đã thay đổi khí hậu. Việc mất môi trường sống chính này đã dẫn đến sự phân mảnh và cô lập E. aurinia quần thể, do đó dẫn đến sự hình thành siêu hình. E. aurinia dễ bị tuyệt chủng hơn trong các quần thể nhỏ bao gồm sự biến chất.

Bởi vì giai đoạn ấu trùng phụ thuộc nhiều vào nhà máy thực phẩm chủ S. pratensis sự suy giảm tính khả dụng của cây chủ dẫn đến các tác động tiêu cực đến E. aurinia dân số. Sự suy giảm môi trường sống tự nhiên trong S. pratensis có liên quan đến sự suy giảm quần thể thực vật chủ. Do canh tác và chuyển đổi sử dụng đất từ ​​canh tác truyền thống sang chăn thả, tần số S. dân số pratensis đã giảm trong vài năm qua. Đất ẩm, đất cơ bản phù hợp với cao S. tần số pratensis . Những thay đổi môi trường như axit hóa và phú dưỡng đã dẫn đến sự suy giảm môi trường sống tối ưu có sẵn cho S. pratensis và do đó cho E. aurinia . [30]

Quản lý [ chỉnh sửa ]

Hoạt động canh tác vừa phải có thể có lợi cho E. aurinia bởi vì nó có thể dẫn đến cảnh quan thực vật thưa thớt, thưa thớt, phù hợp với E. aurinia ấu trùng. [2] Nghiên cứu đã chỉ ra rằng những con bướm cái thích đẻ trứng trong vùng trồng trọt trên đồng cỏ. Điều này có thể được giải thích bởi thực tế là thảm thực vật ít rậm rạp hơn và cây chủ có xu hướng lớn hơn trên đất trồng trọt. [19] Tuy nhiên, những thay đổi cảnh quan quá mức đi kèm với kỹ thuật canh tác hiện đại có thể dẫn đến những thay đổi mạnh mẽ trong E . aurinia dân số. Đã có những nỗ lực để giới thiệu lại bướm vào các khu vực sinh sống trống rỗng để tăng tái thực dân, và các kỹ thuật như đốt có kiểm soát và chăn thả gia súc cũng đã được sử dụng để thúc đẩy E. aurinia sự gia tăng dân số. [2] Những khu vực này được theo dõi các chỉ số thành công như tần số của ấu trùng và tần suất của hoa và cây thực phẩm ấu trùng.

Chăn thả [ chỉnh sửa ]

Chăn thả gia súc là một phương pháp phổ biến đã được áp dụng để đáp ứng với sự suy giảm E. aurinia dân số. Một mức độ chăn thả trung gian có thể giúp duy trì đồng cỏ ẩm, điều này là tối ưu cho S. pratensis E. aurinia. Tuy nhiên, quá nặng có thể dẫn đến cây ký chủ ngắn, có thể dẫn đến thiếu thức ăn cho ấu trùng mới nở. Việc chăn thả dưới đất có thể dẫn đến sự phát triển của những cây rậm rạp, bụi rậm, cũng không phù hợp và không có lợi cho những con bướm cái. [2] Mục đích là tạo ra một thảm thực vật ngắn và dài không đều vào cuối thời kỳ chăn thả, giữa 8 và 25 cm. . Mặc dù đó là một giải pháp tạm thời, việc đánh bắt có thể cung cấp các điều kiện môi trường sống phù hợp cho E. aurinia . Sự chỉ trích chống lại việc đánh bắt bao gồm thực tế rằng đó chỉ là một giải pháp tạm thời và khả năng việc đánh bắt có thể giết chết hàng loạt E. aurinia ấu trùng nếu được thực hiện không đúng thời điểm trong năm. [2]

Giới thiệu lại loài bướm [ chỉnh sửa ]

Cuối cùng, trong những trường hợp cực đoan, nỗ lực giới thiệu lại E. aurinia bướm thành những mảng môi trường sống trống rỗng đã được cố gắng để tăng tỷ lệ thuộc địa. Bởi vì phương pháp này liên quan đến sự can thiệp cực độ của con người để thúc đẩy sự hình thành dân số, nên phương pháp này cũng chỉ là một sửa chữa tạm thời và chỉ được sử dụng trong các trường hợp cực kỳ hiếm gặp, tuyệt chủng cục bộ. [2]

Tài liệu tham khảo [ ] Aldwell, B. và Smyth, F. 2013. Marsh Fritillary ( Euphydryas aurinia (Rottemburg, 1775)) (Lepidoptera: Nymphalidae) trong Co. Donegal. Tạp chí của các nhà tự nhiên học Ailen 32 : 53 – 63 Crory, Andrew. (?) 2016. Bướm Fritillary. The Irish Hare Số phát hành: 113. tr. 4

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ Lepiforum.de ] a b c d e f g i j k Smee, Melanie R. (tháng 6 năm 2011). "Sinh thái dân số và di truyền học của loài bướm Fritillary bướm Euphydryas aurinia" (PDF) . Đại học Exeter .
  2. ^ Seitz, A. ed. Băng 1: Abt. 1, Die Großschmetterlinge des palaearktischen Faunengebietes, Die palaearktischen Tagfalter 1909, 379 Seiten, mit 89 kolorierten Tafeln (3470 Figuren) 19659279] ^ a b c Hướng dẫn của Matt Rowlings
  3. ^ a b Bướm Anh
  4. ^ RSPB Động vật hoang dã của Anh
  5. b Funet
  6. ^ Fauna europaea
  7. ^ a trang web: Lựa chọn SAC, Phụ lục II Tài khoản loài
  8. ^ a b Wahlberg, Niklas; Klemetti, Teemu; Hanski, Ilkka (2002-04-01). "Quần thể động trong một cảnh quan động: cấu trúc siêu hình của bướm fritillary đầm lầy". Sinh thái học . 25 (2): 224 Kết 232. doi: 10.1034 / j.1600-0587.2002.250210.x. ISSN 1600-0587.
  9. ^ Wild Devon Tạp chí của tổ chức bảo vệ động vật hoang dã Devon, trang 8 Winter 2009 ấn bản
  10. ^ "Con bướm hiếm trở lại với Carmarthenshire sau 50 năm vắng bóng". Tin tức BBC . Ngày 4 tháng 10 năm 2018 . Truy cập 4 tháng 10 2018 .
  11. ^ a b Peñuelas Filella, Iolanda; Stefanescu, Constantí; Llusià, Joan (2005-09-01). "Sâu bướm Euphydryas aurinia (Lepidoptera: Nymphalidae) ăn lá Succisa pratensis gây ra phát thải methanol lớn trên lá". Nhà tế bào học mới . 167 (3): 851 Tiết857. doi: 10.111 / j.1469-8137.2005.01459.x. ISSN 1469-8137. PMID 16101921.
  12. ^ a b Schtickzelle, Nicolas; Choutt, Julie; Goffart, Philippe; Fichefet, Violaine; Baguette, Michel (2005-12-01). "Động lực biến chất và bảo tồn loài bướm fritillary đầm lầy: Các lựa chọn quản lý và phân tích khả năng sống của quần thể cho một loài cực kỳ nguy cấp ở Tây Âu". Bảo tồn sinh học . 126 (4): 569 Chân581. doi: 10.1016 / j.biocon.2005,06.030.
  13. ^ 1949-, Gibbons, Bob (2015-03-12). Hướng dẫn bỏ túi cho bướm . Mặc khải, Richard. London. Sê-ri 980-1472915948. OCLC 903644054.
  14. ^ a b c d Stefanescu, Constanti (2006). "Females of the specialist butterfly Euphydryas aurinia (Lepidoptera: Nymphalinae: Melitaeini) select the greenest leaves of Lonicera implexa (Caprifoliaceae) for oviposition" (PDF). European Journal of Entomology. 103: 569–574 – via CREAF.
  15. ^ a b Anthes, Nils; Fartmann, Thomas; Hermann, Gabriel; Kaule, Giselher (2003-09-01). "Combining larval habitat quality and metapopulation structure – the key for successful management of pre-alpine Euphydryas aurinia colonies". Journal of Insect Conservation. 7 (3): 175–185. doi:10.1023/A:1027330422958. ISSN 1366-638X.
  16. ^ a b Konvicka, Martin (2003). "Habitat of pre-hibernating larvae of the endangered butterfly Euphydryas aurinia (Lepidoptera: Nymphalidae): What can be learned from vegetation composition and architecture?" (PDF). European Journal of Entomology. 100: 313–322.
  17. ^ a b Liu, Wenhua; Wang, Yifei; Xu, Rumei (2006-12-01). "Habitat utilization by ovipositing females and larvae of the Marsh fritillary (Euphydryas aurinia) in a mosaic of meadows and croplands". Journal of Insect Conservation. 10 (4): 351–360. doi:10.1007/s10841-006-9009-x. ISSN 1366-638X.
  18. ^ Porter, Keith (1982). "Basking Behaviour in Larvae of the Butterfly Euphydryas Aurinia". Oikos . 38 (3): 308–312. doi:10.2307/3544670. JSTOR 3544670.
  19. ^ Butterflies Conservation in Armenia
  20. ^ Wang, Rongjiang; Wang, Yifei; Chen, Jiejun; Lei, Guangchun; Xu, Rumei (2004-06-01). "Contrasting movement patterns in two species of chequerspot butterflies, Euphydryas aurinia and Melitaea phoebe, in the same patch network". Ecological Entomology. 29 (3): 367–374. doi:10.1111/j.0307-6946.2004.00610.x. ISSN 1365-2311.
  21. ^ a b c d On the wings of checkerspots : a model system for population biology. Ehrlich, Paul R., Hanski, Ilkka. Oxford: Nhà xuất bản Đại học Oxford. 2004. pp. 164, 171, 225, 228. ISBN 978-0195158274. OCLC 314216335.
  22. ^ Joyce, Domino A.; Pullin, Andrew S. (2003-12-01). "Conservation implications of the distribution of genetic diversity at different scales: a case study using the marsh fritillary butterfly (Euphydryas aurinia)". Biological Conservation. 114 (3): 453–461. doi:10.1016/S0006-3207(03)00087-9.
  23. ^ Edward), Newland, D. E. (David (2015-04-15). Britain's butterflies : a field guide to the butterflies of Britain and Ireland. Still, Rob,, Swash, Andy., Tomlinson, David. (Third edition, Fully revised and updated [edition] ed.). Princeton, New Jersey. ISBN 978-1400866014. OCLC 905696306.
  24. ^ Learn About Butterflies
  25. ^ Porter, K. (1983-09-01). "Multivoltinism in Apanteles Bignellii and the Influence of Weather on Synchronisation with Its Host Euphydryas Aurinia". Entomologia Experimentalis et Applicata. 34 (2): 155–162. doi:10.1111/j.1570-7458.1983.tb03311.x. ISSN 1570-7458.
  26. ^ Ford, H.D.; Ford, E.B. (1930). "Fluctuation in numbers and its influence on variation in Melitaea aurinia, Rott. (Lepidoptera)". Transactions of the Entomological Society of London. 78 : 345–351.
  27. ^ Ford, E.B. (1975). Ecological Genetics 4th edition. London: Chaptman & Hall.
  28. ^ Brunbjerg, Ane Kirstine; Høye, Toke Thomas; Eskildsen, Anne; Nygaard, Bettina; Damgaard, Christian Frølund; Ejrnæs, Rasmus (2017-07-01). "The collapse of marsh fritillary (Euphydryas aurinia) populations associated with declining host plant abundance". Biological Conservation. 211 (Part A): 117–124. doi:10.1016/j.biocon.2017.05.015.

Castlevania: Aria of Sorrow – Wikipedia

Castlevania: Aria of Sorrow [a] là một trò chơi video nền tảng cuộn bên được phát triển và phát hành bởi Konami cho Game Boy Advance. [2] Đây là phần thứ ba và là phần cuối cùng của sê-ri Castlevania trên Game Boy Advance và được phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 6 tháng 5 năm 2003 và tại Nhật Bản vào ngày 8 tháng 5 năm 2003. Nhà sản xuất Koji Igarashi, người đã lãnh đạo các đội sản xuất cho các tựa game Castlevania trước đó, cũng dẫn dắt sự phát triển của Aria of Sorrow. Michiru Yamane cũng trở lại để sáng tác nhạc cho trò chơi cùng với Takashi Yoshida và Soshiro Hokkaidoai. Đạo diễn Junichi Murakami là người mới trong loạt phim Castlevania.

Aria of Sorrow lấy bối cảnh vào năm 2035, khi Dracula đã bị phong ấn từ lâu sau một trận chiến năm 1999. Cốt truyện kể về hành trình của Soma Cruz, một thiếu niên được ban cho sức mạnh huyền bí do là một tiềm năng tàu tái sinh của Dracula, khi anh chiến đấu với những nhân vật đen tối muốn thừa hưởng sức mạnh của chúa tể. Trò chơi kết hợp cùng sự kết hợp của các yếu tố từ trò chơi nền tảng và trò chơi video nhập vai như trong trò chơi trước Castlevania: Symphony of the Night . Aria of Sorrow giới thiệu một số tính năng mới cho sê-ri, chẳng hạn như hệ thống "Linh hồn chiến thuật" và sử dụng cốt truyện tương lai trái ngược với bối cảnh thời trung cổ của nhiều trò chơi Castlevania khác.

Mặc dù Aria of Sorrow bán kém ở Nhật Bản, chỉ bán được 27.000 chiếc sau gần một tháng kể từ khi phát hành, nó đã thành công về mặt thương mại tại Hoa Kỳ, với hơn 158.000 chiếc được bán trong ba tháng sau đó. giải phóng. Aria of Sorrow đã nhận được lời khen ngợi từ một số ấn phẩm trò chơi điện tử, với một số người coi đây là một trong những trò chơi hay nhất trong sê-ri Castlevania kể từ Bản giao hưởng đêm Konami đã phát hành phần tiếp theo của Aria of Sorrow có tựa đề Castlevania: Dawn of Sorrow vào ngày 25 tháng 8 năm 2005 tại Nhật Bản. Nó kết hợp nhiều yếu tố từ người tiền nhiệm, bao gồm cả hệ thống "Linh hồn chiến thuật". Aria of Sorrow đã được phát hành lại như là một phần của dòng "Konami the Best" của Konami vào ngày 3 tháng 11 năm 2005 tại Nhật Bản, và trong một gói kép với Harmony of Dissonance có tựa đề Gói đôi Castlevania ở Bắc Mỹ vào ngày 11 tháng 1 năm 2006.

Gameplay [ chỉnh sửa ]

Một hình ảnh của trò chơi, với nhân vật chính, Soma Cruz, sử dụng linh hồn để tấn công một cặp kẻ thù.

Aria of Sorrow có phong cách chơi trò chơi cuộn bên 2D, trong đó người chơi điều khiển nhân vật trên màn hình từ góc nhìn của người thứ ba để tương tác với người, vật và kẻ thù. Giống như các game trước trong sê-ri và hầu hết các game nhập vai, các nhân vật tăng cấp mỗi khi họ kiếm được một số điểm kinh nghiệm từ việc đánh bại kẻ thù; mỗi "cấp độ" đạt được sẽ làm tăng số liệu thống kê của nhân vật, do đó cải thiện hiệu suất của họ trong trận chiến. điểm ma thuật, xác định số lần nhân vật có thể sử dụng đòn tấn công ma thuật; sức mạnh, sức mạnh của các đòn tấn công vật lý của nhân vật; và trí thông minh, sức mạnh của phép thuật của nhân vật. [3] Khi gặp kẻ thù, người chơi có thể sử dụng nhiều loại vũ khí để tấn công và đánh bại kẻ thù. Mặc dù trò chơi được thiết lập vào năm 2035, các vũ khí có sẵn phần lớn là thời trung cổ, bao gồm kiếm, rìu và giáo; mặc dù có sẵn một khẩu súng ngắn. [4] Những vũ khí này khác nhau về lượng sát thương, tầm bắn của vũ khí và tốc độ tấn công. [4] Vật phẩm và các phụ kiện khác có thể được tìm thấy bằng cách đánh bại kẻ thù hoặc mua vật phẩm từ trò chơi cửa hàng. [3]

Tương tự như các trò chơi trước trong sê-ri, Aria of Sorrow được đặt trong lâu đài của Dracula, được chia nhỏ thành nhiều khu vực mà người chơi đi qua. 19659015] Những khu vực này có các thành phần khác nhau, chẳng hạn như kẻ thù khác nhau, đặc điểm địa hình khác nhau và một bản nhạc chủ đề độc đáo. Tương tự như hầu hết các trò chơi trên nền tảng, sự tiến triển giữa các khu vực bị hạn chế bởi các khả năng mà người chơi hiện có. [6] Trong khi phương thức mà người chơi tiến triển qua trò chơi ban đầu là tuyến tính, các tùy chọn của người chơi trở nên đa dạng hơn khi số lượng khả năng của nhân vật tăng . [5]

Linh hồn chiến thuật [ chỉnh sửa ]

Aria of Sorrow giới thiệu một hệ thống khả năng mới, hệ thống Soul Soul, cho loạt Castlevania . Nó liên quan đến việc hấp thụ linh hồn của kẻ thù để có thêm khả năng. [7] Tiết kiệm cho một vài ngoại lệ, tất cả kẻ thù trong trò chơi cuối cùng có thể mang lại một linh hồn mà người chơi có thể hấp thụ. [8] Tốc độ của kẻ thù Các linh hồn thu được khác nhau giữa các kẻ thù. [9] Người chơi có thể trao đổi linh hồn giữa hai hộp mực Aria of Sorrow bằng cách sử dụng hai bảng điều khiển Game Boy Advance và cáp liên kết. [5] cung cấp nhiều loại hiệu ứng và được chia thành bốn loại: linh hồn Bullet, Người bảo vệ, Người mê và Khả năng. [10] Các linh hồn Bullet, Người giám hộ và Enchant được xác định với các màu đỏ, xanh lam và vàng, và người chơi chỉ có thể có một trong mỗi loại được trang bị tại bất kỳ thời điểm nào. Linh hồn Bullet là sự thay thế của Soma Cruz cho Sub Weaponons trong trò chơi này và cho phép người chơi sử dụng một lượng điểm ma thuật để sử dụng một khả năng, thường là một dạng đạn. [10] Linh hồn người bảo vệ cung cấp các hiệu ứng liên tục, bao gồm biến thành sinh vật thần thoại và triệu tập gia đình. [8] Linh hồn người giám hộ liên tục rút cạn điểm ma thuật miễn là họ còn hoạt động. Các linh hồn Enchant liên tục hoạt động miễn là chúng được trang bị, và cung cấp sự gia tăng về số liệu thống kê, hoặc các khả năng như khả năng đi trên mặt nước. [11] Loại thứ tư, Linh hồn khả năng, được đối xử khác với ba loại khác. Chúng bắt nguồn từ những kẻ thù có một không hai trong trò chơi, và một khi đã có được, chúng vẫn hoạt động miễn là người chơi không vô hiệu hóa chúng một cách cụ thể, [10] không tiêu thụ bất kỳ điểm ma thuật nào. [4]

Các chế độ bổ sung [19659007] [ chỉnh sửa ]

Aria of Sorrow bao gồm các chế độ chơi bổ sung hiển thị các yếu tố không thấy trong kịch bản chính của trò chơi. Tùy chọn Trò chơi mới + cho phép người chơi đã hoàn thành trò chơi phát lại trò chơi với tất cả các thiết bị và linh hồn mà người chơi đã có trong tệp trước đó. [12] Ngoài ra, người chơi có thể chọn bắt đầu trò chơi ở Chế độ cứng, cung cấp tương tự trò chơi ở mức độ khó cao hơn. [12]

Hai chế độ khác cung cấp các lựa chọn thay thế cho lối chơi tiêu chuẩn. Chế độ Boss Rush liên quan đến việc người chơi đối mặt với tất cả các ông chủ của trò chơi liên tiếp và được mở khóa sau khi người chơi hoàn thành trò chơi một lần. [13] Julius Mode là một chế độ chơi bổ sung được mở khóa bằng cùng một phương thức. [13] Kiểm soát Julius Belmont, thành viên của tộc Belmont có trong trò chơi. [13]

Có hai chế độ ẩn khác, được mở khóa bằng cách chọn NOSOUL hoặc NOUSE làm tên người chơi. Các chế độ này hạn chế việc sử dụng linh hồn hoặc vật phẩm. [14]

Cài đặt [ chỉnh sửa ]

Aria of Sorrow diễn ra trong vũ trụ hư cấu của sê-ri Castlevania . Tiền đề của loạt phim là cuộc xung đột giữa thợ săn ma cà rồng của tộc Belmont và ma cà rồng bất tử Dracula. Ba mươi sáu năm trước khi bắt đầu Aria of Sorrow Dracula đã bị đánh bại một lần và mãi mãi bởi gia tộc Belmont, và sức mạnh của anh ta bị phong ấn vào nhật thực. [15][16] Ngay sau cái chết của Dracula, một lời tiên tri là làm cho sự tái sinh của Dracula sẽ đến lâu đài của mình vào năm 2035 và thừa hưởng tất cả sức mạnh của Dracula. [15] Lời tiên tri này đóng vai trò là động lực đằng sau âm mưu của Aria of Sorrow và là động lực chính của sự hỗ trợ Các nhân vật sẽ có mặt. [12] Trò chơi diễn ra trong lâu đài của Dracula, bối cảnh phổ biến nhất của bộ truyện, với lâu đài được chia thành nhiều khu vực mà người chơi đi qua trong suốt quá trình của trò chơi. [5]

Nhân vật chỉnh sửa ]

Nhân vật chính và nhân vật có thể điều khiển chính của Aria of Sorrow là Soma Cruz, một sinh viên chuyển trường đang học ở Nhật Bản sở hữu "sức mạnh thống trị", cho phép anh ta hấp thụ linh hồn của quái vật và sử dụng khả năng của họ. [17][18] Ban đầu, anh ta đi cùng với người bạn thời thơ ấu của mình, Mina Hakuba, con gái của linh mục của đền Hakuba. [19] Trong suốt trò chơi, Soma gặp thêm các nhân vật hỗ trợ anh ta trong nhiệm vụ: Genya Arikado, một đặc vụ chính phủ bí ẩn và ngụy trang cho Alucard, con trai của Dracula; [20][21] Yoko Belnades, một phù thủy và là thành viên của gia tộc Belnades; [17] J, một người mất trí nhớ bị kéo đến lâu đài của Dracula; một người lính của Quân đội Hoa Kỳ đã ra lệnh điều tra các sự kiện xảy ra tại lâu đài của Dracula, mặc dù anh ta từ bỏ nhiệm vụ này và thành lập một cửa hàng để bán thiết bị Soma (bình thuốc, vũ khí và những thứ tương tự). Graham Jones, một nhà truyền giáo tin rằng anh ta là tái sinh của Dracula, đóng vai trò là nhân vật phản diện của trò chơi. các trò chơi như Castlevania: Symphony of the Night Castlevania: Harmony of Dissonance . [24] , sử dụng quần áo hiện đại, trái ngược với trang phục thời trung cổ mà các nhân vật trong các trò chơi trước đã mặc. [17]

Câu chuyện [ chỉnh sửa ]

Câu chuyện bắt đầu vào năm 2035, khi Soma Cruz đến thăm Nhật Bản là một sinh viên chuyển trường và sống gần đền thờ Hakuba. Trong nhật thực, anh đến thăm đền thờ Hakuba cùng với người bạn thời thơ ấu Mina Hakuba. [19] Sau đó, anh và Mina bị kéo vào nhật thực, hạ cánh trong một lâu đài bí ẩn, nơi họ gặp một đặc vụ chính phủ tên là Genya Arikado. Arikado tiết lộ rằng họ đang ở trong lâu đài của Dracula. [25] Sau khi một nhóm quái vật xuất hiện và được Arikado phái đi, một trong những linh hồn của quái vật bị Soma hấp thụ. Arikado giải thích điều này như sự thức tỉnh của "sức mạnh thống trị" của Soma. [18] Arikado sau đó chỉ đạo Soma đi vào lâu đài và tìm kiếm "căn phòng của chủ nhân".

Khi Soma đi qua lâu đài, anh phải đối mặt với nhiều nhân vật, mỗi nhân vật đều có một lời tiên tri liên quan đến sức mạnh của Dracula. Graham Jones, một nhà truyền giáo đã đến lâu đài, kết bạn với Soma. Graham giải thích bản chất của lâu đài [26] và tiết lộ rằng Dracula, từ lâu được cho là bất tử, đã bị hủy diệt vào năm 1999, và sức mạnh của anh ta sẽ được truyền lại cho tái sinh. [15] Khi Soma tiến xa hơn vào lâu đài , anh gặp phù thủy Yoko Belnades, người có mặt theo lệnh của Giáo hội Công giáo La Mã. Yoko đang tìm Graham, người mà cô tin là nguy hiểm và là người thừa kế sức mạnh của Dracula. [27] Cô làm rõ bản chất của sức mạnh của Soma, tiết lộ rằng chúng không nhất thiết là xấu xa, nhưng vốn dĩ là của Soma. [28] Hammer, một thành viên của Quân đội Hoa Kỳ đã ra lệnh đến đền thờ Hakuba. Tuy nhiên, anh ta đã từ bỏ nhiệm vụ của mình, vì muốn bán hàng hóa. [29] Anh ta trở thành người bán hàng của Soma, bán nhiều hàng hóa để hỗ trợ sứ mệnh của Soma. Một người đàn ông bí ẩn sau đó bồi đắp Soma, hỏi về bản chất của sức mạnh bóng tối của Soma. Khi Soma tiếp tục trò chuyện với anh ta, người đàn ông tiết lộ rằng anh ta bị mất trí nhớ và điều duy nhất anh ta nhớ là tên của anh ta bắt đầu bằng "J". [22]

Soma gặp lại Graham và hỏi anh ta nghi ngờ của Yoko. Graham tuyên bố anh ta sẽ nhận được sức mạnh của Dracula, tin rằng mình là Dracula khi anh ta được sinh ra vào ngày Dracula bị giết. [23] Graham hỏi về bản chất của sức mạnh của Soma, mà Soma đáp lại rằng anh ta có "quyền cai trị, "khiến Graham hoảng sợ và bỏ chạy. [30] Lo lắng, Soma tâm sự sự việc này với Yoko, người đề nghị Soma tham gia cùng cô ta để ngăn chặn Graham. [31] Khi Soma tiến xa hơn qua lâu đài, anh ta bắt gặp cảnh Graham đâm chết Yoko. với một con dao. Graham rút lui và Yoko cảnh báo Soma về sức mạnh của Graham. [32] Arikado đến, hứa với Soma rằng anh ta sẽ chăm sóc Yoko và yêu cầu Soma theo đuổi Graham. [33] Soma gặp lại "J", người tiết lộ anh ta là Julius Belmont, Người đàn ông đã đánh bại Dracula vào năm 1999. [16] Khi anh ta rời đi, anh ta nhận xét rằng anh ta biết một số điều về tình hình hiện tại, nhưng không nói rõ. [34]

Soma lên đến lâu đài và đối đầu với lâu đài Graham trong phòng ngai vàng. Mặc dù mong muốn duy nhất của Soma là rời khỏi lâu đài, Graham tin chắc rằng Soma phải bị giết vì hấp thụ linh hồn của quái vật trong lâu đài. [35] Soma đã xoay sở để đánh bại Graham, ngay cả sau khi Graham sử dụng sức mạnh mới phát hiện của mình để giả dạng quỷ. Khi Graham thất bại, Soma hấp thụ sức mạnh của anh ta và nhận ra anh ta là tái sinh của Dracula. [36] Arikado đến và tiết lộ một cách để Soma tự cứu mình bằng cách ngăn chặn dòng chảy hỗn loạn vào lâu đài. [37] Soma tiến tới Chaotic. Vương quốc, nhưng Julius tấn công anh ta, tin rằng Soma là Dracula. [38] Julius cho phép Soma đánh bại anh ta, khi anh ta cảm nhận được linh hồn của Soma đang chiến đấu chống lại ảnh hưởng của Dracula. [39] Trước khi anh ta rời đi, Soma gợi ra lời hứa từ Julius để giết anh ta. anh ta hoàn toàn trở thành Dracula. [40] Soma du hành qua cõi hỗn loạn và cuối cùng tìm ra nguồn gốc của sự hỗn loạn. Soma quản lý để đánh bại biểu hiện của sự hỗn loạn và được gửi đến chúc mừng bởi Yoko, Hammer, Julius và Arikado. Soma tỉnh dậy trở lại trong đền Hakuba với Mina, hài lòng vì cuộc xung đột đã kết thúc.

Phát triển [ chỉnh sửa ]

Nhà sản xuất Koji Igarashi, người lãnh đạo các đội sản xuất cho các tựa game Castlevania đã dẫn dắt Sự phát triển của

Aria of Sorrow lần đầu tiên được công bố tại một cuộc họp báo ở San Francisco bởi nhà sản xuất điều hành Koji Igarashi vào ngày 16 tháng 1 năm 2003. Igarashi đã làm việc trên các trò chơi Castlevania như Castlevania: Bản giao hưởng của đêm Castlevania: Harmony of Dissonance . Aria of Sorrow đã được đưa vào sản xuất cùng với Harmony of Dissonance dẫn đến cả hai trò chơi chia sẻ các công cụ lập trình và các yếu tố chơi trò chơi tương tự. [41] Aria of Sorrow ' Các linh hồn khả năng, chẳng hạn, cung cấp cho nhân vật chính những khả năng bẩm sinh như các vật phẩm Relic trong Harmony of Dissonance . [42] Tuy nhiên, Igarashi tuyên bố rằng anh ta muốn thử một "con đường khác" cho sê-ri với Aria of Sorrow thông qua việc đặt trò chơi trong bối cảnh tương lai. [17] Ayami Kojima, người trước đây đã hợp tác với Igarashi trong các thiết kế cho các nhân vật của Bản giao hưởng của đêm Dissonance đã được đưa vào dự án. [17] Theo mô típ "con đường khác nhau", các thiết kế nhân vật được chế tạo hiện đại hơn, sử dụng quần áo hiện đại qua diện mạo thời trung cổ hơn của các phiên bản Castlevania . [19659089] Khi phát triển câu chuyện trở lại của trò chơi, Igarashi dựa một phần vào dự đoán của Nostradamus về một "chúa tể tà ác lớn năm 1999" và nhật thực năm 1999 ở Đông Âu. [43] mối quan tâm trong quá trình phát triển đã giải quyết được những lời chỉ trích liên quan đến Sự hài hòa của sự hỗn loạn . Igarashi lưu ý rằng âm nhạc trong Harmony of Dissonance đã không được đón nhận và Michiru Yamane, người trước đây đã từng làm việc cho âm nhạc được hoan nghênh cho Bản giao hưởng của đêm đã được thuê để sáng tác cho Aria of Sorrow . [44] Nhóm phát triển đã làm việc theo chu kỳ âm thanh của trò chơi, cũng như ủy thác thêm không gian hộp mực và chu kỳ bộ xử lý cho âm thanh. [41] Duy trì chất lượng hình ảnh của của Dissonance là một mục tiêu chính trong quá trình phát triển, vì nhiều nhà phê bình đã cảm thấy rằng Harmony of Dissonance đã xuất sắc trong đồ họa với chi phí của âm thanh. [44] Ngoài ra, các nhân viên đã cố gắng cải thiện loạt âm thanh. 'hệ thống trò chơi trong khi vẫn giữ được các yếu tố yêu thích của người hâm mộ. [42] Một số khía cạnh bị thiếu trong Harmony of Dissonance chẳng hạn như các phòng ẩn, đã được tích hợp vào Aria of Sorrow . Igarashi thêm Soul t phát ra thông qua một dây cáp liên kết để hỗ trợ người chơi thu thập mọi linh hồn trong trò chơi, thứ mà anh ta tin rằng sẽ cồng kềnh để hoàn thành một mình. [42]

Lễ tân [ chỉnh sửa ]

Castlevania: Aria of Sorrow đã nhận được sự hoan nghênh quan trọng từ một số ấn phẩm trò chơi điện tử, với nhiều người so sánh nó với Castlevania: Symphony of the Night được coi rộng rãi là trò chơi hay nhất trong sê-ri Castlevania . Famitsu được coi là một trong những tạp chí tin tức trò chơi điện tử được kính trọng nhất tại Nhật Bản, đã cho Aria of Sorrow 36,35, điểm số cao nhất trong bất kỳ trò chơi nào trong sê-ri Castlevania đã nhận được từ Famitsu . [48][2] Nó được đánh giá bởi Nintendo Power là trò chơi hay nhất thứ 22 được tạo ra trên Hệ thống Nintendo trong danh sách 200 trò chơi hàng đầu của họ. [49] Tại Nhật Bản, Trò chơi chỉ bán được 27.000 đơn vị một tháng sau khi phát hành, được coi là kém cho thấy nhượng quyền thương mại trò chơi video lớn. [50] Ngược lại, trò chơi đã thành công hơn đáng kể ở Hoa Kỳ, với hơn 158.000 đơn vị doanh số ba tháng sau khi phát hành. [51] Là thứ ba Phần của loạt phim Castlevania trên Game Boy Advance, nhiều nhà phê bình đã lưu ý đến sự khác biệt của trò chơi so với những người tiền nhiệm của nó, Castlevania: Circle of the Moon Castlevania: Harmony of Dissonance với nhiều người coi đây là trò chơi dứt khoát Castlevania dành cho Game Boy Advance. [4][12] GameSpy lưu ý rằng Aria of Sorrow "đã xoay sở để có được mọi thứ đúng" so với với những người tiền nhiệm của nó, và ca ngợi nó là "trò chơi di động tốt nhất Castlevania chưa được tạo ra." [5] RPGFan tuyên bố rằng Aria of Sorrow "[showcased] nghệ thuật phát triển trò chơi thực sự: để thích nghi và thay đổi khi cần thiết nhưng vẫn bao gồm ent. "[10] RPGamer đã xem xét Aria of Sorrow một trong những game hay nhất từng được phát hành cho Game Boy Advance. [12] [52] ] Năm 2007, IGN đã xếp hạng nó là trò chơi Game Boy Advance hay thứ hai mọi thời đại. [53] Người cung cấp thông tin trò chơi ' s Tim Turi đã xếp hạng nó trong số những trò chơi hay nhất Castlevania trên Game Boy Advance. Ông ca ngợi lối chơi và hình ảnh của nó khi thiết lập một tiêu chuẩn cho các trò chơi Castlevania trong tương lai. [54] GameZone xếp hạng nó là tựa game hay nhất thứ bảy Castlevania và hay nhất của Game Boy Advance Các tựa game Castlevania . [55]

Trò chơi, đặc biệt là hệ thống Soul Soul, là một chủ đề thường xuyên được hoan nghênh trong các nhà phê bình. RPGFan gọi hệ thống Soul Soul là "niềm vui gây nghiện" và GameSpot đã ca ngợi sự đơn giản và sâu sắc của trò chơi. [11][10] RPGamer coi trò chơi là "một trăm phần trăm", tán thành sự kiểm soát và tương tác của trò chơi với kẻ thù, cũng như Chiến thuật Hệ thống linh hồn. [12] RPGFan khẳng định rằng trò chơi này "có cơ hội trở thành phần được tôn sùng nhất của sê-ri, hầu như không bị lọt vào bóng tối của Bản giao hưởng của đêm như những người tiền nhiệm của nó." [10] Độ dài và độ khó của trò chơi đã được đưa ra bởi một số nhà phê bình. GameSpot lưu ý rằng một lần chơi duy nhất trong trò chơi sẽ chỉ kéo dài mười giờ và người chơi đã phát triển "thực tế không thể ngăn cản" trong suốt quá trình của trò chơi. [11] RPGamer lặp lại đánh giá này, cho rằng thực tế là trò chơi "không bao giờ [offered] nhiều thách thức ", nhưng lưu ý rằng" niềm vui đơn giản "của trò chơi đã khắc phục điều này. [12]

Đồ họa và âm thanh của trò chơi được nhiều nhà phê bình đánh giá cao. RPGFan đã ca ngợi môi trường của trò chơi là "tuyệt đẹp và được xếp lớp tốt", và lưu ý trong khi trò chơi không đạt được mức chất lượng đồ họa được thiết lập bởi Symphony of the Night nó "đã cố gắng rất tốt với nó." [10] GameSpy gọi đồ họa là "sắc nét, rõ ràng và đầy màu sắc", với "hoạt hình tốt trên các họa tiết dễ nhìn." [5] GameSpy lưu ý thêm rằng âm thanh của trò chơi, một tính năng đặc biệt được đánh giá cao của , là "phù hợp và sáng tác tốt." Trước khi phát hành trò chơi, IGN đã nhận xét rằng âm nhạc "khá hay." [41] GameSpot, mặc dù gắn nhãn âm nhạc là "chủ yếu là đáng quên", lưu ý rằng nó hay hơn nhiều so với âm thanh của Harmony of Dissonance và tôn vinh âm thanh riêng được sử dụng cho kẻ thù. [11]

Về cốt truyện và nhân vật, RPGamer hoan nghênh chiều sâu của các nhân vật, và sự nhấn mạnh được đặt vào tính cách và sự phát triển của các nhân vật hỗ trợ , khẳng định rằng các trò chơi Castlevania trước đó đã bỏ qua sự phát triển của các nhân vật phụ để đổi lấy việc tập trung vào nhân vật chính. [12] IGN gọi kết thúc của trò chơi là "vô cùng không thỏa mãn và đáng thất vọng", nhưng tán thành sự thay đổi từ cốt truyện thông thường của một trò chơi Castlevania trong đó một thành viên của tộc Belmont đánh bại Dracula với sự trợ giúp của một loạt các nhân vật hỗ trợ. [4] GameSpy chỉ trích sự hiện diện của một "kẻ yếu emale người cần được bảo vệ "và một" người đàn ông có vẻ ngoài ẻo lả, người đã giết tất cả "như các yếu tố rập khuôn Castlevania nhưng lưu ý rằng" kịch bản mạnh mẽ và hấp dẫn "của trò chơi là hay nhất trong sê-ri kể từ Bản giao hưởng của đêm . [5]

Phần tiếp theo và phát hành lại [ chỉnh sửa ]

Do thành công của Aria of Sorrow việc sản xuất của Castlevania: Dawn of Sorrow phần tiếp theo hiếm hoi trong sê-ri Castlevania được công bố vào ngày 6 tháng 1 năm 2005. [56] Trong một cuộc phỏng vấn, Koji Igarashi lưu ý rằng ông cảm thấy rằng Hệ thống Soul Soul được sử dụng trong Aria of Sorrow cũng như cốt truyện với Soma Cruz, là một sự lãng phí khi chỉ sử dụng trong một trò chơi, và góp phần vào mong muốn của anh ta để làm phần tiếp theo. [7] hệ thống Soul Soul được giới thiệu lại trong Dawn of Sorrow cũng như một số phát triển mới, chẳng hạn như một char anime Thiết kế acter, vì Ayami Kojima không phải là một phần của đội ngũ sản xuất cho Dawn of Sorrow . [57][58] Mặc dù Aria of Sorrow đã thành công, nhưng số liệu bán hàng của nó đã không đáp ứng được kỳ vọng và đã thúc đẩy chuyển sang thiết kế theo phong cách anime. Năm 2005, Igarashi bày tỏ mong muốn phát triển một trò chơi tập trung vào trận chiến giữa Julius Belmont và Dracula, nhưng nhận xét rằng dự án sẽ phụ thuộc vào thời gian sản xuất có sẵn. [59] Aria of Sorrow đã được phát hành lại ở cả Nhật Bản và ở Hoa Kỳ. Vào ngày 3 tháng 11 năm 2005, nó được phát hành lại như là một phần của dòng "Konami the Best" của Konami tại Nhật Bản. [1] Aria of Sorrow đã được phát hành lại, cùng với Harmony of Dissonance trong Castlevania: Gói đôi ở Bắc Mỹ vào ngày 11 tháng 1 năm 2006. [60]

  1. ^ Được biết đến ở Nhật Bản với tên Castlevania: Akatsuki no Menuetto (暁 月 の 円 1965 Kyassuruvania Akatsuki no Menuetto lit. Castlevania: Minuet of Dawn )

Tài liệu tham khảo [196590037]

  1. ^ a b d "Castlevania: Aria of Sorrow". Bom khổng lồ . Truy xuất 2014-04-17 .
  2. ^ a b c "キ ャ ッ ス ル ヴ ァ ニ ア – 暁 月 の – [1] / フ ァ ミ .com". www.famitsu.com . Đã truy xuất 2018-07-24 .
  3. ^ a b c Moriarty, Colin (2003-05-23). "Hướng dẫn: Castlevania: Hướng dẫn về nỗi buồn (GBA) – Trang 2". IGN . Truy xuất 2007-11-27 .
  4. ^ a b c d e f Harris, Craig (2003-05-05). "IGN: Castlevania: Đánh giá nỗi buồn của Aria". IGN . Truy xuất 2007-11-23 .
  5. ^ a b c d e f g h ] i Turner, Benjamin (2003-05-03). "GameSpy: Castlevania: Đánh giá nỗi buồn của Aria". GameSpy. Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2007 / 02-10.
  6. ^ Moriarty, Colin (2003-05-23). "Hướng dẫn: Castlevania: Hướng dẫn về nỗi buồn (GBA) – Trang 11". IGN . Truy xuất 2007-11-27 .
  7. ^ a b Berghammer, Billy -28). "Castlevania Mania: Cuộc phỏng vấn Koji Igarashi". Thông tin trò chơi. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2008-05-03 . Truy xuất 2007-11-27 .
  8. ^ a b Moriarty -23). "Hướng dẫn: Castlevania: Hướng dẫn về nỗi buồn (GBA) – Trang 8". IGN . Truy xuất 2007-11-27 .
  9. ^ a b "Castlevania Ôn tập". 1UP.com. 2005-05-09. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2004-11-30 . Truy xuất 2007-12-04 .
  10. ^ a b c d e f g h ] i Holzworth, Christopher (2003-09-21). "Nhận xét RPGFan – Castlevania: Aria of Sorrow". RPGFan . Truy xuất 2007-12-04 .
  11. ^ a b c d e Kasavin, Greg ). "Castlevania: Aria of Sorrow for Game Boy Review". GameSpot . Truy xuất 2007-11-23 .
  12. ^ a b c d e f g h ] tôi Boulette, Bryan. "RPGamer> Nhân viên Retroview> Castlevania: Aria of Sorrow". Game nhập vai. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2008-12-06 . Truy xuất 2007-11-23 .
  13. ^ a b c Moriarty, Colin (2003-05-23). "Hướng dẫn: Castlevania: Hướng dẫn về nỗi buồn (GBA) – Trang 13". IGN . Truy xuất 2007-12-04 .
  14. ^ Saburota. "GameFAQs, Castlevania: Aria of Sorrow: Không sử dụng vật phẩm và không sử dụng linh hồn" . Đã truy xuất 2018-06-16 .
  15. ^ a b c Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow . Game Boy Advance. Konami Tokyo. Soma: Vậy … bạn đang cố nói với tôi rằng Dracula đã được hồi sinh? / Graham: Không. Dracula đã chết năm 1999. Bạn có biết về lời tiên tri năm 1999 không? / Soma: Lời tiên tri vĩ đại của Nostradamus? / Graham: Điều đó đúng. Dracula hồi sinh đúng như anh dự đoán. Nhưng thợ săn ma cà rồng đã tiêu diệt anh ta hoàn toàn. Họ đã kết thúc chu kỳ tái sinh của anh ta bằng cách phong ấn lâu đài của anh ta … biểu tượng cho sức mạnh ma quỷ của anh ta, bên trong bóng tối của nhật thực. / Soma: Và nhật thực đó là nơi chúng ta đang ở? / Graham: Vâng, nhưng vẫn còn nhiều câu chuyện. / Soma: Còn gì nữa không? / Graham: Vào năm 2035, một chủ nhân mới sẽ đến lâu đài và anh ta sẽ thừa hưởng TẤT CẢ quyền hạn của Dracula. b Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Julius: My real name is JULIUS BELMONT. I am a descendant of a clan that has fought against Dracula for ages. / Soma: And that person who destroyed Dracula in 1999 was… / Julius: Yes. It was me…
  16. ^ a b c d e f g Nutt, Christian (2003-01-18). "GameSpy: Castlevania: Aria of Sorrow Preview". GameSpy. Archived from the original on 2004-12-16.
  17. ^ a b Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Arikado: So it has awakened. / Soma: What? What has? / Arikado: The spirit of the creature you killed has just entered your body. You have the power to absorb the abilities of the monsters you kill.
  18. ^ a b Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Soma: I live near the Hakuba shrine, an ancient shrine with strong ties to Japanese mythology. Mina Hakuba, the only daughter of the shrine's caretaker, is both my classmate and my only childhood friend."
  19. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Soma: Arikado said he'd put up a protective barrier…and while we're on the subject. Just who is Arikado?. / Mina: I'm not sure. I heard he does something related to national intelligence.
  20. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Yoko: You've met Aluca… um, I mean, Genya Arikado right
  21. ^ a b Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. J: I can't give you my name, but people call me J." / Soma: People call you 'J'? Why hide your real name? Are you a criminal? / J: No. I have amnesia. I'm told that I was in an accident in 1999. When I woke up in the hospital, I had forgotten my name and my past.
  22. ^ a b Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Graham: I was born on the very day that Dracula was destroyed…so, in short, that means I AM DRACULA!
  23. ^ Bozon, Mark (2007-01-18). "IGN: Castlevania: The Retrospective". IGN. Archived from the original on 2007-01-21.
  24. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Arikado: Why have you come here? / Soma: Why? Well, Mina and I…Hang on where are we? / Arikado: We're in Dracula's castle.
  25. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Soma: Is it true that this is Dracula's castle? / Graham: It most certainly is. / Soma: But isn't Dracula's castle in Europe somewhere? / Graham: In theory yes. But his TRUE castle exists somewhere else.
  26. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Yoko: I'm not used to being thanked by people. Oh I forgot to ask you. Have you seen a man named Graham? / Soma: Graham? Yes, I met him earlier. / Yoko: Be wary of that man. I believe that he will inherit Dracula's powers. / Soma: No way! He did not look like a bad guy. / Yoko: Right, and I've got a bridge to sell you! Don't be fooled by his appearance! He's not who you think he is.
  27. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Yoko: Oh, no…did I say something…I…well…what's said is said. Essentially, you have the power to rule over and command monsters. / Soma: Rule over monsters? I have no desire to do that… / Yoko: It comes as naturally as breathing for you, so you may not realize it yet. And although I called it a 'dark power' it doesn't mean its evil. It's like a weapon. Its user decides whether to use it for good or evil.
  28. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Hammer: I thought I was inspecting a shrine. But suddenly I was in a castle. Don't ya think that's a mean thing to do to a guy? So I just bailed on my mission. / Soma: What do you mean? / Hammer: There were a bunch of strange people gathered at the shrine. I thought they'd be good customers, so I opened up a shop. / Soma: Ah…good for you… / Hammer: There are weapons all over this castle and no monsters at the front gate. Good place for a shop! Come on by! I'll give ya a good deal.
  29. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Graham: I sense a power within you. Do tell me…what kind of power has awoken within you? / Soma: …The power to rule… / Graham: WHAT?! You foolish boy! That's impossible! / Soma: HUH? / Graham: I can't remain here any longer. I must get to the throne! Your name is Soma right? You are wrong Soma! I will not allow you to rule!
  30. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Yoko: But it's better this way. / Soma: What is? / Yoko: The fact that he sees you as an enemy means you're my comrade. / Soma: Does it? / Yoko: What? You don't want to be on my side? / Soma: No…that's not what I meant… / Yoko: It's so much fun to tease you. But this is not the time to be fooling around. Your presence here has thrown Graham into a panic. This is our chance.
  31. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Soma: Graham that bastard! What has he done?! / Yoko: He has…absorbed this castle's power…and he's gotten much stronger. Oww ahh…my plan has…failed…
  32. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Soma: Graham went to the throne. What's there? What are you hiding from me?! / Arikado: I cannot say. You must go there yourself and if you don't…you will lose Mina…and Yoko as well! Their fate is in your hands…
  33. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Soma: You haven't met a man named Graham yet, have you? / Julius: Graham? Uh, you mean that missionary right? I met him a little while ago. But when he saw my face, he turned and ran. / Soma: He told me that he was Dracula. / Julius: I did sense Dracula's powers at work within him… But it's difficult to believe that he's Dracula…rather…I think…No, forget it. It is nothing more than a hunch.
  34. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Soma: I came here to find a way out of this castle. / Graham: With my new abilities, I can get you out of here quite easily…You, however, have some property of mine in your possession. The souls of MY demons are under YOUR control. Can I forgive such a crime? NO! NEVER! / Soma: If I knew how, I'd return them all to you right here and now! / Graham: Even if you return them, you have still committed the crime of stealing. Don't you know that? It's only right that thieves receive the punishment they deserve. / Soma: You are one selfish bastard! / Graham: You're guilty of grand theft. Therefore, I sentence you to death!
  35. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Soma: Finally…I clearly understand…everything. I am…Dracula.
  36. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Arikado: The evil in this spirit comes from those who seek chaos and destruction. So we need to cut off the source of the chaos influencing the spirit. / Soma: Is that possible? / Arikado: This castle is a product of Dracula's magic. It's a spiritual world. My point is this…a stream of chaos exists within this castle as well. There is a place where you, Dracula, can go. That's where the chaos is!
  37. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Julius: I must destroy Dracula at any cost. That is my destiny. / Soma: NO WAIT! I don't want to fight against you. / Julius: Nothing you say will stop me! Prepare to die!
  38. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Soma: You took it easy on me. I could tell. The strength of a Belmont…No…the strength of a vampire hunter is greater than this. / Julius: …When I fought you, I felt the evil spirit within you. But there's more…I also sensed Soma's spirit. And that's more than enough to stop me.
  39. ^ Konami (2003-05-06). Castlevania: Aria of Sorrow. Game Boy Advance. Konami Tokyo. Soma: …I've got a favour to ask of you. / Julius: What is it? / Soma: From here. I will set off to fight against my own fate. If I lose the battle…and I become reincarnation of evil, I want you to kill me. / Julius: …I will…I promise.
  40. ^ a b c IGN Staff (2003-01-16). "IGN: Castlevania: Aria of Sorrow". IGN. Retrieved 2007-11-02.
  41. ^ a b c "Previews: Castlevania: Aria of Sorrow". Game Informer. GameStop (119): 71. March 2003.
  42. ^ Ashby, Alicia; Wilde, Thomas (2005). "Fan Interview". Castlevania: Dawn of Sorrow Official Strategy Guide. DoubleJump Publishing. tr. 248. ISBN 0-9741700-7-0.
  43. ^ a b Varanini, Giancarlo (2003-01-16). "Hands-onCastlevania: Aria of Sorrow". GameSpot. Retrieved 2007-11-02.
  44. ^ "Castlevania: Aria of Sorrow // GBA /// Eurogamer". Eurogamer. Archived from the original on 2007-06-17.
  45. ^ "Castlevania: Aria of Sorrow". Game Informer: 119. June 2003.
  46. ^ "Castlevania: Aria of Sorrow (gba: 2003): Reviews". Metacritic. Retrieved 2007-12-07.
  47. ^ Thorsen, Tor (2006-03-08). "FFXII gets perfect score from Famitsu". GameSpot. Retrieved 2007-11-03.
  48. ^ "NP Top 200". Nintendo Power. 200. February 2006. pp. 58–66.
  49. ^ Wollenschlaeger, Alex (2003-06-01). "RPGamer > Japandemonium – Delirium of Disorder". RPGamer. Archived from the original on 2003-06-04. Retrieved 2007-12-06.
  50. ^ "RPGamer – Editorials – Crunching Numbers: DS vs. GBA". RPGamer. Archived from the original on 2008-04-07. Retrieved 2007-11-12.
  51. ^ Wollenschlaeger, Alex (2003-04-25). "RPGamer > Japandemonium – Skank Now, Apocalypse Later". RPGamer. Archived from the original on 2008-06-07. Retrieved 2008-01-10.
  52. ^ Harris, Craig (2007-03-16). "Top 25 Game Boy Advance Games of All Time". IGN. Retrieved 2014-04-17.
  53. ^ Turi, Tim (2012-04-04). "Ranking The Castlevania Bloodline". Game Informer. Retrieved 2013-12-05.
  54. ^ Workman, Robert (2011-09-27). "Happy 25th Birthday Castlevania: The Ten Best Games in the Series". GameZone. Retrieved 2013-12-06.
  55. ^ Van Autrijve, Rainier (2005-01-06). "Castlevania DS Announced". GameSpy. Retrieved 2014-04-17.
  56. ^ Mueller, Greg (2005-10-05). "Castlevania: Dawn of Sorrow Review". GameSpot. Retrieved 2014-04-17.
  57. ^ Sheffield, Brandon (2005-08-15). "Gamasutra – Interview – "Whip Smart: Konami's Koji Igarashi On Mastering Castlevania"". Gamasutra. Retrieved 2007-12-18.
  58. ^ Ashby, Alicia; Wilde, Thomas (2005). "Fan Interview". Castlevania: Dawn of Sorrow Official Strategy Guide. DoubleJump Publishing. pp. 249–250. ISBN 0-9741700-7-0.
  59. ^ Sinclair, Brendan (2005-12-09). "Castlevania combo headed to GBA". GameSpot. Retrieved 2007-11-23.

External links[edit]

Tom Braidwood – Wikipedia

Tom Braidwood

Sinh ( 1948-09-27 ) 27 tháng 9 năm 1948 (70 tuổi)
Quốc tịch Nghề nghiệp diễn viên
Năm hoạt động 1982-2008

Tom Braidwood (sinh ngày 27 tháng 9 năm 1948) là một diễn viên và đạo diễn người Canada được biết đến với vai trò của Melvin Frohike, một trong những nhà lý luận âm mưu được biết đến với tên The Lone Gunmen trên phim truyền hình Mỹ X-Files . Braidwood cũng từng là trợ lý đạo diễn trong chương trình từ mùa một đến năm; là một giám đốc đơn vị thứ hai trên Thiên niên kỷ một loạt khác từ Chris Carter, người tạo ra X-Files ; và một nhà sản xuất của phần thứ hai của loạt phim truyền hình Canada Cuộc điều tra của Da Vinci trên đó ông cũng đạo diễn một số tập.

Ngoài X-Files Braidwood cũng xuất hiện với vai Frohike trong sê-ri spin-off The Lone Gunmen phát sóng 13 tập vào năm 2001. Gần đây, anh đã phát sóng 13 tập vào năm 2001. đã xuất hiện trong phần đầu tiên của Whistler và trong các bộ phim năm 2009 Tin nhắn đã bị xóa Trespass Alien .

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Các sản phẩm Burger In-N-Out – Wikipedia

Khi Burger In-N-Out lần đầu tiên được mở vào năm 1948, công ty chỉ cung cấp một thực đơn cơ bản gồm bánh mì kẹp thịt, khoai tây chiên và đồ uống. Các loại thực phẩm mà nó chuẩn bị được làm tại chỗ từ các nguyên liệu tươi, bao gồm cả khoai tây chiên được cắt lát và nấu theo đơn đặt hàng. Không giống như các đối thủ lớn khác trong kinh doanh nhà hàng thức ăn nhanh hamburger (Burger King, McDonald và Wendy), khi chuỗi mở rộng qua nhiều năm, họ đã không thêm các sản phẩm như thịt gà hoặc sa lát vào thực đơn từ năm 1976 và chưa bao giờ thay đổi phương thức chuẩn bị .

Công ty sử dụng mô hình tích hợp dọc cho các thành phần thô của mình, mua sắm và sản xuất nhiều nguồn cung cấp thực phẩm trong nhà. Công ty không sử dụng tủ đông trong hoạt động, vận chuyển thực phẩm hàng ngày đến các cửa hàng từ các cơ sở của mình. Thay vì một menu rộng như các đối thủ khác, In-N-Out đã được biết đến với "menu bí mật", hoặc các biến thể không được đánh giá của bánh mì kẹp thịt dựa trên sở thích của khách hàng, chẳng hạn như "Phong cách động vật" phổ biến.

Burgers [ chỉnh sửa ]

Bánh phô mai kiểu động vật, khoai tây chiên, đồ uống.

Tất cả bánh mì kẹp thịt đều bằng 0 (trong trường hợp là 'phô mai nướng') hoặc hơn 2 oz (57 g) patties thịt bò nấu đến "vừa-tốt", và phục vụ trên một bánh mì nướng. Phong cách tiêu chuẩn của burger bao gồm cà chua, rau diếp lá và "phết", một loại nước sốt tương tự như nước sốt Ngàn Đảo. [1]

Thịt [ chỉnh sửa ]

Trong phần lớn lịch sử của nó, In-N-Out đã tự sản xuất thịt tại các cơ sở thuộc sở hữu của công ty. Chuỗi này có chính sách chỉ sử dụng thịt tươi và tất cả các cửa hàng của nó được cung cấp bởi các hoạt động sản xuất tại California của nó nằm trong Công viên Baldwin. Với việc mở rộng sang Texas, nhà hàng đã mở nhà máy sản xuất đầu tiên bên ngoài California ở ngoại ô Dallas để tăng dấu ấn địa lý. [2][3] Bằng cách giữ quy trình sản xuất trong nhà, chuỗi có thể duy trì các tiêu chuẩn kiểm soát chất lượng nghiêm ngặt . [3]

Bắt đầu từ tháng 3 năm 2016, công ty tuyên bố sẽ tiến tới tìm nguồn cung ứng thịt bò từ những con bò chưa được điều trị bằng kháng sinh. Chuỗi không công bố khung thời gian cho công tắc, nhưng nó sẽ tiến lên với tốc độ nhanh. [4] Một phần lý do của việc chuyển đổi là California đã thông qua một loạt luật cấm sử dụng kháng sinh trong phi y tế , điều trị dự phòng. Ngoài ra, một số nhóm NGO vận động người tiêu dùng, do CalPIRG đứng đầu, đã gây áp lực buộc một số chuỗi nhà hàng ngừng sử dụng thịt được nuôi bằng kháng sinh liều thấp. [5]

[ chỉnh sửa ]

thực đơn bí mật xoay quanh bánh mì kẹp thịt. Trang web riêng của In-N-Out thừa nhận sự tồn tại của menu bí mật này, công khai "một số mặt hàng phổ biến nhất" trên cái mà nó gọi là "thực đơn không bí mật" của công ty. " [6] [19659002] "Phong cách động vật" là một trong những phong cách "bí mật" phổ biến nhất; Ngoài toppings tiêu chuẩn, bánh mì kẹp thịt kiểu Animal bao gồm mù tạt chiên lên từng miếng thịt, dưa chua, hành tây nướng, và phết thêm. "3 × 3" (phát âm là 3 x 3), "4 × 4" hoặc các biến thể của "m" × "c", đề cập đến một loại burger với số lượng miếng thịt khác nhau, "m" và lát phô mai, "c": vd một chiếc burger với sáu miếng thịt và ba lát phô mai là "6 × 3". Phần "menu bí mật" trong trang web chỉ đề cập đến "3 × 3" và "4 × 4", là các nhãn hiệu đã đăng ký của công ty. [6]

Cho đến khi 2004, In-N-Out cung cấp các đơn đặt hàng burger ở mọi kích cỡ bằng cách thêm patties và lát phô mai với chi phí bổ sung. Tuy nhiên, vào ngày 31 tháng 10 năm 2004, một nhóm bạn đã đặt mua 100 × 100 từ một địa điểm ở Las Vegas, Nevada, đăng ảnh lên web của bánh mì kẹp thịt. [7][8] Sau khi có tin từ chiếc bánh sandwich lớn đến khó tin, In- Quản lý N-Out không cho phép bất kỳ bánh sandwich nào lớn hơn một chiếc xe 4 bánh.

In-N-Out có hai dịch vụ carbohydrate thấp. "Phong cách Protein", được giới thiệu vào những năm 1970, [a][b] thay thế búi tóc bằng lá rau diếp lớn; trong khi "Flying Dutchman" là một chiếc 2×2 không có bánh, không có rau và không có sự lan truyền với những lát phô mai được đặt giữa cả hai miếng. [8] Health.com đánh giá bánh sandwich kiểu protein là bánh sandwich low-carb tốt nhất ở Hoa Kỳ Hoa Kỳ. [11]

Phong cách hành tây [ chỉnh sửa ]

Tùy chỉnh bánh burger của In-N-Out cung cấp cho khách hàng lựa chọn sáu kiểu hành tây khác nhau – ba biến thể của hai cách hành tây có thể được cắt giảm ( cắt lát so với băm nhỏ ).

"Với hành tây" hoặc "Hành tây xắt nhỏ" – vị trí chuẩn, hành tây được đặt lên trên thịt / phô mai khi burger đang nấu.

"Hành tây thô" hoặc "Hành tây xắt nhỏ" – hành tây lạnh và giòn hơn, được đặt trên đỉnh của sự lây lan.

"Hành tây nướng nguyên con" hoặc "hành tây nướng" – hành tây được nướng cho đến khi có màu nâu, đặt lên trên thịt. [12]

Khoai tây chiên [ chỉnh sửa ]

Một nhân viên In-N-Out đang chuẩn bị khoai tây cho khoai tây chiên của mình

In-N-Out sử dụng loại khoai tây của Kennedy cho khoai tây chiên và chuẩn bị chúng tại chỗ thay vì mua chúng được sản xuất sẵn từ các công ty khác. [3][13] Khoai tây chiên của công ty được nấu trong "dầu hướng dương nguyên chất 100%, không chứa cholesterol." [14] Khoai tây chiên cũng có thể được nấu theo đơn đặt hàng , với thời gian nấu từ "nhẹ" đến "hoàn thành tốt hơn". [15]

Đồ uống [ chỉnh sửa ]

Công ty cung cấp nước chanh, trà đá không đường (mặc dù trà ngọt có sẵn tại Chỉ các cửa hàng ở Texas), cà phê, ba hương vị sữa lắc (sô cô la, vani và dâu tây) có thể được trộn trong bất kỳ sự kết hợp nào mong muốn và soda. In-N-Out phục vụ soda từ hai công ty khác nhau. Nó phục vụ Coca-Cola Classic, Diet Coke và Bia Olde Tyme Root nổi tiếng của Barq từ Công ty Coca-Cola, và 7 Up và Dr Pepper từ Tập đoàn Dr Pepper Snapple. Công ty quảng cáo rằng sữa lắc của họ được làm bằng "kem thật 100%". [16]

  1. ^ "Trong những năm qua, xu hướng này đã phát triển thành cái gọi là Menu bí mật – một danh sách các biến thể bánh burger phổ biến mà không xuất hiện trên thực đơn mà được truyền miệng. "[9]
  2. ^ " Trên thực tế, chính những khách hàng đã đặt cho nó cái tên kiểu protein "Carl Van Fleet nói. phó chủ tịch kế hoạch của công ty. "Họ cũng đã tạo ra nó, theo một nghĩa nào đó, khi họ bắt đầu yêu cầu nó vào đầu những năm 1970 …" [10]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ " Thực đơn". IN-N-OUT Burger.
  2. ^ Jennings, Lisa (27 tháng 5 năm 2010). "In-N-Out Burger mở rộng tới Texas". Tin tức nhà hàng quốc gia . Truy xuất ngày 3 tháng 3, 2016 .
  3. ^ a b 19659050] Clough, Richard (ngày 24 tháng 2 năm 2013). "Người thừa kế đua xe kéo tiếp tục tham gia khóa học" . Truy cập 3 tháng 3, 2016 .
  4. ^ Pereira, Alyssa (3 tháng 3 năm 2016). "In-N-Out thông báo thay đổi lớn cho bánh mì kẹp thịt của họ". Cổng San Francisco . Truy cập 3 tháng 3 2016 .
  5. ^ Jennings, Lisa (3 tháng 3 năm 2016). "In-N-Out hợp tác với các nhà cung cấp để chuyển từ thịt bò được nuôi bằng kháng sinh người". Tin tức nhà hàng quốc gia . Truy cập 3 tháng 3 2016 .
  6. ^ a b Olmstead, Larry (1 tháng 8 năm 2013). "Những miếng cắn tuyệt vời của người Mỹ: Có phải Burger In-N-Out đã vượt qua?". Hoa Kỳ ngày nay . Truy cập 3 tháng 3 2016 .
  7. ^ "In-N-Out 100×100". @whatupwilly!. Tháng 1 năm 2006.
  8. ^ a b Rocha, Isai (19 tháng 11 năm 2015). "Hướng dẫn cơ bản để hack Menu In-N-Out". Huffington Post . Truy cập 3 tháng 3 2016 .
  9. ^ Tom McNichol (14 tháng 8 năm 2002). "Bí mật đằng sau một sùng bái Burger". Thời báo New York. tr. Phiên bản muộn – Cuối cùng, Phần F, Trang 1, Cột 1 . Truy cập 21 tháng 7 2007 .
  10. ^ Daisy Nguyễn (26 tháng 3 năm 2004). "Bunless burgers mũ cũ tại In-N-Out". The Tribune Oakland . Truy xuất 17 tháng 6 2007 .
  11. ^ "Burger breakdow: The Best and the Badst, # 3". Tin tức CBS . Sức khỏe.com. 2012 / 03-20 . Truy cập 3 tháng 3 2016 .
  12. ^ "Thực đơn kiểu hành tây tại nhà hàng".
  13. ^ Oliver, . "Esther Snyder – đồng sáng lập nhà hàng In-N-Out Burger". Biên niên sử San Francisco . Truy xuất 11 tháng 9 2012 .
  14. ^ "DANH MỤC VÀ CHẤT LƯỢNG THỰC PHẨM". IN-N-OUT Burger . Truy xuất 2012-09-12 .
  15. ^ "Hướng dẫn cơ bản để hack khoai tây chiên kiểu Pháp trong nhà". Thức ăn . Truy xuất 2016-09-29 .
  16. ^ "DANH MỤC VÀ CHẤT LƯỢNG THỰC PHẨM". IN-N-OUT Burger . Truy xuất 2012-09-12 .

Đọc thêm [ chỉnh sửa ]

Trò chơi trên sàn – Wikipedia

Trò chơi trên sàn
 Wells2.jpg &quot;src =&quot; http://upload.wik hè.org/wikipedia/en/d/d9/Wells2.jpg &quot;decoding =&quot; async &quot;width =&quot; 175 &quot;height =&quot; 222 &quot;data-file-width =&quot; 175 &quot;data-file-height =&quot; 222 &quot;/&gt; </td>
</tr>
<tr>
<th scope= Tác giả HG Wells
Illustrator JR Sinclair
Ngôn ngữ Tiếng Anh [19659003] Nhà xuất bản Frank Palmer, ở Hoa Kỳ, Nhỏ, Maynard và Công ty (1912)

Ngày xuất bản

Tháng 12 năm 1911
Trang 71

] là một cuốn sách được xuất bản vào năm 1911 bởi HG Wells. Tập sách nhẹ nhàng này lập luận với giọng điệu độc tài hài hước rằng &quot;Trò chơi trong nhà vui nhộn nhất dành cho con trai và con gái đòi hỏi một tầng.&quot; [1] Minh họa bằng hình ảnh và hình vẽ, nó mô tả ngắn gọn một số trò chơi có thể chơi trên các tầng &quot;sáng và thoáng mát&quot; với &quot;bốn nhóm chính&quot; đồ chơi: lính cao khoảng hai inch (Wells hối tiếc &quot;lời nguyền của chủ nghĩa quân phiệt&quot; khiến dân thường khó tìm thấy), b ricks, ván và ván, [2] và đường ray và đường ray điện lăn. [3] Nhiều nhận xét khác nhau cho thấy cuốn sách dựa trên kinh nghiệm của Wells khi chơi những trò chơi như vậy với hai con trai của ông, George Philip &quot;Gip&quot; Wells (1901-1985 ) và Frank Richard Wells (1903-1982), được xác định ở đây chỉ bằng tên viết tắt của họ.

Mặc dù Trò chơi trên sàn thường được mô tả là &quot;cuốn sách đồng hành&quot; với Wells Cuộc chiến tranh nhỏ (1913), cuốn sách trước đó được hình thành là một tập tự đứng để Sau đó, tác giả có thể viết một cuốn sách dành riêng cho các trò chơi chiến tranh. [4] Trò chơi trên sàn mô tả hầu hết các trò chơi cụ thể dành cho trẻ nhỏ, trong khi Cuộc chiến tranh nhỏ mô tả các trò chơi chiến tranh cho trẻ lớn và người lớn.

Wells mô tả cách các tấm ván và tấm ván có thể được sử dụng để thiết lập các khu vực địa lý tưởng tượng khác nhau để chơi &quot;trò chơi của những hòn đảo tuyệt vời&quot; trong đó đáy là biển, [5] tạo ra bối cảnh cho &quot;thành phố sinh đôi&quot; (để cho phép hai con trai của ông là một biện pháp độc lập trong sáng tạo của họ), [6] hoặc thực hiện các dự án kỹ thuật (ông mô tả việc xây dựng các ống khói một cách chi tiết).

Trong Thế chiến II, những người lính đồ chơi đã truyền cảm hứng cho Trò chơi trên sàn Cuộc chiến tranh nhỏ đã bị cảnh sát từ con trai của Wells (bởi Rebecca West) tịch thu chủ nghĩa hòa bình. [7]

Trò chơi trên sàn đã được coi là tiền thân không chỉ học qua chơi mà còn cả trị liệu tâm lý trẻ em không lời. [8] Chiến tranh, cuốn sách thường được tái bản. Một ấn bản gần đây của cuốn sách đã được xuất bản bởi Skirmisher Publishing LLC vào năm 2006 và bao gồm một lời mở đầu của người khổng lồ thiết kế trò chơi James F. Dunnigan giới thiệu của nhà thiết kế trò chơi và tác giả Michael J. Varhola.

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ H.G. Wells, Trò chơi trên sàn §1.
  2. ^ Wells tuyên bố rằng &quot;ván và ván của chúng tôi, và những gì người ta có thể làm với chúng, là một khám phá tuyệt vời. giao dịch thường xuyên trong đó. &quot; Ông chỉ định rằng các tấm ván và ván dày hơn và lớn hơn nên có các &quot;lỗ khoan xuyên qua chúng&quot; cỡ bốn inch để cho phép chúng hỗ trợ các lùm cây thu nhỏ. Wells, Trò chơi trên sàn §1.
  3. ^ H.G. Wells, Trò chơi trên sàn §1.
  4. ^ H.G. Wells, Trò chơi trên sàn §4: &quot;Trong trò chơi chiến tranh, tôi phải viết tập hoặc không có gì. Đối với hiện tại, hãy để nó không là gì cả.&quot;
  5. ^ H.G Wells, Trò chơi trên sàn §2.
  6. ^ H.G. Wells, Trò chơi trên sàn §3.
  7. ^ Michael Sherborne, H.G. Wells: Một loại khác của LIfe (Peter Owen, 2010), tr. 343. (Anthony West được sinh ra ba năm sau khi Trò chơi trên sàn được xuất bản.)
  8. ^ Xem ấn bản năm 2004 của Barbara A. Turner, do Temenos Press of Coverdale, CA.

Mūlamadhyamakakārikā – Wikipedia

Mūlamadhyamakakārikā [1] (tiếng Phạn) hoặc Những câu thơ cơ bản trên đường giữa là một văn bản chính của trường Madhyamaka, được viết bởi Nagarjaka.

Mūlamadhyamakakārikā là tác phẩm nổi tiếng nhất của Nagarjuna. Theo Kalupahanna, đó là . Atthakavagga của Sutta-nipata .

Theo Kalupahanna, trong tác phẩm này,

Sử dụng lý thuyết &quot;phát sinh phụ thuộc&quot; của Đức Phật ( pratitya-samutpada ), Nagarjuna đã chứng minh sự vô ích của […] những suy đoán siêu hình. Phương pháp của ông để đối phó với siêu hình học như vậy được gọi là &quot;đường giữa&quot; ( madhyama pratipad ). Đó là cách trung gian để tránh chủ nghĩa thực chất của Sarvastivadin cũng như chủ nghĩa hư danh của Sautrantikas.

Theo Kalupahanna, Nagarjuna nhấn mạnh rằng …

[A] sẽ có những hiện tượng trống rỗng ( sunya ). Điều này không có nghĩa là họ không có kinh nghiệm và do đó, không tồn tại; chỉ có điều họ không có một chất vĩnh cửu và vĩnh cửu ( svabhava ). Vì họ là những người có kinh nghiệm, họ không chỉ là những cái tên ( Prajnapti ). Nagarjuna bị ảnh hưởng bởi các văn bản Pyrros Hy Lạp nhập khẩu vào Ấn Độ. Tuy nhiên, vì Pyrrho ở Elis được biết là đã đến thăm Ấn Độ, Christopher Beckwith nghi ngờ rằng công thức của ông về Ba dấu tồn tại và tetralemma bị ảnh hưởng bởi các triết gia Phật giáo và Jain (người được gọi là nhà thể dục dụng cụ) mà ông được biết là đã gặp chuyến du hành của ông tới Ấn Độ. [6]

Exegesis và bình luận văn học [ chỉnh sửa ]

Akutobhayā mà tác giả của nó không được biết đến được Ames tổ chức để trở thành bình luận đầu tiên về MMK. [7]

Bình luận sớm nhất được biết đến bởi một tác giả khác hiện được lưu giữ trong bản dịch tiếng Trung Quốc đầu tiên của Kārikā, được gọi là &quot;Hiệp ước giữa&quot; (論 論 Zhong Lun), được dịch bởi Kumarajiva vào năm 409. Tác giả của bài bình luận này được đưa ra là &quot;Đôi mắt xanh&quot; (目; trở lại được dịch là * Vimalākṣa) hoặc * Pigala (賓伽羅). Đây là bình luận nổi tiếng nhất ở Đông Á Mādhyamaka, tạo thành một trong ba bình luận tạo nên Trường San Lun.

Bình luận nổi tiếng nhất trong Phật giáo Ấn Độ và Tây Tạng sau này là Candrakirti&#39;s Prasannapadā (Clear Words), tồn tại trong bản dịch tiếng Phạn và tiếng Tây Tạng.

Hình thức và nội dung của văn bản [ chỉnh sửa ]

Các chương đầu [ chỉnh sửa ]

  1. Pratyayaparīkṣā [1945
  2. Gatāgataparīkṣā : Phân tích đi và không đi
  3. Cakṣurādīndriyaparīkṣā : Phân tích mắt và các cơ quan cảm giác khác
  4. Skandhaparar &quot;)
  5. Dhātuparīkṣā : Phân tích các dhatūs (&quot; thành phần &quot;hoặc&quot; strata &quot;(theo nghĩa của chất nền siêu hình))
  6. Rāgaraktaparīkṣā : Phân tích về điều kiện
  7. Karmakārakaparīkṣā : Phân tích hành động và diễn viên
  8. Pūrvaparīkṣā : Hậu môn ysis của các giới hạn trong quá khứ và tương lai
  9. Duḥkhaparīkṣā : Phân tích đau khổ

Các chương sau [ chỉnh sửa ]

Các chương này như sau; lưu ý phân cụm 24-26, và cả bản chất của chương cuối:

  • 13. Saṃskāraparīkṣā : Phân tích định đoạt
  • 14. Saṃsargaparīkṣā : Phân tích phụ gia
  • 15. Svabhāvaparīkṣā : Phân tích bản thể hay bản thể
  • 16. Bandhanamokṣaparīkṣā : Phân tích sự trói buộc và giải phóng
  • 17. Karmaphalaparīkṣa : Phân tích hành động và thành quả của nó
  • 18. tmaparīkṣā : Phân tích linh hồn.
  • 19. Kālaparīkṣā : Phân tích thời gian
  • 20. Sāmagrīparīkṣā : Phân tích tổng thể
  • 21. Saṃbhavavibhavaparīkṣā : Phân tích về việc trở thành và không trở thành
  • 22. Tathāgataparīkṣā : Phân tích Như Lai
  • 23. Viparyāsaparīkṣā : Phân tích lỗi
  • 24. ryasatyaparīkṣā : Phân tích các sự thật cao quý
  • 25. Nirvānaparīkṣā : Phân tích nirvāṇa
  • 26. Dvādaśāṅgaparīkṣā : Phân tích chuỗi mười hai lần (nguồn gốc phụ thuộc)
  • 27. Dṛṣṭiparīkṣā : Phân tích quan điểm

Bản dịch [ chỉnh sửa ]

Tác giả Tiêu đề Nhà xuất bản Ngày ISBN Ghi chú
Richard Jones Nagarjuna: Nhà triết học quan trọng nhất của Phật giáo Jackson Square Books 2014 Mã số 980-1502768070 Bản dịch từ tiếng Phạn của Mūlamadhyamakakārikā và Nagarjuna là các văn bản tiếng Phạn có sẵn khác.
Mark Siderits và Shōryū Katsura Trung đạo của Nāgārjuna: Mūlamadhyamakakārikā Ấn phẩm Trí tuệ 2013 ISBN 976-1-61429-050-6 Một bản dịch mới từ tiếng Phạn. Những câu thơ tiếng Phạn được trình bày bằng các ký tự La Mã trước khi dịch. Các tác giả đã tạo ra một bài bình luận ngắn gọn truyền tải những diễn giải được đưa ra trong các bài bình luận Ấn Độ còn tồn tại để nắm bắt các quan điểm ban đầu của Ấn Độ về tác phẩm.
Gudo Wafu Nishijima và Brad Warner Trí tuệ cơ bản của Trung đạo: Nagarjuna &#39;Mulamadhyamakakarika Monkfish Book Publishing 2011 ISBN 976-0-9833589-0-9 Một cách giải thích hiện đại từ góc độ Zen.
Mabja Jangchub Tsöndrü Vật trang trí của lý trí: Bình luận vĩ đại về cội nguồn của Trung đạo Nagarjuna Sư tử tuyết 2011 ISBN 976-1-55939-368-3 Bình luận được dịch bởi Ủy ban dịch thuật Dharmachakra.
Nhóm dịch thuật Padmakara Root Stanzas trên đường giữa Éditions Padmakara 2008 ISBN 979-2-916915-44-9 Một bản dịch từ tiếng Tây Tạng, sau (nhưng không bao gồm) lời bình luận của bậc thầy Nyingma và Rimé Jamgön Mipham Rinpoche. Tập này, bao gồm cả văn bản và bản dịch tiếng Tây Tạng, đã được thực hiện để đánh dấu chuyến viếng thăm của Đức Đạt Lai Lạt Ma đến Pháp vào tháng 8 năm 2008, và như một sự hỗ trợ cho các giáo lý được lên kế hoạch cho dịp đó.
Luetchford, Michael J. Giữa Thiên đường và Trái đất – Từ Nagarjuna đến Dogen Ấn phẩm Windbell 2002 ISBN 976-0-9523002-5-0 Một bản dịch và diễn giải với các tham chiếu đến triết lý của Thiền sư Dogen.
Batch Bachelor, Stephen Những câu thơ từ Trung tâm Diane Publishing 2000 ISBN 976-1-57322-876-3 Bản dịch của Batch Bachelor là bản tiếng Anh thành ngữ, không thành ngữ đầu tiên của văn bản.
McCagney, Nancy Nagarjuna và triết lý về sự cởi mở Rowman & Littlefield 1997 ISBN 980-0-8476-8626-1 Văn bản La Mã, dịch thuật và phân tích triết học.
Garfield, Jay L Trí tuệ cơ bản của Trung đạo Nhà xuất bản Đại học Oxford 1995 ISBN 976-0-19-509336-0 Một bản dịch của phiên bản tiếng Tây Tạng cùng với lời bình luận.
Kalupahana, David J. Nagarjuna: Triết lý của Trung đạo Nhà in Đại học Bang New York 1986 ISBN 976-81-208-0774-7 Văn bản La Mã, dịch thuật, và bình luận. Giải thích văn bản dưới ánh sáng của Canon.
Sprung, Mervyn Sự phơi bày của Lucid về đường giữa Prajna Press, Boulder 1979 ISBN 976-0-7100-0190-0 Bản dịch một phần các câu thơ cùng với lời bình luận của Chandrakirti.
Inada, Kenneth K Nagarjuna: Bản dịch Mulamadhyamakakarika của ông với một tiểu luận giới thiệu Báo chí Hokuseido 1970 ISBN 976-0-89346-076-1 Văn bản La Mã và bản dịch.
Streng, Frederick Sự trống rỗng: Một nghiên cứu về ý nghĩa tôn giáo Abdingdon Press 1967 (trước đó là ISBN) Dịch thuật và phân tích đáng kể.

Báo giá [ chỉnh sửa ]

1: 1 [ chỉnh sửa ]

Không phải từ chính nó cũng không phải từ người khác,
,
Cũng không phải không có nguyên nhân,
Không có bất cứ điều gì, bất cứ nơi nào phát sinh.

15: 9 [ chỉnh sửa ]

Nếu bản chất bên trong không tồn tại, thì điều gì sẽ không tồn tại có sự thay đổi không? astīti āśvatagrāho nāstītyuccedadarśanaṁ

Nói &quot;nó là&quot; là để nắm bắt sự trường tồn. Nói &quot;không phải là&quot; là áp dụng quan điểm của chủ nghĩa duy nhất.

&quot;tồn tại&quot; hoặc &quot;không tồn tại&quot; यत रररररररररररररररररर [[[[[Ởđóluânhồinàobịphânbiệtđốixửvớiniếtbàn? [ cần trích dẫn ]

18: 6-12 [ chỉnh sửa ]

ātmety deitam

Mặc dù (thuật ngữ) &quot;bản thân&quot; được gây ra để được biết (của, về), và mặc dù (một học thuyết hoặc giảng dạy về &quot;không có bản thân&quot; được dạy,
phật nātmā na cānātmā kaścid ity api deśitaṁ | 6

Không có &quot;bản thân&quot; hay bất kỳ &quot;bản thân&quot; nào đã được các vị Phật dạy.
nivṛtam abhidhātavyaṁ nivṛtte cittagocare đã chấm dứt,
anutpannāniruddhā hi nirvāṇam iva dharmatā | 7

Nirvana giống như hiện tượng, không suy nghĩ và không ngừng nghỉ.
sarvaṁ tathyaṁ na vā tathyaṁ tathyaṁ cātathyam eva ca

naivātathyaṁ naiva tathyam etad budhānuśāsanaṁ | số 8

Hoặc không thực tế cũng không thực tế; Đây là giáo lý của Đức Phật. tattvasya lakśaṇaṁ | 9

Không có sự xây dựng về tinh thần, không có sự thay đổi, đây là dấu hiệu của sự đó.
pratītya yad yad bhavati na hi tāvat tad eva tad

Bất cứ điều gì trở nên phụ thuộc, không phải là vô lý, và chỉ có thế.
na cānyad api tat tasmān noccinnaṁ nāpi śāśvataṁ [1945 10

Cũng không phải là cái khác; do đó, nó không bị tiêu diệt hay vĩnh cửu.
anekārtham anānārtham anuccedam aśāśvatam

Không số ít, không số nhiều, không bị hủy diệt, không vĩnh cửu,
etat Tal lokanāthānāṁ bhuddhānāṁ śāsanāmṛtaṁ [1945] 11

Đây là giáo lý bất hủ của chư Phật, chúa tể thế giới.
sambhuddhānām anutpāde rāvakāṇāṁ punaḥ kay đến nơi,
jñānaṁ pratyekabuddhānām asamsargāt Pravartate | 12

Gnosis (kiến thức, v.v.) của các vị Phật giác ngộ độc lập tiến hành mà không có sự liên kết (với giáo lý). [ cần trích dẫn ]

22:11 [ chỉnh sửa ]

&quot;Không nên&quot; khẳng định &quot;trống rỗng&quot;. &quot;Không trống rỗng&quot; không nên được khẳng định.
Cả hai cũng không nên được khẳng định. Chúng chỉ được sử dụng trên danh nghĩa.

22:16 [ sửa

Bản chất của một người đã mất (Phật), đó là bản chất của thế giới.
तथागतो ररन ःसवभ १६
tathāgato niḥsvabhāvo niḥsvabhāvam idaṁ jagat | 16

Người đi như vậy không có bản chất; thế giới không có thiên nhiên. [ cần trích dẫn ]

24:18, 24:19 [ chỉnh sửa ]

phát sinh / Điều đó được giải thích là sự trống rỗng.
Đó là một chỉ định phụ thuộc, / Bản thân nó là con đường trung gian.
Một cái gì đó không phụ thuộc phát sinh / Điều đó không tồn tại. [19659145] Do đó, một thứ không trống rỗng / Không tồn tại.

25: 19-20 [ chỉnh sửa ]

र संसारस य saṁsārasya nirvāṇāt kiṁ cid asti viśeṣaṇaṁ

Không có bất cứ điều gì phân biệt (không phân biệt được) với bất kỳ sự phân biệt nào của samsara với sự khác biệt của nó với sự khác biệt. १ ९
na nirvāṇasya saṁsārāt kiṁ cid asti viśeṣaṇaṁ | 19

Không có bất cứ điều gì của niết bàn phân biệt nó với luân hồi.
ररररवाणस या ोटोटोटः। [रणसय1965व।२०
na tayor antaraṁ kiñcit susūkśmam api vidyate | 20

Ngay cả một khoảng rất tinh tế cũng không được tìm thấy (giữa) chúng. [ cần trích dẫn ]

25: 22-24 [ chỉnh sửa ]

nyeṣu sarvadharmeṣu kim anantaṁ kimantavat
kim anantam antavac ca nānantaṁ nāntavacca kiṁ 22
kiṁ tad eva kim anyat kiṁ śāśvataṁ kim aśāśvataṁ
aśāśvataṁ śāśvataṁ ca kiṁ vā nobhay 23
sarvopalambhpaśamaḥ prapañcopaśamaḥ ivaḥ
[kslàvôtận?Cáigìcómộtkếtthúc?
Cái gì là vô tận và có một kết thúc? Điều gì không phải là vô tận và không phải là kết thúc?
&quot;Nó&quot; là gì? &quot;Khác&quot; là gì? Vĩnh viễn là gì? Vô thường là gì?
Thế nào là vô thường và vĩnh viễn? Cái gì cũng không phải là gì?
Tốt nhất là sự bình định của di căn hiện tượng, sự bình định của tất cả mọi người đang sợ hãi;
Không có bất kỳ pháp nào được Đức Phật dạy cho bất cứ ai, bất cứ nơi nào. [12]

Xem thêm ] chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ Còn được gọi là Prajñā-nāma-mūlamadhyamak Mūlamadhyamakakārikā-adjñā-nāma . Phật giáo 2008
  2. ^ Christopher Beckwith, &quot;Đức Phật Hy Lạp: Cuộc gặp gỡ của Pyrrho với Phật giáo sớm ở Trung Á&quot; 2015
  3. ^ Ames, William L. (1993). &quot;Bhāvaviveka&#39;s Prajñāpradīpa ~ Bản dịch của Chương một: &#39;Kiểm tra các điều kiện nhân quả&#39; ( Pratyaya )&quot;. Tạp chí Triết học Ấn Độ 1993, vol.21. Hà Lan: Nhà xuất bản học thuật Kluwer, tr.209
  4. ^ Malik, A., Khảo sát các chùa và tu viện Phật giáo (New Delhi: Anmol Publications, 2007), tr. 56.

Nguồn [ chỉnh sửa ]

  • Beckwith, Christopher I. (2015), Đức Phật Hy Lạp: Cuộc gặp gỡ của Phật giáo Pyrrho ở Trung Á Princeton: Nhà xuất bản Đại học Princeton
  • Garfield, Jay L. (1995), Trí tuệ cơ bản của Trung đạo Nhà xuất bản Đại học Oxford
  • Kalupahana, David J. (1992), Các nguyên tắc của Tâm lý học Phật giáo Delhi: ri Satguru Publications Kalupahana, David J. (1994), Lịch sử triết học Phật giáo Delhi: Motilal Banarsidass Publishers Private Limited

Liên kết ngoài [

Berghaus – Wikipedia

Berghaus Limited là nhà sản xuất quần áo và thiết bị ngoài trời có trụ sở tại Sunderland, Tyne & Wear, Vương quốc Anh. [2] Nó có trụ sở ở Đông Bắc nước Anh nhưng phân phối trên toàn thế giới. Nó được thành lập vào năm 1966 bởi những người leo núi và leo núi Peter Lockey và Gordon Davison, ban đầu là một nhà nhập khẩu và phân phối các sản phẩm ngoài trời. Cửa hàng ngoài trời của Lockey và Davison ở Newcastle-Ty-Tyne, Vương quốc Anh, được đặt theo tên của Trung tâm Núi LD. Năm 1972, họ bắt đầu thiết kế và sản xuất các sản phẩm của riêng mình để bán trong cửa hàng của họ. Họ gọi thương hiệu của mình là &#39;Berghaus&#39;, một bản dịch theo nghĩa đen của &#39;ngôi nhà trên núi&#39; trong tiếng Đức.

Berghaus cung cấp một loạt quần áo và thiết bị ngoài trời cho nam, nữ và trẻ em, bao gồm áo khoác không thấm nước, quần lửng, áo lót và quần lót. Họ cũng sản xuất một lựa chọn các phụ kiện và giày dép cụ thể ngoài trời.

Lịch sử [ chỉnh sửa ]

&quot;Tất cả bắt đầu khi những người leo núi và leo núi Peter Lockey và Gordon Davison từ Đông Bắc nước Anh, thất vọng vì những gì họ thấy là thiếu ngoài trời thiết bị, quyết định nhập khẩu và bán riêng của họ.

Cửa hàng ngoài trời chuyên gia của họ ở Newcastle-Ty-Tyne, Anh, được đặt tên là Trung tâm Núi LD và nhanh chóng nổi tiếng nhờ bán các sản phẩm ngoài trời hiệu suất cao tốt nhất từ ​​ Skic nguyên tử Ràng buộc đánh dấu Nordica Ski . &quot;[3]

1970s [ chỉnh sửa ]

Berg 172 Mô hình Berg 272 có khung bên ngoài và các ngăn đơn cơ bản. Những bao tải truyền thống này được theo dõi hai năm sau vào năm 1972 bởi Cyclops được cho là chiếc ba lô đầu tiên trên thế giới có khung bên trong.

Năm 1977 Berghaus trở thành một trong những người sử dụng vải Gore-Tex® tiên phong của châu Âu, một loại vải chống thấm nước và thoáng khí mới.

Điều này được tiếp nối vào năm 1979 bởi sự phát triển của Yeti Gaiter có các giá đỡ cao su đặc biệt ban đầu được làm từ các ống bên trong máy kéo cũ.

1980s [ chỉnh sửa ]

Vào những năm 1980, áo khoác Gemini đã được giới thiệu, và vẫn còn được sản xuất cho đến ngày nay; nó cho phép một chiếc áo khoác đi bộ có một chiếc áo nịt có khóa kéo.

Cũng vào đầu những năm 1980, người leo núi Sir Chris Bonington, &#39;chính thức&#39; mặc Berghaus. Cũng trong khoảng thời gian này, Alan Hinkes – người sẽ tiếp tục trở thành người leo núi cực kỳ thành công nhất của Vương quốc Anh – bắt đầu làm việc với công ty.

Năm 1986, phạm vi Extrem được ra mắt và bao gồm Áo khoác Trango . Đơn vị duy nhất Attak được giới thiệu vào năm sau và được xuất khẩu trên toàn thế giới. Berghaus đã được trao giải Nữ hoàng xuất khẩu năm 1988 và Giải thưởng kinh doanh miền Bắc cho nhà xuất khẩu của năm.

1990s [ chỉnh sửa ]

1993 chứng kiến ​​sự phát triển đáng kể trong lịch sử của Berghaus khi PLC của Pentland Group, nhà của các thương hiệu thể thao Speedo và Ellesse, mua lại Berghaus. Đầu những năm 1990 cũng chứng kiến ​​Berghaus chuyển sự chú ý sang giày dép, ra mắt bộ sưu tập giày dép đầu tiên của mình. Bộ sưu tập bao gồm boot Storm một đôi giày đi bộ đường dài bằng vải ba mùa.

Khi một thế kỷ mới tiếp cận Berghaus đã giới thiệu khái niệm Simplex vào năm 1997: ý tưởng là bằng cách giảm thiểu các lớp vải trong quần áo và loại bỏ bất kỳ kiểu dáng không cần thiết nào bạn có được một sản phẩm nhẹ, thoáng khí hơn .

1999 chứng kiến ​​sự ra đời của áo khoác ngoài nhẹ và có thể đóng gói mới có sẵn tại thời điểm đó – Gore-Tex PacLite một loại quần áo không thấm nước, chống gió và thoáng khí.

Ba lô Nitro được Berghaus giới thiệu vào năm 1998, đã được Hội đồng Thiết kế Vương quốc Anh trao tặng Giải thưởng Sản phẩm Thiên niên kỷ.

2000s Hiện tại [ chỉnh sửa ]

MtnHaus [ chỉnh sửa ]

Năm 2011 Berghaus tiết lộ nhóm thiết kế và phát triển mới của mình ] MtnHaus với thế giới.

Nhóm MtnHaus làm việc với các vận động viên do Berghaus tài trợ, như Leo Houlding và Mick Fowler, để sản xuất bộ dụng cụ cho các thử thách cụ thể, có nghĩa là thời gian thiết kế, phát triển và thử nghiệm mở rộng. Cho đến nay, nhóm MtnHaus đã sản xuất năm sản phẩm bao gồm Asgard Smock trải qua 18 nguyên mẫu trước khi thiết kế được hoàn thiện. Vào năm 2013, nhóm đã phát triển chiếc áo khoác Vapor Storm đã giành giải thưởng .

[ chỉnh sửa ]

Berghaus hiện có một đội gồm hơn 21 vận động viên từ khắp nơi trên thế giới, [4] bao gồm:

Berghaus hiện cũng có một số cửa hàng trên khắp Vương quốc Anh, [5] bao gồm Bristol, Manchester, Brooklyn Garden ở London, Công viên Dalton ở County Durham, Bridgend và Gretna.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

Ignatius Jones – Wikipedia

Ignatius Jones

Tên khai sinh Juan Ignacio Trápaga
Sinh 1957 (tuổi 61 so62)
Singalong, Manila, Philippines
Xuất xứ ] Thể loại Sốc đá, làn sóng mới, nhạc jazz
Nghề nghiệp Giám đốc sự kiện, diễn viên, ca sĩ, nhạc sĩ, nhà soạn nhạc, nhà báo, vũ công
Nhạc cụ [1965900] Năm hoạt động 1976 Hiện tại
Nhãn Đại lộ, Lễ hội
Các hành vi liên quan Jones AM (sinh Juan Ignacio Trápaga năm 1957, Singalong, Manila, Philippines) là một giám đốc sự kiện, nhà báo, diễn viên người Úc và trước đó đứng đầu ban nhạc rock gây sốc Jimmy and the Boys. Từ năm 1976 đến năm 1982, nhóm đã tiên phong trong việc sử dụng sân khấu sốc ở Úc. Vào cuối những năm 1970, họ là &quot;một trong những nghệ sĩ biểu diễn trực tiếp phổ biến nhất ở Úc&quot; với Jones là ca sĩ chính và nhà mâu thuẫn cùng với Joylene Thornbird Hairmouth (sinh ra là William O&#39;Riordan) trên bàn phím và giọng hát như một nhạc cụ chuyển giới. Năm 1981, họ đã ghi được 10 đĩa đơn duy nhất của họ với &quot;Họ sẽ không để bạn gái nói chuyện với tôi&quot;, được viết bởi người lãnh đạo của Split Enz, Tim Finn. Năm 1982 sau khi tan rã, Jones theo đuổi sự nghiệp solo và đến giữa thập niên 1980 là thành viên của ban nhạc jazz-cabaret, Pardon Me Boys, cùng với chị gái của O&#39;Riordan và Jones, Monica Trapaga – cựu Play School người trình bày. Năm 1990, Jones, cùng với Pat Sheil, đồng sáng tác True Hip và Jones đã theo dõi nó một năm sau đó với Cẩm nang chân thực năm 1992 .

Với tư cách là một diễn viên, Jones đã xuất hiện trên phim truyền hình bao gồm Sweet and Sour (1984) và Sốc văn hóa (1985). Ông có những vai nhỏ trong các bộ phim hài bao gồm Những người thân yêu đã khởi hành (1987) và Pandemonium (1988). Đối với bộ phim âm nhạc năm 1992, Phòng khiêu vũ nghiêm ngặt Jones đã hát bài &quot;Người hùng của ngày hôm qua&quot; (bản gốc của John Paul Young). Jones đã làm việc với David Atkins trong Lễ khai mạc và bế mạc Thế vận hội Sydney 2000, trong đó bao gồm việc chỉ đạo phân khúc ngựa ra mắt lễ khai mạc. Cặp đôi giám sát Lễ khai mạc Triển lãm thế giới Thượng Hải 2010 và các nghi thức của Thế vận hội Olympic mùa đông Vancouver 2010. Năm 2017, Jones đã được vinh danh với giải thưởng Thành tựu trọn đời tại Giải thưởng Sự kiện Úc. Philippines của một người cha gốc Trung Quốc, Nestor Juan Trápaga, và một bà mẹ người Mỹ gốc Catalan, Margot (sinh ngày 15 tháng 5 năm 1935, nee Esteban). [2][3][4] Cũng sinh ra ở Manila là hai anh chị em của ông, Luis Miguel và Rocio Maria ( sinh ngày 9 tháng 8 năm 1962). [2][4] Ông nội của ông là một nhạc trưởng trong khi cha của Jones, Nestor, là một nhạc sĩ chơi violin, trống conga và bongo. và họa sĩ vẽ tranh biếm họa chuyên nghiệp, trong khi bà ngoại của bà, Mary Case Esteban (sinh năm 1908), là người phục vụ cho các sự kiện của nhà nước – bao gồm cả Tổng thống Ferdinand Marcos – và một couturier. [4] Vào tháng 1 năm 1963 Nestor di cư tới Úc đến Sydney, [6] tiếp theo vào tháng 3 bởi Marg ot (Margaret) và ba đứa con của họ. [2] Em gái của Jones, Monica Trapaga, sinh năm 1965 tại Sydney – sau này cô là một người chơi Play School người dẫn chương trình và nghệ sĩ giải trí cho trẻ em. [3][4] Jones trở thành nhập tịch Úc vào năm 1971, nhưng vẫn duy trì hai quốc tịch Tây Ban Nha-Úc. Jones lớn lên ở Wahroonga và theo học trường Cao đẳng Công giáo St Leo trước khi chuyển sang trường St Ignatius &#39;, Riverview, gần vùng ngoại ô bên bờ sông Sydney của Lane Cove. [3] Jones tranh đấu với bộ đôi cấp độ của mình với Tony Abbott – sau này là Thủ tướng – Jones phải vật lộn với toán học nhưng lại xuất sắc trong tiếng Hy Lạp và Latinh cổ đại. [7] Jones theo học bài nhảy của cô và bắt đầu sự nghiệp sân khấu với tư cách là một vũ công ba lê cổ điển nhưng chuyển sang âm nhạc đương đại hơn. [7][8]

Jimmy and the Boys [ chỉnh sửa ]

Năm 1976, Ignatius Jones là thành viên sáng lập chính của các rocker gây sốc Jimmy và các chàng trai với Joylene Thornbird Hairmouth (sinh ra William O&#39;Riordan) được thành lập ở Sydney. Đội hình ban đầu là Jones về giọng hát chính, Hairmouth trên bàn phím và giọng hát, Tom Falkinham trên guitar bass, Scott Johnson trên trống, Jason Morphett trên saxophone và Andrew de Teliga trên guitar. [9] Jones trên sân khấu cũng là một nghệ sĩ đối lập và Hairmouth là &quot;kitchiest [ sic ] của những người chuyển giới&quot;, ngoài Jones và Hairmouth, đội hình thường xuyên được thay đổi. [9] Vào cuối những năm 1970, họ là &quot;một trong những người nổi tiếng nhất biểu diễn trực tiếp trên bối cảnh Úc &quot;. [9] Năm 1981, họ đã ghi được 10 đĩa đơn duy nhất của họ với&quot; Họ sẽ không để bạn gái nói chuyện với tôi &quot;, [10] được viết bởi nhà lãnh đạo Split Enz, Tim Finn. phát hành hai album phòng thu và một bộ trực tiếp, nhóm đã tan rã vào năm 1982 với Jones bắt đầu theo đuổi sự nghiệp solo. [9]

Từ Pardon Me Boys đến Monica và Moochers [ chỉnh sửa ]

Vào tháng 4 năm 1982, Ignatius Jones đã phát hành đĩa đơn đầu tay &quot;Like a Ghost&quot;, được viết bởi thủ lĩnh của Giáo hội Steve Kil bey. [9] Đĩa đơn thứ hai của Jones, &quot;Whispering Your Name&quot;, xuất hiện vào tháng 3 năm 1983. Cả hai đĩa đơn đều là &quot;câu lạc bộ khiêu vũ nóng bỏng trong cộng đồng đồng tính nam trên bờ biển phía tây nước Mỹ&quot;. [9] Năm 1984, Jones thành lập Arms & Chân với Jeremy Cook trên trống, Kirk Godfrey trên guitar (ex-Big Red Tractor), Steve Harris trên bass guitar (Hành khách, khách) và Andrew Ross trên bàn phím (Phường 13) nhưng họ đã tan rã sau một năm. Năm 1985, Jones là thành viên của ban nhạc jazz-cabaret, Pardon Me Boys, cùng với chị gái của O&#39;Riordan và Jones, Monica Trapaga. [8][9] Là một nhà báo, Jones đã đóng góp cho RAM (hay còn gọi là Tạp chí Rock Australia ) – bắt đầu từ năm 1983, The Edge và, vào tháng 6 năm 1985 đã trở thành biên tập viên của tạp chí Stilletto . ông đã xuất hiện trong một tập của loạt phim truyền hình âm nhạc của ABC-TV, Sweet and Sour . Năm 1985, ông xuất hiện trên Sốc văn hóa cho SBS-TV với tư cách là phóng viên về các vấn đề thanh niên và phỏng vấn. [8] Đối với bộ phim hài năm 1987, Những người thân yêu đã khởi hành Jones đóng vai trò của Phil Rene cùng với các ngôi sao Garry McDonald và Pamela Stephenson. [12] Trong bộ phim hài về trại hè năm 1988, Pandemonium ông đóng vai một người sống hôn nhân và ủng hộ David Argue trong vai chính. với Pat Sheil, đồng sáng tác True Hip và Jones đã theo dõi nó một năm sau đó với Cẩm nang chân thực năm 1992 . [14] [15]

Trên nhạc nền cho bộ phim nhạc kịch năm 1992, Phòng khiêu vũ nghiêm ngặt Jones đã biểu diễn bài hát &quot;Ngày hôm qua của anh hùng&quot; của John Paul Young, và &quot;Rhumba de Burros&quot; có hương vị khiêu vũ của Tây Ban Nha. Năm 1997, ông đồng đạo diễn, với Trapaga, một video dành cho trẻ em, Cuộc phiêu lưu bên bờ biển của Monica bởi Monica và Moocher s với Peter Cox và George washingmachine. [17] Năm 1999, ông chỉ đạo Chuyến đi tới Mặt trăng của Monica của Monica và Moochers cùng với McKaw, Fridge, Compost Bin và Tiến sĩ Wango Tango. [18] &quot;Old Doctor Wango Tango&quot;, được đồng sáng tác bởi Jones và Julian Gough. [19][20]

Sự nghiệp sau này: giám đốc sự kiện [ chỉnh sửa ]

Ignatius Jones với David Atkins, là giám đốc sáng tạo cho Lễ khai mạc và bế mạc Thế vận hội 2000 Sydney, bao gồm đồng đạo diễn phân khúc ngựa đã phát động Lễ khai mạc. Ông chịu trách nhiệm về Lễ kỷ niệm Thiên niên kỷ của Sydney và chỉ đạo lễ đón giao thừa và Nhân mã của Liên đoàn. Năm 2002 với Atkins, Jones đồng sáng tác và đồng đạo diễn vở nhạc kịch sân khấu, Người đàn ông đến từ Snowy River: Arena Spectacular . Cũng trong năm đó, Jones đã tổ chức các nghi lễ độc lập của Cộng hòa Dân chủ Đông Timor cho Liên Hợp Quốc. Vào tháng 11, Jones đã chỉ đạo Lễ khai mạc Trò chơi đồng tính nam năm 2002, anh ấy đã chào đón khán giả 38.000 người với &quot;Úc và cộng đồng đồng tính nam và đồng tính nữ không phải là một sự hòa tan … Chúng tôi giống như một món salad trộn, nơi mọi phần vẫn tách biệt, nhưng thêm vào sự ngạc nhiên của toàn bộ … Tôi đã may mắn, tôi chưa bao giờ phải ra ngoài, tôi chưa bao giờ tham gia &quot;. [21] Năm 2005, ông đã sản xuất một sự kiện của công ty tại Diễn đàn kinh tế Jeddah ở Ả Rập Saudi. Jones và Atkins đã làm việc trong các nghi lễ của Đại hội thể thao châu Á Doha 2006. Jones và Atkins cũng làm việc trong Lễ khai mạc Triển lãm thế giới Thượng Hải 2010 và các nghi thức của Thế vận hội Olympic mùa đông Vancouver 2010.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Discography [ chỉnh sửa ]

Solo đĩa đơn Năm 19659067] Năm

Tiêu đề AUS Câu lạc bộ Hoa Kỳ
1982 &quot;Như một con ma&quot; 83 39
1983 &quot;Thì thầm tên bạn&quot; 100

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ &quot;Ignatius Jones để nhận giải Thành tựu trọn đời năm 2017&quot;. Giải thưởng sự kiện của Úc.
  2. ^ a b c Mỹ / Trapaga M &quot;. Bộ Di trú, Chi nhánh New South Wales. Lưu trữ quốc gia Úc. 9 tháng 3 năm 2000. Trang 1, 3, 5 . Truy cập 12 tháng 6 2012 . Margaret Trapaga [American – first arrived Sydney per aircraft VH-EBA, 20 March 1963. Multiple arrivals. Box 41]
  3. ^ a b c . &quot;Người đàn ông có thể làm được&quot;. Thời đại . Truyền thông Fairfax . Truy cập ngày 12 tháng 6 2012 .
  4. ^ a b [194590] d Trápaga, Monica (26 tháng 10 năm 2009). &quot;Giới thiệu&quot;. Cô ấy rời khỏi nhà: Bí quyết gia đình yêu thích của con gái để thực hiện hành trình cuộc sống của chính mình . minh họa bởi Meredith Gaston. Camberwell, Vic: Sách Penguin. Sê-ri 980-1-92138-206-2 . Truy cập 12 tháng 6 2012 .
  5. ^ Coslovich, Gabriella (10 tháng 5 năm 2003). &quot;Maestro Punk&quot;. Thời đại . Truyền thông Fairfax . Truy cập 12 tháng 6 2012 .
  6. ^ &quot;Chi tiết vật phẩm cho: SP908 / 1, Tây Ban Nha / Trapaga Nestor Juan&quot;. Bộ Di trú, Chi nhánh New South Wales. Lưu trữ quốc gia Úc. Ngày 30 tháng 4 năm 2009 . Truy cập 12 tháng 6 2012 . Nestor Juan Trapaga [Other nationality: Born in the Philippines, Spanish – Arrived Sydney per Aircraft 30 January 1963] Lưu ý: Nếu được yêu cầu, người dùng có thể cần phải bắt đầu một tìm kiếm mới. Trước tiên, chọn &#39;Trang chủ&#39;, sau đó &#39;Tìm kiếm bộ sưu tập&#39;, &#39;Tìm kiếm bản ghi – Tìm kiếm cơ bản&#39;. Nhập &#39;Trapaga&#39; và chọn chi tiết cho &#39;SP908 / 1, tiếng Tây Ban Nha / Trapaga Nestor Juan&#39;. 2011). &quot;Phỏng vấn: Ignatius Jones, Giám đốc điều hành của Vivid Sydney&quot;. Phía Bắc . Tin tức cộng đồng truyền thông (News Corporation) . Truy xuất ngày 12 tháng 6 2012 .
  7. ^ a b [194590] d &quot;Ignatius Jones&quot;. Cơ quan Jazz Úc (Leslie Moore). Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 18 tháng 3 năm 2012 . Truy xuất ngày 12 tháng 6 2012 .
  8. ^ a b [194590] d e f h i McFarlane, Ian (1999). &quot;Mục nhập bách khoa toàn thư cho &#39;Jimmy and the Boys &#39; &quot;. Bách khoa toàn thư về nhạc rock và pop Úc . St Leonards, NSW: Allen & Unwin. SỐ 1-86448-768-2. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 8 năm 2004 . Truy cập 12 tháng 6 2012 .
  9. ^ Kent, David (1993). Sách biểu đồ Úc 1970 Lời1992 . St Ives, NSW: Australian chart Book Ltd. ISBN 0-64611-917-6. Lưu ý: Được sử dụng cho biểu đồ Album và Đĩa đơn của Úc từ năm 1974 cho đến khi Hiệp hội Công nghiệp Ghi âm Úc (ARIA) tạo ra các biểu đồ của riêng họ vào giữa năm 1988. Vào năm 1992, Kent đã tính lại các vị trí biểu đồ cho 1970 19701974.
  10. ^ &quot;&quot; Họ sẽ không để bạn gái tôi nói chuyện với tôi &quot;tại công cụ tìm kiếm APRA&quot;. Hiệp hội quyền biểu diễn của người Úc (APRA) . Truy cập 12 tháng 6 2012 .
  11. ^ &quot; Những người thân yêu đã khởi hành – Diễn viên, phi hành đoàn, đạo diễn và giải thưởng&quot;. Thời báo New York . Công ty Thời báo New York (Arthur Ochs Sulzberger, Jr.) . Truy cập 12 tháng 6 2012 .
  12. ^ &quot; Pandemonium – Diễn viên, phi hành đoàn, đạo diễn và giải thưởng&quot;. Thời báo New York . Công ty Thời báo New York (Arthur Ochs Sulzberger, Jr.) . Truy cập 12 tháng 6 2012 .
  13. ^ &quot; True Hip / Ignatius Jones với Pat Sheil; minh họa bởi James De Vries&quot;. Mục lục. Thư viện Quốc gia Úc . Truy cập 12 tháng 6 2012 .
  14. ^ &quot; Hướng dẫn sử dụng hông thật năm 1992 / Ignatius Jones&quot;. Mục lục. Thư viện Quốc gia Úc . Truy cập ngày 12 tháng 6 2012 .
  15. ^ [-http://wwwallmusiccom/album/strictly-ballroom-cbs-mw0000090706&quot; ] [CBS] – Bản nhạc gốc &quot;]. Allmusic, Tập đoàn Rovi. 1992 . Truy cập ngày 12 tháng 6 2012 .
  16. ^ &quot; Cuộc phiêu lưu bên bờ biển của Monica [videorecording] / Được viết bởi Monica Trapaga & Julian Gough; Monica bẫyaga &quot;. Âm nhạc Úc. Thư viện Quốc gia Úc. 8 tháng 9 năm 1997 . Truy cập 12 tháng 6 2012 . Một sự pha trộn thông minh giữa vui vẻ và phiêu lưu, tham gia và nghe những bài hát thu hút trí tưởng tượng của giới trẻ, từ một cuộc vui đùa trên bãi biển đến một chuyến đi kỳ diệu dưới biển . Chuyến đi lên mặt trăng của Monica [videorecording] / Đạo diễn bởi Ignatius Jones; Nhà sản xuất, Monica Trapaga; Viết bởi Monica Trapaga và Julian Gough &quot;. Âm nhạc Úc. Thư viện Quốc gia Úc. 25 tháng 1 năm 2005 . Truy cập 12 tháng 6 2012 . Monica và những người bạn của cô, McKaw, Fridge, Compost Bin và Tiến sĩ Wango Tango thực hiện một cuộc phiêu lưu ca hát và nhảy múa lên mặt trăng . Wango Tango &quot;tại công cụ tìm kiếm APRA&quot;. Hiệp hội quyền biểu diễn của người Úc (APRA) . Truy cập ngày 12 tháng 6 2012 . Lưu ý: Jones được cho là J Trapaga.
  17. ^ &quot;. Hiệp hội các nhà soạn nhạc, tác giả và nhà xuất bản Hoa Kỳ (ASCAP) . Truy cập 12 tháng 6 2012 . Lưu ý: Jones được đưa ra với tên John Ignatius Trapaga. &quot;Chương trình lấp lánh mở trò chơi đồng tính nam&quot;. Tin tức chuyển giới đồng tính nữ đồng tính nam. Phục kích Mag . 20 (23). Ambush Inc. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 24 tháng 2 năm 2013 . Truy cập ngày 12 tháng 6 2012 .

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]