Cốt truyện xoắn – Wikipedia

Một cốt truyện là một kỹ thuật văn học giới thiệu một sự thay đổi căn bản theo hướng hoặc kết quả mong đợi của cốt truyện trong một tác phẩm hư cấu. [1] Khi nó xảy ra ở gần cuối truyện, nó được biết đến như một sự thay đổi bất ngờ hoặc . [2] Nó có thể thay đổi nhận thức của khán giả về các sự kiện trước đó, hoặc đưa ra một cuộc xung đột mới đặt nó vào một bối cảnh khác. Một cốt truyện xoắn có thể được báo trước, để chuẩn bị cho khán giả chấp nhận nó. Có nhiều phương pháp được sử dụng để thực hiện xoắn cốt truyện, chẳng hạn như giữ lại thông tin từ khán giả hoặc đánh lừa chúng bằng thông tin mơ hồ hoặc sai lệch.

Tiết lộ trước một cốt truyện xoắn cho độc giả hoặc người xem thường được coi là "kẻ phá hỏng", vì hiệu quả của việc xoắn cốt truyện thường phụ thuộc vào khán giả không mong đợi nó. Ngay cả việc tiết lộ sự thật rằng một tác phẩm chứa cốt truyện xoắn – đặc biệt là ở đoạn kết – cũng có thể gây tranh cãi, vì nó thay đổi sự mong đợi của khán giả. Tuy nhiên, ít nhất một nghiên cứu cho thấy rằng điều này không ảnh hưởng đến việc thưởng thức tác phẩm. [3]

Ví dụ ban đầu [ chỉnh sửa ]

Một ví dụ ban đầu về thể loại lãng mạn [4] với nhiều xoắn [5] Đêm Ả Rập câu chuyện "Ba quả táo". Nó bắt đầu với một ngư dân phát hiện ra một cái rương bị khóa. Vòng xoắn đầu tiên xảy ra khi ngực bị vỡ và một xác chết được tìm thấy bên trong. Cuộc tìm kiếm ban đầu cho kẻ giết người thất bại, và một sự thay đổi xảy ra khi hai người đàn ông xuất hiện, riêng biệt tự xưng là kẻ giết người. Một chuỗi các sự kiện phức tạp cuối cùng cho thấy kẻ giết người là nô lệ của chính điều tra viên.

Cơ học [ chỉnh sửa ]

Các nhà phân tích văn học đã xác định một số loại phổ biến của xoắn cốt truyện, dựa trên cách chúng được thực hiện.

Anagnorisis [ chỉnh sửa ]

Anagnorisis hoặc khám phá, là sự nhận biết bất ngờ của nhân vật chính hoặc nhân vật chính của họ hoặc nhân vật khác. [6] thông tin nhân vật không lường trước được tiết lộ. Một ví dụ đáng chú ý về bệnh anagnorisis xảy ra trong Oedipus Rex : Oedipus giết cha mình và kết hôn với mẹ mình trong sự thờ ơ, tìm hiểu sự thật chỉ về cao trào của vở kịch. [7] Việc sử dụng thiết bị này sớm nhất là một bước ngoặt. kết thúc trong một bí ẩn giết người là trong "Ba quả táo", một câu chuyện thời trung cổ Arabian trong đó nhân vật chính Ja'far ibn Yahya phát hiện ra một vật phẩm chủ chốt vào cuối câu chuyện tiết lộ thủ phạm đằng sau câu chuyện. giết người để trở thành nô lệ của chính mình. [8] [9]

Trong phim của M. Night Shyamalan 1999 The Sixth Sense một chính Nhân vật, người đấu tranh với thất bại của mình để giúp đỡ một bệnh nhân cũ đã bắn anh ta, giải quyết mâu thuẫn của anh ta bằng cách giúp một cậu bé tin rằng anh ta giao tiếp với người chết, chỉ để phát hiện ra rằng anh ta không sống sót sau vụ nổ súng và là một trong những người chết được giúp đỡ . Trong bộ phim năm 2001 The Other, một người mẹ tin chắc rằng ngôi nhà của mình đang bị ma ám; ở cuối phim, cô biết rằng cô và các con thực sự là ma. Trong tập Khu vực hoàng hôn có tiêu đề "Năm nhân vật tìm kiếm lối thoát", người xem phát hiện ra lúc cao trào rằng các nhân vật bị vứt bỏ đồ chơi trong thùng quyên góp. Trong Fight Club nhân vật của Edward Norton nhận ra rằng Tyler Durden (Brad Pitt) là người đa nhân cách của chính mình. Một bệnh nhân tâm thần trong bộ phim kinh dị The Ward tiết lộ rằng ba người mà cô đang nói chuyện đều là chính mình. Đôi khi, khán giả có thể phát hiện ra rằng danh tính thực sự của một nhân vật, trên thực tế, chưa được biết, như trong Layer Cake hoặc các sát thủ cùng tên trong V for Vendetta Ngày của Jackal .

Flashback [ chỉnh sửa ]

Flashback, hoặc analepsis, một sự đảo ngược đột ngột, sống động đến một sự kiện trong quá khứ. [10]gây ngạc nhiên cho người đọc về thông tin chưa biết trước đó giải quyết được một bí ẩn, đặt một nhân vật trong một ánh sáng khác, hoặc tiết lộ lý do cho một hành động không thể giải thích trước đó. Bộ phim Alfred Hitchcock Marnie đã sử dụng loại kết thúc bất ngờ này. Đôi khi điều này được kết hợp với thể loại trên, vì đoạn hồi tưởng có thể tiết lộ danh tính thực sự của một trong số các nhân vật, hoặc nhân vật chính có liên quan đến một trong những nạn nhân trong quá khứ của nhân vật phản diện, như Sergio Leone đã làm với nhân vật của Charles Bronson trong Ngày xửa ngày xưa ở miền Tây hoặc Frederick Forsyth's Hồ sơ Odessa . Bộ phim truyền hình Đế chế Boardwalk và manga (hai lần được dựng thành phim) Old Boy sử dụng các vòng xoắn tương tự.

Người kể chuyện không đáng tin cậy [ chỉnh sửa ]

Một người kể chuyện không đáng tin cậy xoắn kết thúc bằng cách tiết lộ, hầu như luôn luôn ở cuối câu chuyện, do đó người kể chuyện đã thao túng hoặc bịa đặt câu chuyện trước đó. buộc người đọc phải đặt câu hỏi về các giả định trước đây của họ về văn bản. [11] Mô típ này thường được sử dụng trong các tiểu thuyết và phim giả tưởng, đáng chú ý là trong phim Những nghi phạm thông thường . Một mô típ người kể chuyện không đáng tin cậy đã được Agatha Christie sử dụng trong The Murder of Roger Ackroyd một cuốn tiểu thuyết tạo ra nhiều tranh cãi do tranh cãi của các nhà phê bình rằng nó không công bằng khi lừa người đọc theo cách thao túng như vậy. [12] Một ví dụ khác về lời kể không đáng tin cậy là một nhân vật đã được tiết lộ là điên rồ và do đó khiến khán giả đặt câu hỏi về câu chuyện trước đó; Những ví dụ đáng chú ý về điều này là trong bộ phim Terry Gilliam Brazil Câu lạc bộ chiến đấu của Chuck Palahniuk (và phim chuyển thể của David Fincher's), tiểu thuyết của Gene Wolfe Cuốn sách của Mặt trời mới , tập thứ hai của Alfred Hitchcock Presents Premonition Iain Pears's Một Instance of the Fingerpost Shutter Island ] Xổ số cuộc sống .

Peripeteia [ chỉnh sửa ]

Peripeteia là một sự đảo ngược bất ngờ của tài sản của nhân vật chính, dù tốt hay xấu, xuất hiện tự nhiên từ hoàn cảnh của nhân vật. thiết bị deus ex machina peripeteia phải hợp lý trong khung của câu chuyện. Một ví dụ về sự đảo ngược bệnh tật sẽ là vụ giết người bất ngờ của Agamemnon dưới bàn tay của vợ ông Clytemnestra trong Aeschylus ' Oresteia hoặc tình huống không thể giải thích được mà nhân vật của Kate Hudson tìm thấy vào cuối . Kiểu kết thúc này là một kết thúc xoắn phổ biến được sử dụng bởi Khu vực hoàng hôn hiệu quả nhất trong tập phim "Time Enough at Last" khi nhân vật của Burgess Meredith bị cướp đi mọi hy vọng bởi một tai nạn đơn giản nhưng tàn khốc với anh ta kính. Một sự đảo ngược tích cực của tài sản sẽ là nỗ lực tự sát của Nicholas Van Orton sau khi lầm tưởng rằng mình đã vô tình giết chết anh trai mình, chỉ hạ cánh an toàn giữa bữa tiệc sinh nhật của chính mình, trong bộ phim The Game .

Deus ex machina [ chỉnh sửa ]

Deus ex machina là một thuật ngữ Latin có nghĩa là "thần từ máy." Nó đề cập đến một nhân vật, thiết bị hoặc sự kiện bất ngờ, nhân tạo hoặc không thể xảy ra được giới thiệu đột ngột trong một tác phẩm hư cấu để giải quyết một tình huống hoặc gỡ rối một âm mưu. [14] Trong nhà hát Hy Lạp cổ đại, "deus ex machina" ('ἀπὸ αῆςῆς θεός' ) là nhân vật của một vị thần Hy Lạp theo nghĩa đen được đưa lên sân khấu thông qua một cần cẩu (μηχαῆςῆς cơ khí ), sau đó, một vấn đề dường như không thể hòa tan được đưa ra để giải quyết thỏa đáng bởi ý chí của vị thần. Thuật ngữ này hiện được sử dụng một cách miệt thị cho bất kỳ sự bất khả thi hoặc bất ngờ nào mà tác giả giải quyết các phức tạp của cốt truyện trong một vở kịch hoặc tiểu thuyết, và chưa được chuẩn bị một cách thuyết phục cho hành động trước đó; phát hiện ra một di chúc bị mất là một khu nghỉ mát yêu thích của các tiểu thuyết gia Victoria. [15]

Cá trích đỏ [ chỉnh sửa ]

Cá trích đỏ là manh mối sai lầm nhằm dẫn dắt các nhà điều tra hướng đến một giải pháp không chính xác. [16] Thiết bị này thường xuất hiện trong tiểu thuyết trinh thám và tiểu thuyết bí ẩn. Cá trích đỏ là một loại sai lầm, một thiết bị nhằm đánh lạc hướng nhân vật chính, và bằng cách mở rộng người đọc, tránh xa câu trả lời chính xác hoặc từ trang web của các manh mối hoặc hành động thích hợp. Bộ phim bí ẩn giết người Ấn Độ Gupt: The Hidden Truth đã đưa nhiều diễn viên kỳ cựu, những người thường đóng những vai phản diện trong các bộ phim Ấn Độ trước đây là những kẻ thừa kế đỏ trong phim này để đánh lừa khán giả nghi ngờ họ. Trong cuốn tiểu thuyết bán chạy nhất Mật mã Da Vinci những hành động sai trái của một nhân vật chủ chốt tên là "Giám mục Aringarosa" thu hút sự chú ý từ nhân vật phản diện chính thực sự ("Aringarosa" dịch theo nghĩa đen là "cá trích hồng"). Trong tiểu thuyết William Diehl Primal Fear (cũng được chuyển thể thành phim), một bị cáo tên Aaron Stampler bị buộc tội giết hại dã man Tổng giám mục Chicago. Anh ta được tiết lộ là có một rối loạn nhận dạng phân ly, và không bị xử tử vì lý do điên rồ. Gần cuối, luật sư của Aaron phát hiện ra rằng anh ta giả vờ điên loạn để tránh án tử hình. Kinh điển của Agatha Christie Và sau đó Không có ai là một ví dụ nổi tiếng khác và bao gồm cả thuật ngữ trong một mưu đồ giết người, nơi các nạn nhân dự định được thực hiện để đoán rằng một trong số họ sẽ bị giết thông qua một hành động phản bội. Một cá trích đỏ cũng có thể được sử dụng như một hình thức báo trước sai.

Nhân vật chính giả [ chỉnh sửa ]

Một nhân vật chính giả là một nhân vật được trình bày khi bắt đầu câu chuyện với tư cách là nhân vật chính, nhưng sau đó bị loại bỏ, thường giết chết họ. Một ví dụ là bộ phim Quyết định điều hành trong đó trưởng nhóm lực lượng đặc biệt, do ngôi sao hành động được đánh giá cao Steven Seagal, bị giết ngay sau khi nhiệm vụ của họ bắt đầu. Một trường hợp khác là Marion Crane của (được miêu tả bởi Janet Leigh), người bị giết hại dã man ngay từ đầu phim.

Tường thuật phi tuyến tính [ chỉnh sửa ]

Một tác phẩm tự sự phi tuyến tính bằng cách tiết lộ cốt truyện và nhân vật theo thứ tự không theo trình tự thời gian. [17] Kỹ thuật này đòi hỏi người đọc phải cố gắng ghép các dòng thời gian để hiểu đầy đủ câu chuyện. Một kết thúc xoắn có thể xảy ra như là kết quả của thông tin được giữ cho đến khi cao trào và đặt các nhân vật hoặc sự kiện trong một quan điểm khác nhau. Một số sử dụng sớm nhất của việc kể chuyện phi tuyến tính xảy ra trong Odyssey một tác phẩm chủ yếu được kể trong hồi tưởng thông qua người kể chuyện Odysseus. Cách tiếp cận phi tuyến đã được sử dụng trong các tác phẩm như phim Mulholland Drive Sin City Premonition Đến Tiểu thuyết Memento Babel chương trình truyền hình Mất Làm thế nào tôi gặp mẹ của mình (đặc biệt là trong nhiều tập phim các mùa sau), Heroes Westworld và cuốn sách Catch-22 . [18][19]

Trình tự thời gian đảo ngược [ chỉnh sửa 19659021] Trình tự thời gian đảo ngược hoạt động bằng cách tiết lộ cốt truyện theo thứ tự ngược lại, từ sự kiện cuối cùng đến sự kiện ban đầu. dẫn đến nó; do đó, nguyên nhân ban đầu đại diện cho một "kết thúc xoắn". Các ví dụ sử dụng kỹ thuật này bao gồm các bộ phim Drainéversible Memento Happy End 5×2 vở kịch Harold Pinter và Martin Amis ' Mũi tên thời gian . Stephen Sondheim và George Furth Merrily We Roll Cùng và vở kịch năm 1934 của Kaufman và Hart đã truyền cảm hứng cho cả hai kể câu chuyện về các nhân vật chính theo thứ tự ngược lại.

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ Ralph Stuart Singleton; James A. Conrad; Janna Wong Healy (1 tháng 8 năm 2000). Từ điển của nhà làm phim . Quán rượu Lone Eagle. Công ty p. 229. Mã số 980-1-58065-022-9 . Truy cập 27 tháng 7 2013 .
  2. ^ Judith Kay; Rosemary Gelshenen (26 tháng 2 năm 2001). Khám phá tiểu thuyết Cuốn sách của học sinh 2: Người đọc truyện ngắn Mỹ . Nhà xuất bản Đại học Cambridge. tr. 65. Mã số 980-0-521-00351-3 . Truy cập 27 tháng 7 2013 .
  3. ^ Jonah Lehrer, Spoilers Đừng làm hỏng bất cứ điều gì, Blog khoa học có dây
  4. ^ Marzolph, Ulrich (2006) . Người đọc đêm Ả Rập . Nhà xuất bản Đại học bang Wayne. tr 240 2402. Sđt 0-8143-3259-5
  5. ^ Pinault, David (1992). Kỹ thuật kể chuyện trong đêm Ả Rập . Nhà xuất bản Brill. Trang 93, 95, 97. ISBN 90-04-09530-6
  6. ^ Chris Baldick (2008). Từ điển Oxford về thuật ngữ văn học . Nhà xuất bản Đại học Oxford. tr. 12. Mã số 980-0-19-920827-2 . Truy cập 23 tháng 7 2013 .
  7. ^ John MacFarlane, "Định nghĩa của Aristotle về Anagnorisis." Tạp chí Triết học Hoa Kỳ – Tập 121, Số 3 (Số nguyên 483), Mùa thu năm 2000, trang 367-383.
  8. ^ Pinault, David (1992). Kỹ thuật kể chuyện trong đêm Ả Rập . Nhà xuất bản Brill. tr 95 956. ISBN 90-04-09530-6.
  9. ^ Marzolph, Ulrich (2006). Người đọc đêm Ả Rập . Nhà xuất bản Đại học bang Wayne. trang 241 Tiếng2. Sđt 0-8143-3259-5.
  10. ^ Chris Baldick (2008). Từ điển Oxford về thuật ngữ văn học . Nhà xuất bản Đại học Oxford. tr. 13. Mã số 980-0-19-920827-2 . Truy cập 23 tháng 7 2013 .
  11. ^ Chris Baldick (2008). Từ điển Oxford về thuật ngữ văn học . Nhà xuất bản Đại học Oxford. tr. 347. Mã số 980-0-19-920827-2 . Truy cập 23 tháng 7 2013 .
  12. ^ "Người kể chuyện không đáng tin cậy có mặt khắp nơi". My.en.com. 1996-03-26. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2001-12-24 . Truy xuất 2012-12-10 .
  13. ^ Michael Payne; Jessica Rae Barbera (31 tháng 3 năm 2010). Từ điển lý thuyết văn hóa và phê bình . John Wiley & Sons. tr. 689. ISBN 976-1-4443-2346-7 . Truy cập 23 tháng 7 2013 .
  14. ^ Joseph Twadell Shipley (1964). Từ điển văn học thế giới: Phê bình, hình thức, kỹ thuật . Taylor & Francis. tr. 156. GGKEY: GL0NUL09LL7 . Truy cập 23 tháng 7 2013 .
  15. ^ Baldick, Chris (2004), Từ điển Oxford ngắn gọn về thuật ngữ văn học Oxford: Nhà xuất bản Đại học Oxford , ISBN 976-0-19-860883-7
  16. ^ Linus Asong (2012). Tiểu thuyết trinh thám và bối cảnh châu Phi: Từ Whodunit? đến Whydunit? . Sách Phi tập thể. tr. 31. Mã số 980-9956-727-02-5 . Truy cập 23 tháng 7 2013 .
  17. ^ Josef Steiff (2011). Sherlock Holmes và triết học: Dấu chân của một trí tuệ khổng lồ . Tòa án Công khai. tr. 96. Mã số 980-0-8126-9731-5 . Truy cập 23 tháng 7 2013 .
  18. ^ Adrienne Redd, phim phi tuyến và tính đối kháng của Mulholland Dr., Blog văn xuôi văn xuôi
  19. ] "Lô sản xuất Inc.". Plotsinc.com . Truy xuất 2012-12-10 .
  20. ^ John Edward Philips (2006). Viết lịch sử châu Phi . Nhà xuất bản Đại học Rochester. tr. 507. Mã số 980-1-58046-256-3 . Truy xuất 23 tháng 7 2013 .