MoSoSo – Wikipedia

MoSoSo ( phần mềm xã hội di động ) là một lớp ứng dụng di động có phạm vi hỗ trợ tương tác xã hội giữa những người dùng di động được kết nối với nhau. Ý tưởng cơ bản của MoSoSo là phủ một yếu tố vị trí và thời gian cho ý tưởng về mạng kỹ thuật số. Nó cho phép người dùng tìm thấy nhau, trong một vùng lân cận và thời gian cụ thể, cho mạng xã hội hoặc doanh nghiệp.

Phần mềm xã hội và phần mềm nhóm: CSCL và CSCW [ chỉnh sửa ]

Thuật ngữ này có nguồn gốc từ phần mềm xã hội và Phần mềm nhóm, ứng dụng máy tính được thiết kế cho môi trường máy tính để bàn và nhằm mục đích tạo điều kiện các hình thức tương tác xã hội, với hình thức trước đây được định hướng để trao đổi không chính thức dựa trên Internet, các công việc hàng ngày và giải trí và sau đó tập trung vào công việc hợp tác (CSCW) hoặc học tập (CSCL) trong một nhóm được xác định rõ. Hai nhóm điển hình sẽ được hưởng lợi từ các ứng dụng này là đồng nghiệp hoặc bạn học cùng trường. Trong khi thuật ngữ phần mềm xã hội, được giới thiệu bởi Clay Shirky trong những năm gần đây, đã trở nên phổ biến, Groupware không còn là một từ hợp thời, ngay cả khi nó có truyền thống mạnh mẽ quay trở lại thập niên tám mươi. Nghiên cứu khoa học về công việc hợp tác hỗ trợ máy tính (CSCW) và học tập hợp tác hỗ trợ máy tính (CSCL) cung cấp kết quả vẫn còn hiệu lực trong môi trường di động. Tuy nhiên, ba điểm khác biệt quan trọng giữa môi trường máy tính để bàn và thiết bị di động nên được tính đến khi tiến hành nghiên cứu về MoSoSo: thứ nhất, bối cảnh vật lý của việc sử dụng chuyển từ cài đặt máy tính để bàn tĩnh, nơi người dùng thường ngồi trước máy tính của mình, để năng động hơn bối cảnh di động, đưa ra những hạn chế cao hơn đối với sự chú ý của con người, nhưng cũng cung cấp một cơ hội cho thông tin hoặc giao tiếp bất cứ lúc nào và bất cứ nơi nào. Thứ hai, bối cảnh xã hội trở nên rộng hơn, chuyển từ nhóm sang khái niệm mạng. Thay vì dựa vào các tiêu chí thành viên tĩnh và đã biết, nơi các thành viên trong nhóm thường biết nhau, các mối quan hệ mạng xã hội thay đổi thường xuyên và không dày đặc như trong các nhóm truyền thống. Do đó, ranh giới mạng không thể dễ dàng xác định. Mạng xã hội di động là không gian xã hội được xác định bởi ứng dụng MoSoSo. Cuối cùng, một sự khác biệt quan trọng liên quan đến mục tiêu cuối cùng của các ứng dụng MoSoSo, được thiết kế để sử dụng trong các tình huống cuộc sống hàng ngày, bao gồm không chỉ các công cụ để liên lạc, mà còn để phối hợp và chia sẻ kiến ​​thức. Từ quan điểm này, MoSoSo tương tự như phần mềm xã hội hơn các ứng dụng Groupware, nhằm mục đích tăng năng suất và làm việc nhóm tại nơi làm việc hoặc ở trường.

Quan điểm kỹ thuật [ chỉnh sửa ]

Từ quan điểm kỹ thuật, các ứng dụng MoSoSo rất liên quan đến khái niệm Internet di động và nhấn mạnh vào chia sẻ dữ liệu hơn là truyền thông. Do đó, chỉ những điện thoại di động có sức mạnh tính toán hoặc Điện thoại thông minh mới có thể lưu trữ loại ứng dụng này. Tuy nhiên, vì chưa có định nghĩa chung về MoSoSo, nhiều người cho rằng MoSoSo cũng gọi điện và nhắn tin, vì chúng hỗ trợ tương tác xã hội khi đang di chuyển. Trong mọi trường hợp, quan điểm trước đây gặp phải sự đồng thuận rộng hơn so với quan điểm sau. Sự phát triển của các ứng dụng MoSoSo rất nhanh và đã được phát triển từ các phần mở rộng di động của các trang mạng xã hội Internet sang phần mềm mạnh mẽ, mang lại cơ hội mới cho tương tác xã hội, đặc biệt là khi được sử dụng cho các tương tác gần dựa trên quét và kết nối Bluetooth. Sự sẵn có của hệ thống GPS và tích hợp bản đồ trong thiết bị di động mang đến những cơ hội tuyệt vời không chỉ trong bối cảnh các hoạt động riêng lẻ, như "tìm kiếm", mà đặc biệt là trong bối cảnh xã hội. MoSoSo khai thác các khả năng này được gọi là LBS-MoSoSo.

Khi trao quyền cho nền tảng xã hội [ chỉnh sửa ]

Trong một trong số ít nghiên cứu quan trọng về MoSoSo, Thom-Santelli (2007) cho rằng tiềm năng thực sự của MoSoSo bị hạn chế bởi khái niệm hóa, và do đó thực hiện, như một tiện ích giải trí đô thị. Dựa trên lập luận của mình, Lugano (2010) đã khái niệm lại MoSoSo như một nền tảng xã hội có mục đích chung cho sự thay đổi xã hội ở cơ sở và đề xuất một mô hình thiết kế toàn diện để trao quyền cho các cộng đồng kỹ thuật số tự tổ chức để cùng tạo, chia sẻ và sử dụng các dịch vụ do cộng đồng tạo ra ( CGS). Bằng cách bổ sung các dịch vụ công cộng và thương mại, các cộng đồng kỹ thuật số thông qua CGS góp phần xây dựng khả năng phục hồi trong cuộc sống của mọi người và xã hội thông tin toàn cầu.

Được cá nhân hóa và bối cảnh hóa cao, các vấn đề riêng tư đại diện cho một trong những trở ngại lớn hơn đối với việc áp dụng rộng rãi MoSoSo.

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  • Counts, Scott; ter Hofte, Hen-ri; Smith, Ian (2006). "Phần mềm xã hội di động: Nhận ra tiềm năng, quản lý rủi ro". Tiến hành tóm tắt mở rộng về các yếu tố con người trong các hệ thống máy tính 2006 . CHÍ EA '06. trang 1703 bóng1706. doi: 10.1145 / 1125451.1125767.
  • Đại bàng, N.; Pentland, A. (2005). "Sự phù hợp xã hội: Huy động phần mềm xã hội" (PDF) . Máy tính phổ biến của IEEE . 4 (2): 28 Hàng34. doi: 10.1109 / MPRV.2005.37. ISSN 1536-1268 . Truy cập 2017-11-15 .
  • Quercia, Daniele; Mưa đá, Stephen; Capra, Licia (2008). "MobiRate: Làm cho các bộ di động bám sát vào từ của chúng" (PDF) : 212 điện21. doi: 10.1145 / 1409635.1409664.
  • Lugano, G. (2010) Thiết kế cộng đồng kỹ thuật số: khám phá vai trò của phần mềm xã hội di động trong quá trình hội tụ kỹ thuật số. Luận án tiến sĩ. Jyväskylä Nghiên cứu về máy tính 114. Đại học Jyväskylä.
  • Lugano, G. (2007) Phần mềm xã hội di động: Định nghĩa, phạm vi và ứng dụng, Hội nghị EU / IST eChallenges, The Hague (Hà Lan) [19909021] Giuseppe; Saariluoma, Pertti (2007). "Chia sẻ hoặc không chia sẻ: Hỗ trợ quyết định của người dùng trong các ứng dụng phần mềm xã hội di động". Mô hình hóa người dùng 2007 . UM 2007. LNCS. 4511 . tr 440 440444. doi: 10.1007 / 978-3-540-73078-1_61. ISSN 0302-9743.
  • Smith, I. (Tháng 4 năm 2005). "Ứng dụng xã hội-di động". Máy tính . 38 (4): 84 Kiếm85. doi: 10.1109 / MC.2005.140. ISSN 0018-9162.
  • Thom-Santelli, Jennifer (2007). "Phần mềm xã hội di động: Tạo điều kiện thuận lợi cho sự ngẫu nhiên hay khuyến khích tính đồng nhất?". Máy tính phổ biến của IEEE . 6 (3): 46 Tái51. doi: 10.1109 / MPRV.2007.60. ISSN 1536-1268.

Các tài nguyên khác [ chỉnh sửa ]

  • "Các ứng dụng xã hội di động thúc đẩy các công nghệ nhận biết vị trí: Đằng sau sự cường điệu với các nhà lãnh đạo thị trường", Fierce Wireless, tháng 4 năm 2010
  • . , Mindjack, tháng 1 năm 2006