Baseballstatistik – Wikipedia

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Baseball-Statistiken spielen eine wichtige Rolle bei der Bewertung des Fortschritts eines Spielers oder einer Mannschaft.

Da der Ablauf eines Baseballspiels natürliche Unterbrechungen aufweist und die Spieler normalerweise individuell agieren, anstatt in Clustern aufzutreten, eignet sich der Sport für einfache Aufzeichnungen und Statistiken. Seit der Gründung der National League und der American League, die jetzt Teil der Major League Baseball sind, wurden Statistiken für den professionellen Baseball geführt.

Viele Statistiken sind auch von außerhalb der Major League Baseball verfügbar, von Ligen wie der National Association of Professional Base Ball Players und den Negro Leagues, obwohl die Konsistenz darüber, ob diese Aufzeichnungen geführt wurden, über die Standards, für die sie berechnet wurden, und ihrer Genauigkeit hat sich verändert.

Entwicklung[edit]

Die Praxis, Aufzeichnungen über Spielerleistungen zu führen, wurde im 19. Jahrhundert von Henry Chadwick begonnen.[1] Basierend auf seinen Erfahrungen mit dem Cricket-Sport entwickelte Chadwick die Vorgänger zu modernen Statistiken, einschließlich Schlagdurchschnitt, erzielten Läufen und erlaubten Läufen.

Traditionell haben Statistiken wie der Schlagdurchschnitt (die Anzahl der Treffer geteilt durch die Anzahl der Fledermäuse) und der Earned Run-Durchschnitt (die durchschnittliche Anzahl der Earned Runs, die ein Pitcher pro neun Innings zulässt) die Aufmerksamkeit in der statistischen Welt des Baseballs dominiert. Das jüngste Aufkommen der Sabermetrik hat jedoch Statistiken erstellt, die sich auf eine größere Bandbreite von Leistungskennzahlen und Spielfeldvariablen stützen. Sabermetrics und vergleichende Statistiken versuchen, die Leistung und die Beiträge eines Spielers von Jahr zu Jahr besser zu messen, häufig anhand eines statistischen Leistungsdurchschnitts.

Umfassende historische Baseballstatistiken waren für den durchschnittlichen Fan bis 1951, als der Forscher Hy Turkin veröffentlichte, nur schwer zugänglich Die vollständige Enzyklopädie des Baseballs. Im Jahr 1969 druckte Macmillan Publishing seine erste Baseball-EnzyklopädieVerwenden eines Computers zum erstmaligen Erstellen von Statistiken. Bekannt als “Big Mac”, wurde die Enzyklopädie bis 1988 zur Standard-Baseball-Referenz Gesamt Baseball wurde von Warner Books mit ausgefeilterer Technologie veröffentlicht. Die Veröffentlichung von Gesamt Baseball führte zur Entdeckung mehrerer “Phantomballspieler” wie Lou Proctor, die nicht in offizielle Rekordbücher gehörten und entfernt wurden.[2]

Während des modernen Baseballs wurde traditionell auf einige Kernstatistiken verwiesen – Schlagdurchschnitt, RBI und Homeruns. Bis heute erhält ein Spieler, der in all diesen drei Statistiken die Liga anführt, die “Triple Crown”. Für Pitcher sind Siege, ERA und Strikeouts die am häufigsten zitierten Statistiken, und ein Pitcher, der seine Liga in diesen Statistiken anführt, kann auch als “Triple Crown” -Sieger bezeichnet werden. General Manager und Baseball-Scouts haben lange Zeit unter anderem die wichtigsten Statistiken verwendet, um den Wert der Spieler zu verstehen. Manager, Fänger und Pitcher verwenden die Statistiken der Batters gegnerischer Teams, um Pitching-Strategien zu entwickeln und eine defensive Positionierung auf dem Spielfeld festzulegen. Manager und Batters untersuchen die Leistung und Bewegungen des gegnerischen Werfers, um das Schlagen zu verbessern. Pfadfinder verwenden Statistiken, wenn sie einen Spieler anschauen, den sie möglicherweise zeichnen oder einen Vertrag unterschreiben.

Einige sabermetrische Statistiken sind in die Mainstream-Baseballwelt eingetreten, die die Gesamtleistung eines Schlägers messen, einschließlich On-Base plus Slugging, allgemein als OPS bezeichnet. OPS addiert den Basisprozentsatz des Schlagmanns (Häufigkeit, mit der die Basis auf irgendeine Weise erreicht wurde, geteilt durch das gesamte Erscheinungsbild der Platte) zu seinem Schlagprozentsatz (Gesamtbasis geteilt durch Fledermäuse). Einige argumentieren, dass die OPS-Formel fehlerhaft ist und dass mehr Gewicht in Richtung OBP (Basisprozentsatz) verlagert werden sollte.[2] Die Statistik wOBA (gewichteter Basisdurchschnitt) versucht dies zu korrigieren.

OPS ist auch nützlich, um den Erfolg eines Pitchers zu bestimmen. “Gegner auf Basis plus Slugging” (OOPS) wird zu einem beliebten Tool zur Bewertung der tatsächlichen Leistung eines Pitchers. Bei der Analyse der Statistiken eines Pitchers gehören zu den nützlichen Kategorien K / 9IP (Strikeouts pro neun Innings), K / BB (Strikeouts pro Walk), HR / 9 (Home Runs pro neun Innings), WHIP (Walks plus Treffer pro Inning Pitched), und OOPS (Gegner auf der Basis plus Slugging).

Seit 2001 wird jedoch mehr Wert auf verteidigungsunabhängige Pitching-Statistiken gelegt, einschließlich der verteidigungsunabhängigen ERA (dERA), um die Leistung eines Pitchers unabhängig von der Stärke der dahinter stehenden defensiven Spieler zu bewerten.

Alle oben genannten Statistiken können in bestimmten Spielsituationen verwendet werden. Zum Beispiel könnte die Fähigkeit eines bestimmten Schlagmanns, linkshändige Pitcher zu schlagen, einen Manager dazu veranlassen, seine Chancen zu erhöhen, sich linkshändigen Pitchern zu stellen. Andere Spieler haben möglicherweise eine Erfolgsgeschichte gegen einen bestimmten Pitcher (oder umgekehrt), und der Manager kann diese Informationen verwenden, um eine günstige Übereinstimmung zu erzielen. Dies wird oft als “Spielen der Prozentsätze” bezeichnet.

Häufig verwendete Statistiken[edit]

Die meisten dieser Begriffe gelten auch für Softball. Hier werden häufig verwendete Statistiken mit ihren Abkürzungen erläutert. Die folgenden Erläuterungen dienen als Kurzreferenz und definieren die Statistik nicht vollständig oder vollständig. Die strikte Definition finden Sie im verknüpften Artikel für jede Statistik.

Schlagstatistik[edit]

  • 1B – Single: Treffer, bei denen der Schlagmann sicher die erste Basis erreicht, ohne dass ein Feldfehler auftritt
  • 2B – Double: Treffer, bei denen der Schlagmann sicher die zweite Basis erreicht, ohne dass ein Feldfehler auftritt
  • 3B – Dreifach: Treffer, bei denen der Schlagmann die dritte Basis sicher erreicht, ohne dass ein Feldfehler auftritt
  • AB – Bei Fledermaus: Plattenerscheinungen, ohne Basen auf Bällen, die von Pech, Opfern, Interferenzen oder Hindernissen getroffen werden
  • AB / HR – Bei Fledermäusen pro Homerun: Bei Fledermäusen geteilt durch Homeruns
  • BA – Batting Average (auch abgekürzt AVG): Treffer geteilt durch bei Fledermäusen (H / AB)
  • BB – Basis auf Bällen (auch “Walk” genannt): Schlagmann, der nicht auf vier Feldern schwingt, die aus der Streikzone gerufen wurden und die erste Basis erhalten haben.
  • BABIP – Schlagdurchschnitt bei Bällen im Spiel: Häufigkeit, mit der ein Schlagmann eine Basis erreicht, nachdem er den Ball in das Spielfeld gelegt hat. Auch eine Pitching-Kategorie.
  • BB / K – Walk-to-Strikeout-Verhältnis: Anzahl der Basen auf Bällen geteilt durch die Anzahl der Strikeouts
  • BsR – Basisläufe: Ein weiterer Laufschätzer, wie z Läufe erstellt
  • EQA – Äquivalenter Durchschnitt: Der Schlagdurchschnitt eines Spielers ohne Park- und Liga-Faktoren
  • FC – Wahl des Feldspielers: Zeiten, in denen die Basis sicher erreicht wird, weil ein Feldspieler versucht hat, einen anderen Läufer herauszufordern
  • GO / AO – Ground Ball Fly Ball-Verhältnis: Anzahl der Ground Ball Outs geteilt durch die Anzahl der Fly Ball Outs
  • GDP oder GIDP – Ground in Double Play: Anzahl der getroffenen Ground Balls, die zu Double Play wurden
  • GPA – Bruttoproduktionsdurchschnitt: 1,8-facher Basisprozentsatz plus Slugging-Prozentsatz, geteilt durch vier
  • GS – Grand Slam: Ein Homerun mit geladenen Basen, bei dem vier Runs erzielt wurden und vier RBIs dem Schlagmann gutgeschrieben wurden
  • H – Treffer: Erreichen der Basis aufgrund eines geschlagenen, fairen Balls ohne Fehler der Verteidigung
  • HBP – Hit by Pitch: Zeiten, die von einem Pitch berührt wurden und als Ergebnis die erste Base verliehen wurden
  • HR – Home Runs: Treffer, bei denen der Schlagmann alle vier Basen erfolgreich berührt hat, ohne dass ein Feldfehler aufgetreten ist
  • HR / H – Home Runs pro Treffer: Home Runs geteilt durch die Gesamtzahl der Treffer
  • ITPHR – Inside-the-Park-Homerun: Treffer, bei denen der Schlagmann alle vier Basen erfolgreich berührte, ohne dass ein Feldfehler oder ein Ball außerhalb des Ballparks auftrat.
  • IBB – Absichtliche Basis für Bälle: Zeiten, zu denen die erste Basis für Bälle vergeben wurde (siehe BB oben) absichtlich vom Krug geworfen. Auch bekannt als IW (absichtlicher Spaziergang).
  • ISO – Isolierte Kraft: Die Fähigkeit eines Schlagmanns, nach zusätzlichen Basen zu suchen, berechnet durch Subtrahieren des Schlagdurchschnitts vom Schlagprozentsatz
  • K – Strike out (auch abgekürzt DAMIT): Häufigkeit, mit der ein dritter Schlag ausgeführt oder geschwungen und verfehlt oder ein Foul begangen wird. Der Fänger muss den dritten Schlag erwischen, sonst kann der Schlagmann versuchen, zur ersten Basis zu rennen.
  • LOB – Links auf der Basis: Anzahl der Läufer, die am Ende eines Innings weder ausfielen noch ein Tor erzielten
  • OBP – Basisprozentsatz: Zeiten, in denen die Basis erreicht wurde (H + BB + HBP) ​​geteilt durch Fledermäuse plus Spaziergänge plus Treffer durch Pech plus Opferfliegen (AB + BB + HBP + SF)
  • OPS – On-Base plus Slugging: Basisprozentsatz plus Slugging-Durchschnitt
  • PA – Plattenauftritt: Anzahl der abgeschlossenen Schlagauftritte
  • PA / SO – Plattenerscheinungen pro Strikeout: Häufigkeit, mit der ein Teig auf sein Plattenaussehen trifft
  • R – Runs erzielt: Häufigkeit, mit der ein Spieler die Home Plate überquert
  • RC – Runs erstellt: Ein Versuch zu messen, wie viele Runs ein Spieler zu seinem Team beigetragen hat
  • RP – Runs produziert: Ein Versuch zu messen, wie viele Runs ein Spieler beigetragen hat
  • RBI – Run Batted In: Anzahl der Läufer, die aufgrund der Aktion eines Schlägers ein Tor erzielen, es sei denn, der Schlagmann hat ein Doppelspiel gespielt oder einen Fehler erreicht
  • RISP – Läufer in der Wertungsposition: Eine Aufschlüsselung des Schlagdurchschnitts eines Schlägers mit Läufern in der Wertungsposition, einschließlich Läufer auf der zweiten oder dritten Basis
  • SF – Opferfliege: Fliegenbälle treffen auf das Außenfeld, die es einem Basisläufer ermöglichen, voranzukommen, obwohl sie für ein Out gefangen wurden
  • SH – Opfertreffer: Anzahl der Opfer-Bunts, mit denen Läufer auf den Basispfaden vorrücken können
  • SLG – Slugging-Durchschnitt: Gesamtzahl der erzielten Treffer geteilt durch Fledermäuse (TB / AB)
  • TA – Gesamtdurchschnitt: Gesamtzahl der Basen plus Spaziergänge plus Treffer durch Pech plus Steals minus minus gefangenes Stehlen geteilt durch Fledermäuse, minus Treffer plus gefangenes Stehlen plus geerdet in Doppelspielen [(TB + BB + HBP + SB – CS)/(AB – H + CS + GIDP)]
  • TB – Gesamtzahl der Basen: eine für jedes Einzel, zwei für jedes Doppel, drei für jedes Dreifach und vier für jeden Homerun [H + 2B + (2 × 3B) + (3 × HR)] oder [1B + (2 × 2B) + (3 × 3B) + (4 × HR)]
  • TOB – Zeiten auf der Basis: Zeiten, die die Basis als Ergebnis von Treffern, Spaziergängen und Pitch-Treffern erreichen (H + BB + HBP)
  • XBH – Zusätzliche Basistreffer: Gesamttreffer größer als Singles (2B + 3B + HR)

Basisstatistik[edit]

  • SB – Gestohlene Basis: Anzahl der vom Läufer vorgerückten Basen, während sich der Ball im Besitz der Verteidigung befindet
    • CS – Beim Stehlen erwischt: Zeiten, die beim Versuch, eine Basis zu stehlen, markiert wurden
    • SBA oder ATT – Gestohlene Basisversuche: Gesamtzahl der Versuche des Spielers, eine Basis zu stehlen (SB + CS)
    • SB% – Prozentsatz der gestohlenen Basis: Der Prozentsatz der erfolgreich gestohlenen Basen. (SB) geteilt durch (SBA) (gestohlene Basen versucht).
    • DI – Defensive Indifference: Wenn der Fänger nicht versucht, einen Läufer rauszuwerfen (normalerweise, weil die Basis unbedeutend wäre), erhält der Läufer keinen Diebstahl. Als Wahl eines Feldspielers gewertet.
  • R – Runs erzielt: Zeiten legal und sicher erreicht Home Plate
  • UBR – Ultimate Base Running: Eine Metrik, die jedem einzelnen Baserunning-Ereignis lineare Gewichte zuweist, um die Auswirkung der Baserunning-Fähigkeiten eines Spielers zu messen

Pitching-Statistiken[edit]

  • BB – Basis auf Bällen (auch “Walk” genannt): Mal vier Bälle werfen, damit der Schlagmann die erste Basis nehmen kann
  • BB / 9 – Basis auf Bällen pro 9 geworfenen Innings: Basis auf Bällen multipliziert mit neun, geteilt durch geworfene Innings
  • BF – Gesamtzahl der angetroffenen Batters: Gesamtzahl der Plattenauftritte des gegnerischen Teams
  • BK – Balk: Häufigkeit, mit der der Pitcher eine illegale Pitching-Aktion begeht, während er mit dem Pitching-Gummi in Kontakt steht, wie vom Schiedsrichter beurteilt, was dazu führt, dass die Basisläufer eine Basis vorrücken
  • BS – Blown Save: Häufigkeit, mit der das Spiel in einer sicheren Situation betreten wird und der Lauf (verdient oder nicht) berechnet wird, wodurch die Führung seines Teams beseitigt wird
  • CERA – Component ERA: Eine Schätzung des ERA eines Pitchers basierend auf den einzelnen Komponenten seiner statistischen Linie (K, H, 2B, 3B, HR, BB, HBP).
  • CG – Komplettes Spiel: Anzahl der Spiele, in denen der Spieler der einzige Pitcher für sein Team war
  • DICE – Verteidigungsunabhängige Komponente ERA: Eine Schätzung der ERA eines Werfers basierend auf den verteidigungsunabhängigen Komponenten seiner statistischen Linie (K, HR, BB, HBP), die jedoch auch die Anzahl der Outs (IP) verwendet, die nicht verteidigungsunabhängig sind .
  • ER – Earned Run: Anzahl der Läufe, die nicht aufgrund von Fehlern oder übergebenen Bällen aufgetreten sind
  • ERA – Earned Run Average: Gesamtzahl der verdienten Runs (siehe “ER” oben), multipliziert mit 9, geteilt durch Innings
  • ERA + – Angepasster ERA +: Earned Run-Durchschnitt, angepasst an den Baseballplatz und den Ligadurchschnitt
  • FIP – Fielding Independent Pitching: Eine Metrik, die so skaliert ist, dass sie einer ERA ähnelt und sich auf Ereignisse konzentriert, auf die der Pitcher Einfluss hat – Home Runs, Walks und Strikeouts -, aber in seinem Nenner auch die Anzahl der Outs verwendet, die das Team erhält (siehe IP). das ist nicht ganz in der Kontrolle des Pitchers.
    • xFIP: Diese Variante ersetzt den eigenen Homerun-Prozentsatz eines Pitchers durch den Ligadurchschnitt
  • G-Games (AKA “Auftritte”): Häufigkeit, mit der ein Pitcher in einer Saison spielt
  • GF – Spiele beendet: Anzahl der Spiele, bei denen der Spieler der letzte Pitcher für sein Team als Relief Pitcher war
  • GIDP – Induzierte Doppelspiele: Anzahl der induzierten Doppelspiel-Groundouts
  • GIDPO – Double Play-Möglichkeiten: Anzahl der Groundout-induzierten Double Play-Möglichkeiten
  • GIR – Reliefspiele: Spiele als nicht startender Pitcher
  • GO / AO oder G / F – Verhältnis von Ground Out zu Air Out, auch bekannt als Ground Ball Fly Ball-Verhältnis: Erlaubte Ground Balls geteilt durch erlaubte Fly Balls
  • GS – Starts: Anzahl der Spiele, bei denen der Spieler der erste Pitcher für sein Team war
  • H (oder HA) – Zugriffe erlaubt: Gesamtzahl der Treffer erlaubt
  • H / 9 (oder HA / 9) – Zugriffe pro 9 Innings erlaubt: Treffer erlaubt mal neun geteilt durch Innings (auch bekannt als H / 9IP)
  • HB – Schlagmann schlagen: Mal einen Schlagmann mit Pech treffen, so dass der Läufer zur ersten Basis vorrücken kann
  • HLD (oder H) – Halten: Anzahl der Spiele, die in einer Speichersituation eingegeben wurden, mindestens ein Out aufgezeichnet haben, die Führung nicht abgegeben haben und das Spiel nicht abgeschlossen haben
  • HR (oder HRA) – Home Runs erlaubt: Gesamtzahl der erlaubten Home Runs
  • HR / 9 (oder HRA / 9) – Home Runs pro neun Innings: Home Runs erlaubt mal neun geteilt durch Innings (auch bekannt als HR / 9IP)
  • IBB – Absichtliche Basis auf Bällen erlaubt
  • IP – Innings Pitched: Die Anzahl der Outs, die ein Team erhält, während ein Pitcher Pitching macht, geteilt durch 3
  • IP / GS – Durchschnittliche Anzahl von Innings pro gestartetem Spiel
  • IR – Vererbte Läufer: Anzahl der Läufer auf der Basis, wenn der Pitcher das Spiel betritt
  • IRA – Vererbte Läufe erlaubt: Anzahl der geerbten Läufer, die punkten dürfen
  • K (oder SO) – Strikeout: Anzahl der Batters, die Strike 3 erhalten haben
  • K / 9 (oder SO / 9) – Strikeouts pro 9 Innings: Strikeouts mal neun geteilt durch Innings
  • K / BB (oder SO / BB) – Strikeout-to-Walk-Verhältnis: Anzahl der Strikeouts geteilt durch die Anzahl der Basen auf Bällen
  • L – Verlust: Anzahl der Spiele, in denen Pitcher Pitching absolvierte, während das gegnerische Team die Führung übernahm, nie die Führung verlor und anschließend gewann
  • LOB% – Prozentsatz auf der linken Seite: LOB% gibt den Prozentsatz der Basisläufer an, die ein Pitcher nicht punkten darf. LOB% tendieren dazu, sich im Laufe der Zeit in Richtung 70–72% zu verringern, so dass ungewöhnlich hohe oder niedrige Prozentsätze darauf hindeuten könnten, dass der ERA des Pitchers in Zukunft voraussichtlich steigen oder fallen wird. Eine gelegentliche Ausnahme von dieser Logik ist ein Pitcher mit einer sehr hohen Streikrate.[3]
  • OBA (oder nur AVG) – Schlagdurchschnitt der Gegner: Treffer erlaubt geteilt durch Fledermäuse
  • PC-ST – Die gesamten Spielfelder eines einzelnen Pitchers [Pitch Count] und [ST] seine Nr. von Streiks in diesem PC geworfen.
  • PIT (oder NP) – Pitch geworfen (Pitch Count)
  • PFR – Power Finesse Ratio: Die Summe der Streiks und Spaziergänge geteilt durch die Innings.
  • pNERD – Pitcher’s NERD: Erwartetes ästhetisches Vergnügen, einen einzelnen Pitcher zu beobachten
  • QOP – Qualität der Tonhöhe: Umfassende Statistik zur Tonhöhenbewertung, die Geschwindigkeit, Position und Bewegung (Anstieg, Gesamtbruch, vertikaler Bruch und horizontaler Bruch) in einem einzigen numerischen Wert kombiniert
  • QS – Qualitätsstart: Ein Spiel, bei dem ein Startkrug mindestens sechs Innings abschließt und nicht mehr als drei verdiente Läufe zulässt
  • RA – Run-Durchschnitt: Anzahl der erlaubten Runs mal neun geteilt durch Innings
  • SHO – Shutout: Anzahl der vollständigen Spiele ohne erlaubte Läufe
  • SIERA – Skill-Interactive Earned Run Average: Ein weiterer fortgeschrittener Wert, der das Pitching misst. SIERA baut auf FIP und xFIP auf, indem es genauer untersucht, was Krüge besser macht.
  • SV – Speichern: Anzahl der Spiele, in denen der Pitcher ein vom Pitcher-Team geführtes Spiel betritt, das Spiel beendet, ohne die Führung abzugeben, nicht der siegreiche Pitcher ist und entweder (a) die Führung drei Läufe oder weniger betrug, als der Pitcher das Spiel betrat Spiel; (b) der potenzielle Bindungslauf war auf der Basis, am Schläger oder an Deck; oder (c) der Krug warf drei oder mehr Innings
  • SVO – Gelegenheit sparen: Wenn ein Pitcher 1) mit einem Vorsprung von drei oder weniger Läufen und mindestens einem Inning ins Spiel kommt, 2) mit dem potenziellen Bindungslauf auf der Basis, am Schläger oder an Deck oder 3 ins Spiel kommt ) wirft drei oder mehr Innings mit einem Vorsprung und wird vom offiziellen Torschützen mit einer Parade belohnt
  • W – Win: Anzahl der Spiele, in denen Pitcher Pitching absolvierte, während das Team die Führung übernahm und anschließend gewann. Außerdem muss der Starter mindestens 5 Innings der Arbeit werfen (auch im Zusammenhang: Gewinnprozentsatz).
  • W + S – Gewinnt im Relief + spart.
  • Whiff Rate: Ein Begriff, der normalerweise in Bezug auf Krüge verwendet wird und die Anzahl der geschwungenen und verfehlten Tonhöhen durch die Gesamtzahl der Schwünge in einer bestimmten Stichprobe dividiert. Wenn ein Pitcher 100 Pitches wirft, auf denen die Batters schwingen, und die Batters auf 26 von ihnen keinen Kontakt herstellen, beträgt die Whiff-Rate des Pitcher 26%.
  • Peitsche – Spaziergänge und Treffer pro Inning: Durchschnittliche Anzahl von Spaziergängen und Treffern, die der Pitcher pro Inning zulässt
  • WP – Wild Pitches: Wird aufgeladen, wenn ein Pitch zu hoch, zu niedrig oder zu weit von der Home Plate entfernt ist, als dass der Fänger aufstellen könnte, wodurch ein oder mehrere Läufer vorrücken oder punkten können

Feldstatistik[edit]

  • A – Assists: Anzahl der Outs, die in einem Spiel aufgezeichnet wurden, in dem ein Feldspieler den Ball berührt hat, es sei denn, eine solche Berührung ist das Putout
  • CI – Catcher’s Interference (z. B. Catcher nimmt Kontakt mit Fledermaus auf)
  • DP – Doppelspiele: eines für jedes Doppelspiel, bei dem der Feldspieler ein Putout oder einen Assist aufzeichnete.
  • E – Fehler: Häufigkeit, mit der ein Feldspieler ein Spiel nicht macht, das er mit gemeinsamer Anstrengung hätte machen sollen, und die Straftat profitiert davon
  • FP – Fielding-Prozentsatz: Gesamtspiele (Chancen minus Fehler) geteilt durch die Anzahl der Gesamtspiele
  • INN – Innings: Anzahl der Innings, die sich ein Spieler an einer bestimmten Position befindet
  • PB – Passed Ball: Wird dem Fänger aufgeladen, wenn der Ball fallen gelassen wird und ein oder mehrere Läufer vorrücken
  • PO – Putout: Häufigkeit, mit der der Feldspieler einen Läufer markiert, erzwingt oder anspricht und er als Ergebnis gerufen wird
  • RF – Range Factor: 9 * (Putouts + Assists) / Innings gespielt. Wird verwendet, um die Feldgröße zu bestimmen, die der Spieler abdecken kann
  • TC – Gesamtchancen: Assists plus Putouts plus Fehler
  • TP – Triple Play: eines für jedes Triple Play, bei dem der Feldspieler einen Putout oder einen Assist aufzeichnete
  • UZR – Ultimate Zone Rating: Die Fähigkeit eines Spielers, eine zugewiesene “Zone” des Feldes im Vergleich zu einem durchschnittlichen Defensivspieler an seiner Position zu verteidigen

Gesamtspielerwert[edit]

  • VORP – Wert über Ersatzspieler: Eine Statistik, die den Gesamtwert eines Spielers im Vergleich zu einem Spieler mit “Ersatzstufe” berechnet. Es gibt separate Formeln für Spieler und Pitcher
  • Gewinnanteile: Eine komplexe Metrik, die den Gesamtbeitrag eines Spielers zu den Gewinnen seines Teams misst
  • WAR – Gewinne über dem Ersatz: Eine nicht standardmäßige Formel zur Berechnung der Anzahl der Siege, die ein Spieler gegenüber einem “Ersatzspieler” zu seinem Team beiträgt.
  • PWA – Spielergewinndurchschnitt: Die Leistung der Spieler wird dadurch angezeigt, um wie viel sie die Gewinnchancen ihres Teams erhöhen oder verringern[4]
  • PGP – Player Game Percentage: definiert als “die Summe der Änderungen der Wahrscheinlichkeit, das Spiel für jedes Spiel zu gewinnen, an dem der Spieler teilgenommen hat”.[4]

Allgemeine Statistiken[edit]

  • G – Gespielte Spiele: Anzahl der Spiele, in denen der Spieler ganz oder teilweise gespielt hat
  • GS – Spiele gestartet: Anzahl der Spiele, die ein Spieler startet
  • GB – Spiele dahinter: Anzahl der Spiele, die ein Team hinter dem Divisionsleiter hat
  • Pythagoreische Erwartung: Schätzt den erwarteten Gewinnprozentsatz eines Teams basierend auf den erzielten Läufen und den zulässigen Läufen

MLB statistische Standards[edit]

Es ist schwierig, quantitativ zu bestimmen, was in einer bestimmten statistischen Kategorie als “guter” Wert angesehen wird, und qualitative Bewertungen können zu Argumenten führen. Verwendung von Ganzjahresstatistiken, die auf der offiziellen Website der Major League Baseball verfügbar sind[5] Für die Spielzeiten 2004 bis 2015 zeigen die folgenden Tabellen die Top-Bereiche in verschiedenen Statistiken in alphabetischer Reihenfolge. Für jede Statistik werden zwei Werte angegeben:

  • Top5: Die fünf besten Spieler haben diesen Wert in allen gemeldeten Spielzeiten verbessert
  • Das Beste: Dies ist das Beste aller Spieler für alle gemeldeten Spielzeiten
Schlagstatistik
Statistik Top 5 Beste
BA .322 .372
HR 41 58
RBI 116 156
SLG .568 .812
SB 42 78
OPS .974 1.422
Pitching-Statistiken
Statistik Top 5 Beste
CG 4 11
EPOCHE 2.38 1,66
G 89 94
GS 34 35
IP 227.2 255
K. 245 301
SHO 2 6
SV 44 62
W. 19 24
PEITSCHE 0,98 0,84

Siehe auch[edit]

Verweise[edit]

Literaturverzeichnis[edit]

Externe Links[edit]


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