MSN TV – Wikipedia

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MSN TV (früher Internet Fernsehen) war ein Webzugriffsprodukt, das aus einem Thin Client-Gerät bestand, das einen Fernseher zur Anzeige verwendete (anstelle eines Computermonitors), und dem Onlinedienst, der es unterstützte. Das Gerätedesign und der Service wurden von entwickelt WebTV Networks, Inc.Das Unternehmen wurde im Juli 1996 angekündigt. Im April 1997 wurde das Unternehmen von der Microsoft Corporation gekauft und in MSN (das Microsoft-Netzwerk) übernommen.

Während die meisten Thin Clients, die Mitte der neunziger Jahre entwickelt wurden, als plattenlose Workstations für Unternehmensintranets positioniert waren, wurde WebTV als Verbraucherprodukt positioniert.

Das WebTV-Gerät war ein Adapter, mit dem ein Fernsehgerät mit dem Internet verbunden werden konnte, hauptsächlich zum Surfen im Internet und für E-Mails. Das Setup umfasste einen Webbrowser, eine schnurgebundene oder drahtlose Tastatur und eine Netzwerkverbindung über ein Modem, ADSL, Kabel-Internetzugang oder Stromleitungskommunikation.

Obwohl WebTV weniger Funktionen als ein standardmäßiger computergestützter Webbrowser zuließ, war es eine kostengünstige Alternative zu einer herkömmlichen Computerverbindung zum Internet.

Am 1. Juli 2013 wurde eine E-Mail an die Kunden gesendet, in der darauf hingewiesen wurde, dass der Dienst am 30. September 2013 beendet und der Kundendienst bis zum 15. Januar 2014 verfügbar sein wird.[1]

Das WebTV-Netzwerk stützte sich auf ein Solaris-Backend-Netzwerk und Telefonleitungen, um die Inhalte per DFÜ an die Kunden zu liefern.

Geschichte[edit]

Konzept[edit]

Ich habe mein ganzes Leben lang daran gearbeitet, einen interaktiven Fernseher zu schaffen. Ich wusste immer, dass es eine Möglichkeit ist, durchschnittliche Menschen mit Computern zu versorgen.

Mitbegründer Steve Perlman wird die Idee für das Gerät zugeschrieben. Als Gymnasiast kombinierte er Computer und Fernsehen, als er beschloss, dass sein Heim-PC ein Grafikdisplay benötigte. Anschließend entwickelte er Software für Unternehmen wie Apple und Atari. Während der Arbeit bei General Magic tauchte die Idee auf, Fernseher und Computer zusammenzubringen.

Eines Nachts surfte Perlman im Internet und stieß auf eine Campbell-Suppen-Website mit Rezepten. Er dachte, dass die Leute, die sich für das interessieren könnten, was die Site zu bieten hat, das Web nicht nutzen würden.[3][4] Ihm fiel ein, dass, wenn das Fernsehpublikum durch ein Gerät in die Lage versetzt würde, das Fernsehen mit dem Empfang von Informationen oder kommerziellen Angeboten über das Fernsehen zu erweitern, die Webadresse möglicherweise als Signal fungieren könnte und das Fernsehkabel die Leitung sein könnte.

Frühe Geschichte[edit]

WebTV Networks, ein Startup aus dem Silicon Valley, wurde im Juli 1995 gegründet. Perlman brachte kurz nach der Konzeption des Grundkonzepts die Mitbegründer Bruce Leak und Phil Goldman mit.[3] Das Unternehmen betrieb die Hälfte eines ehemaligen BMW Autohausgebäudes in der Alma Street in Palo Alto, Kalifornien, das vom Museum of American Heritage als Lager genutzt wurde. WebTV war in der Lage gewesen, den Raum für sehr niedrige Mieten zu erhalten, aber er war für die Technologieentwicklung nicht optimal.[3]

Vor der Gründung bezeichnete sich die Gesellschaft als Artemis-Forschung die Natur seines Geschäfts zu verschleiern. Die Infoseite der ursprünglichen Website[5] erklärte, dass es sich um “Schlafentzug, schlechte Ernährung und kein soziales Leben über längere Zeiträume bei Menschen und Zwergkaninchen” handelte. Die Zwergkaninchenreferenz war ein Insider-Witz unter den hart arbeitenden Ingenieuren von WebTV – Phil Goldmans Haustierhauskaninchen Bowser (Inspiration für das General Magic-Logo) wurde oft bis spät in die Nacht im WebTV-Gebäude gefunden, während die Ingenieure arbeiteten – obwohl WebTV tatsächlich Anfragen von echten Forschungsgruppen erhielt, die ähnliche Studien durchführten und Daten austauschen wollten.[3][6]

Das Unternehmen stellte frühzeitig viele Ingenieure und einige Mitarbeiter für Geschäftsentwicklung ein und beschäftigte bis Oktober 1995 insgesamt 30 Mitarbeiter. Zwei frühe Mitarbeiter von Artemis stammten von Apple Inc: Andy Rubin, Entwickler des Android-Betriebssystems für Mobiltelefone, und Joe Britt. Beide Männer waren später zwei der Gründer von Danger, Inc. (ursprünglich Danger Research).

Das Geschäftsmodell von WebTV Networks bestand darin, ein Referenzdesign an Unternehmen der Unterhaltungselektronik für a zu lizenzieren WebTV Internet Terminal, eine Set-Top-Box, die an eine Telefonleitung angeschlossen und über ein DFÜ-Modem automatisch mit dem Internet verbunden wird. Die Einnahmen der Unterhaltungselektronikunternehmen stammten aus dem Verkauf der WebTV-Set-Top-Box.[3] Die Einnahmen von WebTV stammten aus dem Betrieb des WebTV-Dienstes, des internetbasierten Dienstes, mit dem die Set-Top-Boxen verbunden waren und für den eine Gebühr von WebTV-Abonnenten erhoben wurde. Der Dienst stellte Funktionen wie HTML-basierte E-Mails und Proxy-Websites bereit, die vom Dienst neu formatiert wurden, bevor sie an die Set-Top-Box gesendet wurden, damit sie effizienter auf einem Fernsehbildschirm angezeigt werden können.[3]

WebTV schloss im September 1995 seine erste Finanzierungsrunde mit 1.500.000 US-Dollar von Marvin Davis ab, mit der es seine Prototyp-Set-Top-Box unter Verwendung proprietärer Hardware und Firmware entwickelte. Das Unternehmen nutzte die Finanzierung auch, um den Onlinedienst zu entwickeln, mit dem die Set-Top-Boxen verbunden waren. WebTV nutzte die begrenzten Startmittel, indem es Sony und Philips ein Referenzdesign für die Appliance lizenzierte. Schließlich würden auch andere Unternehmen Lizenznehmer werden und WebTV würde von den monatlichen Servicegebühren profitieren. Nach 22 Monaten wurde das Unternehmen für 425 Millionen US-Dollar an Microsoft verkauft, wobei jeder der drei Gründer 64 Millionen US-Dollar erhielt.[7]

Kaum überlebt, um die Ankündigung zu erreichen[edit]

Bis zum Frühjahr 1996 beschäftigte WebTV Networks ungefähr 70 Mitarbeiter, von denen viele ihr Abschlussjahr an der nahe gelegenen Stanford University beendeten, oder ehemalige Mitarbeiter von Apple Computer oder General Magic. WebTV hatte mit Sony Verhandlungen über die Herstellung und den Vertrieb der WebTV-Set-Top-Box aufgenommen, aber die Verhandlungen hatten viel länger gedauert, als WebTV erwartet hatte, und WebTV hatte seine anfängliche Finanzierung aufgebraucht. Steve Perlman liquidierte sein Vermögen, ließ seine Kreditkarten laufen und verpfändete sein Haus, um Brückenfinanzierung bereitzustellen, während er nach zusätzlichem Risikokapital suchte. Da Sony im ersten Jahr auf exklusiven Vertriebsrechten bestanden hatte, hatte WebTV keinen anderen Vertriebspartner, und kurz bevor WebTV die Risikokapitalfinanzierung von Brentwood Associates abschließen sollte, sandte Sony WebTV ein beglaubigtes Schreiben, in dem es erklärte, es habe beschlossen, nicht fortzufahren Internet Fernsehen. Es war ein kritischer Punkt für WebTV, da die Brentwood-Finanzierung auf der Erwartung einer zukünftigen Beziehung mit Sony beruhte und Brentwood beschlossen hätte, die Finanzierung nicht fortzusetzen, nachdem ihm mitgeteilt worden war, dass Sony zurückgetreten war, wäre WebTV bankrott gegangen und Perlman hätte alles verloren. Aber Brentwood beschloss, die Finanzierung fortzusetzen, obwohl er Sonys Beteiligung verloren hatte, und bald darauf folgten weitere Finanzierungen von Paul Allens Vulcan Ventures.[3][8]

WebTV schloss daraufhin einen nicht exklusiven Vertrag über den Vertrieb von WebTV-Set-Top-Boxen mit Philips ab, der Wettbewerbsdruck auslöste und Sony veranlasste, seine Meinung zu ändern, seine Beziehung zu WebTV wieder aufzunehmen und auch WebTV zu vertreiben.[3][8]

WebTV wurde am 10. Juli 1996 angekündigt und löste nicht nur als erste fernsehbasierte Nutzung des World Wide Web, sondern auch als erstes Gerät der Unterhaltungselektronik, das ohne PC auf das World Wide Web zugreift, eine große Welle der Aufmerksamkeit in der Presse aus .[3][8] Nach der Ankündigung des Produkts schloss das Unternehmen zusätzliche Risikofinanzierungen ab, darunter Investitionen von Microsoft Corporation, Citicorp, Seagate Technology, Inc., Soros Capital, LP, St. Paul Venture Capital und Times Mirror Company.[3][9]

Der Start[edit]

WebTV wurde am 18. September 1996, innerhalb eines Jahres nach seiner ersten Finanzierungsrunde, mit WebTV-Set-Top-Boxen in Geschäften von Sony und Philips und WebTVs Onlinedienst von Servern in seinem winzigen Büro, das immer noch im ehemaligen BMW ansässig ist, gestartet Händler.[3]

Der anfängliche Preis für die WebTV-Set-Top-Box betrug 349 US-Dollar für die Sony-Version und 329 US-Dollar für die Philips-Version. Eine drahtlose Tastatur ist für etwa 50 US-Dollar zusätzlich erhältlich. Die monatliche Servicegebühr für unbegrenztes Surfen im Internet und E-Mail betrug anfangs 19,95 US-Dollar pro Monat.[6][8]

Es gab kaum einen Unterschied zwischen den ersten Sony- und den Philips WebTV-Set-Top-Boxen, mit Ausnahme des Gehäuses und der Verpackung. Die WebTV-Set-Top-Box verfügte über sehr begrenzte Verarbeitungs- und Speicherressourcen (nur eine 112-MHz-MIPS-CPU, 2 Megabyte RAM, 2 Megabyte ROM, 1 Megabyte Flash-Speicher), und das Gerät war auf eine Verbindung über 33,6 kbit / s angewiesen DFÜ-Modem für die Verbindung zum WebTV-Dienst, bei dem leistungsstarke Server Back-End-Unterstützung für die WebTV-Set-Top-Boxen bieten, um den Abonnenten ein umfassendes Surfen im Internet und E-Mail-Erlebnis zu bieten.[8]

Die ersten Verkäufe waren langsam. Bis April 1997 hatte WebTV nur 56.000 Abonnenten,[8] Danach beschleunigte sich das Abonnentenwachstum und erreichte bis Herbst 1997 150.000 Abonnenten.[10] bis April 1998 etwa 325.000 Abonnenten[11] und etwa 800.000 Abonnenten bis Mai 1999.[12][13] WebTV erzielte im Frühjahr 1998 eine Rentabilität und erzielte in den ersten acht Betriebsjahren einen Umsatz von über 1,3 Milliarden US-Dollar. Im Jahr 2005 erzielte WebTV mit einer Bruttomarge von 65% noch einen Jahresumsatz von 150 Mio. USD.[8]

WebTV kurz als Waffe eingestuft[edit]

Da WebTV eine starke Verschlüsselung verwendete, wurde WebTV beim Start im Jahr 1996 als klassifiziert Munition (eine militärische Waffe) von der Regierung der Vereinigten Staaten und war daher nach den Sicherheitsgesetzen der Vereinigten Staaten zu dieser Zeit vom Export ausgeschlossen. Da WebTV in Unterhaltungselektronikgeschäften unter den Marken Sony und Philips für nur 325 US-Dollar weit verbreitet war, wurde anhand seiner Munitionsklassifizierung argumentiert, dass die USA Geräte mit starker Verschlüsselung nicht mehr als Munition betrachten und deren Export zulassen sollten. WebTV erhielt eine besondere Ausnahmeregelung für den Export trotz starker Verschlüsselung, und kurz darauf wurden die Gesetze zum Export von Kryptografie in die USA geändert, um den Export starker Verschlüsselung generell zu ermöglichen.[14]

Microsoft nimmt zur Kenntnis[edit]

Im Februar 1997 wurde Steve Perlman in einem Investorentreffen mit Microsoft von Craig Mundie, Senior Vice President für Consumer Platforms Division bei Microsoft, angesprochen. Trotz der Tatsache, dass die anfänglichen WebTV-Verkäufe bescheiden waren, äußerte Mundie, dass Microsoft von WebTV beeindruckt war und ein erhebliches Potenzial sowohl im Produktangebot von WebTV als auch in der Anwendung der Technologie auf andere Microsoft-Verbraucher- und Videoproduktangebote sah. Microsoft bot an, WebTV zu erwerben, einen Microsoft-Campus im Silicon Valley rund um WebTV zu errichten und WebTV als Microsoft-Abteilung für die Entwicklung fernsehbasierter Produkte und Dienstleistungen zu etablieren, wobei Perlman der Präsident der Abteilung ist.[3][8]

Die Diskussionen gingen schnell voran, wobei Bill Gates, damals CEO von Microsoft, persönlich beteiligt war. Gates rief Perlman am Ostersonntag im März 1997 in seinem Haus an, und Perlman beschrieb Gates WebTVs Produkten der nächsten Generation in der Entwicklung, die als erste Consumer-Geräte Festplatten enthalten würden, darunter WebTV Plus und WebTV Digital Video Recorder. Das Interesse von Gates war geweckt, und die Verhandlungen zwischen Microsoft und WebTV wurden schnell abgeschlossen. Beide Seiten arbeiteten rund um die Uhr, um das Geschäft abzuschließen.[3][8] Die Verhandlungszeit war so kurz, dass die Stunde, die durch die Umstellung auf Sommerzeit in der Nacht vor der geplanten Ankündigung verloren ging und die die Parteien nicht in ihren Zeitplan aufgenommen hatten, sie fast nicht genug Zeit ließ, um den Deal abzuschließen.[3]

Am 6. April 1997, 20 Monate nach der Gründung von WebTV und nur sechs Wochen nach Beginn der Verhandlungen mit Microsoft, gab Craig Mundie während einer geplanten Rede auf der Konferenz der National Association of Broadcasters in Las Vegas, Nevada, bekannt, dass Microsoft WebTV übernommen hat. Der Kaufpreis betrug 503 Millionen US-Dollar, aber WebTV war ein so junges Unternehmen, dass die meisten Aktienoptionen der Mitarbeiter noch nicht unverfallbar waren. Als solche beliefen sich die unverfallbaren Aktien zum Zeitpunkt der Ankündigung auf 425 Millionen US-Dollar, und das war der angekündigte Kaufpreis.[3][9]

Nach der Übernahme wurde WebTV zu einer in Silicon Valley ansässigen Abteilung von Microsoft mit Steve Perlman als Präsident. Die WebTV-Abteilung begann mit der Entwicklung der meisten fernsehbasierten Produkte von Microsoft, einschließlich der ersten digitalen Satellitenvideorecorder (DishPlayer für EchoStars Dish Network und UltimateTV für DirecTV), der Kabelfernsehprodukte von Microsoft, der Xbox 360-Hardware und der Mediaroom IPTV-Plattform von Microsoft.[8][15][16]

Im Mai 1999 gab America Online bekannt, dass es mit der Einführung von AOL TV direkt mit Microsoft bei der Bereitstellung von Internet über Fernsehgeräte konkurrieren werde.[13]

Im Juni 1999 verließ Steve Perlman Microsoft und gründete Rearden, einen Gründerzentrum für neue Unternehmen in der Medien- und Unterhaltungstechnologie.[15]

Technologie[edit]

Set-Top-Box[edit]

Da es sich bei der WebTV-Set-Top-Box um eine dedizierte Webbrowser-Appliance handelte, die nicht auf einem Standardbetriebssystem basieren musste, konnten die Kosten für die Lizenzierung eines Betriebssystems vermieden werden. Die Box enthielt eine 64-Bit-RISC-CPU, 2 MB RAM und einen Smartcard-Leser. Der Chipkartenleser wurde nicht wesentlich genutzt. Der Webbrowser war sowohl mit Netscape Navigator als auch mit Microsoft Internet Explorer kompatibel. Die ersten WebTV-Set-Top-Boxen hatten ein 33,6-kbit / s-Modem und spätere Versionen hatten 56-kbit / s-Modems. Die WebTV-Set-Top-Boxen nutzten den serverseitigen Caching-Proxy des Dienstes, der Webseiten neu formatierte und komprimierte, bevor sie an die Box gesendet wurden. Diese Funktion war für DFÜ-Benutzer zu diesem Zeitpunkt im Allgemeinen nicht verfügbar und musste daher von WebTV entwickelt werden. Für das Surfen im Internet war angesichts der Thin Client-Software von WebTV keine Festplatte erforderlich. Durch Platzieren des Browsers in einem nichtflüchtigen Speicher konnten Upgrades vom WebTV-Dienst heruntergeladen werden.

Die WebTV-Set-Top-Box wurde so konzipiert, dass beim Herunterladen von TV-Programminformationen jeden Abend auch überprüft wird, ob E-Mails warten. Wenn dies der Fall wäre, würde eine rote LED am Gerät aufleuchten, damit der Verbraucher weiß, dass es sich lohnt, eine Verbindung herzustellen, um seine Post abzuholen.

Ein zweites Modell, das “Plus”, wurde ein Jahr später vorgestellt. Dieses Modell verfügt über einen Tuner, mit dem Sie in einem PIP-Fenster (Picture-In-Picture) fernsehen können, während Sie auf das Eintreffen von Seiten warten. Außerdem können Sie Videostills von Videokameras, Videorecordern oder Fernsehsendern als JPEG aufnehmen und einen Videotuner verwenden Dadurch konnte man einen Videorecorder so einplanen, wie es TiVo einige Jahre später erlaubte. Das Plus enthielt auch ein 56k-Modem. Um große nächtliche Downloads von Fernsehprogrammen zu ermöglichen, war im ursprünglichen Plus eine Festplatte enthalten. Da die Chippreise schneller fielen als die Festplattenpreise, verwendeten spätere Versionen des Plus stattdessen einen M-Systems DiskOnChip Flashrom-Chip. Es unterstützte auch ATVEF, eine Technologie, mit der Benutzer spezielle skriptreiche Seiten herunterladen konnten, um mit Fernsehsendungen zu interagieren.

WebTV erstellte Referenzdesigns von Modellen, die einen festplattenbasierten persönlichen Videorecorder und einen Satellitentuner für EchoStars Dish Network (als Dishplayer[17]) und für DirecTV (genannt UltimateTV).[18] Im Jahr 2001 verklagte EchoStar Microsoft, weil es den WebTV Dishplayer nicht unterstützte.[19] EchoStar versuchte später, DirecTV zu erwerben und war der mutmaßliche Erwerber, aber EchoStar wurde letztendlich von der Federal Communications Commission blockiert.[20] Während der Klage von EchoStar gegen Microsoft wurde DirecTV (vermutlich von EchoStar übernommen und kontrolliert) UltimateTV eingestellt (wodurch die Satellitenproduktinitiativen von Microsoft beendet wurden) und das DirecTV-Produkt von TiVo als einziges digitales Videorecorder-Angebot ausgewählt.

Aus Gründen der Benutzerfreundlichkeit entschied sich WebTV frühzeitig dafür, Seiten neu zu formatieren, anstatt Benutzer seitwärts scrollen zu lassen. Als sich Einsteiger-PCs von einer VGA-Auflösung von 640 x 480 auf eine SVGA-Auflösung von 800 x 600 entwickelten und die Abmessungen der Website folgten, wurde die Neuformatierung der Webseiten in PC-Größe auf die 560 Pixel Breite eines US-amerikanischen NTSC-Fernsehbildschirms weniger zufriedenstellend. Der WebTV-Browser übersetzte auch HTML-Frames als Tabellen, um die Notwendigkeit einer Maus zu vermeiden. Um diese Probleme zu lösen, entwickelten die Ingenieure von WebTV den MSN Companion, einen weiteren benutzerfreundlichen Thin Client, der einen SVGA-Monitor und eine Maus verwendete. Sowohl Compaq als auch e-Machines vermarkteten den Companion und Compaq produzierte ihn in mehreren Modellen. Da der Companion jedoch wesentlich teurer als WebTV war (was zu diesem Zeitpunkt nach dem Rabatt in der Regel 50 US-Dollar betrug) und viele Funktionen fehlten, die PC- und WebTV-Benutzer als Standard empfanden, fand er nie einen Kundenstamm.

In Japan hatten WebTV-Kunden die Möglichkeit, ab Frühjahr 1999 die Dreamcast-Videospielkonsole von Sega mit integriertem Modem für den Zugriff auf WebTV zu verwenden. Dies war möglich, da Sega und Microsoft zusammengearbeitet haben, um eine Version von Windows CE für die Verwendung in Dreamcast zu erstellen. Die WebTV-Disc verwendete eine Version von Internet Explorer 2.0.[21]

Sicherheit war bei WebTV immer ein Problem. Hacker liefen frei durch das System und zwangen WebTV, Kunden zu kündigen, die nicht wussten, dass ihre Konten gehackt wurden, und die Datenschutzrichtlinie zu ändern, ohne die Kunden darüber zu informieren.[22] Die bemerkenswertesten dieser Sicherheitstests sind Matt Squadere, auf WebTV als MattMan69 bekannt.

MSN TV Rebranding[edit]

Im Juli 2001, sechs Jahre nach der Gründung von WebTV, benannte Microsoft WebTV in MSN TV um.[23] und die WebTV-Abteilung wurde aufgelöst, obwohl die WebTV-Ingenieure weiterhin für Microsoft arbeiteten. Viele von ihnen arbeiteten an Microsofts Xbox-Videospielsystem oder Microsoft IPTV-Technologie und boten Fernsehprogramme über das Internet an. Die MSN-Einheit von Microsoft übernahm die Abonnenten von WebTV, und Verträge mit Philips und Sony wurden gekündigt, wobei RCA gekündigt wurde. Die Werbung für die Marke WebTV wurde beendet.

In späteren Jahren war die Anzahl der Verbraucher, die den DFÜ-Zugang nutzen, gesunken, und da die Classic- und Plus-Clients auf den DFÜ-Zugriff beschränkt waren, begann die Anzahl ihrer Abonnenten zu sinken. Da es sich bei dem WebTV-Client um subventionierte Hardware handelte, hatte das Unternehmen immer individuelle Abonnements für jede Box benötigt. Mit dem Ende der Subventionen bot MSN ihren Computerbenutzern, die MSN abonniert hatten, die kostenlose Nutzung von MSN-TV-Boxen an, um keinen Rabatt zu erhalten DFÜ-ISPs.

Breitband-MSN-TV[edit]

Im Jahr 2001 ging Rogers Cable eine Partnerschaft mit Microsoft ein, um “Rogers Interactive TV” in Kanada einzuführen. Der Dienst ermöglichte es den Abonnenten von Rogers, über ihre Fernsehgeräte auf das Internet zuzugreifen, eigene Websites zu erstellen, online einzukaufen, zu chatten und auf E-Mails zuzugreifen. Diese Initiative war die erste Breitbandimplementierung von MSN TV.

Ende 2004 führte Microsoft MSN TV2 ein. Wie der MSN Companion war auch der “Deuce” für den Breitbandzugang geeignet und erlaubte die Verwendung einer Maus, verwendete jedoch den Fernseher als Ausgabegerät, sodass in überfüllten Häusern kein Computertisch erforderlich war.

Bei kostengünstigen Geräten sind die Kosten für die Lizenzierung des Betriebssystems erheblich. Für Microsoft würde dies jedoch zu einer Senkung der Kosten führen. Als Microsoft das MSNTV2-Modell veröffentlichte, übernahm das Unternehmen die Standard-PC-Architektur und verwendete Windows CE-Software mit wenigen Änderungen. Dadurch konnte ein Standard-PC mit relativ wenigen Änderungen verwendet werden, sodass MSNTV2 einfacher und kostengünstiger auf dem neuesten Stand gehalten werden konnte. Die neue Box hatte Adobe Reader, Windows Media Player, und konnte auf Windows-Computer in einem Heimnetzwerk zugreifen, um als Media Player zu fungieren. MSNTV2 verwendete einen anderen Onlinedienst als MSNTV, benötigte jedoch wie WebTV weiterhin ein Abonnement. Für diejenigen mit Breitband betrug die Gebühr 99 US-Dollar pro Jahr.

WebTV / MSN TV-Client-Hardware[edit]

Marke Modell Art Modem RAM Rom Lager CPU geschwindigkeit CPU-Chip Neueste Softwareversion
Sony INT-W100 Klassisch V.34 2 MB (2 MiB) 2 MB (2 MiB) 2 MB 112 MHz R4640 2.5.9.1mpeg
2.5.9.1print
Philips MAT-960 Klassisch V.34 2 MB 2 MB 2 MB 112 MHz R4640 2.5.9.1mpeg
2.5.9.1print
Sony INT-WJ200 Klassiker (Japan) V.90 8 MB 4 MB 1,1 GB 150 MHz R4640
Sony INT-W150 Neuer Klassiker V.90 8 MB 2 MB 2 MB 150 MHz RM5230 2.9.1
Philips MAT-965 Neuer Klassiker V.90 8 MB 2 MB 2 MB 150 MHz RM5230 2.9.1
RCA RW-2100 Neuer Klassiker V.90 8 MB 2 MB 2 MB 150 MHz RM5230 2.9.1
Sony INT-W200 Plus V.90 8 MB 2 MB 1,1 GB 150 MHz R4640 2.9.1
Sony INT-W200B Derby Plus V.90 8 MB 2 MB 1,1 GB 167 MHz RM5230
Philips MAT-972 Plus V.90 8 MB 2 MB 1,1 GB 150 MHz R4640 2.9.1
Samsung SIS-100 Plus V.90 8 MB 2 MB 1,1 GB 150 MHz R4640 2.9.1
Mitsubishi RW-2000 Plus V.90 8 MB 2 MB 1,1 GB 150 MHz R4640 2.9.1
Mitsubishi RW-2001 Plus V.90 8 MB 2 MB 1,1 GB 150 MHz R4640 2.9.1
Sony INT-WJ300 Plus (Japan) V.90 16 MB 4 MB 1,1 GB 167 MHz RM5230
RCA RW-2110 Neues Plus V.90 16 MB 8 MB 2 MB 167 MHz RM5230 2.9.1
Sony INT-W250 Neues Plus V.90 16 MB 8 MB 2 MB 167 MHz RM5230 2.9.1
Philips MAT-976 Neues Plus V.90 16 MB 8 MB 2 MB 167 MHz RM5230 2.9.1
Echostar Dishplayer 7100 DISH-Tuner V.90 16 MB 4 MB 8,6 GB 167 MHz RM5230
Echostar Dishplayer 7200 DISH-Tuner V.90 16 MB 4 MB 17,6 GB 167 MHz RM5230
RCA UltimateTV DirecTV-Tuner V.90 16 MB 4 MB 40 GB 167 MHz RM5230
RCA RM-4100 MSNTV2 V.90 128 MB keiner 64 MB 733 MHz Celeron
RCA RM-4100 (2) MSNTV2 V.90 256 MB keiner 64 MB 733 MHz Celeron

MSN TV2, die neueste Version von MSN TV, ist ein Internet- und Media-Player, für dessen Kauf oder Installation keine Software erforderlich ist. Es umfasst: einen Internet-Mediaplayer, eine drahtlose Fernbedienung, eine drahtlose Tastatur, einen Telefonleitungs-T-Splitter, ein Telefonkabel, ein Audio- / Videokabel und ein Netzteil.[24]

Im Februar 2006 analysierte Chris Wade das proprietäre BIOS und fügte einen ausgeklügelten Speicher-Patch hinzu, mit dem es geflasht und zum Booten von Linux auf dem MSN TV2-Player verwendet werden konnte.[25]

Die Arbeit an der Aufgabe, das proprietäre BIOS in MSN TV2 und ähnlichen Geräten zu ersetzen, wird fortgesetzt.[26] Eine Open-Source-Lösung zur Aktivierung der TV-Ausgabe wurde 2009 zur Verfügung gestellt.[27]

MSN TV-Hardware wird von Microsoft nicht mehr verkauft, obwohl der Dienst für bestehende Benutzer kurzzeitig fortgesetzt wird. Auf der MSN TV-Website wurde die Meldung “Entschuldigung, MSN TV-Hardware kann nicht mehr bei Microsoft gekauft werden. Microsoft unterstützt weiterhin den Abonnementdienst für bestehende WebTV- und MSN TV-Kunden.”[24]

Zum 30. September 2013 wurde der MSN TV / WebTV-Dienst geschlossen. Bestehenden Kunden wurden MSN-DFÜ-Internetzugangskonten mit einer Aktion angeboten. Der Kundendienst war bis zum 15. Januar 2014 für nicht technische Fragen und Abrechnungsfragen verfügbar.[1]

Siehe auch[edit]

Verweise[edit]

  1. ^ ein b MSN TV: FAQ zum Schließen Archiviert 09.07.2013 an der Wayback-Maschine. Webtv.com. Abgerufen am 23.08.2013.
  2. ^ Cade Metz. “25 Jahre PC-Magazin: Jahr 15, 1996.” 11. Juli 2007
  3. ^ ein b c d e f G h ich j k l m n Ö Fortgang, Ron S.; Sebenius, James K. (1999-04-19), “Steve Perlman und WebTV (A & B)”, Harvard Business Review
  4. ^ Hof, Robert D. (1997-03-24), “WebTV: Hallo, Couch Potatoes”, Arbeitswoche
  5. ^ Artemis-Forschung, archiviert von das Original am 31. Januar 2014abgerufen 22. Dezember 2015
  6. ^ ein b Wildstrom, Stephen H. (1996-09-16), “Eine Web-Surf-Box für Erdnüsse”, Arbeitswoche
  7. ^ Wallack, Todd (2003-12-30). “Phil Goldman – Unternehmer, WebTV-Gründer”. 30. Dezember 2003: San Francisco Chronicle. Abgerufen 08.12.2006.
  8. ^ ein b c d e f G h ich j Livingston, Jessica (2007), Gründer bei der Arbeit: Geschichten von Startups in den frühen Tagen, Academic Press, S. 173–90
  9. ^ ein b “Formular S-4 Registrierungserklärung, Registranten Microsoft Corporation und WebTV Networks, Inc.”, Securities and Exchange Commission, 1997-05-02
  10. ^ Metz, Cade (2007-07-11), “25 Jahre PC-Magazin: Jahr 15 – 1996”, PC Magazin
  11. ^ Mundie, Craig (07.04.1998), “National Association of Broadcasters Conference” (Sprachprotokoll), Presseausweis, Microsoft
  12. ^ “WebTV Networks bringt WebTV Classic- und Plus-Produkte der nächsten Generation auf den Markt; bietet kostenloses Service-Upgrade” (Pressemitteilung), Presseausweis, Microsoft, 1999-06-02
  13. ^ ein b Richtel, Matt (1999-05-12), “America Online fordert das WebTV von Microsoft heraus”, New York Times
  14. ^ Markoff, John (08.11.1996), “US klassifiziert ein Gerät zum Surfen im Internet als Waffe”, New York Times
  15. ^ ein b “Steve Perlman Biografie”. Rearden. Abgerufen 20.12.2009.
  16. ^ Takahashi, Dean (2006), Die Xbox 360 Uncloaked: Die wahre Geschichte hinter Microsofts Videospielkonsole der nächsten Generation, SpiderWorks / Lulu Press, S. 60–69, ISBN 0-9777842-1-5
  17. ^ “The DishPlayer Experience”, Stimme, Net4TV
  18. ^ “RCA’s Personal TV Play”, Stimme, Net4TV
  19. ^ Chart Beat Bonus, Billboard, archiviert von das Original am 3. November 2012
  20. ^ Das DirecTV-Gebot von EchoStar wurde von der FCC blockiert, Marktbeobachtung
  21. ^ “WebTV für Dreamcast – Sega Retro”. web.archive.org. 2019-04-11. Abgerufen 2019-09-26.
  22. ^ “WebTV’er MattMan69 TOS’ed For Secret Pics” 11. April 1999, Net4TV Voice. Abgerufen am 13.08.2013.
  23. ^ “WebTV Internet Service umbenannt MSN TV-Dienst“” (Pressemitteilung), Presseausweis, Microsoft, 18.07.2001
  24. ^ ein b MSN TV, Microsoft, archiviert von das Original (Startseite) am 20.07.2001
  25. ^ Msntv2 Linux Port, archiviert von das Original am 21.09.2011
  26. ^ Coreboot
  27. ^ Set-Top-Linux

Externe Links[edit]


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