[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki20\/2021\/01\/11\/projekt-xanadu-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki20\/2021\/01\/11\/projekt-xanadu-wikipedia\/","headline":"Projekt Xanadu – Wikipedia","name":"Projekt Xanadu – Wikipedia","description":"Projekt Xanadu (( ZAN-\u0259-doo)[1] war das erste Hypertext-Projekt, das 1960 von Ted Nelson gegr\u00fcndet wurde. 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Administratoren von Project Xanadu haben es mit dem Leitbild als Verbesserung gegen\u00fcber dem World Wide Web deklariert: “Die heutige beliebte Software simuliert Papier. Das World Wide Web (eine weitere Nachahmung von Papier) trivialisiert unser urspr\u00fcngliches Hypertext-Modell mit immer neuen Einweg-Links und keine Verwaltung von Version oder Inhalt. “[2] Verdrahtet Das Magazin ver\u00f6ffentlichte einen Artikel mit dem Titel “The Curse of Xanadu”, in dem Project Xanadu als “die am l\u00e4ngsten laufende Vaporware-Geschichte in der Geschichte der Computerindustrie” bezeichnet wurde.[3] Der erste Implementierungsversuch begann 1960, aber erst 1998 wurde eine unvollst\u00e4ndige Implementierung ver\u00f6ffentlicht. Eine Version, die als “funktionierendes Ergebnis” bezeichnet wird. OpenXanaduwurde 2014 zur Verf\u00fcgung gestellt.Table of ContentsGeschichte[edit]1970er Jahre[edit]1980er Jahre[edit]1990er Jahre[edit]2000er Jahre[edit]2010er Jahre[edit]Urspr\u00fcngliche 17 Regeln[edit]Siehe auch[edit]Verweise[edit]Externe Links[edit]Geschichte[edit]Nelsons Vision war ein “digitales Repository-System f\u00fcr das weltweite elektronische Publizieren”. Nelson gibt an, dass die Idee 1960 begann, als er Student an der Harvard University war. Er schlug ein maschinensprachliches Programm vor, das Dokumente speichert und anzeigt sowie Bearbeitungsm\u00f6glichkeiten bietet. Dies unterschied sich von einem Textverarbeitungsprogramm (das noch nicht erfunden wurde) darin, dass die Funktionalit\u00e4t visuelle Vergleiche verschiedener Versionen des Dokuments beinhaltete, ein Konzept, das Nelson sp\u00e4ter als “Vergleich” bezeichnete.[4] Zus\u00e4tzlich zu dieser Grundidee wollte Nelson das nicht-sequentielle Schreiben erleichtern, bei dem der Leser seinen eigenen Weg durch ein elektronisches Dokument w\u00e4hlen konnte. Er baute auf dieser Idee 1965 in einem Papier an die ACM auf und nannte die neue Idee “Listen mit Rei\u00dfverschluss”. Diese Listen mit Rei\u00dfverschluss w\u00fcrden es erm\u00f6glichen, zusammengesetzte Dokumente aus Teilen anderer Dokumente zu bilden, ein Konzept namens Transklusion.[5][4] W\u00e4hrend seiner Arbeit f\u00fcr Harcourt, Brace, nannte er 1967 sein Projekt Xanadu zu Ehren des Gedichts “Kubla Khan” von Samuel Taylor Coleridge.[4]Nelsons Vortrag auf der ACM sagte viele Merkmale der heutigen Hypertextsysteme voraus, aber zu dieser Zeit hatten seine Ideen wenig Einfluss. Obwohl die Forscher von seinen Ideen fasziniert waren, fehlte Nelson das technische Wissen, um zu demonstrieren, dass die Ideen umgesetzt werden konnten.[3]1970er Jahre[edit]Ted Nelson ver\u00f6ffentlichte seine Ideen in seinem Buch von 1974 Computer Lib \/ Dream Machines und die 1981 Literarische Maschinen.Computer Lib \/ Dream Machines ist nicht sequentiell geschrieben: Es ist eine Zusammenstellung von Nelsons Gedanken \u00fcber das Rechnen unter anderem in keiner bestimmten Reihenfolge. Es enth\u00e4lt zwei B\u00fccher, die R\u00fccken an R\u00fccken gedruckt werden und zwischen denen umgedreht werden k\u00f6nnen. Computer Lib enth\u00e4lt Nelsons Gedanken zu Themen, die ihn w\u00e4hrenddessen ver\u00e4rgerten Traummaschinen diskutiert seine Hoffnungen auf das Potenzial von Computern, die K\u00fcnste zu unterst\u00fctzen. 1972 vollendete Cal Daniels die erste Demonstrationsversion der Xanadu-Software auf einem Computer, den Nelson zu diesem Zweck gemietet hatte, obwohl Nelson bald kein Geld mehr hatte. 1974, mit dem Aufkommen der Computernetzwerke, verfeinerte Nelson seine Gedanken \u00fcber Xanadu zu einer zentralen Informationsquelle und nannte sie “docuverse”.Im Sommer 1979 f\u00fchrte Nelson die j\u00fcngste Gruppe seiner Anh\u00e4nger, Roger Gregory, Mark S. Miller und Stuart Greene, nach Swarthmore, Pennsylvania. In einem von Greene gemieteten Haus haben sie ihre Ideen f\u00fcr Xanadu ausgearbeitet; aber am Ende des Sommers ging die Gruppe getrennte Wege. Miller und Gregory erstellten ein Adressierungssystem auf der Grundlage von transfiniten Zahlen, die sie als Becher bezeichneten, mit denen auf jeden Teil einer Datei verwiesen werden konnte.1980er Jahre[edit]Die Gruppe setzte ihre Arbeit fast bis zum Bankrott fort. 1983 traf Nelson jedoch John Walker, den Gr\u00fcnder von Autodesk, auf der Hackers Conference, einer Konferenz, die urspr\u00fcnglich f\u00fcr die in Steven Levy’s genannten Personen gedacht war Hackerund die Gruppe begann mit finanzieller Unterst\u00fctzung von Autodesk an Xanadu zu arbeiten.Laut dem Wirtschaftswissenschaftler Robin Hanson wurde 1990 in Xanadu der erste bekannte Markt f\u00fcr Unternehmensprognosen genutzt. Mitarbeiter und Berater nutzten es beispielsweise, um auf die damalige Kontroverse um die kalte Fusion zu wetten.W\u00e4hrend ihrer Zeit bei Autodesk hat die Gruppe unter der Leitung von Gregory eine Version der Software fertiggestellt, die in der Programmiersprache C geschrieben wurde, obwohl die Software nicht wie gew\u00fcnscht funktionierte. Diese Version von Xanadu wurde jedoch auf der Hackers Conference erfolgreich demonstriert und stie\u00df auf gro\u00dfes Interesse. Dann benutzte eine neuere Gruppe von Programmierern, die von Xerox PARC angeheuert wurde, die Probleme mit dieser Software als Rechtfertigung, um die Software in Smalltalk neu zu schreiben. Dadurch wurde die Gruppe effektiv in zwei Fraktionen aufgeteilt, und die Entscheidung zum Umschreiben setzte eine von Autodesk festgelegte Frist au\u00dferhalb der Reichweite des Teams. Im August 1992 ver\u00e4u\u00dferte Autodesk die Xanadu-Gruppe, aus der die Xanadu Operating Company wurde, die aufgrund interner Konflikte und mangelnder Investitionen Probleme hatte.Charles S. Smith, der Gr\u00fcnder einer Firma namens Memex (benannt nach einem von Vannevar Bush vorgeschlagenen Hypertextsystem[6]) stellte viele der Xanadu-Programmierer ein und lizenzierte die Xanadu-Technologie, obwohl Memex bald mit finanziellen Schwierigkeiten konfrontiert war und die damals unbezahlten Programmierer gingen und die Computer mitnahmen (die Programmierer wurden schlie\u00dflich bezahlt). Zu dieser Zeit entwickelte Tim Berners-Lee das World Wide Web. Als das Web ein gro\u00dfes Wachstum verzeichnete, das Xanadu nicht verzeichnete, wurde Nelsons Team defensiv gegen\u00fcber der angeblichen Rivalit\u00e4t, die sich abzeichnete, aber die sie verloren. Die 1995 Verdrahtet Der Zeitschriftenartikel “The Curse of Xanadu” provozierte eine harte Widerlegung von Nelson, aber die Auseinandersetzung lie\u00df weitgehend nach, als das Web Xanadu dominierte.[7]1990er Jahre[edit]1998 ver\u00f6ffentlichte Nelson den Quellcode f\u00fcr Xanadu als Project Udanax.[8] in der Hoffnung, dass die verwendeten Techniken und Algorithmen dazu beitragen k\u00f6nnten, einige Softwarepatente aufzuheben.[9]2000er Jahre[edit]2007 ver\u00f6ffentlichte Project Xanadu XanaduSpace 1.0.[10]2010er Jahre[edit]OpenXanadu, eine als “funktionierendes Ergebnis” bezeichnete Version, wurde 2014 im World Wide Web verf\u00fcgbar gemacht. Sie wird als “Open” bezeichnet, da “Sie alle Teile sehen k\u00f6nnen”, jedoch ab Juni 2014[update] Die Website gab an, dass es “noch nicht Open Source” war. Auf der Website behaupten die Autoren, dass Tim Berners-Lee ihre Idee gestohlen hat und dass das World Wide Web eine “bizarre Struktur ist, die durch willk\u00fcrliche Initiativen verschiedener Personen geschaffen wurde und eine schreckliche Programmiersprache hat” und dass die Web-Sicherheit ein “Komplex” ist Matze”. Sie sagen weiter, dass Hypertext als Papier konzipiert ist und dass das World Wide Web nur tote Links zu anderen toten Seiten zul\u00e4sst.[11]Im Jahr 2016 wurde Nelson von Werner Herzog in seinem Dokumentarfilm interviewt, Siehe da, Reveries of the Connected World. “Von einigen wurde er als verr\u00fcckt eingestuft, weil er sich daran festhielt”, sagte Herzog. “F\u00fcr uns scheinen Sie der einzige zu sein, der klinisch gesund ist.”[12] Nelson freute sich \u00fcber das Lob. “Das hat noch niemand gesagt!” sagte Nelson. “Normalerweise ist es umgekehrt.”Urspr\u00fcngliche 17 Regeln[edit]Jeder Xanadu-Server ist eindeutig und sicher identifiziert.Jeder Xanadu-Server kann unabh\u00e4ngig oder in einem Netzwerk betrieben werden.Jeder Benutzer wird eindeutig und sicher identifiziert.Jeder Benutzer kann Dokumente suchen, abrufen, erstellen und speichern.Jedes Dokument kann aus einer beliebigen Anzahl von Teilen bestehen, von denen jedes einen beliebigen Datentyp haben kann.Jedes Dokument kann Links jeglicher Art enthalten, einschlie\u00dflich virtueller Kopien (“Transklusionen”) zu anderen Dokumenten im System, auf die der Eigent\u00fcmer zugreifen kann.Links sind sichtbar und k\u00f6nnen von allen Endpunkten aus verfolgt werden.Die Erlaubnis zur Verkn\u00fcpfung mit einem Dokument wird ausdr\u00fccklich durch die Ver\u00f6ffentlichung erteilt.Jedes Dokument kann einen Lizenzgeb\u00fchrenmechanismus mit einem beliebigen Grad an Granularit\u00e4t enthalten, um die Zahlung f\u00fcr jeden Teil sicherzustellen, auf den zugegriffen wird, einschlie\u00dflich virtueller Kopien (“Transklusionen”) des gesamten oder eines Teils des Dokuments.Jedes Dokument ist eindeutig und sicher gekennzeichnet.Jedes Dokument kann \u00fcber sichere Zugriffskontrollen verf\u00fcgen.Jedes Dokument kann schnell durchsucht, gespeichert und abgerufen werden, ohne dass der Benutzer wei\u00df, wo es physisch gespeichert ist.Jedes Dokument wird automatisch in einen physischen Speicher verschoben, der der H\u00e4ufigkeit des Zugriffs von einem bestimmten Ort aus entspricht.Jedes Dokument wird automatisch redundant gespeichert, um die Verf\u00fcgbarkeit auch im Katastrophenfall aufrechtzuerhalten.Jeder Xanadu-Dienstanbieter kann seinen Benutzern einen beliebigen Preis f\u00fcr das Speichern, Abrufen und Ver\u00f6ffentlichen von Dokumenten in Rechnung stellen.Jede Transaktion ist nur f\u00fcr die Parteien dieser Transaktion sicher und \u00fcberpr\u00fcfbar.Das Xanadu-Client-Server-Kommunikationsprotokoll ist ein offen ver\u00f6ffentlichter Standard. Die Entwicklung und Integration von Software von Drittanbietern wird empfohlen.[13]Siehe auch[edit]^ Director’s Cut: Ted Nelson \u00fcber Hypertext, Douglas Englebart, Xanadu und mehr. IEEE-Spektrum. 14. Februar 2018. Die Veranstaltung findet um 7:43 Uhr statt – \u00fcber YouTube.^ Projekthomepage^ ein b Gary Wolf (Juni 1995). “Der Fluch von Xanadu”. VERDRAHTET. 3 (6).^ ein b c Daniele C. Struppa; Douglas R. Dechow (14. Juni 2015). Ineinander verschlungen: Die Arbeit und der Einfluss von Ted Nelson. Springer. pp. 60\u201362. ISBN 978-3-319-16925-5.^ Nelson, TH (1965). “Komplexe Informationsverarbeitung: eine Dateistruktur f\u00fcr den Komplex, das \u00c4ndern und das Unbestimmte”. ACM 20. Nationale Konferenz: 84\u2013100.^ “Wie wir vielleicht denken” – Der Originalartikel aus dem Atlantic Monthly Archiv^ Reagle, Joseph Michael (2010). Good Faith Collaboration: Die Kultur von Wikipedia. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 978-0-262-01447-2.^ “Udanax Green”.^ “Udanax Gold”. Diese Offenbarung stellt auch einen Stand der Technik dar, der andere daran hindert, Sie daran zu hindern, die in diesem Code enthaltenen Ideen zu verwenden^ Ted Nelson (25. Juni 2007). “XanaduSpace”. Xanarama.net. Abgerufen 3. Juli, 2011.^ Xanadu-Webseite Beispieldokument: “Origins” von Moe Juste “Das \u00d6ffnen dauert eine Weile, da viel heruntergeladen wird.”^ Herzog, Werner, Regisseur. Siehe da, Reveries of the Connected World. Magnolienbilder, 2016^ Xanadu FAQ: Welche Anforderungen m\u00f6chten Xanadu-Systeme erf\u00fcllen?, 12. April 2002 von Andrew PamVerweise[edit]Externe Links[edit]"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki20\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki20\/2021\/01\/11\/projekt-xanadu-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Projekt Xanadu – Wikipedia"}}]}]