[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki21\/2020\/12\/30\/hyper-neo-geo-64-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki21\/2020\/12\/30\/hyper-neo-geo-64-wikipedia\/","headline":"Hyper Neo Geo 64 – Wikipedia","name":"Hyper Neo Geo 64 – Wikipedia","description":"before-content-x4 Das Hyper Neo Geo 64 ist ein von SNK entwickeltes Arcade-System, das im September 1997 als Nachfolger des Neo","datePublished":"2020-12-30","dateModified":"2020-12-30","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki21\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki21\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/0\/05\/Noegeo64.jpg","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/0\/05\/Noegeo64.jpg","height":"268","width":"200"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki21\/2020\/12\/30\/hyper-neo-geo-64-wikipedia\/","wordCount":1312,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4 Das Hyper Neo Geo 64 ist ein von SNK entwickeltes Arcade-System, das im September 1997 als Nachfolger des Neo Geo MVS innerhalb der Neo Geo-Familie ver\u00f6ffentlicht wurde. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Es ist das erste und einzige SNK-Hardwareset, das in 3D gerendert werden kann, und sollte das \u00e4ltere MVS-System von SNK auf dem Markt ersetzen. F\u00fchrungskr\u00e4fte des Unternehmens planten f\u00fcr das Projekt, SNK in die neue \u00c4ra des 3D-Spielens zu bringen, die Mitte der neunziger Jahre entstanden war, und planten ein entsprechendes Heimsystem als Ersatz f\u00fcr die alternde und teure AES-Heimkonsole.Obwohl nur wenige Details zum geplanten Heimsystem vorliegen, wird angenommen, dass wie bei der AES-Konsole ein Gro\u00dfteil der Hardware der Neo Geo 64-Arcade-Plattform auch im Heimsystem vorhanden gewesen w\u00e4re, was bedeutet, dass das Gameplay identisch oder nahezu identisch w\u00e4re, unabh\u00e4ngig davon, ob a gegebenes Spiel wurde zu Hause oder in der Spielhalle gespielt. Es ist nicht bekannt, welche Medien das Heimsystem verwendet h\u00e4tte.Es gelang jedoch nie, den gro\u00dfen Erfolg des MVS zu erreichen, und es erreichte 1999 sein Ende. Nur sieben Spiele wurden f\u00fcr die Arcade-Variante des Systems produziert, von denen sich keines als besonders beliebt erwies, und das Projekt wurde eingestellt. Das vorgeschlagene Heimsystem kam nie \u00fcber die anf\u00e4nglichen Planungsphasen und nur eines der Arcade-Spiele hinaus. T\u00f6dliche Wut: Wilder Ehrgeizwurde auf Heimsysteme portiert. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Table of ContentsGeschichte[edit]Spezifikationen[edit]Anzeige[edit]Hauptplatine[edit]Liste der Spiele[edit]Siehe auch[edit]Verweise[edit]Externe Links[edit]Geschichte[edit]Der Hyper Neo Geo 64 wurde entwickelt, um SNK in die 3D-\u00c4ra zu bringen und das alternde Neo Geo-Heimsystem zu ersetzen.Das System wurde erstmals Ende 1995 angek\u00fcndigt und soll Ende 1996 ver\u00f6ffentlicht werden.[1] Es wurde offiziell auf der AOU-Show im Februar 1997 enth\u00fcllt, obwohl alles, was auf der Show gezeigt wurde, ein Videoband war, das einige Sekunden Filmmaterial von enthielt Samurai Shodown 64, die SNK angek\u00fcndigt hatte, w\u00e4re das erste Spiel f\u00fcr das System.[2] Mitte 1997 waren in Japan Testger\u00e4te ausgestellt.[3]Die Arcade-Version des Systems wurde im September 1997 ver\u00f6ffentlicht und enth\u00e4lt einen benutzerdefinierten 64-Bit-RISC-Prozessor, 4 Megabyte Programmspeicher, 64 Megabyte 3D- und Texturspeicher sowie 128 Megabyte Speicher f\u00fcr 2D-Zeichen und Hintergr\u00fcnde. Der erste f\u00fcr das System ver\u00f6ffentlichte Titel war Stra\u00dfenrandmit Samurai Shodown 64 und T\u00f6dliche Wut: Wilder Ehrgeiz bald darauf folgen. Keiner wurde besonders gut aufgenommen. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Bis 1999 wurde das System eingestellt und insgesamt wurden nur sieben Spiele ver\u00f6ffentlicht. T\u00f6dliche Wut: Wilder Ehrgeiz wurde auf das Sony PlayStation-Heimsystem portiert.Spezifikationen[edit]CPU Nr. 1 (Haupt): 100 MHz NEC VR4300 (64-Bit-MIPS III)CPU # 2 (Auxiliary, verarbeitet Audio-E \/ A): V53 @ 16 MHz 16-Bit-Mikrocontroller (V33-Obermenge)CPU Nr. 3 (Hilfsprogramm f\u00fcr Kommunikations-E \/ A): KL5C80A12CFP@12,5 MHz 8-Bit-Mikrocontroller (Z80-kompatibel)0x00000000..0x00FFFFFF: Mainboard-RAM (16 MiB)0x04000000..0x05FFFFFF: Kassetten-RAM (16 MiB)0x1FC00000..0x1FC7FFFF: ROM (512 KiB)Die Cartridge-ROM-Zuordnung ist variabel.Anzeige[edit]Farbpalette: 16,7 Millionen[4]Maximale Farbpalette auf dem Bildschirm: 4.0963D-Zweig: 96 MB Vertex-Speicher, maximal 16 MB Texturspeicher[4]2D-Sprite-Zweig: 60 Bilder pro Sekunde Animation, 128 MB Zeichenspeicher[4]Hauptfunktionen: Skalierung, Montage, Kette, Mosaik, Netz, Aktion, Auf \/ Ab, Rechts \/ Links R\u00fcckw\u00e4rts2D-Bildlaufzweig: Bis zu 4 Spielebenen, 64 MB Zeichenspeicher[4]Hauptfunktionen: Skalierung, Revolution, Morphing; horizontale \/ vertikale Bildschirmaufteilung und ZeilenlaufHauptplatine[edit]Wenn Sie eine Hyper Neo Geo 64-Karte mit Strom versorgen, m\u00fcssen alle vier + 5-V-Pins am JAMMA-Anschluss (3,4, C, D) mit +5 V versorgt werden. Dies ist auf das Double-Layer-Board-Design des Hyper Neo Geo 64 zur\u00fcckzuf\u00fchren.Richtig angetriebene Boards zeigen einen blauen Bildschirm mit wei\u00dfem Text an, wenn das Board und das Spiel gestartet werden. Bei nicht ordnungsgem\u00e4\u00dfer Stromversorgung wird nur ein blauer Bildschirm angezeigt.Das Brett hat vier Versionen: eine, die nur die vier Kampfspiele spielt; eines, das nur die beiden Fahrspiele spielt; eine, die nur spielt Beast Busters: Zweiter Albtraum;; und eine, die nur die beiden spielt Samurai Shodown Spiele.Das Kampfspielbrett hat zwei Revisionen. Die erste Revision sieht zwar wie eine aus, ist jedoch kein echtes JAMMA, da der Sound nicht von der JAMMA-Kante stammt, sondern von einem JST VL-Anschluss an der Vorderseite der Platine, der von einem Potentiometer gesteuert wird. Es ist eine Modifikation verf\u00fcgbar, um Mono-Sound von der JAMMA-Kante zu erhalten, bei der ein Jumper entfernt und ein anderer gesetzt wird. Es gibt auch einen zus\u00e4tzlichen + 5V-Anschluss, der an die R\u00fcckseite der Platine angeschlossen werden soll, um die Lebensdauer der Platine pro SNK zu “verl\u00e4ngern”. Es ist immer noch unbest\u00e4tigt, ob der zus\u00e4tzliche + 5-V-Anschluss tats\u00e4chlich die Lebensdauer der Platine verl\u00e4ngert. Einige sagen, es soll die W\u00e4rme der hohen Verst\u00e4rker umleiten, die durch die JAMMA-Kante gehen.Die zweite Board-Revision ist echtes JAMMA und verf\u00fcgt \u00fcber einen Schalter zur Auswahl zwischen JAMMA-Ausgang und MVS-Ausgang mit Stereoton.Revision 1 verf\u00fcgt \u00fcber einen Volume-Anschluss und JST YL \/ VL-Anschl\u00fcsse an der Vorderseite, w\u00e4hrend die Revision 2-Karte nur \u00fcber JST YL- und VL-Anschl\u00fcsse (21-poliges YL, 4-poliges VL, 15-poliges YL, 12-poliges YL, 9-poliges YL) verf\u00fcgt die Vorderseite des Brettes.Liste der Spiele[edit]Sieben Spiele wurden ver\u00f6ffentlicht, alle von SNK entwickelt und ver\u00f6ffentlicht.Siehe auch[edit]Verweise[edit]Externe Links[edit] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki21\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki21\/2020\/12\/30\/hyper-neo-geo-64-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Hyper Neo Geo 64 – Wikipedia"}}]}]