[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki21\/2020\/12\/30\/remindelight-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki21\/2020\/12\/30\/remindelight-wikipedia\/","headline":"Remindelight – Wikipedia","name":"Remindelight – Wikipedia","description":"before-content-x4 Remindelight[a] ist ein Action-Rollenspiel, das von Japan Art Media entwickelt und am 28. 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September 2006 in Japan von Taito f\u00fcr den Nintendo DS ver\u00f6ffentlicht wurde. Der Spieler steuert vier Charaktere mit unterschiedlichen F\u00e4higkeiten, navigiert durch eine \u00dcberwelt und k\u00e4mpft mit dem D-Pad, dem Touchscreen und dem Mikrofon gegen Feinde. Die Geschichte zeigt die vier Spielercharaktere, die versuchen, die verstreuten Teile des auseinandergerissenen Buches des Gl\u00fccks wiederherzustellen und der Welt wieder Gl\u00fcck zu bringen. Rezensenten bei Famitsu genoss das Kampfsystem, nannte es innovativ und sagte, dass es die Nintendo DS-Hardware gut nutzte. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Table of ContentsSpielweise[edit]Zusammenfassung[edit]Freigabe und Empfang[edit]Verweise[edit]Externe Links[edit]Spielweise[edit] Der Spieler benutzt den Touchscreen w\u00e4hrend der K\u00e4mpfe. Sie k\u00f6nnen Feinde angreifen, indem sie Schwerthiebe ziehen.Remindelight ist ein Action-Rollenspiel[1] in dem der Spieler einen von vier Charakteren zum Spielen ausw\u00e4hlt,[2] die unterschiedliche F\u00e4higkeiten, Waffen und magische Stile f\u00fcr den Spieler haben.[2][3] Dazu geh\u00f6rt Surf Flood, der Feuermagie einsetzen kann, sich aber haupts\u00e4chlich auf Schwertk\u00e4mpfe konzentriert. Kuurie Le Grasseld, die einen Bogen benutzen kann, sich aber auf Wassermagie konzentriert; Tolon, der eine Speer- und Windmagie benutzt; und Enju Fullhorn, der eine Axt und Erdmagie benutzt.[3] Der Spieler navigiert durch die \u00dcberwelt und benutzt den Touchscreen, um Hindernisse zu \u00fcberwinden. Sie k\u00f6nnen auch die Sprites der Feinde ber\u00fchren, um an einem Kampf teilzunehmen, und in den separaten Kampfmodus wechseln.[4] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Schlachten werden in einer Perspektive aus der ersten Person dargestellt, wobei Status und Befehle auf dem oberen Bildschirm des Nintendo DS angezeigt werden und Aktionen in Echtzeit auf dem Touchscreen stattfinden, wobei sich Feinde bewegen.[3][4] Der Spieler nutzt haupts\u00e4chlich das D-Pad und den Touchscreen, um Feinde zu besiegen:[2] Wenn sie an der Reihe sind, gibt der Spieler einen Befehlstyp mit den Anweisungen des Steuerkreuzes ein, einschlie\u00dflich “rechts” zum Angreifen und “links” zum Verteidigen.[3] W\u00e4hrend der Verteidigung kann der Spieler den Touchscreen verwenden, um einen Umriss eines Schildes auf dem Bildschirm zu ziehen, um den Spielercharakter vor ankommenden feindlichen Angriffen zu sch\u00fctzen, und wenn er angreift, kann der Spieler eine Linie auf dem Bildschirm \u00fcber einen Feind ziehen und a nachahmen Schwerthieb. Bei Verwendung von Zauberspr\u00fcchen muss der Spieler ein arkanes Symbol auf den Bildschirm zeichnen.[3] F\u00fcr einige Zauberspr\u00fcche m\u00fcssen sie auch in das Mikrofon des Systems blasen.[5]Zusammenfassung[edit]Das Spiel beginnt damit, dass das Buch des Gl\u00fccks in St\u00fccke zerlegt wurde, die als “Gl\u00fcckseligkeiten” bezeichnet werden und auf der ganzen Welt verstreut sind. Aus diesem Grund ist das Gl\u00fcck von der Welt verschwunden. es kann nur wiederhergestellt werden, wenn die Gl\u00fccksf\u00e4lle gesammelt werden. Vier Menschen machen sich auf den Weg, um dies zu tun: Surf Flood, ein Mann aus dem Shiiru-Clan, der mit seiner Schwester Selas zusammenlebt, deren Fr\u00f6hlichkeit nachgelassen hat; Kuurie Le Grasseld, eine Frau aus dem richtigen Kris-Clan, die sich zu Hause damenhaft verh\u00e4lt, aber “wie einer der Jungs”, wenn sie weg ist; Tolon, ein Junge aus dem Skoo-Clan der Gestaltwandler, der sich durch die Federn auszeichnet, die er aufgrund seines wechselnden Aussehens tr\u00e4gt; und Enju Fullhorn, ein Mann aus dem Ain-Clan, der im Gegensatz zu seinen Clanmitgliedern klein und schwach ist und viel Zeit damit verbringt, B\u00fccher zu lesen.[3]Freigabe und Empfang[edit]Das Spiel wurde von Japan Art Media entwickelt[4] und von Taito ver\u00f6ffentlicht.[2] Sie k\u00fcndigten das Spiel im Juli 2006 an,[3] und ver\u00f6ffentlichte es f\u00fcr den Nintendo DS am 28. September 2006 in Japan.[2] Der Titel des Spiels kommt davon, wie der Spieler traurige Menschen an die Freude erinnern muss, die ihnen genommen wurde.[3]In ihrer Gegen\u00fcberstellung des Spiels, Famitsu‘s Vier Rezensenten gaben eine Punktzahl von 25\/40 und lobten das Kampfsystem daf\u00fcr, dass es innovativ ist und die Hardware gut nutzt. Gleichzeitig macht es Spa\u00df und zwingt den Spieler, dar\u00fcber nachzudenken, welche Strategien f\u00fcr jeden Feindtyp zu verwenden sind. Einer der Rezensenten mochte, wie einfach es war, das Spiel zu erlernen und es schnell zu genie\u00dfen, was sie f\u00fcr die damals ver\u00f6ffentlichten Rollenspiele als selten betrachteten und wie wichtig wichtige Informationen auf dem Bildschirm waren.[2] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Verweise[edit]Externe Links[edit] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki21\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki21\/2020\/12\/30\/remindelight-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Remindelight – Wikipedia"}}]}]