[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki22\/2020\/12\/31\/mega-man-legends-videospiel\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki22\/2020\/12\/31\/mega-man-legends-videospiel\/","headline":"Mega Man Legends (Videospiel)","name":"Mega Man Legends (Videospiel)","description":"before-content-x4 Mega Man Legends Entwickler Capcom Production Studio 2 Verlag) Regisseur (en) Yoshinori Kawano Produzent (en) Keiji InafuneYoshinori Kawano Designer","datePublished":"2020-12-31","dateModified":"2020-12-31","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki22\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki22\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/3\/3d\/MMLegendsBox.jpg\/220px-MMLegendsBox.jpg","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/3\/3d\/MMLegendsBox.jpg\/220px-MMLegendsBox.jpg","height":"214","width":"220"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki22\/2020\/12\/31\/mega-man-legends-videospiel\/","wordCount":14214,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4Mega Man LegendsEntwicklerCapcom Production Studio 2Verlag)Regisseur (en)Yoshinori KawanoProduzent (en)Keiji InafuneYoshinori KawanoDesignerKazunori KadoiSchriftstellerYoshinori KawanoShin KurosawaKomponist (en)Makoto TomozawaSerieMega Man LegendsPlattform (en)FreisetzungJP: 18. Dezember 1997N \/ A: 31. August 1998EU: 4. Dezember 1998Liste der Neuver\u00f6ffentlichungenNintendo 64::JP: 22. November 2000N \/ A: 10. Januar 2001Windows::JP: 23. Februar 2001N \/ A: 14. Juli 2001PlayStation Portable:: Playstation 3::Genre (s)Action-Abenteuer, Third-Person-ShooterModus (e)EinzelspielerMega Man Legends[a] ist ein Action-Adventure-Shooter-Spiel von Capcom. Es ist das erste Spiel in der Mega Man Legends Unterserie von Mega Man Spiele von Capcom und das zweite gro\u00dfe 3D-Polygon Mega Man Titel im Franchise ver\u00f6ffentlicht, folgt Mega Man: Battle & Chase.[1] Es wurde 1997 in Japan und 1998 in Nordamerika auf der PlayStation ver\u00f6ffentlicht. Ein Nintendo 64-Port wurde im Jahr 2000 mit demselben Titel ver\u00f6ffentlicht, aber umbenannt Mega Man 64 f\u00fcr die englische Version im Jahr 2001. Ein weiterer Port wurde f\u00fcr Microsoft Windows im Jahr 2001 und die PlayStation Portable im Jahr 2005 ver\u00f6ffentlicht, wobei letztere nur in Japan. Es wurde 2015 nur in den USA f\u00fcr die PlayStation 3 erneut ver\u00f6ffentlicht. W\u00e4hrend es in der fernen Zukunft desselben Universums spielt wie das Original und die X-Serie, die zuvor Premiere hatten, Legenden spielt eine andere spirituelle Inkarnation von Mega Man namens Mega Man Volnutt, den Spielercharakter des Spiels. Mega Man Volnutt ist ein “Digger”, eine Person, die f\u00fcr die Untersuchung von Ruinen einer \u00fcberfluteten Erde verantwortlich ist. W\u00e4hrend seiner Reise mit seinen Freunden st\u00fcrzt ihr Schiff auf Kattelox Island ab, wo Mega Man Piraten gegen\u00fcbersteht, die es angreifen, um seinen verborgenen Schatz zu erhalten. Als Action-Adventure-Spiel Mega Man Legends‘Das Gameplay unterscheidet sich stark von dem der Originalserie, obwohl einige Elemente gemeinsam sind.Mega Man Legends erhielt eine positive kritische Resonanz aufgrund des Sprunges der Serie von 2D-Grafiken zu 3D. Die Ports f\u00fcr Nintendo 64 und Windows erhielten negative Kommentare, da keine Updates f\u00fcr die PlayStation-Version verf\u00fcgbar waren, deren Grafiken zum Zeitpunkt der Ver\u00f6ffentlichung der Ports als veraltet galten. Mega Man Legends wurde vom Prequel gefolgt Die Missgeschicke von Tron Bonne und eine Fortsetzung mit dem Titel Mega Man Legends 2.Table of Contents Spielweise[edit]Einstellung und Zeichen [edit]Geschichte[edit]Entwicklung und Ver\u00f6ffentlichung[edit]Rezeption[edit]Verweise[edit]Externe Links[edit]Spielweise[edit]Mega Man Legends unterscheidet sich stark vom Plattform-Gameplay der Vergangenheit Mega Man Spiele, wobei der Hauptfaktor die dreidimensionalen Welten und die dreidimensionale Bewegung darin sind. Im Gegensatz zum Original Mega Man Serien, die Plattformspiele sind, Legenden ist ein Action-Adventure-Spiel mit Elementen aus Grabr\u00e4uber wie die F\u00e4higkeit, auf Felsvorspr\u00fcngen zu greifen und auf diese zu klettern, ein Links- \/ Rechts-Tauchman\u00f6ver, eine manuelle Kamerasteuerung und ein Lock-On-Targeting,[2] Das letzte davon wurde auch in Spielen wie vorgestellt Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit.[3] Der Spieler kontrolliert Mega Man Volnutt \u00fcber den Titel, in dem er verschiedene Missionen erf\u00fcllen muss, z. B. Ruinen untersuchen oder Piraten bek\u00e4mpfen.[4] Der Spieler reist durch eine gro\u00dfe Welt mit verschiedenen Dungeons, die in einer bestimmten Reihenfolge erkundet werden, sowie einer Stadt mit Nicht-Spieler-Charakteren, mit denen er sprechen kann. Die Handlung wird durch Zwischensequenzen enth\u00fcllt.[3][4] Eine fr\u00fche Bossschlacht, in der Mega Man gegen von Piraten kontrollierte Roboter k\u00e4mpft.Obwohl die einzige M\u00f6glichkeit, sich im Spiel zu bewegen, zu Fu\u00df ist, kann Roll Caskett nach der Reparatur eines Begleitautos Mega Man direkt in bestimmte Bereiche bringen.[5] Im LegendenAls Stromquelle werden gro\u00dfe Edelsteine \u200b\u200bverwendet, die als Refraktoren bezeichnet werden. Kleine Scherben von ihnen k\u00f6nnen gegen Geld eingetauscht werden, und im Spiel lassen zerst\u00f6rte Feinde diese Refraktorsplitter oft fallen. Wenn Scherben aufgenommen werden, wird der entsprechende Betrag von Zenny, der Basisw\u00e4hrungseinheit des Spiels, automatisch hinzugef\u00fcgt. Die Gesundheit von Mega Man kann durch das Spiel in den L\u00e4den erh\u00f6ht werden, w\u00e4hrend sie durch in L\u00e4den gekaufte Packs wiederhergestellt werden kann, indem rote Kugeln von besiegten Gegnern erhalten werden oder indem die Charakterdaten gebeten werden, die Gesundheit von Mega Man wiederherzustellen.[6] Mega Man hat auch einen Lebensschild, der den Schaden verringert, den er von Feinden erhalten kann.[4] Der durch Feinde verursachte Schaden kann auch verringert werden, indem Upgrades der R\u00fcstung oder des Helms von Mega Man erhalten werden. Die Interaktion von Mega Man mit Charakteren aus dem Spiel kann sich auch auf den Preis von Objekten auswirken.[7][8] Wenn der Spieler Mega Man unh\u00f6flich gegen\u00fcber Charakteren macht, werden die Preise f\u00fcr Objekte erh\u00f6ht und die Dialoge mit Menschen \u00e4ndern sich ebenfalls.Die Kraft der Hauptwaffe von Mega Man, der Buster Gun, h\u00e4ngt von den ausger\u00fcsteten Buster-Teilen ab. Buster-Teile k\u00f6nnen ausger\u00fcstet werden, um vier Werte der Buster-Waffe zu verbessern. Angriff (wie stark es ist), Schnell (wie schnell es feuert), Reichweite (wie weit die Sch\u00fcsse gehen) und Energie (wie viele Sch\u00fcsse k\u00f6nnen vor der Pause abgefeuert werden). Buster-Teile k\u00f6nnen aus Gesch\u00e4ften oder Dungeons abgerufen werden. Dar\u00fcber hinaus kann Roll Buster-Teile aus unbrauchbaren Objekten in den Ruinen erstellen. Roll ist auch in der Lage, Waffen f\u00fcr den Spieler herzustellen, indem bestimmte Kombinationen von Teilen verwendet werden, die in Dungeons gefunden oder in Gesch\u00e4ften gekauft werden k\u00f6nnen. Viele dieser Waffen erg\u00e4nzen die Buster Gun.[6] Die einzige M\u00f6glichkeit, sie auf dem Feld wieder aufzuf\u00fcllen, ist ein Artikel, der gekauft werden kann, aber nur einer kann getragen werden. Es kann immer nur eine Spezialwaffe ausger\u00fcstet sein, und die einzige M\u00f6glichkeit zum Wechseln besteht darin, im Gegensatz zur Originalserie mit Roll zu sprechen. Spezialwaffen k\u00f6nnen aufger\u00fcstet werden und haben f\u00fcnf Statistiken. Angriff, Schnell, Reichweite, Energie und Spezial. Um sie zu aktualisieren, muss der Spieler einen bestimmten Betrag von Zenny bezahlen.[9] Einstellung und Zeichen [edit]Das Legenden Serie findet auf einer \u00fcberfluteten Erde statt. Aufgrund der \u00dcberschwemmungen existieren nur wenige sp\u00e4rliche Inseln und Energiequellen sind selten. Um diesen steigenden Energiebedarf zum Antrieb von Maschinen zu decken, werden Quantenrefraktoren in antiken Ruinen eingesetzt. Diese Refraktoren sind wertvoll; Sie dienen als Energiequelle und ihre Scherben werden als W\u00e4hrung verwendet.[10] Das Hauptziel eines jeden Menschen ist es jedoch, die Mutter-Lode zu finden, ein Gegenstand vermeintlich unendlicher Kraft, der den Energiebedarf auf einen Schlag decken kann. Diejenigen, die versuchen, diese Ruinen auszugraben, werden “Diggers” (in der japanischen Version “Digouters”) genannt.[11] Der Protagonist des Spiels ist Mega Man Volnutt, ein Digger, der in einem Schiff namens Flutter lebt. Er lebt dort neben Roll Caskett, seinem Spotter, der nach ihrem vermissten Vater sucht.[12] Barrel Caskett, Rolls Gro\u00dfvater,[13] und Data, ein mysteri\u00f6ser Affe, der Kauderwelsch spricht, den nur Mega Man selbst verstehen kann.[14] Die Antagonisten des Spiels sind Piraten, die als Bonnes bekannt sind und Kattelox ‘geheimen Schatz stehlen wollen, um reich zu werden. Sie bestehen aus Teisel Bonne, dem Anf\u00fchrer der Gruppe.[15] Sein Geschwister ist Tron Bonne, der die meisten seiner Roboter baut, die in ihren ausgekl\u00fcgelten Schemata verwendet werden (und Gef\u00fchle f\u00fcr Mega Man entwickelt).[16][17] und der j\u00fcngste Bruder, Bon Bonne, der nur ein Wort sagen kann – “Babu!” Die Bonnes werden von vierzig Servbots begleitet, Robotern unter der Obhut von Tron.[18] Sie leben und reisen in ihrem fliegenden Kriegsschiff, der Gesellschaft.Geschichte[edit]Mega Man Volnutt verl\u00e4sst eine Ruine, nachdem er den Refraktor im Inneren gefunden hat. Nachdem er sich mit den Reaverbots befasst hat, die ihm den Weg versperren, macht er sich auf den Weg zum Flattern, das die Ruine verl\u00e4sst.[19] Der Flutter hat jedoch einige Motorprobleme und landet auf Kattelox Island.[20] Von dort aus versuchen die Casketts einen Weg zu finden, um ihr Schiff zu reparieren.[21] Als die Piraten der Bonnes jedoch Kattelox ‘Stadt mit riesigen mechanischen Waffen angreifen, beschlie\u00dft Mega Man, sie zu stoppen.[22] Sobald Mega Man die Bonnes besiegt, erz\u00e4hlt Amelia, die B\u00fcrgermeisterin von Kattelox, Mega Man, dass die Bonnes nach dem geheimen Schatz der Insel suchen und dass es hei\u00dft, wenn jemand ihn erh\u00e4lt, wird eine gro\u00dfe Katastrophe die Insel treffen. Amelia bittet Mega Man, die Ruinen der Insel zu untersuchen.[23] Mit einem Refraktor in einer Ruine reparieren Roll und Mega Man das Flattern und erm\u00f6glichen es ihnen, eine H\u00f6hle zu finden, um die Insel weiter zu erkunden.[24] W\u00e4hrend der Erkundung der H\u00f6hle aktiviert Mega Man das Haupttor, ein Verlies, in dem er den Grund finden sollte, warum Reaverbots von der Insel aktiviert werden.[25] Mega Man konfrontiert die Bonnes, die nach erneuter Niederlage beschlie\u00dfen, Mega Man das Haupttor betreten zu lassen, um ihm anschlie\u00dfend den Schatz zu stehlen.[26]Als Mega Man die Tiefen des Haupttors erkundet, entdeckt er, dass es sich tats\u00e4chlich um eine Stasiskammer f\u00fcr den alten Roboter Mega Man Juno handelt, eine b\u00fcrokratische Einheit 3. Klasse aus Eden, eine Raumstation, die \u00fcber dem Planeten kreist. Als er von Mega Man versehentlich aus dem Schlaf geweckt wird, bezeichnet Juno Mega Man als “Mega Man Trigger” und stellt fest, dass Mega Man unter Ged\u00e4chtnisverlust leidet.[27] Juno behauptet, dass die Bev\u00f6lkerung der Insel ges\u00e4ubert werden muss, damit sie besser kontrolliert werden kann.[28] und konfrontiert Mega Man, als er versucht, ihn aufzuhalten.[29] Nach einem Kampf wird Juno besiegt und stirbt. Selbst wenn Junos physischer K\u00f6rper verschwunden ist, \u00fcbertr\u00e4gt er seine Sicherungsdaten in die Systeme von Eden und verhindert so das Anhalten des Kohlenstoffreinigungsprozesses.[30] Daten geben dem System neue Befehle, stoppen die Reinigung und l\u00f6schen Junos Sicherungsdaten aus Eden.[31] Daten enth\u00fcllen dann Mega Man, dass er alle seine fr\u00fcheren Erinnerungen aus seiner Zeit als Mega Man Trigger enth\u00e4lt. Mega Man hatte seine Erinnerungen in Data gespeichert, um zu verhindern, dass Eden jemals daran manipuliert. Data verspricht, das Ged\u00e4chtnis von Mega Man zu gegebener Zeit wiederherzustellen.[32] Die Bewohner proklamieren Mega Man als Helden und die Familie Caskett reitet im reparierten Flutter davon, um ihre Reise fortzusetzen.[33] Die Bonnes segeln auf einem Schiff, das Tron aus den Fetzen der Gesellschaft gebaut hat, mit dem riesigen Refraktor vom Haupttor und Bon Bonne im Schlepptau.Entwicklung und Ver\u00f6ffentlichung[edit]Der Produzent Keiji Inafune erkl\u00e4rte, sein Ziel sei es, ein neues zu schaffen Mega Man das w\u00e4re v\u00f6llig anders als alle anderen. Inafune wollte, dass dieses Spiel Spieler jeden Alters unterh\u00e4lt, und entschied sich, die Genres Action, RPG und Abenteuer zu mischen, fragte sich aber, ob Mega Man Legends w\u00e4re immer noch unterhaltsam.[34] Die humanoiden Charaktere im Spiel wurden alle mit Motion Capture animiert.[35] Eine der fr\u00fchesten Vorf\u00fchrungen von Legenden weltweit fand im Juni 1997 auf der Electronic Entertainment Expo in Atlanta, Georgia, unter dem Titel statt Mega Man Neo.[36] Eine Demo des Spiels mit dem Titel “Rockman Neo” (EO \u30c3 \u30af \u30de EO NEO) w\u00fcrde sp\u00e4ter in der japanischen Director’s Cut-Version von enthalten sein Resident Evil.[35] Das Spiel wurde am 18. Dezember 1997 in Japan ver\u00f6ffentlicht, w\u00e4hrend am 4. Mai 1999 eine Neuver\u00f6ffentlichung mit dem Label “PlayStation the Best” ver\u00f6ffentlicht wurde.[37]Im Dezember 1997 teilte der Pr\u00e4sident von Capcom USA, Bill Gardner, IGN dies mit Mega Man Legends w\u00fcrde auf den Nintendo 64 portiert werden. Obwohl der endg\u00fcltige japanische Name bereits finalisiert ist, “Mega Man Neo“blieb als englischer Name, wobei Gardner feststellte, dass der Titel nicht entschieden wurde.[38] Im Januar 1998 wurde das Spiel in “Mega Man Nova” umbenannt, da der allgemeine Konsens den vorherigen Namen nicht als ansprechend empfand.[39] nur um es nur zwei Wochen sp\u00e4ter aufgrund m\u00f6glicher Markenprobleme wieder herzustellen.[40] Der Titel Mega Man Legends wurde im M\u00e4rz 1998 beschlossen und best\u00e4tigt.[41] Im April 1998 war die englische Adaption des Spiels abgeschlossen, aber Capcom beschloss, die Ver\u00f6ffentlichung bis September desselben Jahres zu verschieben, da es in den Ferienzeiten besser passen w\u00fcrde.[42] Die englische Lokalisierung entfernte eine Option aus dem urspr\u00fcnglichen Spiel, in dem Mega Man Tron vor einem Hund sch\u00fctzt, der sie verfolgt. W\u00e4hrend in der japanischen Version Mega Man den Hund entweder treten oder beruhigen konnte, konnte er in der englischen Version nur den Hund beruhigen. Andere \u00c4nderungen an der englischen Version waren die Namen von Charakteren, wie der Protagonist Mega Man Volnutt, dessen japanischer Name Rock Volnutt ist.[43]Der PC-Port des Spiels wurde erstmals von Capcom auf der Tokyo Game Show im April 2000 angek\u00fcndigt Dino-Krise und Resident Evil 3: Nemesis.[44] Die PlayStation Portable-Version von Mega Man Legends wurde am 4. August 2005 in Japan ver\u00f6ffentlicht.[45] Es wurde am 21. Dezember 2006 und am 29. Januar 2009 erneut ver\u00f6ffentlicht, wobei letzteres auch den PSP-Port von umfasst Mega Man Legends 2. Obwohl eine nordamerikanische Freigabe des Hafens geplant war, wurde diese abgesagt.[46]Der Soundtrack wurde von Makoto Tomozawa komponiert. Die Sounddesigner fanden es eine Herausforderung, die Sounds f\u00fcr das Spiel zu erstellen. Einer von ihnen, Toshio Kajino, hatte noch nie an einem gearbeitet Mega Man Titel.[34] Das Thema f\u00fcr die japanische Version des Spiels ist “Another Sun” und das Endthema ist “Anata no Kaze ga Fuku kara”. (\u3042 \u306a \u305f \u306e \u98a8 \u98a8 \u304c \u304f \u304f \u304b, z\u00fcndete. “F\u00fcr deine Winde wird wehen”), beide von Reika Morishita. Am 21. Februar 1998 ver\u00f6ffentlichte Capcom eine CD mit dem Titel Rockman Dash Original Soundtrack (\u30f3 \u30ed \u30c3 \u30af \u30de DASH \u300d\u30aa \u30ea \u30b8 \u30ca \u30eb \u30fb \u30b5 \u30a6 \u30f3 \u30c9 \u30c8 \u30e9 \u30e9 \u30c3 \u30af). Es enth\u00e4lt insgesamt 40 Titel, einschlie\u00dflich der Er\u00f6ffnungs- und Endthemen.[47] Tomozawa merkt an, dass der CD aufgrund der gro\u00dfen Anzahl an Titeln noch andere Titel aus dem Spiel fehlen.[34]Rezeption[edit]Seit seiner Ver\u00f6ffentlichung Mega Man Legends hat eine m\u00e4\u00dfig positive kritische Resonanz von Videospielpublikationen erhalten, obwohl die Ports f\u00fcr Nintendo 64 und PC gemischte bis negative Kommentare erhalten haben. GameRankings hatte einen Durchschnitt von 73,73% f\u00fcr die PS-Version.[48] Die PC- und Nintendo 64-Version hatten niedrigere Durchschnittswerte von 33,67% bzw. 63,94%.[49][50] Auf Metacritic enth\u00e4lt der Nintendo 64-Port insgesamt 59 von 100, basierend auf sechs Bewertungen[51] Der Sprung von einer 2D-Plattform-Videospielserie zu einem 3D-Action-Adventure-Spiel wurde gut aufgenommen, da die Rezensenten ihn mit anderen Videospiel-Franchise-Unternehmen verglichen, deren \u00c4nderungen insgesamt negativ waren.[56] Trotz der \u00c4nderung gefiel den Kritikern, wie Legenden teilt verschiedene Elemente aus dem Original Mega Man Serie.[59]Game Informer mochte die Variationen der Spezialwaffen von Mega Man als “Es gibt jede Menge Shoot-Em-Up-Action f\u00fcr Fans traditioneller Mega Man-Titel.”[54] Die Handlung des Spiels wurde ebenfalls gelobt und von als “solide” bezeichnet Game Informer und “vertiefen” durch GameProLetzterer lobte die Bosse als eine der besten aus der ganzen Serie.[54][55] Auf der anderen Seite erhielt die Schwierigkeit des Spiels gemischte Kritiken mit Schwerpunkt auf den Bossk\u00e4mpfen, aber Lob f\u00fcr die Hinzuf\u00fcgung eines Tutorial-Modus, der sp\u00e4ter zum Nintendo 64-Port hinzugef\u00fcgt wurde.N\u00e4chste Generation \u00fcberpr\u00fcfte die PlayStation-Version des Spiels, bewertete sie mit drei von f\u00fcnf Sternen und stellte fest, dass “erste Eindr\u00fccke ein Killer sein k\u00f6nnen und das Spiel einfach nicht die herausragendsten Grafiken oder Mechaniken besitzt, um die nur Neugierigen nach nur einem Spiel zu fesseln F\u00fcr diejenigen, die tiefer schauen, ist es ein Rohdiamant. “[61]Der N64-Port wurde jedoch von kritisiert Famitsu f\u00fcr das urspr\u00fcngliche Spiel zu \u00e4hnlich zu sein.[53]IGN kommentierte, dass das PlayStation-Spiel “eine schlechte Erfahrung war” und fragte “warum Capcom […] beschlossen, Nintendo 64-Besitzer unver\u00e4ndert darunter zu leiden “.[60] GameSpot war der Meinung, dass die Grafiken veraltet waren und dass abgesehen von der fehlenden Aktualisierung des Originalspiels einige Musik- und Soundclips w\u00e4hrend der Konvertierung verloren gingen.[57] Die PC-Version erhielt eine negativere Bewertung; GameSpot gab es eine “schlechte” 3,6 von 10, die besagten, dass Spieler den PlayStation-Port lohnender finden w\u00fcrden. \u00e4hnlich zu Famitsu‘Bei der \u00dcberpr\u00fcfung des Nintendo 64-Anschlusses beklagte sich GameSpot \u00fcber das Fehlen zus\u00e4tzlicher Funktionen f\u00fcr den PC-Anschluss. Es wurde festgestellt, dass die Konvertierungen der Zwischensequenzen w\u00e4hrend des Spiels durch den PC einen Fehler aufwiesen, der einen Charakter dazu bringt, einen Dialog zu beginnen, w\u00e4hrend ein anderer noch spricht.[58]In einer Retrospektive von 2007 der Mega Man Serie, Jeremy Parish von 1UP.com rangiert Mega Man Legends als “Worth it!”, mit Lob auf die Kulisse, die Handlung, die englische Sprachausgabe und die Bossk\u00e4mpfe.[63]GamesRadar teilte \u00e4hnliche Meinungen mit den Worten “es war in jeder Hinsicht eine komplette \u00dcberarbeitung” und stellte fest, dass der Sprung zu 3D-Grafiken “heutzutage v\u00f6llig verloren zu sein scheint …”[64] Auf der anderen Seite platziert ScrewAttack Mega Man Legends Vierter in ihrem Artikel “Top Ten der schlechtesten 2D- bis 3D-Spiele”, wobei die Kritik auf die Spielsteuerung, die Kamera und die Stimme der Hauptfigur gerichtet ist.[65]Allgame erw\u00e4hnte, dass das Spiel zwar “einige bedeutende Probleme hatte, die es davon abhielten, mehr als eine Ablenkung zu sein”, wobei das bemerkenswerteste die Steuerung war, die in der Fortsetzung verbessert wurde.[66] Das Design von Mega Man war Dritter in GamePro‘s “The 8 Worst Game Character Makeovers Ever”, in dem der Autor Patrick Shaw kommentierte, dass Mega Man ohne Helm “einfach nicht funktioniert”.[67] In GamesRadars Artikel “Gaming’s absurdeste \u00fcbergro\u00dfe Gliedma\u00dfen” wurde das Spiel als Beispiel f\u00fcr Spiele mit \u00fcbergro\u00dfen Armen von Charakteren vorgestellt.[68] Im Jahr 2008 wurde Wesley Fenlon von Joystiq gelistet Mega Man Legends als potenzielles Spiel f\u00fcr die Wii mit Kommentaren, die sich auf die Steuerung des Spiels und der Konsole konzentrieren.[69] Im Dezember 1998 gab ein Vertreter von Capcom dies an Mega Man Legends wurde ein sehr beliebtes Spiel.[70]Inafune gab an, dass sich das Spiel nicht gut verkaufte, was er darauf zur\u00fcckf\u00fchrte, dass es Jahre vor der Mode der Sandbox-Spiele ver\u00f6ffentlicht wurde.[71]^ Bekannt in Japan als Rockman Dash – Episode 1: Abenteuerlicher Geist aus Stahl (Japanisch: H \u30c3 \u30af \u30de \u30f3 DASH \u30a8 \u30d4 \u30bd \u30fc \u30c9 1 \u92fc \u306e \u5192 \u967a \u5fc3, Hepburn: Rokkuman Dasshu – Epis\u014ddo Wan: Hagane no B\u014dkenshin)Verweise[edit]^ “Mega Man Neo” (PDF). Elektronisches Spielen monatlich. Nr. 96. Ziff Davis. Juli 1997. p. 108.^ “NG Alphas: Mega Man Neo”. N\u00e4chste Generation. Nr. 34. Stellen Sie sich Medien vor. Oktober 1997. S. 146\u20137.^ ein b Parish, Jeremy (16. Juli 2011). “Halcyon Days: Mega Man Legends und die verlorene Kunst der Aufrichtigkeit”. 1UP.com. Archiviert von das Original am 7. Mai 2012. Abgerufen 8. Dezember 2011.^ ein b c Capcom (1997), p. 6^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Rollen: … Aber es gibt ein paar Orte, die ich im Auto nicht erreichen kann, so dass ich Sie nicht abholen kann, selbst wenn Sie mich anrufen – sorry … OK dann …^ ein b Capcom (1997), p. 7^ Capcom (1997), p. 11^ Capcom (1997), p. 12^ Capcom (1997), p. 8^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. In einer Welt, die von endlosem Wasser bedeckt ist … Die Menschen sind gezwungen, ihren Lebensunterhalt auf den kleinen Landstrichen zu verdienen, die \u00fcber dem Meer verbleiben. Die Menschen dieser Welt verlassen sich auf alte Technologien, die von Quantenrefraktoren angetrieben werden, einer m\u00e4chtigen Energiequelle. Diese Refraktoren liegen in alten Ruinen unter der Erde und im Meer und werden von Forschern namens “Diggers” gesucht. Diese mutigen Entdecker sind die einzige Quelle f\u00fcr Refraktorenergie, die zu einem Eckpfeiler der aufstrebenden Zivilisationen geworden ist.^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Urspr\u00fcnglich war dies der einzige Zweck der Diggers; Refraktoren zu finden, damit die Zivilisation Bestand hat. Im Laufe der Jahre wurde jedoch die Geschichte eines unglaublichen Schatzes, der legend\u00e4ren Mutter Lode, unter den Diggern gefl\u00fcstert. The Mother Lode … ein Schatz, der so gro\u00df ist, dass er, wenn er entdeckt wird, so viel Kraft liefert, dass die Welt niemals Angst haben muss, keine Energie mehr zu haben.^ Capcom (1997), p. 14^ Capcom (1997), p. 15^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Daten: Oh, vergiss nicht – du bist der einzige, der verstehen kann, was ich sage …^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Teisel: Testen! 1 2 3! Testen! Hm! Also gut, h\u00f6r zu! Lass alles fallen und gib mir deine ungeteilte Aufmerksamkeit! In ungef\u00e4hr einer Stunde erreichen wir unser Ziel, Kattelox Island! \u00dcberpr\u00fcfen Sie Ihre Ger\u00e4temessungen und stellen Sie sicher, dass alles in Ordnung ist! Ich m\u00f6chte eine weitere fehlerfreie Operation, genau wie die letzte! Ich schw\u00f6re, dieser Schatz wird uns geh\u00f6ren oder mein Name ist nicht Bonne! Machen wir das!!^ Capcom (1997), p. 16^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Tron:, Wer war das? Warten! War das nicht der gleiche Junge wie zuvor? Er hat die Blumebears alleine deaktiviert? Ich verstehe nicht – wann immer ich an ihn denke, bekomme ich dieses … komische Gef\u00fchl … Oh, vergiss es! Wen interessiert es, was dieses Gef\u00fchl ist? Es ist alles seine Schuld! Seine Schuld! Wie kann er es wagen!?^ Capcom (1997), p. 17^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Rollen: Gro\u00dfartig! Was ist mit dem Refraktor? \/ Mega Man: Es ist hier! Es ist auch eine gro\u00dfe! \/ Rollen: Okay, jetzt k\u00f6nnen wir vielleicht endlich etwas Geld bekommen! Achtung!^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Barrell: Roll, der Motor ist \u00fcberhitzt! Der Rauch ist so dick, dass ich kaum sehen kann!Rollen: Was!? Ich denke, das Flattern ist in einem schlechteren Zustand als ich dachte! \/Barrell: Roll, der # 5 Meter wird verr\u00fcckt! Sie kann nicht mehr viel davon ertragen! \/Rollen: Gramps, kannst du den Wert # 11 wieder \u00f6ffnen? \/Barrell: Ich habs!\/Rollen: Wir sollten besser einen Platz zum Ablegen finden! Mega Man, k\u00f6nntest du die Karte \u00fcberpr\u00fcfen? \/Mega Man: Ich habs! Es gibt eine Insel namens Kattelox etwa 100 Meilen s\u00fcdwestlich! \/Barrell: Ich kann hier unten nicht viel mehr alleine machen! Kann mir jemand helfen !? \/Rollen: Sorry, Gramps, aber meine H\u00e4nde sind gerade ein bisschen voll! \/Mega Man: Roll, ich sehe es! Land ho!^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Rollen: Ich werde mir das Flattern ansehen, w\u00e4hrend wir darauf warten, dass Gramps zur\u00fcckkommt … Mega Man, Sie k\u00f6nnten helfen, indem Sie nach Teilen suchen, die wir f\u00fcr Reparaturen verwenden k\u00f6nnten. Vielleicht k\u00f6nnten Sie in dem vom Inspektor erw\u00e4hnten Einkaufsviertel etwas finden …^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Offizier: Diese Piraten haben die Insel angegriffen, genau wie sie es versprochen haben … Sie sind hinter dem Schatz her, der hier begraben werden soll … Genug geredet – du musst jetzt hier abreisen! \/. Mega Man: Piraten? \/. Streifenpolizist: Sie haben das Tor dort dr\u00fcben besetzt … Sie sind zu schwer bewaffnet … wir k\u00f6nnen ihnen nicht einmal nahe kommen! \/. Mega Man: Vielleicht kann ich etwas tun … \/ Rollen: Mega Man! Ich gehe mit dir! \/. Mega Man: Nein, Roll, es ist zu gef\u00e4hrlich – lass mich damit umgehen!^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Amelia: Wie kann ich Ihnen danken? Sie haben so viel f\u00fcr uns getan … Ich hoffe, das wird diese Piraten \u00fcberzeugen, aufzugeben. Ich habe Angst zu \u00fcberlegen, was passieren k\u00f6nnte, wenn sie den Schatz in die H\u00e4nde bekommen – die Legenden sagen, dass eine schreckliche Katastrophe eintreten wird, wenn sie jemals entdeckt wird … seufz … Auch wenn das nur ein Mythos ist, waren wir es in letzter Zeit Erh\u00f6hte Aktivit\u00e4t im Untergrund entdecken – die Reaverbots aktivieren sich anscheinend von selbst … Es hat mich beunruhigt … Vielleicht haben diese Geschichten \u00fcber eine schreckliche Katastrophe etwas Wahres …? Ich frage mich … Mega Man, w\u00e4ren Sie bereit, die H\u00f6hlen und Verliese auf dieser Insel zu erkunden und zu sehen, ob Sie etwas finden k\u00f6nnen?^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Mega Man: Sind geflogen! Es funktionierte! Du hast es geschafft, Roll! Sind geflogen! Sind geflogen! \/. Rollen: Nun, ich habe noch viel Arbeit vor mir, aber wir sollten zumindest in der Lage sein, die Insel zu umrunden! Und Sie k\u00f6nnen diese H\u00f6hle jetzt auch erreichen! Lassen Sie mich wissen, wann Sie in der H\u00f6hle graben m\u00f6chten, und ich werde Sie jederzeit dorthin bringen!^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Mega Man: Das ist es. Sobald ich im Haupttor bin, sollte ich herausfinden k\u00f6nnen, warum die Reaverbots aktiviert wurden, aber wie kann ich diese alten Buchstaben lesen?^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Teisel:Tron! Sobald er den Schatz gefunden hat, warten wir auf unsere Chance und nehmen ihn ihm ab!^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Juno: Warst du es, der mich geweckt hat? Es ist etwas fr\u00fcher als geplant … Aber egal … Danke, dass du mich geweckt hast … Hmmm? Kennen wir uns? Oh, bitte vergib mir. Sie sind ein Reinigungsmodell, das dem direkten Befehl der Mutter zugeordnet ist. Soweit ich mich erinnere, wurden Sie als Mega Man Trigger bezeichnet. Bitte vergib mir, ich habe dich in deiner aktuellen Konfiguration nicht erkannt.Mega Man: Du … du kennst mich? \/Juno: Erinnerst du dich nicht? Ahh, ich verstehe … Sie haben Ged\u00e4chtnisverlust erlitten, ja … Und zu welchem \u200b\u200bZweck haben Sie mich … allein geweckt?^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Juno: Ich gehe davon aus, dass Ihr Grund, hierher zu kommen, darin besteht, die Kohlenstoffe zu entfernen, die sich w\u00e4hrend meiner Inaktivit\u00e4t \u00fcberm\u00e4\u00dfig ausgebreitet haben.Mega Man: Kohlenstoffe? Sp\u00fclen? Wor\u00fcber redest du!?\/Juno: Nach der st\u00e4dtischen Milit\u00e4rsicherheitsverordnung A10 darf die Anzahl der Kohlenstoffeinheiten nicht \u00fcber eine vorgegebene Grenze hinaus ansteigen; In diesem Fall sind sie sofort zu l\u00f6schen. Meine Beobachtung, wenn sie unbeaufsichtigt bleiben, werden sich die Kohlenstoffe auf unbestimmte Zeit reproduzieren. Ihre Zahl wird wachsen und die Oberfl\u00e4chenwelt verschmutzen. Sie k\u00f6nnen ziemlich l\u00e4stig sein … \/MegaMan: Kohlenstoffe? Meinst du … Die Leute auf der Insel! \/Juno: Die Kohlenstoffe passen zum Massenpopulationsmodell B. Sie sind instabil, sehr schwer zu kontrollieren … Vielleicht w\u00e4re es besser, sie einfach neu zu initialisieren … \/Mega Man: Neu initialisieren? Ich habe nicht viel von dem verstanden, was Sie gesagt haben, aber wenn Sie “neu initialisieren” sagen, meinen Sie damit … Nein!^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Juno: Erlauben Sie mir, umzuformulieren; Ich werde meine Befugnis aus\u00fcben, Ihr Programm zu beenden.^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Juno: Es scheint, dass ich zu Unrecht davon ausgegangen bin, dass ein b\u00fcrokratisches Modell wie ich Sie im Nahkampf schlagen kann. Es ist mir jedoch gelungen, Sie lange genug zu besch\u00e4ftigen, damit Eden eine optimale H\u00f6he erreicht, bevor Sie sich einmischen k\u00f6nnen. Dies ist Mega Man Juno, B\u00fcrokratisches Modell der dritten Klasse, Autorisierungsnummer 8677. Antrag auf Neuinitialisierung der Systeme dieser Insel und Speicherunterst\u00fctzung ihrer b\u00fcrokratischen Systeme.Mega Man: Halt! H\u00f6r auf!\/Juno: Wenn Sie mich erschie\u00dfen m\u00f6chten, z\u00f6gern Sie bitte nicht. Mein Programm wurde bereits in Eden’s Central Core gesichert. Ich bin gespannt auf meine n\u00e4chste Aktivierung …^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Daten:Befehl unterbrechen. Priorit\u00e4tsbefehl an Purifier First Class MegaMan Trigger umgeleitet. Unter dem Verdacht einer Fehlfunktion wurde das b\u00fcrokratische Modell der dritten Klasse Juno durch MegaMan-Trigger gem\u00e4\u00df Verordnung 103 deaktiviert. Der MegaMan-Trigger fordert hiermit die unbefristete Verschiebung des vorherigen Reinitialisierungsauftrags und die L\u00f6schung der Sicherungsdaten des b\u00fcrokratischen Modells Juno. Trigger \u00fcbernimmt hiermit die gesamte b\u00fcrokratische Autorit\u00e4t f\u00fcr den Distrikt und wird Mutter zu einem sp\u00e4teren Zeitpunkt um Rat bitten.OS Voice: Befehlsumleitung best\u00e4tigt. Priorit\u00e4t f\u00fcr den Befehl Purifier First Class. Eden nimmt den Standby-Modus wieder auf und kehrt zu den vorherbestimmten Koordinaten zur\u00fcck. L\u00f6schen des Protokolls der Korrespondenz von Purifier First Class gem\u00e4\u00df den Sicherheitsverordnungen. Das Ersuchen um Benachrichtigung der Mutter durch Purifier First Class stellt den Ausl\u00f6ser der b\u00fcrokratischen Beh\u00f6rde vor.^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Mega Man: Wissen Sie, wer ich bin?\/Daten: Ich bin Ihr Peripherie-Speicherger\u00e4t! Du hast mich urspr\u00fcnglich erschaffen, damit Mutter Zwei unser Ged\u00e4chtnis nicht scannen kann! Ich kann dir noch nichts sagen – aber bald kann ich dir alles erz\u00e4hlen! Was du bist, warum du dein Ged\u00e4chtnis, deine urspr\u00fcngliche Funktion und Mission verloren hast!^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Reporter: Ich hoffe die von euch zu Hause schauen zu! Unsere tapferen Helden heben ab und machen sich auf den Weg zu neuen Abenteuern! Wie Sie sehen k\u00f6nnen, sind die Leute von Kattelox herausgekommen, um sie loszuschicken und ihnen alles Gute zu w\u00fcnschen! \/Mega Man: Hallo Leute!!\/Rollen: Sie waren alle wirklich nette Leute. Vielleicht kommen wir hierher zur\u00fcck und sehen sie wieder! \/Mega Man: Ja!\/Rollen: OK, neue Weichen stellen!^ ein b c “Liner Notes”. \u30f3 \u30ed \u30c3 \u30af \u30de DASH \u300d\u30aa \u30ea \u30b8 \u30ca \u30eb \u30fb \u30b5 \u30a6 \u30f3 \u30c9 \u30c8 \u30e9 \u30e9 \u30c3 \u30af [Rockman Dash Original Soundtrack] (Mediennotizen). Tomozawa, Makoto. Capcom. 1998. B00005G3A7.CS1-Wartung: andere (Link)^ ein b “Mega Man Neo: Der blaue Bomber geht endlich 3-D”. Elektronisches Spielen monatlich. Nr. 100. Ziff Davis. November 1997. p. 68.^ Electronics Entertainment Expo 1997. Gamepro. September 1997. p. 40.^ “Mega Man Legends (PS)”. GameSpot. Abgerufen 12. April, 2010.^ IGN-Mitarbeiter (16. November 2000). “Capcom: Erste N64-Spiele im Fr\u00fchjahr ’98”. IGN. Archiviert von das Original am 28. Juli 2012. Abgerufen 8. September 2015.^ “Mega Man Goes Nova”. IGN. 14. Januar 1998. Archiviert vom Original am 2. M\u00e4rz 2012. Abgerufen 12. Dezember 2008.^ Keine Nova – IGN mehrabgerufen 2020-10-27^ Johnston, Chris (5. M\u00e4rz 1998). “Capcom entscheidet sich f\u00fcr den endg\u00fcltigen Mega Man-Titel”. GameSpot. Abgerufen 21. April 2010.^ Johnston, Chris (17. April 2008). “Mega Man Legends Delayed”. GameSpot. Abgerufen 21. April 2010.^ Nutt, Christian & Speer, Justin. “Die Geschichte des Mega Man”. GameSpot. Abgerufen 19. April 2010.^ IGN-Mitarbeiter (3. April 2000). “Capcom bringt Spiele auf den PC”. IGN. Archiviert vom Original am 19. Januar 2008. Abgerufen 8. September 2015.^ Niizumi, Hirohiko (3. April 2000). “Capcom bringt zwei Klassiker auf PSP”. GameSpot. Abgerufen 13. April 2010.^ “Mega Man Legends PSP”. GameSpot. Abgerufen 13. April 2010.^ “” DASH “” DASH “”. Amazon.com (auf Japanisch). Abgerufen 15. April, 2010.^ ein b “GameRankings: Megaman Legends (PS)”. GameRankings. Abgerufen 12. April, 2010.^ ein b “GameRankings: Megaman Legends (PC)”. GameRankings. Abgerufen 12. April, 2010.^ ein b “GameRankings: Megaman 64”. GameRankings. Abgerufen 12. April, 2010.^ ein b “MetaCritic – Mega Man 64”. Metakritisch. Abgerufen 12. April, 2010.^ “Cross Review”. W\u00f6chentliches Famitsu (auf Japanisch). Nr. 471. Enterbrain, Tokuma Shoten. 26. Dezember 1997. S. 31\u201341.^ ein b IGN-Mitarbeiter (16. November 2000). “Dashing Import?”. IGN. Abgerufen 17. April 2009.^ ein b c “R\u00fcckblick – Mega Man 8”. Game Informer. Sunrise Publications. Dezember 1998. Archiviert von das Original am 12. September 1999.^ ein b Mike, Major (1. Januar 2000). “GamePro: Mega Man Legends Bewertung”. GamePro. Archiviert von das Original am 01.12.2011. Abgerufen 15. April, 2010.^ ein b Mielke, James (9. Juni 1998). “GameSpot: Mega Man Legends Bewertung”. GameSpot. Abgerufen 16. April 2009.^ ein b Speer, Justin (30. Januar 2001). “GameSpot: Mega Man Legends Bewertung”. GameSpot. Abgerufen 16. April 2009.^ ein b Wolpaw, Erik (30. Juli 2001). “GameSpot: Mega Man Legends Bewertung PC”. GameSpot. Abgerufen 16. April 2009.^ ein b Perry, Doug (15. September 1998). “IGN: Mega Man Legends Bewertung”. IGN. Abgerufen 17. April 2009.^ ein b Casamassina, Matt (29. Januar 2001). “IGN: Mega Man 64 Bewertung”. IGN. Abgerufen 17. April 2009.^ ein b “Finale”. N\u00e4chste Generation. Nr. 47. Stellen Sie sich Medien vor. November 1998. p. 156.^ Chan, Norman. “Rezensionen: Mega Man Legends”. PC-Spieler. Archiviert von das Original am 15. Juli 2007. Abgerufen 13. Januar 2012.^ Parish, Jeremy (10. Mai 2007). “The Mega Man Series Roundup”. 1UP.com. Archiviert von das Original am 29. Juni 2011. Abgerufen 10. April, 2010.^ Elston, Brett. “Die ultimative Mega Man Retrospektive”. GamesRadar. Abgerufen 15. April, 2010.^ “Top Ten der schlechtesten 2D- bis 3D-Spiele”. Die Top 10 von ScrewAttack. ScrewAttack. 8. Januar 2010. Archiviert von das Original am 19. April 2010. Abgerufen 16. April 2010.^ Thompson, Jon. “Mega Man Legends II Bewertung”. Allgame. Alle Mediengruppe. Archiviert von das Original am 12. Dezember 2014. Abgerufen 16. April 2010.^ Shaw, Patrick (22. Juli 2008). “Die 8 schlechtesten Spielcharakter-Makeovers aller Zeiten”. GamePro. Archiviert von das Original am 26.09.2010. Abgerufen 16. April 2010.^ Wilde, Tyler. “Die absurd \u00fcbergro\u00dfen Glieder von Gaming”. GamesRadar. Abgerufen 30. April, 2010.^ Fenlon, Wesley (23. September 2008). “Geboren f\u00fcr Wii: Mega Man Legends”. Joystiq. Archiviert von das Original am 14. Juli 2012. Abgerufen 26. April 2010.^ IGN-Mitarbeiter (11. Dezember 1998). “Erste Bildschirme der neuen Legenden von Capcom”. IGN. Archiviert vom Original am 6. Juni 2011. Abgerufen 23. April 2010.^ Niizumi, Hirohiko (23. September 2007). “TGS ’07: Mega Man feiert 20-j\u00e4hriges Jubil\u00e4um”. GameSpot. Abgerufen 12. April, 2010.Externe Links[edit] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki22\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki22\/2020\/12\/31\/mega-man-legends-videospiel\/#breadcrumbitem","name":"Mega Man Legends (Videospiel)"}}]}]