Florida Interactive Entertainment Academy – Wikipedia

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Koordinaten: 28 ° 32’48 ” N. 81 ° 23’06 ” W./.28,54670 ° N 81,38506 ° W./. 28,54670; -81,38506

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Das Florida Interactive Entertainment Academy (FIEA) ist eine Graduiertenschule des College of Arts and Humanities an der Universität von Zentralflorida in Orlando, Florida, USA.[1] Der Direktor der Schule ist Ben Noel, ehemaliger Vizepräsident und Chief Operating Officer des in Orlando ansässigen Tiburon-Studios von EA.[2]

FIEA ist eine Graduiertenschule für Videospielentwicklung, die einen akkreditierten Master-Abschluss in interaktiver Unterhaltung anbietet. Die Studienbereiche umfassen Spieledesign, Kunst, Programmierung und Produktion. Die Akademie befindet sich im UCF Center for Emerging Media, in dem sich auch andere Graduierten- und Bachelor-Programme in den Bereichen Kunst, Architektur, digitale Medien und Film befinden. FIEA wurde 2004 von den Partnern der UCF School of Film and Digital Media und der Industrie gegründet und nahm im Herbst 2005 die erste Klasse von Studenten auf. Der Standort von FIEA war früher das Expo Center in der Innenstadt, bis die Stadt Orlando das Gebäude Ende 2004 mietete zur Universität. Das Gebäude heißt jetzt UCF Center For Emerging Media.

Programme[edit]

FIEA folgt einer nicht standardmäßigen Bildungsphilosophie, die sich auf die Simulation einer professionellen Videospielentwicklungsumgebung konzentriert. Die Konfiguration der Gebäude- und Kursarbeiten soll diesen Ansatz verstärken. Teambasierte Arbeit, die die Bemühungen von Schülern aus den drei Hauptdisziplinen Kunst, Programmierung und Produktion der Schule kombiniert, wird jederzeit gefördert. Ein Projekt zur Erstellung von Schlussstein-Videospielen für jede Schülerklasse bildet den Schwerpunkt des zweiten und dritten Arbeitssemesters, das die Vorproduktions- bzw. Produktionsphase umfasst.

Die erste Klasse der FIEA mit zwölf Studenten hat im Dezember 2006 ihren Abschluss gemacht. Mittlerweile hat sie mehr als 537 Studenten abgeschlossen, die von mehr als 135 Unternehmen weltweit eingestellt wurden. Jüngste Absolventen haben Jobs bei Zynga, Sony, Electronic Arts, Google, YouTube, Bethesda, BioWare, Telltale Games und vielen anderen angenommen.

Beachtliche Errungenschaften[edit]

Auf der FIEA entwickelte Spiele:

  • Klasse von Dezember ’06 – “Kohorte 1”
  • Klasse vom Mai ’07 – “Kohorte 2”
  • Klasse von Dezember ’07 – “Kohorte 3”
  • Klasse von Dezember ’08 – “Kohorte 4”
  • Klasse von Dezember ’09 – “Kohorte 5”
  • Klasse vom 10. Dezember – “Kohorte 6”
  • Klasse vom 11. Dezember – “Kohorte 7”
  • Klasse vom Dezember ’12 – “Kohorte 8”
  • Klasse vom 13. Dezember – “Kohorte 9”
    • Escherreal
    • Greife
    • Pitch Jumper
    • Warp Derby
  • Klasse vom 14. Dezember – “Kohorte 10”
  • Klasse vom 15. Dezember – “Kohorte 11”
  • Klasse vom Dezember ’16 – “Kohorte 12”
  • Klasse vom 17. Dezember – “Kohorte 13”
  • Klasse vom 18. Dezember – “Kohorte 14”
  • Klasse vom 19. Dezember – “Kohorte 15”
  • Klasse vom 20. Dezember – “Kohorte 16”

Externe Links[edit]

Verweise[edit]


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