[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki25\/2021\/06\/16\/galaxy-fight-universal-warriors-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki25\/2021\/06\/16\/galaxy-fight-universal-warriors-wikipedia\/","headline":"Galaxy Fight: Universal Warriors \u2013 Wikipedia","name":"Galaxy Fight: Universal Warriors \u2013 Wikipedia","description":"1995 Videospiel Galaxy Fight: Universal Warriors[b] ist ein Arcade-Kampfspiel aus dem Jahr 1995, das urspr\u00fcnglich von Sunsoft f\u00fcr die Neo-Geo","datePublished":"2021-06-16","dateModified":"2021-06-16","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki25\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki25\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/c\/c3\/NEOGEO_Galaxy_Fight_-_Universal_Warriors.png\/220px-NEOGEO_Galaxy_Fight_-_Universal_Warriors.png","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/c\/c3\/NEOGEO_Galaxy_Fight_-_Universal_Warriors.png\/220px-NEOGEO_Galaxy_Fight_-_Universal_Warriors.png","height":"162","width":"220"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki25\/2021\/06\/16\/galaxy-fight-universal-warriors-wikipedia\/","wordCount":8961,"articleBody":"1995 Videospiel Galaxy Fight: Universal Warriors[b] ist ein Arcade-Kampfspiel aus dem Jahr 1995, das urspr\u00fcnglich von Sunsoft f\u00fcr die Neo-Geo MVS-Arkaden entwickelt und ver\u00f6ffentlicht wurde. Es war Sunsofts zweites Kampfspiel nach ihrem Super Famicom-Spin-off von 1994 Hebereke Serie, Sugoi Hebereke, sowie ihr erstes 2D-Kampfspiel in Seitenansicht.Ein Jahr sp\u00e4ter, 1996, produzierte Sunsoft ein weiteres 2D-Kampfspiel ebenfalls f\u00fcr Neo-Geo mit dem Titel Waku Waku 7. Zwei Jahre sp\u00e4ter, 1998, schlossen sie sich einer kleinen Firma SANTACLAUS an, um das Sega ST-V-betriebene Arcade-Spiel zu produzieren Astra Superstars.Die Arcade-Version von Galaxie-Kampf verwendet 32 \u200b\u200b4-Megabit-ROM-Chips (insgesamt 16 Megabyte Daten).[2] Im Jahr 2017 wurde das Spiel unter den Arcade-Archiven neu ver\u00f6ffentlicht, entwickelt von der Hamster Corporation f\u00fcr die PlayStation 4 und Xbox One, gefolgt von einer Nintendo Switch-Version eine Woche sp\u00e4ter.[3][4]Table of ContentsSpielweise[edit]Zeichen[edit]Ports und zugeh\u00f6rige Releases[edit]Tonspur[edit]Rezeption[edit]Verweise[edit]Externe Links[edit]Spielweise[edit] Gameplay-Screenshot, der ein Match zwischen Roomi (links) und Juri (rechts) zeigt, die gegeneinander k\u00e4mpfen.Obwohl Galaxie-Kampf \u00e4hnelt dem sp\u00e4teren Spiel von Sunsoft Waku Waku 7 (die die gleiche Engine verwendet), haben die Spiele nur wenige Elemente gemeinsam (eines davon ist der Mid-Boss, Bonus-Kun). Die Spieler w\u00e4hlen einen von acht Charakteren und reisen durch das Sonnensystem im Spiel, um die Gegner auf jedem der Planeten zu besiegen, bevor sie die Chance bekommen, gegen Felden zu k\u00e4mpfen und ihre pers\u00f6nlichen Rechnungen mit ihm zu begleichen. Das Spiel verwendet ein Vier-Knopf-Layout, bei dem die ersten drei Kn\u00f6pfe f\u00fcr nicht spezifizierte Angriffsangriffe verwendet werden (sie k\u00f6nnen alles sein, was von Schl\u00e4gen und Tritten bis hin zu Schwanzpeitschen und Bissen reicht), wobei jeder spezifische Knopf unterschiedliche Angriffsst\u00e4rken ergibt. Die vierte Taste wird speziell f\u00fcr Sticheleien verwendet, die keine praktische Auswirkung haben. Das Kombinieren mehrerer Schaltfl\u00e4chen kann je nach Charakter zu neuen Angriffen oder Spezialbewegungen f\u00fchren.Es gibt keine W\u00e4nde in den Stufen, um Spieler in die Enge zu treiben; stattdessen kann der Bildschirm unbegrenzt scrollen.Zeichen[edit]Alvan: Alvan ist der “Prinz des zerst\u00f6rten Planeten”. Sein Planet Rozalis wurde \u00fcberfallen und zerst\u00f6rt und seine Familie wurde vor 1000 Jahren von Felden ermordet. Alvan schaffte es dank des magischen karmesinroten Steins zu \u00fcberleben und fordert Felden heraus, das Leben der wenigen Lebewesen, die noch auf seinem Planeten leben, zu retten. Er ist der kleinste spielbare K\u00e4mpfer im Spiel.Bonus Kun: Rouwes eigener Boxsack, der zum Leben erweckt wurde. Rouwe hat ihm grundlegende Kampftechniken beigebracht. Bonus-Kun ist eine Hommage\/Parodie von Ryu aus Stra\u00dfenk\u00e4mpfer.G\u00fcnter: Ein gigantisches gr\u00fcnh\u00e4utiges feuerspeiendes Monster von immenser Macht vom Planeten Guljeff. Nur er und Alvan scheinen G. Dones mystische Natur zu erkennen. Gunters Kampfstil ist einfach, aber extrem gewaltt\u00e4tig. Wie Musafar ist er einer der beiden gr\u00f6\u00dften Charaktere im Spiel. Er taucht in einem Beats Of Rage-Mod namens Vampire’s Rage als feindlicher Charakter wieder auf.Felden: Der Endgegner des Spiels (au\u00dfer Rouwe). Er ist ein Wesen aus goldener Flamme mit einer feuerblauen Krone. Als er Alvan gegen\u00fcbersteht, offenbart Felden, dass er derjenige war, der den Fluch auf Alvans Planeten gelegt hat.Golden (G.) Fertig: Der amnesische Schl\u00e4ger vom Planeten Mani. Niemand au\u00dfer Alvin und Gunter wei\u00df viel \u00fcber diese Stra\u00dfenschl\u00e4gerfigur, die seine mystische Natur anscheinend sp\u00fcren k\u00f6nnen. Trotz seines Aussehens sehnt er sich nichts sehnlicher als seine Freiheit in Frieden und ist in Bezug auf den wieder aufgetauchten Tyrannen Felden auf einer selbstbestimmten Mission. In seinem Ende ist G. Done frei, aber Felden warnt ihn, dass G. Done der n\u00e4chste sein wird, wenn er stirbt.Juris: Eine Diebin vom Planeten Lezaar, die davon besessen ist, st\u00e4rker und sch\u00f6ner zu werden, sie verachtet diejenigen, die sie f\u00fcr h\u00e4sslich h\u00e4lt. In ihrem Ende erinnert Juri, der als Sieger hervorgegangen ist, den besiegten Felden daran, dass er solche Konsequenzen haben wird, wenn er nicht stark oder sch\u00f6n ist. Nicht nur, dass Juri st\u00e4rker und sch\u00f6ner wird, sondern ihr auch bald das Gl\u00fcck geh\u00f6rt.Kazuma: “The Raging Storm”, der in Airrass lebt, dem gleichen Planeten, auf dem Rolf gelebt hat. Kazuma reist mit Rolf auf seinen Abenteuern durch die Galaxis, sucht nach m\u00e4chtigen Kriegern, sucht st\u00e4rker zu werden und die Tradition seiner Kampfk\u00fcnste fortzusetzen Familie.Musafar: Musafar ist ein riesiger Roboter, der vom Fakir-Imperium gebaut wurde. Sein Ziel ist es, alle Krieger zu besiegen und ihre Schw\u00e4chen zu beseitigen, damit das Fakir-Imperium die Galaxis \u00fcbernehmen kann. In seinem Ende steht Musafar kurz davor, vom Fakir-Imperium abgeholt zu werden, nur um den Boten schlie\u00dflich zu vernichten. Musafar, der herausgefunden hat, dass er gefangen genommen und in einen Roboter verwandelt wurde, der die Techniken seiner Gegner sammeln und nachahmen soll, f\u00fchrt eine pers\u00f6nliche Rebellion gegen das Fakir-Imperium. Musafar ist einer der beiden gr\u00f6\u00dften Charaktere im Spiel, der andere ist Gunter.Rolf: Der selbsternannte “Hero of the Galaxy”, der auf dem Planeten Airrass lebt. Er k\u00e4mpft in einem Kampfanzug, der einem Raumanzug ohne Helm aus dem 20. In seinem Ende r\u00e4chte Feldens Niederlage den Tod von Caron, Barny und Tetsuya, die alle drei die verstorbenen Freunde von Rolf sind. Sein Urlaub wurde verschoben, als er jemanden vom Himmel \u00fcber einen Schwarm Au\u00dferirdischer aus dem Dinosaurierimperium h\u00f6rt, der das Feed Star System angreift. Rolf begibt sich dann auf eine Reise, um Frieden und Ruhe auf allen Planeten des Sternensystems zu sch\u00fctzen, und verb\u00fcndet sich mit Kazuma und Musafar, um die Au\u00dferirdischen zu bek\u00e4mpfen.Zimmer: Roomi ist ein Au\u00dferirdischer vom Planeten Lutecia. Sie hat die besondere F\u00e4higkeit, die Gef\u00fchle ihrer Gegner zu sp\u00fcren, bevor sie angreifen. Sie ist ein schlampiges, kindisches M\u00e4dchen und ihr Traum ist es, beliebt zu werden, wie Juri. Im Laufe des Spiels wird Rolf von ihrem Vater beauftragt, sie nach Hause zu bringen. In ihrem Ende wird sie eine S\u00e4ngerin, die auch als K\u00e4mpferin fungiert. Es gibt einen Hack in Segas Streets Of Rage 2, der sie als spielbaren Charakter hat, der heruntergeladen und auf Sega Genesis-Emulatoren gespielt werden kann.Rouwe: Ein besonderer Boss, der nur erscheint, wenn ein Spieler das Spiel besiegt, ohne eine Runde zu verlieren. Er war offenbar f\u00fcr den Tod von Kazumas Vater verantwortlich. Sein Boxsack wurde zum Charakter Bonus-Kun und war spielbar in Waku Waku 7.Yacopu: Yacopu ist Rouwes Hauskaninchen und der Mittelboss des Spiels, der vor Felden bek\u00e4mpft wurde. Er stammt aus dem Nintendo Game Boy-Titel, Reisewelt. Er hat die F\u00e4higkeit, sich in jeden zu verwandeln, gegen den er k\u00e4mpft, und bietet ein Spiegelspiel.Ports und zugeh\u00f6rige Releases[edit]Galaxy Fight: Universal Warriors wurde sp\u00e4ter auf die Neo-Geo AES-Heimkonsole portiert, die leicht zug\u00e4ngliche Schwierigkeitseinstellungen und begrenzte Credits enth\u00e4lt. Die n\u00e4chste Portierung war die Neo-Geo CD-Version, die von Sunsoft portiert wurde und einige der gleichen Funktionen wie die Neo-Geo AES-Version bietet, jedoch mit arrangierter Hintergrundmusik. Diese Version wurde sp\u00e4ter auf den Sega Saturn portiert und weltweit ver\u00f6ffentlicht. Sp\u00e4ter wurde ein Sony PlayStation-Port in Japan und Europa ver\u00f6ffentlicht. 2008 wurde die Neo-Geo-CD-Version von version Galaxy Fight: Universal Warriors war in der Neo-Geo AES-Version von Sunsofts anderem Kampfspiel enthalten Waku Waku 7 in Vol.11 der Neo Geo Online Collection-Reihe f\u00fcr die Sony PlayStation 2 mit dem Titel Sunsoft-Kollektion (\u30b5 \u30f3 \u30bd \u30d5 \u30c8 \u30b3 \u30ec \u30af \u30b7 \u30e7 \u30f3). W\u00e4hrend der Neo-Geo-CD-Soundtrack von Galaxy Fight: Universal Warriors wurde in dieser Version hinzugef\u00fcgt, der Soundtrack von Waku Waku 7 ist v\u00f6llig anders als die unver\u00f6ffentlichte Neo-Geo-CD-Version, die sp\u00e4ter auf den Sega Saturn portiert wurde. SNK konnte die Neo-Geo-CD \/ Sega Saturn-Version des Soundtracks aufgrund von Lizenzproblemen nicht hinzuf\u00fcgen. Die Neo-Geo AES-Heimkonsolenversion von Galaxy Fight: Universal Warriors wurde sp\u00e4ter am 23. M\u00e4rz 2010 von D4 Enterprise auf die virtuelle Wii-Konsole in Japan und am 18. Mai 2017 weltweit im Nintendo Switch eShop portiert.Tonspur[edit]Ein Soundtrack-Album der Neo-Geo-Version wurde von Pony Canyon und Scitron Label am 17. M\u00e4rz 1995 exklusiv in Japan unter der Katalognummer PCCB-00177 ver\u00f6ffentlicht. Es enth\u00e4lt fast jede Hintergrundmusik, sowie Soundeffekte und Sprachsamples aus der Arcade-Version. Es wurde von Masato Araikawa und Takayuki Sasaki komponiert und von Jun Kojime aufgef\u00fchrt.Rezeption[edit]In Japan, Spielmaschine gelistet Galaxy Fight: Universal Warriors in ihrer Ausgabe vom 15. M\u00e4rz 1995 als das vierzehnte beliebteste Arcade-Spiel zu dieser Zeit.[26] Das Spiel wurde seit seiner Ver\u00f6ffentlichung in Spielhallen und anderen Plattformen von Kritikern allgemein positiv aufgenommen.[17][18][20][27][28] obwohl einige den harten Schwierigkeitsgrad und andere Designaspekte kritisierten.[24][22] Gem\u00e4\u00df Famitsu, die Neo Geo CD-Version verkaufte sich in der ersten Woche auf dem Markt \u00fcber 13.385 Exemplare.[29]AllGame‘s Kyle Knight lobte die audiovisuelle Pr\u00e4sentation und Steuerung, betrachtete es als ein anst\u00e4ndiges Kampfspiel, erkl\u00e4rte jedoch, dass “Galaxie-Kampf‘Das seltsame grenzenlose Gameplay kann sein schlimmster Feind sein, da viele Spieler das Gameplay einfach zu seltsam und gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig finden.”[5]Konsolen Plus‘ Richard Homsy lobte die visuelle Pr\u00e4sentation, die Spielgeschwindigkeit, den Ton und die Spielbarkeit.[6]SpielFan‘s vier Rezensenten lobten die einzigartige Charakterliste und die Kampfmechanik und verglichen den Zoomeffekt des Titels mit dem von Kampfkunst.[7]GamePro gab der Neo Geo-Version eine positive Bewertung. Sie erg\u00e4nzten die Grafik, die Musik und die Art und Weise, wie jeder Angriff auf seinen besonderen Charakter abgestimmt ist, f\u00fcgten jedoch hinzu, dass dem Spiel die Originalit\u00e4t und der Schliff fehlen, um wahre Gr\u00f6\u00dfe zu erreichen, und kamen zu dem Schluss, dass “Galaxie-Kampf wird definitiv den Appetit der K\u00e4mpfer \u00fcberall wecken. Aber es bietet nicht den Urknall, der ben\u00f6tigt wird, um Mortal oder Killer in den Spielhallen zu st\u00fcrzen.”[9]Hobby-Konsolen‘ Javier Castellote \u00e4u\u00dferte sich positiv zu Grafik, Sound und Gameplay, kritisierte jedoch das Fehlen zus\u00e4tzlicher Charaktere und die Geschwindigkeit jedes Charakters sowie deren geringe Gr\u00f6\u00dfe im Vergleich zu anderen Neo Geo-K\u00e4mpfern.[10]MANN!AC‘s Andreas Knauf kritisierte die nachl\u00e4ssige Fachdarstellung, bzgl Galaxie-Kampf als schlechtes konventionelles Kampfspiel, dem es an Gameplay-Innovationen mangelt, obwohl er die Charaktere und ihre Spezialangriffe lobte.[11]Mega-Spa\u00df‘s Stefan Hellert sah die audiovisuelle Pr\u00e4sentation gemischt: “Die Grafik sch\u00f6pft die F\u00e4higkeiten des Neo Geo gar nicht erst aus, denn abgesehen von den zugegeben absolut fl\u00fcssigen Zoomeffekten und dem schnellen Spielverlauf, Galaxie-Kampf bietet nichts, was ein SNES nicht kann.”[13]Mikromania‘s CSG hat die Neo Geo CD-Version \u00fcberpr\u00fcft und das Spiel mit beiden verglichen T\u00f6dliche Wut 3 und Wilde Herrschaft. Er lobte die technische Pr\u00e4sentation und das grenzenlose Gameplay, kritisierte jedoch die kleine Charakterliste.[15]ltima Generacion‘s Gonzalo Herrero \u00fcberpr\u00fcfte auch die Neo Geo CD-Version und verglich die Raumeinstellung mit Kosmisches Gemetzel, und lobte auch die audiovisuelle Pr\u00e4sentation.[25]Die Sega Saturn-Konvertierung wurde von den Rezensenten gemischter aufgenommen, da sie eine einfache Konvertierung des urspr\u00fcnglichen Arcade-Spiels war.[12][14][23][30][31][32] Der Empfang durch die Fans war jedoch positiv; Leser der Japaner Sega Saturn-Magazin stimmte, um dem Saturn-Port eine Punktzahl von 7,4698 von 10 zu geben, was auf Platz 526 rangierte, was auf eine beliebte Anh\u00e4ngerschaft hinweist.[33]SpielFan‘s vier Rezensenten lobten es als treue Portierung des Arcade-Originals, kritisierten jedoch das Gameplay.[8]N\u00e4chste Generation \u00fcberpr\u00fcfte die Saturn-Version mehrere Monate nach der Ver\u00f6ffentlichung des Spiels und behauptete, dass der Titel “wie ein durchschnittlicher Neo-Geo-K\u00e4mpfer aussieht und sich spielt”.[16] Im Gegensatz, Spieler 1‘s Christophe Delpierre \u00e4u\u00dferte sich positiv zum Saturn-Port in Bezug auf die audiovisuelle Pr\u00e4sentation und das Gameplay.[19]^ Portiert nach Sega Saturn von Santaclaus[1]^ Japanisch: \u30ae\u30e3\u30e9\u30af\u30b7\u30fc\u30d5\u30a1\u30a4\u30c8: \u30e6\u30cb\u30d0\u30fc\u30b5\u30eb\u30fb\u30a6\u30a9\u30fc\u30ea\u30a2\u30fc\u30ba, Hepburn: Gyarakush\u012b Faito: Yunib\u0101saru U~\u014dri\u0101zu, auch bekannt als Galaxie-KampfVerweise[edit]^ “\u30b2\u30fc\u30e0\u958b\u767a\u300e\u30b5\u30f3\u30bf\u30af\u30ed\u30fc\u30b9\u300f\u306b\u3064\u3044\u3066”. santaxsanta.com (auf Japanisch). 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