Kirby (Serie) – Wikipedia

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Videospielserien

Videospielserien

Kirby[a] ist eine Action-Plattform-Videospielserie, die von HAL Laboratory entwickelt und von Nintendo veröffentlicht wurde. Die Serie dreht sich um die Abenteuer eines jungen, rosa Helden namens Kirby, der darum kämpft, sein Zuhause auf dem fernen Planeten Popstar vor einer Vielzahl von Bedrohungen zu retten. Die Mehrheit der Spiele in der Serie sind Side-Scrolling-Plattformer mit Rätsellöse- und Beat ’em up-Elementen. Kirby hat die Fähigkeit, Feinde und Gegenstände in seinen Mund einzuatmen, sie als Projektil auszuspucken oder zu essen. Wenn er bestimmte Dinge isst, kann er die Kräfte oder Eigenschaften dieses Objekts erlangen, die sich als neue Waffe oder Power-Up namens Kopierfähigkeit manifestieren. Die Serie soll auch für Leute, die mit Action-Spielen nicht vertraut sind, leicht zu erlernen und zu spielen sein und gleichzeitig für erfahrenere Spieler zusätzliche Herausforderungen und Tiefe bieten.

Die Kirby Die Serie umfasst insgesamt über dreißig Spiele und wurde weltweit über 38 Millionen Mal verkauft, was sie zu einer der meistverkauften Franchises von Nintendo macht und sie zu den 50 meistverkauften Videospiel-Franchises aller Zeiten zählt.

Überblick[edit]

Der Haupt- und Namensgeber der Serie ist eine 20 cm große, kugelförmige rosa junge Kreatur namens Kirby, die auf einem entfernten sternförmigen Planeten namens Popstar in Dream Land lebt. Ein Großteil von Dream Land ist friedlich und seine Bewohner führen ein entspanntes, sorgenfreies Leben. Als jedoch der Frieden in Dream Land durch Bedrohungen zerstört wird, sowohl irdische als auch außerirdische, liegt es an Kirby, ein tapferer Krieger zu werden und seine Heimat zu retten. Trotz seiner jungen und sorglosen Persönlichkeit besitzt Kirby viele unglaubliche Fähigkeiten, wie zum Beispiel die Fähigkeit, Gegenstände und Feinde einzuatmen, sie in seinen dehnbaren Mund zu saugen, mit der Wahl, sie gewaltsam auszuspucken oder ihre Eigenschaften zu nehmen, während “er seine Feinde zum Kopieren aufnimmt”. ihre Fähigkeiten, verwandeln sich in neue Formen und erlangen neue Kräfte; wie Feuer spucken, ein Schwert führen, Funken in alle Richtungen werfen oder Feinde im Nahkampf angreifen.

Viele wiederkehrende Charaktere erscheinen in der gesamten Serie sowohl als Verbündete als auch als Feinde. Der häufigste ist König Dedede, ein gefräßiger Vogel, der einem blauen Pinguin ähnelt und selbsternannter Herrscher von Dream Land. King Dedede ist in allen Kirby-Spielen mit Ausnahme von Kirby & the Amazing Mirror aufgetreten. König Dededes egoistische Natur führt ihn oft zu Konflikten mit Kirby, aber manchmal verbündet er sich mit Kirby, wenn eine größere Bedrohung auftaucht. Eine weitere Hauptfigur der Serie ist der rätselhafte Meta Knight, ein ritterlicher maskierter Mann, der eines Tages gegen den stärksten Krieger der Galaxis kämpfen möchte und eine Gruppe gleichgesinnter Krieger anführt. Wann immer er und Kirby kämpfen, wird er Kirby immer im Voraus ein Schwert anbieten, damit der Kampf fair ist. Während sein wahres Gesicht dem von Kirby ähnelt, bleibt seine genaue Beziehung zu Kirby ein Rätsel.

Die wichtigsten Kirby-Spiele sind Side-Scrolling-Action-Plattformen. Kirby muss rennen, springen und Feinde angreifen, während er eine Reihe von Gebieten durchquert, Rätsel löst und unterwegs gegen Bosse kämpft. Eines der Dinge, die Kirby auszeichnen, ist Kirbys Fähigkeit, sich mit einem Schluck Luft aufzublasen und zu fliegen. In den meisten Spielen kann er dies so lange tun, wie er möchte, seine Angriffsmöglichkeiten sind jedoch begrenzt.

Kirby-Spiele enthalten oft eine Reihe von versteckten Gegenständen, die weitere Teile des Spiels freischalten oder einfache Anreize zum Sammeln darstellen und normalerweise erforderlich sind, um 100% im Spiel zu beenden. Diese speziellen Gegenstände beziehen sich normalerweise auf die Handlung des Spiels und werden am häufigsten verwendet, um eine spezielle Waffe herzustellen, die benötigt wird, um den Endgegner zu besiegen. In einigen Spielen ist die Spezialwaffe optional und kann nach dem Besiegen des Endgegners damit regelmäßig im Spiel eingesetzt werden. Diese Elemente sind in den meisten Serien konstant geblieben, wobei jedes Spiel seine eigene einzigartige Wendung hat, die das Gameplay beeinflusst.

Die Fantasy-Welt der Popstar-Spiele umfasst viele Regionen mit unterschiedlichen Klimazonen und Terrains, in denen viele verschiedene Kreaturen leben. Jedes Spiel verfügt über eindeutig benannte Gebiete, aber alle Spiele bieten typische Orte wie flammende Berge, offenes Grasland, wassergefüllte oder versunkene Gebiete, gefrorene Schneefelder und ähnliche natürliche Orte.

Es gibt auch mehrere Spin-off-Spiele in der Serie, die eine Vielzahl verschiedener Spielgenres beinhalten, wie Flipper, Puzzle, Rennspiele und auf Bewegungssensortechnologie basierende Spiele. Einige dieser Nebenspiele nutzen Kirbys runde, kugelförmige Erscheinung.

1990er Jahre[edit]

Das erste Spiel im Kirby Serie, Kirbys Traumland für den ursprünglichen Game Boy, wurde im April 1992 in Japan und später im August desselben Jahres in Nordamerika veröffentlicht. Ein einfaches Spiel, bestehend aus fünf Levels, führte Kirbys Fähigkeit ein, Feinde und Objekte einzuatmen. Das Spiel enthält einen freischaltbaren Hard-Modus, bekannt als “Extra Game”, der stärkere Feinde und schwierigere Bosse bietet. Die nordamerikanische Schachtelkunst zeigte einen weißen Kirby, obwohl die japanische Schachtelkunst die richtige rosa Färbung hatte.

Das zweite Spiel, Kirbys Abenteuer, wurde im Mai 1993 in Nordamerika veröffentlicht. Kirbys Abenteuer gab Kirby die Fähigkeit, besondere Kräfte zu erlangen, wenn er bestimmte Feinde aß, genannt Kopierfähigkeiten; das Spiel enthielt insgesamt 25 verschiedene zu verwenden. Diese Kräfte ersetzten Kirbys Einatmen und konnten verwendet werden, bis Kirby Schaden erlitt, der ihn dazu veranlasste, die Fähigkeit zu verlieren, oder der Spieler sie freiwillig ablegte, um eine andere zu erhalten. Als eines der letzten Spiele, die für das Nintendo Entertainment System entwickelt wurden, Kirbys Abenteuer verfügte über fortschrittliche Grafik und Sound, die die Fähigkeiten der Hardware bis an ihre Grenzen brachten, einschließlich Pseudo-3D-Effekten auf einigen Bühnen.[1] Es wurde 2002 auf dem Game Boy Advance wiederveröffentlicht, neu betitelt Kirby: Albtraum im Traumland, mit aktualisierter Grafik und Sound, Multiplayer-Unterstützung und der Möglichkeit, als Meta Knight zu spielen.

Nach Kirbys Abenteuer, das Kirby Serie erhielt eine Reihe von Spin-off-Spielen. Kirbys Flipperland, veröffentlicht im November 1993, ist ein Flipperspiel mit Kirby als Flipper. Kirbys Traumkurs, das im Februar 1995 in Nordamerika veröffentlicht wurde, ist ein golfbasiertes Spiel mit isometrischem Grafikdesign. Kirbys Lawine, das im Februar 1995 in Nordamerika und Europa veröffentlicht wurde, ist ein Puzzlespiel, eine westliche Version des japanischen Spiels Puyo Puyo.

Kirbys Traumland 2, veröffentlicht in Japan und Nordamerika im März 1995, brachte die Kopierfähigkeiten von Kirbys Abenteuer zu einem Handheld-System, aber aufgrund von Systembeschränkungen wurde die Anzahl der Fähigkeiten auf sieben gesenkt. Das Spiel führte drei reitbare Tiergefährten ein: Rick, den Hamster, Coo, die Eule, und Kine, den Mondfisch. Die Paarung mit einem dieser drei ändert die Funktionsweise von Kirbys Fähigkeiten. Das Spiel sollte für den Game Boy Color als neu aufgelegt werden Kirbys Traumland 2 DX, wurde aber abgesagt.

Kirbys Blockball, veröffentlicht im November 1995 in Nordamerika, ist eine Variation des Spiels Ausbrechen, mit mehreren Levels, einigen von Kirbys Kopierfähigkeiten und verschiedenen Feinden in einzigartigen Bosskämpfen.

Kirby Superstar, bekannt als Hoshi no Kirby Super Deluxe in Japan und Kirbys Fun Pak in Europa, wurde im September 1996 in Nordamerika veröffentlicht. Kirby Superstar besteht aus acht separaten Spielen und bietet mehrere Charaktere und Fähigkeiten, die seitdem nicht mehr in der Serie erschienen sind. Das Spiel bietet “Helfer”, die durch Opfern der verwendeten Fähigkeit erstellt werden können, um dem Spieler zu helfen, Feinde zu erledigen.

1996, a Kirby Minispiel-Reihe, Kirbys Spielzeugkiste,[b] wurde über das Satellitenrundfunksystem St.GIGA für den Satellaview veröffentlicht. Diese Minispiele erhielten ein einzigartiges Sendedatum. Mini-Spiele inklusive Ball arrangieren, Ball-Rallye, Baseball, Kanonenkugel, Guru Guru Ball, Hoshi Kuzushi, Pachinko, und Flipper.[2]

Erschienen 1997, Kirbys Star Stacker ist ein Puzzle-Spiel, bei dem zwei oder mehr ähnliche Blöcke zusammen berührt werden, auf denen Kirbys tierische Freunde stehen. Das Spiel erhielt 1998 eine Fortsetzung auf dem Super Famicom in Japan als Kirby no Kirakira Kizzu.

Kirbys Traumland 3, veröffentlicht im November 1997 in Nordamerika, ist eine direkte Fortsetzung von Kirbys Traumland 2, da es die Rückkehr von Kirbys Tierfreunden zeigte. ähnlich zu Kirbys Traumland 2, Kirbys Traumland 3 enthält einige Kopierfähigkeiten, die modifiziert wurden, als Kirby sich mit einem seiner sechs Tierfreunde zusammenschloss. Das Spiel hatte eine Multiplayer-Option, bei der der zweite Spieler Gooey kontrollierte, einen wiederkehrenden Charakter. Der Antagonist ist Dark Matter, und wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, wurde Zero als wahrer Endgegner bekämpft. Das Spiel hatte einen einzigartigen Pastell-Zeichnungsstil und verwendete Dithering, um die visuelle Leistung zu verbessern.[3][4]

2000er[edit]

Das erste Spiel mit 3D-Grafik im Kirby Serie, Kirby 64: Die Kristallsplitter, wurde im Juni 2000 in Nordamerika auf dem Nintendo 64 veröffentlicht. Das Spiel verfügt über ein zusammengesetztes Fähigkeitensystem, das es ermöglicht, zwei der sieben Fähigkeiten des Spiels zu einer neuen zusammengesetzten Fähigkeit zu kombinieren. Es war auch die erste spielbare Instanz von King Dedede, bei der Kirby in einigen Abschnitten Huckepack reiten musste, während König Dedede Feinde und Hindernisse mit seinem Hammer angriff. Es gilt als direktes Follow-up zu Kirbys Traumland 3 durch das Wiederauftauchen von Dark Matter und dem Endgegner, wenn auch in anderer Form, genannt 02 (Null Zwei). Es enthält auch drei Vier-Spieler-Minispiele.

Das nächste Spiel im Kirby Serie, Kirby Tilt ‘n’ Tumble wurde im August 2000 zu einem der ersten bewegungssensorbasierten Spiele von Nintendo. Die Spieler werden angewiesen, den Game Boy Color zu neigen, um Kirby auf dem Bildschirm zu bewegen. Wenn man den Game Boy Color schnell nach oben schnippt, springt Kirby in die Luft. Kirby Tilt ‘n’ Tumble ist der einzige Kirby Spiel in Nordamerika eine spezielle Patronenfarbe (transparent pink) zu haben.

Das einzige Kirby Spiel für den GameCube, Kirby Air Ride, wurde im Oktober 2003 in Nordamerika veröffentlicht. Es ist ein Rennspiel, das stark von anderen abweicht Kirby Spiele, obwohl immer noch Serienhefter wie Feinde und Kopierfähigkeiten enthalten.

Während der Weihnachtszeit 2003 wurde eine Kirby-E-Reader-Karte für den Game Boy Advance veröffentlicht. Die Karte wurde unter zwei Namen veröffentlicht, Kirby Rutsche und Kirby-Puzzle. Durch Wischen der Karte könnte ein Schiebepuzzle mit Kirby gespielt werden.[5] Karten wurden in Toys “R” Us-Läden und in den Dezember-Ausgaben von 2003 ausgegeben Nintendo-Power und Tipps. Das Spiel wurde veröffentlicht, um für die englische Synchronisation von zu werben Kirby: Gleich wieder bei Ya!

Kirby & der erstaunliche Spiegel wurde im Oktober 2004 auf dem Game Boy Advance veröffentlicht. Es ist das zweite Spiel, das auf diesem System veröffentlicht wurde, nach Kirby: Albtraum im Traumland. Es zeigt Kirby im Metroidvania-Format, wobei alle Level miteinander verbunden sind und in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden können. Einzigartig war auch das Telefon im Spiel, mit dem bis zu drei zusätzliche Kopien von Kirby beschworen werden können, um Feinde zu bekämpfen und Rätsel zu lösen.

Das nächste Spiel der Reihe ist Kirby: Leinwandfluch, veröffentlicht auf dem Nintendo DS in Japan am 24. März 2005, Nordamerika am 13. Juni 2005, Europa am 25. November 2005, unter dem Namen Kirby Power Pinsel, und Australien am 6. April 2006. Im Gegensatz zu den meisten vorherigen Kirby In Spielen steuert der Spieler Kirby nicht direkt mit einem Steuerkreuz, Analogstick, Gesichtstasten oder Schultertasten. Stattdessen ist Kirby ein hilfloser Ball und kann sich nur bewegen, wenn er in Schwung kommt, indem der Spieler mit dem Stift Pfade malt, um seine Bewegung zu lenken.

Es folgte Kirby: Squeak Squad (betitelt Kirby: Mausangriff in Europa) Ende 2006 auch auf dem Nintendo DS, der das traditionelle Kirby Gameplay und versuchte sich an der Verwendung des Touchscreens, um mehrere Gegenstände und Kopierfähigkeiten in Kirbys Bauch zu speichern. Es konnten Fähigkeitsschriftrollen gefunden werden, die als Upgrades für jede Fähigkeit dienten und ihnen zusätzliche Bewegungen und/oder verbesserte Funktionen gaben. Eine freischaltbare Kopierfähigkeit wurde ebenfalls eingeführt.

Kirby Superstar Ultra, angekündigt für den Nintendo DS im Frühherbst 2007[6] und veröffentlicht am 22. September 2008[7] in Nordamerika, ist ein Remake von Kirby Superstar. Neben den neun Spielen von Kirby Superstar, wurden sieben neue Spiele hinzugefügt. Es bietet aktualisierte Grafiken, vorgerenderte Zwischensequenzen und eine Karte auf dem Touchscreen.

2010er Jahre[edit]

Cosplay von Kirby als Mario im Jahr 2014

Ein unbetitelter Kirby Plattformspiel, das ursprünglich auf dem GameCube veröffentlicht werden sollte, wurde für einige Zeit abgesagt, bevor es für die Wii erneut angekündigt wurde. Obwohl Kirbys episches Garn wurde 2010 für die Wii angekündigt und veröffentlicht, es war ein anderes Projekt als das titellose Spiel, das im Januar 2011 mit verändertem Design und Motiv wieder auftauchte.[8]Kirbys episches Garn begann die Entwicklung als ein Originalspiel von Good-Feel namens Flaum aus Garn, aber erhielt die Kirby Lizenz auf Vorschlag von Nintendo. Das Spiel erhielt 2019 ein Remake/Port auf dem 3DS mit dem Titel, Kirbys extra episches Garn.

Ein viertes Spiel für den DS wurde am 19. September 2011 in Nordamerika veröffentlicht. Kirby Massenangriff.[9] Das Spiel bietet mehrere Kopien von Kirby in einem Touchscreen-basierten Gameplay, das an Spiele wie Lemminge.[10]

Das oben erwähnte Wii-Spiel, Kirbys Rückkehr ins Traumland (vorläufig betitelt Kirby Wii) wurde am 24. Oktober 2011 für Wii in Nordamerika veröffentlicht und kehrte zum traditionellen Kirby-Gameplay zurück und ermöglichte es bis zu vier Spielern gleichzeitig zu spielen. Die Spieler 2–4 konnten wählen, ob sie als Meta Knight, King Dedede und/oder Waddle Dee spielen möchten, jeder mit speziellen Fähigkeiten; Sie konnten auch als verschiedenfarbige Kirbys spielen, die Machtkopierfähigkeiten boten, oder als eine Mischung der Optionen.[11]

Eine Anthologie-CD für die Wii namens Kirbys Traumsammlung wurde am 19. Juli 2012 in Japan und am 16. September 2012 in Nordamerika veröffentlicht, um Kirbys 20-jähriges Jubiläum zu feiern. Es enthält sechs Spiele aus der frühen Geschichte der Serie, die Kirbys Traumland, Kirbys Abenteuer, Kirbys Traumland 2, Kirby Superstar, Kirbys Traumland 3, und Kirby 64: Die Kristallsplitter. Es hat auch neue Herausforderungsstufen, die auf dem Motor von laufen Kirbys Rückkehr ins Traumland (in Europa und Australien bekannt als Kirbys Abenteuer Wii) und eine Kirby-Geschichte, die drei Episoden von Hoshi no Kirby (Kirby: Gleich wieder bei Ya! in Nordamerika).[12] Ähnlich wie bei der Super Mario 25th Anniversary-Verpackung im Jahr 2010 werden neben der Disc ein Booklet und ein Soundtrack mit Musik aus den verschiedenen Spielen der Serie veröffentlicht.

Am 1. Oktober 2013 wurde ein neues Kirby-Spiel für den Nintendo 3DS angekündigt, später genannt Kirby: Dreibettzimmer Deluxe. Das Spiel wurde am 11. Januar 2014 in Japan, am 2. Mai 2014 in Nordamerika, am 16. Mai 2014 in Europa und am 17. Mai 2014 in Australasien veröffentlicht die Vordergrund- und Hintergrundbereiche. Es beinhaltete einen Mehrspieler-Kampfmodus namens “Kirby Fighters”, in dem die Spieler eine von zehn verfügbaren Fähigkeiten auswählen und auf thematischen Bühnen kämpfen konnten, wobei der Gewinner der letzte stehende Kirby war. Es enthielt auch ein rhythmusbasiertes Actionspiel mit King Dedede in der Hauptrolle. Es gab auch über 250 “Schlüsselanhänger” im Spiel zu sammeln, die Sprites aus früheren Kirby-Spielen sowie einige Original-Sprites basierend auf Charakteren aus Triple Deluxe enthielten. Im August 2014 wurden Kirby Fighters Deluxe und Dededes Drum Dash Deluxe (erweiterte Versionen der Minispiele in Kirby: Triple Deluxe) veröffentlicht.

Auf der E3 2014 wurde ein neues Spiel für die Wii U angekündigt. Betitelt Kirby und der Regenbogenfluch, das Spiel ist eine direkte Fortsetzung von Kirby: Leinwandfluch und bietet einen ähnlichen Spielstil. Es wurde von Nintendo am 22. Januar 2015 in Japan, am 20. Februar 2015 in Nordamerika, am 8. Mai 2015 in Europa und am 9. Mai 2015 in Australasien veröffentlicht.

Im März 2016 stellte Nintendo während einer Nintendo Direct ein neues Spiel vor, das auf dem Kontext von Kirby: Dreibettzimmer Deluxe namens Kirby: Planet Roboter. Dieses Spiel ist das zweite Kirby Spiel auf dem Nintendo 3DS veröffentlicht.[13] Es wurde zusammen mit einer Reihe von Amiibo-Figuren für das Kirby-Franchise veröffentlicht, darunter ein neu angekündigtes Amiibo, Waddle Dee, am 28. April 2016 in Japan, am 10. in Australasien. Das Spiel ist mit anderen Amiibo kompatibel.[14] Es enthält auch 2 neue Minispiele, genannt Kirby 3D Rumble und Team Kirby Clash, wobei ersteres ein arenabasiertes 3D-Actionspiel ist, bei dem Kirby mit seinem Einatmen große Gruppen von Bösewichten besiegen kann, um Punkte zu sammeln und einen Highscore zu erzielen, und letzteres ist eine Mischung aus Kampf, Plattform und Rollenspiel. Spieler können bis zu Level 10 aufsteigen und mit KI oder anderen Freunden spielen.[15][16]

In einem Nintendo Direct im April 2017 wurden drei neue Kirby-Spiele zum 25-jährigen Jubiläum von Kirby angekündigt. Das erste Spiel war Team Kirby Clash Deluxe, eine verbesserte Version des Kirby: Planet Robobot-Minispiels “Team Kirby Clash”. Es wurde am 12. April angekündigt und veröffentlicht. Das zweite Spiel war Kirbys Blowout Blast, eine aktualisierte Version des Kirby: Planet Robobot-Minispiels “Kirby 3D Rumble”, das am 4. Juli 2017 in Japan und am 6. Juli 2017 in Nordamerika, Europa und Australasien veröffentlicht wurde. Das dritte Spiel war Kirby Battle Royale, ein Action-Multiplayer-Kampfspiel, das am 3. November 2017 in Europa und Australasien, am 30. November 2017 in Japan und am 19. Januar 2018 in Nordamerika veröffentlicht wurde.[17]

Auf der E3 2017 hat Nintendo eine neue Ausgabe für die Nintendo Switch vorgestellt. Kirby Star Verbündete. Das Spiel wurde am 16. März 2018 veröffentlicht.[18] Kirby kann Friend Hearts werfen, um Feinde in computer- oder spielergesteuerte Verbündete zu verwandeln, eine Variante des “Helper Systems” von Kirby Superstar. “Power Combinations” Rückkehr von Kirby 64: Die Kristallsplitter und Kirby: Squeak Squad. Kirby kann auch “Dream Friends” beschwören, bestehend aus wichtigen Kirby-Charakteren, die als Helfer fungieren, darunter King Dedede, Meta Knight, Bandana Waddle Dee, Rick, Kine & Coo, Marx, Gooey, Adeleine & Ribbon, Dark Meta Knight, Daroach , Magolor, Taranza, Susie und The Three Mage-Sisters (Francisca, Flamberge und Zan Partizanne).

Im September 2019 veröffentlichte Nintendo ein neues Switch-Spiel, Super Kirby Clash, im Nintendo eShop.[19]

2020er[edit]

Im September 2020 veröffentlichte Nintendo ein neues Switch-Spiel, Kirby Kämpfer 2, im eShop, als Nachfolger von Kirby Fighters Deluxe.[20] Vor seiner offiziellen Enthüllung wurde das Spiel auf der Play Nintendo-Website durchgesickert, aber später entfernt.[21] Das Spiel erweitert den vorherigen Teil um neue Spielmodi und eine zusätzliche Fähigkeit, den Wrestler.

Während des 23. September 2021 Nintendo Direct, ein neuer Titel in der Kirby Serie wurde enthüllt, betitelt Kirby und das vergessene Land. Es wird der erste echte 3D-Eintrag in der Mainline-Reihe sein (insgesamt zweiter seit Spin-off-Spiel, Kirby Air Ride) und soll im Frühjahr 2022 erscheinen.[22]

Fiktives Universum[edit]

Der Schauplatz der Spiele ist Dream Land,[c] ein Land auf Planet Popstar. Popstar ähnelt einem fünfzackigen Stern, der von zwei diagonalen Ringen umgeben ist.

Während die meisten von Kirbys Abenteuern auf Popstar stattfinden, finden seine Reisen gelegentlich auf interplanetarer Ebene statt; wie in Kirby 64: Die Kristallsplitter, Wünsche der Milchstraße von Kirby Superstar, Kirbys Rückkehr ins Traumland, und Kirby Star Verbündete.

Wesen des Protagonisten[edit]

Kirby ist eine kleine, rosafarbene, kugelförmige Kreatur mit roten Füßen, kurzen, lappenartigen Armen und rosa Wangenrötungen. Er wird in der Zeichentrickserie als männlich bezeichnet und in der Bedienungsanleitung für . als kleiner Junge beschrieben Kirbys Traumland. Sein Körper ist weich und flexibel, sodass er seinen Mund strecken kann, um Feinde einzuatmen oder sich mit Luft aufzublasen und zu schweben. Entsprechend Super Smash Bros. Bedienungsanleitung, er ist 20 cm groß; dem wird widersprochen in Kirbys Traumland 3 und Kirby 64: Die Kristallsplitter, von denen der erstere zeigt, dass Kirby im Vergleich zu Samus Aran ungefähr auf Kniehöhe ist und der letztere, dass er ein paar Zentimeter kleiner ist als das menschliche Mädchen Adeleine.

Kirby stammt aus dem Land von Dream Land auf Planet Popstar, wo er in einem Kuppelhaus lebt. Sein Aussehen hat sich im Laufe der Jahre subtil verändert und wurde runder und definierter, hauptsächlich im Gesicht und in den größeren Augen. Das neue Design wurde in allen folgenden Spielen verwendet.

Kirby spricht nicht allgemein, hauptsächlich beschränkt auf Grunzen, Schreien und Einsilben in Spielen wie Super Smash Bros und Kirby 64: Die Kristallsplitter. Er spricht jedoch in den Geschichten, die in den Bedienungsanleitungen einiger Spiele geschrieben sind. Er spricht selten im Spiel, die einzige Ausnahme ist Kirbys Lawine. Er erzählt die Funktionen der Kopierfähigkeiten im Startmenü in Kirby: Albtraum im Traumland, Kirby & der erstaunliche Spiegel und Kirby: Squeak Squad. Das meiste Reden im Spiel, das Kirby tut, ist in Kirbys Star Stacker, wo Kirby die Spielregeln und das Gameplay erklärt. Kirby hat Dialog in Kirbys episches Garn, aber es wird alles durch den Erzähler des Spiels gesprochen.

Andere Medien[edit]

Anime[edit]

Die Kirby Serie wurde am 6. Oktober 2001 zu einem Anime gemacht, Hoshi no Kaabii. Es wurde von Warpstar Inc. produziert, einem Unternehmen, das aus einer gemeinsamen Investition von Nintendo und HAL Laboratory, Inc. entstand. Es wurde in Nordamerika von 4Kids Entertainment unter dem Titel . lizenziert Kirby: Gleich wieder bei Ya!, auf 4Kids TV und wurde von 4Kids Entertainment in Nordamerika und Nelvana Limited in Kanada vertrieben, mit VHS- und DVD-Vertrieben in Nordamerika von FUNimation Entertainment und DVD-Vertrieben in Australien von Magna Pacific. Es endete 2003 in Japan mit 100 Folgen.

Die Show handelt von den Abenteuern, die Kirby mit seinen Freunden Tiff und Tuff erlebt, nachdem er in Dream Land auf Pop Star abgestürzt ist. Hier ist er ein legendärer Star Warrior, der dazu bestimmt ist, das Universum vor dem intergalaktischen Eroberer namens Nightmare zu retten. Da er jedoch 200 Jahre zu früh geweckt wurde, kam er in einen kindlichen Zustand und seine Kräfte sind noch nicht voll entwickelt. Der Herrscher von Dream Land, König Dedede, ist eifersüchtig auf die Aufmerksamkeit, die Kirby von seinen Bewohnern erhält, und bestellt häufig Monster von Nightmares Firma Nightmare Enterprises, um Kirby zu vernichten. Nightmare Enterprises scheint zunächst eine intergalaktische Lieferfirma zu sein, ist aber in Wirklichkeit eine Front für Nightmares intergalaktische Eroberung, die ahnungslose Kunden dazu bringt, Nightmares Armeen zu finanzieren. Kirby ist noch nicht bereit, sein Schicksal zu erfüllen, aber er muss lernen, seine unglaublichen Fähigkeiten mit Hilfe seiner Freunde und manchmal mit Hilfe des rätselhaften Meta Knights einzusetzen, der zwar behauptet, König Dedede treu zu sein, aber oft hinterher arbeitet die Szenen, um Kirby zu helfen oder ihn im Gebrauch seiner Fähigkeiten zu trainieren.

Die Show basiert auf der Spieleserie, ist jedoch keine direkte Adaption eines der Spiele, sondern verwendet Charaktere und Konzepte aus den Spielen (insbesondere Kirbys Traumland, Kirbys Abenteuer, und Kirby Superstar) um seine eigene Geschichte zu erzählen.

Comics und Manga[edit]

Kirby spielt in mehreren Manga-Serien mit, die von über 20 Manga-Künstlern gezeichnet wurden.[23]

Der längste Lauf Kirby Manga, Kirby of the Stars: Die Geschichte von Dedede, der in Pupupu . lebt, wurde serialisiert in CoroCoro-Comic von 1994 bis 2006 und veröffentlichte 25 Tankōbon-Bände mit über 10 Millionen gedruckten Exemplaren. Die Serie wurde von Hirokazu Hikawa geschrieben und illustriert.[23] Die Serie wurde später als “Best-Of”-Sammlung veröffentlicht, die das erste neue Kapitel der Serie seit 11 Jahren sowie Bonus-Comics enthielt. Es wurde auf Englisch als . veröffentlicht Kirby Manga Mania von VizMedia.[24]

Abgesagte Spiele[edit]

Zu Lebzeiten des Kirby Serie wurden mehrere Videospiele entwickelt, die aus verschiedenen Gründen letztendlich aufgegeben wurden. Diese beinhalten Kirby’s Air Ride 64 (auch bekannt als Kirby Schüssel 64 und Kirby Ball 64) auf dem Nintendo 64,[25][26] die schließlich auf dem GameCube als veröffentlicht wurde Kirby Air Ride.

Kirbys Tilt ‘n’ Tumble 2 auf dem GameCube, der eine Kombination aus Bewegungssensor-Technologie und Konnektivität zum Game Boy Advance über das Nintendo GameCube Game Boy Advance Cable verwenden sollte.[27]

Es gab auch ein geplantes Spiel namens Kind Kirby das sollte auf dem Super Nintendo veröffentlicht werden.[28] Das Spiel hätte als Prequel der Serie gedient und die SNES-Maus verwendet. Das Spiel wurde aufgrund der rückläufigen Verkäufe der Maus abgesagt; Es wurden jedoch frühe Screenshots des abgebrochenen Spiels online gestellt. Dieses unveröffentlichte Spiel wurde von DMA Design für Nintendo entwickelt und war für 1995 geplant.

Obwohl wieder aufgetaucht als Kirbys Rückkehr ins Traumland, der GameCube sollte ursprünglich ein eigenes Kirby-Spiel haben, einfach betitelt Kirby-Abenteuer damals. Es war fast fertig und wurde auf der E3 2005 vorgestellt, wurde aber aufgrund von Problemen mit einer einzigartigen Multiplayer-Mechanik, die zum Spezialangriff in . wurde, abgesagt Kirbys Rückkehr ins Traumland (Wenn alle Spieler aufeinander stapeln, halten Sie A und lassen Sie gleichzeitig los). Die meisten von Kirby-Abenteuer wurde im Spiel verschrottet, wie das Helfersystem, das in Kirby Superstar die vor der Absage in der GameCube-Version des Spiels zurückkehrte, sowie ein schnelleres Gameplay ähnlich wie Kirby Superstar. Solche Konzepte würden revitalisiert in Kirby Star Verbündete für die Nintendo-Switch.

Kirby in anderen Videospielen[edit]

Kirby erscheint als Charakter in Nintendos Crossover-Kampfspielserie Super Smash Bros. (ebenfalls vom Serienschöpfer Masahiro Sakurai entwickelt), der in allen Teilen des Franchise erscheint. Beginnen mit Super Smash Bros. Brawl Danach gesellen sich Meta Knight und King Dedede zu ihm. Viele Artikel aus der Kirby-Reihe erscheinen auch in Super Smash Bros wie Maxim Tomato (alle Spiele), Warp Star (seit Nahkampf), Dragoner (seit Schlägerei) und Star Rod (alle Spiele) als Items und Knuckle Joe (Schlägerei und 3DS/Wii U), Albtraum (3DS/Wii U) und Chefkoch Kawasaki (Ultimativ) erscheinen als von der Assist-Trophäe beschworene Charaktere. Alle spielbaren Kirby-Charaktere in Smash Bros. haben die Fähigkeit, mehr als zweimal zu springen. Kirby hat auch in anderen Spielen Cameo-Auftritte gemacht, wie zum Beispiel The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Erdgebunden, Mario & Luigi: Superstar Saga und Stuntrennen-FX.

Rezeption[edit]

Die Kirby Spiele wurden von Spielern und Kritikern mit gemischten bis sehr positiven Bewertungen aufgenommen. Kirbys episches Garn ist das am meisten gefeierte Spiel der Serie, während Kirby Battle Royale ist am niedrigsten bewertet.

Gesamtbewertungsergebnisse
Stand März 2018
Spiel Metakritisch[29] Spielrankings[30]
Kirbys Traumland N / A 62 %
Kirbys Abenteuer[d] 77/100 (Game Boy Advance-Remake) 78% (NES)
Kirbys Flipperland N / A 70%
Kirbys Traumkurs N / A 77%
Kirbys Lawine N / A 74 %
Kirbys Traumland 2 N / A 82%
Kirbys Blockball N / A 73%
Kirby Superstar N / A 86%
Kirbys Star Stacker N / A 73%
Kirbys Traumland 3 N / A 66 %
Kirby 64: Die Kristallsplitter 77/100 74 %
Kirby Tilt ‘n’ Tumble N / A 83%
Kirby: Albtraum im Traumland 81/100 80%
Kirby Air Ride 61/100 66 %
Kirby & der erstaunliche Spiegel 80/100 78%
Kirby: Leinwandfluch 86/100 87%
Kirby: Squeak Squad 71/100 72%
Kirby Superstar Ultra 76/100 80%
Kirbys episches Garn 86/100 88%
Kirby Massenangriff 83/100 84%
Kirbys Rückkehr ins Traumland 77/100 81%
Kirbys Traumsammlung 82/100 81%
Kirby: Dreibettzimmer Deluxe 80/100 81%
Kirby Fighters Deluxe 66/100 65%
Dededes Drum Dash Deluxe 65/100[31] 63 %[32]
Kirby und der Regenbogenfluch 73/100 75%
Kirby: Planet Roboter 81/100 84%
Team Kirby Clash Deluxe N / A N / A
Kirbys Blowout Blast 69/100 71%
Kirby Battle Royale 57/100 58%
Kirby Star Verbündete 73/100 73%

Der Kirby-Manga hat über 10 Millionen gedruckte Exemplare.[33]

Der Umsatz[edit]

Viele Kirby Spiele haben sich kommerziell gut entwickelt und weltweit mindestens eine Million oder mehr Exemplare verkauft. Nur Spiele, die mindestens eine Million verkauft haben, sind in dieser Liste enthalten. Kirbys Traumland, das erste Spiel der Serie, ist derzeit das meistverkaufte Spiel der Serie, während Kirby Massenangriff ist der meistverkaufte in Millionen.

Die meistverkauften Kirby-Spiele
Spiel Exemplare verkauft
(Millionen)
Ref(s)
Kirbys Traumland 5.13 [34]
Kirbys Abenteuer 1,75 [34]
Kirbys Flipperland 2.19 [34]
Kirbys Traumland 2 2.36 [34]
Kirby Superstar 1.44 [34]
Kirby 64: Die Kristallsplitter 1,77 [34]
Kirby Tilt ‘n’ Tumble 1,23 [34]
Kirby: Albtraum im Traumland 2.1 [34]
Kirby Air Ride 1,17 [35][36]
Kirby & der erstaunliche Spiegel 1,47 [34]
Kirby: Squeak Squad 1,6 [37]
Kirby Superstar Ultra 2.36 [38]
Kirbys episches Garn 1,59 [39]
Kirby Massenangriff 1,06 [40]
Kirbys Rückkehr ins Traumland 1,31 [40]
Kirby: Dreibettzimmer Deluxe 2.61 [41]
Kirby: Planet Roboter 1,59 [41]
Kirby Star Verbündete 2.93 [41]
  1. ^ In Japan bekannt als Hoshi no Kirby (星 の カ ー ビ ィ, Hoshi no Kābī, zündete. “Kirby der Sterne”)
  2. ^ Japanisch: カ ー ビ ィ の お も ち ゃ 箱, Hepburn: Kābī no Omocha Hako
  3. ^ In Japan bekannt als プププランド (Pupupurando, zündete. Pupupu-Land)
  4. ^ Scores berechnet aus dem 3D-Klassiker wieder freigeben.

Verweise[edit]

  1. ^ “Kirbys Regenbogenresort”. kirbysrainbowresort.net. Archiviert vom Original vom 4. März 2016. Abgerufen 28. Juni 2014. Es bot eine bessere NES-Grafik als je zuvor, eine große Auswahl an Melodien und Extras in Hülle und Fülle, um alle Altersgruppen an diesem klassischen Spiel zu fesseln.
  2. ^ Andou, N. スーパーファミコン タイトル Archiviert 27.01.2012 bei der Wayback Machine. Famicom-Haus. Abgerufen am 24. April 2009.
  3. ^ Thomas, Lucas M. (6. Januar 2009). “Kirby’s Dreamland 3 Rezension”. Abgerufen 28. Juni 2014. Kirby’s Dream Collection 3 (…) verwendete einen für die damalige Zeit fortschrittlichen Dithering-Effekt, um die Grafik zu verbessern.
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