[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki32\/2021\/11\/03\/shuffleboard-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki32\/2021\/11\/03\/shuffleboard-wikipedia\/","headline":"Shuffleboard \u2013 Wikipedia","name":"Shuffleboard \u2013 Wikipedia","description":"Spiel Ein Shuffleboard-Spiel, das von zwei Spielern mit Cue-Sticks auf einem Schiffsdeck vorbereitet wird. 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Als allgemeinerer Begriff bezieht er sich auf die gesamte Familie der Shuffleboard-Variantenspiele.Geschichte[edit]Die vollst\u00e4ndige Geschichte des Shuffleboards ist nicht bekannt. Obwohl einiges \u00fcber seine Entwicklung bekannt ist, bleiben seine tats\u00e4chlichen Urspr\u00fcnge, der Ort und das Datum, an dem es zum ersten Mal gespielt wurde, ein R\u00e4tsel. Diese Ungewissheit f\u00fchrt unweigerlich zu einigen Debatten, ja sogar zu Meinungsverschiedenheiten dar\u00fcber, welches Land behaupten kann, es erfunden zu haben. Unstrittig ist jedoch sein Alter als Volksvergn\u00fcgen, das in Europa eine \u00fcber 500-j\u00e4hrige Geschichte hat.Das Spiel wurde von K\u00f6nig Heinrich VIII. von England gespielt und verspielt, der B\u00fcrgern das Spielen untersagte; Offensichtlich gewann er nicht immer, da die Aufzeichnung der k\u00f6niglichen Ausgaben f\u00fcr 1532 eine Zahlung aus dem Privy Purse von 9 GB zeigt, “Paied to my Lord Wylliam for that he wanne of the kinges Grace at shovillaborde” (heutige Schreibweise: “Paid an Lord William, denn er gewann durch die Gnade des K\u00f6nigs beim Schaufelbrett”).In seinen Zielen, seiner Form und seiner Ausr\u00fcstung teilt Shuffleboard verschiedene Merkmale mit (und vielleicht Einfl\u00fcssen durch oder auf) vielen anderen Spielen, darunter Airhockey, Boccia, Boccia, Curling, Krocket, Carrom und Billard. Historisch gesehen scheint sich das antike Shovelboard, \u00fcber das wenig bekannt ist, in modernes Shuffleboard und Sjoelen zu gewandelt zu haben, und ersteres f\u00fchrte zur Entwicklung sowohl des Table Shuffleboards als auch des Shove Ha’penny.[1]Heute wird das Deckspiel aufgrund seiner Popularit\u00e4t auf Kreuzfahrtschiffen, in Altersheimen und Unternehmen (z[citation needed] unter j\u00fcngeren Generationen. Seine miniaturisierte Tischvariante ist in Bars und Kneipen sehr beliebt.Spielweise[edit]In Deck oder Boden Shuffleboard, Spieler verwenden a Stichwort (Queue-Stick), um ihre farbigen zu schieben Festplatten, runter a Gericht (ein flacher Boden aus Beton, Holz oder anderem harten Material, der mit Linien markiert ist, die Wertungszonen anzeigen) und versuchen, ihre Scheiben innerhalb eines markierten Wertungsbereichs am anderen Ende des Spielfelds zu platzieren. Die Scheiben selbst haben zwei kontrastierende Farben (normalerweise gelb und schwarz), wobei jede Farbe zu einem Spieler oder einer Mannschaft geh\u00f6rt. Das Scoring-Diagramm ist durch Linien in sechs Scoring-Zonen mit den folgenden Werten unterteilt: 10, 8, 8, 7, 7, 10 off. (Sehen Beschreibung des Gerichts unten f\u00fcr Details.) Nachdem acht Scheiben (vier pro Mannschaft, abwechselnde Sch\u00fcsse) von einem Ende des Spielfelds gespielt wurden (a Rahmen), werden die Endwertungswerte der Scheiben f\u00fcr jeden Spieler (oder jede Mannschaft) in den Wertungszonen bewertet: Wenn sich eine Scheibe vollst\u00e4ndig innerhalb einer Wertungszone befindet, ohne einen Teil der Grenzlinie der Zone zu ber\u00fchren (\u00fcberlappen), ist dies gut und dieser Zonenwert wird zur Punktzahl des richtigen Spielers f\u00fcr den Rahmen addiert und dann zur Gesamtpunktzahl des Spielers. Die guten Scheiben beider Spieler werden zu ihren jeweiligen Werten addiert. Spieler (oder Teams aus zwei Spielern, einer an jedem Ende) wechseln sich w\u00e4hrend eines Spiels als Erster ab, so dass der vorteilhafte letzte Schuss eines Frames (der Hammer) wechselt auch zwischen den Spielern. Der Gewinner des Spiels kann der erste sein, der eine festgelegte Gesamtpunktzahl erreicht, oder kann nach einer bestimmten Anzahl von Frames (zB 8, 12 oder 16) die h\u00f6here Punktzahl erreichen. Es gibt auch das Spiel ‘Erster bis 75 Punkte’. Unentschieden werden durch das Spielen zus\u00e4tzlicher Frames (zwei f\u00fcr Einzel, vier f\u00fcr Doppel) gebrochen.[2]Strategie[edit]Beim Shuffleboard versucht man zu punkten, den Gegner am Tore zu hindern oder beides. Die Grundstrategie umfasst sowohl Angriff als auch Verteidigung. Wenn Sie an der Reihe sind, zuerst zu schie\u00dfen, sind Sie automatisch in der Defensive, da Ihr Gegner den letzten Schuss des Rahmens hat. Wenn Sie Ihren ersten Schuss einfach in den Wertungsbereich legen, schl\u00e4gt Ihr Gegner ihn ab, und wenn Sie dann mit Ihrem zweiten Schuss treffen, passiert dasselbe usw das aus und wahrscheinlich punkten. Um dies zu bek\u00e4mpfen, k\u00f6nnen Sie die Strategie des Blockens und Versteckens verwenden \u2013 Das hei\u00dft, Ihr erster Schuss ist eine Wachscheibe, die auf einen Ort geschossen wird, damit Ihr Gegner von dem Teil des Wertungsbereichs blockiert wird, in dem Sie noch eine gute Scheibe platzieren k\u00f6nnen. Ihr zweiter Schuss ist derjenige, der in das Versteck spielt, das Sie mit Ihrem ersten Schuss erstellt haben, sodass Ihr Gegner Sie nicht direkt treffen kann.Beschreibung des Gerichts[edit] Draufsicht auf ein Shuffleboard Eine Nahaufnahme des PunktedreiecksDie Abmessungen eines Shuffleboard-Platzes auf dem Boden k\u00f6nnen je nach verf\u00fcgbarem Platz variieren, aber ein offizieller Shuffleboard-Platz ist 6 Fu\u00df breit und 9 Fu\u00df lang und verf\u00fcgt an jedem Ende \u00fcber einen 6-Fu\u00df-Schie\u00dfbereich.[citation needed] Normalerweise wird an jedem Ende des Spielfelds eine Punktezone gestrichen, um die Vorbereitungszeit zwischen den Spielen zu verk\u00fcrzen. Jede Wertungszone besteht aus einem gleichschenkligen Dreieck von 6 Fu\u00df \u00d7 9 Fu\u00df mit der kurzen Kante vom Sch\u00fctzen weg. Hinter der Wertungszone befindet sich die 10% reduziert Zone, ein Bereich von 1\u00bd Fu\u00df tief. Die Spielfeldoberfl\u00e4che ist meist einheitlich dunkelgr\u00fcn; Linien sind 1 Zoll breit, mit Ausnahme des mittleren Schussbereichs. Ein Zoll gro\u00dfe wei\u00dfe Linien bilden das Wertungsdreieck und unterteilen das Dreieck WEITER in die separaten Wertungszonen. Die Linienbreite wird bei den hier angegebenen Platzma\u00dfen nicht ber\u00fccksichtigt. Das Gericht ist von jedem Ende gleich. (A) 6 Fu\u00df f\u00fcr den Spielerschie\u00dfbereich; Eine Linie, die als Grundlinie bezeichnet wird, durchquert das gesamte Spielfeld und erstreckt sich auf jeder Seite bis zum angrenzenden Spielfeld, falls vorhanden; (B) 10-Off-Bereich \u2013 1 1\/2 Fu\u00df.Die Seiten des 10-Off-Bereichs werden durch zwei Linien definiert, die im gleichen Winkel wie das Wertungsdreieck verlaufen; Die Back-7-Linie durchquert den gesamten Hof. (C) A Mittellinie l\u00e4uft von der Mitte der Back-7-Linie bis zur Mitte des Platzes f\u00fcr 6 Fu\u00df. Die Zwei 7 Score-Zonen befinden sich auf jeder Seite der Center-Line auf einer L\u00e4nge von 3 Fu\u00df und werden oben durch die Zur\u00fcck-8 Linie, die quer \u00fcber und innerhalb des Wertungsdreiecks verl\u00e4uft; (D) Die beiden 8 Wertungszonen befinden sich auf jeder Seite der Mittellinie auf einer L\u00e4nge von 3 Fu\u00df und werden oben durch die Top-8 Linie, die quer \u00fcber und innerhalb des Wertungsdreiecks verl\u00e4uft und a . bildet T mit dem Ende der Mittellinie. (E) Die 10 Die Wertungszone befindet sich an der Spitze des gesamten Wertungsdreiecks und ist 3 Fu\u00df hoch, von der Top-8-Linie bis zur Spitze des Dreiecks. Ein weiterer Termin oder lag-Linie verl\u00e4uft von Seite zu Seite 12 Fu\u00df von der Grundlinie (Die Deadline ist daher 3 Fu\u00df von der Spitze des Dreiecks). Es gibt zwei Deadlines im Abstand von 12 Fu\u00df. Jede Schussscheibe, die die \u00e4u\u00dferste Deadline nicht \u00fcberquert oder ber\u00fchrt, wird dann einfach vom Spielfeld entfernt (ein verschwendeter Schuss).Ausr\u00fcstung[edit]Scheiben: Modernes Boden-Shuffleboard wird mit 8 runden, harten, haltbaren Kunststoffscheiben mit einem Durchmesser von 6 Zoll gespielt \u2013 Neue Scheiben sind etwa 1 Zoll dick und wiegen 15 Unzen. Es sollten vier Scheiben heller Farbe, normalerweise gelb, und vier a dunkle Farbe, normalerweise schwarz. Diese acht Scheiben bilden ein Set. (Andere Farbkombinationen k\u00f6nnen verwendet werden, aber Schwarz und Gelb wird hier verwendet.) Ein Spieler oder Team verwendet die gelben Scheiben, der andere Spieler oder Team die schwarzen Scheiben. Cue-Sticks: Jeder Spieler verwendet a Stichwort (Queue-Stick), um ihre Scheiben den Platz hinunter zum gegen\u00fcberliegenden Ende zu schieben. Die Queue-L\u00e4nge betr\u00e4gt sechs Fu\u00df, drei Zoll (6’3″) oder weniger, mit harten Plastikf\u00fc\u00dfen am Ende (Metall w\u00fcrde die Spielfeldoberfl\u00e4che besch\u00e4digen). Anzeigetafel: Es gibt zwei Grundtypen (1) \u2013 Resort-Typ verwendet zwei Schieberegler, die sich wie ein Thermometer auf einer nummerierten Skala nach oben und unten bewegen k\u00f6nnen, mit Werten von Null unten bis 75 oben (Erster bis 75 Punkte ist ein \u00fcbliches Shuffleboard-Spiel). Jedes Team verwendete seinen eigenen Schieberegler, um seine Gesamtpunktzahl aufzuzeichnen. Zu den Vorteilen des Resort-Typs geh\u00f6ren Einfachheit, Langlebigkeit und Wetterbest\u00e4ndigkeit, es werden keine anderen Gegenst\u00e4nde wie Kreide oder Radiergummi ben\u00f6tigt. Der Nachteil besteht darin, dass Wertungsfehler nicht festgestellt werden k\u00f6nnen und ein abgespielter Frame nicht verfolgt werden kann, es sei denn, eine separate Aufzeichnungsmethode (z. B. Stift und Papier) verwendet wird. (2)- Blackboard (Whiteboard) Type wird mit vier oder acht horizontalen Linien liniert und Die Gesamtpunktzahl jedes Teams wird nach jedem Frame geschrieben, links gelb und rechts schwarz. Wenn alle Zeilen mit Partituren gef\u00fcllt sind, werden die oberen Zeilen gel\u00f6scht und die Partituren werden wieder von oben geschrieben. Der Vorteil des Tafeltyps besteht darin, dass Fehler beim Hinzuf\u00fcgen und Aufzeichnen der Partitur leichter zu erkennen sind, da fr\u00fchere Partituren immer eingesehen werden sollten. Au\u00dferdem ist es einfach, die gespielten Frames mit kleinen Zahlen zu verfolgen, die auf der Anzeigetafel notiert sind. (Beachten Sie, dass im Westen der USA und im Westen Kanadas Anzeigetafeln (Tafeln) von einer Seite zur anderen verlaufen, aber das Prinzip ist das gleiche.)[3]Courts sind f\u00fcr den Einsatz auf Wohndecks oder auf jeder festen ebenen Oberfl\u00e4che in Form von ausrollbaren Kunststoffmatten oder verstellbaren Anordnungen von Kunststofffliesen erh\u00e4ltlich. Bei den Fliesenpl\u00e4tzen k\u00f6nnen die Abmessungen dem Platzangebot angepasst werden; zB ist es m\u00f6glich, auf einem Spielfeld mit einer L\u00e4nge von 9,1 m und einer Breite von 1,5 m zu spielen.[citation needed] Die Ausrollmatten sind in zwei Gr\u00f6\u00dfen erh\u00e4ltlich: 39 x 6 Fu\u00df (11,9 m x 1,8 m) und 27 x 4,5 Fu\u00df (8,2 m x 1,4 m). Die kleineren Matten sind so konzipiert, dass sie auf eine private Terrasse oder Auffahrt passen.[citation needed] Biskuit und Erl haben die gleiche Standardgr\u00f6\u00dfe, unabh\u00e4ngig davon, welche Platzgr\u00f6\u00dfe verwendet wird.[4]Internationaler Shuffleboard-Verband[edit]Die ISA wurde am 10. M\u00e4rz 1979 in St. Petersburg, Florida, gegr\u00fcndet. Die ISA wurde entwickelt, um Shuffleboard in L\u00e4ndern au\u00dferhalb des nordamerikanischen Kontinents bekannter zu machen und Shuffleboard durch internationale Wettbewerbe zu f\u00f6rdern. 1981 fanden in Muskegon, Michigan, die ersten ISA-Team-Weltmeisterschaften statt, die nur mit Mannschaften aus Kanada, den USA und Japan begannen. Australien (1991), Brasilien (1997), Deutschland (2006), Norwegen (2011) und zuletzt Russland (2013) nahmen an den Weltmeisterschaften teil, die j\u00e4hrlich stattfinden und eine Woche dauern.[5]Neben der ISA veranstaltet Declan alle zwei Jahre einen internationalen Wettbewerb.Tisch-Shuffleboard-Varianten[edit]Beim Tisch-Shuffleboard ist die Spielfl\u00e4che meistens eine Holz- oder Laminatoberfl\u00e4che, die mit Silikonperlen (umgangssprachlich “Shuffleboard-Wachs” genannt) bedeckt ist, um die Reibung zu reduzieren. In den Vereinigten Staaten wird am h\u00e4ufigsten ein langer, schmaler 22-Fu\u00df-Tisch verwendet, obwohl auch Tische mit einer L\u00e4nge von bis zu 9 Fu\u00df bekannt sind.Die Spieler versuchen, Pucks aus Metall und Kunststoff, manchmal auch Gewichte oder Shuckles genannt, zu schieben, um innerhalb der Zonen am anderen Ende des Bretts zur Ruhe zu kommen. Queues werden nicht verwendet, die Pucks werden mit den H\u00e4nden direkt auf den erh\u00f6hten Tisch getrieben. Es gibt Punktezonen an jedem Ende des Tisches, so dass die Spielrichtung nach jedem Frame wechseln kann oder damit Teams w\u00e4hrend eines Frames in beide Richtungen spielen k\u00f6nnen. F\u00fcr Gewichte, die n\u00e4her am \u00e4u\u00dfersten Rand des Bretts liegen, werden mehr Punkte vergeben. Die Spieler schieben abwechselnd die Pucks, versuchen Punkte zu erzielen, sto\u00dfen gegnerische Pucks vom Brett und\/oder sch\u00fctzen ihre eigenen Pucks vor Abprallern. Die L\u00e4ngsseiten des Tisches werden von Rinnen begrenzt, in die Pucks fallen oder gesto\u00dfen werden k\u00f6nnen (in diesem Fall sind sie f\u00fcr den Rest des Rahmens nicht mehr im Spiel). Eine Variante, die manchmal als Bankboard bekannt ist, hat Gummikissen oder “B\u00e4nke”, die sich \u00fcber die gesamte L\u00e4nge des Tisches erstrecken, anstelle von Rinnen, und wie beim Billard k\u00f6nnen die B\u00e4nke verwendet werden, um eine g\u00fcnstige Position zu erreichen. Eine g\u00e4ngige und noch kleinere britische Tabletop-Variante ist Shove Ha’Penny, gespielt mit M\u00fcnzen, w\u00e4hrend eine etwas gr\u00f6\u00dfere Holz-Puck-Variante namens sjoelen, das viel mit den Ballspielen Bagatelle und Skeeball gemein hat, wird haupts\u00e4chlich in den Niederlanden gespielt.Ziel des Spiels[edit]Ziel des Spiels ist es, mit der Hand alle vier Gewichte abwechselnd gegen die eines Gegners zu schieben, so dass sie den Bereich mit der h\u00f6chsten Punktzahl erreichen, ohne vom Ende des Brettes in die Gasse zu fallen. Dar\u00fcber hinaus m\u00fcssen die Gewichte eines Spielers weiter unten auf dem Brett liegen als die Gewichte seines Gegners, um in der Punkteposition zu sein. Dies kann entweder dadurch erreicht werden, dass das\/die Gewichte des Gegners abgeschlagen werden, oder indem man ihn aus dem Weg r\u00e4umt. Pferdehalsband, die h\u00e4ufigste Form des Spiels, wird entweder bis 15 oder typischer bis 21 gespielt. Nur die Gewichte vorne punkten.[6]Die Standardgr\u00f6\u00dfe des Au\u00dfenplatzes ist 52 Fu\u00df lang und 10 Fu\u00df breit. Beim Spielen auf der Oberfl\u00e4che halten die Spieler stangen\u00e4hnliche Paddel, um die Pucks (Kekse \/ Scheiben) in einen numerischen Bereich zu treiben, der Linien mit bestimmten Wertungspunkten zeigt.[7]Siehe auch[edit]Verweise[edit]Externe Links[edit]"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki32\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki32\/2021\/11\/03\/shuffleboard-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Shuffleboard \u2013 Wikipedia"}}]}]