Sechseckiges Schach – Wikipedia

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Set von Schachvarianten, die auf einem Brett mit sechseckigen Feldern gespielt werden

Glińskis sechseckiges Schach, das 1949 eingeführt wurde, wurde in Osteuropa populär und erreichte eine halbe Million Fans. Drei Zellenfarben und drei Läufer pro Seite sind bei sechseckigen Varianten die Norm.
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Sechseckiges Schach bezieht sich auf eine Gruppe von Schachvarianten, die auf sechseckigen Brettern gespielt werden Zellen. Die bekannteste ist Glińskis Variante, die auf einem symmetrischen, 91-zelligen, sechseckigen Brett gespielt wird.

Da jede sechseckige Zelle, die sich nicht auf einer Brettkante befindet, sechs Nachbarzellen hat, gibt es im Vergleich zu einem orthogonalen Standardschachbrett eine erhöhte Beweglichkeit für Figuren. (Beispiel: Ein Turm hat sechs natürliche Bewegungsrichtungen statt vier.) Normalerweise werden drei Farben verwendet, damit keine zwei benachbarten Felder die gleiche Farbe haben, und eine farbbeschränkte Spielfigur wie der orthodoxe Schachbischof kommt normalerweise in Sätzen von drei pro Spieler, um die Balance des Spiels zu halten.

Viele verschiedene Formen und Größen von sechseckigen Platten werden von Varianten verwendet. Die Art des Spiels wird auch durch die 30°-Ausrichtung der Brettzellen beeinflusst; das Brett kann horizontal (Wellischs, de Vasas, Bruskys) oder vertikal (Glińskis, Shafrans, McCooeys) ausgerichtet sein. (Wenn beispielsweise die Seiten von sechseckigen Feldern den Spielern zugewandt sind, haben Bauern normalerweise eine direkte Zugrichtung. Wenn das Spielbrett einer Variante Zelleneckpunkte hat, die den Spielern zugewandt sind, haben Bauern normalerweise zwei schräge Vorwärtsbewegungsrichtungen.) Die Sechsseitigkeit des symmetrischen Hexagon-Spielbrett hat auch zu einer Reihe von Drei-Spieler-Varianten geführt.

Die ersten Anwendungen von Schach auf sechseckigen Brettern fanden wahrscheinlich Mitte des 19. Jahrhunderts statt, aber zwei frühe Beispiele enthielten kein Schachmatt als Gewinnziel. Zu Beginn des 20. Jahrhunderts tauchten regelmäßig mehr schachähnliche Spiele für Sechseck-basierte Bretter auf. Sechseckzellige Spielbretter werden allgemein für Strategiespiele verwendet; zum Beispiel werden sie im modernen Wargaming im Volksmund verwendet.

Glińskis sechseckiges Schach[edit]

Glińskis sechseckiges Schach, erfunden von Władysław Gliński im Jahr 1936 und erstmals in Großbritannien im Jahr 1949 eingeführt, ist “wahrscheinlich das am häufigsten gespielte sechseckige Schachspiel”. Das Spiel war in Osteuropa beliebt, vor allem in Glińskis Heimat Polen. Zu einem Zeitpunkt gab es mehr als eine halbe Million Spieler und mehr als 130.000 Boardsets wurden verkauft. Glińskis Buch Regeln des sechseckigen Schachs wurde 1973 veröffentlicht.[3]

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Das Spiel wird auf einem vertikal ausgerichteten, regelmäßigen sechseckigen Brett mit 6 Feldern langen Seiten gespielt, das 91 Hexfelder mit drei Farben (hell, dunkel und mittelton) hat, wobei das mittlere Feld (oder “Hex”) normalerweise mittelton ist .[4] Der übliche Satz von Schachfiguren wird um einen Läufer und einen Bauern erhöht. Das Board hat 11 Dateien, mit Buchstaben gekennzeichnet einl (Buchstabe J wird nicht verwendet) und 11 nummeriert Ränge (die bei Feile f um 60° gebogen werden). Die Ränge 1–6 enthalten jeweils 11 Felder, Rang 7 (in der Anfangsphase mit schwarzen Bauern gefüllt) hat 9 Felder, Rang 8 hat 7 und so weiter. Rang 11 enthält genau eine Zelle: f11.

Die Diagramme zeigen, wie sich jedes Stück bewegt. Wie im orthodoxen Schach kann der Springer über andere Figuren springen; Im Gegensatz zum orthodoxen Schach können jedoch zwei Ritter einen König mattsetzen und ein Ritter kann auch triangulieren. Die drei Läufer eines Spielers, die auf verschiedene Farben abgestiegen sind, können sich niemals treffen. Die Dame zieht als Turm plus Läufer. Im Schach von Gliński gibt es keine Rochade.

Bauern bewegen sich geradeaus und schlagen schräg nach vorne zu einem benachbarten Feld (im Diagramm als Kreuze dargestellt); die Schlagrichtung des Bauern ist nicht diagonal wie beim Läufer, wie es beim Standardschach der Fall ist. Alle Bauern können von ihren Startfeldern aus einen Doppelschritt machen. Wenn ein Bauer von seinem Startfeld so schlägt, dass er dann ein Startfeld eines anderen Bauern besetzt, kann er noch einen Doppelzug machen. Wenn der Bauer auf e4 beispielsweise eine schwarze Figur auf f5 schlagen würde, behält der Bauer die Option, nach f7 zu ziehen. Der weiße Bauer in der mittleren Reihe (Feld f5) kann beim anfänglichen Aufbau keinen Doppelschritt machen, da das Zielfeld besetzt ist (ein schwarzer Bauer steht auf f7), aber der Doppelschritt könnte später ausgeführt werden, wenn das Feld ist leer. En passant auch Schlagen sind möglich: Wenn zum Beispiel der schwarze Bauer auf c7 im Diagramm in einem einzigen Zug nach c5 zieht, kann der weiße Bauer auf b5 ihn schlagen: bxc6. Bauern werden in der letzten Zelle einer Datei hochgestuft; weiße Bauern fördern auf den mit Sternen markierten Zellen im Diagramm.

Patt ist in Glińskis Schach kein Remis, wird aber dennoch weniger gezählt als Schachmatt. In Turnierspielen verdient der Spieler, der eine Pattsituation liefert, 3/4 Punkt und der festgefahrene Spieler (der Spieler ohne legalen Zug) erhält 1/4 Punkt.

Es existiert eine numerische (oder internationale) Notation. Jedes andere Detail ist genau wie in der numerischen ICCF-Notation, außer dass es keine Rochade gibt.

Zeitleiste[edit]

  • 1976. Juni: Erster Hexagonal Chess Congress im Bloomsbury Centre Hotel, London, der die Einweihung der British Hexagonal Chess Federation und die erste British Hexagonal Chess Championship beinhaltete. David Springgay holte sich den Titel. (verstorben 12.2.18) Dezember: Erste Ausgabe von “Hex Press” (Hexagonal Chess News) erschienen.
  • 1977. Sechseckiges Schach war Thema für viele Zeitungen und Zeitschriften in Polen und anderen osteuropäischen Ländern. Dezember: Zweite britische Meisterschaft im Clifton-Ford Hotel, London. Brian Rippon holte sich den Titel.
  • 1978. Januar: Erfinder besuchte Polen. Erfolgreiches sechseckiges Schachereignis inszeniert. Breite Öffentlichkeit in Osteuropa. ‘Wspolna Sprawa’ produzierte und vertrieb über 90.000 preiswerte Sets in 18 Monaten. September: Erstes internationales Mannschaftsspiel – Polen vs. Großbritannien in der Central Hall, Westminster, London. Auf BBC und im australischen Fernsehen gezeigte Veranstaltung, über die in der Presse im In- und Ausland – auch in Japan – berichtet wird.
  • 1979. Juli: Dritte britische Meisterschaft im Polnischen Kulturinstitut in London. Titel von Simon Triggs, fast 16 Jahre alt. August: Return International Team Match – Polen vs. Großbritannien in Warschau. Gesponsert von der Zeitschrift “Horyzonty Techniki” (die eine regelmäßige Kolumne über Sechseckschach enthält). In Polen spielte Simon Triggs die erste gemischte (6 quadratische und 6 sechseckige Tafeln) Simultanvorstellung. Sechseckige Schachklubs wurden in Polen, der Tschechoslowakei und der UdSSR gegründet.
  • 1980. August: Internationaler Kongress im Polnischen Kulturinstitut, London, der beinhaltete: Einweihung des Internationalen Sechseckigen Schachverbandes, Erste Europameisterschaft, Mannschaftskampf: Polen gegen Großbritannien Teilnehmende Länder: Österreich, Großbritannien, Ungarn und Polen. Von BBC-Fernsehen und Zeitungen im In- und Ausland berichtete Veranstaltung, darunter UdSSR (“Komsomolskaja Prawda” – 10.500.000 Auflage), Österreich und Ungarn. Auch Radio in den USA. Die ersten vier Plätze: 1: Marek Mackowiak (Polen), 2: Laszlo Rudolf (Ungarn), 3: Jan Borawski (Polen), 4: Piers Shepperson (Großbritannien).
  • 1981. September: Erste Ungarische Sechseckige Schachmeisterschaft in Szekszard. Titel von Laszlo Sziraki. Vierte britische Meisterschaft in Woodford Bridge, Essex. Lokale und nationale Presseberichterstattung, einschließlich Bild in “The Times”. Gleich vier Spieler belegten den ersten Platz. Endgültige Playoffs für Oktober arrangiert. Oktober: Playoff fand in Verbindung mit dem North London (square-board) Congress statt, als Simon Triggs seinen Titel behielt.
  • 1982. April: Zweite ungarische Meisterschaft in Miscolc. Laszlo Rudolf wurde 1982 ungarischer Meister. Juni: Endgültige Vereinbarung und Vereinbarungen mit “Böhmen” in Westdeutschland über die Produktion eines neuen kompletten Sechseck-Schachspiels mit aufrollbarem doppelseitigem Brett (Sechseck/Quadrat) und Holzfiguren für den Vertrieb auf dem westeuropäischen Markt. Juli: Am 10. und 11. Juli fand im berühmten Sokolniki-Park in Moskau ein offenes sechseckiges Schachturnier statt. An dem Wettbewerb nahmen Spieler aus Moskau und anderen Teilen der UdSSR teil. Den ersten Platz und die “Moscow Trophy” belegte F. Goncharov. Zweiter war S. Seryubin und Dritter V. Goltyapin. Den eingegangenen Berichten nach zu urteilen, hat dieses Turnier die Entwicklung und Popularität von Hex Chess in der UdSSR erheblich beschleunigt. Weitere Turniere, darunter internationale Mannschaftsspiele (Over-the-Board und Korrespondenz) werden organisiert. Offenes internationales Turnier in Pecs, Ungarn, vom 24. bis 31. Juli. Dieses Turnier wurde vom Präsidenten des Ungarischen Sechseckigen Schachverbandes, Mihaly Gelencser, organisiert und von der Zsolnay-Porzellanfabrik in Pecs gesponsert, die auch den “Zsolnay-Pokal” sowie andere Preise für Porzellanfiguren stiftete. Der Sieger des Turniers war Laszlo Rudolf (Ungarn). Den zweiten Platz belegte Simon Triggs (Großbritannien). September: Fünfte britische Meisterschaft in London. Simon Triggs (19) aus Garston, Hertfordshire, gewann zum dritten Mal in Folge den Titel des Britischen Sechseckschachmeisters. Press Association besuchte und schrieb lange Hintergrundinformationen. Alle “Qualitätszeitungen” machten Fotos. LBC Radio und BBC Radio London senden Interviews.

Shafrans sechseckiges Schach[edit]

Shafrans sechseckiges Schach, Ausgangsstellung

Erfunden vom sowjetischen Geologen Isaak Grigorevich Shafran im Jahr 1939 und registriert im Jahr 1956. Es wurde 1960 auf der Weltschachausstellung in Leipzig gezeigt.

Das Brett hat die Form eines unregelmäßigen Sechsecks mit neun Dateien und zehn Ränge, bestehend aus 70 Zellen gegenüber 91 im Vorstand von Gliński. Die Dateien sind beschriftet ein zu ich; die schräg verlaufenden Reihen von 10 bis 4 Uhr sind nummeriert 1 zu 10. Zum Beispiel (siehe Diagramm) beginnen die beiden Könige auf e1 und e10; Die Türme von Weiß beginnen auf a1 und i5, und die Türme von Schwarz beginnen auf a6 und i10. Jeder Spieler nennt die linke Seite des Spielbretts seine “Königsflanke” und die rechte Seite seine “Bischofsflanke”; Beachten Sie, dass sie nicht korrelieren (die weiße Damenflanke ist die schwarze Läuferflanke).

Alle Figuren außer Bauern und Königen ziehen und schlagen genau wie in Glińskis Schach. Beim Schach von Shafran kann der erste Zug eines Bauern ihn in die Mitte der Reihe bringen. (So ​​können die d-, e- und f-Bauern einen Anfangszug in drei Schritten machen; die b-, c-, g- und h-Bauern können anfänglich einen Doppelschritt machen; und die a- und i-Bauern können nur einen Schritt vorrücken.) Ein Bauer schlägt diagonal wie ein Läufer, aber einen Schritt entfernt (eine Reihe und eine Reihe). Wenn ein Bauer einen mehrstufigen Zug macht, unterliegt er dem Schlagen durch en passant.

Im Diagramm hat der schwarze Bauer auf d8 drei mögliche Züge, aber keiner ist sicher: nach 1… d7 es kann erfasst werden 2. exd7; nach 1… d6 es kann erfasst werden 2. exd7e.p. oder 2. cxd6; nach 1… d5 es kann erfasst werden en passant durch einen Pfand.

Könige ziehen wie im Schach von Gliński, nur dass Rochade im Schach von Shafran erlaubt ist (im Gegensatz zum Schach von Gliński oder McCooey). Es gelten die üblichen Einschränkungen. Es kann sein lang oder kurz Rochade in beide Richtungen. Die Notation besteht aus Q- oder B- (angibt, ob der Turm der Dame oder der Läufer verwendet wird) gefolgt von 0-0-0 (lange Rochade: der König rückt neben den Turm und der Turm springt darüber) oder 0-0 (kurze Rochade, der König bewegt sich eine Zelle weniger weit). Im Diagramm hat der schwarze König auf h10 den langen Damenflügel (1… Q-0-0-0) und der schwarze König auf c8 hat kurze Läuferseite (1… B-0-0). Rochade erhöht normalerweise nicht die Sicherheit des Königs oder macht den Turm aktiver, aber der Vollständigkeit halber ist sie dennoch im Spiel vorhanden.

Patt ist ein Unentschieden in Shafrans Schach.

Sechseckiges Schach von De Vasa [edit]

Sechseckiges Schach von De Vasa, Ausgangsstellung. Diese Reihe von Teilen auf dem ersten der Spieler Ränge wurde zuerst von de Vasa vorgeschlagen.[5]

Erfunden von Helge E. de Vasa im Jahr 1953 und erstmals veröffentlicht in Joseph Boyer’s Nouveaux Jeux d’Echecs Nicht-Orthodoxe (Paris, 1954). Das rhombusförmige Brett besteht aus 81 Zellen mit anfänglichem Aufbau wie gezeigt, in der überarbeiteten Form des Spiels. Die Regeln für die Figurenbewegung sind die gleichen wie bei der Variante von Gliński, mit Ausnahme der Bauern. Rochade ist erlaubt und Könige beginnen auf gegenüberliegenden Flügeln des Brettes.

Spieler können entweder rochieren kurz (0-0) oder lang (0-0-0). Der König schiebt bei der Rochade zwei Zellen zu kurz; drei Zellen beim Rochaden lang. Es gelten andere Standard-Schachregeln und -beschränkungen.

Bauernzug[edit]

Bauern beginnen beim Spielerdrittel Ränge. Ein Bauer bewegt sich vorwärts zu einem benachbarten Feld oder (als erste Möglichkeit) zwei Felder vorwärts in die gleiche Richtung. Ein Bauer schlägt schräg nach vorne zu den Seiten (in ein gleichfarbiges Feld, auf dem der Bauer steht).

Der weiße Bauer auf b3 hat, da er noch nicht gezogen ist, vier Zugoptionen (grüne Punkte) und zwei Schlagmöglichkeiten (rote Punkte). Der weiße Bauer auf g5 hat sich von seinem Anfangsfeld entfernt, hat also zwei Zugoptionen und zwei Möglichkeiten zum Schlagen. Wenn Schwarz seinen f7-Bauern entweder nach f6 oder f5 bewegt, kann Weiß ihn zum Beispiel schlagen: 1… f7-f5 2. g5xf6e.p. Im Diagramm hat Weiß schloss kurz (0-0) und Schwarz hat lang gesperrt (0-0-0).

Bruskys sechseckiges Schach[edit]

Bruskys sechseckiges Schach, Ausgangsstellung. Die erste Reihe von Figuren wurde zuerst von Helge E. de Vasa vorgeschlagen (siehe De Vasas sechseckiges Schach).

Erfunden von Yakov Brusky im Jahr 1966. Das Spiel verfügt über ein unregelmäßiges Sechseckbrett mit 84 Feldern. Die Regeln für die Figurenbewegung sind die gleichen wie beim Gliski-Schach, mit Ausnahme der Bauern, von denen es zehn statt der Neun von Gliński gibt. Andere Unterschiede zu Gliński: Rochade ist erlaubt; Könige beginnen auf gegenüberliegenden Flügeln des Brettes; und Unentschieden sind einen halben Punkt wert.

Spieler können entweder rochieren kurz (0-0) oder lang (0-0-0). Der König schiebt bei der Rochade zwei Zellen zu kurz; drei Zellen beim Rochaden lang. Es gelten die normalen Rochaderegeln und Einschränkungen.

Wie in der algebraischen Notation wird jede Zelle durch eine Buchstaben-Zahlen-Kombination identifiziert. Ränge sind horizontal und werden durch Zahlen identifiziert 18. Dateien sind gerade und 30° schräg zur Senkrechten, gekennzeichnet durch Buchstaben einl. Bewegungen können in langer algebraischer Notation (LAN) aufgezeichnet werden, um Verwechslungen zu vermeiden, zum Beispiel: 1. d2-f4 eher, als 1. df4.

Bauernzug[edit]

Ein Bauer bewegt sich vorwärts zu einem benachbarten Feld oder (als erste Möglichkeit) zwei Felder vorwärts in die gleiche Richtung. Wenn ein feindlicher Mann einen Bauern daran hindert, sich in eine seiner beiden Vorwärtsbewegungsrichtungen zu bewegen, wird dieser Bauer automatisch auch daran gehindert, sich in die andere Richtung zu bewegen. Aber wenn der blockierende Mann eine befreundete Figur ist, ist der Effekt nicht derselbe – der Bauer kann sich immer noch frei in die ungeblockte Richtung bewegen.

Der weiße Bauer auf c2 hat, da er noch nicht gezogen ist, vier Zugoptionen (grüne Punkte) und drei Schlagmöglichkeiten (rote Punkte). Der weiße Bauer auf i3 hat sich von seinem Anfangsfeld bewegt, also auch zwei Verschiebeoptionen und zwei Möglichkeiten zu erfassen. Der weiße Bauer auf g5 und der schwarze Bauer auf h6 blockieren sich gegenseitig von allen Vorwärtszügen. Aber wenn Schwarz seinen f7-Bauern entweder nach f6 oder f5 bewegt, kann Weiß ihn zum Beispiel schlagen: 1… f7-f5 2. g5xf6e.p.

Ein Bauer schlägt schräg nach vorne zu einem Feld derselben Farbe, auf dem der Bauer steht. Aber nur ein Bauer auf seinem Anfangsfeld kann geradeaus schlagen; Sobald ein Bauer sich bewegt hat, darf er nur zur Seite schlagen. (Sofern es kein Flügelbauer ist, hat ein unbewegter Bauer drei Erfassungsmöglichkeiten; ein Bauer, der sich bewegt hat, zwei.) En passant Gefangennahmen sind in Bruskys Schach erlaubt.

Endspielstudien[edit]

Diese Endspielstudien gelten für Bruskys hexagonale Variante:

  • König + Turm können einen einsamen König schachmatt setzen;
  • König + zwei Ritter können einen einsamen König schachmatt setzen;
  • König + zwei Läufer können einen einzelnen König schachmatt setzen;
  • König + Läufer + Springer können einen einsamen König schachmatt setzen.

McCooeys sechseckiges Schach[edit]

McCooeys sechseckiges Schach, Ausgangsposition

1978/79 entwickelten Dave McCooey und Richard Honeycutt eine weitere Variation des Sechseckschachs, die Glińskis sehr ähnlich war, mit vier Unterschieden: der Startaufstellung (einschließlich sieben Bauern pro Seite statt neun); der Schlagzug des Bauern; Bauern auf der f-Linie dürfen keinen anfänglichen Doppelschritt machen; und Patt wird als Unentschieden gewertet (Spieler erhalten einen halben Punkt).[10]

Bauernzug[edit]

Dieses Diagramm zeigt den Bauernzug ​​in der McCooey-Variante. Der Schlagzug entspricht einem Läuferzug: Wenn zB der schwarze Bauer auf e8 auf e6 vorrückt, darf der weiße Bauer auf d5 ihn schlagen en passant.

In der Ausgangsstellung dürfen die Bauern der f-Linie nicht wie die anderen Bauern zwei Schritte vorrücken. Die f-Bauern werden auch in der Eröffnungsreihe nicht verteidigt, und tatsächlich würde ein ersticktes Matt resultieren, wenn es von einem Springer geschlagen würde, obwohl diese Möglichkeit im praktischen Spiel selten vorkommt.

Endspielstudien[edit]

Diese Endspielstudien gelten sowohl für Glińskis als auch für McCooeys Varianten:[11]

  • König + zwei Ritter können einen einsamen König schachmatt setzen;
  • König + Turm schlägt König + Springer (keine Festungszüge und eine vernachlässigbare Anzahl (0,0019 %) von ständigen Schachzügen);
  • König + Turm schlägt König + Läufer (keine Festungszüge und keine ständigen Schachzüge);
  • König + zwei Läufer können einen einzelnen König nicht matt setzen, außer bei einigen sehr seltenen Stellungen (0,17%);
  • König + Springer + Läufer können einen einsamen König nicht matt setzen, außer in einigen sehr seltenen Stellungen (0,5%);
  • König + Königin tut nicht König + Turm schlagen: 4,3% der Positionen sind Perpetual Check Draws und 37,2% Fortress Draws;
  • König + Turm können einen einsamen König Schachmatt setzen.

Stärke[edit]

Stärke, eine mögliche Ausgangsposition

Stärke ist eine sechseckige Variante, die vom ungarischen Schachlehrer László Polgár erfunden wurde.[12] Das Brett ist ein horizontal ausgerichtetes regelmäßiges Hexagramm, das aus 37 nummerierten Feldern besteht. Aufgrund des kleinen Bretts sind Spiele in der Regel schneller fertig als beim Standardschach.[12]

Jeder Spieler hat fünf Bauern, einen König, einen Springer, einen Läufer, einen Turm und eine Dame. Die weißen Bauern beginnen bei den Feldern 5, 12, 18, 23 und 29; die schwarzen Bauern bei 9, 15, 20, 26 und 33. Zu Beginn des Spiels legen die Spieler ihre anderen Steine ​​abwechselnd auf die Felder hinter ihren Bauern (Weiß: 4, 11, 17, 22, 28; Schwarz: 10, 16, 21, 27, 34). Folglich gibt es (5!)²=14400 mögliche Setups.

Bauern bewegen sich einen Schritt vertikal vorwärts und schlagen einen Schritt orthogonal nach links-vorwärts oder rechts-vorwärts und haben eine anfängliche Doppelschrittoption (identisch mit Glińskis Bauern); es gibt kein en passant. Die Aufstiegszone für weiße Bauern besteht aus der hinteren Reihe von Schwarz (Zellen 10, 16, 21, 27 und 34) und für schwarze Bauern aus der hinteren Reihe von Weiß (Zellen 4, 11, 17, 22 und 28). Ein Bauer, der durch einen Schlag seine anfängliche Doppelschrittoption verloren hat, wird als “hinkender Bauer” bezeichnet; ein Bauer, der auf den Feldern 2, 3, 35 oder 36 landete, wird als “toter Bauer” bezeichnet; ein Bauer auf den Feldern 1 oder 37 wird als “Mumie” bezeichnet.

Der König bewegt sich einen Schritt in eine beliebige orthogonale Richtung; es gibt keine Rochade. Der Springer springt, zwei Schritte in eine beliebige orthogonale Richtung, gefolgt von einem Schritt in eine andere Richtung (identisch mit dem Ritter von Gliński). Der Turm kann beliebig viele Schritte ziehen, jedoch nur vertikal; der Läufer kann beliebig viele Schritte ziehen, aber nicht vertikal. Die Dame kombiniert die Züge des Turms und des Läufers und kann somit beliebig viele Schritte in jede orthogonale Richtung ziehen (identisch mit dem Turm von Gliński).

Andere sechseckige Varianten[edit]

  • Die erste veröffentlichte sechseckige Schachvariante war das kommerzielle Spiel Hexagonien, erfunden 1864 von John Jaques & Son. Das Board hat 127 Zellen; Jede Seite hat 1 König, 2 Kanonen, 4 Ritter und 8 Bauern. Das Gewinnziel ist nicht Schachmatt, sondern den König sicher in die zentrale Brettzelle zu bringen.
  • Siegmund Wellisch veröffentlichte einen Dreispieler Wellischs sechseckiges Schach Variante von 1912. Das Brett ist ein regelmäßiges Sechseck mit Seitenlänge 6, das aus 91 Feldern besteht; es ist jedoch horizontal ausgerichtet. Jede Seite hat acht Bauern, drei Springer, zwei Türme, eine Dame und einen König. Es gibt keine Bischöfe. Der Bauer bewegt sich und greift einen Schritt in eine von zwei orthogonal vorwärts gerichteten Richtungen an; es gibt keinen anfänglichen Doppelschritt, noch en passant. Der König bewegt sich einen Schritt in eine beliebige orthogonale Richtung. Der Springer springt einen Schritt in eine beliebige diagonale Richtung und ist somit farbgebunden. Der Turm bewegt sich beliebig viele Schritte in eine von sechs orthogonalen Richtungen. Die Dame kombiniert die Züge eines Turms und eines Springers. Bei der Rochade tauschen König und Turm einfach die Plätze.[15]
  • McCooey entwickelte auch eine Variante namens Mini-Hexenschach, das ein vertikal ausgerichtetes regelmäßiges Sechseck mit Seitenlänge 4 verwendet, das aus 37 Sechsecken besteht. Jeder Spieler hat einen König, einen Springer, einen Läufer, einen Turm und fünf Bauern.
  • Mathewsons sechseckiges Schach verwendet neun McCooey-Bauern, die auf b1, c2, d2, e3, f4, g3, h2, i2 und k1 aufgestellt sind (für Weiß; Schwarz ist gespiegelt). Ansonsten ist es mit Gliński identisch.
  • REX-Schach wurde 1997 von Arnaldo Rodrigues D’Almeida erfunden. Gespielt wird auf einem horizontal ausgerichteten rechteckigen Brett, das aus 85 Feldern besteht. Könige bewegen sich einen Schritt in eine beliebige orthogonale Richtung, Bauern bewegen sich und greifen einen Schritt orthogonal vorwärts (zwei Richtungen) an; alle anderen Stücke verhalten sich wie bei Gliński. Der Aufbau ist dem von de Vasa ähnlich, außer dass jede Seite 15 Bauern hat, zehn auf der zweiten Reihe und fünf auf der dritten.[16]
  • 1998 erfand Derick Peterson Große Hexachess. Diese Variante verwendet ein regelmäßiges Sechseck mit Seitenlänge 7, das aus 127 Sechsecken besteht; Das Brett ist horizontal ausgerichtet, wobei die Spielsteine ​​jedes Spielers auf gegenüberliegenden Seiten liegen. Bauern haben dann zwei mögliche Vorwärtszüge (vorwärts links und vorwärts rechts) und drei mögliche diagonale Schlagzüge (einer direkt vorn). Genau dies war die Motivation für diese Konstruktion, wenn man bedenkt, dass normalerweise der sechseckige Schachbauer die einzige Figur ist, die seine Beweglichkeit nicht erhöht.[17]
  • Chexs ist eine Multiplayer-Variante; die Version für zwei und drei Spieler verwendet ein regelmäßiges Sechseck mit einer Seitenlänge von 6, das aus 91 Feldern besteht, die Version für vier bis sechs Spieler verwendet ein regelmäßiges Sechseck mit einer Seitenlänge von 9 mit 217 Feldern; die Figuren bewegen sich wie bei Gliński, aber der Aufbau ist anders; jeder Spieler beginnt mit nur zwei Läufern und alle Läufer stehen auf gleichfarbigen Feldern. Ein Schachmatt-Spieler ist besiegt; der Spieler, der Schachmatt gegeben hat, übernimmt die Kontrolle über die Figuren des besiegten Spielers; Gewinner ist der Spieler, der alle seine Gegner matt gesetzt hat.[18]
  • Echexs verwendet dieselben Boards wie Chexs, dieselben Moves wie Glińskis, aber McCooeys Setup.[19]
  • C’escacs 2007 ist ein Grand Gliński Schach; das Brett hat die Form eines regelmäßigen Sechsecks mit Seitenlänge 8, das aus 169 Feldern besteht. Zusätzlich zum Gliński-Setup werden ein Drache (Kaiserin, Turm+Ritter-Verbindung), zwei Pegasi (Prinzessinnen, Läufer+Ritter-Verbindung) und zwei Almogavars (ein (2,0)- und (1,1)-Springer) vorgestellt zusammengesetzt, dh es kann entweder in eine beliebige orthogonale Richtung zum zweiten Feld springen oder sich einen Schritt diagonal bewegen). Die Züge der Bauern werden erhöht, um 60°-Vorwärtszüge zu ermöglichen (dh sie haben jetzt drei Zugrichtungen statt einer) und Schlagen sind genauso wie McCooeys Schach (dh sie schlagen schräg nach vorne, zwei Optionen). Die zusätzliche Regel des verächtlichen Bauernschlags gleicht die übermäßige Bauernbeweglichkeit aus.[20]

Siehe auch[edit]

Verweise[edit]

Literaturverzeichnis

Weiterlesen[edit]

Externe Links[edit]

  • e2–e4 ein zweisprachiger Kommentar zu drei Arten von Bischöfen
  • Schach zu dritt, die zusammenfassend Wellischs Drei-Spieler-Schach und Dutzende anderer Drei-Spieler-Schachvarianten (dreieckig, sechseckig, viereckig und andere) beschreibt.
  • Grünes Schach ist ein kostenloses Online-Schachportal, auf dem Sie die Varianten Gliński, McCooey, Shafran, Brusky und de Vasa nacheinander spielen können
  • Sechseckiges Schachbrett mit 91 Zellen—ein druckbares Diagramm eines sechseckigen Schachbretts mit 91 Zellen

Gliński-Variante

McCooey-Variante

Shafran-Variante

Brusky-Variante


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