Fade (Videospiel) – Wikipedia

Verblassen, auch bekannt als 1112ist ein Abenteuerspiel, das ursprünglich vom Fade-Team entwickelt und 2001 für die Windows Mobile Professional-Plattform veröffentlicht wurde.[1] Es wurde in Kapitel unterteilt und bei Veröffentlichung für iOS am 24. November 2008 in 1112 umbenannt. Leider kündigte das Studio im September 2019 die Absage des endgültigen episodischen Eintrags der Serie an, da sich der Fokus auf VR-Spiele verlagerte .[2]

Das Spiel wurde von der Kritik als erstes großes Abenteuerspiel für die Windows Mobile-Plattform gefeiert. Es wurde mit verglichen Myst, die ersten immersiven Grafik-Abenteuerspiele für den PC,[3] und die Spiele in der Zork Serie.

Das Spiel wurde ursprünglich auf Französisch erstellt und ins Englische übersetzt.[4] Die Geschichte des Spiels wurde mit einem ähnlich thematisierten Film, Memento, verglichen.[5]

Plot-Zusammenfassung[edit]

Zusammenfassung[edit]

Fade findet im heutigen Frankreich statt und der Spieler tritt in die Fußstapfen von Louis, einem verheirateten Franzosen, der seit seiner Kindheit an Amnesie leidet. Während des Spiels wird er verschiedene Orte erkunden und langsam die Wahrheit hinter den mysteriösen Stromausfällen entdecken, die er gelegentlich hat.

Erweiterte Übersicht[edit]

Die Geschichte beginnt, als der Spieler die Kontrolle über Louis Everett, einen französischen Kunsthändler, übernimmt, als er in seinem Haus aufwacht. Der Spieler wird auch Anne vorgestellt, Louis ‚Frau, die gerade duscht. Zu Beginn der Geschichte erfährt der Spieler, dass Louis unter zufälligen Stromausfällen leidet und dass er während dieser Stromausfälle oft ungewöhnliche Träume hat. Aus diesem Grund nimmt Louis Medikamente ein.

Der Spieler erhält bald einen Anruf von Félicienne, Louis ‚Assistent im Antiquitätengeschäft, das er besitzt, bezüglich seines neuesten Kunden, eines Mr. Belleville. Anscheinend wurde eine Akte über einen Deal mit Mr. Belleville an Louis geschickt, die er sofort in seinem Briefkasten findet. Louis fährt dann mit seinem Auto zu seinem Geschäft in einem Dorf namens Saint Jeoire. Seine Frau begleitet die Fahrt, und dem Spieler wird die Gelegenheit geboten, unterwegs mit Anne zu sprechen.

Als Louis im Dorf ankommt, findet er Félicienne beim Wechseln einer kaputten Glühbirne. Er hilft ihr, wird sie aber später wieder los, indem er sich eine Zigarette anzündet, die sie verabscheut. Ein paar Momente später wird der Spieler in seinem Büro alarmiert, dass Mr. Belleville im Laden angekommen ist. Dies ist anscheinend das erste Mal, dass Louis seinen Kunden trifft, da alle vorherigen Besprechungen telefonisch stattgefunden haben. Kurz vor dem Treffen mit Mr. Belleville erliegt Louis einem Stromausfall.

Der Spieler erlangt die Kontrolle über Louis zurück, der sich jetzt in einem unbekannten Hotel in Paris befindet. Er hat keine Erinnerung daran, wie er angekommen war, und keine Erinnerung daran, was er dort überhaupt getan hat. Louis findet seinen Weg nach unten und wird von der Rezeption des Hotels zu einer Bar auf der anderen Straßenseite geleitet.

An der Bar entdeckt Louis, dass er seine Brieftasche in seinem Zimmer gelassen hat und geht zurück, um sie zu holen. Unterwegs wird festgestellt, dass sich die Rezeptionistin nicht an der Lobby befindet. Auf dem Schreibtisch liegt jedoch eine Zeitung, die er gelesen hat und die der Spieler lesen kann. In der Zeitung gibt es einen bestimmten Artikel über einen Serienmörder in einem Gebiet namens „Robertville sur Angeais“. Es wird auch erfahren, dass allen Opfern der Mörder ihre Herzen mit vollständiger chirurgischer Präzision entfernt wurden. Louis geht dann in sein Zimmer, wird aber von einem Zimmermädchen blockiert, das nicht will, dass er vorbeikommt. Er umgeht sie, indem er einen Mann, den er zuvor in der Bar getroffen hatte, davon überzeugt, dem Zimmermädchen einen Vorschlag zu machen.

Nachdem Louis seine Brieftasche aus seinem Zimmer genommen hat, geht er zurück zur Bar, um eine Tasse Kaffee zu trinken. Er wird von einem anderen Mann zum Bahnhof in der Stadt geleitet, und Louis kauft ein Ticket für ‚Robertville sur Angeais‘. Nach langem Warten auf das Ticket steigt der Spieler endlich in den Zug, wo Louis eine schöne Frau in seinem Taxi trifft. Nicht lange danach wird der Spieler mit einem weiteren Stromausfall von Louis behandelt.

Wieder stellt der Spieler fest, dass Louis erneut den Standort gewechselt hat, bevor er von seinem letzten Stromausfall erwacht. Diesmal findet Louis heraus, dass er im Haus von Jean ist, einem Freund von ihm. Louis spricht eine Weile mit Jean über einige scheinbare Probleme mit Anne. Louis geht zu seinem Haus, entdeckt ein seltsames okkultes Symbol auf seinem Briefkasten und stellt fest, dass Anne nicht da ist. Anscheinend hat das Haus keinen Strom, so dass der Spieler gezwungen ist, eine Taschenlampe zu finden, um die Stromversorgung des Hauses wiederherzustellen. Louis rennt zu Jean und findet ihn leer. Er benutzt eine Sicherung, die er in Jean’s Haus findet (nachdem er sie repariert hat), um sein Haus wieder mit Strom zu versorgen und fast sofort klingelt das Telefon. Bei der Beantwortung ist nur ein leises, summendes Geräusch zu hören. Louis beschließt, in der Nachbarschaft nachzufragen.

Überraschenderweise ist es offensichtlich, dass die Nachbarn glauben, dass Anne eine misshandelte Frau war, wenn der Spieler von Nachbar zu Nachbar wechselt. Louis flieht aus der Nachbarschaft zur Bushaltestelle und dann nach Saint Jeoire. Es ist noch Nacht, als er ankommt, um zu entdecken, dass sein Geschäft durchsucht wurde und Felicienne hinten schluchzt. Nachdem der Spieler in der Stadt hin und her gegangen ist, findet er Louis im Haus eines Freundes seiner Frau, Astrid. Sie gibt Louis den Schlüssel zu der Molkerei, die Anne anscheinend besitzt, und er geht sofort dorthin. Er bricht in die Registrierkasse ein und findet darin ein Tonbandgerät, das er hört. Es scheint ein Gespräch zwischen Anne und einem unbekannten Mann auf dem Band zu geben, aber der Gesang ist nicht klar. Louis macht dann eine Kamera, um Bilder von seinem zerstörten Briefkasten und seinem Globus aufzunehmen, und verwendet das Tonbandgerät, um den von seinem Telefon ausgehenden Ton aufzuzeichnen. Aber als er das Band wieder abspielt, fällt er in einen weiteren Stromausfall.

Louis wird wieder bewusst und sitzt auf einem Brunnen. Nach einigen Minuten neugieriger Erkundung findet der Spieler heraus, dass Louis nun in einer Irrenanstalt untergebracht ist. Nach einer Auseinandersetzung mit der Rezeptionistin wird er gewaltsam in seine Zelle gesperrt, wo er die Nacht bis zum Frühstück am nächsten Tag verbringt. In einer Szene, die an den Film One Flew Over the Cuckoo’s Nest erinnert, erhält der Spieler die Möglichkeit, sich (ziemlich nutzlos) mit den Geisteskranken zu unterhalten. Nach weiteren Erkundungen (und einer Begegnung mit Zampano, dem bulligen harten Kerl der Anstalt) und der Interaktion mit den farbenfrohen Bewohnern der Anstalt wird Louis zum „Arzt“ gebracht. Er wird interviewt und in seine Zelle zurückgeworfen, wo er einen Fluchtplan formuliert. Louis macht in einer der Hütten ein Feuer, um eine Ablenkung zu erzeugen, mit der er versucht zu fliehen, aber er wird erwischt. Louis wacht in einer stark gepolsterten Isolationszelle auf und findet die Tür unverschlossen. Er macht sich schließlich auf den Weg zu einer Höhle, wo er Zeuge eines Rituals wird, bei dem seine Frau als Menschenopfer eingesetzt wird. Danach wird er wieder schwarz.

Wieder wacht Louis in seinem Haus auf, ähnlich wie zu Beginn des Spiels. Anne ist wieder nicht im Haus. Das Telefon klingelt und Louis erfährt von der Polizei, dass sie Anne gefunden haben. Zu seinem Entsetzen stellt Louis fest, dass die Polizei tatsächlich Annes nackten Körper in einem Wald in der Nähe ihres Hauses entdeckt hat. Es gibt einige Verwirrung, als Louis behauptet, dass der Körper seiner Frau gehört, aber nicht das Gesicht des Mädchens. Schließlich findet der Spieler Hinweise darauf, dass Anne in der Wohnung von Louis ‚Mutter in Paris lebt und gesund ist.

In Paris befindet sich Louis in der Wohnung, in der er aufgewachsen ist. Der Spieler hat die Möglichkeit, das Haus zu erkunden. In einem der Badezimmer wird festgestellt, dass Anne in der Badewanne Marihuana anbaute. Er findet ein Notizbuch mit Namen und Telefonnummern vieler Menschen, darunter eine Gisele Montfort, die er anruft. Sie legt auf, aber Louis beschließt, persönlich mit ihr zu sprechen und geht zu ihrem Haus.

Bei Gisele erfährt Louis, dass seine Frau einige Tage zuvor in einer Swingerbar in der Stadt gewesen war. Er geht in Begleitung seiner Assistentin (die anscheinend mitgekommen war) zur Bar und trifft ein Mädchen namens Christine. Nach einigen weiteren Erkundungen versucht der Spieler, in Bellevilles Haus einzubrechen. Er nimmt mehrere Dokumente aus der Garage und geht zurück zum Haus seiner Mutter. Das Telefon klingelt erneut und Louis wird von einem Mann namens Alex eingeladen. Leider entdeckt der Spieler bei Alex ‚Platz, dass sich der erstere irgendwie erhängt hat.

Rezeption[edit]

Das Spiel war 2005 Finalist bei den Best Software Awards des Pocket PC Magazine, zusammen mit anderen bekannten Titeln wie Myst (für Pocket PC) und Scrabble.[6]

Das Spiel wurde für die Tiefe, Suchtgefahr und Einzigartigkeit seiner Geschichte und seine sehr detaillierten Grafiken gelobt, die im Vergleich zu anderen Pocket PC-Spielen seiner Zeit sehr fortschrittlich waren. Tatsächlich gilt es als eines der am schönsten gerenderten Spiele für den Pocket PC.[7]

Im Laufe der Jahre hat Fade zahlreiche Auszeichnungen und Anerkennungen von vielen bemerkenswerten Nachrichtenseiten erhalten, die sich auf mobile Software konzentrieren.[4][5][8][9] Fade wurde 2003 von Mobile Tech Review mit fünf von fünf Sternen ausgezeichnet.[10]

Im Jahr 2004, Jahre nach seiner Veröffentlichung, wurde Fade als eines der „Must-Have-Spiele für den Pocket PC“ in einen Artikel über Pocket PC Thoughts aufgenommen.[11]

Als es auf iPhone und iPad veröffentlicht wurde, gewann es bei den Dutch Game Awards 2011 den „Best Euro Indie Award“ und wurde gut bewertet. Es erhielt 4,5 / 5 von 148apps.com, 8/10 von pastegamer.co.uk, 9/10 von iphoniacs.fr, 8/10 von touchgamers.de und 4/5 von iphonegamenetwork.com.

Verweise[edit]