[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki7\/2020\/11\/30\/fade-videospiel-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki7\/2020\/11\/30\/fade-videospiel-wikipedia\/","headline":"Fade (Videospiel) – Wikipedia","name":"Fade (Videospiel) – Wikipedia","description":"before-content-x4 Verblassen, auch bekannt als 1112ist ein Abenteuerspiel, das urspr\u00fcnglich vom Fade-Team entwickelt und 2001 f\u00fcr die Windows Mobile Professional-Plattform","datePublished":"2020-11-30","dateModified":"2020-11-30","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki7\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki7\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/c\/c4\/FADE_screenshot_02.jpg\/220px-FADE_screenshot_02.jpg","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/c\/c4\/FADE_screenshot_02.jpg\/220px-FADE_screenshot_02.jpg","height":"293","width":"220"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki7\/2020\/11\/30\/fade-videospiel-wikipedia\/","wordCount":2187,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4Verblassen, auch bekannt als 1112ist ein Abenteuerspiel, das urspr\u00fcnglich vom Fade-Team entwickelt und 2001 f\u00fcr die Windows Mobile Professional-Plattform ver\u00f6ffentlicht wurde.[1] Es wurde in Kapitel unterteilt und bei Ver\u00f6ffentlichung f\u00fcr iOS am 24. November 2008 in 1112 umbenannt. Leider k\u00fcndigte das Studio im September 2019 die Absage des endg\u00fcltigen episodischen Eintrags der Serie an, da sich der Fokus auf VR-Spiele verlagerte .[2] Das Spiel wurde von der Kritik als erstes gro\u00dfes Abenteuerspiel f\u00fcr die Windows Mobile-Plattform gefeiert. Es wurde mit verglichen Myst, die ersten immersiven Grafik-Abenteuerspiele f\u00fcr den PC,[3] und die Spiele in der Zork Serie.Das Spiel wurde urspr\u00fcnglich auf Franz\u00f6sisch erstellt und ins Englische \u00fcbersetzt.[4] Die Geschichte des Spiels wurde mit einem \u00e4hnlich thematisierten Film, Memento, verglichen.[5]Table of Contents Plot-Zusammenfassung[edit]Zusammenfassung[edit]Erweiterte \u00dcbersicht[edit]Rezeption[edit]Verweise[edit]Plot-Zusammenfassung[edit]Zusammenfassung[edit]Fade findet im heutigen Frankreich statt und der Spieler tritt in die Fu\u00dfstapfen von Louis, einem verheirateten Franzosen, der seit seiner Kindheit an Amnesie leidet. W\u00e4hrend des Spiels wird er verschiedene Orte erkunden und langsam die Wahrheit hinter den mysteri\u00f6sen Stromausf\u00e4llen entdecken, die er gelegentlich hat.Erweiterte \u00dcbersicht[edit] Die Geschichte beginnt, als der Spieler die Kontrolle \u00fcber Louis Everett, einen franz\u00f6sischen Kunsth\u00e4ndler, \u00fcbernimmt, als er in seinem Haus aufwacht. Der Spieler wird auch Anne vorgestellt, Louis ‘Frau, die gerade duscht. Zu Beginn der Geschichte erf\u00e4hrt der Spieler, dass Louis unter zuf\u00e4lligen Stromausf\u00e4llen leidet und dass er w\u00e4hrend dieser Stromausf\u00e4lle oft ungew\u00f6hnliche Tr\u00e4ume hat. Aus diesem Grund nimmt Louis Medikamente ein.Der Spieler erh\u00e4lt bald einen Anruf von F\u00e9licienne, Louis ‘Assistent im Antiquit\u00e4tengesch\u00e4ft, das er besitzt, bez\u00fcglich seines neuesten Kunden, eines Mr. Belleville. Anscheinend wurde eine Akte \u00fcber einen Deal mit Mr. Belleville an Louis geschickt, die er sofort in seinem Briefkasten findet. Louis f\u00e4hrt dann mit seinem Auto zu seinem Gesch\u00e4ft in einem Dorf namens Saint Jeoire. Seine Frau begleitet die Fahrt, und dem Spieler wird die Gelegenheit geboten, unterwegs mit Anne zu sprechen.Als Louis im Dorf ankommt, findet er F\u00e9licienne beim Wechseln einer kaputten Gl\u00fchbirne. Er hilft ihr, wird sie aber sp\u00e4ter wieder los, indem er sich eine Zigarette anz\u00fcndet, die sie verabscheut. Ein paar Momente sp\u00e4ter wird der Spieler in seinem B\u00fcro alarmiert, dass Mr. Belleville im Laden angekommen ist. Dies ist anscheinend das erste Mal, dass Louis seinen Kunden trifft, da alle vorherigen Besprechungen telefonisch stattgefunden haben. Kurz vor dem Treffen mit Mr. Belleville erliegt Louis einem Stromausfall. Der Spieler erlangt die Kontrolle \u00fcber Louis zur\u00fcck, der sich jetzt in einem unbekannten Hotel in Paris befindet. Er hat keine Erinnerung daran, wie er angekommen war, und keine Erinnerung daran, was er dort \u00fcberhaupt getan hat. Louis findet seinen Weg nach unten und wird von der Rezeption des Hotels zu einer Bar auf der anderen Stra\u00dfenseite geleitet. An der Bar entdeckt Louis, dass er seine Brieftasche in seinem Zimmer gelassen hat und geht zur\u00fcck, um sie zu holen. Unterwegs wird festgestellt, dass sich die Rezeptionistin nicht an der Lobby befindet. Auf dem Schreibtisch liegt jedoch eine Zeitung, die er gelesen hat und die der Spieler lesen kann. In der Zeitung gibt es einen bestimmten Artikel \u00fcber einen Serienm\u00f6rder in einem Gebiet namens “Robertville sur Angeais”. Es wird auch erfahren, dass allen Opfern der M\u00f6rder ihre Herzen mit vollst\u00e4ndiger chirurgischer Pr\u00e4zision entfernt wurden. Louis geht dann in sein Zimmer, wird aber von einem Zimmerm\u00e4dchen blockiert, das nicht will, dass er vorbeikommt. Er umgeht sie, indem er einen Mann, den er zuvor in der Bar getroffen hatte, davon \u00fcberzeugt, dem Zimmerm\u00e4dchen einen Vorschlag zu machen.Nachdem Louis seine Brieftasche aus seinem Zimmer genommen hat, geht er zur\u00fcck zur Bar, um eine Tasse Kaffee zu trinken. Er wird von einem anderen Mann zum Bahnhof in der Stadt geleitet, und Louis kauft ein Ticket f\u00fcr ‘Robertville sur Angeais’. Nach langem Warten auf das Ticket steigt der Spieler endlich in den Zug, wo Louis eine sch\u00f6ne Frau in seinem Taxi trifft. Nicht lange danach wird der Spieler mit einem weiteren Stromausfall von Louis behandelt.Wieder stellt der Spieler fest, dass Louis erneut den Standort gewechselt hat, bevor er von seinem letzten Stromausfall erwacht. Diesmal findet Louis heraus, dass er im Haus von Jean ist, einem Freund von ihm. Louis spricht eine Weile mit Jean \u00fcber einige scheinbare Probleme mit Anne. Louis geht zu seinem Haus, entdeckt ein seltsames okkultes Symbol auf seinem Briefkasten und stellt fest, dass Anne nicht da ist. Anscheinend hat das Haus keinen Strom, so dass der Spieler gezwungen ist, eine Taschenlampe zu finden, um die Stromversorgung des Hauses wiederherzustellen. Louis rennt zu Jean und findet ihn leer. Er benutzt eine Sicherung, die er in Jean’s Haus findet (nachdem er sie repariert hat), um sein Haus wieder mit Strom zu versorgen und fast sofort klingelt das Telefon. Bei der Beantwortung ist nur ein leises, summendes Ger\u00e4usch zu h\u00f6ren. Louis beschlie\u00dft, in der Nachbarschaft nachzufragen.\u00dcberraschenderweise ist es offensichtlich, dass die Nachbarn glauben, dass Anne eine misshandelte Frau war, wenn der Spieler von Nachbar zu Nachbar wechselt. Louis flieht aus der Nachbarschaft zur Bushaltestelle und dann nach Saint Jeoire. Es ist noch Nacht, als er ankommt, um zu entdecken, dass sein Gesch\u00e4ft durchsucht wurde und Felicienne hinten schluchzt. Nachdem der Spieler in der Stadt hin und her gegangen ist, findet er Louis im Haus eines Freundes seiner Frau, Astrid. Sie gibt Louis den Schl\u00fcssel zu der Molkerei, die Anne anscheinend besitzt, und er geht sofort dorthin. Er bricht in die Registrierkasse ein und findet darin ein Tonbandger\u00e4t, das er h\u00f6rt. Es scheint ein Gespr\u00e4ch zwischen Anne und einem unbekannten Mann auf dem Band zu geben, aber der Gesang ist nicht klar. Louis macht dann eine Kamera, um Bilder von seinem zerst\u00f6rten Briefkasten und seinem Globus aufzunehmen, und verwendet das Tonbandger\u00e4t, um den von seinem Telefon ausgehenden Ton aufzuzeichnen. Aber als er das Band wieder abspielt, f\u00e4llt er in einen weiteren Stromausfall.Louis wird wieder bewusst und sitzt auf einem Brunnen. Nach einigen Minuten neugieriger Erkundung findet der Spieler heraus, dass Louis nun in einer Irrenanstalt untergebracht ist. Nach einer Auseinandersetzung mit der Rezeptionistin wird er gewaltsam in seine Zelle gesperrt, wo er die Nacht bis zum Fr\u00fchst\u00fcck am n\u00e4chsten Tag verbringt. In einer Szene, die an den Film One Flew Over the Cuckoo’s Nest erinnert, erh\u00e4lt der Spieler die M\u00f6glichkeit, sich (ziemlich nutzlos) mit den Geisteskranken zu unterhalten. Nach weiteren Erkundungen (und einer Begegnung mit Zampano, dem bulligen harten Kerl der Anstalt) und der Interaktion mit den farbenfrohen Bewohnern der Anstalt wird Louis zum “Arzt” gebracht. Er wird interviewt und in seine Zelle zur\u00fcckgeworfen, wo er einen Fluchtplan formuliert. Louis macht in einer der H\u00fctten ein Feuer, um eine Ablenkung zu erzeugen, mit der er versucht zu fliehen, aber er wird erwischt. Louis wacht in einer stark gepolsterten Isolationszelle auf und findet die T\u00fcr unverschlossen. Er macht sich schlie\u00dflich auf den Weg zu einer H\u00f6hle, wo er Zeuge eines Rituals wird, bei dem seine Frau als Menschenopfer eingesetzt wird. Danach wird er wieder schwarz.Wieder wacht Louis in seinem Haus auf, \u00e4hnlich wie zu Beginn des Spiels. Anne ist wieder nicht im Haus. Das Telefon klingelt und Louis erf\u00e4hrt von der Polizei, dass sie Anne gefunden haben. Zu seinem Entsetzen stellt Louis fest, dass die Polizei tats\u00e4chlich Annes nackten K\u00f6rper in einem Wald in der N\u00e4he ihres Hauses entdeckt hat. Es gibt einige Verwirrung, als Louis behauptet, dass der K\u00f6rper seiner Frau geh\u00f6rt, aber nicht das Gesicht des M\u00e4dchens. Schlie\u00dflich findet der Spieler Hinweise darauf, dass Anne in der Wohnung von Louis ‘Mutter in Paris lebt und gesund ist.In Paris befindet sich Louis in der Wohnung, in der er aufgewachsen ist. Der Spieler hat die M\u00f6glichkeit, das Haus zu erkunden. In einem der Badezimmer wird festgestellt, dass Anne in der Badewanne Marihuana anbaute. Er findet ein Notizbuch mit Namen und Telefonnummern vieler Menschen, darunter eine Gisele Montfort, die er anruft. Sie legt auf, aber Louis beschlie\u00dft, pers\u00f6nlich mit ihr zu sprechen und geht zu ihrem Haus.Bei Gisele erf\u00e4hrt Louis, dass seine Frau einige Tage zuvor in einer Swingerbar in der Stadt gewesen war. Er geht in Begleitung seiner Assistentin (die anscheinend mitgekommen war) zur Bar und trifft ein M\u00e4dchen namens Christine. Nach einigen weiteren Erkundungen versucht der Spieler, in Bellevilles Haus einzubrechen. Er nimmt mehrere Dokumente aus der Garage und geht zur\u00fcck zum Haus seiner Mutter. Das Telefon klingelt erneut und Louis wird von einem Mann namens Alex eingeladen. Leider entdeckt der Spieler bei Alex ‘Platz, dass sich der erstere irgendwie erh\u00e4ngt hat. Rezeption[edit]Das Spiel war 2005 Finalist bei den Best Software Awards des Pocket PC Magazine, zusammen mit anderen bekannten Titeln wie Myst (f\u00fcr Pocket PC) und Scrabble.[6]Das Spiel wurde f\u00fcr die Tiefe, Suchtgefahr und Einzigartigkeit seiner Geschichte und seine sehr detaillierten Grafiken gelobt, die im Vergleich zu anderen Pocket PC-Spielen seiner Zeit sehr fortschrittlich waren. Tats\u00e4chlich gilt es als eines der am sch\u00f6nsten gerenderten Spiele f\u00fcr den Pocket PC.[7]Im Laufe der Jahre hat Fade zahlreiche Auszeichnungen und Anerkennungen von vielen bemerkenswerten Nachrichtenseiten erhalten, die sich auf mobile Software konzentrieren.[4][5][8][9] Fade wurde 2003 von Mobile Tech Review mit f\u00fcnf von f\u00fcnf Sternen ausgezeichnet.[10]Im Jahr 2004, Jahre nach seiner Ver\u00f6ffentlichung, wurde Fade als eines der “Must-Have-Spiele f\u00fcr den Pocket PC” in einen Artikel \u00fcber Pocket PC Thoughts aufgenommen.[11]Als es auf iPhone und iPad ver\u00f6ffentlicht wurde, gewann es bei den Dutch Game Awards 2011 den “Best Euro Indie Award” und wurde gut bewertet. Es erhielt 4,5 \/ 5 von 148apps.com, 8\/10 von pastegamer.co.uk, 9\/10 von iphoniacs.fr, 8\/10 von touchgamers.de und 4\/5 von iphonegamenetwork.com.Verweise[edit] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki7\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki7\/2020\/11\/30\/fade-videospiel-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Fade (Videospiel) – Wikipedia"}}]}]