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2016 – 12年のこの記事では、提供された情報の検証が必要です。
信頼できる情報源は、好ましくは書誌的な脚注の形で与えられるべきです。 記事の一部またはすべての情報でさえ、真実ではない場合があります。ソースを欠いているように、それらは挑戦して削除される可能性があります。 欠陥を排除した後、この記事からテンプレート{{refine}}を削除します。
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オイラーの数 – レナードオイラーが研究した2つの数値ルート。
順列の数を説明してください
– 所有の要素コレクション
丘 、つまり
そのアイテム
オイラーとタイプの数のシンボルは次のとおりです。
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これらの数字は、キャラクターの再帰形態を満たしています。
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境界条件付き
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数値三角形 [ 編集 | コードを編集します ]
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プロパティ [ 編集 | コードを編集します ]
これらの数字は次のようにマークされています。
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キャラクターの再帰方程式を満たします。
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境界条件付き
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数値三角形 [ 編集 | コードを編集します ]
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