アシスト – ウィキペディア、無料​​百科事典

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支援 – 同じチームのプレーヤーへのアプリケーションで、ポイントが獲得されるか、ゴールが獲得されます(そのため、ゴールと呼ばれます)。

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締め切り 支援 これは、バスケットボールやホッケーを含むチームゲームで発生し、通常はアクションから得点(ゴール)またはバスケット(ポイント)で得られます。ただし、ペナルティ、コーナー、または個人のスローには表示されません。このコンセプトは最近サッカーに登場しました。

アシストは、ポイントを直接得点する機会を生み出すパートナーにボールを渡すことです。 1つのアシストは、1つの「ポイント」アクションに関連付けられている場合があります。このアシストは、予測前に最後のアプリケーションを実行するプレーヤーにのみ付与できます。

支援評価の最も重要な要素は、アプリケーションの受領時に攻撃するプレーヤーがポイントを獲得するポジションを持っているかどうか、および彼がそれらを得るための行動をとったかどうかの評価です。管理の後にプレイヤーが取った予測アクションは、これが新しい視聴位置の作成に関連しておらず、防衛活動によって引き起こされないことを条件に、機能またはヤギを含むことができます。視聴位置でボールを受け取ったプレイヤーがキックを返さなかったが、新しい視聴位置を作成する別のアクションを取った場合、得られたポイントはアプリケーションではなく新しいアクションの結果であるため、アシストは授与されません。

遠くから投げるとき、統計評価は、ボールを良い位置に受け取った結果、またはプレーヤーの選択によって投げが与えられたかどうかを決定します。これは、特に24秒の状況、または自由な位置を防ぐ強い防衛圧力で発生します。

注意:

  1. アシストは、パートナーにボールをプレーするのは偶然ではありません。
  2. コレクションのrevivalからポイントが獲得されたとしても、攻撃プレーヤーがポイントを獲得しない場合、当社は支援を許可しません。
  3. このアシストは、ディフェンスプレーヤーを渡す必要がなかった場合、コズフフ攻撃プレーヤーの数に関係なく、迅速な攻撃の最後のアプリケーションです。
  4. 攻撃プレーヤーが視聴位置でボールを受け取ったときの支援ですが、彼は防御に悩まされていないヤギを行い、バスケットに近い位置から得点します。
  5. これは、Tシャツでのプレーヤーのアプリケーションへの支援であり、その後、彼は、ターンオーバーが防御プレーヤーを通過するために使用されない限り、ポイントを訓練およびスコアリングします。
  6. それは支援ではありません。その後、プレーヤーはスローでのファウルのためではなく、フリーキックを実行しました。

アイスホッケーでは、征服者にゴールを決めた最大2人のプレーヤーに支援が授与されます。ショットが「最初のアルバムから」発射されたのか、それとも長いリードの後に​​発射されたかは関係ありません。ゴールキーパーもアシスタントになることができます。アシストは、ゴールキーパーが擁護するショットでない限り、相手からのアルバムを反映した後に認められません。

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アシストの割り当ては、ポイント472によって規制されています アイスホッケーゲームのレシピ

野球アシストには、プレーヤーのプレーヤーに行く前に、ランナーの衣装で終了するアクションに参加した各防衛選手が含まれます。支援の資格を得るには、プレイヤーは飛行の方向に変化をもたらすか(偶然でさえ)ボールを投げたり、原因とする必要があります。アシスタントは、ベッドスプレッドを実行するブルーターを受け取りません(ボールの反射の後にプレーすることに参加しない限り)、またはプレーヤーが車を作っています。後者は車で報われます( 出す )。

ポイント10.10 野球の試合のレシピ アシストの付与を詳細に決定します [初め]

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