邪悪な天才 – ウィキペディア、無料​​百科事典

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邪悪な天才 -Elixir Studiosが制作し、Sierra Entertainmentがリリースしたコンピューター戦略的リアルタイムゲーム。このタイトルは、特にジェームズ・ボンドに関する一連の映画で、スパイスリラーの種に触発されています。ゲームのように ダンジョンキーパー 邪悪な天才 彼はプロットの伝統的なスタイルを逆転させ、プレイヤーをネガティブなキャラクターに組み込み、コミカルなステレオタイプに満ちた正義の力から逃げます。このプロットは、島のプレーヤーによる秘密の基盤を構築し、世界よりも支配を獲得することに焦点を当てています。

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2006年3月2日から、反乱の開発はプレイする権利を持っています [2]

邪悪な天才 彼は、島に秘密の基盤を構築し、悪の天才の称号に雇用されている召使を管理することに焦点を当てています。ゲームの時間は明確に定義されていませんが、歴史的な地域とイベントにより、1960年代と1970年代の変わり目に配置されます。

プレイヤーは、邪悪な天才の3つのプレイ可能な人物の選択肢を持っています:マクシミリアナ、アレクシス、シェンユ。

本拠 [ 編集 | コードを編集します ]

ゲームのように ダンジョンキーパー 、プレーヤーは、彼自身の秘密の基盤を構築し、正義の力から彼女を守る召使を雇うように設計されています。ベースは島の島にあります。ゲーム中、プレイヤーは自由に使える2つの島を持ちます。1つの砂漠と、もう1つは熱帯があり、火山が真ん中にあります。施設は、居住者のための兵舎、研究所、トレーニングルームなど、さまざまな目的のための多くの部屋で構成されています [3] 。ゲームを進めるにつれて、プレーヤーは新しい部屋へのアクセスを受け取ります。

トラップと防衛装置は、エージェントからベースを保護し、証拠を収集し、お金を盗み、妨害するために使用されます。それらのいくつかは、侵入者を傷つけたり殺したりすることがあり、他の人は彼らを気絶させたり、島を離れるように強制したりすることがあります。落とし穴には、テスラ変圧器を使用した火災、戦闘ガス、エネルギートラップが含まれます。 trapを取得するすべてのエージェントについて、プレイヤーにはお金が授与されます。賞品は、連鎖反応でいくつかのトラップが接続されている場合に蓄積されます。

使用人とmerc兵 [ 編集 | コードを編集します ]

プレーヤーは使用人を直接制御できませんが、merc兵と悪の天才のおかげで、彼は彼らと対話することができます。使用人の基本グループは、軍事、科学、社会の3つの専門分野のいずれかで訓練できる建設労働者で構成されています。 merc兵は、悪の天才を除いて唯一のユニットであり、その上にプレーヤーが直接コントロールしています。彼らは普通の召使よりも強く、経験が獲得するにつれて、2つの方法で訓練することができます。彼らの人生のレベルがゼロになると、彼らは地面に落ちて生まれ変わり、しばらくしてゲームに戻ります。しかし、スーパーエージェントがmerc兵を3回殺した場合、彼はもう生まれ変わることはできません。

世界よりも支配 [ 編集 | コードを編集します ]

ゲームの主な目標は、世界が悪の天才に従属することのおかげで、スーパーブロニを構築することです。それを構築するには、プレイヤーは世界のさまざまな地域で配置された計画と部品を盗む必要があります。これらのタイプのミッションは不名誉と呼ばれます。プレーヤーは彼らに直接的な影響を与えませんが、彼はより多くの召使を送ることで彼らの成功の可能性を高めることができます。メインストーリーに加えて、プレイヤーの悪い名声を高めるために追加のミッションを利用できます。ミッションのいくつかは、キューバの危機などの歴史的出来事に関連しており、他のミッションはコミカルな大会に留まっています。

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ゲームの世界は、さまざまな反テロリスト機関によって制御される5つの地域に分かれています。特定の地域のプレーヤーがより邪悪なほど、より良い訓練を受けたスパイとより強力な部隊が彼の秘密の島にプレイヤーに対して送られます。部隊は、スパイ、妨害芸術家、泥棒、兵士で構成されています。各地域には独自のスーパーエージェントがあります – ほとんどのアクション映画やスパイ映画で知られる主人公のパロディ。彼は普通のエージェントよりもはるかに強く、通常の方法で敗北することはできません。それを排除するには、プレイヤーは通常、風刺的なスタイルで特別なミッションを実行する必要があります。

ゲームレセプション
組織
bafta Best Original Music(2004) – ノミネート

ゲームは主に肯定的なレビューを受け取り、メタリティックアグリゲーターで78.42%の結果を得ています [11] Gamerankinksで75/100 [十] 。格付け7.3を付与するGameSpotは、それを述べました 邪悪な天才の特定のユーモアは最初は面白いですが、不名誉を遂行し、グローバルな力の間で宣伝を得るために時間と労力を費やす必要があります そしてそれ ゲームは、召使の人工知能とのイライラするランダムな刺激と問題によって制限されます [7] 。 IGNポータルはゲーム評価7.8/10を許可しました。 邪悪な天才は、素晴らしいダンジョン・ケパーを指します。地下の基地(深い、深い地下)を建設するだけでなく、「コントロール」のために湿地、悪魔、角のある刈り取り者がいるサディスティックなダンジョン司令官の場所に私たちを置きます。どちらのタイトルも大きく異なりますが、原則ではありません。不名誉な行為を実行しながら、より多くの相互作用があった場合、敵のケアの管理が少なく、地図と基本画面の間に送信される情報、そしてそれが起こったときにそれが起こった理由がより有用な情報があれば、邪悪な天才は本当に素晴らしいでしょう…しかし、言葉の良い意味で [9] 。 EurogamerのTom Branwellはそう言った ゲームを台無しにするすべての欠点にはあまり悪くはありません。彼らは紙の上で悪く見えますが、彼らは楽しみの中で私たちを邪魔しません – 邪悪な天才がその欠陥を克服し、最終的に満たすという兆候 [6]

2009年のゲームの再発行後、Studio Rebellion Developmentsは、ソーシャルネットワーキングサイトFacebookのゲームの単純化されたバージョンで作業を開始しました。 2010年12月8日にリリースされました。オリジナルのように、プレーヤーは彼の小さな火山島から世界の征服を始める悪の天才を演じます [12番目]

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