TrackMania – Wikipedia
TrackMania(トラックマニア)は、NADEO開発のレースゲームシリーズ。
アクロバットなレースゲームで、ループやジャンプがあり、壁に衝突しようが落下しようが、車はダメージを受けない。
ネット対戦ができ、ネット上でコースを公開したりダウンロードしたりすることができる。
また、車も改造でき、ネット上で公開できる。
これらのゲーム(TrackMania)シリーズにおいて、「Copper(日本語版ではカパー)」と呼ばれるポイントがあり、既存の公式コースのメダルを獲得するなどの事により、そのポイントが貯まり、新たなるチャレンジコースをダウンロードしたりするなどの事ができる。
コースの各カテゴリーにおける、車の挙動は、それぞれ異なる。
TrackMania[編集]
原作。2003年11月にヨーロッパで発売され、2004年5月にアメリカなどで発売された。
空中ブレーキによるコントロール制御は無効。
TrackManiaの初期バージョンでは、Copperの使用方法として、既存のパーツショップから自分の好きなパーツの分を割り振りする事により、それらのパーツでコースを作成可能だった。さらに、障害物などにぶつかった後で走行すると、車のドアがパタパタ開く演出もあった。
TrackMania Sunrise[編集]
2005年4月にヨーロッパで発売され、2006年5月にアメリカなどで発売された。
グラフィックも一新され、コースエディターも充実した
初代を基盤に一新した。
TrackMania Sunrise eXtreme[編集]
TrackMania Sunriseに少し改良を加えたもの。
ものすごく大きな差はない。
TrackMania Sunriseの購入者でも、無料のエクスパンションにより、導入可能。
日本語版もある。
TrackMania Original[編集]
原作TranckManiaをTrackMania Sunriseのグラフィックエンジンを用いてリメイクしたもの。
TrackManiaの購入者(Power Up! パッチ導入済み)でも、無料のパッチ「TrackMania Power Up! -> Original Upgrade」により、導入可能。
TrackMania Nations[編集]
ESWCのために開発され、ネット対戦に特化している
ネット対戦の人数が多いが、ヨーロッパが中心で、日本人は少しずつ増えてきてはいるがまだ少ない。
Windows Vistaでもアップデートすれば動作可能。
Copper の制限は無く、そのポイントを意識しなくてもプレイが可能。
チェックポイントからの再開が不可能。
TrackMania United[編集]
内容的にはTrackMania Original,TrackMania Sunrise,TrackMania Nationsをまとめ、一新したもの。
TrackMania Nations Forever[編集]
TrackMania Unitedの1カテゴリ(スタジアム)だけを摘出したバージョン、無料。
ネット対戦に特化しているが、一人でプレイするモードもあり、
クリアする度に新しいステージが選べるようになるシステム。
ネット対戦の人数も多く、日本人もわりと多い。
TrackMania Nationsよりもコースパーツが多く、より多彩なコース設計ができる。
チェックポイントからの再開が可能。
TrackMania United Forever[編集]
TrackMania Unitedに少し改良を加えたもの。
水の深さが従来に比べて浅くなった。
日本語の製品版は、オーバーランドより2008年6月27日に発売。
トラックマニア ターボ[編集]
2016年3月24日にPlayStation 4、Xbox One、PC(Microsoft Windows)発売された。
Trackmania[編集]
TrackMania Nationsのリメイク版で、PC向けにUplay及びEpic Gamesストアで2020年7月1日にリリース予定[1][2]。無料でプレイ可能だが、一部機能へのアクセスや、特定大会への参加には期間制の利用権の購入(サブスクリプション)が必要[2]。
音楽ファイルについて[編集]
TrackMania United/Nations Foreverでは、WAVとOgg Vorbisの音楽を取り込んでBGMにすることができる。
また、Ogg Vorbisのヘッダを編集し、専用形式「MUX」に変換することもできる。MUXファイルはエディターで専用BGMに設定すると、音楽が鳴り始めるときに音楽の詳細データが表示されるようになる。
なお、なぜ独自形式を設定しているかは不明である。
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