アステロイド (ゲーム) – Wikipedia

アステロイドAsteroids)は、アタリの最初の人気のあるゲームの一つであり、1979年にリリースされた。宇宙船を操作し、小惑星と空飛ぶ円盤を撃ち落とすゲームである。

ゲームプレイ[編集]

ゲームの世界は攻撃を受けており、小惑星はそれに近づいている。何かがすぐに起こらなければ、彼らは世界を滅ぼすことができる。これを回避するために、彼らは数人の宇宙飛行士を船のスペースに送り、小惑星とエイリアン制御の受け皿を攻撃する。しかし、ゲームは無限大なので、すべての命を失った後、世界はゲームで運命づけられる。ポイントを獲得するには、小惑星とUFO船を撃たなければならない[1]。小さな小惑星は、サイズに応じて、より多くのポイントを取得するが、大きな小惑星は、スケールのように少ないポイントである。ゲームには、開発者がテストしたことはないがきちんとテストしたバグもある。プロのライフを50-100獲得するとゲームの速度が低下し、250のライフを獲得するとゲームがクラッシュする。プレーヤーが負ける可能性が少ないチートもある。 UFOが即座に撃つことが計画されていた。プレイヤー船向けだったので端まで行かなければならない。しかし、それは収入の損失であり、アーケード所有者は問題について不満を述べた[2]

1979年のゲームリリース後、それはAtari 2600、Atari 7800、AtariコンピューターなどのAtariシステムで登場した。 7800ポートには、同時にプレイする2人が含まれる。コンピューターポートも同じように動作しましたが、対抗するか、チームワークを行うという選択肢があった。また、同時に2-4人のプレーヤーが含まれてた。その後、アタリによるアーケードと2600ゲームを収録したコンピレーションタイトル、アタリアンソロジーでリリースされた[3]

レガシー[編集]

小惑星が続編になった2年後の1981年に、背景、青いベクトル色、新しい悪者が登場した。アステロイドズデラックスタイトルである。それはまた、アタリによって作られたLynxハンドヘルドのようなコンパイルとリメイクで出た、エックスボックスなどなど[4]。コンピュータのようなクローンがありますが、Atariとの訴訟を避けるために異なるタイトルが付いている[5]。 計画され、コンピューターポートからコピーされたが、プロトタイプであったAtari 5200ポート。

世界記録[編集]

アメリカでは、世界ランキングがある。 1982年、レオダニエルズという名前の1人の男は40,101,910ポイントを獲得した。その後、スコットサフランという名前の男がレオを倒し、41,336,440ポイントを獲得した。ツインギャラクシーズはスコットがゲームの世界記録プレーヤーであることを祝福し、2002年まで4年間彼を捜索した。そこでスコットが事故で亡くなったことがわかった。ツインギャラクシースタッフの1人であるウォルターデイは、スコットを称えることを家族に祝福し、彼の家族に賞を与えた。次の10年間で、ジョンマカリスターと呼ばれる2010年の1人の男がスコットのハイスコアを破った。ライブストリームが存在するため、彼はインターネット上で58時間の動画をホストし、41,838,740ポイントを獲得した。

関連項目[編集]

参考文献[編集]

外部リンク[編集]