Suikoden Tactics – Wikipedia

Suikoden Taktik, ursprünglich in Japan als veröffentlicht Rhapsodia ((ラ プ ソ デ ィ ィ, Rapusodia)ist ein taktisches Rollenspiel, das von Konami für die PlayStation 2-Konsole entwickelt und veröffentlicht wurde Suikoden Serie. Das Spiel wurde Ende 2005 in Japan und Nordamerika veröffentlicht und Anfang 2006 in Europa und der PAL-Region verfügbar gemacht. Es ist die erste strategiebasierte Folge der Serie, bei der taktische, gitterbasierte Kämpfe anstelle der Runde eingesetzt werden -basierte Schlachten, die von früheren Spielen in der Serie eingesetzt wurden. Die Musik des Spiels wurde von Serienveteran Norikazu Miura komponiert und enthält das Eröffnungsthema “Another World” des japanischen Sängers Yoshiko.

Die Fantasy-Geschichte des Spiels besteht aus zwei Teilen, die sowohl vor als auch nach den Ereignissen von stattfinden Suikoden IV Ein Jahr zuvor veröffentlicht und mit Auftritten von Charakteren aus dem Titel. Die Spieler übernehmen die Rolle von Kyril, einem jungen Mann, der die Kraft mysteriöser Waffen namens “Runenkanonen” untersucht, die seltsame Transformationskräfte besitzen.

Spielweise[edit]

Suikoden Taktik ist ein taktisches Rollenspiel und teilt daher viele Eigenschaften mit dem Genre. Der Spieler kontrolliert einen jungen Mann namens Kyril und treibt die Handlung voran, indem er taktische Schlachten abschließt und mit anderen Charakteren spricht. Der Spieler kann auch neue Charaktere für seine Sache rekrutieren, was oft eine kurze Nebenquest beinhaltet. In Städten kann der Spieler Informationen sammeln, die Waffen des Charakters schärfen, neue Fähigkeiten erlernen und Ausrüstung kaufen. Jeder Charakter kann spezielle “Runen” oder Gegenstände verwenden, um Geländequadrate mit verschiedenen Elementen zu versehen. Charaktere haben jeweils ein bestimmtes Element, bei dem ihr Angriff und ihre Verteidigung um einen erheblichen Betrag erhöht werden, wenn sie ein Feld mit dem entsprechenden Element belegen. Das Gegenteil ist der Fall, wenn der Charakter ein Feld mit einem Element belegt, für das der Charakter schwach ist.

Ein weiteres Merkmal des Kampfsystems in Suikoden Tactics ist die Verwendung unterstützender Charaktere. Solche Charaktere haben keinen offensiven Wert, da sie nicht angreifen können, sondern verschiedene Effekte auf das Spielfeld ausüben, wie z. B. Heilen, Stehlen, Graben und Stat-Buffing.

Abgesehen davon kehren die Elementar- und Waffenrunen aus früheren Spielen zurück. Elementare Runen haben alle einen Zauber der Stufe 1, eine Magie, die einen Bereich des Spielfelds eines bestimmten Elements verändert. Waffenrunen in Suikoden Tactics funktionieren anders als in früheren Suikoden-Spielen. Anstelle eines einzelnen Angriffs mit unendlichen Verwendungsmöglichkeiten verleihen Waffenrunen drei verschiedene Angriffe, die ähnlich wie Zauberrunen funktionieren, da jeder Angriff durch eine bestimmte Anzahl von Ladungen definiert wird, bevor er nicht mehr verwendet werden kann, obwohl alle MP auf einem Level aufgeladen würden -oben.

Die Geschichte von Suikoden Taktik beginnt etwa sieben Jahre vor den Ereignissen von Suikoden IVund legt den Grund fest, warum Kyril entschlossen ist, die Runenkanonen zu suchen und zu zerstören. Der Prequel-Teil von Suikoden Tactics endet mit einem traumatischen Ereignis für Kyril und wie Brandeau den Besitz der Rune of Punishment erlangt.

Das Spiel springt etwa drei Jahre nach den Ereignissen von Suikoden IV stattfinden. Von hier an beginnt Kyril mit seinen Ermittlungen zu Runenkanonen und führt ihn schließlich nach Norden in das Kooluk-Reich. Kyril trifft einen mysteriösen Mann, Iskas, der auf eine Verbindung zwischen Runenkanonen und Kooluk hinweist. Von dort aus untersucht Kyril weitere Verbindungen zwischen Kooluk und Runenkanonen und führt Kyril bald zu Kika und ihrer Piratencrew. Hinweise drehen Kyrils Reise nach Norden, zuerst zur Festung El Eal, dann schließlich ins Kooluk-Reich.

Während seiner Ermittlungen im Kooluk-Reich treffen sich Kyril und seine Firma mit einem jungen Aristokraten namens Corselia, das später als Enkelin des Kaisers des Kooluk-Reiches entlarvt wird. Hier enthüllt Iskas endlich seine wahren Absichten und beginnt eine Verschwörung, um Kyril zu bekämpfen.

Soundtrack[edit]

Die Musik für Suikoden Taktik wurde von Norikazu Miura komponiert und arrangiert, der auch den Soundtrack von komponierte Suikoden V.. Das Eröffnungsthema “Another World” wurde von Yoshiko aufgeführt. Die Musik wurde zuerst als veröffentlicht Rhapsodia-Privilegiensammlung wurde am 22. September 2005 veröffentlicht. Es ist eine einzelne CD, die ausgewählte Titel aus dem Spiel sowie Remixe von anderen enthält Suikoden Soundtracks. Es bietet auch eine Vorschau auf “Castle of Dawn”, die Musik für das Ceras Lake Castle in Suikoden V., die zu der Zeit unveröffentlicht war. Eine Woche später, am 28. September, wurde der Rhapsodia Original Soundtrack wurde als vollständige Zusammenstellung der Musik im Spiel über 2 CDs veröffentlicht.

Rezeption[edit]

Suikoden Taktik wurde in Japan mit einer ziemlich positiven Resonanz aufgenommen, die innerhalb des ersten Jahres ungefähr 64.472 verkaufte, genug, um es für eine Neuveröffentlichung unter Sonys Auszeichnung “PlayStation the Best” im November 2006 zu einem günstigen Preis zu qualifizieren.[12]Famitsu gab es eine Punktzahl von zwei Achteln, eine Sieben und eine Acht für insgesamt 31 von 40.[4]

Das Spiel erhielt “durchschnittliche” Bewertungen gemäß der Bewertungsaggregations-Website Metacritic.[1]GameSpot lobte die Benutzerfreundlichkeit und das Kampfdesign des Spiels und erklärte, dass das Spiel “Spaß für Veteranen und Neulinge gleichermaßen” sei, fand jedoch, dass die “schwache Geschichte und Charaktere” und die “fleckige Sprachausgabe” die Tiefpunkte des Spiels seien.[6]IGN fand auch das Kampfsystem des Spiels spannend, erklärte die Handlung des Spiels jedoch letztendlich für “dürftig” und forderte den Spieler auf, “[e]Erwarten Sie mehr von Schlachten als von Handlungssträngen. “[9] Umgekehrt, Game Informer Ich fand das Spiel zu verwirrend mit zufälligen Kampfszenen und sagte: “Ich hätte lieber ein einfaches und ausgewogenes Spiel als ein kompliziertes und schiefes Suikoden Taktik hat definitiv zu viele kurze Beine. “[5]Offizielles US PlayStation Magazine erklärte, dass das Gameplay “funktioniert, wenn es nicht kaputt ist”, aber durch “langweilige” Story-Sequenzen und “schreckliche” Grafiken behindert wurde.[10]

Eurogamer fand das Spiel im Vergleich zu anderen taktisch basierten Rollenspielen, insbesondere den von Nippon Ichi Software entwickelten, mangelhaft und erklärte dies Suikoden Taktiks “[b]Attles machen Spaß und sind ziemlich zwanghaft, aber dies ist ein Spiel, das wir schon oft gespielt haben, das normalerweise besser präsentiert, schöner ausgeführt und mit einer weit überlegenen Geschichte verflochten ist. “[3]G4’s X-Play wiederholte ihre Meinung und erklärte, dass “trotz einiger interessanter Spielmechaniken es nicht annähernd so tief ist wie einige der anderen Spiele auf dem Markt, die derzeit auf dem Markt sind.”[11]

Verweise[edit]

  1. ^ ein b “Suikoden Tactics für PlayStation 2-Rezensionen”. Metakritisch. Abgerufen 16. November 2016.
  2. ^ EGM-Mitarbeiter (Dezember 2005). “Suikoden Tactics”. Elektronisches Spielen monatlich (198).
  3. ^ ein b Parkin, Simon (28. März 2006). “Suikoden Tactics”. Eurogamer. Abgerufen 22. März, 2009.
  4. ^ ein b “Famitsu punktet”. NeoGAF. 14. September 2005. Abgerufen 16. November 2016.
  5. ^ ein b Juba, Joe (Dezember 2005). “Suikoden Tactics”. Game Informer (152): 174.
  6. ^ ein b Mueller, Greg (14. November 2005). “Suikoden Tactics Review”. GameSpot. Abgerufen 16. November 2016.
  7. ^ Fischer, Russ (23. November 2005). “GameSpy: Suikoden Tactics”. GameSpy. Abgerufen 16. November 2016.
  8. ^ Grabowski, Dakota (30. November 2005). “Suikoden Tactics – PS2 – Review”. Spielzone. Archiviert vom Original am 6. Oktober 2008. Abgerufen 16. November 2016.
  9. ^ ein b Dunham, Jeremy (7. November 2005). “Suikoden Tactics”. IGN. Abgerufen 16. November 2016.
  10. ^ ein b “Suikoden Tactics”. Offizielles US PlayStation Magazine (96): 118. Dezember 2005.
  11. ^ ein b Sewart, Greg (31. Januar 2006). “Suikoden Tactics Review”. X-Play. Archiviert von das Original am 7. September 2006. Abgerufen 16. November 2016.
  12. ^ “Suikoden Verkaufszahlen”. Gensopedia. 3. Juli 2008. Archiviert von das Original am 2. Oktober 2008. Abgerufen 16. November 2016.

Externe Links[edit]