Bugs Bunny: In der Zeit verloren

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Bugs Bunny: In der Zeit verloren ist ein Looney Tunes Plattform-Videospiel für die PlayStation und Microsoft Windows im Jahr 1999 veröffentlicht. Eine indirekte Fortsetzung, Bugs Bunny & Taz: Zeitbusterwurde im Jahr 2000 für dieselben Plattformen veröffentlicht.

Das Spiel spielt die Zeichentrickfigur Bugs Bunny, die eine Zeitmaschine findet und aktiviert (sie wird für einen Karottensaftspender gehalten), nachdem sie in Albuquerque falsch abgebogen ist und beabsichtigt, nach Pismo Beach zu fahren. Er landet in Nirgendwo, der Heimat eines Zauberers namens Merlin Munroe. Merlin informiert Bugs dann darüber, dass er in der Zeit verloren ist und dass er fünf verschiedene Zeitperioden durchlaufen muss, um Uhrensymbole und goldene Karotten zu sammeln, die es ihm ermöglichen, in die Gegenwart zurückzukehren.

Spielweise[edit]

Das Ziel dieses Spiels ist es, Zeituhren zu sammeln, um über die Zeitmaschine verschiedene Epochen zu durchlaufen. In Nowhere, das als Tutorial-Level fungiert, lernt Bugs Bunny die grundlegenden Bewegungen, die er benötigt, um im Spiel voranzukommen. Er kann treten, springen, Gegenstände aufheben, rollen, in Kaninchenlöcher springen, um sich unter der Erde zu bewegen, auf Zehenspitzen gehen, um andere Feinde nicht zu alarmieren, Seile klettern und seine Hasenohren wie Propeller verwenden, um langsam von hohen Stellen auf den Boden abzusteigen. Fehler können auch einige Objekte verschieben, um an bestimmte Orte zu gelangen. Gegner im Spiel sind meist einfach zu besiegen. Einige können mit einem Tritt oder einem Sprung besiegt werden, während andere verlangen können, dass Bugs von einem Feind verfolgt werden, bis ihnen der Atem ausgeht, und dann können sie in den Rücken getreten werden. Es gibt auch spezielle Fähigkeiten, die Bugs viel später von Merlin lernen können, wenn er das Spiel durchläuft.

In der Zeitmaschine gibt es fünf verschiedene Epochen (insgesamt 21 Ebenen), die Bugs Bunny besuchen kann. Dies sind die Steinzeit, die Piratenjahre, die 1930er Jahre, das Mittelalter und die Dimension X. Jedes Level enthält Uhrensymbole und goldene Karotten, die Bugs im Spiel finden können. Es gibt auch normale Karotten, die Bugs aufnehmen können und die als Verteidigungsform dienen, ähnlich wie Ringe von Sonic the Hedgehog. Karotten können gesammelt werden, indem man sie in einem Level verstreut findet oder einen Feind besiegt. Wenn Bugs getroffen werden, verliert er 3 Karotten. Er kann bis zu 99 Karotten halten. Es gibt einige Levels, die eine volle Menge Karotten benötigen, um sie zu spielen. Nach Abschluss eines Levels erscheint Merlin und der Spieler kann entscheiden, ob er seinen Fortschritt bis zu diesem Punkt speichern möchte. Am Ende jeder Ära müssen Bugs einen Boss-Charakter konfrontieren und besiegen, um die nächste Ära freizuschalten.

Entwicklung[edit]

Ende 2017 tauchten auf YouTube Beta-Screenshots des Spiels von “Playstation Zone Volume 3” auf. Die Screenshots zeigten einen drastisch anderen Kunststil als das letzte Spiel, zum Beispiel ein komplett neu gestaltetes anderes 1. Level. In der endgültigen Version des Spiels werden jedoch Level-Assets verwendet. Ein Jahr später tauchte Beta-Material aus derselben Quelle auf.[1]

Rezeption[edit]

Das Spiel wurde mit durchschnittlicher bis sehr gemischter Resonanz aufgenommen, da GameRankings für die PlayStation-Version eine Punktzahl von 68,33% erzielte.[2] und 53,75% für die PC-Version.[3]

Verweise[edit]

  1. ^ “Bugs Bunny: In der Zeit verlorene Beta-Screenshots auf PlayStation Zone Demo Vol. 3 – YouTube”. www.youtube.com. Abgerufen 2020-12-17.
  2. ^ ein b “Bugs Bunny: Pünktlich zur PlayStation verloren”. GameRankings. Abgerufen 17. November 2014.
  3. ^ ein b “Bugs Bunny: Verloren in der Zeit für den PC”. GameRankings. Abgerufen 17. November 2014.
  4. ^ Nguyen, Cal. “Bugs Bunny: Lost in Time (PS) – Rückblick”. AllGame. Archiviert von das Original am 17. November 2014. Abgerufen 17. November 2014.
  5. ^ Koch, Brad. “Bugs Bunny: Lost in Time (PC) – Rückblick”. AllGame. Archiviert von das Original am 17. November 2014. Abgerufen 17. November 2014.
  6. ^ “Bugs Bunny: Lost in Time”. Elektronisches Spielen monatlich. 1999.
  7. ^ Reiner, Andrew (August 1999). “Bugs Bunny: Lost in Time (PS)”. Game Informer (76): 65. Archiviert von das Original am 21. Mai 2000. Abgerufen 17. November 2014.
  8. ^ Stahl, Ben (8. Juli 1999). “Bugs Bunny: Lost in Time Review (PS)”. GameSpot. Abgerufen 16. November 2014.
  9. ^ Stahl, Ben (18. November 1999). “Bugs Bunny: Lost in Time Review (PC)”. GameSpot. Abgerufen 17. November 2014.
  10. ^ Harris, Craig (2. Juli 1999). “Bugs Bunny: Lost in Time (PS)”. IGN. Abgerufen 7. Dezember 2020.
  11. ^ “Bugs Bunny: Lost in Time”. Offizielles US PlayStation Magazine. 1999.
  12. ^ Woods, Dave (1999). “PC Review: Bugs Bunny: In der Zeit verloren”. PC-Zone. Archiviert von das Original am 24. Juni 2007. Abgerufen 17. November 2014.

Externe Links[edit]


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