Month: October 2020

戦術的な活動 – ウィキペディア、無料​​百科事典

戦術的な活動 – サブユニット、軍隊、戦術組合、作戦部隊、領土防衛のすべての活動。 戦術的な活動の目的は、対戦相手に勝つことです。雨、動き、情報などの基本的な戦闘要因の一貫したシステムに接続することによって達成されます [初め] 。 戦術活動の分割 [ 編集 | コードを編集します ] 行動の意味と性質の基準を使用することにより、彼らは [2] : 決定的な行動(戦い) 補助活動 平和(MOOTW) 2008年、部門はわずかに変更されました [4]

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CezaryWodziński-ウィキペディア、無料​​百科事典

CezaryWodziński 行動の状態 ポーランド 生年月日と場所 1959年の27の家 lębork 死の日付と場所 2016年6月12日 ublik 人文科学教授 専門:哲学 母校 ワルシャワ大学 博士 1989-哲学 ポーランド科学アカデミーの哲学と社会学研究所 ハビリテーション 1994-哲学 ポーランド科学アカデミーの哲学と社会学研究所 教師

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KazimierzWóycicki(文学) – ウィキペディア、無料​​百科事典

パウジキ墓地にあるカジミエルツヴィジッキの墓 Kazimierz DominikWóycicki h。Rawicz(1876年にワルシャワで生まれ、1938年5月11日に亡くなった) – ポーランドの歴史家および文学の理論家、教師、ワルシャワ大学の講師、科学出版物および教科書の著者 [初め] [2] 。 彼は、ワルシャワ大学でジャギエロニア大学でポーランドの哲学大学で法律を学びました。 1901年から、彼は私立の中学校でポーランドの教師として働いていました。たとえば、ワイジスカ(1906–1917)の学校と呼ばれるジャドウィガコワルチコウナとジャドウィガジャウルコウナの女性学校で働いていました。 [3] 、その後、商人の会衆のエリート学校で。その後、彼はカウンセラーであり、宗教宗派と公開啓蒙省のワルシャワ高校の訪問者(1917–1938)でした。 1914年から1918年、ワルシャワの科学科学協会の人文科学学部の詩理論の講師 [4] 。彼は、フリーポーランドの大学(1919–1925)の文学の歴史について講演し、ワルシャワ大学(1928–1938)で命じられた詩学と講義の分野での演習を講演しました。 [初め] [2] そして、州立劇場芸術研究所。 彼は文学科学の分野で新しい研究方法を提案しました。彼は主に詩とスタイルを扱っていました。ポーランドでは、彼は歌の構成の言語研究を開始しました。一見依存しているスピーチ。実証主義と大切な教科書に関するモノグラフを発行しました

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FerencFékétehalmy-Czydner-Wikipedia、無料百科事典

フランシス・ブラックハーミー・ザ・チエドナー 、 実際 フランツ・ゼイドナー (1890年11月22日にハンガリーのピスキーで生まれ、1946年11月5日にユーゴスラビアで亡くなりました) – ハンガリーの専門職員、軍事講師、戦争犯罪者、ハンガリー第6陸軍部隊の司令官および第17 SS陸軍隊(ハンガリー)。 彼はドイツの家族から来ました。 1904年から1905年にかけて、彼はTraiskirchenの砲兵士官士官候補生で、1906年から1907年にメドリングの軍事アカデミーで学びました。その後、彼はナギスゼベンに駐留しているフィールドhow弾砲の第12連隊、そしてルゴスの第8野戦砲兵連隊に勤務しました。 1913年から1914年まで、彼は将校のコースを受けて、中euの階級を獲得していました。彼はオーストリア・ハンガリー軍の第一次世界大戦に参加し、最初はロシア戦線で本国連隊と戦っていました。彼は負傷した。 1915年6月22日から、彼はベオグラードのウォースクールで訓練を受けました。 1917年5月1日、彼は船長として第2陸軍隊のスタッフに移りました。 1918年2月11日、彼は重傷を負った。 戦後、彼はハンガリー軍に加わりました。 1920年10月1日から、彼はウィーンの軍事アカデミーで訓練を受けました。 1921年から1922年にかけて、彼はMiszkolcの第7混合旅団のスタッフに勤務し、1925年までHonvéd省で勤務しました。今年5月1日、彼は専攻に昇進しました。同時に、彼はブダペストにあるホンベド軍事アカデミーの戦術教授になりました。 1927年から1938年にかけて、彼は1934年からヘンバード省の長官として、ホンベド省で再び奉仕しました。 1929年5月1日、彼は中佐の階級に昇進し、1934年11月1日 –

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Good&Evilを超えて – ウィキペディア、無料​​百科事典

善と悪を超えて -PlayStation 2、Xbox、GameCubeコンソール、パーソナルコンピューターでUbisoftが制作および公開した2003年のActional Accountingゲーム。彼女の陰謀は、抵抗運動に協力して惑星全体に届く外国の陰謀を発見する調査ジャーナリストの武道の専門家であるジェイドの冒険に焦点を当てています。プレーヤーはジェイドと彼女の同盟国をコントロールし、パズルを解き、敵と闘い、写真の写真の形で証拠を収集します。 シリーズの作成者であるミシェル・アセル レイマン 、それを計画しました 善と悪を超えて それは三部作の最初の部分になります。ゲームは、コード名の下で30人のUbisoft Pictures従業員によって作成されました プロジェクトBG&E そして、その生産プロセスは3年にわたって続きました。ゲームの制作中に選ばれた主な目標の1つは、プレイヤーに意味のあるストーリーと世界中に移動する多くの自由を提供することでした。 善と悪を超えて 比較的直線的な構造になります。 2002年のElectronic Entertainment Expoでは、ゲームは否定的に採用され、開発者はJade’s Designを含むゲームメカニックの一部を変更することを促しました。 Ancelはまた、ゲームが潜在的な消費者にとって魅力的になるように、生産プロセスを適応させようとしました。 善と悪を超えて

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Datalog -Wikipedia、無料百科事典

コンピュータサイエンス – 演ductiveデータベースに使用されるプロローグ言語でモデル化されたクエリの言語。これは、正式なロジックで知られている推論の方法に基づいています。公理と推論ルールで構成されています。 Datalogの始まりは、論理プログラミングの始まりに関連付けられています。締め切りの作成者として コンピュータサイエンス デビッド・マイアーは認められています。この用語の開発は、指定することです データベースロジック – 「データベースロジック」。 さまざまな出版物では、他の言語とコンピューティングモデルの認識または拡張として登場したため、言語自体の作成者の特定のグループを示すことはできません。科学研究の独立分野としてのDatalogの歴史は、1977年にHervéGallaireとJacek Minkerによって組織された論理とデータベースに関するワークショップに関連しています。 [初め] 。 Datalogは、1980年代半ばから90年代半ばまで最も人気がありますが、今日でも、研究プロジェクトの質問とデータベースの演ductive的な実装の言語として使用されています。 Datalogは、機能的なシンボルがないホーナ条項で作られた言語と見なされることがよくあります。データログのプログラム(プロローグのように)は、予測(論理関数の名前)、リレーショナル原子(述語とその引数)、および算術原子(引数を含む算術式)を含む「〜」タイプで構成されています。 各ルールは次のとおりです。 ヘッダ – リレーショナル原子 シンボル

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