Pucca – Wikipedia

Pucca (; Koreanisch: 뿌까 [p͈uk͈a]) ist ein Medien-Franchise des südkoreanischen Unternehmens VOOZ Zeichensystem. Die Haupt- und Titelfigur Pucca ist die Nichte von drei koreanischen Männern, die ein Restaurant im chinesischen Stil führen. Das Restaurant, bekannt als “Goh-Rong”, befindet sich in Sooga Village, einem kleinen Dorf in den Bergen. Pucca ist auch in den Ninja Garu (가루) verliebt [kaɾu]), und Pucca scheint ihn im Kampf und im unbeabsichtigten Wettbewerb immer nur durch bloßen Willen zu schlagen.[1]

Geschichte[edit]

Ursprünglich war Pucca ein “animierter Online-E-Card-Dienst”, der im Jahr 2000 von der Firma hergestellt wurde VOOZ. Die Popularität der E-Card nahm sowohl in Korea als auch im übrigen Asien so schnell zu, dass sie 2004 von Jetix Europe lizenziert wurde, das auch Fernsehrechte für den Dienst erwarb.[2] VOOZ arbeitete weiterhin mit Jetix Europe zusammen und fertigte die ursprünglichen zweieinhalb Minuten langen animierten Kurzfilme an, die dann sowohl auf der Jetix-Website als auch als komplette Zeichentrickserien auf dem Jetix-Fernsehsender ausgestrahlt wurden. Pucca-Shorts wurden auch oft auf dem Kanal für MTV gezeigt. Richard Woolf, Director of International Licensing bei Jetix Europe, erklärte: “Die Möglichkeiten mit Pucca waren sofort ersichtlich, insbesondere, weil Sie nach dem Anschauen der Original-Kurzfilme mehr wollten.”[3]

Nach dem Erfolg der ersten Kurzfilme wurden von Jetix Europe weitere Folgen bestellt, für deren Herstellung Studio B Productions verantwortlich war. Die neuen Episoden wurden genauer ausgearbeitet, um Pucca als eine echte Fernsehserie darzustellen, wobei eine umfangreichere Handlung involviert war und einige der nicht sprechenden Charaktere Stimmen erhielten, sowie die Länge der Episoden auf insgesamt sieben Minuten verlängert wurde. Die neuen Folgen wurden auf vielen weltweiten Kanälen von Jetix gezeigt.[3]

Nach dem Erfolg der Fernsehshow begann Jetix, sich auf Accessoires und Spielzeug zu konzentrieren, um weitere Einnahmen aus dem heutigen Franchise zu erzielen. Zu diesen neuen Produkten gehörten “Bekleidung, Accessoires, Haushaltswaren, Geschenkartikel und Schreibwaren”, die sich hauptsächlich darauf konzentrierten, jüngere Teenager anzulocken. Seitdem hat sich die Altersgruppe durch die Schaffung verschiedener Spielzeuglinien auf jüngere Kinder und ältere Teenager durch die Veröffentlichung von Videospielen im Pucca-Universum ausgeweitet.[3][4]

Lizenzierung[edit]

Im Jahr 2008 wurde Pucca an die Access Licensing Group lizenziert, die eine “Merchandising-Lizenzvereinbarung in Nordamerika” beinhaltete. Dies würde es der ALG ermöglichen, Pucca-Produkte zum Verkauf in den USA herzustellen, und es wurde gehofft, dass Pucca eine Herausforderung für die Disney Corporation darstellen würde.[5]

Pucca wurde 2009 auch an Warner Bros. Consumer Products (WBCP) lizenziert. Auf dieser Grundlage startete WBCP am Valentinstag in Frankreich und Italien eine Werbemaßnahme, bei der “Blumen und Pucca-Pressepakete an wichtige Journalisten gesendet wurden”. Auf verschiedenen Messen wurde auch in den Regionen eine größere Menge an Werbung gestartet, und es ist derzeit geplant, diese auf Shows in Deutschland und Spanien auszudehnen.[6]

Die Werbung in Magazinen ist durch WBCP ebenfalls produktiver geworden, mit einer “ganzseitigen Pucca-Anzeige … veröffentlicht auf der italienischen Vanity Fair”. Obwohl Pucca-Spielzeug durch Burger King und andere Bemühungen verschenkt wurde, hat sich der Markt für Pucca-Artikel in Großbritannien nur langsam weiterentwickelt, wurde jedoch einer “Phase intensiver Verbraucherforschung unterzogen, die die langfristige Marketingstrategie für die Marke bestimmen wird “Sowohl dort als auch in anderen Märkten, die das Pucca-Franchise nur langsam akzeptiert haben.[6]

Mode[edit]

Warner Bros. Consumer Products stellte während der New York Fashion Week 2010 auch Pucca-Waren aus. Der Titel der PUCCA Capsule Collection wurde in der Curve Boutique am Robertson Boulevard in Los Angeles enthüllt. Eine Reihe von Hollywood-Prominenten waren zusammen mit dem Gründer von Pucca, Boo Kyoung Kim, anwesend. Auf der Messe für die PUCCA Capsule Collection wurden verschiedene Designs verschiedener hochkarätiger Modedesigner ausgestellt.[7]

In Korea wurde eine neue Bekleidungsmarke mit dem Titel “EXR Loves PUCCA” gegründet. Die Wonder Girls fungieren als Models für die Marke, an der auch 17 andere Fashionistas beteiligt sein werden, die die Modelinie entwerfen werden.[8] Die Linie ist ein Kooperationsprojekt zwischen dem Pucca-Franchise und dem koreanischen Bekleidungsunternehmen EXR.[9]

Zeichen[edit]

Animation[edit]

Flash-Animation[edit]

In der Anfangszeit war Pucca eine Online-Zeichentrickserie, die mit Macromedia Flash von der ursprünglichen Firma VOOZ Co., Ltd. erstellt wurde. Viele ihrer Grußkarten und Flash-Episoden drehen sich um Puccas komische Versuche, Garu einen Kuss zu stehlen, und die Konkurrenz zwischenzeitlich die zwei Zeichen. In diesen Flash-Cartoons gibt es wenig bis gar keinen Dialog, sodass Fans auf der ganzen Welt sie genießen können.[3] Im März 2004 erwarb Jetix Europe die Fernseh- und Heimvideorechte der Serie für Europa und den Nahen Osten.[10]

Nein. Titel Kurze Zusammenfassung
1 “Geschenk” Was will Pucca zu Weihnachten? Als der Weihnachtsmann es herausfindet, hat er die Mission, Garu zu entführen.
2 “Kampf auf dem Boot” Eine Gruppe von Ninjas versucht sich an Garus Boot zu schleichen, aber er war darauf vorbereitet … aber war er auf den mysteriösen Ninja vorbereitet, der ihn küssen will?
3 “Kontakt” Eine Nacherzählung von Puccas und Garus erstem Treffen. Nachdem Pucca ihn nicht mit Eis geküsst hat, benutzt er einen Pfeil, der Cupid gehört, um das Herz des Ninja zu stehlen. Leider trifft es stattdessen Garus Haustierkatze Mio.
4 “Gesucht” / “Verteidigung” Gesucht: Pucca macht mehrere Fahndungsplakate mit Garu darauf, sehr zu seiner Bestürzung; Verteidigung: Pucca kämpft in ihrem Snack mit einer Einmischfliege und einem hungrigen Garu.
5 “Mission” Pucca beauftragt Mio, Garu einen Bonbon zu liefern, aber die Katze wird von drei katzenartigen Dieben verfolgt!
6 “Papero-Day” / “Nimm mein Herz” Papero-Tag: Pucca benutzt Paperos, um einen Apfel in Garus Kopf a-la-William Tell zu schießen; Nimm mein Herz: Pucca gibt Garu Süßigkeiten zum Valentinstag, wird aber ausgetrickst, als sie versucht, auch einen Kuss von ihm zu bekommen.
7 “Traum” / “Ernte” Traum: Hat sich Garu endlich in Pucca verliebt? Oder gibt es etwas faul mit der Realität?; Ernte: Garu sammelt Früchte von den Bäumen, ist aber überrascht, als er herausfindet, dass er nicht allein ist.
8 “In den Bambusfeldern” / “Fehler” In den Bambusfeldern: Mitten in einem Nebelwald stößt Garu auf einen sehr gefährlichen Anblick: eine badende Pucca; Fehler Garus Ninja-Slicing-Fähigkeiten erweisen sich als zu effektiv, wenn Pucca beschließt, zu helfen.
9 “Garus Andere” / “Kontakt # 2” Garus Andere: Garu versucht Schattenklone zu benutzen, um Pucca zu täuschen; Kontakt # 2: Pucca kann nicht mit Garus Geschwindigkeit mithalten und hat einen Plan, um ihn unvorbereitet zu erwischen.
10 “Mission # 2” Garu muss eine Schriftrolle liefern, aber zwischen dem Angriff durch Ninjas und der Verfolgung durch Pucca fällt es ihm schwerer, seine Mission zu erfüllen, als er erwartet hatte.
11 “Weißer Tag” / “Swing” weißer Tag: Pucca bittet Garu um ein Geschenk zum Weißen Tag, aber wird es das sein, was sie erwartet?; Schwingen: Pucca versucht Garu zu küssen und gleichzeitig auf einer Schaukel zu spielen.
12 “Sommergeschichte” An einem Sommernachmittag wird Garu von einer Meerjungfrau Pucca gefangen genommen.
13 “Der Rivale” Pucca gerät mitten in einen Kampf zwischen Garu und seinem langjährigen Rivalen Tobe.
14 “Im Regen erwischt” Garu betritt ein Spukhaus, um dem Regen zu entkommen, findet aber etwas (oder jemanden), das viel beängstigender ist als Pucca.
15 “Heißester Kämpfer ABYO” Abyo ist ein junger Kung-Fu-Meister, dessen Verhalten Actionfilmstars wie Bruce Lee und Jackie Chan parodiert. Sind seine Fähigkeiten gut genug, um Pucca und Garu zu trennen?
16 “Der Ring” / “Schau mich an” Der Ring: Garu macht einen Ring für Pucca aus seinem eigenen Schwert, ist aber überrascht, wenn sie sich nicht gut darum kümmert; Sieh mich an: Pucca versucht, Garus Aufmerksamkeit zu erregen, indem sie sich als mehrere Popkultur-Charaktere gleichzeitig verkleidet.
17 “Der Froschkönig” / “Ich werde beschützen” Der Froschkönig: Pucca ist verzaubert von der Geschichte des Froschkönigs und macht sich auf die Suche nach einem Frosch, um sie zu küssen und ihre Geliebte zu enthüllen. Ich werde Schützen: Garu ist sowohl Pucca als auch einer Mücke ausgeliefert.
18 “Die Konstellation der Liebe” / “Angel PUCCA” Die Konstellation der Liebe: Weißt du, wie Sternbilder entstehen? Pucca und Garu werden zeigen wie!; Engel PUCCA: Pucca hat die Form eines Amors und versucht, einen Pfeil auf Garu zu schießen, aber er schlägt schnell fehl.
19 Weihnachten (1 & 2) In zwei verschiedenen Weihnachtsgeschichten möchte Pucca einen Baum schmücken und Kerzen für den Weihnachtsmann verkaufen.
20 “2004 Blackday” / “Pu Kong” 2004 Blackday: Nicht einmal in einem Black Day-Spiel kann Garu eine Pause von Puccas Küssen machen. Pu Kong: Garu der Tiger denkt, dass er unbesiegbar ist, aber das liegt daran, dass er Pucca, den Affen, nie getroffen hat!
21 “Bungee-Sprung” Garu erlebt eine Bungee-Sprungübung, aber Pucca steht erneut im Weg.
22 “Die Eröffnungsfeier” Rückblende, als Pucca und ihre Onkel zum ersten Mal nach Sooga Village zogen und ihr Restaurant Goh-Rong eröffneten.
23 “Fototag” / “Schau nicht zurück” Fototag: Pucca will ein romantisches Foto mit Garu, aber alle ihre Freunde stehen ihr im Weg!; Schau nicht zurück : Garu hat das Gefühl, mitten in der Nacht verfolgt zu werden, aber von wem?
24 “Blumenlieferung” / “Spieluhr” Blumenlieferdienst: Garu versucht, Pucca eine Blume zu liefern, aber die Dinge laufen nicht wie geplant; Musikbox: Garu erhält ein seltsames Geschenk: Eine Spieluhr mit ihm und Pucca küssen sich?

TV-Animation[edit]

DVD-Veröffentlichungen[edit]

Titel Verleger Erstveröffentlichung
Pucca ist am meisten gesucht Vooz 18. November 2004
Pucca und Garu: Erstes Treffen Vooz 18. November 2004
Pucca: Hände weg von meinen Knödeln! Vooz 19. Mai 2005
Puccas Fischschwanz Vooz 19. Mai 2005

Fotorahmen Bücher[edit]

Titel Verleger Erstveröffentlichung
Pucca Photo Frame Book 1: Verschiedene Kissin-Möglichkeiten Vooz 13. Januar 2005
Pucca Photo Frame Book 2: Süße Musik machen Vooz 13. Januar 2005

Schlüsselkettenbücher[edit]

Titel Verleger Erstveröffentlichung
Essstäbchentanz mit Pucca Vooz 17. März 2005
Ninja Training mit Garu Vooz 17. März 2005

Deutsche Übersetzungen[edit]

Titel Geschrieben von Erstveröffentlichung Übersetzung
Pucca und Garu: Wir gehören zusammen Martin Stabno 31. Oktober 2005 Pucca und Garu: Wir gehören zusammen
Pucca: Das bin ich Martin Stabno 31. Oktober 2005 Pucca: Das bin ich

Es gibt auch eine laufende Manhwa-Serie in Korea von Pucca und Garu, die durch ein verzaubertes Brettspiel um die Welt reisen. Zu ihren Mitreisenden zählen die Freunde Abyo, Ching, Ssoso und die Bösewichte Tobe und der Vagabond Ninja Clan. Es wurde ins Chinesische, Spanische und Deutsche übersetzt.

Videospiele[edit]

Es gibt ein WiiWare-Spiel namens Puccas Kussspiel, ein Action-Plattformer über Pucca, der versucht, Garu durch gefährliche Level und Hindernisse zu jagen, nur um Garu zu fangen und ihn zu küssen.[11] Dieses Spiel wurde von Otaboo entwickelt und von BigBen Interactive veröffentlicht.[11]Puccas Kussspiel wurde am 4. Februar 2011 in Europa und Australien und am 14. Februar 2011 in Nordamerika für 800 Wii-Punkte veröffentlicht.[11] Am 14. Februar 2011 wurde das Spiel in Europa als Einzelhandels-CD mit dem Titel erneut veröffentlicht Puccas Rennen um Küsse für die Wii-Konsole.[11]

Ein weiteres für iOS entwickeltes Spiel namens Pucca n ‘Friendswurde von Mob Crete entwickelt. Das Spiel lässt die Spieler als Pucca spielen, während sie Essen zubereitet und es ihren Kunden serviert. Im weiteren Verlauf des Spiels wächst ihr Restaurant.

Der von Rising Star Games angekündigte Spieletitel “Pucca Power Up” wurde am 13. Mai 2011 für den Nintendo DS veröffentlicht. Das Spiel wird in Zusammenarbeit mit der oben genannten Spielefirma und dem Schöpfer der Franchise entwickelt. Vooz. Es ist für eine Veröffentlichung in Großbritannien und wahrscheinlich in Australien geplant, aber ursprünglich wurde keine allgemeine europäische Veröffentlichung angekündigt.[12][13][14] Später kündigten Rising Star Games an, dass die Veröffentlichung für die gesamte PAL-Region erfolgen soll, wobei das Spiel zuerst in Großbritannien ankommt. Das Spiel wurde am 13. Mai 2011 in Europa und am 13. September 2011 in Nordamerika veröffentlicht.[15]

Verweise[edit]

  1. ^ “Pucca”. Hündin: feministische Antwort auf die Popkultur. Bitch Publications (19–22): 66. 2003. Abgerufen 24. Dezember 2010.
  2. ^ Der Hollywood-Reporter, Band 396. Hollywood Reporter Inc. 2006. Abgerufen 24. Dezember 2010.
  3. ^ ein b c d “Pucca Macht”. Lizenz! Global. 1. Mai 2007. Abgerufen 24. Dezember 2010.
  4. ^ “Jeunesse”. Livres hebdo. Editions professionnelles du livre (627–630): 68. 2006. Abgerufen 24. Dezember 2010.
  5. ^ “PUCCA kommt in Nordamerika an! -PUCCA fordert Walt Disney in den USA heraus”. Korea Content Information System. 3. August 2008. Abgerufen 24. Dezember 2010.[permanent dead link]
  6. ^ ein b Samantha Loveday (24. März 2010). “MÄDCHEN MONAT: Warners Pucca-Pläne nehmen Gestalt an”. Licensing.biz. Archiviert von das Original am 27.07.2011. Abgerufen 24. Dezember 2010.
  7. ^ Heide Winkenwerder (1. März 2010). “PUCCA Capsule Collection startet in Los Angeles”. FashionWindows. Abgerufen 24. Dezember 2010.
  8. ^ “O` YOZO`, 패셔니 스타 블로거 와 스타일 콜라보레이션 “. Korea Economic Daily. 1. Oktober 2010. Abgerufen 24. Dezember 2010.
  9. ^ “부즈, EXR 과 뿌까 의 파트너십 체결”. Maeil Business Zeitung. 21. Juli 2010. Abgerufen 23. Dezember 2010.
  10. ^ “Fox Kids Europe bringt bei MIP-TV animiertes koreanisches Kultobjekt PUCCA TM auf den Markt”. Jetix Europe. 2004-03-12. Archiviert vom Original am 24.07.2004. Abgerufen 2019-07-08.
  11. ^ ein b c d “Puccas Rennen um Küsse”. BigBen Interactive. Archiviert von das Original am 20. Oktober 2010. Abgerufen 18. Februar 2011.
  12. ^ “Pucca ist bereit, DS einzuschalten”. Aussie-Nintendo. 4. Dezember 2010. Archiviert von das Original am 6. Dezember 2010. Abgerufen 24. Dezember 2010.
  13. ^ Ashley Jones (5. Dezember 2010). “Pucca Power Up kommt nach Großbritannien”. N-Europa. Archiviert von das Original am 6. Dezember 2010. Abgerufen 24. Dezember 2010.
  14. ^ James Batchelor (2. Dezember 2010). “Rising Star macht mit Pucca mit”. MCV. Archiviert von das Original am 6. Dezember 2010. Abgerufen 24. Dezember 2010.
  15. ^ “Rising Star Games bringen Pucca Power in die PAL-Gebiete”. Electronictheatre.co.uk. 2. Dezember 2010. Archiviert von das Original am 2. Februar 2011. Abgerufen 24. Dezember 2010.

Externe Links[edit]