Responsive Architektur – Wikipedia

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Responsive Architektur ist ein sich entwickelndes Gebiet der Architekturpraxis und -forschung. Responsive Architekturen sind solche, die die tatsächlichen Umgebungsbedingungen (über Sensoren) messen, damit Gebäude ihre Form, Form, Farbe oder ihren Charakter reaktionsschnell anpassen können (über Aktuatoren).

Responsive Architekturen zielen darauf ab, die Disziplin der Architektur zu verfeinern und zu erweitern, indem sie die Energieeffizienz von Gebäuden mit reaktionsschnellen Technologien (Sensoren / Steuerungssysteme / Aktoren) verbessern und gleichzeitig Gebäude produzieren, die die technologischen und kulturellen Bedingungen unserer Zeit widerspiegeln.

Responsive Architekturen unterscheiden sich von anderen Formen des interaktiven Designs durch die Integration intelligenter und reaktionsschneller Technologien in die Kernelemente der Gebäudestruktur. Zum Beispiel: Durch die Integration reaktionsfähiger Technologien in die strukturellen Systeme von Gebäuden können Architekten die Form eines Gebäudes direkt an seine Umgebung binden. Dies ermöglicht es Architekten, die Art und Weise, wie sie Räume entwerfen und konstruieren, zu überdenken und gleichzeitig die Disziplin voranzutreiben, anstatt Patchworks intelligenter Technologien auf eine bestehende Vision des “Bauens” anzuwenden.

Geschichte[edit]

Die von vielen Autoren beschriebene gemeinsame Definition der reaktionsschnellen Architektur ist eine Klasse von Architekturen oder Gebäuden, die die Fähigkeit demonstriert, ihre Form zu ändern und die Umgebungsbedingungen, die sie umgeben, kontinuierlich widerzuspiegeln.

Der Begriff reaktionsschnelle Architektur wurde von Nicholas Negroponte eingeführt, der es in den späten 1960er Jahren zum ersten Mal konzipierte, als räumliche Gestaltungsprobleme durch Anwendung der Kybernetik auf die Architektur untersucht wurden. Negroponte schlägt vor, dass reaktionsschnelle Architektur das natürliche Produkt der Integration von Rechenleistung in gebaute Räume und Strukturen ist und dass leistungsfähigere, rationalere Gebäude das Ergebnis sind. Negroponte erweitert diese Mischung auch um die Konzepte Erkennung, Absicht, kontextbezogene Variation und Bedeutung in das Rechnen und dessen erfolgreiche (allgegenwärtige) Integration in die Architektur. Diese gegenseitige Befruchtung der Ideen dauerte etwa acht Jahre. Aus diesen Bemühungen ergaben sich mehrere wichtige Theorien, aber heute sind die Beiträge von Nicholas Negroponte für die Architektur am offensichtlichsten. Seine Arbeit bewegte das Gebiet der Architektur in eine technische, funktionale und betätigte Richtung.[1]

Seit Negropontes Beitrag sind auch neue Werke der responsiven Architektur entstanden, jedoch als ästhetische Kreationen – und nicht als funktionale. Die Werke von Diller & Scofidio (Blur), dECOi (Aegis Hypo-Surface),[2] und NOX (The Freshwater Pavilion, NL) sind alle als Arten reaktionsfähiger Architektur klassifizierbar. Jedes dieser Werke überwacht Schwankungen in der Umgebung und ändert seine Form als Reaktion auf diese Änderungen. Das Blur-Projekt von Diller & Scofidio basiert auf den Reaktionseigenschaften einer Wolke, um ihre Form zu ändern, während sie im Wind weht. In der Arbeit von dECOi wird die Reaktionsfähigkeit durch eine programmierbare Fassade und schließlich in der Arbeit von NOX durch ein programmierbares audiovisuelles Interieur ermöglicht.

Alle diese Arbeiten hängen von den Fähigkeiten der Computer ab, programmierbare digitale Modelle kontinuierlich zu berechnen und mit der realen Welt und den Ereignissen, die sie prägen, zu verbinden.

Ein Bericht über die Entwicklung der Verwendung reaktionsfähiger Systeme und ihre Geschichte in Bezug auf die jüngste Architekturtheorie findet sich schließlich in Tristan d’Estree Sterks jüngster Eröffnungsrede (ACADIA 2009) mit dem Titel “Gedanken für Gen X – Spekulieren über den Aufstieg von Kontinuierliche Messung in der Architektur ” [3]

Derzeitige Arbeit[edit]

Aktivierte Tensegrity-Struktur (Prototyp) von ORAMBRA.

Aktivierte Tensegrity-Struktur (Prototyp) von ORAMBRA.

Während in den letzten Jahren viel Zeit und Mühe für intelligente Häuser aufgewendet wurde, lag der Schwerpunkt hier hauptsächlich auf der Entwicklung computergestützter Systeme und Elektronik, um das Innere des Gebäudes oder seiner Räume an die Bedürfnisse der Bewohner anzupassen. Die Forschung auf dem Gebiet der responsiven Architektur hat viel mehr mit der Gebäudestruktur zu tun[4] selbst seine Fähigkeit, sich an wechselnde Wetterbedingungen anzupassen und Licht, Wärme und Kälte zu berücksichtigen. Dies könnte theoretisch erreicht werden, indem Strukturen entworfen werden, die aus Stäben und Saiten bestehen, die sich als Reaktion auf Wind biegen und die Last ähnlich wie ein Baum verteilen. In ähnlicher Weise würden Fenster auf Licht reagieren, sich öffnen und schließen, um die besten Licht- und Heizbedingungen im Inneren des Gebäudes zu gewährleisten.

Diese Forschungslinie, die als aktivierte Tensegrität bekannt ist, beruht auf Änderungen der Strukturen, die von Aktuatoren gesteuert werden, die wiederum von computergestützten Interpreten der realen Bedingungen gesteuert werden.[5]

Klimaadaptive Gebäudehüllen (CABS) können als Teilbereich der reaktionsschnellen Architektur identifiziert werden, wobei der Schwerpunkt auf dynamischen Merkmalen in Fassaden und Dächern liegt.[6] CABS kann einige seiner Funktionen, Merkmale oder Verhaltensweisen im Laufe der Zeit wiederholt und reversibel ändern, um auf sich ändernde Leistungsanforderungen und variable Randbedingungen zu reagieren, mit dem Ziel, die Gesamtleistung des Gebäudes zu verbessern.[7]

Einige wichtige Mitwirkende[edit]

Illustration Responsive Architecture: Ein Gebäude, das von Tristan d'Estree Sterk in ORAMBRA seine Form ändert.

Ein Gebäude, das von ORAMBRA seine Form ändert.

Tristan d’Estree Sterk vom Büro für Responsive Architektur[8] und die Schule des Art Institute of Chicago [9] und Robert Skelton von UCSD in San Diego[10] arbeiten gemeinsam an der betätigten Tensegrität und experimentieren mit pneumatisch gesteuerten Stäben und Drähten, die die Form eines Gebäudes als Reaktion auf Sensoren sowohl außerhalb als auch innerhalb der Struktur ändern. Ihr Ziel ist es, die Auswirkungen von Gebäuden auf natürliche Umgebungen zu begrenzen und zu reduzieren.[11]

Die Kinetic Design Group des MIT hat das Konzept von entwickelt intelligente kinetische Systeme die definiert sind als “architektonische Räume und Objekte, die sich physisch neu konfigurieren können, um sich ändernden Anforderungen gerecht zu werden”. Sie stützen sich auf Tragwerksplanung, eingebettete Berechnung und anpassungsfähige Architektur. Ziel ist es zu demonstrieren, dass der Energieverbrauch und die Umweltqualität von Gebäuden durch den Einsatz einer Kombination dieser Technologien effizienter und erschwinglicher werden können.[12]

Full Scale Actulated Tensegrity Structure (Prototyp) von ORAMBRA.

Full Scale Actulated Tensegrity Structure (Prototyp) von ORAMBRA.

Daniel Grünkranz von der Universität für angewandte Kunst in Wien forscht derzeit auf dem Gebiet der Phänomenologie in Bezug auf Responsive Architectures and Technologies.[13]

Links abgebildet: Ein vollständig betätigter Tensegrity-Prototyp aus Aluminiumguss, Edelstahlkomponenten und pneumatischen Muskeln (pneumatische Muskeln von Shadow Robotics UK) von Tristan d’Estree Sterk und The Office for Robotic Architectural Media (2003). Diese Arten von strukturellen Systemen verwenden eine variable und steuerbare Steifigkeit, um Architekten und Ingenieuren Systeme mit einer steuerbaren Form bereitzustellen. Als ultraleichte Struktur bieten diese Systeme eine primäre Methode zur Reduzierung der in Bauprozessen verwendeten Energie.

Literaturverzeichnis[edit]

  • Sterk, T.: “Gedanken für Gen X – Spekulationen über den Aufstieg kontinuierlicher Messungen in der Architektur” in Sterk, Loveridge, Pancoast “Building A Better Tomorrow” Proceedings of the 29. Jahreskonferenz der Association of Computer Aided Design in Architecture, The Art Institute of Chicago, 2009. ISBN 978-0-9842705-0-7
  • Beesley, Philip; Hirosue, Sachiko; Ruxton, Jim; Trankle, Marion; Turner, Camille: Responsive Architectures: Subtile Technologien, Riverside Architectural Press, 2006, 239 S., ISBN 0-9780978-0-7
  • Bullivant, Lucy, “Responsive Environments: Architektur, Kunst und Design”, V & A Contemporary, 2006. London: Victoria and Albert Museum. Eine detaillierte Analyse der Entstehung reaktionsfähiger Umgebungen als multidisziplinäres Phänomen, das von Museen und Kunstagenturen gefördert wird und aus selbstinitiierten Aktivitäten von Praktikern resultiert, die in verschiedenen kulturellen Kontexten arbeiten. ISBN 1-85177-481-5
  • Bullivant, Lucy, “Interaktive Designumgebungen”. London: AD / John Wiley & Sons, 2007. Das Follow-up zu ‘4dspace’, ‘4dsocial’ ist ebenfalls eine Gruppe von Aufsätzen verschiedener Autoren. Es betont die kreative Rolle von Museen bei der Inkubation neuer Praktiken, die Terminologie in diesem Bereich und die Auswirkungen interaktiver Medieninstallationen im öffentlichen Raum mit einer sozialen Botschaft. ISBN 978-0-470-31911-6
  • Bullivant, Lucy, ‘4dspace: Interaktive Designumgebungen’. London: AD / John Wiley & Sons, 2005. Eine eingehende Untersuchung der Faktoren, die zur Entwicklung dieses Hybridfeldes führen und diese prägen, unter Einbeziehung internationaler Praktiker. ISBN 0-470-09092-8
  • Negroponte, N.: Soft Architecture Machines, Cambridge, MA: MIT Press, 1975. 239 S., ISBN 0-262-14018-7

Siehe auch[edit]

  1. ^ Aufbauend auf Negroponte: Ein hybridisiertes Kontrollmodell, das für eine reaktionsschnelle Architektur geeignet ist, Tristan d’Estrée Sterk (2003), Die Schule des Art Institute of Chicago. Abgerufen am 20. Oktober 2010.
  2. ^ Aegis Hyposurface-Projekt von der SIAL (abgerufen am 13. März 2007).
  3. ^ Kontinuierliche Messung in der Architektur von ORAMBRA (Abgerufen am 26. Januar 2010).
  4. ^ Formkontrolle in reaktionsschnellen Architekturstrukturen – Aktuelle Gründe und Herausforderungen, Tristan d’Estrée Sterk (2006), Die Schule des Art Institute of Chicago. Abgerufen am 3. Januar 2009.
  5. ^ Tristan d’Estrée Sterk (2003) verwendet aktivierte Tensegrity-Strukturen, um eine reaktionsfähige Architektur zu erstellen., Die Schule des Art Institute of Chicago. Abgerufen am 14. März 2007.
  6. ^ Loonen, RCGM “Pinterest – Klimaadaptive Gebäudehüllen”. Abgerufen 15. November 2014.
  7. ^ Loonen, RCGM; Trčka, M.; Cóstola, D.; Hensen, JLM (September 2013). “Klimaadaptive Gebäudehüllen: Stand der Technik und zukünftige Herausforderungen”. Erneuerbare und Nachhaltige Energie Bewertungen. 25: 483–493. doi:10.1016 / j.rser.2013.04.016.
  8. ^ Das Büro für Roboterarchitekturmedien und das Büro für Responsive Architektur (ORAMBRA)
  9. ^ Die Schule des Art Institute of Chicago
  10. ^ Robert Skelton. Abgerufen am 14. März 2007.
  11. ^ Formverändernde Strukturen passen sich der Umgebung an, David R. Butcher, ThomasNet, 13. September 2006. Abgerufen am 14. März 2007.
  12. ^ Nachhaltige Anwendungen intelligenter kinetischer Systeme, Michael A. Fox. Abgerufen am 14. März 2007.
  13. ^ Auf dem Weg zu einer Phänomenologie der Responsive Architektur, Daniel Grünkranz, Hochschule für Angewandte Kunst in Wien. Abgerufen am 26. Januar 2010.

Externe Links[edit]

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