Constantine (Videospiel) – Wikipedia

Konstantin
Entwickler Bits Studios
Verlag) SCi-Spiele
Produzent (en) Gary Shienwald
Jason Ades
Stephen Dinehart
Designer Flint Dille, John Zuur Platten[1]
Motor Rogue Ops Engine
Plattform (en) Microsoft Windows
Playstation 2
Xbox
Mobiltelefon
Veröffentlichung Playstation 2
  • N / A: 14. Februar 2005
  • EU: 4. März 2005
  • JP: 26. Mai 2005

Xbox

  • N / A: 14. Februar 2005
  • EU: 4. März 2005
  • JP: 21. April 2005[2]

Handy, Mobiltelefon
Microsoft Windows

  • EU: 4. März 2005
  • N / A: 4. März 2005
Genre (s) Action-Abenteuer, Third-Person-Shooter
Modus (e) Einzelspieler

Konstantin ist ein Action-Adventure-Videospiel, das von Bits Studios entwickelt und 2005 von SCi Games für Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox und Mobiltelefone veröffentlicht wurde.

Es ist eine Filmlizenz des Warner Bros.-Films Konstantin, wiederum inspiriert von der Comic-Serie Vertigo / DC Comics, Hellblazer.

Tilda Swinton, Gavin Rossdale und Max Baker haben ihre Rollen aus dem Film wiederholt.

Spielweise[edit]

Die Spieler bewegen John Constantine in einem RPG-ähnlichen Stil, sammeln Munition, verwenden einen Gegenstand, um die Gesundheit wiederherzustellen und Zauber zu wirken. Das Gameplay ist eine Art Third-Person-Shooter-Stil mit sich ändernden Kameraansichten. Spieler können aus einer Vielzahl von Waffen auswählen, um Dämonen zu eliminieren. Zwischensequenzen lösen spezielle Missionen oder Bosskämpfe aus, wenn sie stattfinden, wodurch eine Runde des Gameplays eine andere Sichtweise erhält.

John kann Zauber wirken, die Blitzstürme erzeugen, Dämonen vertreiben, Fliegenschwärme erzeugen oder Feinde verwirren können. Bei jedem muss der Spieler innerhalb eines kleinen Zeitfensters eine Tastenfolge drücken, wobei John bei jedem Tastendruck singt. Die Zauber wurden von Kritikern als unscheinbar beschrieben, ohne großen Einfluss auf das Spiel zu haben, sodass sie sich wie eine Ergänzung zu den anderen Waffen anfühlen.[3]

Die Spielstars John Constantine, die Hauptfigur aus dem Film Constantine und der Comic-Serie, Hellblazer, als er erfährt, dass unheilige Tiere irgendwie sorglos in das Reich der Erde gelangen. Er wird dann von seinem Mitarbeiter Beeman geschickt, um dieses Problem zu untersuchen. Während seiner Ermittlungen trifft er Pater Hennessy, der zusammen mit dem Sturmkrähen-Zauber Unterstützung bietet.

Das Spiel beginnt, als John gerufen wird, um einen Dämon aus dem Körper eines kleinen Mädchens in einem Hotel zu vertreiben. (Genau wie im Film.) Nachdem der Exorzismus beendet ist, erwacht das Mädchen aus ihrer Hypnose und fühlt sich besser. Der Bildschirm schneidet dann zu Beemans Büro, wo John von Beeman über die geschwächte Linie zwischen Hölle und Erde informiert wird. John tritt dann in eine Pfütze in der Ecke des Raumes, spricht eine Beschwörung aus und landet in der Hölle.

John sieht, wie Menschen von Dämonen verfolgt und angegriffen werden, und sieht sie dann für ihn kommen. Abhängig von der Wahl des Spielers benutzt er seine Waffe, den ersten Teil des Hexenfluch-Sets, um diese Dämonen zu töten. Dann beginnt er in der Hölle nach dem ersten Stück der Heiligen Schrotflinte zu suchen, während er die Schrecken der Hölle mit eigenen Augen sieht. Während er sucht, werden mehr Seelen angegriffen und mehr Dämonen im Kampf gegen John gesehen. In einer Sackgasse findet er die zweite Waffe für das Hexenfluch-Set, wird aber von einem vogelähnlichen Dämon gepackt und durch den Himmel der Hölle geflogen. Er wird fallen gelassen und dann von einem Haufen Dämonen überfallen – direkt vor dem Haltestand der Holy Shotgun. Dann benutzt er die Wasserampulle, die er trug und verlässt die Hölle.

Jetzt mit dem Kreuziger ausgestattet, durchsucht John den Rest des Lagerraums und findet ein Gitter, das zum Generatorraum führt. Er schaltet den Strom ab und geht in den blockierten Bereich, der mit Wasser gefüllt ist. John spricht die Beschwörung aus und wird in die Hölle geschickt.

Rezeption[edit]

Die PC-, PlayStation 2- und Xbox-Versionen erhielten laut Metacritic, dem Bewertungsaggregator für Videospiele, “gemischte oder durchschnittliche Bewertungen”.[20][21][22] In Japan, Famitsu gab der Xbox-Version eine Punktzahl von eins acht und drei Sechser für insgesamt 26 von 40.[5]

Verweise[edit]

  1. ^ Konstantin bei IMDb
  2. ^ ein b Buchanan, Levi (14. Mai 2005). “Konstantin (Zelle)”. IGN. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  3. ^ ein b c Sulic, Ivan (16. Februar 2005). “Constantine (PS2, Xbox)”. IGN. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  4. ^ Edge-Mitarbeiter (April 2005). “Constantine Review (Xbox)”. Kante (148): 99.
  5. ^ ein b “Famitsu punktet diese Woche (4/15) * REAL *”. NeoGAF. 13. April 2005. Abgerufen 23. März, 2016. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  6. ^ ein b Reiner, Andrew (April 2005). “Constantine (PS2, Xbox)”. Game Informer (144): 120.
  7. ^ ein b Ferris, Duke (8. März 2005). “Constantine Review (PS2, Xbox)”. Spielrevolution. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  8. ^ Gouskos, Carrie (10. Mai 2005). “Constantine Review (Mobile)”. GameSpot. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  9. ^ ein b Gerstmann, Jeff (23. Februar 2005). “Constantine Review (PS2, Xbox)”. GameSpot. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  10. ^ ein b Maragos, Nich (1. März 2005). “GameSpy: Constantine (PS2, Xbox)”. GameSpy. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  11. ^ Wrentmore, John (1. März 2005). “Constantine – XB – Review”. Spielzone. Archiviert vom Original am 25. Januar 2009. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  12. ^ “Konstantin”. Offizielles US PlayStation Magazine: 94. Mai 2005.
  13. ^ “Konstantin”. Offizielles Xbox Magazin: 82. Mai 2005.
  14. ^ “Konstantin”. PC Gamer UK. April 2005.
  15. ^ ein b c Wilcox, Mike (2. April 2005). “Neues Kind im Wohnblock”. Der Sydney Morning Herald. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  16. ^ “Constantine for Mobile”. GameRankings. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  17. ^ “Konstantin für PC”. GameRankings. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  18. ^ “Constantine für PlayStation 2”. GameRankings. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  19. ^ “Constantine für Xbox”. GameRankings. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  20. ^ ein b “Constantine (pc: 2005): Rückblick”. Metakritisch. Archiviert von das Original am 13. September 2008. Abgerufen 23. März, 2016. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  21. ^ ein b “Constantine für PlayStation 2-Rezensionen”. Metakritisch. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)
  22. ^ ein b “Constantine für Xbox Reviews”. Metakritisch. Abgerufen 16. Juni 2015. CS1-Wartung: entmutigter Parameter (Link)

Externe Links[edit]