Kirbys Traumland 2 – Wikipedia

1995 Videospiel

Kirbys Traumland 2[a] ist ein Side-Scrolling-Plattform-Videospiel, das von HAL Laboratory entwickelt und von Nintendo für die Handheld-Videospielkonsole Game Boy veröffentlicht wurde. Es wurde in Japan am 21. März 1995 veröffentlicht, in Nordamerika am 1. Mai 1995,[1] in Europa am 31. Juli 1995 und in Australien am 22. November 1995.

Kirbys Traumland 2 setzt die Abenteuer von Kirby fort von Kirbys Traumland und Kirbys Abenteuer, fügte drei Tierfreunde hinzu, um Kirby im Kampf zu helfen. Es kann auf dem Super Game Boy gespielt werden und bietet geringfügige Änderungen am Spiel, z. B. das Hinzufügen eines benutzerdefinierten Farbschemas, eines speziellen Spielrahmens und einiger neuer Soundeffekte.

Das Spiel wurde am 15. Februar 2012 in Japan auf der virtuellen Konsole des 3DS, am 17. Mai 2012 in den PAL-Regionen und am 1. August 2013 in Nordamerika erneut veröffentlicht. Kirbys Traumland 2 ist auch im enthalten Kirby Wii-Disc zum 20-jährigen Jubiläum Kirbys Traumsammlung.

Die Handlung folgt Kirby, einem Bewohner von Dream Land. Die Regenbogenbrücken, die die sieben Regenbogeninseln verbinden, wurden von einer bösen Macht namens Dark Matter gestohlen, die König Dedede besessen hat, um das Traumland zu erobern. Kirby macht sich auf, um Dark Matter zu besiegen, begleitet von drei neuen Tierfreunden. Nach einer Reise durch sieben verschiedene Inseln erreicht Kirby den besessenen König Dedede und besiegt ihn.

Wenn der Spieler zuvor alle sieben Rainbow Drops von jeder der Inseln gesammelt hatte, formen sie sich zum Rainbow Sword und exorzieren Dunkle Materie aus dem besiegten Dedede. Kirby hält das mystische Objekt und folgt Dark Matter in einem finalen Showdown. Er besiegt Dark Matter und benutzt das Schwert, um einen neuen Regenbogen zu erschaffen und so den Frieden im Traumland wiederherzustellen.

Spielweise[edit]

Kirby schwimmt mit Kine in der zweiten Etappe in Ripple Field

Kirbys Traumland 2, wie das vorherige Kirby Titel, ist ein Plattform-Videospiel. Kirby kann in einer Vielzahl von Levels laufen, schwimmen und fliegen, wobei er mehrere Verbündete und feindliche Kräfte einsetzt, um das Ziel am Ende jedes Levels zu erreichen. Allerdings liegen ihm eine Vielzahl von Hindernissen im Weg. Diese Hindernisse reichen von Gruben bis zu Feinden. Wenn Kirby einen Feind berührt, ein gefährliches Hindernis berührt oder von einem Angriff eines Feindes getroffen wird, verliert Kirby einen Gesundheitsbalken (von insgesamt sechs Gesundheitspunkten). Kirby kann verlorene Gesundheit durch Nahrungsaufnahme wiederherstellen. Wenn seine gesamte Gesundheit verloren geht oder er vom unteren Bildschirmrand fällt, verliert der Spieler ein Leben. Der Verlust aller Leben gibt dem Spieler ein Spiel vorbei.

Kirbys Grundfähigkeiten umfassen Laufen, Springen, Fliegen, Schwimmen und Einatmen. Beim Fliegen wird Luft eingeatmet (Up-Taste), gefolgt vom Drücken der Sprungtaste, die Kirby zum Fliegen bringt. Durch kontinuierliches Drücken der Sprungtaste kann Kirby jede Höhe erreichen (es sei denn, etwas hindert ihn daran, diese Höhe zu erreichen). Wenn Kirby Luft eingeatmet hat, kann er jederzeit ausatmen, indem er entweder auf dem Boden landet, oder Sie können sie auch selbst wieder abgeben. Wenn die Luft freigesetzt wird, atmet Kirby einen Luftstoß aus, der verwendet werden kann, um Feinde zu beschädigen oder Blöcke zu zerstören.

Das Einatmen von Gegenständen, Feinden und Nahrung ist die charakteristische Fähigkeit von Kirby. Um etwas einzuatmen, muss der Spieler die B-Taste gedrückt halten. Kirby kann dann unbegrenzt einatmen, und wenn sich ein Feind, ein Objekt oder eine Nahrung in Reichweite befindet, wird Kirby es essen. Wenn Nahrung eingeatmet wird, wird sie automatisch geschluckt und heilt Kirby, wenn er Schaden nimmt. Wenn Kirby einen Feind oder Gegenstand einatmet, bleibt es in seinem Mund. An diesem Punkt kann Kirby sie als Stern abschießen (und alles in ihrem Weg beschädigen) oder sie einfach verschlucken. Wenn bestimmte Feinde verschluckt werden, erhält Kirby ihre Fähigkeit, wie z. B. Eisatem oder die Fähigkeit, sich in Stein zu verwandeln.

Kirbys Traumland 2 stellt die Tierfreunde vor, drei neue Verbündete, auf denen Kirby reiten kann, um ihm bei seinem Abenteuer zu helfen: Rick der Hamster, der schneller läuft und nicht auf Eis ausrutscht; Gurren Sie die Eule, die selbst bei starkem Wind schnell fliegen kann und Kirby beim Fliegen erlaubt, einzuatmen; und Kine, der Mondfisch, der selbst gegen Strömungen problemlos durch Gewässer schwimmen kann (obwohl er an Land schlecht abschneidet) und mit dem Kirby unter Wasser inhalieren kann. Immer wenn Kirby von einem Tierfreund unterstützt wird, ändert sich seine aktuelle Macht. Wenn Kirby beispielsweise die Funkenfähigkeit hat, ändert sich das Reiten auf Rick in den Strahlangriff von Kirbys Abenteuer während Coo Kirby erlaubt, einen Blitz vom Himmel abzuschießen, und Kine lässt Kirby Glühbirnen auf seine Feinde schießen.

Präsentation[edit]

Mögen Kirbys Traumland, Kirbys Traumland 2s Visuals sind Graustufen und zweidimensional. Beim Spielen auf dem Super Game Boy gibt es jedoch eine spezielle Grenze zu Kirbys Tierfreunden und die Grafiken sind in begrenzten Farben gezeichnet. Zum Beispiel hat jede Stufe ein Farbthema, wie “Grasland” ist Gelbskala, “Großer Wald” ist Grünskala usw. Die Weltkarte erhält mehr Farben (jedes “Land” hat seine jeweilige Farbe und der Himmel ist blau mit weiße Wolken.Außerdem hat die Statusleiste im Level ein eigenes separates Farbschema.Außerdem hat die Endsequenz eine einzigartige Farbpalette, die so viele Farben verwendet, wie der Super Game Boy es zulässt, wie zum Beispiel Kirby, der einen Regenbogen malt. Es gibt auch einige spezielle Soundeffekte, die mit dem Soundchip des Super Nintendo hinzugefügt werden: Auf dem Startbildschirm des Spiels ertönt Applaus, auf dem Bühnenauswahlbildschirm wehen Windböen und auf der letzten Bühne donnert es Theaterstücke.

Im Gegensatz zum Original Kirbys Traumland, Kirbys Traumland 2 wurde von Hirokazu Ando und Tadashi Ikegami komponiert, die beide regelmäßige Komponisten für HAL Laboratory sind.

Rezeption[edit]

Kirbys Traumland 2 mehr als eine Million Einheiten verkauft.[10] Bei Veröffentlichung, Famicom Tsūshin erzielte die Game Boy-Version des Spiels mit 29 von 40 Punkten.[4]Elektronisches Spielen monatlich‘s vier Rezensenten reagierten unterschiedlich auf das Spiel, gaben ihm jedoch eine einstimmige Empfehlung, die hauptsächlich auf der soliden Grafik und den vielfältigen Fähigkeiten beruhte, die Kirby erwerben kann. Sie erzielten 7,625 von 10 Punkten.[2]GamePro lobte ebenfalls Kirbys viele Fähigkeiten. Obwohl sie sich beschwerten, dass das Spiel zu viele Inhalte aus dem Original recycelt Kirbys Traumland, kamen sie zu dem Schluss, dass “Auch wenn in Dream Land 2 nicht alles neu ist, macht auf jeden Fall alles Spaß“.[11]

Nintendo-Power listete es als das zehntbeste Game Boy / Game Boy Color-Videospiel auf und lobte es dafür, dass es die Möglichkeit bietet, durch das Essen von Feinden neue Kräfte zu erlangen.[12] Darüber hinaus gilt das Spiel als eines der schwierigsten Spiele, um eine Abschlussbewertung von 100% in der zu erreichen Kirby Serie.[13]

  1. ^ In Japan bekannt als Hoshi no Kirby 2 (星のカービィ2, Hoshi no Kābī Tsū, zündete. Kirby der Sterne 2)
  2. ^ Nintendo-Power erzielte Kirbys Traumland 2 3,8/5 für Grafik/Sound, 3,3/5 für Spielsteuerung, 3,6/5 für Herausforderung und 3,4/5 für Thema/Spaß.[7]

Verweise[edit]

  1. ^ ein B Kirbys Traumland 2. IGN. Archiviert vom Original vom 5. Dezember 2010. Abgerufen 27. April 2010.
  2. ^ ein B “Rezensionsteam: Kirbys Traumland 2“. Elektronisches Spielen monatlich. Ziff Davis (72): 40. Juli 1995.
  3. ^ Lucas, Victor (30. Januar 1997). “Kirbys Traumland 2”. Der elektrische Spielplatz. Archiviert von das Original am 1. August 1997. Abgerufen 29. Juni 2021.
  4. ^ ein B NEUE SPIELE KREUZREVIEW: 星のカービィ2. Wöchentliches Famicom Tsūshin. Nr.330. S.29. 14.04.1995.
  5. ^ “Kirbys Traumland”. Game-Spieler. Nr. 54. Juli 1995. S. 70–71. Abgerufen 29. Juni 2021.
  6. ^ Lilico80 (16. November 2010). “Teste Kirbys Traumland 2”. Jeuxvideo.com (auf Französisch). Archiviert von das Original am 3. Mai 2021. Abgerufen 29. Juni 2021.
  7. ^ “Läuft gerade”. Nintendo-Power. vol. 72. Mai 1995. S. 102–107. Abgerufen 29. Juni 2021.
  8. ^ Paulus; Andy (Juli 1995). “Kirbys Traumland 2”. Nintendo-Magazinsystem. Nr. 34. S. 68–71. Abgerufen 29. Juni 2021.
  9. ^ “Kirbys Traumland 2”. Videospiele. August 1995. p. 105. Abgerufen 29. Juni 2021.
  10. ^ “Japan Platin-Spieltabelle”. Die Zauberkiste. Archiviert von das Original am 13.12.2007. Abgerufen 2008-05-22.
  11. ^ “ProReview: Kirbys Traumland 2“. GamePro. IDG (82): 78. Juli 1995.
  12. ^ “Nintendo Power – Die Ausgabe zum 20. Jubiläum!” (Zeitschrift). Nintendo-Power. 231 (231). San Francisco, Kalifornien: Zukünftige USA. August 2008: 72.
  13. ^ Kirbys 20-jähriges Jubiläum Buch, 2012. Pg. 11

Externe Links[edit]