Sega-Entwicklungsstudios – Wikipedia
Interne Videospielstudios von Sega
Dies ist eine Liste der Entwicklungsstudios von Sega, einem japanischen Videospielentwickler und -verleger mit Sitz in Tokio, Japan. Ebenfalls enthalten sind die Unternehmen, die Sega im Laufe der Jahre erworben hat. Eine vollständige Liste der von Sega entwickelten und veröffentlichten Spiele finden Sie unter Liste der Sega-Videospiele und Liste der Sega-Arcade-Spiele.
1983–1989[edit]
Entwicklungsabteilung[edit]
1990–1999[edit]
Abteilung für Spielhallenentwicklung[edit]
Abteilung | Mitglieder aus | Angeführt von | Bemerkenswerte Titel/Produkte | Anmerkungen | Ref(s) |
---|---|---|---|---|---|
Sega AM1 | Sega F&E1 | Rikiya Nakagawa | |||
Sega AM2[3][4] | Studios 128 | Yu Suzuki |
|
[5][4] | |
Sega AM3 | Neu | Hisao Oguchi | [6][4] | ||
Sega AM4 F&E | Neu | Unbekannt |
|
||
Sega AM5 F&E | Neu | Hiroshi Uemura |
|
||
Sega AM6 F&E | Neu | Unbekannt |
|
||
Sega AM Anhang | Neu | Tetsuya Mizuguchi |
|
Abteilung Verbraucherentwicklung (1990-1995)[edit]
Abteilung Verbraucherentwicklung (1996-1999)[edit]
2000–2002[edit]
Studioliste[edit]
Abteilung | Mitglieder aus | Angeführt von | Bemerkenswerte Titel | Anmerkungen | Ref(s) |
---|---|---|---|---|---|
WOW-Unterhaltung | Sega AM1 F&E | Rikiya Nakagawa |
|
[8] | |
Sega AM2 | Das Gleiche wie vorher | Yu Suzuki |
|
[8] | |
Hitmaker | Sega AM3 F&E | Mie Kumagai | [8] | ||
Unterhaltungsvision | Sega AM4 F&E | Toshihiro Nagoshi |
|
[8] | |
Sega Rosso | Sega AM5 F&E | Kenji Sasaki |
|
[8] | |
Smilebit | Sega AM6 F&E | Shun Arai | [8] | ||
Überarbeitung | Sega AM7 F&E | Noriyoshi Oba | [8] | ||
Sonic-Team | Das Gleiche wie vorher | Yuji Naka | [8] | ||
Sonic-Team USA | Sonic-Team | Takashi Iizuka | |||
United Game Artists | AM5 + AM6 + AM8 | Tetsuya Mizuguchi |
|
[8] | |
Wellenmeister | Neues Studio | Yukifimi Makino |
|
[8] | |
Sega Mechatronik | AM4 | Unbekannt |
2003-2005[edit]
Studioliste[edit]
2006–2008[edit]
Globale Unterhaltungsabteilung[edit]
Neue Entertainment-Abteilung[edit]
Abteilung für Spielhallenentwicklung[edit]
2009–2017[edit]
Abteilung Verbraucherentwicklung[edit]
Abteilung für Spielhallenentwicklung[edit]
Abteilung | Mitglieder aus | Angeführt von | Bemerkenswerte Titel | Anmerkungen | Ref(s) |
---|---|---|---|---|---|
Sega AM1 | AM1 + AM3 | Yasuhiro Nishiyama | [36] | ||
Sega AM2 | AM2 + AM3 | Hiroshi Kataoka | |||
Produkte F&E | Das Gleiche wie vorher | Unbekannt | |||
Sega von China | Sega AM1 | Makoto Uchida | |||
Sega Amusements Europe | Das Gleiche wie vorher | Paul Willams |
2018–aktuell[edit]
Abteilung Verbraucherentwicklung[edit]
Abteilung für Spielhallenentwicklung[edit]
Erworbene/gegründete Studios[edit]
Ehemalige Studios[edit]
Verweise[edit]
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- ^ Interview. Die letzte Frage erwähnt die Fusion von Sega Studio USA mit dem japanischen Studio.
- ^ Mullen, Sam [@sam_mullen] (15. August 2019). “Weil Sonic Team ! = CS2, aber aus Leuten besteht, die als CS2 bekannt waren. Ihr Verständnis ist nicht falsch, aber es kann nicht in einem Tweet zusammengefasst werden. Sonic Team macht keine Sakura Wars” (Twittern). Archiviert vom Original vom 30. September 2019. Abgerufen 20. September 2019 – über Twitter.
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- ^ Sinclair, Brendan (2. April 2020). “Demiurge-Mitbegründer kauft das Studio von Sega zurück”. GamesIndustry.biz. Abgerufen 2. April, 2020.
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